19/10/14(月)01:35:44 このゲ... のスレッド詳細
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19/10/14(月)01:35:44 No.630440982
このゲームキャラ対策大変すぎるのでは…?
1 19/10/14(月)01:36:16 No.630441101
左様
2 19/10/14(月)01:37:14 No.630441320
ぼーっと配信見てるけどレベルたけぇな…
3 19/10/14(月)01:37:20 No.630441341
このゲーム楽しいんだけど!!
4 19/10/14(月)01:43:23 No.630442674
剣術バ難すぎる…
5 19/10/14(月)01:45:57 No.630443186
ゲーム用モニター買わないとな… ただ場所がきつい
6 19/10/14(月)01:48:00 No.630443603
使ってるモニター見たら8年前の製品だった それでもVIP入れるしこのゲームそんなに遅延とか気にしなくても良いのかな
7 19/10/14(月)01:49:42 No.630443936
モニターで一番大きいのは有線LANだぜ!
8 19/10/14(月)01:50:16 No.630444044
モニターの遅延気にしてやってる人は1%も居るのかな…
9 19/10/14(月)01:52:54 No.630444601
自分用 https://www.twitch.tv/sankaku_roman
10 19/10/14(月)01:55:05 No.630445057
格闘Miiのファルコンパンチ跡隙なさすぎてビックリだわ
11 19/10/14(月)01:58:18 No.630445715
あれはシールドしたらmii側が有利だった気がする 当てなくても隙少ないけど…
12 19/10/14(月)02:01:30 No.630446402
フレドラで崖掴みたい人生だった…
13 19/10/14(月)02:07:14 No.630447592
タイマンへあお先に抜けますお疲れさまでしたー ガノンのNB食らうとか操作が焦りすぎだ…
14 19/10/14(月)02:11:12 No.630448336
最近の大会じゃ重量級はルーザーズ上位にも行けてないキャラ差どうにかならねえかなあ…
15 19/10/14(月)02:13:24 No.630448733
アドリブ力求められるしキャラ別に対策考えるより誰にでも通用する立ち回り考えた方がいいと思う
16 19/10/14(月)02:14:02 No.630448852
色々キャラ使ってると他のキャラにあるのに何でこっちにはないんだみたいなの気になってくる 特に同じコンセプトの技で
17 19/10/14(月)02:14:11 No.630448863
カービィとかキャラ毎にコピー含めた戦法とか考えるの…?
18 19/10/14(月)02:14:36 [>62PGX 456] No.630448930
タイマン3スト空いてます まだちょっとやります
19 19/10/14(月)02:15:06 [DT75C 3333] No.630449011
タイマンへあお先に抜けます おつかれさまでしたー
20 19/10/14(月)02:15:43 No.630449111
>カービィとかキャラ毎にコピー含めた戦法とか考えるの…? B技はシンプルなの多いから単純に手札が増えると考える
21 19/10/14(月)02:15:51 No.630449149
カービィでないものを考えると滅入ってくるので考えないようにしなくてはならない… デデデの吸い込み判定と飛び道具返し欲しいってなるし
22 19/10/14(月)02:17:36 No.630449467
なんか台座きた…
23 19/10/14(月)02:18:20 No.630449567
勇者はカービィにコピーされると一気に厳しくなる 下投げメラゾーマが決まるから60%くらいからもうバースト圏内 カービィに不利つきそうなの勇者くらいなのでは…?
24 19/10/14(月)02:18:46 No.630449627
これが無いあれが無いよりはどうやってこれ押し付けるかって考えるのが対戦ゲームだし 無いもの考え始めたらキャラ変えるっきゃない
25 19/10/14(月)02:19:05 No.630449678
剣判定でカービィとしてはやりづらいんだぞ
26 19/10/14(月)02:19:50 No.630449828
そもそも吸い込むまでがキツイのでは…
27 19/10/14(月)02:20:48 No.630450006
リザードンが当てたい技が分かる気がする!
28 19/10/14(月)02:21:28 No.630450153
潜り込まなきゃどのみち殴りも吸い込みもできねえし
29 19/10/14(月)02:21:47 No.630450224
コピっても気軽に外れるぞ
30 19/10/14(月)02:21:53 No.630450239
いっそコマ投げみたいな性能にしてくれればいいけど 中距離でぷおーってずっとB押されててもだいぶあれ
31 19/10/14(月)02:22:01 No.630450269
>勇者はカービィにコピーされると一気に厳しくなる >下投げメラゾーマが決まるから60%くらいからもうバースト圏内 >カービィに不利つきそうなの勇者くらいなのでは…? 似たような理屈でルフレもやばい
32 19/10/14(月)02:23:37 No.630450564
ルカリオ使っててファルコ相手にできることなんもないんだけど…滑り横強と波動弾にリフで対応完了できて空中戦も向こうに分がある 辛うじて復帰に空下刺せるかなぐらい
33 19/10/14(月)02:24:10 No.630450662
>リザードンが当てたい技が分かる気がする! フレドラ!
34 19/10/14(月)02:25:45 No.630450954
剣術miiは回転斬りとかやけに飛ぶけどおとなしく飛び道具miiしてた方が安定して強そうに見える
35 19/10/14(月)02:25:59 No.630450996
ゆうしゃはそもそも大会でほぼ使用できないので そういう意味で使い手がめっちゃ減ってるんだよな
36 19/10/14(月)02:27:32 No.630451245
フレドラみんな当てたがるよね 俺は当たりまくる側だけど
37 19/10/14(月)02:27:45 No.630451284
スピードあるキャラはそれだけでキャラランク上がるのはスマブラの常だからな… フォッケスウルフピチューピカチュウルキナ辺りは戦いたくない
38 19/10/14(月)02:28:53 No.630451459
デデたんの下Bアーマーかてー
39 19/10/14(月)02:28:59 No.630451466
職人のハンマー
40 19/10/14(月)02:29:17 No.630451517
勇者使えない大会なんてほんと一部のだけでしょ
41 19/10/14(月)02:29:38 No.630451569
>ゆうしゃはそもそも大会でほぼ使用できないので >そういう意味で使い手がめっちゃ減ってるんだよな eスポーツの流れに真っ向から喧嘩売りに行くサクライリニンサンには参るね…
42 19/10/14(月)02:30:06 No.630451639
>勇者使えない大会なんてほんと一部のだけでしょ ゆうしゃ出てから規模の大きい大会あったっけ?
43 19/10/14(月)02:30:29 No.630451695
勇者使いが大会メイン層みたいなことを言う
44 19/10/14(月)02:31:41 No.630451900
プロが使うには運要素大きすぎるからまあ普通メインには据えんわな
45 19/10/14(月)02:32:26 No.630452009
>勇者使えない大会なんてほんと一部のだけでしょ NAだとゆうしゃは今賞金付き大会だと禁止になる流れになってる この前の公式のゆうしゃ禁止大会のせいだけど あと恐らくEVOとかでも禁止になる
46 19/10/14(月)02:32:50 No.630452071
世界大会で使えないのは言語の問題だしょ
47 19/10/14(月)02:33:02 No.630452098
>あと恐らくEVOとかでも禁止になる EVOはまあ仕方ない どう考えても言語が壁になって使った瞬間に問題になるし
48 19/10/14(月)02:33:10 No.630452117
>ゆうしゃ出てから規模の大きい大会あったっけ? 規模の大きいをどのレベルからにするかわからんけどAtier以上の大会複数回あったし全部勇者使えたよ
49 19/10/14(月)02:33:15 No.630452129
勇者の大会がどうって持ち出してくるのは大抵
50 19/10/14(月)02:33:27 No.630452175
ぶっちゃけ勇者禁止の話されてもどうでもいいというか…
51 19/10/14(月)02:33:56 No.630452258
昨日の大会ベスト4くらいに勇者いたな