ここでは虹裏imgのかなり古い過去ログを閲覧することができます。
19/10/14(月)13:34:06 No.630527226
「」はいくつソシャゲやってる?
1 19/10/14(月)13:34:50 No.630527355
もちろん0だ
2 19/10/14(月)13:36:36 No.630527696
デイリー要素のあるDCGとか含めたら3つかな
3 19/10/14(月)13:36:41 No.630527713
2 うち一つは最近モチベ落ちてきてスタミナ溢れさせてる
4 19/10/14(月)13:37:33 No.630527870
三つ と言ってもうち一つは大きめのイベントの時だけやってる
5 19/10/14(月)13:38:09 No.630527991
ブラゲ2ソシャゲ4
6 19/10/14(月)13:39:02 No.630528183
3つが限界だった
7 19/10/14(月)13:39:17 No.630528220
0.5
8 19/10/14(月)13:40:19 No.630528422
やる気があるのを渡りながら五つくらい
9 19/10/14(月)13:40:28 No.630528447
メインは1でログインだけしてるのが3 無料ガチャだけやってる メインも正直やり切れない…
10 19/10/14(月)13:40:41 No.630528501
1つでもう無理ィ…
11 19/10/14(月)13:41:00 No.630528555
5つやってるわ そろそろ一つ減らしたい
12 19/10/14(月)13:42:05 No.630528738
3つだけど拘束時間長い系はきついので切った
13 19/10/14(月)13:42:20 No.630528784
ポイント目当てに4つメインで2つ ポイント目当てのほうポイント入る前から辛くて消したくなってる
14 19/10/14(月)13:42:23 No.630528798
やってるのは多いけどログインすらしてねえのが何個か
15 19/10/14(月)13:43:00 No.630528908
キャラでシコる目的で4つやってる
16 19/10/14(月)13:43:12 No.630528933
タガタメシノマス対魔忍アズレンDOAXで5つ 辛いのでどれか減らす
17 19/10/14(月)13:43:24 No.630528981
イベント走ろうと思ったら2つ 4つになるとログボ継続も怪しい
18 19/10/14(月)13:44:29 No.630529197
拘束時間も容量もデカすぎる 気楽にやれるのがソシャゲのメリットではなかったのか
19 19/10/14(月)13:45:39 No.630529428
オートがないのはやらなくなった
20 19/10/14(月)13:45:40 No.630529432
一つだな結局ログインすらしなくなるのは目に見えてるし
21 19/10/14(月)13:45:47 No.630529461
限定ガチャに付いてる専用シナリオとか誰が見てんだろう
22 19/10/14(月)13:45:49 No.630529466
>気楽にやれるのがソシャゲのメリットではなかったのか 気楽にはじめられるよ?
23 19/10/14(月)13:45:50 No.630529468
ゲーム自体の実装で完全フルオートで周回できねぇかなぁという感じ
24 19/10/14(月)13:46:02 No.630529503
FEやってる時はログインすら面倒だったな
25 19/10/14(月)13:46:45 No.630529639
1 CSゲーのラッシュでパンクして減らした
26 19/10/14(月)13:46:45 No.630529640
1個だけだなあ 端末には何個も入ってるけど興味わいた時しか起動しない
27 19/10/14(月)13:46:59 No.630529687
オートあるなしなんてもんじゃない スキップがないと無理
28 19/10/14(月)13:47:38 No.630529805
イベント走るのだるすぎる… 要領分かれば作業なんだけど毎回パーティー組み直したりイベントの仕組み考えるのめどい…
29 19/10/14(月)13:47:42 No.630529820
デイリーミッションなんて無視するんだ
30 19/10/14(月)13:48:11 No.630529893
集会時間で顧客拘束して他のソシャゲに逃がさないっていう商法 恐ろしい
31 19/10/14(月)13:48:27 No.630529932
デイリー気にならなくなってログインボーナスもどうでもよくなったらやめる
32 19/10/14(月)13:48:35 No.630529959
拘束時間はともかく容量の巨大化だけは本当にどうにかならねえかな… アプリ一個に5GBもとられちゃたまんねえよ
33 19/10/14(月)13:48:46 No.630530000
ランキング形式のゲームなら2つ以上無理だけどそうじゃないならなんとかなることもある
34 19/10/14(月)13:48:48 No.630530008
>スキップがないと無理 スキップはチケット制が多くてドロップでチケットが使用分以上回収出来ないと辛くなるな…
35 19/10/14(月)13:49:01 No.630530044
最近はもう周回しなきゃって時点で投げること多いわ…
36 19/10/14(月)13:49:20 No.630530117
マケドニア
37 19/10/14(月)13:50:40 No.630530348
やるわけねーじゃんソシャゲなんて
38 19/10/14(月)13:51:36 No.630530526
1 アリスギア掛け持ちしようとしたがゲームが割とアレだったのと何よりクソ重くてチュートリアルすら終えられなかった
39 19/10/14(月)13:51:36 No.630530531
6つくらいかな
40 19/10/14(月)13:51:44 No.630530556
1つ カードキャプターさくらのさくらちゃんが好きだからこの間スタートしたのはじめたけど さくらちゃんかわいいだけじゃつらいゲームなので長続きしそうもない 自前登録から1年かけてようやく配信はじまったのに全く面白くない…
41 19/10/14(月)13:51:47 No.630530566
デイリーあるとかクエストスキップできないだけで新規ソシャゲはごめんねバイバイする
42 19/10/14(月)13:52:37 No.630530723
連続ログインボーナスだとうーんってなる
43 19/10/14(月)13:52:53 No.630530790
若い子はソシャゲより勉強頑張ってほしい
44 19/10/14(月)13:53:29 No.630530923
俺はなんかキャラ性が薄いゲームが続かなくなった ユニット引いてもキャラエピソードなくて絵柄だけとか台詞2つくらいだけとか 各キャラがっつり色んな台詞喋ってエピソードあるゲームじゃないとモチベ続かない
45 19/10/14(月)13:53:52 No.630530985
PvPのゲーム最近よく見るけどやっぱ流行ってんのか
46 19/10/14(月)13:53:53 No.630530986
ジャンルがRPGのソシャゲはやらない
47 19/10/14(月)13:54:04 No.630531024
fgoは復刻イベントすらやらなくなってしまった
48 19/10/14(月)13:54:25 No.630531080
実際好きだった思い入れのあるゲームやアニメがソシャゲ化!とかされても 今やってるもんをやめてそっちに移動とかできないしちょっと触って離れるくらいなんだよな…
49 19/10/14(月)13:54:30 No.630531102
電池食うから隙間にやるとかが逆にできなさすぎて1つに絞った
50 19/10/14(月)13:54:48 No.630531167
ソシャゲ以前試しにやってみたけど合わなかったなぁ 同じステージを何周も…とかわけの分からない大量の合成素材みたいなのとか
51 19/10/14(月)13:55:04 No.630531226
>fgoは復刻イベントすらやらなくなってしまった 復刻放置しちゃうのはわかるよ… 俺もオニランドリンゴ回収すらしてない
52 19/10/14(月)13:55:34 No.630531331
4 サブゲー向けなのが多いけど
53 19/10/14(月)13:55:39 No.630531354
わざわざiPhone買うのもアレだと思ってiPad買って家でしかやってないよ俺は
54 19/10/14(月)13:55:46 No.630531384
周回がなくなればいくつでもやれるのに…
55 19/10/14(月)13:56:10 No.630531479
復刻が多くなってやる必要なくなると離れる時間増えてやらなくなる
56 19/10/14(月)13:56:17 No.630531495
無駄な時間って意味ではここ見てる時間こそ削りたいんだけど何故か削れない
57 19/10/14(月)13:56:33 No.630531553
メイン4つでログボ勢とかたまにやるのが10個くらい
58 19/10/14(月)13:56:54 No.630531613
シャドウバース1個だけやってた時でもノルマ消化で大変だった 今はやってないけど複数掛け持ちとかどうやるんだろ
59 19/10/14(月)13:57:30 No.630531736
ログインボーナス貰って無料10連回すだけのは3つくらい
60 19/10/14(月)13:57:38 No.630531761
1つにハマると他を疎かにしちゃうなあ
61 19/10/14(月)13:57:48 No.630531802
デイリー消化に15分くらいのプリコネ 平日は営業でスタミナ消化できるデレステ どっちも金はかけてる
62 19/10/14(月)13:57:50 No.630531805
周回は別にしなくていい スタミナ消費の強迫観念に悩まされてるのは病気だと思う
63 19/10/14(月)13:58:02 No.630531841
13個だけどもう6個くらいはログイン勢だ…
64 19/10/14(月)13:58:04 No.630531849
おっさんが集まってぼつぼつソシャゲ話するのにも便利だしなここ
65 19/10/14(月)13:58:20 No.630531892
ほどほどに楽しんでるよ デレステとミリシタとシャニマス
66 19/10/14(月)13:58:24 No.630531905
>今はやってないけど複数掛け持ちとかどうやるんだろ 無職になったりゲームごとに端末用意したり
67 19/10/14(月)13:58:52 No.630531995
もう本体の容量に入り切らないんだよぉ…
68 19/10/14(月)13:59:01 No.630532024
ずっとやってたfgoもイチ押しの対魔忍RPGも 楽しみにしてたけもフレ3ももうやる気が起きない… ゲームやる情熱を燃やし尽くしてしまった
69 19/10/14(月)13:59:06 No.630532045
後発は最初からサブゲーの隙間狙ってるようなソシャゲも増えたよね
70 19/10/14(月)13:59:16 No.630532073
ラストオリジンとデュエマ楽しみだけどこれ以上掛け持ちはきつい… デイリーしかやってないやつは引退するか
71 19/10/14(月)13:59:20 No.630532097
せめて周回しながら好きな動画でも見れればまだ楽なのにほんとに周回しかさせてくれない 一時期ソシャゲやめれなかったけどやめれてよかったと思う
72 19/10/14(月)13:59:38 No.630532156
やっぱ毎日コツコツやらなきゃいけない終わりの無いゲームって辛いよな… 据え置きのゲームも数百時間遊べるのゴロゴロしてて掛け持ちが難しい…
73 19/10/14(月)13:59:42 No.630532173
周回スキップ欲しい倍速欲しい派に運営が従うとますますゲーム部分の魅力がなくなってく負のスパイラル
74 19/10/14(月)13:59:57 No.630532215
2.5とかかなぁ 特に音ゲーは掛け持ち無理
75 19/10/14(月)13:59:57 No.630532216
誰もが最新最大最強のスマホ持ってる訳じゃないんだから軽くて演出控えめな奴の方が生き残れるのでは?
76 19/10/14(月)14:00:05 No.630532247
ポチポチゲーはちょっと時間が空いた時に軽くスタミナ消費して30秒くらいで終わるから気軽にできる でも音ゲーはどうしても拘束時間長くてきつい
77 19/10/14(月)14:00:32 No.630532346
前にロマサガやってたけどどれだけ周回してもスタミナがなくならないので 怖くなってやめた
78 19/10/14(月)14:00:40 No.630532367
周回はいいけどいちいち面倒な操作要求させないでくれ リザルト画面からもう一回クエスト選んでPT選んでフレ傭兵選んで…
79 19/10/14(月)14:00:46 No.630532384
月一くらいで大型のイベントがあって その他の期間は放置でもいいくらいがありがたいわ 遊びたいには遊びたいから忙しい期間はあってもいい
80 19/10/14(月)14:00:57 No.630532435
新しいの始めてもよほど惹かれるものがないと育成とかのシステム覚えるのが面倒になってやめてしまう
81 19/10/14(月)14:01:04 No.630532457
>誰もが最新最大最強のスマホ持ってる訳じゃないんだから軽くて演出控えめな奴の方が生き残れるのでは? 乙女ゲーは端末に力入れない女性が多いのもあってそんな感じ
82 19/10/14(月)14:01:26 No.630532532
4つくらいだけど2つはほぼログインだけ状態
83 19/10/14(月)14:01:51 No.630532602
音ゲー系のやつはキャラ増えようが上達しようが一プレイ辺りの時間が基本変わらないから 一度モチベ下がると一気にやらなくなるな…ってなった
84 19/10/14(月)14:01:53 No.630532610
新聞の4コマ漫画みたいに必ず毎日新しいネタを入れてくれれば…
85 19/10/14(月)14:02:14 No.630532678
>誰もが最新最大最強のスマホ持ってる訳じゃないんだから軽くて演出控えめな奴の方が生き残れるのでは? 旧世代スマホ使ってる人は課金も少なそうだしあんまり役に立たないと思う
86 19/10/14(月)14:02:27 No.630532718
>無駄な時間って意味ではここ見てる時間こそ削りたいんだけど何故か削れない ここがあるから何かソシャゲを初めた時点で2ってカウントか 目からうろこだ
87 19/10/14(月)14:03:21 No.630532872
アクティブ減ったり他に移られるのが怖いんだろうけど イベント開始!終了!即次のイベント開始!するとこ多すぎる…
88 19/10/14(月)14:03:27 No.630532888
>前にロマサガやってたけどどれだけ周回してもスタミナがなくならないので >怖くなってやめた あれは放置でやるようなもんだけど拘束時間が長すぎた
89 19/10/14(月)14:03:34 No.630532908
刀剣乱舞は艦これフォロワーだから重そうだがどうなんだ?
90 19/10/14(月)14:03:52 No.630532965
今まともにやってるのは3つだな…
91 19/10/14(月)14:03:52 No.630532966
注ぎ込んだ金や時間を気にせずにスパッと辞めるコツというか 心構えみたいなものはあるのかな
92 19/10/14(月)14:03:54 No.630532972
目当てのコラボが終わったらパスワード保存して消す
93 19/10/14(月)14:03:55 No.630532974
ネタにしてこういうとこでダベるってのも価値だから 下火になると一気に死ぬよね
94 19/10/14(月)14:04:21 No.630533046
>注ぎ込んだ金や時間を気にせずにスパッと辞めるコツというか >心構えみたいなものはあるのかな FGO20万くらい入れてすごいハマってたのに突然飽きたらスパっと辞められたので飽きるのがおすすめだよ!
95 19/10/14(月)14:04:23 No.630533051
>イベント開始!終了!即次のイベント開始!するとこ多すぎる… すぐ虚無虚無文句言うやつがいるからな
96 19/10/14(月)14:04:27 No.630533077
>アクティブ減ったり他に移られるのが怖いんだろうけど >イベント開始!終了!即次のイベント開始!するとこ多すぎる… 虚無入るよりはまあ… 形式がめどい!
97 19/10/14(月)14:04:34 No.630533105
よそ見しながらできるようなやつはいいけど目が離せないリアルタイム要素あるやつはもうきつくてできない
98 19/10/14(月)14:04:34 No.630533106
お金を使わないプレイヤーばかり増えても鯖が重くなるだけなんだけど話題にならないのも寂しいから運営難しそうだなあと思いつつ無料ガチャだけ回してる
99 19/10/14(月)14:04:52 No.630533159
金は課金した瞬間に消えたものと思ってるから 消えたもののために無理矢理やりつづけようって気持ちにはならないな
100 19/10/14(月)14:05:03 No.630533194
まあやること減らせ!ってモチベ人に合わせる必要もないからな そこは自覚してるし当たり前
101 19/10/14(月)14:05:05 No.630533205
何もイベントやらないよりは復刻でも良いからつねになんかやっててってのはある 走るかどうかは自由だし
102 19/10/14(月)14:05:16 No.630533226
>注ぎ込んだ金や時間を気にせずにスパッと辞めるコツというか >心構えみたいなものはあるのかな タバコみたいなもんで共通の会話する相手がいなくなったらやる意味がない
103 19/10/14(月)14:05:35 No.630533286
>注ぎ込んだ金や時間を気にせずにスパッと辞めるコツというか >心構えみたいなものはあるのかな 仕事が忙しくなってデイリー数回放置したりすると一気にどうでもよくなるよ
104 19/10/14(月)14:05:52 No.630533351
新イベがなんかめんどくさい新要素ガン盛りでこれまでのPTが通用しないとかだと一気に熱が冷める 俺だけかもしれんがいっぱいやってきた結論として「ゲーム性は虚無の方が長続きする」
105 19/10/14(月)14:06:18 No.630533435
正直モバマスはゲーム内のチャットや挨拶での会話とここで立つ雑談スレのために続けてるようなものになってる ある意味正しいソーシャルゲームの姿なのかもしれんけど
106 19/10/14(月)14:06:21 No.630533450
デイリーが忘れたりログボ途切れたりして辞めることもあるが急になんとなく理由もなくモチベが無くなることがある
107 19/10/14(月)14:06:22 No.630533452
キャラエロいだけでは続かない…
108 19/10/14(月)14:06:30 No.630533481
課金したゲームでも飽きると一瞬だな ゲーム自体は残してるけどもう年単位でやってないや
109 19/10/14(月)14:06:40 No.630533509
一度離れると逆に再開した時もまあほどほどでいいかって気楽になるぞ
110 19/10/14(月)14:07:06 No.630533578
シナリオ目的でやってるからシナリオスキップやり始めたらちょっと距離を置く
111 19/10/14(月)14:07:15 No.630533619
イベントはやる気無いなら参加しなければいいだけだし そこは文句付けることでもない
112 19/10/14(月)14:07:16 No.630533621
>新イベがなんかめんどくさい新要素ガン盛りでこれまでのPTが通用しないとかだと一気に熱が冷める モンストとか白猫は毎回そんな感じだと聞いた
113 19/10/14(月)14:07:41 No.630533697
>一度離れると逆に再開した時もまあほどほどでいいかって気楽になるぞ スタミナ1すら無駄にできない!ってモチベでやってたけど一回やめるとこれくらいいいか…ってなるよね
114 19/10/14(月)14:07:45 No.630533709
PUBGモバイルがソシャゲに入るなら5
115 19/10/14(月)14:07:52 No.630533732
何個か掛け持ちして唐突に虚無感が出て全部やめて気が向いたら再開して…の繰り返しだな
116 19/10/14(月)14:07:53 No.630533733
レベルアップスキルアップの育成要素はあってもいいけどここにこそワンボタンかフルオート機能とか欲しい
117 19/10/14(月)14:07:54 No.630533737
アズレンとミリシタ ミリシタは好みの曲が来た時だけ
118 19/10/14(月)14:07:56 No.630533741
惰性は褒め言葉 いや程度は有るけど頑張りすぎもあかんと思う
119 19/10/14(月)14:07:56 No.630533743
楽しんでるし先のストーリーが気になるから続けてるけど反面いつ終わるんだろうと途方に暮れてる面もある
120 19/10/14(月)14:08:00 No.630533751
>ある意味正しいソーシャルゲームの姿なのかもしれんけど SNSでネタにしたりガチャ画像貼ったりするところまで含めて楽しみになってるところあるよね
121 19/10/14(月)14:08:46 No.630533891
娯楽だし使ったお金とか時間とかその場でリターンあったものとして考えてるから 辞める時は別になんも考えてないわ
122 19/10/14(月)14:08:55 No.630533916
最初はストーリーも見てたけど最近は完全に特定キャラ目当てになって新キャラにも魅力を感じなくなってきたから好きな特定キャラがでないイベントは完全放置
123 19/10/14(月)14:08:58 No.630533928
>「ゲーム性は虚無の方が長続きする」 これはある 特に周回キツくてお愉しみがゲーム性と関係ない部分にあるゲームとかはゲー無の方が遥かにありがたい
124 19/10/14(月)14:09:03 No.630533941
石のセールを絶やさずにしてるソシャゲやってるんだけど運営の守銭奴!って他のプレイヤーが言ってて怖いなあと思う無課金です
125 19/10/14(月)14:09:31 No.630534038
時間もだし金も複数のソシャゲにバラすよりは一つに突っ込んだ方がいいよなーって思う
126 19/10/14(月)14:09:44 No.630534077
内容を充実させて熱心なファンの心をつかんだ方がいい 広く浅くやって成功できるソシャゲなんてごく一部だ
127 19/10/14(月)14:09:59 No.630534116
スキップ周回できるのはちょっとやって ないのはログインだけを組み合わせて何個か掛け持ち その中でやる気出たのだけ時間かけてやる
128 19/10/14(月)14:10:11 No.630534166
モバマスデレステグラブルアズレンプリコネFGOシャドバ これ以上増やすのはきつい
129 19/10/14(月)14:10:20 No.630534189
お金は払いきりで思う存分楽しめるCSゲー最高だなって回帰してる
130 19/10/14(月)14:10:28 No.630534216
逆に無職になって通勤時間がなくなったらスパッとやめられたよ
131 19/10/14(月)14:10:44 No.630534274
決アナとかエロしか取りえないクソゲーだったけどエロだけはバツグンだし イベントも年単位で替わり映えしないから一度軌道に乗ればかなり惰性で続いたわ
132 19/10/14(月)14:10:53 No.630534299
>内容を充実させて熱心なファンの心をつかんだ方がいい >広く浅くやって成功できるソシャゲなんてごく一部だ どういう風に充実させるかによるけど廃人向けにやってうまくいくソシャゲなんて広く浅いソシャゲよりさらに少ないと思うよ
133 19/10/14(月)14:11:08 No.630534343
>お金は払いきりで思う存分楽しめるCSゲー最高だなって回帰してる すげークオリティたけーってなるよね
134 19/10/14(月)14:11:17 No.630534367
>「ゲーム性は虚無の方が長続きする」 それならアンインストールしてYouTubeで動画見るだけでいいわ
135 19/10/14(月)14:11:29 No.630534406
今生き残ってるポチゲーとか惰性というかルーチンワークというかそんな感じで組み込まれてるんだろな
136 19/10/14(月)14:11:31 No.630534414
そろそろグラブル引退したいけどズルズルやってしまってる
137 19/10/14(月)14:11:36 No.630534430
>モバマスデレステグラブルアズレンプリコネFGOシャドバ >これ以上増やすのはきつい 流石にそこまでいくとやってるだけで一日潰れない? データ消してないだけで放置してるのか
138 19/10/14(月)14:11:36 No.630534431
アズレンは試しに1ヵ月やめても話に混ざれるか試したら何の問題もなかったのでそのまま切った いつまで経ってもスキップさせてくれねーんだもんよ
139 19/10/14(月)14:11:43 No.630534442
>アズレンとミリシタ >ミリシタは好みの曲が来た時だけ 好みの曲かどうかなんてやらなきゃわからなくね?! 絵なら新キャラ紹介でログインせずにわかるが
140 19/10/14(月)14:12:15 No.630534551
サブ垢含めたら4かな
141 19/10/14(月)14:12:20 No.630534571
音ゲーはまず起動とかロードしてる時の待ち時間がきつい ほんの10秒前後のことなんだろうけどもうそれだけで起動するのめんどくせ!って気持ちが沸いてきちゃう
142 19/10/14(月)14:12:22 No.630534579
>内容を充実させて熱心なファンの心をつかんだ方がいい >広く浅くやって成功できるソシャゲなんてごく一部だ そもそもファンを獲得する事の難しさをご存知ない?
143 19/10/14(月)14:12:23 No.630534581
ずっと走り続けないと育成要素取りこぼすみたいなやつだと 1回取りこぼすとああもうどうでもいいかってなって 辞めちゃうからゲーム性は緩い方がいいよ…
144 19/10/14(月)14:12:42 No.630534635
CSゲーと違ってある程度安定したらイベントその日に最新の話題が出来るってのはでかいぞ 大作でネタバレ避けたら1ヶ月はスレに近寄れないしクリアした時にはもう過去ゲーだ
145 19/10/14(月)14:12:43 No.630534644
DOAXは面白いと思ったこと一度もないんだけど シコるためについつい課金してしまう
146 19/10/14(月)14:13:00 No.630534699
要求するの金か時間かどっちかにしてくれってなるから1個しか出来ない
147 19/10/14(月)14:13:00 No.630534701
>そもそもファンを獲得する事の難しさをご存知ない? うちはアニメの続編系ソシャゲしかやってないから
148 19/10/14(月)14:13:04 No.630534709
たまに休日にCivやりだすとソシャゲいらねぇな!ってなる まぁ平日には出来ない体なんだけどさ…
149 19/10/14(月)14:13:14 No.630534733
ストーリー目的のメルスト 暇潰し目的のシャドバ シコシコ目的の花騎士の3つだな ちょっと前までハチナイもやってたけど気づいたらログインしなくなってた
150 19/10/14(月)14:13:20 No.630534753
グラブルそろそろ惰性になってきたけどやめられねえ
151 19/10/14(月)14:13:25 No.630534774
CSやりながら合間にタップとか良くやってるからそもそも分けて考えてないわ
152 19/10/14(月)14:13:28 No.630534779
ロードにいちいち時間のかかるゲームはどんなに面白くても続かない
153 19/10/14(月)14:13:29 No.630534782
胸糞ストーリーや興味わかないキャラがガチャにいれられるようになってきてなんでこんなの金と時間使ってやってんだろうってなったゲームはすぐやめられた あれならストーリーないほうがマシだわ
154 19/10/14(月)14:13:31 No.630534791
1回離れると復帰してもすぐ飽きちゃう…
155 19/10/14(月)14:13:42 No.630534828
多くても2が限界だよ…
156 19/10/14(月)14:14:07 No.630534897
メインはプリコネのみで FGOはイベキャラいたら+難度次第でイベだけやる 今は暇つぶしにロマサガで見た目超好みなバーニィの能力だけ伸ばしてる
157 19/10/14(月)14:14:08 No.630534898
二次創作系って壮大な蛇足だろ…何で終了した話から切れないクソが垂れ流されるの
158 19/10/14(月)14:14:19 No.630534931
FGOはたまにスレで虚無期間だって怒ってる人いるけど メイン追加された時だけやって話題に混ざればいいからとっても楽でありがたい
159 19/10/14(月)14:14:25 No.630534949
DMMみたいにご褒美にエロがあったりするのは本当にゲーム性シンプルで即エロが見られるくらいでちょうどいい だらだら親密度上げて解放されるのが短い普通のHシーン一つだけとか何それ
160 19/10/14(月)14:14:28 No.630534956
1 課金はあんましないけど育成とかに時間かけちゃう方だから二つとか無理
161 19/10/14(月)14:15:04 No.630535064
>アズレンは試しに1ヵ月やめても話に混ざれるか試したら何の問題もなかったのでそのまま切った >いつまで経ってもスキップさせてくれねーんだもんよ 辞めたのに話に混ざる必要が...?
162 19/10/14(月)14:15:14 No.630535097
ルームとか箱庭要素あるゲーム好き
163 19/10/14(月)14:15:39 No.630535162
ゲーム用途のタブっていいの無いかなと見てみたけど もしかしてほとんど選択肢ない…?
164 19/10/14(月)14:15:50 No.630535200
>大作でネタバレ避けたら1ヶ月はスレに近寄れないしクリアした時にはもう過去ゲーだ ネタバレなんかを気にせず気軽に語れるのはいいよなー
165 19/10/14(月)14:15:52 No.630535206
>>モバマスデレステグラブルアズレンプリコネFGOシャドバ >>これ以上増やすのはきつい >流石にそこまでいくとやってるだけで一日潰れない? >データ消してないだけで放置してるのか プリコネは1日30分くらいシャドバはデイリー消化 FGOはもう新イベとメイン以外触らないな復刻とか グラブルはシナリオイベなら10箱分くらいで古戦場は8万位前後今はランク200 デレステは毎イベ12万位滑り込み
166 19/10/14(月)14:16:01 No.630535242
>辞めたのに話に混ざる必要が...? ソーシャルってそういうもんだと思ってたけど違うの?
167 19/10/14(月)14:16:08 No.630535265
ストーリーを後から見返せないソシャゲってそんな縛り付けて何か意味あるの?
168 19/10/14(月)14:16:09 No.630535270
俺は無課金石をぶっぱした直後が一番やめたくなるな お目当て引こうが引くまいがやめたくなる なんでだろうな
169 19/10/14(月)14:16:11 No.630535275
>ずっと走り続けないと育成要素取りこぼすみたいなやつだと >1回取りこぼすとああもうどうでもいいかってなって そういうのは大抵の場合で継続プレイの代わりに課金が用意されてるだろう
170 19/10/14(月)14:16:22 No.630535311
メインストーリーがカルピスを薄めに薄めつつ遠回りするのはやめてくだち いい加減一章終わらせてくれ
171 19/10/14(月)14:16:23 No.630535313
fgoは好きなキャラが全くガチャに実装される気配がなくて気がついたらログインするだけになってた
172 19/10/14(月)14:16:32 No.630535333
イベントだけやるってスタイルよく聞くけどちゃんと毎日デイリーこなすくらいハマってるゲームじゃないとイベント走るモチベわかなくない?
173 19/10/14(月)14:16:36 No.630535346
3だけどうち2つはログボしかもらってないしもう1つもデイリーしかやってない
174 19/10/14(月)14:16:38 No.630535351
タブレットならiPad一択じゃないの iPadで動作検証しないゲームなんかないだろうし
175 19/10/14(月)14:16:41 No.630535356
>ストーリーを後から見返せないソシャゲってそんな縛り付けて何か意味あるの? 縛ってるわけじゃなくて単純に技術がないか容量が無いかそこまで気が回らないかのどれか
176 19/10/14(月)14:16:49 No.630535381
グラブルやめたら時間できた!
177 19/10/14(月)14:16:50 No.630535382
昔のソシャゲ黎明期は薄くカルピス作ってログインと周回強要して拘束時間で縛り付けるシステムだったけど最近だと皆それにウンザリしてきてて有効に働いてそうな気がしない 楽に楽にしていく方がいいんじゃねーの?と思うんだが
178 19/10/14(月)14:17:00 No.630535413
ソシャゲに限らないけど明確な終わりが無いゲームがだんだんきつくなってきた
179 19/10/14(月)14:17:09 No.630535429
初ソシャゲが友達にガチャ良心的だから…って勧められたメギドだったけど その後やったソシャゲ各種のなかでぶっちぎりのクソだったのはいまだに根に持っている
180 19/10/14(月)14:17:20 No.630535468
スタミナ消費が多い=拘束時間が少ないという頭になってしもうた
181 19/10/14(月)14:17:39 No.630535526
やってるときは1年に10万くらいだったら趣味代としても安いでしょとか思ってたけどやめた途端後悔がドッと押し寄せてきた
182 19/10/14(月)14:17:45 No.630535543
放置少女が放置できて楽って言うから始めたけど全然放置だけで楽じゃなくてすぐやめた
183 19/10/14(月)14:17:52 No.630535572
>ストーリーを後から見返せないソシャゲってそんな縛り付けて何か意味あるの? そもそも「後で見るし…」って言っても見返さない人が多すぎてつけるだけ無駄だし
184 19/10/14(月)14:18:02 No.630535594
グラブルは十天全員解放したしファーさん武器は2本5凸出来たのであとはヒヒイロ待ちながらのんびりアーカルムするくらい
185 19/10/14(月)14:18:18 No.630535638
FGOは2部の序章から1章までになんか熱冷めてきて3周年で何も引けないわその時の限定がなんか必須クラスみたいな話になるわでなんかもういいかな…ってなった
186 19/10/14(月)14:18:19 No.630535639
SEKIROやったらこれこれ!これがゲームだよ!ってなってしまった まあまだソシャゲ続けてるんだけど…
187 19/10/14(月)14:18:47 No.630535729
辞めるタイミングは爆死か本当に好きなキャラを引けたらとかになるんだよね
188 19/10/14(月)14:18:48 No.630535732
人権レベルの必須ユニットがガチャで出てくると最高にやめたくなる
189 19/10/14(月)14:18:51 No.630535743
ハチナイは復刻が遅すぎるから読めないストーリー多すぎて萎えて辞めたな 最新まで追いついても既存プレイヤーが何言ってるのか時々分からんかった
190 19/10/14(月)14:18:51 No.630535744
前は4つくらいやってたけど今はFEH1つだけだ やる気ない時はログボもらうだけで終わっても困らないのがいい 1分でやめていいってのは惰性でも続けられるデイリーで15分とかやってられん
191 19/10/14(月)14:19:00 No.630535774
やり込み要素好き…年単位で育成する要素をとにかく盛りに盛って欲しい
192 19/10/14(月)14:19:23 No.630535842
ガチャが良心的かは確率だけじゃなくてゲーム難易度やらインフレの有無やら 低レアの使い勝手やらトータルで見ないと意味がないからな…
193 19/10/14(月)14:19:24 No.630535848
シコ絵が多いかどうかでゲーム選んでるけどなぜか一番その基準に合いそうなグラブルが好みに合わなかった
194 19/10/14(月)14:19:40 No.630535890
買い切りと比べるとどうしてもガチャたっけえなあ…ってなる いくら無料石が毎日毎週もらえると言っても
195 19/10/14(月)14:19:41 No.630535894
>その時の限定がなんか必須クラスみたいな話になるわ スカスカの復刻回数が少なすぎる…
196 19/10/14(月)14:19:43 No.630535898
ちょっとした空き時間に1~2分ササッと触るのを1日に3回くらいやってイベントのデイリー消化とかできるゲームだとありがたい やっぱり1回で10~15分しっかりやらないといけないのはちょっと面倒くさい
197 19/10/14(月)14:19:48 No.630535911
>そもそも「後で見るし…」って言っても見返さない人が多すぎてつけるだけ無駄だし イベント参加したのに見ないのはそうだろうけど新規やカムバック勢みたいにそのイベント参加出来てない人まで見る権利与えないのはおかしいと思うのよ このアイテムで解放できますよってのすら無いやつもあるし