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19/10/04(金)01:14:47 ゲーム... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1570119287283.jpg 19/10/04(金)01:14:47 No.627678989

ゲームが上手いだの下手だの言うけどゲームが上手いってなんなんだろう 格ゲーなら分かりやすいけどRPGでゲームが上手いって効率よくレベル上げるとか的確な技を使うとかそういうことなんだろうか

1 19/10/04(金)01:16:22 No.627679348

RPGだと高難易度ボスやダンジョンを初見で救済処置使わずクリアとかじゃないの

2 19/10/04(金)01:16:44 No.627679416

同じRPGやってても全然詰まらないで進める人とそうじゃない人がいるだろう

3 19/10/04(金)01:16:53 No.627679451

対人ゲームなら勝てる奴が上手い オフ専ならクリアする過程で上手さが分かる ノーダメージクリアとか短時間クリアとか

4 19/10/04(金)01:17:49 No.627679630

対戦以前はCPUアルゴリズムを覚える事が上手いという事だった

5 19/10/04(金)01:18:48 No.627679833

レベル1で隠しボス倒したりしてる人見るとすげえなって思う あと暇なんだなって

6 19/10/04(金)01:19:39 No.627680000

>レベル1で隠しボス倒したりしてる人見るとすげえなって思う そこまで行くとゲーム上手いというよりゲームやり込んでるってなるな

7 19/10/04(金)01:22:19 No.627680530

RPG下手な人は理解力とか想像力がない

8 19/10/04(金)01:22:43 No.627680617

最近はRTAが上手さの物差しになってる感じ

9 19/10/04(金)01:24:23 No.627680984

10回20回とかゲームオーバーになっても続けてプレイできる人はすごいなって思う

10 19/10/04(金)01:25:10 No.627681130

ゲームを楽しめるというのは割とそれだけで大きな才能だ 「ゲームなんてかったるいわー」「やってるとイライラするしー」 という人は結構多い

11 19/10/04(金)01:25:16 No.627681157

初見のRPGでモンスター倒す時も厄介そうなやつを見極めて優先的に倒すのが上手い人 適当に戦ってボロボロにされるのが下手な人

12 19/10/04(金)01:28:00 No.627681673

ゲームを進めるのが下手な人はいる あからさまなヒントを見逃したりわざとやってんのか?ってくらい操作が下手だったり

13 19/10/04(金)01:28:27 No.627681758

RPGが下手な人は何処に進んでいいか分からず詰まったりするみたいだしスルスル進めるなら上手い方なんじゃね

14 19/10/04(金)01:29:51 No.627682054

>ゲームを進めるのが下手な人はいる >あからさまなヒントを見逃したりわざとやってんのか?ってくらい操作が下手だったり 有野課長は番組が成立する根気と運のバランスが絶妙だな

15 19/10/04(金)01:29:53 No.627682066

初見でもシステム理解して一番勝率高そうな手段をとれるとかかな 数学的に考えられるタイプの人

16 19/10/04(金)01:32:00 No.627682487

ウメハラ曰く 効率重視は上達早いけど投げるのも早い 好きでずっとやり込める奴は後から伸びる

17 19/10/04(金)01:32:37 No.627682639

無駄な買い物しないとか…

18 19/10/04(金)01:33:40 No.627682849

RTAはルート構築できる人はゲームうまいと思う 走るのはひたすら根気

19 19/10/04(金)01:33:48 No.627682874

ゲーム下手なパターンだと情報とかちゃんと隅々まで読まないとかかな… 攻撃力だけ見て装備して攻撃スピードとかスキルとの兼ね合いとか考えてないとか

20 19/10/04(金)01:33:50 No.627682883

攻略見て隠しボス倒すのってただの作業なんじゃ...とか思い始めてしまった...

21 19/10/04(金)01:34:12 No.627682945

ゲームというのはコンピュータソフトウェアの中で娯楽を目的としたものであって娯楽に上手いも下手も存在しない 競技性のあるゲームというのは小分類の一つでしかない よって命題が間違ってる

22 19/10/04(金)01:35:23 No.627683170

RTAというのは娯楽作品であるゲームを用いて競技を考案しているものであって本来のゲームの楽しみ方じゃない

23 19/10/04(金)01:36:08 No.627683321

楽しみ方にも上手い下手はあるんじゃないかと キッズの頃に犬マユゲを読んで思った

24 19/10/04(金)01:36:15 No.627683350

>ゲームというのはコンピュータソフトウェアの中で娯楽を目的としたものであって娯楽に上手いも下手も存在しない >競技性のあるゲームというのは小分類の一つでしかない >よって命題が間違ってる すっげぇ頭よさそう

25 19/10/04(金)01:36:48 No.627683437

単純作業が長続きしないポンコツですまない… FPSのサイトが常にブレ続けてヘッドショット出来た試しがなくてすまない…

26 19/10/04(金)01:36:53 No.627683453

縛りプレイ自体下手の人は手を出さないからやってる人は上手い人でいいとおもう

27 19/10/04(金)01:37:02 No.627683477

>楽しみ方にも上手い下手はあるんじゃないかと そういうものは人生哲学の領分であって競技的な意味での上手い下手じゃない

28 19/10/04(金)01:38:09 No.627683717

RPGの上手さは初見のゲームでも「今はこっちには行かないほうがいいな」って判断できるかどうかも重要だと思う 急に強い敵が出てきたりとかもだけど変なとこ行くとイベントの展開的に先の話聞かされるゲームとかあるし…

29 19/10/04(金)01:38:21 No.627683749

RPGは人のプレイ見てるとわかるんだけどマップ覚える気がなくて迷子になり続ける奴とかいる

30 19/10/04(金)01:38:40 No.627683808

>ゲームというのはコンピュータソフトウェアの中で娯楽を目的としたものであって娯楽に上手いも下手も存在しない 競技として取り扱われるものの大半に適用出来ないかその理屈

31 19/10/04(金)01:40:09 No.627684092

>ゲームを進めるのが下手な人はいる >あからさまなヒントを見逃したりわざとやってんのか?ってくらい操作が下手だったり 頭がいいのにゲーム勘がクソほど悪い人はいるよね

32 19/10/04(金)01:40:25 No.627684145

>RPGの上手さは初見のゲームでも「今はこっちには行かないほうがいいな」って判断できるかどうかも重要だと思う >急に強い敵が出てきたりとかもだけど変なとこ行くとイベントの展開的に先の話聞かされるゲームとかあるし… 作り手の意図とか物語のセオリーとか想像できればスムーズに進むよね

33 19/10/04(金)01:40:46 No.627684211

アクションとかは攻撃とかのアクションを我慢できる人が強いと思う

34 19/10/04(金)01:43:35 No.627684760

ダクソでめっちゃパリィとか上手いし初見ボス相手に結構いい感じで戦ってあっという間に対処覚えるのに ステ振りで変化後の数値大して見ずに割り振るしカット率とかほとんど見ずに重量だけで装備決めちゃうし探索も見逃しまくりでショトカ開通全然しな人が居てゲームが上手いって言えばいいのか下手といえばいいのか判らない

35 19/10/04(金)01:43:43 No.627684785

初見のダンジョン探索でハズレと言うか行き止まりの道を引き当てられる人も上手いと思う 俺が一通り探索してからボス戦に挑みたいタイプだからそう思うだけかもしれないけど

36 19/10/04(金)01:43:50 No.627684801

>アクションとかは攻撃とかのアクションを我慢できる人が強いと思う 自分がやりたいことやりたいって人は被弾しまくってつまんない!ってなりがちよね 見極めようとしないから上達もしない

37 19/10/04(金)01:44:15 No.627684889

RPGの上手い下手って「次のターンの与ダメージが2倍になる魔法」「次からの3ターンの与ダメージが1.3倍になる魔法」をどう評価するかみたいなのも結構あると思う

38 19/10/04(金)01:44:47 No.627684980

初見トラップを回避したりリカバーしやすくするための下準備の手際とかも上手さになるのかなあ

39 19/10/04(金)01:44:52 No.627684988

ゲーム勘って結局製作者の思考を読めるかどうかだから人間を知ってるかどうかの話

40 19/10/04(金)01:45:08 No.627685040

パーティーゲームとかやる前から結果見えてたりする 張り合いないと申し訳なさで消えたくなる

41 19/10/04(金)01:45:18 No.627685056

キャラコントロールがうまいとかゲームIQ高いとかうまい要素も上手いの一言だけでまとめられるものじゃないからなぁ

42 19/10/04(金)01:46:51 No.627685288

スペシャリストとゼネラリストみたいになにかの分野だけ得意な上手さもあれば色んなことをまんべんなくできる上手さもあるかもしれない

43 19/10/04(金)01:47:08 No.627685343

そういや桃鉄友達とやって全く勝てなかったことあったけど友達はカードの効果とか強い物件とか知ってて俺は無知で勝てなくて当たり前だった

44 19/10/04(金)01:47:39 No.627685428

対戦ゲームとかだと腕前や反射神経は勿論のこと 頭の良し悪しかなり関わってくる

45 19/10/04(金)01:48:19 No.627685562

プレイヤーに開示されてないデータやダメージ計算式を推測するための行動を取るとかの解析力みたいなのもあるからなRPGって

46 19/10/04(金)01:48:19 No.627685563

上手い人はわからないけど下手な人はわかる ちゃんと読まない人覚えない人

47 19/10/04(金)01:49:08 No.627685685

FPSやTPSのアクションゲームだと位置やタイミングの取り方はもちろんクセを読んで当てて避ける動きができるとすごいなって

48 19/10/04(金)01:49:36 No.627685769

単純に素早く正確な操作ができるのも上手さだよね

49 19/10/04(金)01:50:00 No.627685847

64スマブラの持ち主俺なのにたまに遊びに来る友達のほうが上手かった なんかバットとかアイテム投げの命中率異常に高かったけどあれなんかの能力なんかな

50 19/10/04(金)01:50:20 No.627685909

同じ人間か?ってくらい要領の悪い人っているからなぁ

51 19/10/04(金)01:50:26 No.627685941

上手くなくても知識があれば勝てる進めるケースもあるからな

52 19/10/04(金)01:50:38 No.627685979

フィジカルで知識上回る事自体はある

53 19/10/04(金)01:50:50 No.627686013

連打系のミニゲームとか勝てた試しがない

54 19/10/04(金)01:51:44 No.627686146

そう考えるとRPGの興行化とか競技化は突き詰めると面白そうな気はするな

55 19/10/04(金)01:51:54 No.627686165

個人メタと言うかとっさの行動をすぐ把握して潰すのがめっちゃ上手い人はこわ…ってなる

56 19/10/04(金)01:53:24 No.627686403

単純計算上での最高効率にこだわってるけどトータルで考えると不効率みたいなのもあるしバランス感覚もいるよなあ

57 19/10/04(金)01:53:25 No.627686408

Oくんの投げるアイテムは大体キャッチできたのを思い出す ボム兵投げ返しますよ私は

58 19/10/04(金)01:53:30 No.627686428

カードゲームでデッキぱっと思い付く人は俺と脳みその作りが違うんだと思う

59 19/10/04(金)01:54:10 No.627686567

キャラ対もだけど短時間で人対してくるプレイヤー凄いし恐ろしい

60 19/10/04(金)01:54:40 No.627686689

マリオRPGのカリバー戦でジーノカッターのクリティカルがどうしても出来ないからって友達に電話で呼び出されてクリティカル出しに行ったことがある タイミング教えても全然出来なかったから根本的に見えてる世界が違うのかなと思ったり

61 19/10/04(金)01:54:49 No.627686713

自分で判断せずに●●は使えないゴミみたいな事言う人がRPGのヘタな人かな

62 19/10/04(金)01:55:25 No.627686821

俺RPGやると隅から隅まで探検してすすめるからクリアまでめちゃくちゃ時間かかるし下手だなあって思ってるよ

63 19/10/04(金)01:55:36 No.627686846

ロックアラートなったらすぐに避けたら良い場合は楽なんだけど 無駄な回避運動したらその先狙ってくるタイプがやばいなって思う

64 19/10/04(金)01:56:22 No.627686964

ゲーム下手な人ってマジでなんも考えてないからな RPGでもこの雑魚のHP30くらいだからギラで削ってあとは殴りで死ぬなとかそういうの一切考えない

65 19/10/04(金)01:56:52 No.627687034

>そう考えるとRPGの興行化とか競技化は突き詰めると面白そうな気はするな 対戦の比にならんほど時間かかるからなあ あと相当メジャーな作品でも競技的にやってるひとどんだけいるのっていう

66 19/10/04(金)01:57:02 No.627687062

マリオRPGに関してはリズム感の有無で致命的に変わると思う 俺マリオRPGダメだし音ゲー全部ダメだ

67 19/10/04(金)01:57:29 No.627687126

>ゲーム下手な人ってマジでなんも考えてないからな 指摘すると考えてゲームしたくないと言い出すから困る

68 19/10/04(金)01:57:44 No.627687161

対戦ゲームじゃないと競技化しても興行化が難しすぎると思うよ

69 19/10/04(金)01:57:59 No.627687198

俺ゲームで詰まると同じところ何回もぐるぐるしちゃうんだけど、上手い人は正しい試行錯誤を繰り返してすぐに答えにたどり着けちゃうんだよ

70 19/10/04(金)01:58:05 No.627687212

>俺RPGやると隅から隅まで探検してすすめるからクリアまでめちゃくちゃ時間かかるし下手だなあって思ってるよ それは下手とは違うんじゃねーかな

71 19/10/04(金)01:58:37 No.627687278

>対戦ゲームじゃないと競技化しても興行化が難しすぎると思うよ ファーミングシミュレーターの大会まであるのに

72 19/10/04(金)01:58:47 No.627687303

不思議のダンジョン上手い人はとにかく取捨選択の判断が凄い ギリギリいけるラインみたいなのを完全に把握してるというか

73 19/10/04(金)01:58:54 No.627687325

よくホラーゲーム実況見てるけど上手い人は初見でもルールの把握やマップを覚えるのが抜群に早い

74 19/10/04(金)01:59:33 No.627687412

少しでも効率的に動こうとする人とそうじゃない人で大分何と言うか意識の差みたいなのがあるよね

75 19/10/04(金)02:00:16 No.627687536

そのゲームソフトのセオリーを早く察することが上手さかもなあ

76 19/10/04(金)02:00:20 No.627687546

だからまあRTAとかは動画サイトでマネタイズするのが理に適ってるんだな 所用時間の長さが収益に繋がるか、少なくとも反しないから

77 19/10/04(金)02:00:40 No.627687606

格ゲーで何度やってもエリアルできないやつがいたっけなあ ボタン押すタイミングがとにかくズレてるっていう

78 19/10/04(金)02:01:11 No.627687683

>俺RPGやると隅から隅まで探検してすすめるからクリアまでめちゃくちゃ時間かかるし下手だなあって思ってるよ それは全く下手とかじゃなくて楽しみ方としてむしろ正しいよ!

79 19/10/04(金)02:02:19 No.627687859

先に進めなくなって何か取りこぼしたかと戻っても何もない結局詰まったところに先に進む仕掛けがあったのに気づかなかっただけとかよくある

80 19/10/04(金)02:02:22 No.627687865

同じ脳筋プレーでもメタとして機能する脳筋プレーと本当にただの脳筋プレーがあると思うんだけど 後者やっちゃう人はどうもその区別が付いてないっぽい

81 19/10/04(金)02:02:28 No.627687877

そのジャンルをどれくらいやってきたかもあるんだろうな 音ゲーやってるとよく思う

82 19/10/04(金)02:02:47 No.627687908

倒すの苦労したボスが楽勝扱いされてるとわりと落ち込んでしまうぞ俺

83 19/10/04(金)02:02:59 No.627687927

友達にRPG貸したらラスボスが倒せないって言うから確認したら初期装備のままだったやついたわ

84 19/10/04(金)02:03:13 No.627687964

>俺RPGやると隅から隅まで探検してすすめるからクリアまでめちゃくちゃ時間かかるし下手だなあって思ってるよ お前みたいなプレイヤーはクリアしたら感想送ってやれ 製作側がめちゃくちゃ喜ぶから

85 19/10/04(金)02:04:07 No.627688084

初見で仲間フラグ見落とすゲームちょっと面倒だよな SO2とか

86 19/10/04(金)02:04:11 No.627688093

古い表現だけど勘所を掴むのが上手いってやつだな

87 19/10/04(金)02:04:33 No.627688137

極論言ってしまうとゲームって全部覚えゲーよね 覚えないと上手くならん

88 19/10/04(金)02:04:57 No.627688190

なんならときメモにも上手い下手はかなりある

89 19/10/04(金)02:05:18 No.627688230

先に進むのにお金が必要でこのミッションが一番簡単で効率よくお金が稼げるんですよって 初期のミッション何度も受けてる人がいたけど 最新のミッションやればすぐに稼げるのになあって思いながら見てた

90 19/10/04(金)02:05:45 No.627688276

そりゃ将棋は駒の動き覚えないと勝てないみたいな話だからな

91 19/10/04(金)02:05:45 No.627688277

要領いい人は現実でもゲームでもつよい

92 19/10/04(金)02:06:11 No.627688329

Civとかシレンとか最終的には運のゲームだけど その最終的には運の領域に辿り着いてる人間は未だいないからな

93 19/10/04(金)02:06:20 No.627688358

やたらバグらせるのが得意な人いるよね 数学とかに強い

94 19/10/04(金)02:06:31 No.627688381

基本的なシステムすら理解してないじゃんって人いるわ…

95 19/10/04(金)02:06:33 No.627688383

幼少期は魔法なんて女子供が使えばいいんだよの精神だったから脳筋プレイヤーを馬鹿にできない ロールをエンジョイする手段としては間違ってないもの

96 19/10/04(金)02:06:34 No.627688387

>極論言ってしまうとゲームって全部覚えゲーよね >覚えないと上手くならん その覚えるためにゲームというかレベルデザインしてる人が持ってる傾向を掴むまでの時間が短い人をうまいって言うんだと思う

97 19/10/04(金)02:07:14 No.627688470

ゲームの上達ってPDCAめっちゃ回してるようなもんだからな

98 19/10/04(金)02:08:03 No.627688575

>基本的なシステムすら理解してないじゃんって人いるわ… OCGは強敵でしたね 大体の人は深く理解してないと思う

99 19/10/04(金)02:08:14 No.627688593

他人のやってるSLG見てたりするとつい まず敵ユニットの能力チェックしようよ!とか攻撃する前に大凡のダメージの見当くらいつけろよ!とか 思ってしまうことはないでもなかった…

100 19/10/04(金)02:08:36 No.627688628

>Civとかシレンとか最終的には運のゲームだけど >その最終的には運の領域に辿り着いてる人間は未だいないからな 8割の人がクリアできるパターン 5割の人がクリアできるパターン 3割の人がクリアできるパターン って感じで運ゲーの中でもセオリーや取捨選択のセンスでどこまでも詰めていけるから腕の差出るよね

101 19/10/04(金)02:08:51 No.627688656

名作と名高いアンダーテイルもゲーム下手な奴が遊ぶと話良くわかんねーし全然感動しなかったと言われてしまう事があった

102 19/10/04(金)02:08:54 No.627688661

>その覚えるためにゲームというかレベルデザインしてる人が持ってる傾向を掴むまでの時間が短い人をうまいって言うんだと思う 多分これこういう計算式だなみたいなのを仮定するのが早い人っているもんね

103 19/10/04(金)02:09:18 No.627688712

>要領いい人は現実でもゲームでもつよい その昔やりこみサイト巡ってたけど結局素が凄い人の余技だこれってなった

104 19/10/04(金)02:09:49 No.627688764

格闘ゲームはとにかく覚えることが多い 勝つためには自キャラ以外も触らないといけなくなる

105 19/10/04(金)02:10:12 No.627688810

その敵にはマシンガンは効かないぞってゲーム内のアドバイザーキャラに無線で言われ続けながら そいつに延々マシンガン撃ってる奴とかマジでいるからな…

106 19/10/04(金)02:10:51 No.627688892

ゲーム上手い人って計画性あるとかデータ魔とか取捨選択と即決が出来るとかだもんなあ 仕事できない俺がゲーム下手なわけだ

107 19/10/04(金)02:11:37 No.627688982

複数の情報処理できない人居るよね 自キャラ操作してると他一切見えてない

108 19/10/04(金)02:11:38 No.627688987

>って感じで運ゲーの中でもセオリーや取捨選択のセンスでどこまでも詰めていけるから腕の差出るよね 100回に1度しかクリアできるチャンスが来ないような縛りでも その100回に1度をモノにできなければ永遠にクリアできないからな

109 19/10/04(金)02:12:02 No.627689035

だいたいのゲームで準廃くらいの扱いを受けるけど 大抵ガチな人の検証引っ張ってきて反映させてるだけなんだよね そういう情報収集が得意なのもうまいって言っていいんだろうか

110 19/10/04(金)02:12:11 No.627689049

データの知識と使い方じゃないかな だいたいこういうセオリーだろっていうパターンが多くて全然詰まらないとか

111 19/10/04(金)02:12:24 No.627689072

格ゲーは強い行動とn択仕掛ける時の期待値と距離把握やヒット確認精度が強さなのはわかる でも図太い択を通す胆力が一番強さを感じてしまう

112 19/10/04(金)02:12:37 No.627689092

>その敵にはマシンガンは効かないぞってゲーム内のアドバイザーキャラに無線で言われ続けながら >そいつに延々マシンガン撃ってる奴とかマジでいるからな… いるね… そいつにとってマシンガンがフェイバリット武器でフェイバリット武器で倒せない敵が存在することが理解できないって感じの思考になるらしい

113 19/10/04(金)02:13:01 No.627689151

>ゲーム上手い人って計画性あるとかデータ魔とか取捨選択と即決が出来るとかだもんなあ 堅苦しくいうと評価が適切って場合もある リスクリターンが釣り合うかとか消費時間に見合うほどの価値があるかをぱっと出せる人はやっぱ何でもうまい

114 19/10/04(金)02:13:24 No.627689197

トルネコ4000回やって日記公開してる人いいよね… 運要素できるだけ削ろうとしてる

115 19/10/04(金)02:13:35 No.627689217

>そういう情報収集が得意なのもうまいって言っていいんだろうか 情報収集がうまい まあその情報を入手するためにゲームのうまさが前提にあったりもするのでゲームもうまいんじゃないだろうか

116 19/10/04(金)02:13:39 No.627689224

うまいやつは最適解見つけるの早いんだよな 発売日のゲームでみんながいろんな要素を試行錯誤するなか 「これ〇〇だけやればよくね?」と断言しちゃう ネットで攻略情報が広まる2歩3歩先を行く

117 19/10/04(金)02:13:47 No.627689240

>ゲーム上手い人って計画性あるとかデータ魔とか取捨選択と即決が出来るとかだもんなあ 冷静な人多いよね 感情的になる前に敗因分析してたり実況でも解説してくれるから勉強になる

118 19/10/04(金)02:14:08 No.627689272

そういやソウルハッカーズのイルカ相手に呪文きかないって言ってるからって延々物理攻撃してる友達いたな… 遊びにいってそいつ魔法いっぱい使ったら死ぬんじゃない?って言ったらびっくりされたの覚えてる

119 19/10/04(金)02:15:04 No.627689366

世界樹とかディスガイアクリア出来たことないから俺はRPG下手だと思う

120 19/10/04(金)02:16:17 No.627689502

ゲーム下手な奴は取り敢えず話を聞かないからヒントも次の目的地もスルーする そこへ行くとマリオやロックマンなんかは説明無くしてもゲームを遊ばせるデザインになってるんだからすげーよな 下手だから遊ばないって人からも金が取れるんだ

121 19/10/04(金)02:16:19 No.627689506

ハッカーズのイルカは割と引っかかった人いたらしいな

122 19/10/04(金)02:16:19 No.627689507

勇者戦士僧侶魔法使いでパーティ組んじゃうような奴はダメなんだ

123 19/10/04(金)02:16:21 No.627689512

>ゲームが上手いだの下手だの言うけどゲームが上手いってなんなんだろう ハンドスキルなんてほとんど誤差で理解力の差 導きの地なんかでもマジで理解度低い「」いるからな…

124 19/10/04(金)02:16:24 No.627689517

世界樹は簡単な方だろ 縛りを使え ちょっと考えればダメ出すのも簡単だし

125 19/10/04(金)02:16:52 No.627689563

>世界樹とかディスガイアクリア出来たことないから俺はRPG下手だと思う 世界樹はあんまゴリ押しさせてくれない傾向あるけど ディスガイアなら極論数字上げればいいだけでは…

126 19/10/04(金)02:17:15 No.627689605

あと失敗前提でもいいからまず自分の指で試せる能力ある人間は強いな 自分の頭で考えず又聞きで断定する想像力が低いバカはゲーム下手だと言える

127 19/10/04(金)02:17:27 No.627689622

想像以上に人ってデータ取らないな 自分でデータ取ってると検証人というのがいかに特殊かわかる

128 19/10/04(金)02:17:59 No.627689687

>トルネコ4000回やって日記公開してる人いいよね… >運要素できるだけ削ろうとしてる 不思議のダンジョンのやり込みって大体縛りかTAかだからああいうやり込みする人は意外と希少

129 19/10/04(金)02:18:13 No.627689716

ディスガイアなら地道にストーリーでレベル上げする奴が下手 上手い奴はすぐアイテム界とか特定ステージで即死組めることに気付く

130 19/10/04(金)02:18:40 No.627689767

>想像以上に人ってデータ取らないな 配信やってみると結構自覚するチャンスになるけどな あと道程わかっててなぞるだけの配信しか出来ない「」は大抵解説も適当で面白くない…

131 19/10/04(金)02:18:44 No.627689775

>あと失敗前提でもいいからまず自分の指で試せる能力ある人間は強いな ぜったいないって!が口癖だった小学生の時の友達思い出した 大体その無いって言ってることやると正しい

132 19/10/04(金)02:18:45 No.627689777

下手というか思い込んだらそれしか出来ない人もいる ダクソで初っ端から墓地の敵全滅させようとして5時間死に続けてやめる人とか

133 19/10/04(金)02:19:17 No.627689836

>トルネコ4000回やって日記公開してる人いいよね… >運要素できるだけ削ろうとしてる あの人は本当にすごいわ

134 19/10/04(金)02:19:51 No.627689895

>勇者戦士僧侶魔法使いでパーティ組んじゃうような奴はダメなんだ 3ならそれで結構進めるだろ 最終的に勇賢賢賢になるだけだし

135 19/10/04(金)02:20:17 No.627689942

NPCの話とか全然聞かない人いるよなそれでわからんわからん言ってるから

136 19/10/04(金)02:20:18 No.627689945

今だとさっさと攻略サイト開いて稼ぎ方だけ見て閉じるやつとかもある意味うまいかもしれん

137 19/10/04(金)02:20:50 No.627689992

RDR2みたいに記憶力もハンドスキルも衰えてきてる年寄向けのRPGなんかだと結構一方的な遊び方でも十分楽しめたりするもんもあるんだけどな 基本的にゲームなんざ分かってる連中向けに作られてんだわ

138 19/10/04(金)02:20:58 No.627690007

ゲーム下手な人はクリボーに当たって死ぬ 普通の人はクリボーを倒す 上手い人は飛び越えてそのまま先に進む

139 19/10/04(金)02:22:04 No.627690119

不思議のダンジョンのやりこみ勢も色々いるからな 掛軸裏の洞窟への永住を試みる者 9999階あるダンジョンでRTAをする者 Aボタンで攻撃という動作を完全に捨ててしまった者

140 19/10/04(金)02:22:08 No.627690130

>3ならそれで結構進めるだろ そりゃ下手でもクリアはできるけど 効率は良くないんだよ 上手い人はそもそも全員賢者なんてやらない

141 19/10/04(金)02:22:28 No.627690170

>基本的にゲームなんざ分かってる連中向けに作られてんだわ わかってないというか経験浅い子供達でも早々に差が出るからゲームの文法以外も影響あるなって感じるよ ゲームいっぱい持ってるけど下手な子とか結構いるし

142 19/10/04(金)02:23:20 No.627690235

>基本的にゲームなんざ分かってる連中向けに作られてんだわ 結局それね 下手くそはゲームしていいレベルの知能持ってないわけだしまずお勉強出来るようになろうねって話よなあ

143 19/10/04(金)02:23:50 No.627690285

下手な人はボスが召喚する雑魚に囲まれて死ぬ 普通の人は雑魚を都度処理して安全にボスを倒す 上手い人は最低限の雑魚だけ倒す

144 19/10/04(金)02:23:50 No.627690287

ソシャゲで試行回数とドロップメモってる人とかマメだなーと思う

145 19/10/04(金)02:24:06 No.627690311

>不思議のダンジョンのやり込みって大体縛りかTAかだからああいうやり込みする人は意外と希少 単純に安定目指すって変化がなくてつまんないからね… 縛りやTAは難易度上がるしたまにアイテムの変な活用法知れたりで楽しい

146 19/10/04(金)02:24:58 No.627690384

1回これが強いんだって思ったら頭切り替わらんよね

147 19/10/04(金)02:24:58 No.627690385

ゲーム下手のプレイは見ててイライラするがそれはそれ あんまりバカバカ言うのもよろしくないぞ

148 19/10/04(金)02:25:13 No.627690402

ゲームプレイにも免許でも導入した方が業界へのフィードバック的にも見返り多そうだ

149 19/10/04(金)02:26:03 No.627690517

そういうゲームじゃねぇから!を叩きつけられた時直ぐに止めて別ゲーに移れる人はある意味ゲームとの付き合い方が上手いと思う

150 19/10/04(金)02:26:19 No.627690544

>ソシャゲで試行回数とドロップメモってる人とかマメだなーと思う 試行回数とドロップ調査はRPGとかだと割と昔からある文化だったから

151 19/10/04(金)02:26:42 No.627690585

>ゲーム下手のプレイは見ててイライラするがそれはそれ >あんまりバカバカ言うのもよろしくないぞ それ言われて困るのは下手くそだけだし 自覚させた方が周りも不快にならんぞ

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