虹裏img歴史資料館 - imgの文化を学ぶ

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    19/10/10(木)01:23:01 No.629283076

    運営方針ようやくきたのね https://pokemonmasters-game.com/ja-JP/announcements/Other_M2_W2_1

    1 19/10/10(木)01:23:44 No.629283253

    やれるか?井口

    2 19/10/10(木)01:25:16 No.629283577

    無理だろ…

    3 19/10/10(木)01:25:28 No.629283620

    頑張りますとは言うけど直さないといけない箇所が多すぎていつになるやら…

    4 19/10/10(木)01:25:44 No.629283672

    井口って人有名なの?

    5 19/10/10(木)01:26:30 No.629283808

    もったいないから頑張ってほしい

    6 19/10/10(木)01:26:45 No.629283859

    任天堂側はIPの宣伝になればいいよとか思ってそうな節あるから改修してくの大変だろうな

    7 19/10/10(木)01:26:58 No.629283910

    全部直すつもりでやるならポケモンブランドでなんとかなるかもね

    8 19/10/10(木)01:27:17 No.629283976

    >井口って人有名なの? 調べてみたら社長らしいよDenaの

    9 19/10/10(木)01:27:29 No.629284013

    >井口って人有名なの? DeNa社長です…

    10 19/10/10(木)01:27:33 No.629284020

    ちょっと待てよ!? 井口とやらが入る前はマジで素人集団だったのか?

    11 19/10/10(木)01:27:43 No.629284057

    あの海外一ヶ月先行って一体なんの意味があったんだ…

    12 19/10/10(木)01:28:24 No.629284192

    キャラモデと声優だけは頑張ってたのに…

    13 19/10/10(木)01:28:28 No.629284201

    井口大丈夫?これまともに遊べるゲームにしようと思ったら長期メンテして全部作り直しレベルだよ?

    14 19/10/10(木)01:28:31 No.629284216

    とりあえずゲーム部分作ったやつらはプロデューサーと一緒にクビにしてええよ

    15 19/10/10(木)01:28:36 No.629284237

    砂嵐バグは直した方が進行が難しくなるバグだったけど迅速だったな

    16 19/10/10(木)01:28:36 No.629284239

    リリース当日触っただけだけど 今どんなもんなの

    17 19/10/10(木)01:28:51 No.629284285

    そもそもパラメータどうこうの話以前にバトルシステムそのものがつまんねな問題と キャラ間交流が足りない問題に触れてないあたり信用はまだできんね 17日次第だけど

    18 19/10/10(木)01:29:03 No.629284324

    >リリース当日触っただけだけど >今どんなもんなの ゴミだよ

    19 19/10/10(木)01:29:13 No.629284355

    社長出てくるって任天堂に怒られでもしたのか

    20 19/10/10(木)01:29:17 No.629284365

    まあ直す気あるなら頑張ってください いい感じになったらまたやる

    21 19/10/10(木)01:29:25 No.629284394

    問題点確認出来たのは良いことだけど反映出来るのはどんなに優秀でもひと月ふた月の話じゃないよね… そもそも手が回ってなくてイベント回せてないって話だし 貯金とブランドのおかげで改善される前に終わるって事はないと思うけどこちらからは頑張れとしか言いようがない

    22 19/10/10(木)01:29:26 No.629284398

    直すよりもう作り直した方が早そう

    23 19/10/10(木)01:29:47 No.629284475

    >井口って人有名なの? いやむしろなんでこの経歴と若さで取締役まで上がれたんだ?って不安になるよ

    24 19/10/10(木)01:29:57 No.629284506

    どうせ11月からはゲーム本編遊ぶし戻るのはそれからになりそうだな

    25 19/10/10(木)01:30:04 No.629284528

    ストーリーとバトルと育成のシステムとマルチが改善したらかなり良いゲームになるからな…

    26 19/10/10(木)01:30:11 No.629284550

    待ってそんな大事になってたの?

    27 19/10/10(木)01:30:31 No.629284622

    >リリース当日触っただけだけど >今どんなもんなの ストーリーはボリューム不足 マルチ必須なのに敵が理不尽に強すぎる 一部の強キャラ以外は育てるだけ無駄な性能

    28 19/10/10(木)01:30:36 No.629284631

    キャラゲーだからこんなもんだろと思ってたけど 一部ではそんなに不評だったの…?

    29 19/10/10(木)01:30:53 No.629284683

    >待ってそんな大事になってたの? サービス1かげつで返金案件2回も起こしたぞ!

    30 19/10/10(木)01:30:58 No.629284699

    まぁ頑張ってとしか言えない やる気あるなら応援はする

    31 19/10/10(木)01:31:05 No.629284721

    バトルは調整が入る程度だろうからそこがどうなるかだなぁ

    32 19/10/10(木)01:31:32 No.629284804

    キャラゲーとしてもあれだからこの評価なんだろ

    33 19/10/10(木)01:31:32 No.629284806

    キャラゲーとしてもゴミでしょ キャラにつき短いストーリーが一個でお触りも好感度システムも着せ替え等も無しって

    34 19/10/10(木)01:31:40 No.629284833

    ドラガリ の二の舞か

    35 19/10/10(木)01:31:48 No.629284851

    >待ってそんな大事になってたの? キャラゲーにもマルチゲーにも周回スルメゲーにも舵取れてないマジで虚無ゲーなので もっと早くこういうの出してもうちょっと待ってねすべきだった

    36 19/10/10(木)01:31:55 No.629284859

    言いたいことはいっぱいあるけどキリがないから簡単に言うと スマホゲー運営経験無い開発が適当に作ったゲームって感じで全体的にどんぶり勘定 スタミナなくしたのもこのほうがプレイしやすいだろっていう安易な考えしかなかった感じ

    37 19/10/10(木)01:32:00 No.629284878

    ストーリー終わった後ほんとになにも面白くなかったから… キャラゲーなのにキャラストとかほとんどないし戦闘も戦略とか無いから固定メンツだし

    38 19/10/10(木)01:32:03 No.629284885

    むしろキャラゲー名乗ってるのに9割くらいのキャラがゴミなんですが…

    39 19/10/10(木)01:32:08 No.629284900

    始めて一週間は楽しかったよ

    40 19/10/10(木)01:32:32 No.629284969

    キャラに焦点を当てるのは良いと思う アニメと声なんで変えたの?

    41 19/10/10(木)01:32:44 No.629285016

    せめて石をもっと景気よく配っておけば

    42 19/10/10(木)01:32:57 No.629285065

    ヒでトレーナーの絵がいっぱい見れたのはよかったよ

    43 19/10/10(木)01:33:00 No.629285075

    >キャラに焦点を当てるのは良いと思う >アニメと声なんで変えたの? アニメはゲームとは関係ないから

    44 19/10/10(木)01:33:01 No.629285079

    とりあえずやる気がないわけではないのは分かったけど せめてこの声明を半月くらい早く出して欲しかった

    45 19/10/10(木)01:33:02 No.629285084

    >ドラガリ の二の舞か あっちはガチャが酷すぎるだけで修正案とかどうしたいのかとかはすぐに発表&修正されてたから比べるのすらおこがましいレベル

    46 19/10/10(木)01:33:03 No.629285086

    >一部ではそんなに不評だったの…? 一部どころか世界中からだよ…

    47 19/10/10(木)01:33:09 No.629285107

    共闘マルチをメインコンテンツにするなら相当面の皮が厚くない限り適正キャラじゃないキャラ連れて行ったりできないからな… キャラゲーとしては致命的すぎる

    48 19/10/10(木)01:33:12 No.629285114

    何かを追加してどうこうなるもんじゃないよ…

    49 19/10/10(木)01:33:22 No.629285148

    ログインするとフウロちゃんが俺に手を振ってくれるだけのゲーム

    50 19/10/10(木)01:33:31 No.629285171

    スタミナ制にしなかったのは悪手だと思う

    51 19/10/10(木)01:33:41 No.629285199

    ドラガリは一応一年は持ったから

    52 19/10/10(木)01:33:45 No.629285213

    >ドラガリ の二の舞か あれ今主に海外で人気出てて普通に成功してるよ

    53 19/10/10(木)01:33:58 No.629285251

    >キャラに焦点を当てるのは良いと思う >アニメと声なんで変えたの? そこはアニメとは別だからとしか言い様がないが…

    54 19/10/10(木)01:33:59 No.629285255

    >ドラガリ の二の舞か ドラガリはわりと持ち直してるんだよなあ 海外だと人気高い

    55 19/10/10(木)01:34:13 No.629285289

    現状への認識を示してくれたのは信頼度多少アップするけど 今後の大まかな方針を実現出来るとはまだあまり思えない…

    56 19/10/10(木)01:34:20 No.629285314

    このゴミに使う予算をメギドに回してくれよ

    57 19/10/10(木)01:34:26 No.629285333

    井口って人がどれだけすごいか知らんけど その人が入ることでようやくイケると思えて 今までは改善します!とは口が裂けても言えないような状態だったからアナウンスが遅れたのかもしれない

    58 19/10/10(木)01:34:27 No.629285338

    とはいえルリナちゃんとかサイトウちゃんが出たらまた億儲かるんでしょ なんともボロいな

    59 19/10/10(木)01:34:41 No.629285371

    サイゲは数年単位で予定組んでリリースするから一年ちょっとでは終わらない とか「」が言ってた

    60 19/10/10(木)01:34:53 No.629285405

    お気に入りのトレーナーを使ってというならカスタマイズ性を上げてくれ 俺のレベル100ルガルガンと他人のレベル100ルガルガンが全く同じものでしかない ポケモン変更させろとまでは言わないからわざくらいはなんとか…

    61 19/10/10(木)01:34:53 No.629285407

    リリース3日ぐらいでこのゲーム内容薄すぎるけど大丈夫なの?とか言ってた「」結構いたよね

    62 19/10/10(木)01:34:59 No.629285420

    スタミナ有限にしてスタミナ回復アイテムを湯水のように配るスタイルが良かったね

    63 19/10/10(木)01:35:04 No.629285432

    プレイヤーに不利なバグは放置でプレイヤーに有利なバグは即修正する運営が実在するとは思わなかったよ…

    64 19/10/10(木)01:35:05 No.629285439

    >ログインするとおっさんが俺に手を振ってくれるだけのゲーム

    65 19/10/10(木)01:35:31 No.629285520

    今はサイゲの話はいいよ ニンテンタッグのドラガリあったから話題になるのも分かるけど

    66 19/10/10(木)01:35:40 No.629285544

    >ドラガリ の二の舞か どこが?

    67 19/10/10(木)01:35:43 No.629285557

    >プレイヤーに不利なバグは放置でプレイヤーに有利なバグは即修正する運営が実在するとは思わなかったよ… 実在するも何もクソ運営のあるあるネタですが

    68 19/10/10(木)01:35:54 No.629285588

    やっといろいろダメなとこ認めたのか…もう遅いけど

    69 19/10/10(木)01:35:58 No.629285595

    ドラガリはスマホゲーを分かりすぎてるサイゲが ユーザーから限界まで搾り取る仕組みを入れたゲームだから状況としては真逆かな やりすぎてユーザー減らして軌道修正しまくったのはアレだけど

    70 19/10/10(木)01:36:17 No.629285663

    >とはいえルリナちゃんとかサイトウちゃんが出たらまた億儲かるんでしょ >なんともボロいな いや今後の改善次第だけど現状のままだと誰出そうが無駄だよ

    71 19/10/10(木)01:36:18 No.629285667

    DeNAタッグのマリカーは結構面白いぞ

    72 19/10/10(木)01:36:22 No.629285681

    >スタミナ制にしなかったのは悪手だと思う スタミナ制にしてスキチケ導入すべきだったよな… あれは良くできたシステムだ

    73 19/10/10(木)01:36:35 No.629285715

    >とはいえルリナちゃんとかサイトウちゃんが出たらまた億儲かるんでしょ >なんともボロいな セールスめっちゃ落ち込んでるぞ はっきり言ってポケモンブランド使ってこれは酷すぎる

    74 19/10/10(木)01:36:40 No.629285730

    >やっといろいろダメなとこ認めたのか…もう遅いけど スルーしてる不満もあるところがなかなか絶望感ある

    75 19/10/10(木)01:36:51 No.629285762

    ドラガリも最初は酷かったからコレも持ち直すんじゃねぇの

    76 19/10/10(木)01:37:07 No.629285807

    ログインボーナスしょっぱいし石もほぼほぼ貯まらない デイリーボーナスも面倒くさいからログインする事すら億劫に

    77 19/10/10(木)01:37:08 No.629285809

    >このゴミに使う予算をメギドに回してくれよ メギドなんかより売れてるから

    78 19/10/10(木)01:37:15 No.629285821

    ・ガチャ一回に300石必要だけど10ずつ配るケチケチ感 ・素材集めにマルチが必須だけど難易度がユニット行動固定レベルで高い ・マルチのランダムマッチングで強ユニットじゃないと回線を切られる ・トレーナー推しのゲームのはずが絡みイベントが少ない ・ライチお姉さんが最強 かなり好意的に評価してこんな感じ

    79 19/10/10(木)01:37:19 No.629285836

    >はっきり言ってポケモンブランド使ってこれは酷すぎる ポケモンのソシャゲって色々出てるけどGO以外セールス高い印象ないな…

    80 19/10/10(木)01:37:20 No.629285841

    >やっといろいろダメなとこ認めたのか…もう遅いけど あんまり認めてないよこれ よく見てみたらこれじゃバトルを数字いじるだけでなんとかしようとしてるだけの文だし 本気でダメなとこからは目を逸らしてる

    81 19/10/10(木)01:37:21 No.629285849

    どこが面白くないかと言われたら9割近く面白くないゲーム

    82 19/10/10(木)01:37:24 No.629285853

    >ドラガリも最初は酷かったからコレも持ち直すんじゃねぇの 最初のひどさの桁が違いすぎるだろ

    83 19/10/10(木)01:37:27 No.629285863

    >プレイヤーに不利なバグは放置でプレイヤーに有利なバグは即修正する運営が実在するとは思わなかったよ… 幾らでもあるわ

    84 19/10/10(木)01:37:30 No.629285874

    周回多過ぎ マルチのテンポ悪い テクニカルが息してない

    85 19/10/10(木)01:37:36 No.629285890

    >リリース3日ぐらいでこのゲーム内容薄すぎるけど大丈夫なの?とか言ってた「」結構いたよね 今でこそみんなの共通認識だけどリリース初期にそれ言ったら不満許さないマンから袋叩きにあうよ

    86 19/10/10(木)01:37:39 No.629285899

    >リリース3日ぐらいでこのゲーム内容薄すぎるけど大丈夫なの?とか言ってた「」結構いたよね だって他のソシャゲと同じ感覚でやると3日くらいでストーリー全部終わるんだものこのゲーム

    87 19/10/10(木)01:37:54 No.629285939

    ドラガリのリリース一ヶ月の失速感と似てはいるけど一年猶予与えたら持ち直すかというと 下地が全く違う気がする

    88 19/10/10(木)01:38:14 No.629285995

    生き急ぎスギィ兄貴が暴れてたけど最近見ないな 死んだかな

    89 19/10/10(木)01:38:14 No.629285998

    >ドラガリも最初は酷かったからコレも持ち直すんじゃねぇの 会社から別だから何の参考にもならないと思う これは任天堂というか株ポケだし

    90 19/10/10(木)01:38:16 No.629286002

    ドラガリ持ち直してんの? もうセールスランキングから消えて久しくない

    91 19/10/10(木)01:38:23 No.629286022

    >ドラガリも最初は酷かったからコレも持ち直すんじゃねぇの ドラガリはベース自体は悪くなかった ガチャやその他の課金システムでやりすぎた こっちはベースからガタガタ

    92 19/10/10(木)01:38:27 No.629286037

    D交代までいったらドラガリ級

    93 19/10/10(木)01:39:01 No.629286125

    マルチのもっさりなおった? あれで嫌気さしてログインだけするようになっちゃってる

    94 19/10/10(木)01:39:07 No.629286149

    >これは任天堂というか株ポケだし これゲフリ関与してないの?

    95 19/10/10(木)01:39:08 No.629286152

    社長が出てきてP追加して徹底改善しますと謝罪を入れないといけないのは流石のポケモンパワー

    96 19/10/10(木)01:39:11 No.629286163

    とりあえずしばらくは敵のB技削除しておいて

    97 19/10/10(木)01:39:15 No.629286177

    >今でこそみんなの共通認識だけどリリース初期にそれ言ったら不満許さないマンから袋叩きにあうよ まあDeNAだからな…

    98 19/10/10(木)01:39:17 No.629286189

    むしろ売上的にメギドのDeNAスタッフこっちに回されてそう

    99 19/10/10(木)01:39:33 No.629286229

    >ドラガリ持ち直してんの? >もうセールスランキングから消えて久しくない 今もランキングにいるけど

    100 19/10/10(木)01:39:34 No.629286231

    >ドラガリ持ち直してんの? >もうセールスランキングから消えて久しくない 国内じゃ振るってないけど世界単位だと106億売上てポケキャンに並んでるんだ

    101 19/10/10(木)01:39:41 No.629286246

    素材は良いのにやることが虚無周回だからな マルチもつまんねーし高難易度は切断祭りだ

    102 19/10/10(木)01:39:44 No.629286262

    スレッドを立てた人によって削除されました

    103 19/10/10(木)01:39:52 No.629286288

    っていうかまずメイちゃんが加入した時点でいや…このスキル…ってなる

    104 19/10/10(木)01:40:06 No.629286332

    >ドラガリ持ち直してんの? >もうセールスランキングから消えて久しくない ランキング見てない奴ほどこういう事言う

    105 19/10/10(木)01:40:24 No.629286385

    >これゲフリ関与してないの? キャラ設定とかで関与はしてるだろうけどポケモンのスマホ展開は基本的に株ポケ主導

    106 19/10/10(木)01:40:26 No.629286399

    ポケモン関連商品は強いキャラにのっかただけのクソゲーや商品がいっぱいあるし これは単純にそのうちの1個だっただけだよ

    107 19/10/10(木)01:40:36 No.629286434

    初日はヘルガー最強って言ってたのに ヘルガーマルチに連れてっちゃいけないムードがある気がする

    108 19/10/10(木)01:40:47 No.629286462

    実際やってみるとキャラ強化さえまともに出来ないよ 莫大なプレイ時間とマッチング運を要求される

    109 19/10/10(木)01:40:51 No.629286477

    ブランドがブランドだから作り直し期間設けて仕切り直す芽はあるのかねぇ 流石にそれやるのは勇気いるだろうけど

    110 19/10/10(木)01:40:52 No.629286479

    >ドラガリも最初は酷かったからコレも持ち直すんじゃねぇの ドラガリはバグの修正とかスタミナの変更とかかなり早い段階でユーザーの意見聞いて修正してたし 月初めで今後の展開を発表するとかしてるので安心感が段違い

    111 19/10/10(木)01:41:01 No.629286499

    切断されるとダイアログが超邪魔だった記憶があるけどあれ直ったのかな

    112 19/10/10(木)01:41:02 No.629286504

    運営スタッフ全員コルニEXVHを野良でクリアしないと出られない部屋に入れてくれ ノウハウ分かってるなら1時間もあれば余裕でしょ?

    113 19/10/10(木)01:41:07 No.629286519

    最初はどうしてもいずれ面白くなる教の信徒が多いもんだからなソシャゲは 攻略スピードが違うから見えてる視点も違ったりするし 今や引退したプレイヤー以外みんな同じ視点だから不満も同じになった

    114 19/10/10(木)01:41:28 No.629286574

    コンテンツ量が少なくてやる事ないのはリリース半年くらいまでは多めに見るよ ただこのゲームのコンテンツが増えた所で面白くなりようがなさそうなのはダメだよ

    115 19/10/10(木)01:41:29 No.629286577

    持ち物検査で大縄跳びすぎてね… 決められた正解の行動ポチポチ押してるだけだから遊んでる感もないし

    116 19/10/10(木)01:41:30 No.629286584

    やっぱDENAなんかよりサイゲに作らせた方が良かったんじゃねえかな…

    117 19/10/10(木)01:41:33 No.629286589

    詫び1000で止め刺された感あったからな 久々にEXベリーHやったら全然マッチングしなくなってた

    118 19/10/10(木)01:41:41 No.629286613

    >>これは任天堂というか株ポケだし >これゲフリ関与してないの? キャラ設定とモデリングはゲーフリ監修入ってるはず 杉森がメインイラスト描いてる時点で結構異例

    119 19/10/10(木)01:41:43 No.629286616

    マルチ無くして戦闘と周回の方法変更して育成緩和して内容追加してキャラ掘り下げて石配ってログボデイリーボーナス豪華にしてキャラ格差何とかしてやっとまとも

    120 19/10/10(木)01:41:48 No.629286630

    井口がポケモンマスターになるんだよ!

    121 19/10/10(木)01:42:01 No.629286661

    スレッドを立てた人によって削除されました

    122 19/10/10(木)01:42:14 No.629286708

    ごめんなさいを言えてるだけ初期FGOよりはマシ

    123 19/10/10(木)01:42:17 No.629286716

    DeNAが作るならポケモンアイドルでもやればよかったんだよ

    124 19/10/10(木)01:42:20 No.629286723

    来るのが遅いぞ

    125 19/10/10(木)01:42:22 No.629286727

    >またサイゲ社員の他ゲー叩きスレ? 頭悪いなら無理してレスしなくていいよ

    126 19/10/10(木)01:42:30 No.629286754

    >キャラ設定とかで関与はしてるだろうけどポケモンのスマホ展開は基本的に株ポケ主導 ゲーム関わってるの初めて知った

    127 19/10/10(木)01:42:30 No.629286757

    まずdenaに任せたのが失敗だった

    128 19/10/10(木)01:42:33 No.629286766

    持ちポケモン検査はやめてほしかったガチャで最適ポケモン当てないとエントリーラインにすら立てない あ!テメー雑魚ポケモンで高難易度きてんじゃねぇ時間無駄だからリタイアするね…

    129 19/10/10(木)01:42:41 No.629286791

    >またサイゲ社員の他ゲー叩きスレ? ポケマスやってなさそう

    130 19/10/10(木)01:42:49 No.629286808

    とりあえずマルチはもう存在自体廃止していいと思う

    131 19/10/10(木)01:42:51 No.629286814

    正直謝ってほしいわけじゃないから謝られても困るんだ

    132 19/10/10(木)01:43:15 No.629286883

    不甲斐なさすぎる自分の分身ネタとか可愛いもんだったな

    133 19/10/10(木)01:43:15 No.629286886

    >まずdenaに任せたのが失敗だった サイゲに作らせるのが一番安心だよね

    134 19/10/10(木)01:43:22 No.629286908

    >来るのが遅いぞ さっきまでNTRエロ同人スレでグラブル叩いてたからな…

    135 19/10/10(木)01:43:24 No.629286912

    サイゲはサイゲで無職以外無理じゃね?みたいなゲーム性にしてくるし…

    136 19/10/10(木)01:43:28 No.629286918

    石原か増田か杉森の誰かに怒られたのかな

    137 19/10/10(木)01:43:35 No.629286943

    このコンセプトで高難度マルチって食い合わせ悪いと思う

    138 19/10/10(木)01:43:37 No.629286949

    >ドラガリ持ち直してんの? >もうセールスランキングから消えて久しくない 最近はちょくちょく上位に登ってるし そもそもアメリカでは月間10位だからかなり成功の部類

    139 19/10/10(木)01:43:42 No.629286957

    まずイベントが面白くない上にやった所でアドがほとんど無いのがな… 普通イベント終わったらある程度実入りがあるもんだけど なんか運営バランスを根本的に間違えてる感じがある

    140 19/10/10(木)01:43:53 No.629286987

    >コロプラに作らせるのが一番安心だよね

    141 19/10/10(木)01:43:55 No.629286994

    >正直謝ってほしいわけじゃないから謝られても困るんだ 謝ってちゃんと改善すべき点把握してるじゃろ

    142 19/10/10(木)01:44:05 No.629287013

    >謝ってちゃんと改善すべき点把握してるじゃろ 足りない

    143 19/10/10(木)01:44:06 No.629287016

    えっちなトレーナー閲覧機能待ってます…バディーズワザのレベルに応じて際どい映像が見られるっていう風にしても良いから

    144 19/10/10(木)01:44:27 No.629287055

    マルチで適正以外連れてくるのがダメって訳じゃないけど戦闘速度おっそいし面倒なのにクリア出来ないとかなるとホントに虚無になるからね…

    145 19/10/10(木)01:44:37 No.629287086

    最初から進化出し惜しみしてんじゃねぇよ

    146 19/10/10(木)01:44:59 No.629287136

    杉森が監修に入ってるっぽい人間キャラ推しのゲームって事でトレーナーファンの期待は大きかった これがDeNAのせいで失敗してトレーナーは売れないって判断されるのがきつい

    147 19/10/10(木)01:45:02 No.629287139

    >正直謝ってほしいわけじゃないから謝られても困るんだ つってもこれを面白いゲームに修正するのは本人も言ってる通り時間必要だし謝るしかないでしょ

    148 19/10/10(木)01:45:03 No.629287145

    >足りない よかったな一週間待てばまた来るぞ

    149 19/10/10(木)01:45:08 No.629287155

    実際に反映されるまではどうしたって分かってますアピールにしかならないからね

    150 19/10/10(木)01:45:25 No.629287199

    >杉森がメインイラスト描いてる時点で結構異例 ポケモン側からはけっこう力いれてる扱いだったのかな…

    151 19/10/10(木)01:45:27 No.629287209

    このゲームの特徴のリアルタイムバトルを自分で潰してるからな じゃあ最初からターン制でいいじゃんかより原作準拠だしってなる

    152 19/10/10(木)01:45:39 No.629287232

    むしろキャラ人気だけで立ってる状況でしょ今のこのゲーム

    153 19/10/10(木)01:45:48 No.629287260

    >最初から進化出し惜しみしてんじゃねぇよ ストーリーでダイケンキ出してるのにまさかガチャ産はフタチマルにすらなれないなんて…

    154 19/10/10(木)01:45:54 No.629287279

    一応文面からはこのゲームがダメな事は認識してるのが伝わったから期待はしとくよ SOAは運営これなんも認識してないなっていうダメさが漂ってたから

    155 19/10/10(木)01:45:54 No.629287280

    戦闘システム変える気は無さそうだから 戦闘難度をめっちゃぬるくして トレーナー関連のエピソードとかコミュ増やせばキャラゲーと割り切って遊べるんじゃないだろうか

    156 19/10/10(木)01:45:57 No.629287285

    >よかったな一週間待てばまた来るぞ 一応17日までは待つけどさ キャラストに関して全く触れてないあたりがなぁ…

    157 19/10/10(木)01:46:03 No.629287302

    まさかレッドが実装される前にこんな有様になるとは…

    158 19/10/10(木)01:46:15 No.629287333

    最初から50くらいでレベルキャップくらい付けておけよってのと 主人公が即パーティから抜けるのはなんとかしてほしかった

    159 19/10/10(木)01:46:19 No.629287347

    まあ俺もカミツレ見たいって気持ちのみで毎日30石集める地獄を過ごしてるからな

    160 19/10/10(木)01:46:20 No.629287348

    ひょっとして「素材の供給が少ない」って意見に対するアンサーが今の虚無大修練倍づけキャンペーンなのでは…?

    161 19/10/10(木)01:46:27 No.629287365

    無限スタミナなのもやる事ない原因なのでは…

    162 19/10/10(木)01:46:38 No.629287391

    こんなこと言うのアレだけどポケモンじゃなかったらいつのまにかサービス終了してスレもたってないと思う

    163 19/10/10(木)01:47:10 No.629287461

    優しく優しくストレスフリーにっていう最近の風潮の逆を行くようなコンテンツ DeNAの感覚が化石だったのだろうか

    164 19/10/10(木)01:47:18 No.629287484

    >こんなこと言うのアレだけどポケモンじゃなかったらいつのまにかサービス終了してスレもたってないと思う いつの間にかどころか3日で閑古鳥だぞ WAコースだぞこんなん

    165 19/10/10(木)01:47:21 No.629287493

    つーか文章読めばわかるけどわかってるようで何もわかってないから 期待しないほうがいいと思う わかってたらこんな文章出ないよ

    166 19/10/10(木)01:47:27 No.629287507

    やってればスタミナあったってやる事ないゲームだって分かるだろ

    167 19/10/10(木)01:47:27 No.629287509

    >ポケモン側からはけっこう力いれてる扱いだったのかな… ポケモン本編と連携して各キャラの設定が明かされる系のゲームはゲーフリ以外では多分初めてかと思われる だからかなりきつい監修は入ってるはず

    168 19/10/10(木)01:47:48 No.629287558

    >D交代までいったらドラガリ級 ガチャ見直しおよび補填までやらないと…

    169 19/10/10(木)01:47:52 No.629287570

    ストーリークリアまでは工夫できたりで楽しかったけどマルチで実際使えるのは限られた上位アタッカーばかりでほとんどのトレーナーが使いもんにならねぇ

    170 19/10/10(木)01:48:30 No.629287673

    よく読めば謝罪風おあしすだよねこれ… 17日にロードマップ出すそうだしそこで具体策少しでも出すのを期待するけど…

    171 19/10/10(木)01:48:31 No.629287674

    やっぱ最初のぐーん誤表記からの返金合戦が一番大きいイベントだったな 衝撃的だった

    172 19/10/10(木)01:48:38 No.629287693

    トップ画面のトレーナー半分も使えないじゃねえか!ってなる

    173 19/10/10(木)01:48:41 No.629287701

    とりあえずマルチいらん

    174 19/10/10(木)01:48:42 No.629287708

    >わかってたらこんな文章出ないよ さっき立ってたスレに 9月10月はストーリー遊びつつマルチやれってのが完全にサイコパスって書いてあってダメだった

    175 19/10/10(木)01:48:59 No.629287768

    無限スタミナでもやることアホほどあるグラブルとかあるからな スタミナどうこうじゃなくて本気で中身が無いだけだよ

    176 19/10/10(木)01:49:05 No.629287799

    とりあえずごめんなさいできる運営でよかった… それすら出来ない所は本当に救いようがない

    177 19/10/10(木)01:49:06 No.629287802

    メギドやらやってんのに経験足りませんでしたーは無理があるだろ

    178 19/10/10(木)01:49:08 No.629287809

    俺だけかも知れないけど主人公は歴代御三家にピカブイの中からポケモン選ばせてほしい

    179 19/10/10(木)01:49:28 No.629287854

    そもそものゲーム性を変えられるとは思えないし無理じゃねぇかな…

    180 19/10/10(木)01:49:33 No.629287871

    俺は基本ソシャゲにマルチは絶対欲しいマンだけど こんなに面白くないならマジでいらないと思う

    181 19/10/10(木)01:49:35 No.629287878

    >やっぱ最初のぐーん誤表記からの返金合戦が一番大きいイベントだったな あれも結局最初からガチャキャラは表記通りにしますって言っとけば燃えなかったのに自分で燃やしたからな

    182 19/10/10(木)01:49:52 No.629287912

    >ポケモン側からはけっこう力いれてる扱いだったのかな… 結構どころかかなり肝いりだったように思うよ…だから期待も大きかったし

    183 19/10/10(木)01:49:55 No.629287917

    >ポケモン本編と連携して各キャラの設定が明かされる系のゲームはゲーフリ以外では多分初めてかと思われる >だからかなりきつい監修は入ってるはず シバがちゃんと笑顔出来て修行キチじゃなく休憩もちゃんと取れよ!って言うタイプのキャラってわかった以上の収穫がない

    184 19/10/10(木)01:49:56 No.629287922

    糞ソシャゲを渡り歩いてきた目で見ると ネットでぶったたかれてる基本的な問題点を理解して 偉い人が改善しますと言い切っててポケモンがバックってだけで期待は全然出来る これで改善しなかったら立場がやばくなるし

    185 19/10/10(木)01:50:06 No.629287944

    >とりあえずごめんなさいできる運営でよかった… サービス開始して2ヶ月の文章じゃないよこれ

    186 19/10/10(木)01:50:10 No.629287958

    ソロ向けにバトルタワーみたいなのが欲しい

    187 19/10/10(木)01:50:16 No.629287977

    まあ変えると言ってるし少し待つよ これで変わらなかったら本当に終わり

    188 19/10/10(木)01:50:31 No.629288011

    シナリオ強化してほしいけどあの薄さが任天堂側からの縛りによるものだとするとちょっと厳しいな…

    189 19/10/10(木)01:50:45 No.629288043

    >ポケモン本編と連携して各キャラの設定が明かされる系のゲームはゲーフリ以外では多分初めてかと思われる >だからかなりきつい監修は入ってるはず キャラ周りは原作の雰囲気損ねず出来てたと思うし確かに良かったね

    190 19/10/10(木)01:50:50 No.629288063

    ゲームのデキは会社じゃなくて部署なので・・・

    191 19/10/10(木)01:50:58 No.629288088

    こうして見るとドラガリって面白いよな

    192 19/10/10(木)01:51:10 No.629288125

    >サービス開始して2ヶ月の文章じゃないよこれ ごめんなさいする事すら放棄して即死したミストギアというゲームがあってな

    193 19/10/10(木)01:51:11 No.629288129

    終わるならリーリエ出して

    194 19/10/10(木)01:51:13 No.629288134

    >シバがちゃんと笑顔出来て修行キチじゃなく休憩もちゃんと取れよ!って言うタイプのキャラってわかった以上の収穫がない センリが息子大好きなのはいいよねってなったけど収穫は少ないよね

    195 19/10/10(木)01:51:20 No.629288152

    マルチやりたくねえ

    196 19/10/10(木)01:51:35 No.629288184

    ミストギア終わったの?

    197 19/10/10(木)01:51:38 No.629288193

    >>やっぱ最初のぐーん誤表記からの返金合戦が一番大きいイベントだったな >あれも結局最初からガチャキャラは表記通りにしますって言っとけば燃えなかったのに自分で燃やしたからな 表記が間違ってました変えますって最初に言った時は長期的に考えてバランス取りする気があるんだなって思った その直後返金祭り起きて表記通りに直しますって即アナウンス出した時に駄目だなって思った

    198 19/10/10(木)01:51:39 No.629288194

    おそらく風花のようにこっちも剣盾と連動あったんじゃないだろうか 調子よければ

    199 19/10/10(木)01:51:44 N8mlTomA No.629288211

    正直FEHも酷い出来なのになんであっちは許されるの?

    200 19/10/10(木)01:51:46 No.629288220

    チンタラやってたら敵に全部無効化されるからサポート的な立ち回り全部ゴミで自己完結アタッカー以外価値ないもんな

    201 19/10/10(木)01:51:57 No.629288255

    このゲームの良い所はグラフィックしかなくて 他全部並というかダメだからな

    202 19/10/10(木)01:52:00 No.629288260

    いろいろ対立煽りみたいに他のソシャゲの名前が出てくるけど 正直ゲーム性ではほとんどポケマスは負けてると思うよ

    203 19/10/10(木)01:52:15 No.629288304

    次のレターはさすがに具体的な修正内容出すだろうしそこ次第だなぁ

    204 19/10/10(木)01:52:18 N8mlTomA No.629288313

    どうにかして一人用にして

    205 19/10/10(木)01:52:27 No.629288345

    >正直ゲーム性ではほとんどポケマスは負けてると思うよ そんな事誰でも理解してるよ!

    206 19/10/10(木)01:52:29 No.629288352

    >正直FEHも酷い出来なのになんであっちは許されるの? あっちはゲームそのものは最初は悪くなかったし何より軽いし早い

    207 19/10/10(木)01:52:31 No.629288355

    戦闘がそもそも面白いとか報酬が美味しいとかあるなら別にマルチもあっていいと思うけど 現実はつまんないし不味いし倍速もできない上に難易度高いっていう糞山みたいな内容だったし本気でいらない

    208 19/10/10(木)01:52:33 No.629288363

    不満書くと嫌なら辞めろよ!って憤ってた人はまだやってるのだろうかそれとも辞めたのかな

    209 19/10/10(木)01:52:43 No.629288392

    >正直FEHも酷い出来なのになんであっちは許されるの? 文句言う人はとっくに見切りつけたから あとソシャゲマネーで風花ができたから

    210 19/10/10(木)01:52:47 No.629288406

    >正直FEHも酷い出来なのになんであっちは許されるの? 酷い出来のキャラゲーと出来てすらいないただのゴミ比べてどうすんだよ…

    211 19/10/10(木)01:53:05 No.629288443

    >俺は基本ソシャゲにマルチは絶対欲しいマンだけど >こんなに面白くないならマジでいらないと思う そうかな…俺はもうどんな形だろうと直接協力プレイする要素は入れてほしくない どうあってもギスギスを生むから

    212 19/10/10(木)01:53:14 No.629288464

    >糞ソシャゲを渡り歩いてきた目で見ると >ネットでぶったたかれてる基本的な問題点を理解して >偉い人が改善しますと言い切っててポケモンがバックってだけで期待は全然出来る >これで改善しなかったら立場がやばくなるし 今までどんな糞運営を経験してきたんだ...

    213 19/10/10(木)01:53:15 No.629288467

    モデリングと音楽はいい

    214 19/10/10(木)01:53:39 No.629288519

    >不満書くと嫌なら辞めろよ!って憤ってた人はまだやってるのだろうかそれとも辞めたのかな 嫌になったからちゃんと辞めたんじゃないでしょうか

    215 19/10/10(木)01:53:44 No.629288535

    リダイブしがいあるな

    216 19/10/10(木)01:53:46 No.629288539

    >正直FEHも酷い出来なのになんであっちは許されるの? キャラカスタマイズに大きく舵取ってやれる事は多かったから

    217 19/10/10(木)01:53:55 No.629288566

    個人的にマルチがデイリーの条件だったりするソシャゲはクソだと思ってる

    218 19/10/10(木)01:53:58 No.629288571

    >このゲームの良い所はグラフィックしかなくて >他全部並というかダメだからな このゲームホームでキャラ突けるだけで良い気がしてきたぞ

    219 19/10/10(木)01:53:58 No.629288573

    謝らない運営は割といるからな…

    220 19/10/10(木)01:54:07 No.629288598

    最もやばいやらかしはキャラ崩壊乱発する事だからそこは契約で締められてると思う だから動きにくいんだろうけどこのゲームの駄目なとこはそんなレベルの問題でもない

    221 19/10/10(木)01:54:19 No.629288631

    >今までどんな糞運営を経験してきたんだ... 途中から謝る事すら放棄する運営も結構あるんだよ…

    222 19/10/10(木)01:54:24 No.629288646

    9月10月はストーリーとマルチもなかなかやばいんだけど コンテンツ不足で目測誤ってたってセリフ絶対吐いちゃいけなかったんだよな だってこれ海外だと8/8からサービスしてたんだぞ 日本でサービスする前に気づくじゃん普通

    223 19/10/10(木)01:54:45 No.629288706

    過ちを認めれるだけまだましだな

    224 19/10/10(木)01:55:09 No.629288769

    というか先行しておいてぐーんに気づかないのはどうなんだ

    225 19/10/10(木)01:55:23 No.629288797

    微妙に認め切ってないように見えるんだが…

    226 19/10/10(木)01:55:30 No.629288813

    >>アニメと声なんで変えたの? >そこはアニメとは別だからとしか言い様がないが… でも個人的にタケシはやっぱうえだゆうじじゃないとダメだったわ

    227 19/10/10(木)01:55:30 No.629288814

    >日本でサービスする前に気づくじゃん普通 海外はイベント一切ない状態で一ヶ月持ったし正式リリースして育成イベントやキャラ追加すれば挟めばそれくらい持つかなって

    228 19/10/10(木)01:55:42 No.629288843

    >というか先行しておいてぐーんに気づかないのはどうなんだ 日本語と英語では表記が違う

    229 19/10/10(木)01:55:44 No.629288852

    どうしてベテランチームに運営させなかったのですか?

    230 19/10/10(木)01:55:46 No.629288858

    推しキャラ設定できるんだからログイン時に挨拶するキャラ固定してくれてもいいじゃん ついでに時報セリフというか1日の時間帯でメッセージ変化して

    231 19/10/10(木)01:55:49 No.629288861

    本文読むと恐らくこのまま修正してもゴミの山になるなって感じで期待は正直できないんだよね… 1番ヤバいバトルそのものに触れてないし

    232 19/10/10(木)01:55:54 No.629288870

    https://www.google.com/amp/s/news.nifty.com/amp/item/neta/12277-410593/ どこで差がついたのか…

    233 19/10/10(木)01:56:01 No.629288883

    >今までどんな糞運営を経験してきたんだ... 下を見ると果てしないぜ!!!

    234 19/10/10(木)01:56:04 No.629288887

    海外の人はそんな虚無期間過ごしていたのか

    235 19/10/10(木)01:56:10 No.629288898

    某ソシャゲはランキングイベントで直接文句言ったランカーの意見即取り入れて改善してたけど これもそれくらい迅速に動けるだろうか

    236 19/10/10(木)01:56:17 No.629288924

    >あとソシャゲマネーで風花ができたから これ原作アリのIPとしてむっちゃデカいよね 金つぎ込んだ分ちゃんと還元してくれるとか原作ファンにとっては最高の御褒美だ

    237 19/10/10(木)01:56:17 No.629288925

    大修練VHオートで回せなかったらもう消してたと思う オート周回スターターセットが全てを繋ぎ止めてる

    238 19/10/10(木)01:56:18 No.629288927

    >というか先行しておいてぐーんに気づかないのはどうなんだ 凸バグもそのままだぞ

    239 19/10/10(木)01:56:27 No.629288948

    本当にどうしようもないとこは不具合改善しないし公式声明なんて一切出さないまま死ぬから これでもまだ期待できる方だよマジで

    240 19/10/10(木)01:56:47 No.629288998

    認めてるように見えるとかやっぱ「」は優しいな 17日が来なきゃ半分はわかんないけどこの怪文書ハイハイおっしゃる通りですすみませんでしたーってのと言い逃れしかしてないぞ

    241 19/10/10(木)01:56:58 No.629289026

    全体的にみんなすごーく好意的に ライトに程々に遊んでくれるもんだと思ってたんだろうなあ

    242 19/10/10(木)01:57:09 No.629289039

    根本のシステムとか仕様が問題なんだから調整とかで持ち直しようがなくない…?

    243 19/10/10(木)01:57:17 No.629289061

    弱いトレーナーはどうしようもないし 強いトレーナーもレベル上げるだけ なにかこういじらせてくれカスタマイズさせてくれ

    244 19/10/10(木)01:57:24 No.629289075

    ドラクエウォークは超頭いいやつがポケモンGOを徹底的に研究して ポケモンGOが受け付けなかった人をカバーするために作ったゲームだぞ 比べるのが間違ってる

    245 19/10/10(木)01:57:30 No.629289086

    >1番ヤバいバトルそのものに触れてないし 数値の調整だけで済ませよう感が透けて見えるね

    246 19/10/10(木)01:57:33 No.629289094

    マルチなかったらもうちょっとゆるくライトに遊べたよ 難易度設定のせいでゆるくライトに遊べねえ

    247 19/10/10(木)01:57:37 No.629289103

    ライトに程々に遊んでほしけりゃライトに程々に遊べるゲーム性にしろよ…

    248 19/10/10(木)01:57:40 No.629289108

    >17日が来なきゃ半分はわかんないけどこの怪文書ハイハイおっしゃる通りですすみませんでしたーってのと言い逃れしかしてないぞ 分かんないなら言い切ってやるなよ

    249 19/10/10(木)01:57:48 No.629289133

    >これ原作アリのIPとしてむっちゃデカいよね >金つぎ込んだ分ちゃんと還元してくれるとか原作ファンにとっては最高の御褒美だ 問題はこっちはそんなことしなくても平気な資金力はあるし 本編の課題は超多数ある他会社との連携のせいで年1で何か出さなきゃいけない開発力だから…

    250 19/10/10(木)01:57:58 No.629289155

    まぁ10分時間潰せればいいやくらいの感覚で気軽にやってた自分だけどもあのやる気ない育成イベント2連発でちょっと折れちゃった 改善してくれるなら一応期待しすぎず待ってるわ

    251 19/10/10(木)01:57:58 No.629289156

    このゲームのゲーム部分で面白いところまったくないと言い切ってもいいレベルでつまらんからな… キャラの話はちょっと出来良いけど短いのとメインの過剰な俺持ち上げが難点だから個別キャラエピがもっと欲しい

    252 19/10/10(木)01:58:12 No.629289185

    今の最初だけバフかけて後はゲージ溜まるごとに一番強い技を押すバトルは改善してくれるんです?

    253 19/10/10(木)01:58:14 No.629289187

    つっても今更そんな一番ややこしいであろう戦闘部分をどうにかできるん?

    254 19/10/10(木)01:58:21 No.629289201

    FEは風花が120点だったから許すよ

    255 19/10/10(木)01:58:25 No.629289210

    金の糸バグとかまともにテストプレイしてたら絶対に気付く筈なんだがな…

    256 19/10/10(木)01:58:39 No.629289245

    マルチ推すとどうしても周りと速度合わせないといけないし マルチだとこっちのB技のサイクルが遅くなるからB技使ったら強い奴は役立てにくいからな

    257 19/10/10(木)01:58:41 No.629289255

    自分が経験した中で一番の糞運営はサイレント修正と開き直りのFujiGumiだけど それと比べたらポケマス運営はマシとか言うつもりはなくユーザーからしたらどっちも糞です

    258 19/10/10(木)01:58:44 No.629289267

    >全体的にみんなすごーく好意的に >ライトに程々に遊んでくれるもんだと思ってたんだろうなあ ストーリーすごく好意的に見積もってもクリアまで2週間でしょ そんでストーリーやりつつマルチなんて現実見たら無理なわけで こいつら結局自分のゲームプレイしてねえんだわ

    259 19/10/10(木)01:58:46 No.629289272

    >つっても今更そんな一番ややこしいであろう戦闘部分をどうにかできるん? どうにかしなきゃいけないとこなんだけどね…

    260 19/10/10(木)01:58:54 No.629289292

    まあグラブルも初期はゴミみたいなバトルだったのがいつの間にか遊べるようになってたし…

    261 19/10/10(木)01:58:55 No.629289296

    >認めてるように見えるとかやっぱ「」は優しいな >17日が来なきゃ半分はわかんないけどこの怪文書ハイハイおっしゃる通りですすみませんでしたーってのと言い逃れしかしてないぞ 正直キャラとイチャイチャするだけのゲームになってもいいくらいキャラは好きだから俺は諦めきれない…

    262 19/10/10(木)01:59:05 No.629289313

    >認めてるように見えるとかやっぱ「」は優しいな >17日が来なきゃ半分はわかんないけどこの怪文書ハイハイおっしゃる通りですすみませんでしたーってのと言い逃れしかしてないぞ 普通にPレターとか出さずにこのままやると思ってたからなぁ こういう文書すら出せないゲームいっぱいあるんだよほんと

    263 19/10/10(木)01:59:09 No.629289324

    バンナム以下のクソキャラゲーがあるとは

    264 19/10/10(木)01:59:17 No.629289336

    原作も大概バランス悪いけどそれでもマイオナと言われる人達でもそれなりに戦える程度だったよ これはもはや...

    265 19/10/10(木)01:59:18 No.629289342

    育成イベントどころかイベント全般やる気のなさが衝撃的過ぎたよ…

    266 19/10/10(木)01:59:26 No.629289358

    というかなんで主人公なんか作ったの? あんなゴミを…

    267 19/10/10(木)01:59:31 No.629289376

    新キャラピックアップガチャと称して微妙性能の最高レアキャラ1体ずつ追加してきたときは考えうる限りの最悪だと思ったけど まさか飛行格闘ピックアップガチャでそれすら下回ってくるとは思わなかった

    268 19/10/10(木)01:59:37 No.629289389

    マジで初週は凄かったのに 借り物IPとはいえでかいシノギになったかもしれないのに

    269 19/10/10(木)01:59:40 No.629289397

    風花雪月って9割コエテク製なのに今までより大きく成功してるのすごいよね

    270 19/10/10(木)01:59:46 No.629289417

    >つっても今更そんな一番ややこしいであろう戦闘部分をどうにかできるん? IPそのものがスタミナあるから最善手は一回全部閉じて要件定義からやり直し ただレター見る限りそれやらないっぽいので終わり

    271 19/10/10(木)02:00:02 No.629289454

    >全体的にみんなすごーく好意的に >ライトに程々に遊んでくれるもんだと思ってたんだろうなあ ライト層さえやる事がないってのがよくわからなくて 廃人層はマルチで抱えておけばいいと思ってた感じだろうなと 実際はライト層がマルチしかやることなくて破裂してったって感じになったのだけど

    272 19/10/10(木)02:00:02 No.629289455

    グラブルは皆古戦場嫌々やってるイメージしかないけど何が面白いの?

    273 19/10/10(木)02:00:06 No.629289467

    既存のシステム捨ててアピールコンテスト方向に作り直すしかないのでは?

    274 19/10/10(木)02:00:06 No.629289469

    任天堂はそもそもソシャゲはCSの窓口にする程度って当初から言ってるしな まぁだから適当に作ってるって事もないけど

    275 19/10/10(木)02:00:13 No.629289482

    >どこで差がついたのか… どこもかしこもだよ!

    276 19/10/10(木)02:00:22 No.629289500

    意志疎通できないマルチのスタンプいらないしピカチュー煽りうざかったの覚えてる

    277 19/10/10(木)02:00:32 No.629289521

    >マジで初週は凄かったのに >借り物IPとはいえでかいシノギになったかもしれないのに このゲームはマジで金の卵だったと思う その価値がわからず一瞬で腐らせたけど

    278 19/10/10(木)02:00:33 No.629289525

    数字の調整とかでどうにかなるレベルではなく1から作り直さないと駄目なゲームデザインだと思う

    279 19/10/10(木)02:00:39 No.629289532

    >風花雪月って9割コエテク製なのに今までより大きく成功してるのすごいよね いやそもそももともとFE作ってた下請けそんなゲーム作るのうまくないんだよ…

    280 19/10/10(木)02:00:54 No.629289571

    >つっても今更そんな一番ややこしいであろう戦闘部分をどうにかできるん? もう根本的なシステムから変えるべきじゃねえかな…どれだけ大変なのか想像もできんが

    281 19/10/10(木)02:01:01 No.629289587

    >グラブルは皆古戦場嫌々やってるイメージしかないけど何が面白いの? 古戦場楽しい…楽…たの…

    282 19/10/10(木)02:01:11 No.629289611

    ポケマスはポケナガを真似て作れば期待されてた頃のポケマスっぽくなると思うよ

    283 19/10/10(木)02:01:13 No.629289614

    リリース当初のゲーム性そのままで続いてるソシャゲなんてまず存在しないんだから半年は待つよ ポケモンブランドでそんぐらいは生き残るだろうし

    284 19/10/10(木)02:01:14 No.629289615

    ユーザーが求めてるものの大半がもはや新生またはリダイブしないとダメだろうからきついな

    285 19/10/10(木)02:01:20 No.629289628

    >>認めてるように見えるとかやっぱ「」は優しいな >>17日が来なきゃ半分はわかんないけどこの怪文書ハイハイおっしゃる通りですすみませんでしたーってのと言い逃れしかしてないぞ >正直キャラとイチャイチャするだけのゲームになってもいいくらいキャラは好きだから俺は諦めきれない… はっきりいってトレーナーファンには歴史上たったひとつの希望だから 怒りに似たしっかりしろよDeNA何とか立て直せ感はある

    286 19/10/10(木)02:01:32 No.629289653

    >グラブルは皆古戦場嫌々やってるイメージしかないけど何が面白いの? あれはこういうとこであぁだこうだ言いながら遊ぶのが楽しいものなんだ 苦行も語り合ってる時は楽しいというか

    287 19/10/10(木)02:01:33 No.629289656

    ソロメインならまだもうすこし許されたと思うけどマルチメインでやらせたいなら尚更バランスには気を遣わなきゃいけなかったのに

    288 19/10/10(木)02:01:33 No.629289659

    >風花雪月って9割コエテク製なのに今までより大きく成功してるのすごいよね 延期だの他社に開発下請けだのさせた割に売上伸び悩んでるじゃん 不明瞭なDL数で成功は語れないし

    289 19/10/10(木)02:01:34 No.629289662

    >グラブルは皆古戦場嫌々やってるイメージしかないけど何が面白いの? 本当に嫌悪するくらい嫌ならとっくにやめてるって事に気づけないのはダメだよ

    290 19/10/10(木)02:01:37 No.629289669

    今回のPレターで一回閉じますって言ってくれるのが1番期待感あったんだけど それはなさそうなんよね

    291 19/10/10(木)02:01:39 No.629289673

    嫌々でもやるくらいのリターンがあったらやるってだけの話だろ

    292 19/10/10(木)02:01:43 No.629289678

    だるくなる理由の7割くらいは難易度設定だと思ってる ストーリー時点はまだ楽しいと思いながらプレイできたけどあれも難易度たけえな!?ってなったし マルチに行ったら時間かかる事置いといてもむっず!ってなる

    293 19/10/10(木)02:01:45 No.629289684

    6割日本人の課金とはいえ4割海外だったわけだからマジで期待されてたと思うわ

    294 19/10/10(木)02:01:53 No.629289703

    >任天堂はそもそもソシャゲはCSの窓口にする程度って当初から言ってるしな これで剣盾やるぜ!ってなるのがどれほどいるのか 今までのシリーズのキャラ好きな人だけじゃないのかこれ

    295 19/10/10(木)02:01:55 No.629289710

    マルチ押しはいいけどマッチングしたら即出発 仲間の手持ちは戦闘開始直前の一瞬しか確認できないとかおかしいと思わなかったのか

    296 19/10/10(木)02:02:15 No.629289753

    最初から出来が良かったら苦も無く覇権ゲームになれたくらいの膨大な注目度があった

    297 19/10/10(木)02:02:18 No.629289760

    ていうか他のゲームにまで飛び火させるなよ…

    298 19/10/10(木)02:02:20 No.629289763

    DenAはバンダイ以下

    299 19/10/10(木)02:02:27 No.629289778

    >今回のPレターで一回閉じますって言ってくれるのが1番期待感あったんだけど というかこの段になって閉じる選択肢取れないのがもうあかんよ…

    300 19/10/10(木)02:02:31 No.629289783

    >任天堂はそもそもソシャゲはCSの窓口にする程度って当初から言ってるしな >まぁだから適当に作ってるって事もないけど まぁ全部外注だから本腰入れてる感じはないかな

    301 19/10/10(木)02:02:34 No.629289788

    ポケモンのスマホゲーなんかポケとるやらポケモンクエストやらコマスターやらあったのになんでこれだけ配信前から注目されたんだ

    302 19/10/10(木)02:02:40 No.629289801

    >DenAはSEGA以下

    303 19/10/10(木)02:02:41 No.629289807

    >グラブルは皆古戦場嫌々やってるイメージしかないけど何が面白いの? 苦行の中に輝きがあるというかその過程を楽しむものだから 老人が病気の話で盛り上がるようなものだよ

    304 19/10/10(木)02:02:45 No.629289815

    >ポケモンブランドでそんぐらいは生き残るだろうし ポケモンコマスターとかいう誰がやってんのかわからんゲームが4年くらい生きたから これも半年どころか1年は少なくとも持つと思う

    305 19/10/10(木)02:02:51 No.629289827

    >ポケモンのスマホゲーなんかポケとるやらポケモンクエストやらコマスターやらあったのになんでこれだけ配信前から注目されたんだ トレーナー

    306 19/10/10(木)02:02:56 No.629289839

    一番最初に実装された新キャラのグリーン見て正直微妙な性能だなと思ってたんだ 技の火力も低いし それをどんどん下回っていくとは思わなかった

    307 19/10/10(木)02:02:58 No.629289844

    ポケモンのトレーナー推しってだけで惹かれる人沢山いたんだからそこに特化しとけば良かったのに…

    308 19/10/10(木)02:02:58 No.629289847

    一方ゲーフリは24時間森の静止画を映していた

    309 19/10/10(木)02:03:00 No.629289853

    キャラゲーはキャラ強くするだけで楽しいんだよ その上でどれほど内容がクソだろうが報酬の美味いコンテンツがあるならやるんだよ ポケマスはキャラゲーですらねえのに内容も報酬もクソじゃねえか

    310 19/10/10(木)02:03:03 No.629289861

    数字でいじるだけならそれこそ無双ゲーレベルの彼我の強さの差をつけて爽快感重視にするしか… マルチ重いから無理だわ…

    311 19/10/10(木)02:03:20 No.629289891

    >ポケモンのスマホゲーなんかポケとるやらポケモンクエストやらコマスターやらあったのになんでこれだけ配信前から注目されたんだ 杉森健

    312 19/10/10(木)02:03:21 No.629289893

    >グラブルは皆古戦場嫌々やってるイメージしかないけど何が面白いの? 古戦場は報酬が激烈にうまいのと分かりやすく日頃の成果を実感できる ゲーム楽しんでる人は恒常的に置かれてるエンドコンテンツ攻略とか編成考える方に力注いでるよ

    313 19/10/10(木)02:03:22 No.629289894

    >ポケモンのスマホゲーなんかポケとるやらポケモンクエストやらコマスターやらあったのになんでこれだけ配信前から注目されたんだ トレーナーメインのゲームは初だから

    314 19/10/10(木)02:03:23 No.629289897

    閉じるのはいくらなんでも無理だろ リリース数日ならともかく1ヶ月以上経ってるんだから

    315 19/10/10(木)02:03:24 No.629289900

    >グラブルは皆古戦場嫌々やってるイメージしかないけど何が面白いの? 古戦場に向けて自分のパーティを強くして行ったり 肉集めのパーティ編成考えたりするのはめっちゃ楽しい あと昔の失敗からシナリオライター取り込んだおかげでイベントシナリオ結構好き

    316 19/10/10(木)02:03:48 No.629289938

    >不明瞭なDL数で成功は語れないし カタログチケット売上攻められると失敗認定できない!という思いは分かった

    317 19/10/10(木)02:03:52 No.629289947

    >ポケモンブランドでそんぐらいは生き残るだろうし >ポケモンのスマホゲーなんかポケとるやらポケモンクエストやらコマスターやらあったのになんでこれだけ配信前から注目されたんだ スズナのおっぱいが3Dで見れる

    318 19/10/10(木)02:03:52 No.629289949

    >というかこの段になって閉じる選択肢取れないのがもうあかんよ… 実際無理だろ金も取ってるし次を作るって言ったって出来るの1年はかかるだろ

    319 19/10/10(木)02:04:05 No.629289971

    >ポケモンのスマホゲーなんかポケとるやらポケモンクエストやらコマスターやらあったのになんでこれだけ配信前から注目されたんだ ポケモン本編のキャラを推す初めてのソシャゲだから?

    320 19/10/10(木)02:04:09 No.629289984

    古戦場はテストみたいなもんだから それまでゲームやってきた事を試されるんだ 学生がテストやだなーってのと一緒で

    321 19/10/10(木)02:04:19 No.629290005

    グリーン弱いとか書いたらめちゃくちゃ叩かれた思い出がある あれ弱いよな…

    322 19/10/10(木)02:04:21 No.629290010

    >ポケモンコマスターとかいう誰がやってんのかわからんゲームが4年くらい生きたから >これも半年どころか1年は少なくとも持つと思う コマスターはぶっちゃけこれ以上に誰もやってなかったから あれが4年ならこれはこのままでも5年は行けるぞまじで

    323 19/10/10(木)02:04:23 No.629290015

    >閉じるのはいくらなんでも無理だろ いや普通にあるよ… 最近だとLv5のゲームが開始20日目で長期メンテ入ったし

    324 19/10/10(木)02:04:25 No.629290023

    バランスがクソなのはエンドコンテンツくらいでいい 後は好きなキャラを時間かけて鍛えたら遊べるくらいの緩さでいいんだ

    325 19/10/10(木)02:04:42 No.629290054

    他のソシャゲほどじゃなくていいけどもうちょっとイベントでこっちを楽しませようする気概ぐらいは見せてほしかった

    326 19/10/10(木)02:04:50 No.629290070

    >閉じるのはいくらなんでも無理だろ >リリース数日ならともかく1ヶ月以上経ってるんだから プリコネはそれで成功しただろ

    327 19/10/10(木)02:04:58 No.629290090

    >グリーン弱いとか書いたらめちゃくちゃ叩かれた思い出がある >あれ弱いよな… でもそこから先の追加キャラ使ったら強いかも…って思った… トウコとかちょっとなにこれ…

    328 19/10/10(木)02:05:02 No.629290101

    そもそも古戦場なんて気合い入れてやらなくてもいいしな 流石に5年もやってるだけあってライトに遊んでると強くなるためにやることいくらでも見つかるし

    329 19/10/10(木)02:05:07 No.629290107

    >正直キャラとイチャイチャするだけのゲームになってもいいくらいキャラは好きだから俺は諦めきれない… 戦闘クソでもその辺よくしてくれたら自分も許せる あとは誰使っても一応回せるくらいの感じにしてくれれば

    330 19/10/10(木)02:05:10 No.629290111

    今閉じたらそれこそポケモンブランドにでっかい糞塗りたくると思うよ もうすでにとかともかく

    331 19/10/10(木)02:05:11 No.629290113

    けもフレ3ちょっとやってみた時FGO系とはいえUIもモデルもしっかりしてたから マジでSEGAに任せた方が良かったと思ってる よそのIP借り慣れてるだろうし

    332 19/10/10(木)02:05:17 No.629290121

    >ポケモンのトレーナー推しってだけで惹かれる人沢山いたんだからそこに特化しとけば良かったのに… そこ特化にしたところで結局やる事はポケモンバトルな訳で 使えるポケモンにカスタム出来る要素が無かったら長持ちする可能性も渋いんだけどな

    333 19/10/10(木)02:05:19 No.629290126

    >実際無理だろ金も取ってるし次を作るって言ったって出来るの1年はかかるだろ このゲームそのものが土台として終わってるんだから その上に何作っても無駄だよ バトル改修1ミリも触れてないんだぞこのレター

    334 19/10/10(木)02:05:20 No.629290127

    風花は海外で過去最高に売れてるっぽいからな 特にイギリスとか

    335 19/10/10(木)02:05:38 No.629290152

    キャラ配布イベでもやりゃよかったんだ

    336 19/10/10(木)02:05:48 No.629290174

    イベントと銘打って短いシナリオとバトルを少々実装するだけのゲームとか今時はじめて見たよ… なんの工夫もない…

    337 19/10/10(木)02:06:02 No.629290199

    >グリーン弱いとか書いたらめちゃくちゃ叩かれた思い出がある >あれ弱いよな… オート素材集め位ならあれくらいでいいけど マルチが酷すぎてあれじゃ手も足も出ない

    338 19/10/10(木)02:06:08 No.629290209

    キャラメインは二度とやらなくていいから今すぐ終わってほしい ポケモンはgoで充分

    339 19/10/10(木)02:06:10 No.629290213

    SEGAは舵取りがうんこなのでオススメできないかな…

    340 19/10/10(木)02:06:12 No.629290219

    プリコネは売り上げよかったけど今のままだとこれ以上戦えないから新生したんじゃなかったかな

    341 19/10/10(木)02:06:13 No.629290221

    >グリーン弱いとか書いたらめちゃくちゃ叩かれた思い出がある >あれ弱いよな… 初期実装に比べるとうーnだったけどその後の考えたら中堅以上だと思いなおしたよ

    342 19/10/10(木)02:06:26 No.629290243

    >というかなんで主人公なんか作ったの? >あんなゴミを… こういうゲームって主人公(=プレイヤー)は直接戦わない指揮官ポジションが普通でこれやグラブルみたいなのは少数派だよね でも世界観的にこういう形で出さざるを得なかったんじゃないかな…

    343 19/10/10(木)02:06:34 No.629290261

    カツラと組まないと100%の仕事ができないコトネの話する?

    344 19/10/10(木)02:06:34 No.629290263

    普通ガチャの☆5キャラピックアップは少なくとも使える性能にはするじゃん ピックアップのトウコとか反動技で使えないレベルで弱いんよ トウコが使える場所がないの

    345 19/10/10(木)02:06:42 No.629290273

    >バトル改修1ミリも触れてないんだぞこのレター そこは開発全員あつめて大会議をして見積もりを出してもらわないと困るから むしろ気軽に直しますなんて言われたほうが信用できんわ

    346 19/10/10(木)02:06:47 No.629290281

    キャラは好きだよ…キャラっていうかモデリング… キャラゲーに特化してほしいけど主人公持ち上げはキツいよ…

    347 19/10/10(木)02:06:48 No.629290283

    >今閉じたらそれこそポケモンブランドにでっかい糞塗りたくると思うよ ガンダムとか似たような事やりまくってるけど大して影響ないしデカいIPなら大丈夫だよ

    348 19/10/10(木)02:06:56 No.629290298

    ソシャゲのイベントってそれなりに金かけてプレイヤーがゲームやりたくなるようなの準備してくるよね シナリオだったり報酬だったり無料ガチャだったりやり方は色々あるとは言え

    349 19/10/10(木)02:07:03 No.629290308

    グリーン弱いけど最新キャラよりは余裕で強いよ

    350 19/10/10(木)02:07:10 No.629290321

    風花メインの無双2作って欲しいけど無理かな?

    351 19/10/10(木)02:07:22 No.629290340

    >そこは開発全員あつめて大会議をして見積もりを出してもらわないと困るから >むしろ気軽に直しますなんて言われたほうが信用できんわ いやこのバトル変えないなら他変えても無駄じゃん…

    352 19/10/10(木)02:07:43 No.629290373

    一番可哀想なのは杉森

    353 19/10/10(木)02:07:43 No.629290375

    >今閉じたらそれこそポケモンブランドにでっかい糞塗りたくると思うよ >もうすでにとかともかく まぁ終わってもポケGOあるし

    354 19/10/10(木)02:07:45 No.629290381

    逆にそこまで一切期待してないなら辞めたらいいんじゃないの?

    355 19/10/10(木)02:07:48 No.629290389

    >意志疎通できないマルチのスタンプいらないしピカチュー煽りうざかったの覚えてる あれなんで他のプレイヤーのボイス聞こえなくするんだろうな…

    356 19/10/10(木)02:07:53 No.629290401

    ゲーム性糞なのにコンテンツ増やしても無駄

    357 19/10/10(木)02:07:58 No.629290409

    自己完結のアタッカーとしてはライチさんが理想形すぎる…

    358 19/10/10(木)02:08:00 No.629290416

    >こういうゲームって主人公(=プレイヤー)は直接戦わない指揮官ポジションが普通でこれやグラブルみたいなのは少数派だよね >でも世界観的にこういう形で出さざるを得なかったんじゃないかな… それこそグラブルの主人公みたいにピカブイ使用のイーブイ相棒にしてワザとかカスタマイズできる仕様にすればいいのに

    359 19/10/10(木)02:08:01 No.629290418

    イベントEXの敵の攻撃を耐えられるのはトウコだけ! と見せかけて反動で死ぬのはギャグすぎる

    360 19/10/10(木)02:08:05 No.629290426

    >風花は海外で過去最高に売れてるっぽいからな >特にイギリスとか なんで具体的に幾ら売れたとは言わないんだ?

    361 19/10/10(木)02:08:06 No.629290430

    >むしろ気軽に直しますなんて言われたほうが信用できんわ 海外も含めたらもうリリース2ヶ月目なんだけどねこのレター出たの

    362 19/10/10(木)02:08:13 No.629290437

    このゲームで今1番ヤバいの戦闘に関わるあらゆる全てなのに そこが変わる確約出せないのはかなりまずいと思うよ

    363 19/10/10(木)02:08:17 No.629290443

    >普通ガチャの☆5キャラピックアップは少なくとも使える性能にはするじゃん >ピックアップのトウコとか反動技で使えないレベルで弱いんよ >トウコが使える場所がないの HPが格段に違うのに反動だけ原作再現するのいいよね... 吸収技は与ダメージの1割回復に減らすけど

    364 19/10/10(木)02:08:22 No.629290452

    バトルに関しては諦めてるからマルチ偏重なのをまずはどうにかしてほしい

    365 19/10/10(木)02:08:29 No.629290465

    ピカチュウ固定が謎

    366 19/10/10(木)02:08:30 No.629290469

    固定主人公が一番人気あるグラブルが特別なだけで基本主人公いらんよね

    367 19/10/10(木)02:08:36 No.629290476

    バトルの仕様変えたらガチャ限キャラの性能も変わるし無理だろ ただでさえここの運営批判と返金が怖くてバランス考えず表記通りにした腰抜けだし

    368 19/10/10(木)02:08:39 No.629290482

    敵だけ異常にHP多くてバディーズ技も全体いてつく波動付きだしポケモンに違法薬物ドーピングでもしてるとしか思えない

    369 19/10/10(木)02:08:47 No.629290495

    再三言われてるけど作り直した方が早いでしょ 3Dモデル以外なにもかもダメ

    370 19/10/10(木)02:08:55 No.629290507

    >バトル改修1ミリも触れてないんだぞこのレター バトルを中心としたそもそものゲームの方向性の問題に触れてるじゃん どうなるかわからんけど根本から変える可能性もあるんじゃねえの

    371 19/10/10(木)02:09:09 No.629290529

    バトルはミニゲームとして残して艦これアーケードみたいにトレーナーつつくゲームに変えよう

    372 19/10/10(木)02:09:11 No.629290531

    こっちの何倍も体力高い敵倒さなきゃいけないのに反動ダメは原作と同じ割合っておかしいと思わなかったのかな…

    373 19/10/10(木)02:09:17 No.629290549

    >このゲームで今1番ヤバいの戦闘に関わるあらゆる全てなのに グラフィック以外まんべんなくやばいんだけど 特に戦闘はDMMの雑魚ソシャゲのほうが億倍面白いもんね…

    374 19/10/10(木)02:09:28 No.629290564

    まあバトル変えて欲しいならどんどん苦情出してけ 手を緩めるな

    375 19/10/10(木)02:09:30 No.629290568

    >バトルはミニゲームとして残して艦これアーケードみたいにトレーナーつつくゲームに変えよう いらない

    376 19/10/10(木)02:09:36 No.629290579

    すごい言われようだね

    377 19/10/10(木)02:09:52 No.629290609

    イベントは◯章から参加できますみたいなこと書いてあっても実際遊べるのはマルチ解放後じゃねーかって

    378 19/10/10(木)02:09:52 No.629290610

    無料配布キャラをめっちゃ強くするのとか初心者にやさしいなあって思ったけど それ以外全部初心者潰しというかポケモン好きって子供が遊べるゲームではない

    379 19/10/10(木)02:09:54 No.629290614

    >でも世界観的にこういう形で出さざるを得なかったんじゃないかな… まぁポケモンでもしやったらポケモンに指示を出すトレーナーに指示を出す主人公になってもはやなんなのかわからなくなるからな…

    380 19/10/10(木)02:10:01 No.629290619

    >固定主人公が一番人気あるグラブルが特別なだけで基本主人公いらんよね せめて技豊富でノーマルタイプならなぁ

    381 19/10/10(木)02:10:02 No.629290622

    編成の楽しさとかすらないからな… 野良マルチとかいい人来るようお祈りするだけだし

    382 19/10/10(木)02:10:25 No.629290672

    まあ結果が出るのは17日のレターだわね そこでバトル改修の具体的な話がどれくらい出るか

    383 19/10/10(木)02:10:26 No.629290678

    普通にやってたら装備とか存在すら知らんかったわ

    384 19/10/10(木)02:10:29 No.629290685

    個性とプライドの塊みたいな連中が組んで戦うとか司令塔というか監督ポジションが一番求められる場だと思うんだがな

    385 19/10/10(木)02:10:29 No.629290687

    グラもかなり酷いけどね 崩壊3rdがあるのに何だこのクソグラ

    386 19/10/10(木)02:10:34 No.629290695

    そっちのが面白いってのはわかるけど億倍とか極端な事言われたらえってなる 数倍とかならまだわかる

    387 19/10/10(木)02:10:48 No.629290715

    イーブイを相棒にしたとしても進化できるかと進化後の扱いはまた難しいよね あっちこっち進化先変えられるなら主人公は有利取りやすくて使える性能になっただろうけど

    388 19/10/10(木)02:10:51 No.629290723

    しがみつく理由がトレーナーメインのコンテンツだからでしかないんだよ この方面で供給なんて一切なかったからな 原作ではバトル前に少し喋って終わりのジムリーダーもいたわけだし

    389 19/10/10(木)02:10:55 No.629290737

    >すごい言われようだね いやだってマジで良いところがトレーナーのsetteiが知れた事だけだし それ以外全部終わってる

    390 19/10/10(木)02:11:19 No.629290772

    それなりに売れてるしサ終は数年しないだろうけどゲームとしてはかなり下のランクの虚無クソゲー

    391 19/10/10(木)02:11:23 No.629290776

    >一番可哀想なのは杉森 ほんっとにね… だからこのまま終わってほしくない

    392 19/10/10(木)02:11:33 No.629290794

    >グラもかなり酷いけどね >崩壊3rdがあるのに何だこのクソグラ 別にポケモンにグラは求めてないから十分だよ

    393 19/10/10(木)02:11:36 No.629290798

    相手のHPが万くらいあるのに反動計算はポケモン本編と一緒だからすてみタックルとかで一瞬で瀕死になる でも吸収量は本編と一緒だと多すぎるから修正しておく

    394 19/10/10(木)02:11:37 No.629290800

    FF14並に根本から作り直した方がまだ希望が持てるレベル

    395 19/10/10(木)02:11:39 No.629290805

    >せめて技豊富でノーマルタイプならなぁ なんでピカ公使わされるん…

    396 19/10/10(木)02:11:45 No.629290820

    ポケモンのスマホのゲームってこんなんばかりだな

    397 19/10/10(木)02:11:46 No.629290821

    まだ諦めきれない人が多いというか 期待されてなきゃこんなに言われないよ

    398 19/10/10(木)02:11:50 No.629290827

    バトルは正直改修とかじゃなくて作り直したほうが速いと思う

    399 19/10/10(木)02:11:57 No.629290840

    >イーブイを相棒にしたとしても進化できるかと進化後の扱いはまた難しいよね >あっちこっち進化先変えられるなら主人公は有利取りやすくて使える性能になっただろうけど ピカブイ仕様のイーブイさんで良かったじゃんと言うか 3種も技使えるしかわいいし

    400 19/10/10(木)02:12:07 No.629290860

    >ポケモンのスマホのゲームってこんなんばかりだな goは楽しいし

    401 19/10/10(木)02:12:09 No.629290864

    キャラ周りは割りと大本営の肝いりっぽいのがなんとも哀れ

    402 19/10/10(木)02:12:10 No.629290866

    >グラもかなり酷いけどね >崩壊3rdがあるのに何だこのクソグラ その基準だと国産ソシャゲの大半が死ぬ

    403 19/10/10(木)02:12:10 No.629290867

    俺はまだ来週の怪文書の約束も必ず守られるとは思えてない まだまだ想像の下を潜り抜けて行くという確かな信頼がある

    404 19/10/10(木)02:12:13 No.629290872

    誰とはいわんがなんか毛色違う叩き方してる人いない?

    405 19/10/10(木)02:12:16 No.629290879

    >別にポケモンにグラは求めてないから十分だよ そういうのは家庭用ゲームで言うことであってソシャゲじゃ通用しねえんだ

    406 19/10/10(木)02:12:25 No.629290900

    >まだ諦めきれない人が多いというか >期待されてなきゃこんなに言われないよ 過去作のトレーナー見たいならこれにすがるしか無いし…

    407 19/10/10(木)02:12:33 No.629290918

    ピカチュウはアニメコラボでサトシとセットにしといてほしかった

    408 19/10/10(木)02:12:37 No.629290924

    ポケモンは元々RPGだけど 他大多数と違って敵と自分の戦力差がシステムレベルで桁が違うって仕様ではないから 普通のRPGに寄せようとして技の仕様はそのままにしたらそりゃ崩壊するよ

    409 19/10/10(木)02:12:45 No.629290939

    FF14は現行版のサービス品質を維持しつつ裏で新規クライアント作るとかいう ゲーム業界の誰に聞いても絶対やりたくないってことをやってたからな…

    410 19/10/10(木)02:13:03 No.629290965

    >ポケモンのスマホのゲームってこんなんばかりだな ポケとるはパズルゲーとして普通に楽しいよ

    411 19/10/10(木)02:13:08 No.629290972

    トレーナーメインで高品質のモデルまであるんだからなかなか期待は捨てきれない

    412 19/10/10(木)02:13:09 No.629290975

    グラはかわいいがかわいいってわかるからこれくらいでいいんだ俺は モーションは本当に良いものだし 他に褒めるとこはないけど

    413 19/10/10(木)02:13:09 No.629290977

    四天王とかこれでも原作の数倍セリフあるからな

    414 19/10/10(木)02:13:11 No.629290980

    俺の存在は弱いくせに周りが不自然に持ち上げるから不快

    415 19/10/10(木)02:13:13 No.629290982

    スタミナないゲームで無限に出来るならやることなくなるの当たり前じゃん… なんの勝ち目があってそんな仕様にしたんだ

    416 19/10/10(木)02:13:22 No.629291001

    こんなのよりテンセントが作るポケモンソシャゲに期待した方がいい

    417 19/10/10(木)02:13:23 No.629291003

    まあ一回閉めるなら閉めるでいいよ このままダラダラやられても一緒だろうし というか今の骨組み引っ張って良くなるビジョンがまるで見えない

    418 19/10/10(木)02:13:28 No.629291012

    ソシャゲでグラがどうのってあんまり聞かん文化だな CSゲーでの方がまだみるというか

    419 19/10/10(木)02:13:42 No.629291039

    来週のってカミツレとセットでくるEXが現状のバランスのままの言い訳がメインだよ

    420 19/10/10(木)02:13:55 No.629291067

    装備解禁されるのが高難易度マルチだからなぁしかも倒した相手に有利なタイプの装備落とす謎仕様だし

    421 19/10/10(木)02:14:08 No.629291082

    まぁ最悪は完全放置だし声明出してくれただけ評価する

    422 19/10/10(木)02:14:10 No.629291086

    普通に期待はするし長い目で見るつもりだけど ゴミはいくら調理してもゴミみたいな叩き方してるのは改善したらもう叩けないから困るかのようだ

    423 19/10/10(木)02:14:11 No.629291090

    >来週のってカミツレとセットでくるEXが現状のバランスのままの言い訳がメインだよ 普通にありうるから困る…

    424 19/10/10(木)02:14:28 No.629291117

    スタミナあったら今の揉め方しなかったかと言えば

    425 19/10/10(木)02:14:32 No.629291124

    新生はマジで体力ある大企業がギリギリまで体力削れる賭けだから無理だよ 贅沢のそれだよ

    426 19/10/10(木)02:14:39 No.629291135

    >ソシャゲでグラがどうのってあんまり聞かん文化だな >CSゲーでの方がまだみるというか 最近のソシャゲはグラいいのばかりでは ゲーム性もぽちぽちじゃなくてバトロワとかが流行りだし

    427 19/10/10(木)02:14:42 No.629291140

    スタミナ実質ないようなゲームたくさんあるけどそういうなのはどう考えても年単位かかるボリュームだからな

    428 19/10/10(木)02:14:55 No.629291167

    >ソシャゲでグラがどうのってあんまり聞かん文化だな >CSゲーでの方がまだみるというか ソシャゲは基本3Dじゃなくて2Dのイラストレーターガチャだから グラ煽りよりイラストレーター煽りとかの方が見る

    429 19/10/10(木)02:15:00 No.629291177

    ピカチュウ固定に関してはピカさんの人気見誤ったんじゃね? 主役にはいつも通り無難に人気のピカさん当てとけばいいだろ…性能?この手のゲームの主人公なんてカスでいいよもう …とでも思ったんだろう安直に

    430 19/10/10(木)02:15:04 No.629291187

    なんか最近のソシャゲ見切り発車でユーザーの意見聞きながら作っていけばいいだろ感あるゲームばっかりで 久々に作り込まれたコンシューマーゲームやったらめっちゃ面白かった…

    431 19/10/10(木)02:15:08 No.629291199

    どうにかなって欲しいからあれこれ言ってるわけだが 何か変な子が便乗してる感

    432 19/10/10(木)02:15:09 No.629291200

    スタミナ云々はマジで関係ないと思うよ…

    433 19/10/10(木)02:15:10 No.629291202

    ちょっと数値だけ調整すれば良ゲーになるような設計じゃないのは確かだし

    434 19/10/10(木)02:15:34 No.629291239

    なんでことごとく反動技持ち出すんだよ 戦時中の特攻ドキュメンタリー見てる気分になるからやめてくれ

    435 19/10/10(木)02:15:41 No.629291254

    相性なんとかして

    436 19/10/10(木)02:15:49 No.629291269

    >誰とはいわんがなんか毛色違う叩き方してる人いない? 返金騒動の時もそんな感じのいたしもう放っておけ

    437 19/10/10(木)02:16:00 No.629291285

    スタミナ制にすれば面白くなるわけじゃないけど 進行度を運営が調整したかったんなら当然スタミナ制にすべきだったよ

    438 19/10/10(木)02:16:15 No.629291319

    問題点は認識しててもどう改善するかのビジョンは全然出てないし どうすればいいのかユーザー側も分からないくらいに根本が問題点なんだよな 俺も閉めて立て直すのが一番勝率高いと思うけど剣盾前のこのタイミングでは絶対出来ない

    439 19/10/10(木)02:16:16 No.629291322

    勘違いしてるようだがソシャゲはゲームじゃない サービスだ

    440 19/10/10(木)02:16:17 No.629291323

    相棒に関しては意外なの抜擢しても面白かったかなぁとは思う 別にピカチュウだからこのゲームがダメとは言わないけど

    441 19/10/10(木)02:16:28 No.629291333

    タイプ相性が本家とちがうのが意味わからん

    442 19/10/10(木)02:16:36 No.629291340

    批判意見にとりあえずdel入れるここで叩かれるってよっぽどだな まあ面白いとこ一個もないもんな ビジュアル面は面白さじゃないし

    443 19/10/10(木)02:16:44 No.629291349

    他にいくつかわざ追加して入れ替えできるようにして タイプ一致といまいちをシステムに加えてくれ

    444 19/10/10(木)02:16:48 No.629291360

    弱点が二つあれば連れていけるキャラに幅が出るんだがなぁ

    445 19/10/10(木)02:16:51 No.629291368

    レス読んだらドラガリアの怒濤の擁護で笑うわ

    446 19/10/10(木)02:16:51 No.629291369

    >ゴミはいくら調理してもゴミみたいな叩き方してるのは改善したらもう叩けないから困るかのようだ 改善っつーのは元に改善の余地があればこそであって 今のこのゲームのマルチの仕様とかバフの仕様や試合運びに改善の余地ある?って話よ 作り直したほうが早いって

    447 19/10/10(木)02:16:54 No.629291373

    一回叩いていいってインプットしたら延々やり続ける粘着もまぁ居るには居るからなんとも…

    448 19/10/10(木)02:17:18 No.629291419

    そもそも強くなってそれからどうするの?って問題が コンテンツ不足過ぎて行って欲しい動的線が見えてこないのが

    449 19/10/10(木)02:17:26 No.629291434

    >>来週のってカミツレとセットでくるEXが現状のバランスのままの言い訳がメインだよ >普通にありうるから困る… まぁ普通に考えてバランス調整なんて間に合わんだろうからな 最もそのザマで言い訳だけ並べても産廃とバレてる反動死するカミツレガチャが回るとは思うなよ?って感じだが

    450 19/10/10(木)02:17:38 No.629291456

    >レス読んだらドラガリアの怒濤の擁護で笑うわ ?

    451 19/10/10(木)02:17:40 No.629291462

    >相棒に関しては意外なの抜擢しても面白かったかなぁとは思う >別にピカチュウだからこのゲームがダメとは言わないけど ビッパとかいいなって思うけどだめなんだろうな...

    452 19/10/10(木)02:17:43 No.629291467

    >作り直したほうが早いって それしか言葉を知らないの...?

    453 19/10/10(木)02:17:45 No.629291470

    >タイプ相性が本家とちがうのが意味わからん 本家に合わせてたらキリがないし改変は英断だと思うよ まあ18タイプ持ってきたのはそれとは矛盾するけど…

    454 19/10/10(木)02:17:52 No.629291480

    >批判意見にとりあえずdel入れるここで叩かれるってよっぽどだな >まあ面白いとこ一個もないもんな >ビジュアル面は面白さじゃないし 叩かれるようになったのは返金とかあのあたりからだよ

    455 19/10/10(木)02:18:13 No.629291506

    こんな状態でカミツレ出して ランキングも振るわずゲームもやっぱりダメ カミツレ使えねー なんて状況が見たいのかよ

    456 19/10/10(木)02:18:16 No.629291511

    >批判意見にとりあえずdel入れるここで叩かれるってよっぽどだな 定期的に立つスレで批判意見しか無いのって他にはサムライ8ぐらいしか見たこと無い

    457 19/10/10(木)02:18:30 No.629291530

    まぁまだスレ立つのは期待の裏返しでもあるから

    458 19/10/10(木)02:18:38 No.629291540

    前まで不満書いたらエアプだのアンチだの言われてたのにみんなやっとわかってくれたのか

    459 19/10/10(木)02:18:42 No.629291545

    実際やればよっぽど暇か作業に飢えてない限りゲーム部分で重大な問題を抱えてるのはすぐ分かる やってみ

    460 19/10/10(木)02:18:43 No.629291548

    >レス読んだらドラガリアの怒濤の擁護で笑うわ それも海外で売れてきたからーとか 売り上げで比べたら画像の足下にも及ばないのにね

    461 19/10/10(木)02:18:46 No.629291551

    >普通に期待はするし長い目で見るつもりだけど >ゴミはいくら調理してもゴミみたいな叩き方してるのは改善したらもう叩けないから困るかのようだ その手のはどうせ荒れてるゲームやアニメの話題なら何にでも噛みつく輩だしプレイすらしてないと思う

    462 19/10/10(木)02:18:50 No.629291557

    EXの難易度だと耐性がないとまともに一発受ける事すらままならない…

    463 19/10/10(木)02:18:53 No.629291562

    >それしか言葉を知らないの...? 逆に聞くけど今のバトルどこ直したら良くなるんだよ…

    464 19/10/10(木)02:18:56 No.629291572

    設定周りはともかくソシャゲのシステム面に関して 監修する立場の任天堂株ポケにその鑑識やノウハウが皆無なのが余計悪い

    465 19/10/10(木)02:19:09 No.629291584

    >前まで不満書いたらエアプだのアンチだの言われてたのにみんなやっとわかってくれたのか 帰れ帰れ!

    466 19/10/10(木)02:19:14 No.629291592

    もうポケマスはスレすら滅多に立たないだろ 今日は大きなイベントがあったからたっただけで

    467 19/10/10(木)02:19:24 No.629291602

    >まぁまだスレ立つのは期待の裏返しでもあるから ここ数日今回の謝罪文が出るまで完全に過疎ってたけどな

    468 19/10/10(木)02:19:33 No.629291624

    つまらなさより運営の対応のクソさのが大きいと思う ここってビジュアルだけはマシなら一生そこ褒めて天丼ネタやるぐらいの懐はあるからな

    469 19/10/10(木)02:19:37 No.629291631

    >設定周りはともかくソシャゲのシステム面に関して >監修する立場の任天堂株ポケにその鑑識やノウハウが皆無なのが余計悪い 監修してないんだろ

    470 19/10/10(木)02:19:37 No.629291632

    >前まで不満書いたらエアプだのアンチだの言われてたのにみんなやっとわかってくれたのか 本当にエアプなこと書いたから言われたんじゃねぇかな

    471 19/10/10(木)02:19:50 No.629291655

    >ビッパとかいいなって思うけどだめなんだろうな... こういっちゃなんだがその…広告媒体に顔出すことも多くなるので…

    472 19/10/10(木)02:19:52 No.629291657

    >まぁまだスレ立つのは期待の裏返しでもあるから ここ2週間ぐらいはあんまたってなかったよ

    473 19/10/10(木)02:20:02 No.629291667

    スレ立ったら叩きに来るのはどういう感情なの

    474 19/10/10(木)02:20:05 No.629291673

    スタミナありだと育成もストーリー進行もある程度抑制できるもんね もちろん初日からスタミナ課金して普通の修練回す廃人もいるだろうけどそんな一握りは無視していいし

    475 19/10/10(木)02:20:11 No.629291679

    まぁ明らかに変な子に目をつけられてるのは確かだ ゲーム自体が不甲斐ないからつけこまれる面もあるが

    476 19/10/10(木)02:20:13 No.629291680

    キャラ監修とモデル監修はめっちゃやってるんだなってなるけど ゲーム部分は何も監修しなかっただろってなる

    477 19/10/10(木)02:20:18 No.629291683

    >ここ数日今回の謝罪文が出るまで完全に過疎ってたけどな 平気でサイレント修正するようになってきて もうゲームについて言う事もないかな…というタイミングでちょっと光明が見えた感じ

    478 19/10/10(木)02:20:21 No.629291690

    denaは強力版権でゴミ作ることしかできない

    479 19/10/10(木)02:20:22 No.629291692

    流石にゲーム内容一切分かってないのはプレイもしないで多順で見つけて擁護逆張りしてるだけだと思う

    480 19/10/10(木)02:20:25 No.629291698

    ここで見当外れな叩き方してる子多分サムライ8スレあたりにも常駐してるんじゃねえかな

    481 19/10/10(木)02:20:52 No.629291737

    4週間バグを修正するの待たせて詫びガチャ3回分だけだからな…

    482 19/10/10(木)02:20:53 No.629291738

    ていうかバトル仕様を変えるんだったら 必然的にポケモンのわざの手入れは必須だからどのみち返金なんだよね

    483 19/10/10(木)02:20:55 No.629291740

    >こんな状態でカミツレ出して >ランキングも振るわずゲームもやっぱりダメ >カミツレ使えねー >なんて状況が見たいのかよ カミツレも自傷持ちのゴミ確定なのが本当酷い

    484 19/10/10(木)02:21:02 No.629291751

    改善する可能性を期待した上での不満と サービス終了しろだの言うのは違うと思うよ

    485 19/10/10(木)02:21:03 No.629291754

    >ここで見当外れな叩き方してる子多分サムライ8スレあたりにも常駐してるんじゃねえかな 多分ヒロアカスレにもいるよ

    486 19/10/10(木)02:21:07 No.629291760

    >前まで不満書いたらエアプだのアンチだの言われてたのにみんなやっとわかってくれたのか そうだったか? imgってサイゲのソシャゲ以外は基本叩かれるだろ?

    487 19/10/10(木)02:21:09 No.629291765

    謝罪文スレという事を忘れてるんじゃないのか

    488 19/10/10(木)02:21:10 No.629291766

    >前まで不満書いたらエアプだのアンチだの言われてたのにみんなやっとわかってくれたのか 今ここで言うならともかくみんなが楽しい空気の時に言う奴はアンチだよ

    489 19/10/10(木)02:21:24 No.629291793

    >まぁ明らかに変な子に目をつけられてるのは確かだ すげえ申し訳ないけどこのゲームにおいてはやってるほうが変だぞ

    490 19/10/10(木)02:21:29 No.629291804

    EXについて不満言ってるときにアタックしか息してないとか横から便乗してきたやつなら俺は叩いたよ

    491 19/10/10(木)02:21:32 No.629291808

    叩きもだけど見当はずれな擁護も荒れてるスレで適当言う逆張りっぽいよね

    492 19/10/10(木)02:21:35 No.629291811

    反動技は調整しないけど吸収技は回復量ゴミにします!

    493 19/10/10(木)02:21:39 No.629291816

    とりあえずえっちな絵がいっぱい描かれたことだけお礼を言う

    494 19/10/10(木)02:21:39 No.629291817

    剣盾までの繋ぎになるような時期に配信したんだから早めに改善してほしいな

    495 19/10/10(木)02:21:40 No.629291819

    ピカさんならピカさんでもよかったんだとは思うけど タダで配るからとゴミにし過ぎたからいや…もっと別の汎用性あるやつを…みたいな話に逸れる それこそハウくらい性能あったらそこに関してはなんにも言われてない

    496 19/10/10(木)02:21:47 No.629291828

    エンドコンテンツが糞だしそこへの足運びさせる流れも滅茶苦茶だし ゲームデザインの根本が駄目なパターンだもんこれ

    497 19/10/10(木)02:21:54 No.629291841

    いきなり統失アピールするのはやめてね…

    498 19/10/10(木)02:21:54 No.629291842

    >本当にエアプなこと書いたから言われたんじゃねぇかな ここは過剰に擁護して逆にスレが機能しなくなる事もあるよ ソシャゲじゃないけどAnthemスレとか正直な事何も言えんでやばかったぞ

    499 19/10/10(木)02:21:56 No.629291848

    2日くらいでつまんなくて辞めたけどなんか大変な事になってたんだな

    500 19/10/10(木)02:22:02 No.629291855

    その手の勝利宣言したところで当時擁護してたトレーナーはもうやってないしスレも見てないと思う

    501 19/10/10(木)02:22:02 No.629291856

    ほら露骨なのが来た いやずっと居たのか

    502 19/10/10(木)02:22:03 No.629291857

    >ここで見当外れな叩き方してる子多分サムライ8スレあたりにも常駐してるんじゃねえかな 雑なレッテル貼りとか惨めなだけだからやめなよ

    503 19/10/10(木)02:22:04 No.629291858

    >サービス終了しろだの言うのは違うと思うよ サービス終了しろとは言ってなくない? 一回閉じて作り直せとは言ってるけど

    504 19/10/10(木)02:22:07 No.629291868

    耐性やわざマシン無いからほとんどのポケモンがゴミマルチがゴミ やることは虚無周回でドリンクとメモ帳集めやってるやつは障害者しかいない

    505 19/10/10(木)02:22:19 No.629291890

    このゲームの楽しい話題とかムリだろもう モデリングの話題はもう尽きたわ

    506 19/10/10(木)02:22:36 No.629291916

    ようやく改善方針発表したのか レア度の格さアタッカ一辺倒のバランスサポの状態異常の有効性 この3つ改善させたら俺は満足してやんよ

    507 19/10/10(木)02:22:42 No.629291926

    ポケモンの顔に泥を塗りつけるなよ

    508 19/10/10(木)02:22:43 No.629291930

    >すげえ申し訳ないけどこのゲームにおいてはやってるほうが変だぞ どういうこと…??

    509 19/10/10(木)02:22:46 No.629291939

    装備とか微妙過ぎてあんなやり込んだ後の景品にされても困るよ

    510 19/10/10(木)02:22:46 No.629291941

    >このゲームの楽しい話題とかムリだろもう ということにしたい

    511 19/10/10(木)02:22:53 No.629291953

    サイレント修正されたけど2日に1回ログインするのが最高効率な時期もあったからな

    512 19/10/10(木)02:23:05 No.629291977

    >統失

    513 19/10/10(木)02:23:21 No.629291993

    >サービス終了しろだの言うのは違うと思うよ 終了しろなんて誰も言ってないだろ 城プロやディスガイアみたいに一旦閉じてみっちり作り直して欲しいって思ってるだけだ

    514 19/10/10(木)02:23:23 No.629291995

    四六時中血走った目でサンドバッグを探してる子って結構いるよね いや誰とは言わないよ

    515 19/10/10(木)02:23:32 No.629292011

    >>前まで不満書いたらエアプだのアンチだの言われてたのにみんなやっとわかってくれたのか >そうだったか? >imgってサイゲのソシャゲ以外は基本叩かれるだろ? グラブルとか糞みたいに不満出てるだろっ!?

    516 19/10/10(木)02:23:34 No.629292016

    スタミナゲーでも序盤はプレイヤーレベルアップでガンガンスタミナ上昇するから最初のシナリオ消化ペースそんな変わらない気がする

    517 19/10/10(木)02:23:34 No.629292018

    >カミツレも自傷持ちのゴミ確定なのが本当酷い 実装までに諸々調整してきたらまず一つ褒めたいところだけどまず間に合うはずが無いからな… じゃあそんな状態でガチャだけ出すのか?と言う気もするけど出さなきゃ出さないでガチャ更新もねえのか…って言われるので正直詰んでる

    518 19/10/10(木)02:23:35 No.629292020

    見えない敵と戦う人が来ちゃった感じ

    519 19/10/10(木)02:23:41 No.629292026

    Anthemスレはひどかったね…

    520 19/10/10(木)02:23:52 No.629292045

    >四六時中血走った目でサンドバッグを探してる子って結構いるよね >いや誰とは言わないよ やっても居ないのに逆張り擁護しに来る子とかね…

    521 19/10/10(木)02:23:52 No.629292046

    荒らしの話題すると寄ってくるってマジなんだな

    522 19/10/10(木)02:23:56 No.629292056

    >ということにしたい ということにしたい

    523 19/10/10(木)02:24:03 No.629292068

    >本当にエアプなこと書いたから言われたんじゃねぇかな 別にポケモンに限らず批判は許さんマンはそこらじゅうにいる

    524 19/10/10(木)02:24:07 No.629292074

    さすがにすでに30石ミッションどころかログボすら貰ってない人が必死に長文叩きしてたらキチガイなんだが

    525 19/10/10(木)02:24:09 No.629292078

    閉じろ=サービス終了しろと思ってるのまさか 鯖止めて抜本改修しろって意味だぞ

    526 19/10/10(木)02:24:22 AAOmOjA6 No.629292100

    駄目なコンテンツが批判されるとそれで辛くなっちゃうんだろうけど 駄目なもんは駄目って言われてる程度のことだから自分とコンテンツを同一視しない方がいいすうよ

    527 19/10/10(木)02:24:23 No.629292101

    擁護する前に野良でEXコルニ勝てるくらいまで強くなってくれ そしたらみんな楽しめるんだ

    528 19/10/10(木)02:24:30 No.629292119

    なるほどこうやって話題を逸らすのか

    529 19/10/10(木)02:24:48 No.629292147

    >>ここで見当外れな叩き方してる子多分サムライ8スレあたりにも常駐してるんじゃねえかな >雑なレッテル貼りとか惨めなだけだからやめなよ 無理に褒めることもできないから適当なやつ見つけて当たり散らしてるのは哀愁を誘っちゃうね

    530 19/10/10(木)02:24:51 No.629292152

    というかソシャゲにおいて自傷キャラってバランス崩壊のトリガーとして 作る側にすごい警戒されてるんだけど そんなことなんも関係なしに出してきたのはすげえと思う

    531 19/10/10(木)02:24:51 No.629292153

    >そうだったか? >imgってサイゲのソシャゲ以外は基本叩かれるだろ? ああそういうの良いんで…

    532 19/10/10(木)02:25:10 No.629292180

    仮に改善すれば批判は消えるし そうでなければこのまま そういうもんだ

    533 19/10/10(木)02:25:16 No.629292186

    >閉じろ=サービス終了しろと思ってるのまさか >鯖止めて抜本改修しろって意味だぞ 本当だよ こんな名案をなんでどこのソシャゲ会社もすぐ実行しないのか まるで解せないよね

    534 19/10/10(木)02:25:35 No.629292216

    まず前提として擁護してるのも批判してるのも所詮「」だという事を念頭に入れておいて欲しい

    535 19/10/10(木)02:25:44 No.629292229

    アタッカーしか機能してないというよりは 実際はアタッカーとか関係なく本当に特定のキャラが特定のステージでしか機能してないよね

    536 19/10/10(木)02:25:45 No.629292231

    >というかソシャゲにおいて自傷キャラってバランス崩壊のトリガーとして >作る側にすごい警戒されてるんだけど >そんなことなんも関係なしに出してきたのはすげえと思う どのキャラの事言ってんの?

    537 19/10/10(木)02:25:52 No.629292238

    >本当だよ >こんな名案をなんでどこのソシャゲ会社もすぐ実行しないのか >まるで解せないよね ディスガイアが泣いてるぞ

    538 19/10/10(木)02:25:52 No.629292241

    >駄目なコンテンツが批判されるとそれで辛くなっちゃうんだろうけど >駄目なもんは駄目って言われてる程度のことだから自分とコンテンツを同一視しない方がいいすうよ うんこ付きが言うと説得力が違うな

    539 19/10/10(木)02:25:52 No.629292242

    カミツレは解析情報らしいけど 解析なくてもどうせ3ゲージワイルドボルトだろ?って予想されてたのがもうすごい信用だと思うよ

    540 19/10/10(木)02:25:56 No.629292247

    そろそろ突っつきまわしてるのにID出てスレ潰れそう

    541 19/10/10(木)02:26:04 No.629292263

    >ID:AAOmOjA6 >駄目なコンテンツが批判されるとそれで辛くなっちゃうんだろうけど >駄目なもんは駄目って言われてる程度のことだから自分とコンテンツを同一視しない方がいいすうよ ソシャゲ関連でやたら誤字ばっかりする荒らし居るよね…

    542 19/10/10(木)02:26:18 No.629292290

    >仮に改善すれば批判は消えるし 問題はおたよりを読めば読むほど改善する気がしない所だ

    543 19/10/10(木)02:26:31 No.629292314

    >まず前提として擁護してるのも批判してるのも所詮「」だという事を念頭に入れておいて欲しい 荒らしてるのはヒとか壺からきてるお客さんだよ

    544 19/10/10(木)02:26:43 No.629292339

    >問題はおたよりを読めば読むほど改善する気がしない所だ 流石にそれはちょっと病気だと思うよ

    545 19/10/10(木)02:27:04 No.629292371

    >Anthemスレはひどかったね… 結局ゲームはどんどんゴミになっていったしあの擁護はなんだったんだろうって今でも思う 少しは正直に語ったほうがいいんじゃねえかな

    546 19/10/10(木)02:27:07 No.629292375

    キャラゲー路線としてどう改善するもしくは作り直せば良いのか要望言おうや リフレ以外で

    547 19/10/10(木)02:27:08 No.629292376

    見事にゲームの話じゃなくて「」へのマウンティングしかしてないので察して差し上げろ

    548 19/10/10(木)02:27:13 No.629292379

    なにかに噛み付かないと死んじゃう病気なのかね

    549 19/10/10(木)02:27:13 No.629292381

    >>ID:AAOmOjA6 >>駄目なコンテンツが批判されるとそれで辛くなっちゃうんだろうけど >>駄目なもんは駄目って言われてる程度のことだから自分とコンテンツを同一視しない方がいいすうよ >ソシャゲ関連でやたら誤字ばっかりする荒らし居るよね… お隣の国の人なんだろうね

    550 19/10/10(木)02:27:32 No.629292409

    ポケモンはぶっちゃけコイツが死んでも新作は出続けるだろうからな… クソゲーなら死んで貰っても構わんのだ…

    551 19/10/10(木)02:27:33 No.629292410

    ログボキャンセルは放置のタイミングだったからちょっと美味しい思い出来た 普通後半ほどうまあじにするのにこれってのもソシャゲ慣れしてないんだなぁって思ったよ

    552 19/10/10(木)02:27:34 No.629292411

    >実際はアタッカーとか関係なく本当に特定のキャラが特定のステージでしか機能してないよね 特定のキャラをガチャで揃えて特定の動きをして急所や異常とか想定外の事故が無ければ勝てるゲーム …控えめに言ってまぁクソですよねこれ

    553 19/10/10(木)02:27:35 No.629292413

    マルチはマルチで戦闘開始画面になるまでまともなやつがマッチングしてるのをひたすら祈るゲームなのは 作ってる最中になんとかならなかったんですか!?ってすごい思う

    554 19/10/10(木)02:27:38 No.629292415

    >リフレ以外で ぱんつ

    555 19/10/10(木)02:27:46 No.629292431

    アンチのアンチ来てるね

    556 19/10/10(木)02:27:55 No.629292445

    >見事にゲームの話じゃなくて「」へのマウンティングしかしてないので察して差し上げろ 明らかにゲーム内容知らない擁護風荒らしだから触らない方がいいんだよなあ

    557 19/10/10(木)02:27:55 No.629292448

    とりあえずやめちゃった自分が来週の動向は見守ろうって気になる程度の効果はあったかな謝罪

    558 19/10/10(木)02:28:06 No.629292462

    >キャラゲー路線としてどう改善するもしくは作り直せば良いのか要望言おうや >リフレ以外で 根本的な作り直しは諦めてるのでまずは難易度下げてマルチはおまけ程度にしてソロだけでなんとかなるようにして

    559 19/10/10(木)02:28:28 No.629292500

    特に意味もなく任天堂叩きたいマンが常駐してる

    560 19/10/10(木)02:28:44 No.629292523

    グラブルやFGOでも見るけど伸びてる批判スレに来て適当に「」叩くだけのゴミはマジで居るんだ

    561 19/10/10(木)02:28:53 No.629292545

    >マルチはマルチで戦闘開始画面になるまでまともなやつがマッチングしてるのをひたすら祈るゲームなのは >作ってる最中になんとかならなかったんですか!?ってすごい思う 理想的なパーティの社員同士でマルチやるようなデバッグしかしてないから気づかなかったのかもしれない

    562 19/10/10(木)02:29:11 No.629292572

    任天堂がどうこうとか叩きがどうこうじゃなくてスレを荒らしたいだけだから叩きにも擁護にもなるよ

    563 19/10/10(木)02:29:28 No.629292604

    ガルカフェのタッチぱんつめくりを実装しろ こっちは3Dモデルだから出来るだろう

    564 19/10/10(木)02:29:32 No.629292613

    このゲームに関しちゃ褒める所ほんとないから 話すとどうしてもやばい部分に触れないとダメなんだよな

    565 19/10/10(木)02:29:33 No.629292618

    みんな的確にどこが悪いか書いてるのにどこがいいとかほぼ書いてないあたりお察し

    566 19/10/10(木)02:29:35 No.629292621

    >根本的な作り直しは諦めてるのでまずは難易度下げてマルチはおまけ程度にしてソロだけでなんとかなるようにして それだと謝罪文で目指すチーム戦の楽しみが損なわれるからな…

    567 19/10/10(木)02:29:37 No.629292623

    >グラブルやFGOでも見るけど伸びてる批判スレに来て適当に「」叩くだけのゴミはマジで居るんだ まずソイツらはその伸びてる批判スレとやらがだな…

    568 19/10/10(木)02:29:38 No.629292626

    >グラブルやFGOでも見るけど伸びてる批判スレに来て適当に「」叩くだけのゴミはマジで居るんだ いい加減アホな妄想するのやめたら?

    569 19/10/10(木)02:29:39 No.629292628

    なんでいつも最終的に「」への謎マウントを取り出すんだろうねこの手の荒らし

    570 19/10/10(木)02:29:44 No.629292637

    ねえ今来たらスレ前半の怒涛のサイゲ褒めが気持ち悪かったんだけど何あれ

    571 19/10/10(木)02:29:58 No.629292655

    アンチのアンチとかじゃなくてただレスポンチしたいだけの奴じゃないのこれ

    572 19/10/10(木)02:30:04 No.629292660

    >特に意味もなく任天堂叩きたいマンが常駐してる 別に叩くのは任天堂でもなんでもいいと思うよ そういう手合いは叩くという行為に意味を見出してるんだから んで本当に嘆いてるファンに同化するからより面倒くさい事にな?

    573 19/10/10(木)02:30:06 No.629292666

    適切なキャラと適切な行動を決めて 同じことできる人通しで集まらないとクリアできないんだもんマルチの高難易度

    574 19/10/10(木)02:30:12 No.629292673

    >マルチはマルチで戦闘開始画面になるまでまともなやつがマッチングしてるのをひたすら祈るゲームなのは >作ってる最中になんとかならなかったんですか!?ってすごい思う パーティ見てまともだと思った奴が突然妙な動き始める事もよくあるから油断できない…

    575 19/10/10(木)02:30:27 No.629292695

    >んで本当に嘆いてるファンに同化するからより面倒くさい事にな? これまじで邪魔なんだよな

    576 19/10/10(木)02:30:28 No.629292697

    現状でも各キャラの個性はあるからアタッカー至上主義を辞めてくれれば簡易的な弱キャラ救済にはなるかも 自傷ダメージで死ぬのは数値弄ってくれとしか言いようがないが

    577 19/10/10(木)02:30:35 No.629292706

    >みんな的確にどこが悪いか書いてるのにどこがいいとかほぼ書いてないあたりお察し 良い部分書けないから批判意見に馬鹿みたいに噛みつく

    578 19/10/10(木)02:30:48 No.629292728

    >ねえ今来たらスレ前半の怒涛のサイゲ褒めが気持ち悪かったんだけど何あれ imgがサイゲの植民地なのをまだ理解してない?

    579 19/10/10(木)02:31:01 No.629292750

    何回それ言うのって言われそうだけどモデルは好きだよ

    580 19/10/10(木)02:31:09 No.629292761

    つか任天堂誰も叩いてなかったのになんで叩かれてることになってるの?

    581 19/10/10(木)02:31:18 No.629292773

    >パーティ見てまともだと思った奴が突然妙な動き始める事もよくあるから油断できない… いいですよね オートにして放置してるなこれって寄生ムーブかまされるの

    582 19/10/10(木)02:31:21 No.629292779

    主に苦痛を感じるのはマルチのテンポかなぁ コンテンツ不足に関しては充実するまでデイリーとイベ消化だけしていれば我慢出来る

    583 19/10/10(木)02:31:23 No.629292785

    ソシャゲプレイヤーは熱い人が多いんだなと思った

    584 19/10/10(木)02:31:35 No.629292804

    そもそも上から殴られても当然のゴミがマウント取られたぐらいでギャーギャー騒ぐなよ

    585 19/10/10(木)02:31:38 No.629292811

    >何回それ言うのって言われそうだけどモデルは好きだよ 3Dになったトレーナーは本当にいいよね…

    586 19/10/10(木)02:32:09 No.629292866

    >そういう手合いは叩くという行為に意味を見出してるんだから >んで本当に嘆いてるファンに同化するからより面倒くさい事にな? まさしくこれの実例みたいなのがちらほらいるよね

    587 19/10/10(木)02:32:10 No.629292870

    こういう流れになったら無駄にやり合わずにスレ閉じて寝るのが正解なんだけどね

    588 19/10/10(木)02:32:19 No.629292883

    >ねえ今来たらスレ前半の怒涛のサイゲ褒めが気持ち悪かったんだけど何あれ サイゲ以外のゲームだとたまに沸くやつだからほっときなさい

    589 19/10/10(木)02:32:58 No.629292937

    >>んで本当に嘆いてるファンに同化するからより面倒くさい事にな? >これまじで邪魔なんだよな 怒りにとか改善要求に便乗してヒャッハーしたいだけの層ってネットでもリアルでも全員から疎まれるだけなのになんで続けるんだろうか

    590 19/10/10(木)02:33:03 No.629292947

    構って貰えた時点で批判だろうが擁護だろうが本人にはどうでいいからな

    591 19/10/10(木)02:33:06 No.629292951

    ゲーム部分がどんなにクソでもキャラが良ければ売れるって「」が…

    592 19/10/10(木)02:33:15 No.629292967

    マルチは絶対に相手に先行してバディーズわざ打たれるのが嫌でやめちゃったんだよなぁ… せめてバフ消しさえなければと思わずにいられない

    593 19/10/10(木)02:33:33 No.629292988

    とりあえずわかりやす過ぎるだろ

    594 19/10/10(木)02:33:34 No.629292991

    >現状でも各キャラの個性はあるからアタッカー至上主義を辞めてくれれば簡易的な弱キャラ救済にはなるかも >自傷ダメージで死ぬのは数値弄ってくれとしか言いようがないが バフ技を殺す敵B技の黒い霧効果無くして デバフと異常技を殺す高難度マルチのクソ耐性取っ払って 自傷ダメの比率の計算式を見直す …これだけでもだいぶ変わるとは思うね それはそれで今度は氷と催眠辺りが猛威振るいそうだけど

    595 19/10/10(木)02:33:36 No.629292993

    >それだと謝罪文で目指すチーム戦の楽しみが損なわれるからな… じゃあせめてどんなチームでも勝てる程度に楽にしてほしいわ チーム戦マッチング時点で特定のあれこれ持ってないと終わったわってなるのきついし

    596 19/10/10(木)02:33:40 No.629292999

    >>何回それ言うのって言われそうだけどモデルは好きだよ >3Dになったトレーナーは本当にいいよね… これがPVの時点で分かってたから期待大だったんだろうしなあ

    597 19/10/10(木)02:33:45 No.629293004

    良い部分は2点で最初に言及されてそれで終わるからな モデリングとキャラ絡み部分 その後にモデリングは監修が入ってるだけで キャラ絡みは設定明かしも量も全然足りないと続いてしまうし

    598 19/10/10(木)02:33:50 No.629293015

    >ゲーム部分がどんなにクソでもキャラが良ければ売れるって「」が… だったらイベントシナリオを今の10倍以上の文字数でお出ししなさい

    599 19/10/10(木)02:35:39 No.629293182

    砂嵐バグみたいにテクニカルが相手の動き止めてサポートがバフかけてアタッカーが殴るってのが本来チーム戦を活かすってことじゃないの? なんで個々に自バフかけて殴れ!とかそんなバランスにしてるの

    600 19/10/10(木)02:35:41 No.629293187

    主人公とキャラとの絡みは無味無臭だけど 例えばタケシとアスナみたいなこのゲームくらいじゃないと見れないやり取りが見れるのは良いところだよ ただ文量が特別多いわけでもないし一旦楽しんだ後肝心のゲーム部分がこれで楽しめるようになるかと言うとそうでもないけど

    601 19/10/10(木)02:35:51 No.629293201

    当初の想定だと10月までメインストーリーチビチビ進めながらEXチャレンジやって貰ってる想定だったって こんな超絶難易度用意しといてそれは無いわと

    602 19/10/10(木)02:35:53 No.629293202

    ファンと同化しようとするんだけどファンじゃねえんで見当違いな事言ってバレるまでがセット

    603 19/10/10(木)02:35:55 No.629293209

    あのいてつくはどうはヘビーユーザー向けの超高難度の敵が使ってくるようなものだと思う普通は

    604 19/10/10(木)02:35:58 No.629293214

    >>ソシャゲ関連でやたら誤字ばっかりする荒らし居るよね… >お隣の国の人なんだろうね 真偽はどうあれそういう言い方する時点で荒らしと同列みたいなもんだから気をつけなよ

    605 19/10/10(木)02:35:58 No.629293215

    別に猛威振るってもいいんだよ対人じゃないんだからね

    606 19/10/10(木)02:36:37 No.629293279

    >現状でも各キャラの個性はあるからアタッカー至上主義を辞めてくれれば簡易的な弱キャラ救済にはなるかも アタッカーいないけどエリカ様でタンクしつつしびれこな撒いてたら貢献できるだろう 無効無効無効…おまけに普通にうたれよわい…ふざけんな!となったぞ俺

    607 19/10/10(木)02:36:46 No.629293293

    >真偽はどうあれそういう言い方する時点で荒らしと同列みたいなもんだから気をつけなよ 同列というかそれ以下というか まさはるはゴミだよ

    608 19/10/10(木)02:36:49 No.629293299

    >あのいてつくはどうはヘビーユーザー向けの超高難度の敵が使ってくるようなものだと思う普通は 日々の周回クエでお出ししていいものじゃないよね

    609 19/10/10(木)02:37:17 No.629293339

    恋愛模様とかやられても解釈違いつまんねだし薄い絡みでもいいんだけど 弱い主人公を延々とよいしょするだけのシナリオで見てて辛い

    610 19/10/10(木)02:37:36 No.629293375

    ゲーム性はともかくとして難易度はVHが今のトウコハードくらいでちょうどいいよね…

    611 19/10/10(木)02:37:39 No.629293381

    ユーザー間で同盟作れるようにしてPvP方向にすりゃマシだったのに…

    612 19/10/10(木)02:37:40 No.629293386

    >別に猛威振るってもいいんだよ対人じゃないんだからね まぁその為の催眠だからな… 命中ちょっと下げるとか調整は幾らでもしようはある

    613 19/10/10(木)02:38:19 No.629293439

    >ユーザー間で同盟作れるようにしてPvP方向にすりゃマシだったのに… ゴミ要素やめろ

    614 19/10/10(木)02:38:24 No.629293448

    バフ消去!に今後バフ消去無効化!とかやりだしたら一番クソだった時代のパスドラ先輩みたいだな…

    615 19/10/10(木)02:38:36 No.629293467

    ストーリーの難易度無駄にたけえなとは思ってたけどめっちゃちびちびのんびり遊びながら1ヶ月でようやく現実装分クリアみたいな想定だったのかな それにしてはイベントとかの難易度そんな感じしないけど

    616 19/10/10(木)02:38:45 No.629293482

    育成つまんね… 本家の育成作業も面白いかというと疑問だけどな

    617 19/10/10(木)02:38:48 No.629293486

    PvPは廃人しか残らんやつだからマジやめろ

    618 19/10/10(木)02:38:49 No.629293487

    ストーリーも後半からはこう言う理由で勝負よ!→負けたわ仲間になるわ!を延々繰り返してるだけでこれから面白くなる気配も無いし…

    619 19/10/10(木)02:38:58 No.629293499

    とにかく適当にマッチングした人と頑張って倒せる難度で縛りを入れてほしい タイプ相性を抑えていても特定キャラじゃないと手も足も出ないゲームって何よ 何の為に色んなキャラが要るのか

    620 19/10/10(木)02:39:05 No.629293514

    マルチでバランスいいPTにしようとすると各自持ち寄りで先頭キャラがそのまま一番手ってのが辛いんだよな ロビー的なのでアタサポテクどれ募集かみたいな部屋作れれば解決だけどかなりの大工事になるよなぁ

    621 19/10/10(木)02:39:06 No.629293515

    >当初の想定だと10月までメインストーリーチビチビ進めながらEXチャレンジやって貰ってる想定だったって >こんな超絶難易度用意しといてそれは無いわと そもそもEXってストーリー全クリして装備解放させないと出来な…

    622 19/10/10(木)02:39:12 No.629293522

    天下のポケモンでこうなってるのは流石に反省した方が良い

    623 19/10/10(木)02:39:29 No.629293548

    >ユーザー間で同盟作れるようにしてPvP方向にすりゃマシだったのに… それはやめて…

    624 19/10/10(木)02:39:35 No.629293555

    >育成つまんね… >本家の育成作業も面白いかというと疑問だけどな ケンタロスでひたすらグルグルするのはお好きではない…?

    625 19/10/10(木)02:39:39 No.629293562

    >ゴミ要素やめろ 元がゴミなんだから賛否あれど盛り上がりやすいPVP入れた方がマシだよ

    626 19/10/10(木)02:39:41 No.629293567

    >ストーリーの難易度無駄にたけえなとは思ってたけどめっちゃちびちびのんびり遊びながら1ヶ月でようやく現実装分クリアみたいな想定だったのかな 天下のdenaがそんな甘い見通ししてたら間抜けすぎる…

    627 19/10/10(木)02:39:44 No.629293572

    同盟とかギルドとかやり出したらどんなにゲーム性良くなろうが俺は離れるぞ

    628 19/10/10(木)02:39:45 No.629293573

    ストーリーシコシコ進めてる内はそれなりに楽しいんだけどね 育成と周回しかやることなくなると途端にキッツイ

    629 19/10/10(木)02:40:01 No.629293606

    >ケンタロスでひたすらグルグルするのはお好きではない…? うん……

    630 19/10/10(木)02:40:11 No.629293624

    戦闘はバディーズ技を敵も味方も無くすだけでもそれなりにやれるようになると思う

    631 19/10/10(木)02:40:37 No.629293662

    ケンタロスでぐるぐるって疲れるじゃん 自転車で上下だけの方が圧倒的にいいよ

    632 19/10/10(木)02:40:52 No.629293679

    >ユーザー間で同盟作れるようにしてPvP方向にすりゃマシだったのに… こういう考えの人がゲームを作ると今のポケマスのような極端なのができあがります

    633 19/10/10(木)02:40:54 No.629293687

    バディーズ技があるのはいいけど全然戦略的に使えてる感じはしない なんか溜まったらぶっぱするだけ

    634 19/10/10(木)02:41:08 No.629293710

    孵化はORASの上固定が楽すぎた

    635 19/10/10(木)02:41:22 No.629293730

    状態異常軸のプレイアブルキャラがいっぱい居るのに 上位難易度で完全無効化してくるの控えめに言って意味がわからない

    636 19/10/10(木)02:41:29 No.629293743

    >ストーリーシコシコ進めてる内はそれなりに楽しいんだけどね おーヤナギ使ったら何か勝てたーみたいな体験は楽しかったわ俺は そんな感じの気軽さでマルチもやれたらよかったんだが…

    637 19/10/10(木)02:41:37 No.629293756

    >ケンタロスでひたすらグルグルするのはお好きではない…? 好きな人居るの…?

    638 19/10/10(木)02:41:54 No.629293781

    戦略もクソも基本的には敵より早くB技撃つだけのゲームだからな そうしないと重ねたバフ剥がされるから

    639 19/10/10(木)02:41:58 No.629293789

    >育成はBWのタブンネボムが楽過ぎた

    640 19/10/10(木)02:41:59 No.629293790

    協力も対戦もいいからとりあえずソロだけでも普通に楽しめるとこから始めてほしいかな

    641 19/10/10(木)02:42:01 No.629293794

    >バディーズ技があるのはいいけど全然戦略的に使えてる感じはしない >なんか溜まったらぶっぱするだけ 一応バディーズ技直前に消されたバフを積み直すくらいの戦略性はあるぞ そもそもバフ消されるのがクソ? うn

    642 19/10/10(木)02:42:05 No.629293800

    >ケンタロスでぐるぐるって疲れるじゃん >自転車で上下だけの方が圧倒的にいいよ どっちもつまらんけど後者のがいいのはわかる

    643 19/10/10(木)02:42:05 No.629293801

    >ストーリーも後半からはこう言う理由で勝負よ!→負けたわ仲間になるわ!を延々繰り返してるだけでこれから面白くなる気配も無いし… トウコイベみたいなストーリーの方がよっぽど嬉しい 負けたチームから引き抜きって何なの…

    644 19/10/10(木)02:42:38 No.629293847

    >こういう考えの人がゲームを作ると今のポケマスのような極端なのができあがります あの滅茶苦茶分かりづらいマルチ申請もっとどうにかできなかったの…

    645 19/10/10(木)02:42:50 No.629293866

    バフの仕組みも効果も全部ゴミだから一度全部整理するしかなくて その場合ガチャキャラは手入れなしってことはありえないから 修正は絶対必要で 修正するなら返金祭りになるわけで どうにもならんな

    646 19/10/10(木)02:43:12 No.629293899

    負けたチームから引き抜き自体は別に良いけど繰り返したらもう露骨なノルマ感が凄すぎるって!

    647 19/10/10(木)02:43:13 No.629293901

    引き抜きってか負けた人が勝った人に付いていくのありなの!?みたいになって笑っちゃう トンチキな感じは嫌いじゃないけども

    648 19/10/10(木)02:43:21 No.629293908

    相性勝ちしてても何の意味も無くて 搦め手は敵が全部耐性持ってて バフして殴る以外の選択を取るとクリア不能 ポケモンとしてはおかしい

    649 19/10/10(木)02:43:42 No.629293943

    >こういう考えの人がゲームを作ると今のポケマスのような極端なのができあがります いやあそういう水準ですらなかったと思うよ ゲームなんてほとんどやらない素人集めて作ったんじゃないのコレ

    650 19/10/10(木)02:43:47 No.629293948

    負けたチームが勝ったチームに吸収され続ければみんな優勝できるからな…

    651 19/10/10(木)02:43:53 No.629293957

    流石に大規模修正するなら返金は申請するなあ

    652 19/10/10(木)02:44:21 No.629293992

    >負けたチームが勝ったチームに吸収され続ければみんな優勝できるからな… ある意味みんなが優勝者というKENZENな大会じゃないか

    653 19/10/10(木)02:44:28 No.629294007

    >そもそもEXってストーリー全クリして装備解放させないと出来な… サラッと流してたけどそうじゃん チェレンまで行かなきゃEX解放されないし謝罪文がエアプだこれ…

    654 19/10/10(木)02:44:33 No.629294014

    >一応バディーズ技直前に消されたバフを積み直すくらいの戦略性はあるぞ >そもそもバフ消されるのがクソ? >うn 見ろよこのバフやデバフや状態異常駆使して戦うテクニカル勢! 無効とバディーズ技で全滅してるぜ!!

    655 19/10/10(木)02:44:43 No.629294026

    >引き抜きってか負けた人が勝った人に付いていくのありなの!?みたいになって笑っちゃう >トンチキな感じは嫌いじゃないけども ていうか主人公だけ仲間多すぎないか? しかもメンツがイカれてる…

    656 19/10/10(木)02:44:50 No.629294036

    主人公は何人引き連れて歩いてるのだろう 相手チーム数だけでびびるだろう

    657 19/10/10(木)02:44:53 No.629294039

    まあストーリーで毎回キャラ貰えるのは気前いいじゃんってなって好きな要素なんだけど イベントでもキャラ配布ものやってほしかったという気持ちと 今のイベント仕様でこれやられてても面倒なやつになりそう…みたいな気持ちと

    658 19/10/10(木)02:45:17 No.629294074

    >ある意味みんなが優勝者というKENZENな大会じゃないか 主催者の若がそのルールに真っ向から喧嘩売ってくスタイルで頭悪過ぎてダメだった

    659 19/10/10(木)02:45:21 No.629294077

    >バフの仕組みも効果も全部ゴミだから一度全部整理するしかなくて >その場合ガチャキャラは手入れなしってことはありえないから >修正は絶対必要で >修正するなら返金祭りになるわけで >どうにもならんな 城プロ方式で行くなら上位レアリティをごそっと追加して 今までのキャラはいじらずとも事実上使い物にならなくするというウルトラCがあるぞ ポケモンでその荒業をやれんのかって話だがな

    660 19/10/10(木)02:45:30 No.629294086

    >流石に大規模修正するなら返金は申請するなあ でもしなかったら終了するだけだと思うぞ 今でも儲かるなら修正しますなんて宣言しない

    661 19/10/10(木)02:45:42 No.629294104

    修正するとしたら強化する方針だろうから返金しなくてよいのでは?

    662 19/10/10(木)02:45:59 No.629294140

    極論言うと高難易度はポケモンの役割が自己バフアタッカー以外お断りだもんね 高難易度ほど絡め手でやるもんだと思ったら力こそパワーだった

    663 19/10/10(木)02:46:03 No.629294147

    >城プロ方式で行くなら上位レアリティをごそっと追加して >今までのキャラはいじらずとも事実上使い物にならなくするというウルトラCがあるぞ >ポケモンでその荒業をやれんのかって話だがな 捨ててもいいIPでしかできない荒業すぎません?

    664 19/10/10(木)02:46:12 No.629294164

    >見ろよこのバフやデバフや状態異常駆使して戦うテクニカル勢! >無効とバディーズ技で全滅してるぜ!! しかもバフはトレーナー技なせいで回数決まってるぜ!!

    665 19/10/10(木)02:46:18 No.629294177

    全員強化の方向だと返金とかは出来ないな

    666 19/10/10(木)02:47:05 No.629294236

    >主人公は何人引き連れて歩いてるのだろう >相手チーム数だけでびびるだろう 本気の若と戦う時には人によっては100VS3とかになってると思うと凄まじい

    667 19/10/10(木)02:47:17 No.629294254

    >修正するとしたら強化する方針だろうから返金しなくてよいのでは? パラメータいじるだけとかならそうだろうけどこれはシステムから変えないと無理だから その過程で弱体化キャラとか出る可能性高いし

    668 19/10/10(木)02:47:21 No.629294261

    まだこれやってる奴いたのか

    669 19/10/10(木)02:47:40 No.629294292

    初期にここまで問題が露呈したのが唯一の救いだな 作り直すにしても返金するにしても軽傷で済む

    670 19/10/10(木)02:47:52 No.629294307

    主人公がギャグみたいな人数ぞろぞろ連れて歩いてると面白いってなるけど 実際はあのポケセンみたいなホームに皆いて逐次誰連れて行くか決めてる感じなのかな

    671 19/10/10(木)02:48:12 No.629294340

    フヨウとか極めて強力なバッファーなのに表記のおかげでさらに強化されて それで使えないのだから他のバッファーがどうしようもない

    672 19/10/10(木)02:48:22 No.629294359

    >全員強化の方向だと返金とかは出来ないな 効果そのものが変わる場合はそれは通じないかな…

    673 19/10/10(木)02:48:23 No.629294360

    >まだこれやってる奴いたのか ここで話してるのは途中でドロップアウトした人が過半数だと思うよ

    674 19/10/10(木)02:48:33 No.629294370

    開始まだひと月やそこらで初期キャラ総スタン落ちは前例を知らんな…

    675 19/10/10(木)02:48:35 No.629294372

    >初期にここまで問題が露呈したのが唯一の救いだな >作り直すにしても返金するにしても軽傷で済む ポケモンのネームバリューがでかすぎて十分致命傷になるのでは…

    676 19/10/10(木)02:49:08 No.629294419

    小手先の数値の修正で良くなる類いじゃなくね

    677 19/10/10(木)02:49:22 No.629294437

    なんでただの弱い短パン小僧にそうそうたるメンツが数十人ついてくるのかわからないんだ

    678 19/10/10(木)02:49:25 No.629294446

    >初期にここまで問題が露呈したのが唯一の救いだな >作り直すにしても返金するにしても軽傷で済む この時期で土下座はまあまだ頑張ろうという意気込みがあるって事だからな…どう立て直すんだろう…

    679 19/10/10(木)02:49:38 No.629294465

    確かにもうほとんどやってないけど 出来ればちゃんとやりたかったんだよこのゲーム

    680 19/10/10(木)02:49:39 No.629294467

    マジコスを本命にすればいいんだ! タケシ?はい

    681 19/10/10(木)02:49:47 No.629294487

    フヨウはまだギリギリやれてる 逆に言うとフヨウレベルでおかしな盛り方しなきゃ通用しない魔境

    682 19/10/10(木)02:49:50 No.629294496

    動かなかったらどんどん壊死していくし動いたら傷がでかすぎて失血死だ

    683 19/10/10(木)02:49:51 No.629294499

    元から信用ほとんど無かったけど謝罪文の信用がさらに落ちちゃったな… >メインストーリーを進めていただきつつ、EXチャレンジを始めとしたマルチチームバトルで楽しんで

    684 19/10/10(木)02:50:04 No.629294512

    >なんでただの弱い短パン小僧にそうそうたるメンツが数十人ついてくるのかわからないんだ すごいイケメン美少年なのかな…