19/10/04(金)22:12:06 ボイセ... のスレッド詳細
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19/10/04(金)22:12:06 No.627876118
ボイセとテキセって全然勝手が違うんだね テキセだと楽だったRPがボイセだとキッツいキッツい
1 19/10/04(金)22:16:29 No.627877628
テキストだと台詞を推敲しやすいからな
2 19/10/04(金)22:16:36 No.627877674
情景や心情描写は文章の方が確実だねえ 時間はかかるけど
3 19/10/04(金)22:17:10 No.627877836
女キャラが使いづらいのでおっさんや亜人を使う
4 19/10/04(金)22:17:53 No.627878091
表情が見えたらふわっとしてても伝わるのだけど 声だけだと文章だけより伝わりにくい気がする
5 19/10/04(金)22:18:31 No.627878320
ボイセ初挑戦が知らない内輪に飛び込みで女キャラだった あーもう頭がぐちゃぐちゃだ
6 19/10/04(金)22:21:29 No.627879492
>ボイセ初挑戦が女キャラ こっちはともかく >ボイセ初挑戦が知らない内輪に飛び込み こっちはきついな
7 19/10/04(金)22:23:37 No.627880364
俺は逆だな…誰でも最初は初対面なのでそこは気にしない 女キャラは音声ありのネカマみたいなもんだからハードル高い
8 19/10/04(金)22:23:48 No.627880426
>こっちはきついな でも野良スタートだとそもそも知らない卓しか存在しないからね… 全員知らない人で構成される卓ならハードル低いけどマイナーTRPGでそういうのないし
9 19/10/04(金)22:25:04 No.627880876
逆にオフセボイセばかりやってるとテキセは遅くて……
10 19/10/04(金)22:25:48 No.627881137
オフテキセをやろう
11 19/10/04(金)22:26:27 No.627881408
>逆にオフセボイセばかりやってるとテキセは遅くて…… 前に野良でやったテキセが半年がかりになったので 豊かなTRPG生活のためにはボイセにチャレンジしていかなきゃと思った 選択肢が内輪飛び込みしかねえ!
12 19/10/04(金)22:26:31 No.627881433
>オフテキセをやろう もちろんアナログでな!
13 19/10/04(金)22:29:36 No.627882599
ボイセのダブクロはいいぞ…
14 19/10/04(金)22:30:48 No.627883059
声ださねぇとRP全然捗らねぇ
15 19/10/04(金)22:31:25 No.627883344
まず声で情報管理するのが全然慣れない
16 19/10/04(金)22:33:34 No.627884241
ここでは随分と遊ばせてもらってるけど野良での経験はまだないんだよなぁ
17 19/10/04(金)22:35:07 No.627884816
2回くらい野良飛び込みやってるけどどちらも内輪で引き継ぎキャラの話で盛り上がりだして クソァとなる 気を使えとは言えんけど前のセッションの話で盛り上がりまくられたら…!
18 19/10/04(金)22:35:29 No.627884943
ここで遊ぶ場合なんて大半が野良で身内で遊ぶほうが例外じゃないか
19 19/10/04(金)22:35:30 No.627884950
飛び込みとか怖くて無理だ…
20 19/10/04(金)22:35:41 No.627885018
ここだと定型が使えるからテキセが凄い楽なんだよな…
21 19/10/04(金)22:37:32 No.627885853
ここならとりあえずおっぺけぺいって言っておけば通じるからな
22 19/10/04(金)22:40:28 No.627886994
やだよ急に「剣山尖った!」とか言い出す亜侠
23 19/10/04(金)22:40:42 No.627887087
>声ださねぇとRP全然捗らねぇ なのでこうして声を出しながらRPを打ち込む ついやってしまう
24 19/10/04(金)22:41:03 No.627887222
やりたい気持ちが高まりすぎて明らかに無謀な飛び込みをしてしまった やめとけばよかったと後悔してる…
25 19/10/04(金)22:41:10 No.627887270
>やだよ急に「剣山尖った!」とか言い出す亜侠 キジルシだこれ
26 19/10/04(金)22:41:41 No.627887482
決め台詞の語尾に・OをつけてOけばエモくなる世界だマイッ!
27 19/10/04(金)22:44:39 No.627888705
>決め台詞の語尾に・OをつけてOけばエモくなる世界だマイッ! バイク・Oじゃねーか!
28 19/10/04(金)22:45:30 No.627889066
>やりたい気持ちが高まりすぎて明らかに無謀な飛び込みをしてしまった >やめとけばよかったと後悔してる… 何が無謀だったんだろうか 日程なら早めに相談する方がいいと思うけれど
29 19/10/04(金)22:45:46 No.627889164
サタスペはボイセ向きだと思う ネクロニカとかはちょっと大変
30 19/10/04(金)22:47:00 No.627889681
>何が無謀だったんだろうか >日程なら早めに相談する方がいいと思うけれど 単に空気に馴染めないだけでござる
31 19/10/04(金)22:47:14 No.627889792
銀剣のステラナイツはテキセだろうと飛び込める気がしない
32 19/10/04(金)22:48:56 No.627890430
ステラナイツはいいぞ…ッ!
33 19/10/04(金)22:49:38 No.627890681
ステラナイツ…知らないなとぐぐってみたら テキストでもきっついやつだこれ
34 19/10/04(金)22:49:48 No.627890738
PL会話を声でやってPC会話をテキストが一番気楽だ
35 19/10/04(金)22:49:59 No.627890798
別にボイセだからって声でRPする必要ないし 情報の管理するだけなら問題なくない
36 19/10/04(金)22:49:59 No.627890803
あれ強力なうちの子推しエネルギーを持ってないと遊べないのでは
37 19/10/04(金)22:50:27 No.627890963
>あれ強力なうちの子推しエネルギーを持ってないと遊べないのでは まあその辺は卓次第であるし
38 19/10/04(金)22:52:35 No.627891788
これRP以前にほぼ平行して2キャラ操作する能力無いと無理では…?
39 19/10/04(金)22:52:36 No.627891801
>PL会話を声でやってPC会話をテキストが一番気楽だ ああそれくらいの卓が一番いいな でも飛び込んだところは全部ボイスだったから…
40 19/10/04(金)22:53:18 No.627892131
>あれ強力なうちの子推しエネルギーを持ってないと遊べないのでは なんならよその子を立てる方向で奔走してもいい
41 19/10/04(金)22:53:26 No.627892190
ステラナイツ面白そうだとは思うんだがなかなか手が出ない
42 19/10/04(金)22:54:33 No.627892689
テキセもボイセもやるけどどっちも別の遊びだと思ってるからどっちも良い でも好き嫌いの話だとログが残るテキセの方が何倍も好き
43 19/10/04(金)22:55:06 No.627892922
>>PL会話を声でやってPC会話をテキストが一番気楽だ >ああそれくらいの卓が一番いいな この形式はいいぞ 裏では肥溜めみたいな会話してるのにログに残るのはキラキラした冒険譚だけだ
44 19/10/04(金)22:55:30 No.627893120
実際ログが残るって見返せるからいいよね…
45 19/10/04(金)22:55:48 No.627893233
クソみたいな会話も残したい…
46 19/10/04(金)22:57:12 No.627893856
>これRP以前にほぼ平行して2キャラ操作する能力無いと無理では…? 2キャラは同じシーンに登場することはないから同時に操作する必要はない 2キャラ作って切り替え演じ分けする必要はあるからそこはまぁ大変といえば大変
47 19/10/04(金)22:57:34 No.627894010
ボイセは活舌最低で全然聞き取れない人とかたまに来るのが困りもんだ
48 19/10/04(金)22:58:19 No.627894346
ステラナイツはカップリングのすりあわせがマジ大事なんだけど 身内でぶっつけでやったら女の子(友情)×女の子(恋愛)になってそれはそれでエモエモになったから楽しかったよ
49 19/10/04(金)22:59:55 No.627895003
>ボイセは活舌最低で全然聞き取れない人とかたまに来るのが困りもんだ マイクが悪いのか距離が遠いのかわからんが声が聞きにくい人とかおるしな あと誰が何喋ってるかわからなくなる時がある
50 19/10/04(金)23:00:12 No.627895145
やはりオフ…!
51 19/10/04(金)23:00:24 No.627895218
ステラナイツはいわゆるうちのこ勢ならお勧めできるシステムだ 特にコンビ打ちやってみたいけどPLのコミュ力不足でうまく出来ないって人には勧められる 全自動でコンビになるから楽だ 逆にそうじゃない奴にはまるで向いてない
52 19/10/04(金)23:01:09 No.627895537
>やはりオフ…! ソレができたら苦労はしねえ!
53 19/10/04(金)23:01:29 No.627895653
>やはりオフ…! オフでも活舌悪い奴くるときはくるから…
54 19/10/04(金)23:01:32 No.627895672
ボイセはある程度顔見知りの間柄でのものかなって思っちゃう 初対面同士だとまず「発声-入力機器-回線-出力機器-聞く方の耳」 って聞こえにくくなる要素満載でしょっちゅう話を聞きこぼす テキストの方がログで参照できるしね
55 19/10/04(金)23:02:42 No.627896214
そもそもボイセを好む層とテキセを好む層は別の客とは思う
56 19/10/04(金)23:02:52 No.627896278
>これRP以前にほぼ平行して2キャラ操作する能力無いと無理では…? 自分のPC二人は絶対に同じ場所に出てこないから大丈夫
57 19/10/04(金)23:03:23 No.627896489
ただテンポが格段にはえーからなぁ…
58 19/10/04(金)23:04:10 No.627896837
お前なにやりたい? ぼ…僕がやんちゃショタでおねショタやりたいです… よっしゃ身長高めおっとり包容力高め美大おっぱい眼鏡でどうだ 神様かよ… という感じでカップリングは決めていったよ
59 19/10/04(金)23:04:14 No.627896869
ステラナイツ面白そうだけど初対面の人とバディ組むのはキツいなあ 身内ならいくらでもできるけど距離感掴めない相手に突っ込んだロールするのは怖い
60 19/10/04(金)23:04:36 No.627897062
>そもそもボイセを好む層とテキセを好む層は別の客とは思う 身にしみた もうボイセチャレンジはやめておこうと思う まあ勢いで二日連続で野良飛び込みやっちゃったせいで明日もボイセがあるんだけどな!
61 19/10/04(金)23:05:10 No.627897354
ボイセとテキセの間もグラデーションだからな ほぼテキストつかわないボイセ やり取りは全部ボイスだけどRPやゲーム行動はテキストのボイセ あくまでテキスト補助程度のものでしかないボイセなどなど
62 19/10/04(金)23:05:38 No.627897579
セッションに速度を求めるならボイセ セッションに精度を求めるならテキセ 特にガッツリ推理しなきゃならない系のシナリオは全ログ残るテキセが強い
63 19/10/04(金)23:05:46 No.627897638
>お前なにやりたい? >ぼ…僕がやんちゃショタでおねショタやりたいです… >よっしゃ身長高めおっとり包容力高め美大おっぱい眼鏡でどうだ >神様かよ… >という感じでカップリングは決めていったよ 楽しそうなセッションだなおい!
64 19/10/04(金)23:05:51 No.627897670
サタスペでボイセ…これは…キジルシが取りにくい…
65 19/10/04(金)23:05:51 No.627897671
内気ショタ&義理のお姉ちゃんでやったら テンション上がりきって私的に追加EDで完全に子供作る気だ…ってRP出来て楽しかったステラナイツ
66 19/10/04(金)23:06:13 No.627897830
>やり取りは全部ボイスだけどRPやゲーム行動はテキストのボイセ これはテキセとしていいとおもうな 残るログは全部テキストだから
67 19/10/04(金)23:07:26 No.627898363
ボイセ(とオフセ)は声色と速度でニュアンスが伝わるという利点がある
68 19/10/04(金)23:07:49 No.627898568
ボイスでストラトシャウトやってるのを見たい気持ちはある
69 19/10/04(金)23:08:53 No.627899086
「」の中でストラトシャウトがマイナーシステムとしての地位を確立しつつあるのが笑う
70 19/10/04(金)23:08:56 No.627899105
完全オフセだと身振り手振りとかで伝わりやすさが格段に違うんだけどね ボイセは情報量がオフセにもテキセにも劣るって感触がある
71 19/10/04(金)23:09:21 No.627899255
ブリンガー側の要求全面的に聞いて即興でシースでっちあげるのも乙なものだ
72 19/10/04(金)23:10:06 No.627899567
ダメだ…このかわいいマスコットは俺のクソみたいなダミ声じゃないと表現しきれない…!
73 19/10/04(金)23:10:18 No.627899660
スピード感ありすぎて逆にあってなかった 話を把握しきれない