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19/10/14(月)14:28:43 リーリ... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1571030923584.jpg 19/10/14(月)14:28:43 No.630537600

リーリエいいよね

1 19/10/14(月)14:29:49 No.630537814

右のほうが口の可動域が広いとかなのかこれは

2 19/10/14(月)14:32:12 No.630538261

ポケモンに限った話じゃないけどキャラデザ設定する人もそれに合わせるアニメーターも凄いよな…

3 19/10/14(月)14:33:26 No.630538522

髪が足にみえる

4 19/10/14(月)14:36:05 No.630538995

左の方が良く見えるな 顔だけズームしてるからなのかね

5 19/10/14(月)14:36:10 No.630539007

サンムーン可愛さ外してゆるい感じにしてるから設定に沿って描くのむずそう

6 19/10/14(月)14:37:15 No.630539233

作画監督にしてみれば頭身さえ合わせてくれれば顔は何とでもするらしいし

7 19/10/14(月)14:37:20 No.630539246

>左の方が良く見えるな >顔だけズームしてるからなのかね アニメとして考えると顔の輪郭動かさずに目と口動かせる範囲広い方が作画作業の負担軽減になるから...

8 19/10/14(月)14:37:45 No.630539328

原画として見れば右が正解なのは納得する

9 19/10/14(月)14:38:50 No.630539520

>アニメとして考えると顔の輪郭動かさずに目と口動かせる範囲広い方が作画作業の負担軽減になるから... なるほど… 目と口が動くスペースが要るわけか

10 19/10/14(月)14:38:58 No.630539553

ひとつとイラストとしてじゃなくてアニメの一枚としての話か

11 19/10/14(月)14:39:29 No.630539640

左のがかわいいけど動かす事考えたら右なんだろうね

12 19/10/14(月)14:40:50 No.630539915

キャラ表とちがうからってだけだと思う

13 19/10/14(月)14:40:57 No.630539935

一見左の方が良さそうだけど遠目で見比べてみると右の方がバランス取れてるのがよく分かる

14 19/10/14(月)14:41:50 No.630540105

>ポケモンに限った話じゃないけどキャラデザ設定する人もそれに合わせるアニメーターも凄いよな… 複数人で絵柄固定してるってことだもんな

15 19/10/14(月)14:43:15 No.630540388

さすがはお絵かき評論家の「」だな 俺はよくわからんかった

16 19/10/14(月)14:43:32 No.630540451

ぶっちゃけ大半のアニメーターは顔とか合わせられてない 作画監督や総作画監督が頑張ってるだけ

17 19/10/14(月)14:51:08 No.630541913

多分キャラ原画とだいぶ違ってたんじゃねえかな 普通はこの出来だとリテイクじゃね

18 19/10/14(月)14:53:01 No.630542228

静画と動画の書き方の違いか

19 19/10/14(月)14:53:31 No.630542307

大勢がそれぞれ描いた絵を統一感出さないといけないんだからそりゃめどい

20 19/10/14(月)15:05:39 No.630544623

確かに絵としては左の方がバランスが良いんだけど動かしづらいんだろうな

21 19/10/14(月)15:13:59 No.630546206

書き込みをした人によって削除されました

22 19/10/14(月)15:16:26 No.630546733

これ本物じゃないよね修正もっとうまいよマジで…

23 19/10/14(月)15:18:01 No.630547045

指示を受けて描き直しただけだし…

24 19/10/14(月)15:21:02 No.630547696

総作監修乗ったわけではないのね…

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