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19/10/14(月)01:35:44 このゲ... のスレッド詳細

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19/10/14(月)01:35:44 No.630440982

このゲームキャラ対策大変すぎるのでは…?

1 19/10/14(月)01:36:16 No.630441101

左様

2 19/10/14(月)01:37:14 No.630441320

ぼーっと配信見てるけどレベルたけぇな…

3 19/10/14(月)01:37:20 No.630441341

このゲーム楽しいんだけど!!

4 19/10/14(月)01:43:23 No.630442674

剣術バ難すぎる…

5 19/10/14(月)01:45:57 No.630443186

ゲーム用モニター買わないとな… ただ場所がきつい

6 19/10/14(月)01:48:00 No.630443603

使ってるモニター見たら8年前の製品だった それでもVIP入れるしこのゲームそんなに遅延とか気にしなくても良いのかな

7 19/10/14(月)01:49:42 No.630443936

モニターで一番大きいのは有線LANだぜ!

8 19/10/14(月)01:50:16 No.630444044

モニターの遅延気にしてやってる人は1%も居るのかな…

9 19/10/14(月)01:52:54 No.630444601

自分用 https://www.twitch.tv/sankaku_roman

10 19/10/14(月)01:55:05 No.630445057

格闘Miiのファルコンパンチ跡隙なさすぎてビックリだわ

11 19/10/14(月)01:58:18 No.630445715

あれはシールドしたらmii側が有利だった気がする 当てなくても隙少ないけど…

12 19/10/14(月)02:01:30 No.630446402

フレドラで崖掴みたい人生だった…

13 19/10/14(月)02:07:14 No.630447592

タイマンへあお先に抜けますお疲れさまでしたー ガノンのNB食らうとか操作が焦りすぎだ…

14 19/10/14(月)02:11:12 No.630448336

最近の大会じゃ重量級はルーザーズ上位にも行けてないキャラ差どうにかならねえかなあ…

15 19/10/14(月)02:13:24 No.630448733

アドリブ力求められるしキャラ別に対策考えるより誰にでも通用する立ち回り考えた方がいいと思う

16 19/10/14(月)02:14:02 No.630448852

色々キャラ使ってると他のキャラにあるのに何でこっちにはないんだみたいなの気になってくる 特に同じコンセプトの技で

17 19/10/14(月)02:14:11 No.630448863

カービィとかキャラ毎にコピー含めた戦法とか考えるの…?

18 19/10/14(月)02:14:36 [>62PGX 456] No.630448930

タイマン3スト空いてます まだちょっとやります

19 19/10/14(月)02:15:06 [DT75C 3333] No.630449011

タイマンへあお先に抜けます おつかれさまでしたー

20 19/10/14(月)02:15:43 No.630449111

>カービィとかキャラ毎にコピー含めた戦法とか考えるの…? B技はシンプルなの多いから単純に手札が増えると考える

21 19/10/14(月)02:15:51 No.630449149

カービィでないものを考えると滅入ってくるので考えないようにしなくてはならない… デデデの吸い込み判定と飛び道具返し欲しいってなるし

22 19/10/14(月)02:17:36 No.630449467

なんか台座きた…

23 19/10/14(月)02:18:20 No.630449567

勇者はカービィにコピーされると一気に厳しくなる 下投げメラゾーマが決まるから60%くらいからもうバースト圏内 カービィに不利つきそうなの勇者くらいなのでは…?

24 19/10/14(月)02:18:46 No.630449627

これが無いあれが無いよりはどうやってこれ押し付けるかって考えるのが対戦ゲームだし 無いもの考え始めたらキャラ変えるっきゃない

25 19/10/14(月)02:19:05 No.630449678

剣判定でカービィとしてはやりづらいんだぞ

26 19/10/14(月)02:19:50 No.630449828

そもそも吸い込むまでがキツイのでは…

27 19/10/14(月)02:20:48 No.630450006

リザードンが当てたい技が分かる気がする!

28 19/10/14(月)02:21:28 No.630450153

潜り込まなきゃどのみち殴りも吸い込みもできねえし

29 19/10/14(月)02:21:47 No.630450224

コピっても気軽に外れるぞ

30 19/10/14(月)02:21:53 No.630450239

いっそコマ投げみたいな性能にしてくれればいいけど 中距離でぷおーってずっとB押されててもだいぶあれ

31 19/10/14(月)02:22:01 No.630450269

>勇者はカービィにコピーされると一気に厳しくなる >下投げメラゾーマが決まるから60%くらいからもうバースト圏内 >カービィに不利つきそうなの勇者くらいなのでは…? 似たような理屈でルフレもやばい

32 19/10/14(月)02:23:37 No.630450564

ルカリオ使っててファルコ相手にできることなんもないんだけど…滑り横強と波動弾にリフで対応完了できて空中戦も向こうに分がある 辛うじて復帰に空下刺せるかなぐらい

33 19/10/14(月)02:24:10 No.630450662

>リザードンが当てたい技が分かる気がする! フレドラ!

34 19/10/14(月)02:25:45 No.630450954

剣術miiは回転斬りとかやけに飛ぶけどおとなしく飛び道具miiしてた方が安定して強そうに見える

35 19/10/14(月)02:25:59 No.630450996

ゆうしゃはそもそも大会でほぼ使用できないので そういう意味で使い手がめっちゃ減ってるんだよな

36 19/10/14(月)02:27:32 No.630451245

フレドラみんな当てたがるよね 俺は当たりまくる側だけど

37 19/10/14(月)02:27:45 No.630451284

スピードあるキャラはそれだけでキャラランク上がるのはスマブラの常だからな… フォッケスウルフピチューピカチュウルキナ辺りは戦いたくない

38 19/10/14(月)02:28:53 No.630451459

デデたんの下Bアーマーかてー

39 19/10/14(月)02:28:59 No.630451466

職人のハンマー

40 19/10/14(月)02:29:17 No.630451517

勇者使えない大会なんてほんと一部のだけでしょ

41 19/10/14(月)02:29:38 No.630451569

>ゆうしゃはそもそも大会でほぼ使用できないので >そういう意味で使い手がめっちゃ減ってるんだよな eスポーツの流れに真っ向から喧嘩売りに行くサクライリニンサンには参るね…

42 19/10/14(月)02:30:06 No.630451639

>勇者使えない大会なんてほんと一部のだけでしょ ゆうしゃ出てから規模の大きい大会あったっけ?

43 19/10/14(月)02:30:29 No.630451695

勇者使いが大会メイン層みたいなことを言う

44 19/10/14(月)02:31:41 No.630451900

プロが使うには運要素大きすぎるからまあ普通メインには据えんわな

45 19/10/14(月)02:32:26 No.630452009

>勇者使えない大会なんてほんと一部のだけでしょ NAだとゆうしゃは今賞金付き大会だと禁止になる流れになってる この前の公式のゆうしゃ禁止大会のせいだけど あと恐らくEVOとかでも禁止になる

46 19/10/14(月)02:32:50 No.630452071

世界大会で使えないのは言語の問題だしょ

47 19/10/14(月)02:33:02 No.630452098

>あと恐らくEVOとかでも禁止になる EVOはまあ仕方ない どう考えても言語が壁になって使った瞬間に問題になるし

48 19/10/14(月)02:33:10 No.630452117

>ゆうしゃ出てから規模の大きい大会あったっけ? 規模の大きいをどのレベルからにするかわからんけどAtier以上の大会複数回あったし全部勇者使えたよ

49 19/10/14(月)02:33:15 No.630452129

勇者の大会がどうって持ち出してくるのは大抵

50 19/10/14(月)02:33:27 No.630452175

ぶっちゃけ勇者禁止の話されてもどうでもいいというか…

51 19/10/14(月)02:33:56 No.630452258

昨日の大会ベスト4くらいに勇者いたな

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