19/10/14(月)14:28:43 リーリ... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1571030923584.jpg 19/10/14(月)14:28:43 No.630537600
リーリエいいよね
1 19/10/14(月)14:29:49 No.630537814
右のほうが口の可動域が広いとかなのかこれは
2 19/10/14(月)14:32:12 No.630538261
ポケモンに限った話じゃないけどキャラデザ設定する人もそれに合わせるアニメーターも凄いよな…
3 19/10/14(月)14:33:26 No.630538522
髪が足にみえる
4 19/10/14(月)14:36:05 No.630538995
左の方が良く見えるな 顔だけズームしてるからなのかね
5 19/10/14(月)14:36:10 No.630539007
サンムーン可愛さ外してゆるい感じにしてるから設定に沿って描くのむずそう
6 19/10/14(月)14:37:15 No.630539233
作画監督にしてみれば頭身さえ合わせてくれれば顔は何とでもするらしいし
7 19/10/14(月)14:37:20 No.630539246
>左の方が良く見えるな >顔だけズームしてるからなのかね アニメとして考えると顔の輪郭動かさずに目と口動かせる範囲広い方が作画作業の負担軽減になるから...
8 19/10/14(月)14:37:45 No.630539328
原画として見れば右が正解なのは納得する
9 19/10/14(月)14:38:50 No.630539520
>アニメとして考えると顔の輪郭動かさずに目と口動かせる範囲広い方が作画作業の負担軽減になるから... なるほど… 目と口が動くスペースが要るわけか
10 19/10/14(月)14:38:58 No.630539553
ひとつとイラストとしてじゃなくてアニメの一枚としての話か
11 19/10/14(月)14:39:29 No.630539640
左のがかわいいけど動かす事考えたら右なんだろうね
12 19/10/14(月)14:40:50 No.630539915
キャラ表とちがうからってだけだと思う
13 19/10/14(月)14:40:57 No.630539935
一見左の方が良さそうだけど遠目で見比べてみると右の方がバランス取れてるのがよく分かる
14 19/10/14(月)14:41:50 No.630540105
>ポケモンに限った話じゃないけどキャラデザ設定する人もそれに合わせるアニメーターも凄いよな… 複数人で絵柄固定してるってことだもんな
15 19/10/14(月)14:43:15 No.630540388
さすがはお絵かき評論家の「」だな 俺はよくわからんかった
16 19/10/14(月)14:43:32 No.630540451
ぶっちゃけ大半のアニメーターは顔とか合わせられてない 作画監督や総作画監督が頑張ってるだけ
17 19/10/14(月)14:51:08 No.630541913
多分キャラ原画とだいぶ違ってたんじゃねえかな 普通はこの出来だとリテイクじゃね
18 19/10/14(月)14:53:01 No.630542228
静画と動画の書き方の違いか
19 19/10/14(月)14:53:31 No.630542307
大勢がそれぞれ描いた絵を統一感出さないといけないんだからそりゃめどい
20 19/10/14(月)15:05:39 No.630544623
確かに絵としては左の方がバランスが良いんだけど動かしづらいんだろうな
21 19/10/14(月)15:13:59 No.630546206
書き込みをした人によって削除されました
22 19/10/14(月)15:16:26 No.630546733
これ本物じゃないよね修正もっとうまいよマジで…
23 19/10/14(月)15:18:01 No.630547045
指示を受けて描き直しただけだし…
24 19/10/14(月)15:21:02 No.630547696
総作監修乗ったわけではないのね…