ここでは虹裏imgのかなり古い過去ログを閲覧することができます。
19/10/10(木)01:23:01 No.629283076
運営方針ようやくきたのね https://pokemonmasters-game.com/ja-JP/announcements/Other_M2_W2_1
1 19/10/10(木)01:23:44 No.629283253
やれるか?井口
2 19/10/10(木)01:25:16 No.629283577
無理だろ…
3 19/10/10(木)01:25:28 No.629283620
頑張りますとは言うけど直さないといけない箇所が多すぎていつになるやら…
4 19/10/10(木)01:25:44 No.629283672
井口って人有名なの?
5 19/10/10(木)01:26:30 No.629283808
もったいないから頑張ってほしい
6 19/10/10(木)01:26:45 No.629283859
任天堂側はIPの宣伝になればいいよとか思ってそうな節あるから改修してくの大変だろうな
7 19/10/10(木)01:26:58 No.629283910
全部直すつもりでやるならポケモンブランドでなんとかなるかもね
8 19/10/10(木)01:27:17 No.629283976
>井口って人有名なの? 調べてみたら社長らしいよDenaの
9 19/10/10(木)01:27:29 No.629284013
>井口って人有名なの? DeNa社長です…
10 19/10/10(木)01:27:33 No.629284020
ちょっと待てよ!? 井口とやらが入る前はマジで素人集団だったのか?
11 19/10/10(木)01:27:43 No.629284057
あの海外一ヶ月先行って一体なんの意味があったんだ…
12 19/10/10(木)01:28:24 No.629284192
キャラモデと声優だけは頑張ってたのに…
13 19/10/10(木)01:28:28 No.629284201
井口大丈夫?これまともに遊べるゲームにしようと思ったら長期メンテして全部作り直しレベルだよ?
14 19/10/10(木)01:28:31 No.629284216
とりあえずゲーム部分作ったやつらはプロデューサーと一緒にクビにしてええよ
15 19/10/10(木)01:28:36 No.629284237
砂嵐バグは直した方が進行が難しくなるバグだったけど迅速だったな
16 19/10/10(木)01:28:36 No.629284239
リリース当日触っただけだけど 今どんなもんなの
17 19/10/10(木)01:28:51 No.629284285
そもそもパラメータどうこうの話以前にバトルシステムそのものがつまんねな問題と キャラ間交流が足りない問題に触れてないあたり信用はまだできんね 17日次第だけど
18 19/10/10(木)01:29:03 No.629284324
>リリース当日触っただけだけど >今どんなもんなの ゴミだよ
19 19/10/10(木)01:29:13 No.629284355
社長出てくるって任天堂に怒られでもしたのか
20 19/10/10(木)01:29:17 No.629284365
まあ直す気あるなら頑張ってください いい感じになったらまたやる
21 19/10/10(木)01:29:25 No.629284394
問題点確認出来たのは良いことだけど反映出来るのはどんなに優秀でもひと月ふた月の話じゃないよね… そもそも手が回ってなくてイベント回せてないって話だし 貯金とブランドのおかげで改善される前に終わるって事はないと思うけどこちらからは頑張れとしか言いようがない
22 19/10/10(木)01:29:26 No.629284398
直すよりもう作り直した方が早そう
23 19/10/10(木)01:29:47 No.629284475
>井口って人有名なの? いやむしろなんでこの経歴と若さで取締役まで上がれたんだ?って不安になるよ
24 19/10/10(木)01:29:57 No.629284506
どうせ11月からはゲーム本編遊ぶし戻るのはそれからになりそうだな
25 19/10/10(木)01:30:04 No.629284528
ストーリーとバトルと育成のシステムとマルチが改善したらかなり良いゲームになるからな…
26 19/10/10(木)01:30:11 No.629284550
待ってそんな大事になってたの?
27 19/10/10(木)01:30:31 No.629284622
>リリース当日触っただけだけど >今どんなもんなの ストーリーはボリューム不足 マルチ必須なのに敵が理不尽に強すぎる 一部の強キャラ以外は育てるだけ無駄な性能
28 19/10/10(木)01:30:36 No.629284631
キャラゲーだからこんなもんだろと思ってたけど 一部ではそんなに不評だったの…?
29 19/10/10(木)01:30:53 No.629284683
>待ってそんな大事になってたの? サービス1かげつで返金案件2回も起こしたぞ!
30 19/10/10(木)01:30:58 No.629284699
まぁ頑張ってとしか言えない やる気あるなら応援はする
31 19/10/10(木)01:31:05 No.629284721
バトルは調整が入る程度だろうからそこがどうなるかだなぁ
32 19/10/10(木)01:31:32 No.629284804
キャラゲーとしてもあれだからこの評価なんだろ
33 19/10/10(木)01:31:32 No.629284806
キャラゲーとしてもゴミでしょ キャラにつき短いストーリーが一個でお触りも好感度システムも着せ替え等も無しって
34 19/10/10(木)01:31:40 No.629284833
ドラガリ の二の舞か
35 19/10/10(木)01:31:48 No.629284851
>待ってそんな大事になってたの? キャラゲーにもマルチゲーにも周回スルメゲーにも舵取れてないマジで虚無ゲーなので もっと早くこういうの出してもうちょっと待ってねすべきだった
36 19/10/10(木)01:31:55 No.629284859
言いたいことはいっぱいあるけどキリがないから簡単に言うと スマホゲー運営経験無い開発が適当に作ったゲームって感じで全体的にどんぶり勘定 スタミナなくしたのもこのほうがプレイしやすいだろっていう安易な考えしかなかった感じ
37 19/10/10(木)01:32:00 No.629284878
ストーリー終わった後ほんとになにも面白くなかったから… キャラゲーなのにキャラストとかほとんどないし戦闘も戦略とか無いから固定メンツだし
38 19/10/10(木)01:32:03 No.629284885
むしろキャラゲー名乗ってるのに9割くらいのキャラがゴミなんですが…
39 19/10/10(木)01:32:08 No.629284900
始めて一週間は楽しかったよ
40 19/10/10(木)01:32:32 No.629284969
キャラに焦点を当てるのは良いと思う アニメと声なんで変えたの?
41 19/10/10(木)01:32:44 No.629285016
せめて石をもっと景気よく配っておけば
42 19/10/10(木)01:32:57 No.629285065
ヒでトレーナーの絵がいっぱい見れたのはよかったよ
43 19/10/10(木)01:33:00 No.629285075
>キャラに焦点を当てるのは良いと思う >アニメと声なんで変えたの? アニメはゲームとは関係ないから
44 19/10/10(木)01:33:01 No.629285079
とりあえずやる気がないわけではないのは分かったけど せめてこの声明を半月くらい早く出して欲しかった
45 19/10/10(木)01:33:02 No.629285084
>ドラガリ の二の舞か あっちはガチャが酷すぎるだけで修正案とかどうしたいのかとかはすぐに発表&修正されてたから比べるのすらおこがましいレベル
46 19/10/10(木)01:33:03 No.629285086
>一部ではそんなに不評だったの…? 一部どころか世界中からだよ…
47 19/10/10(木)01:33:09 No.629285107
共闘マルチをメインコンテンツにするなら相当面の皮が厚くない限り適正キャラじゃないキャラ連れて行ったりできないからな… キャラゲーとしては致命的すぎる
48 19/10/10(木)01:33:12 No.629285114
何かを追加してどうこうなるもんじゃないよ…
49 19/10/10(木)01:33:22 No.629285148
ログインするとフウロちゃんが俺に手を振ってくれるだけのゲーム
50 19/10/10(木)01:33:31 No.629285171
スタミナ制にしなかったのは悪手だと思う
51 19/10/10(木)01:33:41 No.629285199
ドラガリは一応一年は持ったから
52 19/10/10(木)01:33:45 No.629285213
>ドラガリ の二の舞か あれ今主に海外で人気出てて普通に成功してるよ
53 19/10/10(木)01:33:58 No.629285251
>キャラに焦点を当てるのは良いと思う >アニメと声なんで変えたの? そこはアニメとは別だからとしか言い様がないが…
54 19/10/10(木)01:33:59 No.629285255
>ドラガリ の二の舞か ドラガリはわりと持ち直してるんだよなあ 海外だと人気高い
55 19/10/10(木)01:34:13 No.629285289
現状への認識を示してくれたのは信頼度多少アップするけど 今後の大まかな方針を実現出来るとはまだあまり思えない…
56 19/10/10(木)01:34:20 No.629285314
このゴミに使う予算をメギドに回してくれよ
57 19/10/10(木)01:34:26 No.629285333
井口って人がどれだけすごいか知らんけど その人が入ることでようやくイケると思えて 今までは改善します!とは口が裂けても言えないような状態だったからアナウンスが遅れたのかもしれない
58 19/10/10(木)01:34:27 No.629285338
とはいえルリナちゃんとかサイトウちゃんが出たらまた億儲かるんでしょ なんともボロいな
59 19/10/10(木)01:34:41 No.629285371
サイゲは数年単位で予定組んでリリースするから一年ちょっとでは終わらない とか「」が言ってた
60 19/10/10(木)01:34:53 No.629285405
お気に入りのトレーナーを使ってというならカスタマイズ性を上げてくれ 俺のレベル100ルガルガンと他人のレベル100ルガルガンが全く同じものでしかない ポケモン変更させろとまでは言わないからわざくらいはなんとか…
61 19/10/10(木)01:34:53 No.629285407
リリース3日ぐらいでこのゲーム内容薄すぎるけど大丈夫なの?とか言ってた「」結構いたよね
62 19/10/10(木)01:34:59 No.629285420
スタミナ有限にしてスタミナ回復アイテムを湯水のように配るスタイルが良かったね
63 19/10/10(木)01:35:04 No.629285432
プレイヤーに不利なバグは放置でプレイヤーに有利なバグは即修正する運営が実在するとは思わなかったよ…
64 19/10/10(木)01:35:05 No.629285439
>ログインするとおっさんが俺に手を振ってくれるだけのゲーム
65 19/10/10(木)01:35:31 No.629285520
今はサイゲの話はいいよ ニンテンタッグのドラガリあったから話題になるのも分かるけど
66 19/10/10(木)01:35:40 No.629285544
>ドラガリ の二の舞か どこが?
67 19/10/10(木)01:35:43 No.629285557
>プレイヤーに不利なバグは放置でプレイヤーに有利なバグは即修正する運営が実在するとは思わなかったよ… 実在するも何もクソ運営のあるあるネタですが
68 19/10/10(木)01:35:54 No.629285588
やっといろいろダメなとこ認めたのか…もう遅いけど
69 19/10/10(木)01:35:58 No.629285595
ドラガリはスマホゲーを分かりすぎてるサイゲが ユーザーから限界まで搾り取る仕組みを入れたゲームだから状況としては真逆かな やりすぎてユーザー減らして軌道修正しまくったのはアレだけど
70 19/10/10(木)01:36:17 No.629285663
>とはいえルリナちゃんとかサイトウちゃんが出たらまた億儲かるんでしょ >なんともボロいな いや今後の改善次第だけど現状のままだと誰出そうが無駄だよ
71 19/10/10(木)01:36:18 No.629285667
DeNAタッグのマリカーは結構面白いぞ
72 19/10/10(木)01:36:22 No.629285681
>スタミナ制にしなかったのは悪手だと思う スタミナ制にしてスキチケ導入すべきだったよな… あれは良くできたシステムだ
73 19/10/10(木)01:36:35 No.629285715
>とはいえルリナちゃんとかサイトウちゃんが出たらまた億儲かるんでしょ >なんともボロいな セールスめっちゃ落ち込んでるぞ はっきり言ってポケモンブランド使ってこれは酷すぎる
74 19/10/10(木)01:36:40 No.629285730
>やっといろいろダメなとこ認めたのか…もう遅いけど スルーしてる不満もあるところがなかなか絶望感ある
75 19/10/10(木)01:36:51 No.629285762
ドラガリも最初は酷かったからコレも持ち直すんじゃねぇの
76 19/10/10(木)01:37:07 No.629285807
ログインボーナスしょっぱいし石もほぼほぼ貯まらない デイリーボーナスも面倒くさいからログインする事すら億劫に
77 19/10/10(木)01:37:08 No.629285809
>このゴミに使う予算をメギドに回してくれよ メギドなんかより売れてるから
78 19/10/10(木)01:37:15 No.629285821
・ガチャ一回に300石必要だけど10ずつ配るケチケチ感 ・素材集めにマルチが必須だけど難易度がユニット行動固定レベルで高い ・マルチのランダムマッチングで強ユニットじゃないと回線を切られる ・トレーナー推しのゲームのはずが絡みイベントが少ない ・ライチお姉さんが最強 かなり好意的に評価してこんな感じ
79 19/10/10(木)01:37:19 No.629285836
>はっきり言ってポケモンブランド使ってこれは酷すぎる ポケモンのソシャゲって色々出てるけどGO以外セールス高い印象ないな…
80 19/10/10(木)01:37:20 No.629285841
>やっといろいろダメなとこ認めたのか…もう遅いけど あんまり認めてないよこれ よく見てみたらこれじゃバトルを数字いじるだけでなんとかしようとしてるだけの文だし 本気でダメなとこからは目を逸らしてる
81 19/10/10(木)01:37:21 No.629285849
どこが面白くないかと言われたら9割近く面白くないゲーム
82 19/10/10(木)01:37:24 No.629285853
>ドラガリも最初は酷かったからコレも持ち直すんじゃねぇの 最初のひどさの桁が違いすぎるだろ
83 19/10/10(木)01:37:27 No.629285863
>プレイヤーに不利なバグは放置でプレイヤーに有利なバグは即修正する運営が実在するとは思わなかったよ… 幾らでもあるわ
84 19/10/10(木)01:37:30 No.629285874
周回多過ぎ マルチのテンポ悪い テクニカルが息してない
85 19/10/10(木)01:37:36 No.629285890
>リリース3日ぐらいでこのゲーム内容薄すぎるけど大丈夫なの?とか言ってた「」結構いたよね 今でこそみんなの共通認識だけどリリース初期にそれ言ったら不満許さないマンから袋叩きにあうよ
86 19/10/10(木)01:37:39 No.629285899
>リリース3日ぐらいでこのゲーム内容薄すぎるけど大丈夫なの?とか言ってた「」結構いたよね だって他のソシャゲと同じ感覚でやると3日くらいでストーリー全部終わるんだものこのゲーム
87 19/10/10(木)01:37:54 No.629285939
ドラガリのリリース一ヶ月の失速感と似てはいるけど一年猶予与えたら持ち直すかというと 下地が全く違う気がする
88 19/10/10(木)01:38:14 No.629285995
生き急ぎスギィ兄貴が暴れてたけど最近見ないな 死んだかな
89 19/10/10(木)01:38:14 No.629285998
>ドラガリも最初は酷かったからコレも持ち直すんじゃねぇの 会社から別だから何の参考にもならないと思う これは任天堂というか株ポケだし
90 19/10/10(木)01:38:16 No.629286002
ドラガリ持ち直してんの? もうセールスランキングから消えて久しくない
91 19/10/10(木)01:38:23 No.629286022
>ドラガリも最初は酷かったからコレも持ち直すんじゃねぇの ドラガリはベース自体は悪くなかった ガチャやその他の課金システムでやりすぎた こっちはベースからガタガタ
92 19/10/10(木)01:38:27 No.629286037
D交代までいったらドラガリ級
93 19/10/10(木)01:39:01 No.629286125
マルチのもっさりなおった? あれで嫌気さしてログインだけするようになっちゃってる
94 19/10/10(木)01:39:07 No.629286149
>これは任天堂というか株ポケだし これゲフリ関与してないの?
95 19/10/10(木)01:39:08 No.629286152
社長が出てきてP追加して徹底改善しますと謝罪を入れないといけないのは流石のポケモンパワー
96 19/10/10(木)01:39:11 No.629286163
とりあえずしばらくは敵のB技削除しておいて
97 19/10/10(木)01:39:15 No.629286177
>今でこそみんなの共通認識だけどリリース初期にそれ言ったら不満許さないマンから袋叩きにあうよ まあDeNAだからな…
98 19/10/10(木)01:39:17 No.629286189
むしろ売上的にメギドのDeNAスタッフこっちに回されてそう
99 19/10/10(木)01:39:33 No.629286229
>ドラガリ持ち直してんの? >もうセールスランキングから消えて久しくない 今もランキングにいるけど
100 19/10/10(木)01:39:34 No.629286231
>ドラガリ持ち直してんの? >もうセールスランキングから消えて久しくない 国内じゃ振るってないけど世界単位だと106億売上てポケキャンに並んでるんだ
101 19/10/10(木)01:39:41 No.629286246
素材は良いのにやることが虚無周回だからな マルチもつまんねーし高難易度は切断祭りだ
102 19/10/10(木)01:39:44 No.629286262
スレッドを立てた人によって削除されました
103 19/10/10(木)01:39:52 No.629286288
っていうかまずメイちゃんが加入した時点でいや…このスキル…ってなる
104 19/10/10(木)01:40:06 No.629286332
>ドラガリ持ち直してんの? >もうセールスランキングから消えて久しくない ランキング見てない奴ほどこういう事言う
105 19/10/10(木)01:40:24 No.629286385
>これゲフリ関与してないの? キャラ設定とかで関与はしてるだろうけどポケモンのスマホ展開は基本的に株ポケ主導
106 19/10/10(木)01:40:26 No.629286399
ポケモン関連商品は強いキャラにのっかただけのクソゲーや商品がいっぱいあるし これは単純にそのうちの1個だっただけだよ
107 19/10/10(木)01:40:36 No.629286434
初日はヘルガー最強って言ってたのに ヘルガーマルチに連れてっちゃいけないムードがある気がする
108 19/10/10(木)01:40:47 No.629286462
実際やってみるとキャラ強化さえまともに出来ないよ 莫大なプレイ時間とマッチング運を要求される
109 19/10/10(木)01:40:51 No.629286477
ブランドがブランドだから作り直し期間設けて仕切り直す芽はあるのかねぇ 流石にそれやるのは勇気いるだろうけど
110 19/10/10(木)01:40:52 No.629286479
>ドラガリも最初は酷かったからコレも持ち直すんじゃねぇの ドラガリはバグの修正とかスタミナの変更とかかなり早い段階でユーザーの意見聞いて修正してたし 月初めで今後の展開を発表するとかしてるので安心感が段違い
111 19/10/10(木)01:41:01 No.629286499
切断されるとダイアログが超邪魔だった記憶があるけどあれ直ったのかな
112 19/10/10(木)01:41:02 No.629286504
運営スタッフ全員コルニEXVHを野良でクリアしないと出られない部屋に入れてくれ ノウハウ分かってるなら1時間もあれば余裕でしょ?
113 19/10/10(木)01:41:07 No.629286519
最初はどうしてもいずれ面白くなる教の信徒が多いもんだからなソシャゲは 攻略スピードが違うから見えてる視点も違ったりするし 今や引退したプレイヤー以外みんな同じ視点だから不満も同じになった
114 19/10/10(木)01:41:28 No.629286574
コンテンツ量が少なくてやる事ないのはリリース半年くらいまでは多めに見るよ ただこのゲームのコンテンツが増えた所で面白くなりようがなさそうなのはダメだよ
115 19/10/10(木)01:41:29 No.629286577
持ち物検査で大縄跳びすぎてね… 決められた正解の行動ポチポチ押してるだけだから遊んでる感もないし
116 19/10/10(木)01:41:30 No.629286584
やっぱDENAなんかよりサイゲに作らせた方が良かったんじゃねえかな…
117 19/10/10(木)01:41:33 No.629286589
詫び1000で止め刺された感あったからな 久々にEXベリーHやったら全然マッチングしなくなってた
118 19/10/10(木)01:41:41 No.629286613
>>これは任天堂というか株ポケだし >これゲフリ関与してないの? キャラ設定とモデリングはゲーフリ監修入ってるはず 杉森がメインイラスト描いてる時点で結構異例
119 19/10/10(木)01:41:43 No.629286616
マルチ無くして戦闘と周回の方法変更して育成緩和して内容追加してキャラ掘り下げて石配ってログボデイリーボーナス豪華にしてキャラ格差何とかしてやっとまとも
120 19/10/10(木)01:41:48 No.629286630
井口がポケモンマスターになるんだよ!
121 19/10/10(木)01:42:01 No.629286661
スレッドを立てた人によって削除されました
122 19/10/10(木)01:42:14 No.629286708
ごめんなさいを言えてるだけ初期FGOよりはマシ
123 19/10/10(木)01:42:17 No.629286716
DeNAが作るならポケモンアイドルでもやればよかったんだよ
124 19/10/10(木)01:42:20 No.629286723
来るのが遅いぞ
125 19/10/10(木)01:42:22 No.629286727
>またサイゲ社員の他ゲー叩きスレ? 頭悪いなら無理してレスしなくていいよ
126 19/10/10(木)01:42:30 No.629286754
>キャラ設定とかで関与はしてるだろうけどポケモンのスマホ展開は基本的に株ポケ主導 ゲーム関わってるの初めて知った
127 19/10/10(木)01:42:30 No.629286757
まずdenaに任せたのが失敗だった
128 19/10/10(木)01:42:33 No.629286766
持ちポケモン検査はやめてほしかったガチャで最適ポケモン当てないとエントリーラインにすら立てない あ!テメー雑魚ポケモンで高難易度きてんじゃねぇ時間無駄だからリタイアするね…
129 19/10/10(木)01:42:41 No.629286791
>またサイゲ社員の他ゲー叩きスレ? ポケマスやってなさそう
130 19/10/10(木)01:42:49 No.629286808
とりあえずマルチはもう存在自体廃止していいと思う
131 19/10/10(木)01:42:51 No.629286814
正直謝ってほしいわけじゃないから謝られても困るんだ
132 19/10/10(木)01:43:15 No.629286883
不甲斐なさすぎる自分の分身ネタとか可愛いもんだったな
133 19/10/10(木)01:43:15 No.629286886
>まずdenaに任せたのが失敗だった サイゲに作らせるのが一番安心だよね
134 19/10/10(木)01:43:22 No.629286908
>来るのが遅いぞ さっきまでNTRエロ同人スレでグラブル叩いてたからな…
135 19/10/10(木)01:43:24 No.629286912
サイゲはサイゲで無職以外無理じゃね?みたいなゲーム性にしてくるし…
136 19/10/10(木)01:43:28 No.629286918
石原か増田か杉森の誰かに怒られたのかな
137 19/10/10(木)01:43:35 No.629286943
このコンセプトで高難度マルチって食い合わせ悪いと思う
138 19/10/10(木)01:43:37 No.629286949
>ドラガリ持ち直してんの? >もうセールスランキングから消えて久しくない 最近はちょくちょく上位に登ってるし そもそもアメリカでは月間10位だからかなり成功の部類
139 19/10/10(木)01:43:42 No.629286957
まずイベントが面白くない上にやった所でアドがほとんど無いのがな… 普通イベント終わったらある程度実入りがあるもんだけど なんか運営バランスを根本的に間違えてる感じがある
140 19/10/10(木)01:43:53 No.629286987
>コロプラに作らせるのが一番安心だよね
141 19/10/10(木)01:43:55 No.629286994
>正直謝ってほしいわけじゃないから謝られても困るんだ 謝ってちゃんと改善すべき点把握してるじゃろ
142 19/10/10(木)01:44:05 No.629287013
>謝ってちゃんと改善すべき点把握してるじゃろ 足りない
143 19/10/10(木)01:44:06 No.629287016
えっちなトレーナー閲覧機能待ってます…バディーズワザのレベルに応じて際どい映像が見られるっていう風にしても良いから
144 19/10/10(木)01:44:27 No.629287055
マルチで適正以外連れてくるのがダメって訳じゃないけど戦闘速度おっそいし面倒なのにクリア出来ないとかなるとホントに虚無になるからね…
145 19/10/10(木)01:44:37 No.629287086
最初から進化出し惜しみしてんじゃねぇよ
146 19/10/10(木)01:44:59 No.629287136
杉森が監修に入ってるっぽい人間キャラ推しのゲームって事でトレーナーファンの期待は大きかった これがDeNAのせいで失敗してトレーナーは売れないって判断されるのがきつい
147 19/10/10(木)01:45:02 No.629287139
>正直謝ってほしいわけじゃないから謝られても困るんだ つってもこれを面白いゲームに修正するのは本人も言ってる通り時間必要だし謝るしかないでしょ
148 19/10/10(木)01:45:03 No.629287145
>足りない よかったな一週間待てばまた来るぞ
149 19/10/10(木)01:45:08 No.629287155
実際に反映されるまではどうしたって分かってますアピールにしかならないからね
150 19/10/10(木)01:45:25 No.629287199
>杉森がメインイラスト描いてる時点で結構異例 ポケモン側からはけっこう力いれてる扱いだったのかな…
151 19/10/10(木)01:45:27 No.629287209
このゲームの特徴のリアルタイムバトルを自分で潰してるからな じゃあ最初からターン制でいいじゃんかより原作準拠だしってなる
152 19/10/10(木)01:45:39 No.629287232
むしろキャラ人気だけで立ってる状況でしょ今のこのゲーム
153 19/10/10(木)01:45:48 No.629287260
>最初から進化出し惜しみしてんじゃねぇよ ストーリーでダイケンキ出してるのにまさかガチャ産はフタチマルにすらなれないなんて…
154 19/10/10(木)01:45:54 No.629287279
一応文面からはこのゲームがダメな事は認識してるのが伝わったから期待はしとくよ SOAは運営これなんも認識してないなっていうダメさが漂ってたから
155 19/10/10(木)01:45:54 No.629287280
戦闘システム変える気は無さそうだから 戦闘難度をめっちゃぬるくして トレーナー関連のエピソードとかコミュ増やせばキャラゲーと割り切って遊べるんじゃないだろうか
156 19/10/10(木)01:45:57 No.629287285
>よかったな一週間待てばまた来るぞ 一応17日までは待つけどさ キャラストに関して全く触れてないあたりがなぁ…
157 19/10/10(木)01:46:03 No.629287302
まさかレッドが実装される前にこんな有様になるとは…
158 19/10/10(木)01:46:15 No.629287333
最初から50くらいでレベルキャップくらい付けておけよってのと 主人公が即パーティから抜けるのはなんとかしてほしかった
159 19/10/10(木)01:46:19 No.629287347
まあ俺もカミツレ見たいって気持ちのみで毎日30石集める地獄を過ごしてるからな
160 19/10/10(木)01:46:20 No.629287348
ひょっとして「素材の供給が少ない」って意見に対するアンサーが今の虚無大修練倍づけキャンペーンなのでは…?
161 19/10/10(木)01:46:27 No.629287365
無限スタミナなのもやる事ない原因なのでは…
162 19/10/10(木)01:46:38 No.629287391
こんなこと言うのアレだけどポケモンじゃなかったらいつのまにかサービス終了してスレもたってないと思う
163 19/10/10(木)01:47:10 No.629287461
優しく優しくストレスフリーにっていう最近の風潮の逆を行くようなコンテンツ DeNAの感覚が化石だったのだろうか
164 19/10/10(木)01:47:18 No.629287484
>こんなこと言うのアレだけどポケモンじゃなかったらいつのまにかサービス終了してスレもたってないと思う いつの間にかどころか3日で閑古鳥だぞ WAコースだぞこんなん
165 19/10/10(木)01:47:21 No.629287493
つーか文章読めばわかるけどわかってるようで何もわかってないから 期待しないほうがいいと思う わかってたらこんな文章出ないよ
166 19/10/10(木)01:47:27 No.629287507
やってればスタミナあったってやる事ないゲームだって分かるだろ
167 19/10/10(木)01:47:27 No.629287509
>ポケモン側からはけっこう力いれてる扱いだったのかな… ポケモン本編と連携して各キャラの設定が明かされる系のゲームはゲーフリ以外では多分初めてかと思われる だからかなりきつい監修は入ってるはず
168 19/10/10(木)01:47:48 No.629287558
>D交代までいったらドラガリ級 ガチャ見直しおよび補填までやらないと…
169 19/10/10(木)01:47:52 No.629287570
ストーリークリアまでは工夫できたりで楽しかったけどマルチで実際使えるのは限られた上位アタッカーばかりでほとんどのトレーナーが使いもんにならねぇ
170 19/10/10(木)01:48:30 No.629287673
よく読めば謝罪風おあしすだよねこれ… 17日にロードマップ出すそうだしそこで具体策少しでも出すのを期待するけど…
171 19/10/10(木)01:48:31 No.629287674
やっぱ最初のぐーん誤表記からの返金合戦が一番大きいイベントだったな 衝撃的だった
172 19/10/10(木)01:48:38 No.629287693
トップ画面のトレーナー半分も使えないじゃねえか!ってなる
173 19/10/10(木)01:48:41 No.629287701
とりあえずマルチいらん
174 19/10/10(木)01:48:42 No.629287708
>わかってたらこんな文章出ないよ さっき立ってたスレに 9月10月はストーリー遊びつつマルチやれってのが完全にサイコパスって書いてあってダメだった
175 19/10/10(木)01:48:59 No.629287768
無限スタミナでもやることアホほどあるグラブルとかあるからな スタミナどうこうじゃなくて本気で中身が無いだけだよ
176 19/10/10(木)01:49:05 No.629287799
とりあえずごめんなさいできる運営でよかった… それすら出来ない所は本当に救いようがない
177 19/10/10(木)01:49:06 No.629287802
メギドやらやってんのに経験足りませんでしたーは無理があるだろ
178 19/10/10(木)01:49:08 No.629287809
俺だけかも知れないけど主人公は歴代御三家にピカブイの中からポケモン選ばせてほしい
179 19/10/10(木)01:49:28 No.629287854
そもそものゲーム性を変えられるとは思えないし無理じゃねぇかな…
180 19/10/10(木)01:49:33 No.629287871
俺は基本ソシャゲにマルチは絶対欲しいマンだけど こんなに面白くないならマジでいらないと思う
181 19/10/10(木)01:49:35 No.629287878
>やっぱ最初のぐーん誤表記からの返金合戦が一番大きいイベントだったな あれも結局最初からガチャキャラは表記通りにしますって言っとけば燃えなかったのに自分で燃やしたからな
182 19/10/10(木)01:49:52 No.629287912
>ポケモン側からはけっこう力いれてる扱いだったのかな… 結構どころかかなり肝いりだったように思うよ…だから期待も大きかったし
183 19/10/10(木)01:49:55 No.629287917
>ポケモン本編と連携して各キャラの設定が明かされる系のゲームはゲーフリ以外では多分初めてかと思われる >だからかなりきつい監修は入ってるはず シバがちゃんと笑顔出来て修行キチじゃなく休憩もちゃんと取れよ!って言うタイプのキャラってわかった以上の収穫がない
184 19/10/10(木)01:49:56 No.629287922
糞ソシャゲを渡り歩いてきた目で見ると ネットでぶったたかれてる基本的な問題点を理解して 偉い人が改善しますと言い切っててポケモンがバックってだけで期待は全然出来る これで改善しなかったら立場がやばくなるし
185 19/10/10(木)01:50:06 No.629287944
>とりあえずごめんなさいできる運営でよかった… サービス開始して2ヶ月の文章じゃないよこれ
186 19/10/10(木)01:50:10 No.629287958
ソロ向けにバトルタワーみたいなのが欲しい
187 19/10/10(木)01:50:16 No.629287977
まあ変えると言ってるし少し待つよ これで変わらなかったら本当に終わり
188 19/10/10(木)01:50:31 No.629288011
シナリオ強化してほしいけどあの薄さが任天堂側からの縛りによるものだとするとちょっと厳しいな…
189 19/10/10(木)01:50:45 No.629288043
>ポケモン本編と連携して各キャラの設定が明かされる系のゲームはゲーフリ以外では多分初めてかと思われる >だからかなりきつい監修は入ってるはず キャラ周りは原作の雰囲気損ねず出来てたと思うし確かに良かったね
190 19/10/10(木)01:50:50 No.629288063
ゲームのデキは会社じゃなくて部署なので・・・
191 19/10/10(木)01:50:58 No.629288088
こうして見るとドラガリって面白いよな
192 19/10/10(木)01:51:10 No.629288125
>サービス開始して2ヶ月の文章じゃないよこれ ごめんなさいする事すら放棄して即死したミストギアというゲームがあってな
193 19/10/10(木)01:51:11 No.629288129
終わるならリーリエ出して
194 19/10/10(木)01:51:13 No.629288134
>シバがちゃんと笑顔出来て修行キチじゃなく休憩もちゃんと取れよ!って言うタイプのキャラってわかった以上の収穫がない センリが息子大好きなのはいいよねってなったけど収穫は少ないよね
195 19/10/10(木)01:51:20 No.629288152
マルチやりたくねえ
196 19/10/10(木)01:51:35 No.629288184
ミストギア終わったの?
197 19/10/10(木)01:51:38 No.629288193
>>やっぱ最初のぐーん誤表記からの返金合戦が一番大きいイベントだったな >あれも結局最初からガチャキャラは表記通りにしますって言っとけば燃えなかったのに自分で燃やしたからな 表記が間違ってました変えますって最初に言った時は長期的に考えてバランス取りする気があるんだなって思った その直後返金祭り起きて表記通りに直しますって即アナウンス出した時に駄目だなって思った
198 19/10/10(木)01:51:39 No.629288194
おそらく風花のようにこっちも剣盾と連動あったんじゃないだろうか 調子よければ
199 19/10/10(木)01:51:44 N8mlTomA No.629288211
正直FEHも酷い出来なのになんであっちは許されるの?
200 19/10/10(木)01:51:46 No.629288220
チンタラやってたら敵に全部無効化されるからサポート的な立ち回り全部ゴミで自己完結アタッカー以外価値ないもんな
201 19/10/10(木)01:51:57 No.629288255
このゲームの良い所はグラフィックしかなくて 他全部並というかダメだからな
202 19/10/10(木)01:52:00 No.629288260
いろいろ対立煽りみたいに他のソシャゲの名前が出てくるけど 正直ゲーム性ではほとんどポケマスは負けてると思うよ
203 19/10/10(木)01:52:15 No.629288304
次のレターはさすがに具体的な修正内容出すだろうしそこ次第だなぁ
204 19/10/10(木)01:52:18 N8mlTomA No.629288313
どうにかして一人用にして
205 19/10/10(木)01:52:27 No.629288345
>正直ゲーム性ではほとんどポケマスは負けてると思うよ そんな事誰でも理解してるよ!
206 19/10/10(木)01:52:29 No.629288352
>正直FEHも酷い出来なのになんであっちは許されるの? あっちはゲームそのものは最初は悪くなかったし何より軽いし早い
207 19/10/10(木)01:52:31 No.629288355
戦闘がそもそも面白いとか報酬が美味しいとかあるなら別にマルチもあっていいと思うけど 現実はつまんないし不味いし倍速もできない上に難易度高いっていう糞山みたいな内容だったし本気でいらない
208 19/10/10(木)01:52:33 No.629288363
不満書くと嫌なら辞めろよ!って憤ってた人はまだやってるのだろうかそれとも辞めたのかな
209 19/10/10(木)01:52:43 No.629288392
>正直FEHも酷い出来なのになんであっちは許されるの? 文句言う人はとっくに見切りつけたから あとソシャゲマネーで風花ができたから
210 19/10/10(木)01:52:47 No.629288406
>正直FEHも酷い出来なのになんであっちは許されるの? 酷い出来のキャラゲーと出来てすらいないただのゴミ比べてどうすんだよ…
211 19/10/10(木)01:53:05 No.629288443
>俺は基本ソシャゲにマルチは絶対欲しいマンだけど >こんなに面白くないならマジでいらないと思う そうかな…俺はもうどんな形だろうと直接協力プレイする要素は入れてほしくない どうあってもギスギスを生むから
212 19/10/10(木)01:53:14 No.629288464
>糞ソシャゲを渡り歩いてきた目で見ると >ネットでぶったたかれてる基本的な問題点を理解して >偉い人が改善しますと言い切っててポケモンがバックってだけで期待は全然出来る >これで改善しなかったら立場がやばくなるし 今までどんな糞運営を経験してきたんだ...
213 19/10/10(木)01:53:15 No.629288467
モデリングと音楽はいい
214 19/10/10(木)01:53:39 No.629288519
>不満書くと嫌なら辞めろよ!って憤ってた人はまだやってるのだろうかそれとも辞めたのかな 嫌になったからちゃんと辞めたんじゃないでしょうか
215 19/10/10(木)01:53:44 No.629288535
リダイブしがいあるな
216 19/10/10(木)01:53:46 No.629288539
>正直FEHも酷い出来なのになんであっちは許されるの? キャラカスタマイズに大きく舵取ってやれる事は多かったから
217 19/10/10(木)01:53:55 No.629288566
個人的にマルチがデイリーの条件だったりするソシャゲはクソだと思ってる
218 19/10/10(木)01:53:58 No.629288571
>このゲームの良い所はグラフィックしかなくて >他全部並というかダメだからな このゲームホームでキャラ突けるだけで良い気がしてきたぞ
219 19/10/10(木)01:53:58 No.629288573
謝らない運営は割といるからな…
220 19/10/10(木)01:54:07 No.629288598
最もやばいやらかしはキャラ崩壊乱発する事だからそこは契約で締められてると思う だから動きにくいんだろうけどこのゲームの駄目なとこはそんなレベルの問題でもない
221 19/10/10(木)01:54:19 No.629288631
>今までどんな糞運営を経験してきたんだ... 途中から謝る事すら放棄する運営も結構あるんだよ…
222 19/10/10(木)01:54:24 No.629288646
9月10月はストーリーとマルチもなかなかやばいんだけど コンテンツ不足で目測誤ってたってセリフ絶対吐いちゃいけなかったんだよな だってこれ海外だと8/8からサービスしてたんだぞ 日本でサービスする前に気づくじゃん普通
223 19/10/10(木)01:54:45 No.629288706
過ちを認めれるだけまだましだな
224 19/10/10(木)01:55:09 No.629288769
というか先行しておいてぐーんに気づかないのはどうなんだ
225 19/10/10(木)01:55:23 No.629288797
微妙に認め切ってないように見えるんだが…
226 19/10/10(木)01:55:30 No.629288813
>>アニメと声なんで変えたの? >そこはアニメとは別だからとしか言い様がないが… でも個人的にタケシはやっぱうえだゆうじじゃないとダメだったわ
227 19/10/10(木)01:55:30 No.629288814
>日本でサービスする前に気づくじゃん普通 海外はイベント一切ない状態で一ヶ月持ったし正式リリースして育成イベントやキャラ追加すれば挟めばそれくらい持つかなって
228 19/10/10(木)01:55:42 No.629288843
>というか先行しておいてぐーんに気づかないのはどうなんだ 日本語と英語では表記が違う
229 19/10/10(木)01:55:44 No.629288852
どうしてベテランチームに運営させなかったのですか?
230 19/10/10(木)01:55:46 No.629288858
推しキャラ設定できるんだからログイン時に挨拶するキャラ固定してくれてもいいじゃん ついでに時報セリフというか1日の時間帯でメッセージ変化して
231 19/10/10(木)01:55:49 No.629288861
本文読むと恐らくこのまま修正してもゴミの山になるなって感じで期待は正直できないんだよね… 1番ヤバいバトルそのものに触れてないし
232 19/10/10(木)01:55:54 No.629288870
https://www.google.com/amp/s/news.nifty.com/amp/item/neta/12277-410593/ どこで差がついたのか…
233 19/10/10(木)01:56:01 No.629288883
>今までどんな糞運営を経験してきたんだ... 下を見ると果てしないぜ!!!
234 19/10/10(木)01:56:04 No.629288887
海外の人はそんな虚無期間過ごしていたのか
235 19/10/10(木)01:56:10 No.629288898
某ソシャゲはランキングイベントで直接文句言ったランカーの意見即取り入れて改善してたけど これもそれくらい迅速に動けるだろうか
236 19/10/10(木)01:56:17 No.629288924
>あとソシャゲマネーで風花ができたから これ原作アリのIPとしてむっちゃデカいよね 金つぎ込んだ分ちゃんと還元してくれるとか原作ファンにとっては最高の御褒美だ
237 19/10/10(木)01:56:17 No.629288925
大修練VHオートで回せなかったらもう消してたと思う オート周回スターターセットが全てを繋ぎ止めてる
238 19/10/10(木)01:56:18 No.629288927
>というか先行しておいてぐーんに気づかないのはどうなんだ 凸バグもそのままだぞ
239 19/10/10(木)01:56:27 No.629288948
本当にどうしようもないとこは不具合改善しないし公式声明なんて一切出さないまま死ぬから これでもまだ期待できる方だよマジで
240 19/10/10(木)01:56:47 No.629288998
認めてるように見えるとかやっぱ「」は優しいな 17日が来なきゃ半分はわかんないけどこの怪文書ハイハイおっしゃる通りですすみませんでしたーってのと言い逃れしかしてないぞ
241 19/10/10(木)01:56:58 No.629289026
全体的にみんなすごーく好意的に ライトに程々に遊んでくれるもんだと思ってたんだろうなあ
242 19/10/10(木)01:57:09 No.629289039
根本のシステムとか仕様が問題なんだから調整とかで持ち直しようがなくない…?
243 19/10/10(木)01:57:17 No.629289061
弱いトレーナーはどうしようもないし 強いトレーナーもレベル上げるだけ なにかこういじらせてくれカスタマイズさせてくれ
244 19/10/10(木)01:57:24 No.629289075
ドラクエウォークは超頭いいやつがポケモンGOを徹底的に研究して ポケモンGOが受け付けなかった人をカバーするために作ったゲームだぞ 比べるのが間違ってる
245 19/10/10(木)01:57:30 No.629289086
>1番ヤバいバトルそのものに触れてないし 数値の調整だけで済ませよう感が透けて見えるね
246 19/10/10(木)01:57:33 No.629289094
マルチなかったらもうちょっとゆるくライトに遊べたよ 難易度設定のせいでゆるくライトに遊べねえ
247 19/10/10(木)01:57:37 No.629289103
ライトに程々に遊んでほしけりゃライトに程々に遊べるゲーム性にしろよ…
248 19/10/10(木)01:57:40 No.629289108
>17日が来なきゃ半分はわかんないけどこの怪文書ハイハイおっしゃる通りですすみませんでしたーってのと言い逃れしかしてないぞ 分かんないなら言い切ってやるなよ
249 19/10/10(木)01:57:48 No.629289133
>これ原作アリのIPとしてむっちゃデカいよね >金つぎ込んだ分ちゃんと還元してくれるとか原作ファンにとっては最高の御褒美だ 問題はこっちはそんなことしなくても平気な資金力はあるし 本編の課題は超多数ある他会社との連携のせいで年1で何か出さなきゃいけない開発力だから…
250 19/10/10(木)01:57:58 No.629289155
まぁ10分時間潰せればいいやくらいの感覚で気軽にやってた自分だけどもあのやる気ない育成イベント2連発でちょっと折れちゃった 改善してくれるなら一応期待しすぎず待ってるわ
251 19/10/10(木)01:57:58 No.629289156
このゲームのゲーム部分で面白いところまったくないと言い切ってもいいレベルでつまらんからな… キャラの話はちょっと出来良いけど短いのとメインの過剰な俺持ち上げが難点だから個別キャラエピがもっと欲しい
252 19/10/10(木)01:58:12 No.629289185
今の最初だけバフかけて後はゲージ溜まるごとに一番強い技を押すバトルは改善してくれるんです?
253 19/10/10(木)01:58:14 No.629289187
つっても今更そんな一番ややこしいであろう戦闘部分をどうにかできるん?
254 19/10/10(木)01:58:21 No.629289201
FEは風花が120点だったから許すよ
255 19/10/10(木)01:58:25 No.629289210
金の糸バグとかまともにテストプレイしてたら絶対に気付く筈なんだがな…
256 19/10/10(木)01:58:39 No.629289245
マルチ推すとどうしても周りと速度合わせないといけないし マルチだとこっちのB技のサイクルが遅くなるからB技使ったら強い奴は役立てにくいからな
257 19/10/10(木)01:58:41 No.629289255
自分が経験した中で一番の糞運営はサイレント修正と開き直りのFujiGumiだけど それと比べたらポケマス運営はマシとか言うつもりはなくユーザーからしたらどっちも糞です
258 19/10/10(木)01:58:44 No.629289267
>全体的にみんなすごーく好意的に >ライトに程々に遊んでくれるもんだと思ってたんだろうなあ ストーリーすごく好意的に見積もってもクリアまで2週間でしょ そんでストーリーやりつつマルチなんて現実見たら無理なわけで こいつら結局自分のゲームプレイしてねえんだわ
259 19/10/10(木)01:58:46 No.629289272
>つっても今更そんな一番ややこしいであろう戦闘部分をどうにかできるん? どうにかしなきゃいけないとこなんだけどね…
260 19/10/10(木)01:58:54 No.629289292
まあグラブルも初期はゴミみたいなバトルだったのがいつの間にか遊べるようになってたし…
261 19/10/10(木)01:58:55 No.629289296
>認めてるように見えるとかやっぱ「」は優しいな >17日が来なきゃ半分はわかんないけどこの怪文書ハイハイおっしゃる通りですすみませんでしたーってのと言い逃れしかしてないぞ 正直キャラとイチャイチャするだけのゲームになってもいいくらいキャラは好きだから俺は諦めきれない…
262 19/10/10(木)01:59:05 No.629289313
>認めてるように見えるとかやっぱ「」は優しいな >17日が来なきゃ半分はわかんないけどこの怪文書ハイハイおっしゃる通りですすみませんでしたーってのと言い逃れしかしてないぞ 普通にPレターとか出さずにこのままやると思ってたからなぁ こういう文書すら出せないゲームいっぱいあるんだよほんと
263 19/10/10(木)01:59:09 No.629289324
バンナム以下のクソキャラゲーがあるとは
264 19/10/10(木)01:59:17 No.629289336
原作も大概バランス悪いけどそれでもマイオナと言われる人達でもそれなりに戦える程度だったよ これはもはや...
265 19/10/10(木)01:59:18 No.629289342
育成イベントどころかイベント全般やる気のなさが衝撃的過ぎたよ…
266 19/10/10(木)01:59:26 No.629289358
というかなんで主人公なんか作ったの? あんなゴミを…
267 19/10/10(木)01:59:31 No.629289376
新キャラピックアップガチャと称して微妙性能の最高レアキャラ1体ずつ追加してきたときは考えうる限りの最悪だと思ったけど まさか飛行格闘ピックアップガチャでそれすら下回ってくるとは思わなかった
268 19/10/10(木)01:59:37 No.629289389
マジで初週は凄かったのに 借り物IPとはいえでかいシノギになったかもしれないのに
269 19/10/10(木)01:59:40 No.629289397
風花雪月って9割コエテク製なのに今までより大きく成功してるのすごいよね
270 19/10/10(木)01:59:46 No.629289417
>つっても今更そんな一番ややこしいであろう戦闘部分をどうにかできるん? IPそのものがスタミナあるから最善手は一回全部閉じて要件定義からやり直し ただレター見る限りそれやらないっぽいので終わり
271 19/10/10(木)02:00:02 No.629289454
>全体的にみんなすごーく好意的に >ライトに程々に遊んでくれるもんだと思ってたんだろうなあ ライト層さえやる事がないってのがよくわからなくて 廃人層はマルチで抱えておけばいいと思ってた感じだろうなと 実際はライト層がマルチしかやることなくて破裂してったって感じになったのだけど
272 19/10/10(木)02:00:02 No.629289455
グラブルは皆古戦場嫌々やってるイメージしかないけど何が面白いの?
273 19/10/10(木)02:00:06 No.629289467
既存のシステム捨ててアピールコンテスト方向に作り直すしかないのでは?
274 19/10/10(木)02:00:06 No.629289469
任天堂はそもそもソシャゲはCSの窓口にする程度って当初から言ってるしな まぁだから適当に作ってるって事もないけど
275 19/10/10(木)02:00:13 No.629289482
>どこで差がついたのか… どこもかしこもだよ!
276 19/10/10(木)02:00:22 No.629289500
意志疎通できないマルチのスタンプいらないしピカチュー煽りうざかったの覚えてる
277 19/10/10(木)02:00:32 No.629289521
>マジで初週は凄かったのに >借り物IPとはいえでかいシノギになったかもしれないのに このゲームはマジで金の卵だったと思う その価値がわからず一瞬で腐らせたけど
278 19/10/10(木)02:00:33 No.629289525
数字の調整とかでどうにかなるレベルではなく1から作り直さないと駄目なゲームデザインだと思う
279 19/10/10(木)02:00:39 No.629289532
>風花雪月って9割コエテク製なのに今までより大きく成功してるのすごいよね いやそもそももともとFE作ってた下請けそんなゲーム作るのうまくないんだよ…
280 19/10/10(木)02:00:54 No.629289571
>つっても今更そんな一番ややこしいであろう戦闘部分をどうにかできるん? もう根本的なシステムから変えるべきじゃねえかな…どれだけ大変なのか想像もできんが
281 19/10/10(木)02:01:01 No.629289587
>グラブルは皆古戦場嫌々やってるイメージしかないけど何が面白いの? 古戦場楽しい…楽…たの…
282 19/10/10(木)02:01:11 No.629289611
ポケマスはポケナガを真似て作れば期待されてた頃のポケマスっぽくなると思うよ
283 19/10/10(木)02:01:13 No.629289614
リリース当初のゲーム性そのままで続いてるソシャゲなんてまず存在しないんだから半年は待つよ ポケモンブランドでそんぐらいは生き残るだろうし
284 19/10/10(木)02:01:14 No.629289615
ユーザーが求めてるものの大半がもはや新生またはリダイブしないとダメだろうからきついな
285 19/10/10(木)02:01:20 No.629289628
>>認めてるように見えるとかやっぱ「」は優しいな >>17日が来なきゃ半分はわかんないけどこの怪文書ハイハイおっしゃる通りですすみませんでしたーってのと言い逃れしかしてないぞ >正直キャラとイチャイチャするだけのゲームになってもいいくらいキャラは好きだから俺は諦めきれない… はっきりいってトレーナーファンには歴史上たったひとつの希望だから 怒りに似たしっかりしろよDeNA何とか立て直せ感はある
286 19/10/10(木)02:01:32 No.629289653
>グラブルは皆古戦場嫌々やってるイメージしかないけど何が面白いの? あれはこういうとこであぁだこうだ言いながら遊ぶのが楽しいものなんだ 苦行も語り合ってる時は楽しいというか
287 19/10/10(木)02:01:33 No.629289656
ソロメインならまだもうすこし許されたと思うけどマルチメインでやらせたいなら尚更バランスには気を遣わなきゃいけなかったのに
288 19/10/10(木)02:01:33 No.629289659
>風花雪月って9割コエテク製なのに今までより大きく成功してるのすごいよね 延期だの他社に開発下請けだのさせた割に売上伸び悩んでるじゃん 不明瞭なDL数で成功は語れないし
289 19/10/10(木)02:01:34 No.629289662
>グラブルは皆古戦場嫌々やってるイメージしかないけど何が面白いの? 本当に嫌悪するくらい嫌ならとっくにやめてるって事に気づけないのはダメだよ
290 19/10/10(木)02:01:37 No.629289669
今回のPレターで一回閉じますって言ってくれるのが1番期待感あったんだけど それはなさそうなんよね
291 19/10/10(木)02:01:39 No.629289673
嫌々でもやるくらいのリターンがあったらやるってだけの話だろ
292 19/10/10(木)02:01:43 No.629289678
だるくなる理由の7割くらいは難易度設定だと思ってる ストーリー時点はまだ楽しいと思いながらプレイできたけどあれも難易度たけえな!?ってなったし マルチに行ったら時間かかる事置いといてもむっず!ってなる
293 19/10/10(木)02:01:45 No.629289684
6割日本人の課金とはいえ4割海外だったわけだからマジで期待されてたと思うわ
294 19/10/10(木)02:01:53 No.629289703
>任天堂はそもそもソシャゲはCSの窓口にする程度って当初から言ってるしな これで剣盾やるぜ!ってなるのがどれほどいるのか 今までのシリーズのキャラ好きな人だけじゃないのかこれ
295 19/10/10(木)02:01:55 No.629289710
マルチ押しはいいけどマッチングしたら即出発 仲間の手持ちは戦闘開始直前の一瞬しか確認できないとかおかしいと思わなかったのか
296 19/10/10(木)02:02:15 No.629289753
最初から出来が良かったら苦も無く覇権ゲームになれたくらいの膨大な注目度があった
297 19/10/10(木)02:02:18 No.629289760
ていうか他のゲームにまで飛び火させるなよ…
298 19/10/10(木)02:02:20 No.629289763
DenAはバンダイ以下
299 19/10/10(木)02:02:27 No.629289778
>今回のPレターで一回閉じますって言ってくれるのが1番期待感あったんだけど というかこの段になって閉じる選択肢取れないのがもうあかんよ…
300 19/10/10(木)02:02:31 No.629289783
>任天堂はそもそもソシャゲはCSの窓口にする程度って当初から言ってるしな >まぁだから適当に作ってるって事もないけど まぁ全部外注だから本腰入れてる感じはないかな
301 19/10/10(木)02:02:34 No.629289788
ポケモンのスマホゲーなんかポケとるやらポケモンクエストやらコマスターやらあったのになんでこれだけ配信前から注目されたんだ
302 19/10/10(木)02:02:40 No.629289801
>DenAはSEGA以下
303 19/10/10(木)02:02:41 No.629289807
>グラブルは皆古戦場嫌々やってるイメージしかないけど何が面白いの? 苦行の中に輝きがあるというかその過程を楽しむものだから 老人が病気の話で盛り上がるようなものだよ
304 19/10/10(木)02:02:45 No.629289815
>ポケモンブランドでそんぐらいは生き残るだろうし ポケモンコマスターとかいう誰がやってんのかわからんゲームが4年くらい生きたから これも半年どころか1年は少なくとも持つと思う
305 19/10/10(木)02:02:51 No.629289827
>ポケモンのスマホゲーなんかポケとるやらポケモンクエストやらコマスターやらあったのになんでこれだけ配信前から注目されたんだ トレーナー
306 19/10/10(木)02:02:56 No.629289839
一番最初に実装された新キャラのグリーン見て正直微妙な性能だなと思ってたんだ 技の火力も低いし それをどんどん下回っていくとは思わなかった
307 19/10/10(木)02:02:58 No.629289844
ポケモンのトレーナー推しってだけで惹かれる人沢山いたんだからそこに特化しとけば良かったのに…
308 19/10/10(木)02:02:58 No.629289847
一方ゲーフリは24時間森の静止画を映していた
309 19/10/10(木)02:03:00 No.629289853
キャラゲーはキャラ強くするだけで楽しいんだよ その上でどれほど内容がクソだろうが報酬の美味いコンテンツがあるならやるんだよ ポケマスはキャラゲーですらねえのに内容も報酬もクソじゃねえか
310 19/10/10(木)02:03:03 No.629289861
数字でいじるだけならそれこそ無双ゲーレベルの彼我の強さの差をつけて爽快感重視にするしか… マルチ重いから無理だわ…
311 19/10/10(木)02:03:20 No.629289891
>ポケモンのスマホゲーなんかポケとるやらポケモンクエストやらコマスターやらあったのになんでこれだけ配信前から注目されたんだ 杉森健
312 19/10/10(木)02:03:21 No.629289893
>グラブルは皆古戦場嫌々やってるイメージしかないけど何が面白いの? 古戦場は報酬が激烈にうまいのと分かりやすく日頃の成果を実感できる ゲーム楽しんでる人は恒常的に置かれてるエンドコンテンツ攻略とか編成考える方に力注いでるよ
313 19/10/10(木)02:03:22 No.629289894
>ポケモンのスマホゲーなんかポケとるやらポケモンクエストやらコマスターやらあったのになんでこれだけ配信前から注目されたんだ トレーナーメインのゲームは初だから
314 19/10/10(木)02:03:23 No.629289897
閉じるのはいくらなんでも無理だろ リリース数日ならともかく1ヶ月以上経ってるんだから
315 19/10/10(木)02:03:24 No.629289900
>グラブルは皆古戦場嫌々やってるイメージしかないけど何が面白いの? 古戦場に向けて自分のパーティを強くして行ったり 肉集めのパーティ編成考えたりするのはめっちゃ楽しい あと昔の失敗からシナリオライター取り込んだおかげでイベントシナリオ結構好き
316 19/10/10(木)02:03:48 No.629289938
>不明瞭なDL数で成功は語れないし カタログチケット売上攻められると失敗認定できない!という思いは分かった
317 19/10/10(木)02:03:52 No.629289947
>ポケモンブランドでそんぐらいは生き残るだろうし >ポケモンのスマホゲーなんかポケとるやらポケモンクエストやらコマスターやらあったのになんでこれだけ配信前から注目されたんだ スズナのおっぱいが3Dで見れる
318 19/10/10(木)02:03:52 No.629289949
>というかこの段になって閉じる選択肢取れないのがもうあかんよ… 実際無理だろ金も取ってるし次を作るって言ったって出来るの1年はかかるだろ
319 19/10/10(木)02:04:05 No.629289971
>ポケモンのスマホゲーなんかポケとるやらポケモンクエストやらコマスターやらあったのになんでこれだけ配信前から注目されたんだ ポケモン本編のキャラを推す初めてのソシャゲだから?
320 19/10/10(木)02:04:09 No.629289984
古戦場はテストみたいなもんだから それまでゲームやってきた事を試されるんだ 学生がテストやだなーってのと一緒で
321 19/10/10(木)02:04:19 No.629290005
グリーン弱いとか書いたらめちゃくちゃ叩かれた思い出がある あれ弱いよな…
322 19/10/10(木)02:04:21 No.629290010
>ポケモンコマスターとかいう誰がやってんのかわからんゲームが4年くらい生きたから >これも半年どころか1年は少なくとも持つと思う コマスターはぶっちゃけこれ以上に誰もやってなかったから あれが4年ならこれはこのままでも5年は行けるぞまじで
323 19/10/10(木)02:04:23 No.629290015
>閉じるのはいくらなんでも無理だろ いや普通にあるよ… 最近だとLv5のゲームが開始20日目で長期メンテ入ったし
324 19/10/10(木)02:04:25 No.629290023
バランスがクソなのはエンドコンテンツくらいでいい 後は好きなキャラを時間かけて鍛えたら遊べるくらいの緩さでいいんだ
325 19/10/10(木)02:04:42 No.629290054
他のソシャゲほどじゃなくていいけどもうちょっとイベントでこっちを楽しませようする気概ぐらいは見せてほしかった
326 19/10/10(木)02:04:50 No.629290070
>閉じるのはいくらなんでも無理だろ >リリース数日ならともかく1ヶ月以上経ってるんだから プリコネはそれで成功しただろ
327 19/10/10(木)02:04:58 No.629290090
>グリーン弱いとか書いたらめちゃくちゃ叩かれた思い出がある >あれ弱いよな… でもそこから先の追加キャラ使ったら強いかも…って思った… トウコとかちょっとなにこれ…
328 19/10/10(木)02:05:02 No.629290101
そもそも古戦場なんて気合い入れてやらなくてもいいしな 流石に5年もやってるだけあってライトに遊んでると強くなるためにやることいくらでも見つかるし
329 19/10/10(木)02:05:07 No.629290107
>正直キャラとイチャイチャするだけのゲームになってもいいくらいキャラは好きだから俺は諦めきれない… 戦闘クソでもその辺よくしてくれたら自分も許せる あとは誰使っても一応回せるくらいの感じにしてくれれば
330 19/10/10(木)02:05:10 No.629290111
今閉じたらそれこそポケモンブランドにでっかい糞塗りたくると思うよ もうすでにとかともかく
331 19/10/10(木)02:05:11 No.629290113
けもフレ3ちょっとやってみた時FGO系とはいえUIもモデルもしっかりしてたから マジでSEGAに任せた方が良かったと思ってる よそのIP借り慣れてるだろうし
332 19/10/10(木)02:05:17 No.629290121
>ポケモンのトレーナー推しってだけで惹かれる人沢山いたんだからそこに特化しとけば良かったのに… そこ特化にしたところで結局やる事はポケモンバトルな訳で 使えるポケモンにカスタム出来る要素が無かったら長持ちする可能性も渋いんだけどな
333 19/10/10(木)02:05:19 No.629290126
>実際無理だろ金も取ってるし次を作るって言ったって出来るの1年はかかるだろ このゲームそのものが土台として終わってるんだから その上に何作っても無駄だよ バトル改修1ミリも触れてないんだぞこのレター
334 19/10/10(木)02:05:20 No.629290127
風花は海外で過去最高に売れてるっぽいからな 特にイギリスとか
335 19/10/10(木)02:05:38 No.629290152
キャラ配布イベでもやりゃよかったんだ
336 19/10/10(木)02:05:48 No.629290174
イベントと銘打って短いシナリオとバトルを少々実装するだけのゲームとか今時はじめて見たよ… なんの工夫もない…
337 19/10/10(木)02:06:02 No.629290199
>グリーン弱いとか書いたらめちゃくちゃ叩かれた思い出がある >あれ弱いよな… オート素材集め位ならあれくらいでいいけど マルチが酷すぎてあれじゃ手も足も出ない
338 19/10/10(木)02:06:08 No.629290209
キャラメインは二度とやらなくていいから今すぐ終わってほしい ポケモンはgoで充分
339 19/10/10(木)02:06:10 No.629290213
SEGAは舵取りがうんこなのでオススメできないかな…
340 19/10/10(木)02:06:12 No.629290219
プリコネは売り上げよかったけど今のままだとこれ以上戦えないから新生したんじゃなかったかな
341 19/10/10(木)02:06:13 No.629290221
>グリーン弱いとか書いたらめちゃくちゃ叩かれた思い出がある >あれ弱いよな… 初期実装に比べるとうーnだったけどその後の考えたら中堅以上だと思いなおしたよ
342 19/10/10(木)02:06:26 No.629290243
>というかなんで主人公なんか作ったの? >あんなゴミを… こういうゲームって主人公(=プレイヤー)は直接戦わない指揮官ポジションが普通でこれやグラブルみたいなのは少数派だよね でも世界観的にこういう形で出さざるを得なかったんじゃないかな…
343 19/10/10(木)02:06:34 No.629290261
カツラと組まないと100%の仕事ができないコトネの話する?
344 19/10/10(木)02:06:34 No.629290263
普通ガチャの☆5キャラピックアップは少なくとも使える性能にはするじゃん ピックアップのトウコとか反動技で使えないレベルで弱いんよ トウコが使える場所がないの
345 19/10/10(木)02:06:42 No.629290273
>バトル改修1ミリも触れてないんだぞこのレター そこは開発全員あつめて大会議をして見積もりを出してもらわないと困るから むしろ気軽に直しますなんて言われたほうが信用できんわ
346 19/10/10(木)02:06:47 No.629290281
キャラは好きだよ…キャラっていうかモデリング… キャラゲーに特化してほしいけど主人公持ち上げはキツいよ…
347 19/10/10(木)02:06:48 No.629290283
>今閉じたらそれこそポケモンブランドにでっかい糞塗りたくると思うよ ガンダムとか似たような事やりまくってるけど大して影響ないしデカいIPなら大丈夫だよ
348 19/10/10(木)02:06:56 No.629290298
ソシャゲのイベントってそれなりに金かけてプレイヤーがゲームやりたくなるようなの準備してくるよね シナリオだったり報酬だったり無料ガチャだったりやり方は色々あるとは言え
349 19/10/10(木)02:07:03 No.629290308
グリーン弱いけど最新キャラよりは余裕で強いよ
350 19/10/10(木)02:07:10 No.629290321
風花メインの無双2作って欲しいけど無理かな?
351 19/10/10(木)02:07:22 No.629290340
>そこは開発全員あつめて大会議をして見積もりを出してもらわないと困るから >むしろ気軽に直しますなんて言われたほうが信用できんわ いやこのバトル変えないなら他変えても無駄じゃん…
352 19/10/10(木)02:07:43 No.629290373
一番可哀想なのは杉森
353 19/10/10(木)02:07:43 No.629290375
>今閉じたらそれこそポケモンブランドにでっかい糞塗りたくると思うよ >もうすでにとかともかく まぁ終わってもポケGOあるし
354 19/10/10(木)02:07:45 No.629290381
逆にそこまで一切期待してないなら辞めたらいいんじゃないの?
355 19/10/10(木)02:07:48 No.629290389
>意志疎通できないマルチのスタンプいらないしピカチュー煽りうざかったの覚えてる あれなんで他のプレイヤーのボイス聞こえなくするんだろうな…
356 19/10/10(木)02:07:53 No.629290401
ゲーム性糞なのにコンテンツ増やしても無駄
357 19/10/10(木)02:07:58 No.629290409
自己完結のアタッカーとしてはライチさんが理想形すぎる…
358 19/10/10(木)02:08:00 No.629290416
>こういうゲームって主人公(=プレイヤー)は直接戦わない指揮官ポジションが普通でこれやグラブルみたいなのは少数派だよね >でも世界観的にこういう形で出さざるを得なかったんじゃないかな… それこそグラブルの主人公みたいにピカブイ使用のイーブイ相棒にしてワザとかカスタマイズできる仕様にすればいいのに
359 19/10/10(木)02:08:01 No.629290418
イベントEXの敵の攻撃を耐えられるのはトウコだけ! と見せかけて反動で死ぬのはギャグすぎる
360 19/10/10(木)02:08:05 No.629290426
>風花は海外で過去最高に売れてるっぽいからな >特にイギリスとか なんで具体的に幾ら売れたとは言わないんだ?
361 19/10/10(木)02:08:06 No.629290430
>むしろ気軽に直しますなんて言われたほうが信用できんわ 海外も含めたらもうリリース2ヶ月目なんだけどねこのレター出たの
362 19/10/10(木)02:08:13 No.629290437
このゲームで今1番ヤバいの戦闘に関わるあらゆる全てなのに そこが変わる確約出せないのはかなりまずいと思うよ
363 19/10/10(木)02:08:17 No.629290443
>普通ガチャの☆5キャラピックアップは少なくとも使える性能にはするじゃん >ピックアップのトウコとか反動技で使えないレベルで弱いんよ >トウコが使える場所がないの HPが格段に違うのに反動だけ原作再現するのいいよね... 吸収技は与ダメージの1割回復に減らすけど
364 19/10/10(木)02:08:22 No.629290452
バトルに関しては諦めてるからマルチ偏重なのをまずはどうにかしてほしい
365 19/10/10(木)02:08:29 No.629290465
ピカチュウ固定が謎
366 19/10/10(木)02:08:30 No.629290469
固定主人公が一番人気あるグラブルが特別なだけで基本主人公いらんよね
367 19/10/10(木)02:08:36 No.629290476
バトルの仕様変えたらガチャ限キャラの性能も変わるし無理だろ ただでさえここの運営批判と返金が怖くてバランス考えず表記通りにした腰抜けだし
368 19/10/10(木)02:08:39 No.629290482
敵だけ異常にHP多くてバディーズ技も全体いてつく波動付きだしポケモンに違法薬物ドーピングでもしてるとしか思えない
369 19/10/10(木)02:08:47 No.629290495
再三言われてるけど作り直した方が早いでしょ 3Dモデル以外なにもかもダメ
370 19/10/10(木)02:08:55 No.629290507
>バトル改修1ミリも触れてないんだぞこのレター バトルを中心としたそもそものゲームの方向性の問題に触れてるじゃん どうなるかわからんけど根本から変える可能性もあるんじゃねえの
371 19/10/10(木)02:09:09 No.629290529
バトルはミニゲームとして残して艦これアーケードみたいにトレーナーつつくゲームに変えよう
372 19/10/10(木)02:09:11 No.629290531
こっちの何倍も体力高い敵倒さなきゃいけないのに反動ダメは原作と同じ割合っておかしいと思わなかったのかな…
373 19/10/10(木)02:09:17 No.629290549
>このゲームで今1番ヤバいの戦闘に関わるあらゆる全てなのに グラフィック以外まんべんなくやばいんだけど 特に戦闘はDMMの雑魚ソシャゲのほうが億倍面白いもんね…
374 19/10/10(木)02:09:28 No.629290564
まあバトル変えて欲しいならどんどん苦情出してけ 手を緩めるな
375 19/10/10(木)02:09:30 No.629290568
>バトルはミニゲームとして残して艦これアーケードみたいにトレーナーつつくゲームに変えよう いらない
376 19/10/10(木)02:09:36 No.629290579
すごい言われようだね
377 19/10/10(木)02:09:52 No.629290609
イベントは◯章から参加できますみたいなこと書いてあっても実際遊べるのはマルチ解放後じゃねーかって
378 19/10/10(木)02:09:52 No.629290610
無料配布キャラをめっちゃ強くするのとか初心者にやさしいなあって思ったけど それ以外全部初心者潰しというかポケモン好きって子供が遊べるゲームではない
379 19/10/10(木)02:09:54 No.629290614
>でも世界観的にこういう形で出さざるを得なかったんじゃないかな… まぁポケモンでもしやったらポケモンに指示を出すトレーナーに指示を出す主人公になってもはやなんなのかわからなくなるからな…
380 19/10/10(木)02:10:01 No.629290619
>固定主人公が一番人気あるグラブルが特別なだけで基本主人公いらんよね せめて技豊富でノーマルタイプならなぁ
381 19/10/10(木)02:10:02 No.629290622
編成の楽しさとかすらないからな… 野良マルチとかいい人来るようお祈りするだけだし
382 19/10/10(木)02:10:25 No.629290672
まあ結果が出るのは17日のレターだわね そこでバトル改修の具体的な話がどれくらい出るか
383 19/10/10(木)02:10:26 No.629290678
普通にやってたら装備とか存在すら知らんかったわ
384 19/10/10(木)02:10:29 No.629290685
個性とプライドの塊みたいな連中が組んで戦うとか司令塔というか監督ポジションが一番求められる場だと思うんだがな
385 19/10/10(木)02:10:29 No.629290687
グラもかなり酷いけどね 崩壊3rdがあるのに何だこのクソグラ
386 19/10/10(木)02:10:34 No.629290695
そっちのが面白いってのはわかるけど億倍とか極端な事言われたらえってなる 数倍とかならまだわかる
387 19/10/10(木)02:10:48 No.629290715
イーブイを相棒にしたとしても進化できるかと進化後の扱いはまた難しいよね あっちこっち進化先変えられるなら主人公は有利取りやすくて使える性能になっただろうけど
388 19/10/10(木)02:10:51 No.629290723
しがみつく理由がトレーナーメインのコンテンツだからでしかないんだよ この方面で供給なんて一切なかったからな 原作ではバトル前に少し喋って終わりのジムリーダーもいたわけだし
389 19/10/10(木)02:10:55 No.629290737
>すごい言われようだね いやだってマジで良いところがトレーナーのsetteiが知れた事だけだし それ以外全部終わってる
390 19/10/10(木)02:11:19 No.629290772
それなりに売れてるしサ終は数年しないだろうけどゲームとしてはかなり下のランクの虚無クソゲー
391 19/10/10(木)02:11:23 No.629290776
>一番可哀想なのは杉森 ほんっとにね… だからこのまま終わってほしくない
392 19/10/10(木)02:11:33 No.629290794
>グラもかなり酷いけどね >崩壊3rdがあるのに何だこのクソグラ 別にポケモンにグラは求めてないから十分だよ
393 19/10/10(木)02:11:36 No.629290798
相手のHPが万くらいあるのに反動計算はポケモン本編と一緒だからすてみタックルとかで一瞬で瀕死になる でも吸収量は本編と一緒だと多すぎるから修正しておく
394 19/10/10(木)02:11:37 No.629290800
FF14並に根本から作り直した方がまだ希望が持てるレベル
395 19/10/10(木)02:11:39 No.629290805
>せめて技豊富でノーマルタイプならなぁ なんでピカ公使わされるん…
396 19/10/10(木)02:11:45 No.629290820
ポケモンのスマホのゲームってこんなんばかりだな
397 19/10/10(木)02:11:46 No.629290821
まだ諦めきれない人が多いというか 期待されてなきゃこんなに言われないよ
398 19/10/10(木)02:11:50 No.629290827
バトルは正直改修とかじゃなくて作り直したほうが速いと思う
399 19/10/10(木)02:11:57 No.629290840
>イーブイを相棒にしたとしても進化できるかと進化後の扱いはまた難しいよね >あっちこっち進化先変えられるなら主人公は有利取りやすくて使える性能になっただろうけど ピカブイ仕様のイーブイさんで良かったじゃんと言うか 3種も技使えるしかわいいし
400 19/10/10(木)02:12:07 No.629290860
>ポケモンのスマホのゲームってこんなんばかりだな goは楽しいし
401 19/10/10(木)02:12:09 No.629290864
キャラ周りは割りと大本営の肝いりっぽいのがなんとも哀れ
402 19/10/10(木)02:12:10 No.629290866
>グラもかなり酷いけどね >崩壊3rdがあるのに何だこのクソグラ その基準だと国産ソシャゲの大半が死ぬ
403 19/10/10(木)02:12:10 No.629290867
俺はまだ来週の怪文書の約束も必ず守られるとは思えてない まだまだ想像の下を潜り抜けて行くという確かな信頼がある
404 19/10/10(木)02:12:13 No.629290872
誰とはいわんがなんか毛色違う叩き方してる人いない?
405 19/10/10(木)02:12:16 No.629290879
>別にポケモンにグラは求めてないから十分だよ そういうのは家庭用ゲームで言うことであってソシャゲじゃ通用しねえんだ
406 19/10/10(木)02:12:25 No.629290900
>まだ諦めきれない人が多いというか >期待されてなきゃこんなに言われないよ 過去作のトレーナー見たいならこれにすがるしか無いし…
407 19/10/10(木)02:12:33 No.629290918
ピカチュウはアニメコラボでサトシとセットにしといてほしかった
408 19/10/10(木)02:12:37 No.629290924
ポケモンは元々RPGだけど 他大多数と違って敵と自分の戦力差がシステムレベルで桁が違うって仕様ではないから 普通のRPGに寄せようとして技の仕様はそのままにしたらそりゃ崩壊するよ
409 19/10/10(木)02:12:45 No.629290939
FF14は現行版のサービス品質を維持しつつ裏で新規クライアント作るとかいう ゲーム業界の誰に聞いても絶対やりたくないってことをやってたからな…
410 19/10/10(木)02:13:03 No.629290965
>ポケモンのスマホのゲームってこんなんばかりだな ポケとるはパズルゲーとして普通に楽しいよ
411 19/10/10(木)02:13:08 No.629290972
トレーナーメインで高品質のモデルまであるんだからなかなか期待は捨てきれない
412 19/10/10(木)02:13:09 No.629290975
グラはかわいいがかわいいってわかるからこれくらいでいいんだ俺は モーションは本当に良いものだし 他に褒めるとこはないけど
413 19/10/10(木)02:13:09 No.629290977
四天王とかこれでも原作の数倍セリフあるからな
414 19/10/10(木)02:13:11 No.629290980
俺の存在は弱いくせに周りが不自然に持ち上げるから不快
415 19/10/10(木)02:13:13 No.629290982
スタミナないゲームで無限に出来るならやることなくなるの当たり前じゃん… なんの勝ち目があってそんな仕様にしたんだ
416 19/10/10(木)02:13:22 No.629291001
こんなのよりテンセントが作るポケモンソシャゲに期待した方がいい
417 19/10/10(木)02:13:23 No.629291003
まあ一回閉めるなら閉めるでいいよ このままダラダラやられても一緒だろうし というか今の骨組み引っ張って良くなるビジョンがまるで見えない
418 19/10/10(木)02:13:28 No.629291012
ソシャゲでグラがどうのってあんまり聞かん文化だな CSゲーでの方がまだみるというか
419 19/10/10(木)02:13:42 No.629291039
来週のってカミツレとセットでくるEXが現状のバランスのままの言い訳がメインだよ
420 19/10/10(木)02:13:55 No.629291067
装備解禁されるのが高難易度マルチだからなぁしかも倒した相手に有利なタイプの装備落とす謎仕様だし
421 19/10/10(木)02:14:08 No.629291082
まぁ最悪は完全放置だし声明出してくれただけ評価する
422 19/10/10(木)02:14:10 No.629291086
普通に期待はするし長い目で見るつもりだけど ゴミはいくら調理してもゴミみたいな叩き方してるのは改善したらもう叩けないから困るかのようだ
423 19/10/10(木)02:14:11 No.629291090
>来週のってカミツレとセットでくるEXが現状のバランスのままの言い訳がメインだよ 普通にありうるから困る…
424 19/10/10(木)02:14:28 No.629291117
スタミナあったら今の揉め方しなかったかと言えば
425 19/10/10(木)02:14:32 No.629291124
新生はマジで体力ある大企業がギリギリまで体力削れる賭けだから無理だよ 贅沢のそれだよ
426 19/10/10(木)02:14:39 No.629291135
>ソシャゲでグラがどうのってあんまり聞かん文化だな >CSゲーでの方がまだみるというか 最近のソシャゲはグラいいのばかりでは ゲーム性もぽちぽちじゃなくてバトロワとかが流行りだし
427 19/10/10(木)02:14:42 No.629291140
スタミナ実質ないようなゲームたくさんあるけどそういうなのはどう考えても年単位かかるボリュームだからな
428 19/10/10(木)02:14:55 No.629291167
>ソシャゲでグラがどうのってあんまり聞かん文化だな >CSゲーでの方がまだみるというか ソシャゲは基本3Dじゃなくて2Dのイラストレーターガチャだから グラ煽りよりイラストレーター煽りとかの方が見る
429 19/10/10(木)02:15:00 No.629291177
ピカチュウ固定に関してはピカさんの人気見誤ったんじゃね? 主役にはいつも通り無難に人気のピカさん当てとけばいいだろ…性能?この手のゲームの主人公なんてカスでいいよもう …とでも思ったんだろう安直に
430 19/10/10(木)02:15:04 No.629291187
なんか最近のソシャゲ見切り発車でユーザーの意見聞きながら作っていけばいいだろ感あるゲームばっかりで 久々に作り込まれたコンシューマーゲームやったらめっちゃ面白かった…
431 19/10/10(木)02:15:08 No.629291199
どうにかなって欲しいからあれこれ言ってるわけだが 何か変な子が便乗してる感
432 19/10/10(木)02:15:09 No.629291200
スタミナ云々はマジで関係ないと思うよ…
433 19/10/10(木)02:15:10 No.629291202
ちょっと数値だけ調整すれば良ゲーになるような設計じゃないのは確かだし
434 19/10/10(木)02:15:34 No.629291239
なんでことごとく反動技持ち出すんだよ 戦時中の特攻ドキュメンタリー見てる気分になるからやめてくれ
435 19/10/10(木)02:15:41 No.629291254
相性なんとかして
436 19/10/10(木)02:15:49 No.629291269
>誰とはいわんがなんか毛色違う叩き方してる人いない? 返金騒動の時もそんな感じのいたしもう放っておけ
437 19/10/10(木)02:16:00 No.629291285
スタミナ制にすれば面白くなるわけじゃないけど 進行度を運営が調整したかったんなら当然スタミナ制にすべきだったよ
438 19/10/10(木)02:16:15 No.629291319
問題点は認識しててもどう改善するかのビジョンは全然出てないし どうすればいいのかユーザー側も分からないくらいに根本が問題点なんだよな 俺も閉めて立て直すのが一番勝率高いと思うけど剣盾前のこのタイミングでは絶対出来ない
439 19/10/10(木)02:16:16 No.629291322
勘違いしてるようだがソシャゲはゲームじゃない サービスだ
440 19/10/10(木)02:16:17 No.629291323
相棒に関しては意外なの抜擢しても面白かったかなぁとは思う 別にピカチュウだからこのゲームがダメとは言わないけど
441 19/10/10(木)02:16:28 No.629291333
タイプ相性が本家とちがうのが意味わからん
442 19/10/10(木)02:16:36 No.629291340
批判意見にとりあえずdel入れるここで叩かれるってよっぽどだな まあ面白いとこ一個もないもんな ビジュアル面は面白さじゃないし
443 19/10/10(木)02:16:44 No.629291349
他にいくつかわざ追加して入れ替えできるようにして タイプ一致といまいちをシステムに加えてくれ
444 19/10/10(木)02:16:48 No.629291360
弱点が二つあれば連れていけるキャラに幅が出るんだがなぁ
445 19/10/10(木)02:16:51 No.629291368
レス読んだらドラガリアの怒濤の擁護で笑うわ
446 19/10/10(木)02:16:51 No.629291369
>ゴミはいくら調理してもゴミみたいな叩き方してるのは改善したらもう叩けないから困るかのようだ 改善っつーのは元に改善の余地があればこそであって 今のこのゲームのマルチの仕様とかバフの仕様や試合運びに改善の余地ある?って話よ 作り直したほうが早いって
447 19/10/10(木)02:16:54 No.629291373
一回叩いていいってインプットしたら延々やり続ける粘着もまぁ居るには居るからなんとも…
448 19/10/10(木)02:17:18 No.629291419
そもそも強くなってそれからどうするの?って問題が コンテンツ不足過ぎて行って欲しい動的線が見えてこないのが
449 19/10/10(木)02:17:26 No.629291434
>>来週のってカミツレとセットでくるEXが現状のバランスのままの言い訳がメインだよ >普通にありうるから困る… まぁ普通に考えてバランス調整なんて間に合わんだろうからな 最もそのザマで言い訳だけ並べても産廃とバレてる反動死するカミツレガチャが回るとは思うなよ?って感じだが
450 19/10/10(木)02:17:38 No.629291456
>レス読んだらドラガリアの怒濤の擁護で笑うわ ?
451 19/10/10(木)02:17:40 No.629291462
>相棒に関しては意外なの抜擢しても面白かったかなぁとは思う >別にピカチュウだからこのゲームがダメとは言わないけど ビッパとかいいなって思うけどだめなんだろうな...
452 19/10/10(木)02:17:43 No.629291467
>作り直したほうが早いって それしか言葉を知らないの...?
453 19/10/10(木)02:17:45 No.629291470
>タイプ相性が本家とちがうのが意味わからん 本家に合わせてたらキリがないし改変は英断だと思うよ まあ18タイプ持ってきたのはそれとは矛盾するけど…
454 19/10/10(木)02:17:52 No.629291480
>批判意見にとりあえずdel入れるここで叩かれるってよっぽどだな >まあ面白いとこ一個もないもんな >ビジュアル面は面白さじゃないし 叩かれるようになったのは返金とかあのあたりからだよ
455 19/10/10(木)02:18:13 No.629291506
こんな状態でカミツレ出して ランキングも振るわずゲームもやっぱりダメ カミツレ使えねー なんて状況が見たいのかよ
456 19/10/10(木)02:18:16 No.629291511
>批判意見にとりあえずdel入れるここで叩かれるってよっぽどだな 定期的に立つスレで批判意見しか無いのって他にはサムライ8ぐらいしか見たこと無い
457 19/10/10(木)02:18:30 No.629291530
まぁまだスレ立つのは期待の裏返しでもあるから
458 19/10/10(木)02:18:38 No.629291540
前まで不満書いたらエアプだのアンチだの言われてたのにみんなやっとわかってくれたのか
459 19/10/10(木)02:18:42 No.629291545
実際やればよっぽど暇か作業に飢えてない限りゲーム部分で重大な問題を抱えてるのはすぐ分かる やってみ
460 19/10/10(木)02:18:43 No.629291548
>レス読んだらドラガリアの怒濤の擁護で笑うわ それも海外で売れてきたからーとか 売り上げで比べたら画像の足下にも及ばないのにね
461 19/10/10(木)02:18:46 No.629291551
>普通に期待はするし長い目で見るつもりだけど >ゴミはいくら調理してもゴミみたいな叩き方してるのは改善したらもう叩けないから困るかのようだ その手のはどうせ荒れてるゲームやアニメの話題なら何にでも噛みつく輩だしプレイすらしてないと思う
462 19/10/10(木)02:18:50 No.629291557
EXの難易度だと耐性がないとまともに一発受ける事すらままならない…
463 19/10/10(木)02:18:53 No.629291562
>それしか言葉を知らないの...? 逆に聞くけど今のバトルどこ直したら良くなるんだよ…
464 19/10/10(木)02:18:56 No.629291572
設定周りはともかくソシャゲのシステム面に関して 監修する立場の任天堂株ポケにその鑑識やノウハウが皆無なのが余計悪い
465 19/10/10(木)02:19:09 No.629291584
>前まで不満書いたらエアプだのアンチだの言われてたのにみんなやっとわかってくれたのか 帰れ帰れ!
466 19/10/10(木)02:19:14 No.629291592
もうポケマスはスレすら滅多に立たないだろ 今日は大きなイベントがあったからたっただけで
467 19/10/10(木)02:19:24 No.629291602
>まぁまだスレ立つのは期待の裏返しでもあるから ここ数日今回の謝罪文が出るまで完全に過疎ってたけどな
468 19/10/10(木)02:19:33 No.629291624
つまらなさより運営の対応のクソさのが大きいと思う ここってビジュアルだけはマシなら一生そこ褒めて天丼ネタやるぐらいの懐はあるからな
469 19/10/10(木)02:19:37 No.629291631
>設定周りはともかくソシャゲのシステム面に関して >監修する立場の任天堂株ポケにその鑑識やノウハウが皆無なのが余計悪い 監修してないんだろ
470 19/10/10(木)02:19:37 No.629291632
>前まで不満書いたらエアプだのアンチだの言われてたのにみんなやっとわかってくれたのか 本当にエアプなこと書いたから言われたんじゃねぇかな
471 19/10/10(木)02:19:50 No.629291655
>ビッパとかいいなって思うけどだめなんだろうな... こういっちゃなんだがその…広告媒体に顔出すことも多くなるので…
472 19/10/10(木)02:19:52 No.629291657
>まぁまだスレ立つのは期待の裏返しでもあるから ここ2週間ぐらいはあんまたってなかったよ
473 19/10/10(木)02:20:02 No.629291667
スレ立ったら叩きに来るのはどういう感情なの
474 19/10/10(木)02:20:05 No.629291673
スタミナありだと育成もストーリー進行もある程度抑制できるもんね もちろん初日からスタミナ課金して普通の修練回す廃人もいるだろうけどそんな一握りは無視していいし
475 19/10/10(木)02:20:11 No.629291679
まぁ明らかに変な子に目をつけられてるのは確かだ ゲーム自体が不甲斐ないからつけこまれる面もあるが
476 19/10/10(木)02:20:13 No.629291680
キャラ監修とモデル監修はめっちゃやってるんだなってなるけど ゲーム部分は何も監修しなかっただろってなる
477 19/10/10(木)02:20:18 No.629291683
>ここ数日今回の謝罪文が出るまで完全に過疎ってたけどな 平気でサイレント修正するようになってきて もうゲームについて言う事もないかな…というタイミングでちょっと光明が見えた感じ
478 19/10/10(木)02:20:21 No.629291690
denaは強力版権でゴミ作ることしかできない
479 19/10/10(木)02:20:22 No.629291692
流石にゲーム内容一切分かってないのはプレイもしないで多順で見つけて擁護逆張りしてるだけだと思う
480 19/10/10(木)02:20:25 No.629291698
ここで見当外れな叩き方してる子多分サムライ8スレあたりにも常駐してるんじゃねえかな
481 19/10/10(木)02:20:52 No.629291737
4週間バグを修正するの待たせて詫びガチャ3回分だけだからな…
482 19/10/10(木)02:20:53 No.629291738
ていうかバトル仕様を変えるんだったら 必然的にポケモンのわざの手入れは必須だからどのみち返金なんだよね
483 19/10/10(木)02:20:55 No.629291740
>こんな状態でカミツレ出して >ランキングも振るわずゲームもやっぱりダメ >カミツレ使えねー >なんて状況が見たいのかよ カミツレも自傷持ちのゴミ確定なのが本当酷い
484 19/10/10(木)02:21:02 No.629291751
改善する可能性を期待した上での不満と サービス終了しろだの言うのは違うと思うよ
485 19/10/10(木)02:21:03 No.629291754
>ここで見当外れな叩き方してる子多分サムライ8スレあたりにも常駐してるんじゃねえかな 多分ヒロアカスレにもいるよ
486 19/10/10(木)02:21:07 No.629291760
>前まで不満書いたらエアプだのアンチだの言われてたのにみんなやっとわかってくれたのか そうだったか? imgってサイゲのソシャゲ以外は基本叩かれるだろ?
487 19/10/10(木)02:21:09 No.629291765
謝罪文スレという事を忘れてるんじゃないのか
488 19/10/10(木)02:21:10 No.629291766
>前まで不満書いたらエアプだのアンチだの言われてたのにみんなやっとわかってくれたのか 今ここで言うならともかくみんなが楽しい空気の時に言う奴はアンチだよ
489 19/10/10(木)02:21:24 No.629291793
>まぁ明らかに変な子に目をつけられてるのは確かだ すげえ申し訳ないけどこのゲームにおいてはやってるほうが変だぞ
490 19/10/10(木)02:21:29 No.629291804
EXについて不満言ってるときにアタックしか息してないとか横から便乗してきたやつなら俺は叩いたよ
491 19/10/10(木)02:21:32 No.629291808
叩きもだけど見当はずれな擁護も荒れてるスレで適当言う逆張りっぽいよね
492 19/10/10(木)02:21:35 No.629291811
反動技は調整しないけど吸収技は回復量ゴミにします!
493 19/10/10(木)02:21:39 No.629291816
とりあえずえっちな絵がいっぱい描かれたことだけお礼を言う
494 19/10/10(木)02:21:39 No.629291817
剣盾までの繋ぎになるような時期に配信したんだから早めに改善してほしいな
495 19/10/10(木)02:21:40 No.629291819
ピカさんならピカさんでもよかったんだとは思うけど タダで配るからとゴミにし過ぎたからいや…もっと別の汎用性あるやつを…みたいな話に逸れる それこそハウくらい性能あったらそこに関してはなんにも言われてない
496 19/10/10(木)02:21:47 No.629291828
エンドコンテンツが糞だしそこへの足運びさせる流れも滅茶苦茶だし ゲームデザインの根本が駄目なパターンだもんこれ
497 19/10/10(木)02:21:54 No.629291841
いきなり統失アピールするのはやめてね…
498 19/10/10(木)02:21:54 No.629291842
>本当にエアプなこと書いたから言われたんじゃねぇかな ここは過剰に擁護して逆にスレが機能しなくなる事もあるよ ソシャゲじゃないけどAnthemスレとか正直な事何も言えんでやばかったぞ
499 19/10/10(木)02:21:56 No.629291848
2日くらいでつまんなくて辞めたけどなんか大変な事になってたんだな
500 19/10/10(木)02:22:02 No.629291855
その手の勝利宣言したところで当時擁護してたトレーナーはもうやってないしスレも見てないと思う
501 19/10/10(木)02:22:02 No.629291856
ほら露骨なのが来た いやずっと居たのか
502 19/10/10(木)02:22:03 No.629291857
>ここで見当外れな叩き方してる子多分サムライ8スレあたりにも常駐してるんじゃねえかな 雑なレッテル貼りとか惨めなだけだからやめなよ
503 19/10/10(木)02:22:04 No.629291858
>サービス終了しろだの言うのは違うと思うよ サービス終了しろとは言ってなくない? 一回閉じて作り直せとは言ってるけど
504 19/10/10(木)02:22:07 No.629291868
耐性やわざマシン無いからほとんどのポケモンがゴミマルチがゴミ やることは虚無周回でドリンクとメモ帳集めやってるやつは障害者しかいない
505 19/10/10(木)02:22:19 No.629291890
このゲームの楽しい話題とかムリだろもう モデリングの話題はもう尽きたわ
506 19/10/10(木)02:22:36 No.629291916
ようやく改善方針発表したのか レア度の格さアタッカ一辺倒のバランスサポの状態異常の有効性 この3つ改善させたら俺は満足してやんよ
507 19/10/10(木)02:22:42 No.629291926
ポケモンの顔に泥を塗りつけるなよ
508 19/10/10(木)02:22:43 No.629291930
>すげえ申し訳ないけどこのゲームにおいてはやってるほうが変だぞ どういうこと…??
509 19/10/10(木)02:22:46 No.629291939
装備とか微妙過ぎてあんなやり込んだ後の景品にされても困るよ
510 19/10/10(木)02:22:46 No.629291941
>このゲームの楽しい話題とかムリだろもう ということにしたい
511 19/10/10(木)02:22:53 No.629291953
サイレント修正されたけど2日に1回ログインするのが最高効率な時期もあったからな
512 19/10/10(木)02:23:05 No.629291977
>統失
513 19/10/10(木)02:23:21 No.629291993
>サービス終了しろだの言うのは違うと思うよ 終了しろなんて誰も言ってないだろ 城プロやディスガイアみたいに一旦閉じてみっちり作り直して欲しいって思ってるだけだ
514 19/10/10(木)02:23:23 No.629291995
四六時中血走った目でサンドバッグを探してる子って結構いるよね いや誰とは言わないよ
515 19/10/10(木)02:23:32 No.629292011
>>前まで不満書いたらエアプだのアンチだの言われてたのにみんなやっとわかってくれたのか >そうだったか? >imgってサイゲのソシャゲ以外は基本叩かれるだろ? グラブルとか糞みたいに不満出てるだろっ!?
516 19/10/10(木)02:23:34 No.629292016
スタミナゲーでも序盤はプレイヤーレベルアップでガンガンスタミナ上昇するから最初のシナリオ消化ペースそんな変わらない気がする
517 19/10/10(木)02:23:34 No.629292018
>カミツレも自傷持ちのゴミ確定なのが本当酷い 実装までに諸々調整してきたらまず一つ褒めたいところだけどまず間に合うはずが無いからな… じゃあそんな状態でガチャだけ出すのか?と言う気もするけど出さなきゃ出さないでガチャ更新もねえのか…って言われるので正直詰んでる
518 19/10/10(木)02:23:35 No.629292020
見えない敵と戦う人が来ちゃった感じ
519 19/10/10(木)02:23:41 No.629292026
Anthemスレはひどかったね…
520 19/10/10(木)02:23:52 No.629292045
>四六時中血走った目でサンドバッグを探してる子って結構いるよね >いや誰とは言わないよ やっても居ないのに逆張り擁護しに来る子とかね…
521 19/10/10(木)02:23:52 No.629292046
荒らしの話題すると寄ってくるってマジなんだな
522 19/10/10(木)02:23:56 No.629292056
>ということにしたい ということにしたい
523 19/10/10(木)02:24:03 No.629292068
>本当にエアプなこと書いたから言われたんじゃねぇかな 別にポケモンに限らず批判は許さんマンはそこらじゅうにいる
524 19/10/10(木)02:24:07 No.629292074
さすがにすでに30石ミッションどころかログボすら貰ってない人が必死に長文叩きしてたらキチガイなんだが
525 19/10/10(木)02:24:09 No.629292078
閉じろ=サービス終了しろと思ってるのまさか 鯖止めて抜本改修しろって意味だぞ
526 19/10/10(木)02:24:22 AAOmOjA6 No.629292100
駄目なコンテンツが批判されるとそれで辛くなっちゃうんだろうけど 駄目なもんは駄目って言われてる程度のことだから自分とコンテンツを同一視しない方がいいすうよ
527 19/10/10(木)02:24:23 No.629292101
擁護する前に野良でEXコルニ勝てるくらいまで強くなってくれ そしたらみんな楽しめるんだ
528 19/10/10(木)02:24:30 No.629292119
なるほどこうやって話題を逸らすのか
529 19/10/10(木)02:24:48 No.629292147
>>ここで見当外れな叩き方してる子多分サムライ8スレあたりにも常駐してるんじゃねえかな >雑なレッテル貼りとか惨めなだけだからやめなよ 無理に褒めることもできないから適当なやつ見つけて当たり散らしてるのは哀愁を誘っちゃうね
530 19/10/10(木)02:24:51 No.629292152
というかソシャゲにおいて自傷キャラってバランス崩壊のトリガーとして 作る側にすごい警戒されてるんだけど そんなことなんも関係なしに出してきたのはすげえと思う
531 19/10/10(木)02:24:51 No.629292153
>そうだったか? >imgってサイゲのソシャゲ以外は基本叩かれるだろ? ああそういうの良いんで…
532 19/10/10(木)02:25:10 No.629292180
仮に改善すれば批判は消えるし そうでなければこのまま そういうもんだ
533 19/10/10(木)02:25:16 No.629292186
>閉じろ=サービス終了しろと思ってるのまさか >鯖止めて抜本改修しろって意味だぞ 本当だよ こんな名案をなんでどこのソシャゲ会社もすぐ実行しないのか まるで解せないよね
534 19/10/10(木)02:25:35 No.629292216
まず前提として擁護してるのも批判してるのも所詮「」だという事を念頭に入れておいて欲しい
535 19/10/10(木)02:25:44 No.629292229
アタッカーしか機能してないというよりは 実際はアタッカーとか関係なく本当に特定のキャラが特定のステージでしか機能してないよね
536 19/10/10(木)02:25:45 No.629292231
>というかソシャゲにおいて自傷キャラってバランス崩壊のトリガーとして >作る側にすごい警戒されてるんだけど >そんなことなんも関係なしに出してきたのはすげえと思う どのキャラの事言ってんの?
537 19/10/10(木)02:25:52 No.629292238
>本当だよ >こんな名案をなんでどこのソシャゲ会社もすぐ実行しないのか >まるで解せないよね ディスガイアが泣いてるぞ
538 19/10/10(木)02:25:52 No.629292241
>駄目なコンテンツが批判されるとそれで辛くなっちゃうんだろうけど >駄目なもんは駄目って言われてる程度のことだから自分とコンテンツを同一視しない方がいいすうよ うんこ付きが言うと説得力が違うな
539 19/10/10(木)02:25:52 No.629292242
カミツレは解析情報らしいけど 解析なくてもどうせ3ゲージワイルドボルトだろ?って予想されてたのがもうすごい信用だと思うよ
540 19/10/10(木)02:25:56 No.629292247
そろそろ突っつきまわしてるのにID出てスレ潰れそう
541 19/10/10(木)02:26:04 No.629292263
>ID:AAOmOjA6 >駄目なコンテンツが批判されるとそれで辛くなっちゃうんだろうけど >駄目なもんは駄目って言われてる程度のことだから自分とコンテンツを同一視しない方がいいすうよ ソシャゲ関連でやたら誤字ばっかりする荒らし居るよね…
542 19/10/10(木)02:26:18 No.629292290
>仮に改善すれば批判は消えるし 問題はおたよりを読めば読むほど改善する気がしない所だ
543 19/10/10(木)02:26:31 No.629292314
>まず前提として擁護してるのも批判してるのも所詮「」だという事を念頭に入れておいて欲しい 荒らしてるのはヒとか壺からきてるお客さんだよ
544 19/10/10(木)02:26:43 No.629292339
>問題はおたよりを読めば読むほど改善する気がしない所だ 流石にそれはちょっと病気だと思うよ
545 19/10/10(木)02:27:04 No.629292371
>Anthemスレはひどかったね… 結局ゲームはどんどんゴミになっていったしあの擁護はなんだったんだろうって今でも思う 少しは正直に語ったほうがいいんじゃねえかな
546 19/10/10(木)02:27:07 No.629292375
キャラゲー路線としてどう改善するもしくは作り直せば良いのか要望言おうや リフレ以外で
547 19/10/10(木)02:27:08 No.629292376
見事にゲームの話じゃなくて「」へのマウンティングしかしてないので察して差し上げろ
548 19/10/10(木)02:27:13 No.629292379
なにかに噛み付かないと死んじゃう病気なのかね
549 19/10/10(木)02:27:13 No.629292381
>>ID:AAOmOjA6 >>駄目なコンテンツが批判されるとそれで辛くなっちゃうんだろうけど >>駄目なもんは駄目って言われてる程度のことだから自分とコンテンツを同一視しない方がいいすうよ >ソシャゲ関連でやたら誤字ばっかりする荒らし居るよね… お隣の国の人なんだろうね
550 19/10/10(木)02:27:32 No.629292409
ポケモンはぶっちゃけコイツが死んでも新作は出続けるだろうからな… クソゲーなら死んで貰っても構わんのだ…
551 19/10/10(木)02:27:33 No.629292410
ログボキャンセルは放置のタイミングだったからちょっと美味しい思い出来た 普通後半ほどうまあじにするのにこれってのもソシャゲ慣れしてないんだなぁって思ったよ
552 19/10/10(木)02:27:34 No.629292411
>実際はアタッカーとか関係なく本当に特定のキャラが特定のステージでしか機能してないよね 特定のキャラをガチャで揃えて特定の動きをして急所や異常とか想定外の事故が無ければ勝てるゲーム …控えめに言ってまぁクソですよねこれ
553 19/10/10(木)02:27:35 No.629292413
マルチはマルチで戦闘開始画面になるまでまともなやつがマッチングしてるのをひたすら祈るゲームなのは 作ってる最中になんとかならなかったんですか!?ってすごい思う
554 19/10/10(木)02:27:38 No.629292415
>リフレ以外で ぱんつ
555 19/10/10(木)02:27:46 No.629292431
アンチのアンチ来てるね
556 19/10/10(木)02:27:55 No.629292445
>見事にゲームの話じゃなくて「」へのマウンティングしかしてないので察して差し上げろ 明らかにゲーム内容知らない擁護風荒らしだから触らない方がいいんだよなあ
557 19/10/10(木)02:27:55 No.629292448
とりあえずやめちゃった自分が来週の動向は見守ろうって気になる程度の効果はあったかな謝罪
558 19/10/10(木)02:28:06 No.629292462
>キャラゲー路線としてどう改善するもしくは作り直せば良いのか要望言おうや >リフレ以外で 根本的な作り直しは諦めてるのでまずは難易度下げてマルチはおまけ程度にしてソロだけでなんとかなるようにして
559 19/10/10(木)02:28:28 No.629292500
特に意味もなく任天堂叩きたいマンが常駐してる
560 19/10/10(木)02:28:44 No.629292523
グラブルやFGOでも見るけど伸びてる批判スレに来て適当に「」叩くだけのゴミはマジで居るんだ
561 19/10/10(木)02:28:53 No.629292545
>マルチはマルチで戦闘開始画面になるまでまともなやつがマッチングしてるのをひたすら祈るゲームなのは >作ってる最中になんとかならなかったんですか!?ってすごい思う 理想的なパーティの社員同士でマルチやるようなデバッグしかしてないから気づかなかったのかもしれない
562 19/10/10(木)02:29:11 No.629292572
任天堂がどうこうとか叩きがどうこうじゃなくてスレを荒らしたいだけだから叩きにも擁護にもなるよ
563 19/10/10(木)02:29:28 No.629292604
ガルカフェのタッチぱんつめくりを実装しろ こっちは3Dモデルだから出来るだろう
564 19/10/10(木)02:29:32 No.629292613
このゲームに関しちゃ褒める所ほんとないから 話すとどうしてもやばい部分に触れないとダメなんだよな
565 19/10/10(木)02:29:33 No.629292618
みんな的確にどこが悪いか書いてるのにどこがいいとかほぼ書いてないあたりお察し
566 19/10/10(木)02:29:35 No.629292621
>根本的な作り直しは諦めてるのでまずは難易度下げてマルチはおまけ程度にしてソロだけでなんとかなるようにして それだと謝罪文で目指すチーム戦の楽しみが損なわれるからな…
567 19/10/10(木)02:29:37 No.629292623
>グラブルやFGOでも見るけど伸びてる批判スレに来て適当に「」叩くだけのゴミはマジで居るんだ まずソイツらはその伸びてる批判スレとやらがだな…
568 19/10/10(木)02:29:38 No.629292626
>グラブルやFGOでも見るけど伸びてる批判スレに来て適当に「」叩くだけのゴミはマジで居るんだ いい加減アホな妄想するのやめたら?
569 19/10/10(木)02:29:39 No.629292628
なんでいつも最終的に「」への謎マウントを取り出すんだろうねこの手の荒らし
570 19/10/10(木)02:29:44 No.629292637
ねえ今来たらスレ前半の怒涛のサイゲ褒めが気持ち悪かったんだけど何あれ
571 19/10/10(木)02:29:58 No.629292655
アンチのアンチとかじゃなくてただレスポンチしたいだけの奴じゃないのこれ
572 19/10/10(木)02:30:04 No.629292660
>特に意味もなく任天堂叩きたいマンが常駐してる 別に叩くのは任天堂でもなんでもいいと思うよ そういう手合いは叩くという行為に意味を見出してるんだから んで本当に嘆いてるファンに同化するからより面倒くさい事にな?
573 19/10/10(木)02:30:06 No.629292666
適切なキャラと適切な行動を決めて 同じことできる人通しで集まらないとクリアできないんだもんマルチの高難易度
574 19/10/10(木)02:30:12 No.629292673
>マルチはマルチで戦闘開始画面になるまでまともなやつがマッチングしてるのをひたすら祈るゲームなのは >作ってる最中になんとかならなかったんですか!?ってすごい思う パーティ見てまともだと思った奴が突然妙な動き始める事もよくあるから油断できない…
575 19/10/10(木)02:30:27 No.629292695
>んで本当に嘆いてるファンに同化するからより面倒くさい事にな? これまじで邪魔なんだよな
576 19/10/10(木)02:30:28 No.629292697
現状でも各キャラの個性はあるからアタッカー至上主義を辞めてくれれば簡易的な弱キャラ救済にはなるかも 自傷ダメージで死ぬのは数値弄ってくれとしか言いようがないが
577 19/10/10(木)02:30:35 No.629292706
>みんな的確にどこが悪いか書いてるのにどこがいいとかほぼ書いてないあたりお察し 良い部分書けないから批判意見に馬鹿みたいに噛みつく
578 19/10/10(木)02:30:48 No.629292728
>ねえ今来たらスレ前半の怒涛のサイゲ褒めが気持ち悪かったんだけど何あれ imgがサイゲの植民地なのをまだ理解してない?
579 19/10/10(木)02:31:01 No.629292750
何回それ言うのって言われそうだけどモデルは好きだよ
580 19/10/10(木)02:31:09 No.629292761
つか任天堂誰も叩いてなかったのになんで叩かれてることになってるの?
581 19/10/10(木)02:31:18 No.629292773
>パーティ見てまともだと思った奴が突然妙な動き始める事もよくあるから油断できない… いいですよね オートにして放置してるなこれって寄生ムーブかまされるの
582 19/10/10(木)02:31:21 No.629292779
主に苦痛を感じるのはマルチのテンポかなぁ コンテンツ不足に関しては充実するまでデイリーとイベ消化だけしていれば我慢出来る
583 19/10/10(木)02:31:23 No.629292785
ソシャゲプレイヤーは熱い人が多いんだなと思った
584 19/10/10(木)02:31:35 No.629292804
そもそも上から殴られても当然のゴミがマウント取られたぐらいでギャーギャー騒ぐなよ
585 19/10/10(木)02:31:38 No.629292811
>何回それ言うのって言われそうだけどモデルは好きだよ 3Dになったトレーナーは本当にいいよね…
586 19/10/10(木)02:32:09 No.629292866
>そういう手合いは叩くという行為に意味を見出してるんだから >んで本当に嘆いてるファンに同化するからより面倒くさい事にな? まさしくこれの実例みたいなのがちらほらいるよね
587 19/10/10(木)02:32:10 No.629292870
こういう流れになったら無駄にやり合わずにスレ閉じて寝るのが正解なんだけどね
588 19/10/10(木)02:32:19 No.629292883
>ねえ今来たらスレ前半の怒涛のサイゲ褒めが気持ち悪かったんだけど何あれ サイゲ以外のゲームだとたまに沸くやつだからほっときなさい
589 19/10/10(木)02:32:58 No.629292937
>>んで本当に嘆いてるファンに同化するからより面倒くさい事にな? >これまじで邪魔なんだよな 怒りにとか改善要求に便乗してヒャッハーしたいだけの層ってネットでもリアルでも全員から疎まれるだけなのになんで続けるんだろうか
590 19/10/10(木)02:33:03 No.629292947
構って貰えた時点で批判だろうが擁護だろうが本人にはどうでいいからな
591 19/10/10(木)02:33:06 No.629292951
ゲーム部分がどんなにクソでもキャラが良ければ売れるって「」が…
592 19/10/10(木)02:33:15 No.629292967
マルチは絶対に相手に先行してバディーズわざ打たれるのが嫌でやめちゃったんだよなぁ… せめてバフ消しさえなければと思わずにいられない
593 19/10/10(木)02:33:33 No.629292988
とりあえずわかりやす過ぎるだろ
594 19/10/10(木)02:33:34 No.629292991
>現状でも各キャラの個性はあるからアタッカー至上主義を辞めてくれれば簡易的な弱キャラ救済にはなるかも >自傷ダメージで死ぬのは数値弄ってくれとしか言いようがないが バフ技を殺す敵B技の黒い霧効果無くして デバフと異常技を殺す高難度マルチのクソ耐性取っ払って 自傷ダメの比率の計算式を見直す …これだけでもだいぶ変わるとは思うね それはそれで今度は氷と催眠辺りが猛威振るいそうだけど
595 19/10/10(木)02:33:36 No.629292993
>それだと謝罪文で目指すチーム戦の楽しみが損なわれるからな… じゃあせめてどんなチームでも勝てる程度に楽にしてほしいわ チーム戦マッチング時点で特定のあれこれ持ってないと終わったわってなるのきついし
596 19/10/10(木)02:33:40 No.629292999
>>何回それ言うのって言われそうだけどモデルは好きだよ >3Dになったトレーナーは本当にいいよね… これがPVの時点で分かってたから期待大だったんだろうしなあ
597 19/10/10(木)02:33:45 No.629293004
良い部分は2点で最初に言及されてそれで終わるからな モデリングとキャラ絡み部分 その後にモデリングは監修が入ってるだけで キャラ絡みは設定明かしも量も全然足りないと続いてしまうし
598 19/10/10(木)02:33:50 No.629293015
>ゲーム部分がどんなにクソでもキャラが良ければ売れるって「」が… だったらイベントシナリオを今の10倍以上の文字数でお出ししなさい
599 19/10/10(木)02:35:39 No.629293182
砂嵐バグみたいにテクニカルが相手の動き止めてサポートがバフかけてアタッカーが殴るってのが本来チーム戦を活かすってことじゃないの? なんで個々に自バフかけて殴れ!とかそんなバランスにしてるの
600 19/10/10(木)02:35:41 No.629293187
主人公とキャラとの絡みは無味無臭だけど 例えばタケシとアスナみたいなこのゲームくらいじゃないと見れないやり取りが見れるのは良いところだよ ただ文量が特別多いわけでもないし一旦楽しんだ後肝心のゲーム部分がこれで楽しめるようになるかと言うとそうでもないけど
601 19/10/10(木)02:35:51 No.629293201
当初の想定だと10月までメインストーリーチビチビ進めながらEXチャレンジやって貰ってる想定だったって こんな超絶難易度用意しといてそれは無いわと
602 19/10/10(木)02:35:53 No.629293202
ファンと同化しようとするんだけどファンじゃねえんで見当違いな事言ってバレるまでがセット
603 19/10/10(木)02:35:55 No.629293209
あのいてつくはどうはヘビーユーザー向けの超高難度の敵が使ってくるようなものだと思う普通は
604 19/10/10(木)02:35:58 No.629293214
>>ソシャゲ関連でやたら誤字ばっかりする荒らし居るよね… >お隣の国の人なんだろうね 真偽はどうあれそういう言い方する時点で荒らしと同列みたいなもんだから気をつけなよ
605 19/10/10(木)02:35:58 No.629293215
別に猛威振るってもいいんだよ対人じゃないんだからね
606 19/10/10(木)02:36:37 No.629293279
>現状でも各キャラの個性はあるからアタッカー至上主義を辞めてくれれば簡易的な弱キャラ救済にはなるかも アタッカーいないけどエリカ様でタンクしつつしびれこな撒いてたら貢献できるだろう 無効無効無効…おまけに普通にうたれよわい…ふざけんな!となったぞ俺
607 19/10/10(木)02:36:46 No.629293293
>真偽はどうあれそういう言い方する時点で荒らしと同列みたいなもんだから気をつけなよ 同列というかそれ以下というか まさはるはゴミだよ
608 19/10/10(木)02:36:49 No.629293299
>あのいてつくはどうはヘビーユーザー向けの超高難度の敵が使ってくるようなものだと思う普通は 日々の周回クエでお出ししていいものじゃないよね
609 19/10/10(木)02:37:17 No.629293339
恋愛模様とかやられても解釈違いつまんねだし薄い絡みでもいいんだけど 弱い主人公を延々とよいしょするだけのシナリオで見てて辛い
610 19/10/10(木)02:37:36 No.629293375
ゲーム性はともかくとして難易度はVHが今のトウコハードくらいでちょうどいいよね…
611 19/10/10(木)02:37:39 No.629293381
ユーザー間で同盟作れるようにしてPvP方向にすりゃマシだったのに…
612 19/10/10(木)02:37:40 No.629293386
>別に猛威振るってもいいんだよ対人じゃないんだからね まぁその為の催眠だからな… 命中ちょっと下げるとか調整は幾らでもしようはある
613 19/10/10(木)02:38:19 No.629293439
>ユーザー間で同盟作れるようにしてPvP方向にすりゃマシだったのに… ゴミ要素やめろ
614 19/10/10(木)02:38:24 No.629293448
バフ消去!に今後バフ消去無効化!とかやりだしたら一番クソだった時代のパスドラ先輩みたいだな…
615 19/10/10(木)02:38:36 No.629293467
ストーリーの難易度無駄にたけえなとは思ってたけどめっちゃちびちびのんびり遊びながら1ヶ月でようやく現実装分クリアみたいな想定だったのかな それにしてはイベントとかの難易度そんな感じしないけど
616 19/10/10(木)02:38:45 No.629293482
育成つまんね… 本家の育成作業も面白いかというと疑問だけどな
617 19/10/10(木)02:38:48 No.629293486
PvPは廃人しか残らんやつだからマジやめろ
618 19/10/10(木)02:38:49 No.629293487
ストーリーも後半からはこう言う理由で勝負よ!→負けたわ仲間になるわ!を延々繰り返してるだけでこれから面白くなる気配も無いし…
619 19/10/10(木)02:38:58 No.629293499
とにかく適当にマッチングした人と頑張って倒せる難度で縛りを入れてほしい タイプ相性を抑えていても特定キャラじゃないと手も足も出ないゲームって何よ 何の為に色んなキャラが要るのか
620 19/10/10(木)02:39:05 No.629293514
マルチでバランスいいPTにしようとすると各自持ち寄りで先頭キャラがそのまま一番手ってのが辛いんだよな ロビー的なのでアタサポテクどれ募集かみたいな部屋作れれば解決だけどかなりの大工事になるよなぁ
621 19/10/10(木)02:39:06 No.629293515
>当初の想定だと10月までメインストーリーチビチビ進めながらEXチャレンジやって貰ってる想定だったって >こんな超絶難易度用意しといてそれは無いわと そもそもEXってストーリー全クリして装備解放させないと出来な…
622 19/10/10(木)02:39:12 No.629293522
天下のポケモンでこうなってるのは流石に反省した方が良い
623 19/10/10(木)02:39:29 No.629293548
>ユーザー間で同盟作れるようにしてPvP方向にすりゃマシだったのに… それはやめて…
624 19/10/10(木)02:39:35 No.629293555
>育成つまんね… >本家の育成作業も面白いかというと疑問だけどな ケンタロスでひたすらグルグルするのはお好きではない…?
625 19/10/10(木)02:39:39 No.629293562
>ゴミ要素やめろ 元がゴミなんだから賛否あれど盛り上がりやすいPVP入れた方がマシだよ
626 19/10/10(木)02:39:41 No.629293567
>ストーリーの難易度無駄にたけえなとは思ってたけどめっちゃちびちびのんびり遊びながら1ヶ月でようやく現実装分クリアみたいな想定だったのかな 天下のdenaがそんな甘い見通ししてたら間抜けすぎる…
627 19/10/10(木)02:39:44 No.629293572
同盟とかギルドとかやり出したらどんなにゲーム性良くなろうが俺は離れるぞ
628 19/10/10(木)02:39:45 No.629293573
ストーリーシコシコ進めてる内はそれなりに楽しいんだけどね 育成と周回しかやることなくなると途端にキッツイ
629 19/10/10(木)02:40:01 No.629293606
>ケンタロスでひたすらグルグルするのはお好きではない…? うん……
630 19/10/10(木)02:40:11 No.629293624
戦闘はバディーズ技を敵も味方も無くすだけでもそれなりにやれるようになると思う
631 19/10/10(木)02:40:37 No.629293662
ケンタロスでぐるぐるって疲れるじゃん 自転車で上下だけの方が圧倒的にいいよ
632 19/10/10(木)02:40:52 No.629293679
>ユーザー間で同盟作れるようにしてPvP方向にすりゃマシだったのに… こういう考えの人がゲームを作ると今のポケマスのような極端なのができあがります
633 19/10/10(木)02:40:54 No.629293687
バディーズ技があるのはいいけど全然戦略的に使えてる感じはしない なんか溜まったらぶっぱするだけ
634 19/10/10(木)02:41:08 No.629293710
孵化はORASの上固定が楽すぎた
635 19/10/10(木)02:41:22 No.629293730
状態異常軸のプレイアブルキャラがいっぱい居るのに 上位難易度で完全無効化してくるの控えめに言って意味がわからない
636 19/10/10(木)02:41:29 No.629293743
>ストーリーシコシコ進めてる内はそれなりに楽しいんだけどね おーヤナギ使ったら何か勝てたーみたいな体験は楽しかったわ俺は そんな感じの気軽さでマルチもやれたらよかったんだが…
637 19/10/10(木)02:41:37 No.629293756
>ケンタロスでひたすらグルグルするのはお好きではない…? 好きな人居るの…?
638 19/10/10(木)02:41:54 No.629293781
戦略もクソも基本的には敵より早くB技撃つだけのゲームだからな そうしないと重ねたバフ剥がされるから
639 19/10/10(木)02:41:58 No.629293789
>育成はBWのタブンネボムが楽過ぎた
640 19/10/10(木)02:41:59 No.629293790
協力も対戦もいいからとりあえずソロだけでも普通に楽しめるとこから始めてほしいかな
641 19/10/10(木)02:42:01 No.629293794
>バディーズ技があるのはいいけど全然戦略的に使えてる感じはしない >なんか溜まったらぶっぱするだけ 一応バディーズ技直前に消されたバフを積み直すくらいの戦略性はあるぞ そもそもバフ消されるのがクソ? うn
642 19/10/10(木)02:42:05 No.629293800
>ケンタロスでぐるぐるって疲れるじゃん >自転車で上下だけの方が圧倒的にいいよ どっちもつまらんけど後者のがいいのはわかる
643 19/10/10(木)02:42:05 No.629293801
>ストーリーも後半からはこう言う理由で勝負よ!→負けたわ仲間になるわ!を延々繰り返してるだけでこれから面白くなる気配も無いし… トウコイベみたいなストーリーの方がよっぽど嬉しい 負けたチームから引き抜きって何なの…
644 19/10/10(木)02:42:38 No.629293847
>こういう考えの人がゲームを作ると今のポケマスのような極端なのができあがります あの滅茶苦茶分かりづらいマルチ申請もっとどうにかできなかったの…
645 19/10/10(木)02:42:50 No.629293866
バフの仕組みも効果も全部ゴミだから一度全部整理するしかなくて その場合ガチャキャラは手入れなしってことはありえないから 修正は絶対必要で 修正するなら返金祭りになるわけで どうにもならんな
646 19/10/10(木)02:43:12 No.629293899
負けたチームから引き抜き自体は別に良いけど繰り返したらもう露骨なノルマ感が凄すぎるって!
647 19/10/10(木)02:43:13 No.629293901
引き抜きってか負けた人が勝った人に付いていくのありなの!?みたいになって笑っちゃう トンチキな感じは嫌いじゃないけども
648 19/10/10(木)02:43:21 No.629293908
相性勝ちしてても何の意味も無くて 搦め手は敵が全部耐性持ってて バフして殴る以外の選択を取るとクリア不能 ポケモンとしてはおかしい
649 19/10/10(木)02:43:42 No.629293943
>こういう考えの人がゲームを作ると今のポケマスのような極端なのができあがります いやあそういう水準ですらなかったと思うよ ゲームなんてほとんどやらない素人集めて作ったんじゃないのコレ
650 19/10/10(木)02:43:47 No.629293948
負けたチームが勝ったチームに吸収され続ければみんな優勝できるからな…
651 19/10/10(木)02:43:53 No.629293957
流石に大規模修正するなら返金は申請するなあ
652 19/10/10(木)02:44:21 No.629293992
>負けたチームが勝ったチームに吸収され続ければみんな優勝できるからな… ある意味みんなが優勝者というKENZENな大会じゃないか
653 19/10/10(木)02:44:28 No.629294007
>そもそもEXってストーリー全クリして装備解放させないと出来な… サラッと流してたけどそうじゃん チェレンまで行かなきゃEX解放されないし謝罪文がエアプだこれ…
654 19/10/10(木)02:44:33 No.629294014
>一応バディーズ技直前に消されたバフを積み直すくらいの戦略性はあるぞ >そもそもバフ消されるのがクソ? >うn 見ろよこのバフやデバフや状態異常駆使して戦うテクニカル勢! 無効とバディーズ技で全滅してるぜ!!
655 19/10/10(木)02:44:43 No.629294026
>引き抜きってか負けた人が勝った人に付いていくのありなの!?みたいになって笑っちゃう >トンチキな感じは嫌いじゃないけども ていうか主人公だけ仲間多すぎないか? しかもメンツがイカれてる…
656 19/10/10(木)02:44:50 No.629294036
主人公は何人引き連れて歩いてるのだろう 相手チーム数だけでびびるだろう
657 19/10/10(木)02:44:53 No.629294039
まあストーリーで毎回キャラ貰えるのは気前いいじゃんってなって好きな要素なんだけど イベントでもキャラ配布ものやってほしかったという気持ちと 今のイベント仕様でこれやられてても面倒なやつになりそう…みたいな気持ちと
658 19/10/10(木)02:45:17 No.629294074
>ある意味みんなが優勝者というKENZENな大会じゃないか 主催者の若がそのルールに真っ向から喧嘩売ってくスタイルで頭悪過ぎてダメだった
659 19/10/10(木)02:45:21 No.629294077
>バフの仕組みも効果も全部ゴミだから一度全部整理するしかなくて >その場合ガチャキャラは手入れなしってことはありえないから >修正は絶対必要で >修正するなら返金祭りになるわけで >どうにもならんな 城プロ方式で行くなら上位レアリティをごそっと追加して 今までのキャラはいじらずとも事実上使い物にならなくするというウルトラCがあるぞ ポケモンでその荒業をやれんのかって話だがな
660 19/10/10(木)02:45:30 No.629294086
>流石に大規模修正するなら返金は申請するなあ でもしなかったら終了するだけだと思うぞ 今でも儲かるなら修正しますなんて宣言しない
661 19/10/10(木)02:45:42 No.629294104
修正するとしたら強化する方針だろうから返金しなくてよいのでは?
662 19/10/10(木)02:45:59 No.629294140
極論言うと高難易度はポケモンの役割が自己バフアタッカー以外お断りだもんね 高難易度ほど絡め手でやるもんだと思ったら力こそパワーだった
663 19/10/10(木)02:46:03 No.629294147
>城プロ方式で行くなら上位レアリティをごそっと追加して >今までのキャラはいじらずとも事実上使い物にならなくするというウルトラCがあるぞ >ポケモンでその荒業をやれんのかって話だがな 捨ててもいいIPでしかできない荒業すぎません?
664 19/10/10(木)02:46:12 No.629294164
>見ろよこのバフやデバフや状態異常駆使して戦うテクニカル勢! >無効とバディーズ技で全滅してるぜ!! しかもバフはトレーナー技なせいで回数決まってるぜ!!
665 19/10/10(木)02:46:18 No.629294177
全員強化の方向だと返金とかは出来ないな
666 19/10/10(木)02:47:05 No.629294236
>主人公は何人引き連れて歩いてるのだろう >相手チーム数だけでびびるだろう 本気の若と戦う時には人によっては100VS3とかになってると思うと凄まじい
667 19/10/10(木)02:47:17 No.629294254
>修正するとしたら強化する方針だろうから返金しなくてよいのでは? パラメータいじるだけとかならそうだろうけどこれはシステムから変えないと無理だから その過程で弱体化キャラとか出る可能性高いし
668 19/10/10(木)02:47:21 No.629294261
まだこれやってる奴いたのか
669 19/10/10(木)02:47:40 No.629294292
初期にここまで問題が露呈したのが唯一の救いだな 作り直すにしても返金するにしても軽傷で済む
670 19/10/10(木)02:47:52 No.629294307
主人公がギャグみたいな人数ぞろぞろ連れて歩いてると面白いってなるけど 実際はあのポケセンみたいなホームに皆いて逐次誰連れて行くか決めてる感じなのかな
671 19/10/10(木)02:48:12 No.629294340
フヨウとか極めて強力なバッファーなのに表記のおかげでさらに強化されて それで使えないのだから他のバッファーがどうしようもない
672 19/10/10(木)02:48:22 No.629294359
>全員強化の方向だと返金とかは出来ないな 効果そのものが変わる場合はそれは通じないかな…
673 19/10/10(木)02:48:23 No.629294360
>まだこれやってる奴いたのか ここで話してるのは途中でドロップアウトした人が過半数だと思うよ
674 19/10/10(木)02:48:33 No.629294370
開始まだひと月やそこらで初期キャラ総スタン落ちは前例を知らんな…
675 19/10/10(木)02:48:35 No.629294372
>初期にここまで問題が露呈したのが唯一の救いだな >作り直すにしても返金するにしても軽傷で済む ポケモンのネームバリューがでかすぎて十分致命傷になるのでは…
676 19/10/10(木)02:49:08 No.629294419
小手先の数値の修正で良くなる類いじゃなくね
677 19/10/10(木)02:49:22 No.629294437
なんでただの弱い短パン小僧にそうそうたるメンツが数十人ついてくるのかわからないんだ
678 19/10/10(木)02:49:25 No.629294446
>初期にここまで問題が露呈したのが唯一の救いだな >作り直すにしても返金するにしても軽傷で済む この時期で土下座はまあまだ頑張ろうという意気込みがあるって事だからな…どう立て直すんだろう…
679 19/10/10(木)02:49:38 No.629294465
確かにもうほとんどやってないけど 出来ればちゃんとやりたかったんだよこのゲーム
680 19/10/10(木)02:49:39 No.629294467
マジコスを本命にすればいいんだ! タケシ?はい
681 19/10/10(木)02:49:47 No.629294487
フヨウはまだギリギリやれてる 逆に言うとフヨウレベルでおかしな盛り方しなきゃ通用しない魔境
682 19/10/10(木)02:49:50 No.629294496
動かなかったらどんどん壊死していくし動いたら傷がでかすぎて失血死だ
683 19/10/10(木)02:49:51 No.629294499
元から信用ほとんど無かったけど謝罪文の信用がさらに落ちちゃったな… >メインストーリーを進めていただきつつ、EXチャレンジを始めとしたマルチチームバトルで楽しんで
684 19/10/10(木)02:50:04 No.629294512
>なんでただの弱い短パン小僧にそうそうたるメンツが数十人ついてくるのかわからないんだ すごいイケメン美少年なのかな…