虹裏img歴史資料館 - imgの文化を学ぶ

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19/10/12(土)20:27:19 public... のスレッド詳細

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19/10/12(土)20:27:19 No.630004747

publicは治安が悪いの意味が週末になってわかりました

1 19/10/12(土)20:29:03 No.630005335

publicは視界ハックにアバター盗難騒音騒パーティクルなんざ日常茶飯事だぜ!

2 19/10/12(土)20:30:50 No.630005946

最近の流行りはネームプレート消しや透明アバター!

3 19/10/12(土)20:32:16 [sage] No.630006411

い つ も お 前 を 見 て い る ん だ ぞ

4 19/10/12(土)20:33:05 No.630006698

透明アバターはたいていシェーダーでやってるだけなので VRモードのカメラでコードエフェクトすると見えるようになるぞ

5 19/10/12(土)20:35:30 No.630007545

騒音や迷惑パーティクルはまだその時だけ不快だからいいけど アバター盗難やアカウントハックは被害が後々まで尾を引くからつらい…

6 19/10/12(土)20:36:26 No.630007844

巨人がいっぱい来たりしました questなのですごくひどいのには出会ってないのかもしれない

7 19/10/12(土)20:41:26 No.630009433

>巨人がいっぱい来たりしました >questなのですごくひどいのには出会ってないのかもしれない すごいのはヤバいぞ 騒音でHMDからテレビの最大音量以上が出るなんてザラだし HMDの画面に極彩色の万華鏡みたいなの写して吐かせたりする なのでヤバいとこら歩く時はアバター音量を1にして 他人のシェーダーをオフにしておこうね

8 19/10/12(土)20:44:07 No.630010262

シンプルに重いからってフレンド以外は全部シェーダーだのパーティクルだのオフにしてたけどやっぱり視界ハックとかはそこらへんの機能だったのか

9 19/10/12(土)20:48:24 No.630011565

>シンプルに重いからってフレンド以外は全部シェーダーだのパーティクルだのオフにしてたけどやっぱり視界ハックとかはそこらへんの機能だったのか 視界ハックはUnityの標準球を馬鹿デカくして その内側の表示を変更する機能を利用して作る……と聞く

10 19/10/12(土)20:55:20 No.630013744

怖いもの見たさでpublic見に行ってみたい…

11 19/10/12(土)20:56:49 No.630014222

questはスペックの問題で不快delされるような機能がデフォで無効化(見えない)されてるからだいぶ平和だよ

12 19/10/12(土)21:07:24 No.630017822

最近はよくpublic彷徨うけどなんか思ったより人居ないんだなって思ったりする 人多いインスタンスに突っ込んで高い所から観察したりするけど割とみんなすぐ別ワールド行っちゃうね

13 19/10/12(土)21:13:56 No.630020223

publicで新しいワールド探索して プラベで雑談みたいな遊び方が多いんかなって思う

14 19/10/12(土)21:17:14 No.630021479

一ヶ月以上前にRiftS買ったけど未だに開封ぐらいしか出来てないからそろそろセッティングしてVRC初めたい

15 19/10/12(土)21:17:46 No.630021717

>最近はよくpublic彷徨うけどなんか思ったより人居ないんだなって思ったりする >人多いインスタンスに突っ込んで高い所から観察したりするけど割とみんなすぐ別ワールド行っちゃうね たまにぶらつくけど人の多い所に集まっては散りを繰り返して人のいないワールドには本当に誰もいないみたいな印象

16 19/10/12(土)21:17:46 No.630021720

新しいコミュニティラボのワールドにはしばしば製作者がいて色々話すなどできる

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