ここでは虹裏imgのかなり古い過去ログを閲覧することができます。
19/10/10(木)13:19:46 No.629353809
最近modに興味でてきたけど何を入れたらいいのかさっぱりわからない
1 19/10/10(木)13:27:51 No.629355198
大型一個入れて遊んでみるといい 工業ならMekanismとか上手いこと纏まってる 黄昏の森も一個で完結してるし新要素は追加ディメンションにしかないから入れやすい
2 19/10/10(木)13:32:43 No.629356044
黄昏はラスダンいつになったら完成するんですかね…
3 19/10/10(木)13:33:17 No.629356152
s∞n
4 19/10/10(木)13:33:38 No.629356200
mekanismは初心者にはどうなんだろう…
5 19/10/10(木)13:41:01 No.629357469
何をしたいかによって勧めるものが変わってくるな
6 19/10/10(木)13:47:10 No.629358529
とりあえず作業効率化とか入れたらいいんじゃないかな
7 19/10/10(木)13:47:23 No.629358570
魔術やろう魔術
8 19/10/10(木)13:51:59 No.629359337
何はなくともひとまずcutall系だ
9 19/10/10(木)13:53:13 No.629359535
modpackでためせばええねん 手始めにdirewolf20
10 19/10/10(木)13:53:37 No.629359597
Thaumcraft6とimmersive Engineeringが俺のおすすめだ
11 19/10/10(木)13:53:39 No.629359603
BCやらIC2やらの時代で止まってるから今何か主流なのかさっぱりだわ
12 19/10/10(木)13:54:06 No.629359686
豆腐入れようぜ豆腐
13 19/10/10(木)13:54:52 No.629359816
匠クラフトやってみようぜ
14 19/10/10(木)13:55:06 No.629359853
一括系って特に設定要らないやつとかないのかな
15 19/10/10(木)14:01:50 No.629360895
mekanism+ioが良かった とはいえ建築一生懸命やるとかじゃないと鉱石3倍と最強ツール作ったらもう…
16 19/10/10(木)14:05:27 No.629361511
>一括系って特に設定要らないやつとかないのかな Ore Excavationはダメ? 指定キー押しながらブロック壊すと隣接してる同じブロックを破壊する 範囲はめちゃくちゃ広いけど途中で手を離せば止まる ただし一括破壊すると一気に満腹度を消費する 俺はこれとtincoとテラシャッタラー使い分けてた
17 19/10/10(木)14:12:35 No.629362639
>mekanismは初心者にはどうなんだろう… そうは言うがよく言われるTEは単品だとやれること自体は少ないのと1.12.2だとテッセラクトないし エンダーioも1.12.2は玄人向けとして1.7.10版は使いやすいけどインパクトある機械がスポナーくらいで そうなると機械が強くて鉱石三倍くらいなら簡単で自動採掘機あるメカニズムがいいんじゃない?って俺は思うんだよね あと初心者が機械の強さとRFの概念覚えるだけなら1.7.10のExUとかいいかも 中間素材がわかりやすいし発電機は好きなの使えばいいしエンダークァーリー強いし
18 19/10/10(木)14:16:11 No.629363196
>とはいえ建築一生懸命やるとかじゃないと鉱石3倍と最強ツール作ったらもう… そかでこのドラエボ デジタルマイナーがパワー不足に感じられるようになるぞ
19 19/10/10(木)14:16:39 No.629363294
本当にMODが初めてならやっぱディメンション追加系がいいと思うんだよな 目に見えて新要素だし行って戦えばいいってわかりやすいし 攻略を楽にするために工業や魔術を追加してくのがいいと思う
20 19/10/10(木)14:17:11 No.629363390
>そかでこのavaritia
21 19/10/10(木)14:20:06 No.629363843
>>そかでこのavaritia お前は素材の量より処理する時間がなんとかならんのか…
22 19/10/10(木)14:22:36 No.629364231
MOD初心者だけどここでおススメされてたFTB academyていうmod packやってる 始めたばかりだけどガイドに合わせて段階的にいろんなMODに触ってく感じだから良さそう 解説全部英語だから読むの大変だけど
23 19/10/10(木)14:23:12 No.629364309
>お前は素材の量より処理する時間がなんとかならんのか… 今ちょうどMODPACKがその段階なんだけどME倉庫から各種インゴット1万個取り出してシンギュラリティにする作業が苦痛すぎてつらい…
24 19/10/10(木)14:23:30 No.629364355
工業modの金字塔であるIC2がグレッグっていう手数を増やすことに快楽を感じる製作者が関わって普通に面倒くさくなって そうなると次に直感で分かりやすくて仕様も覚えやすくて恩恵もすぐ受けられるのがmekanismなのだ IC2クラシックっていうIC2旧仕様のmodが出たりしたけど、ほかの工業modと全く互換性が無くてあれはぜんぜんダメ
25 19/10/10(木)14:24:32 No.629364501
FTB academyは本当にいいMODPACKだと思う Actually additionsとTEってチョイスはよくわからんけど 魔術がBotaniaとAstralSoceryなのはグッド
26 19/10/10(木)14:26:36 No.629364799
>IC2クラシックっていうIC2旧仕様のmodが出たりしたけど、ほかの工業modと全く互換性が無くてあれはぜんぜんダメ 1.12.2版のクラシックならEXの各種アドオンに用事がないならあれで十分だとは思うよ 個体マターのままだしアドオン系の要素も盛り込むようになったしマターを素材にした最上位要素とかもあるよ たしかRF変換器も自前で入ってたと思う
27 19/10/10(木)14:27:39 No.629364948
>今ちょうどMODPACKがその段階なんだけどME倉庫から各種インゴット1万個取り出してシンギュラリティにする作業が苦痛すぎてつらい… そっか…modpackだとインゴットでいいのか… 普通にMoreavaritia入れて遊んでるから金属ブロック一万個圧縮しとるよ…
28 19/10/10(木)14:28:07 No.629365025
正直IC2は基本回路の時点でゴム被覆とか必要だったり色々めんどくさい要素昔から結構あったような…
29 19/10/10(木)14:28:54 No.629365133
>そっか…modpackだとインゴットでいいのか… >普通にMoreavaritia入れて遊んでるから金属ブロック一万個圧縮しとるよ… MODPACKにもよるね… 圧縮はAE2とかで発注しちゃうのがいいんじゃないかな…
30 19/10/10(木)14:29:09 No.629365171
>正直IC2は基本回路の時点でゴム被覆とか必要だったり色々めんどくさい要素昔から結構あったような… それはなんというか簡単な工業modが増えていったというか…
31 19/10/10(木)14:29:54 No.629365310
>圧縮はAE2とかで発注しちゃうのがいいんじゃないかな… RFtoolsでブロック次元作って直接ブチ込んでるよ…