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19/10/04(金)01:10:00 寝るミ... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1570119000430.jpg 19/10/04(金)01:10:00 No.627678059

寝るミェール

1 19/10/04(金)01:10:17 No.627678107

起きるカーナ

2 19/10/04(金)01:10:19 No.627678119

寝るギガンテ

3 19/10/04(金)01:10:55 No.627678249

「」と雑に歴戦回してもそんなにいい珠が出ない

4 19/10/04(金)01:13:30 No.627678735

あんまりチャット得意じゃないから定型文で会話するマン

5 19/10/04(金)01:14:30 No.627678935

深夜も頑張るキン

6 19/10/04(金)01:15:43 No.627679187

導きガチャを回してはや1時間 金レイアどこ…

7 19/10/04(金)01:16:26 No.627679363

歴戦バーゼに舐めていったらダメだな… 爆破耐性でダメージカットしないとやばい

8 19/10/04(金)01:17:37 No.627679588

モンスター多すぎて対策ビルド多すぎる

9 19/10/04(金)01:19:08 No.627679911

操虫棍スゲー難しいなこれ… クルルヤックも倒せなくて悔しい…

10 19/10/04(金)01:23:24 No.627680766

バーゼは火耐性では…?

11 19/10/04(金)01:23:27 No.627680781

任務ネロちゃん救援呼んでもバタバタお亡くなりになるのでソロしたら40分かかった… けど今作のガンス楽しいね

12 19/10/04(金)01:25:27 No.627681188

>モンスター多すぎて対策ビルド多すぎる 装備作り変えた直後にブラキとか貼られると困っちゃうよね ちょっと今珠入れ替えてブラキ用にしてるから待ってて…ってなる

13 19/10/04(金)01:26:49 No.627681445

4スロ耐性珠があると耐性付けやすくて便利

14 19/10/04(金)01:27:00 No.627681479

金とかおびき出しストックダダ余りなんぬ

15 19/10/04(金)01:27:57 No.627681663

>モンスター多すぎて対策ビルド多すぎる だからこうして汎用ビルドに対策用の入れ替え枠を作る

16 19/10/04(金)01:28:44 No.627681830

「」へあに入ったら積極的にクエ貼っちゃっていいのかな… 「」と一緒に行くなんて恥ずかしいし…って思われて誰も入ってこないんじゃ…って心配になる

17 19/10/04(金)01:28:45 No.627681833

1か所自由にできる4スロ穴あると遊びやすくなるから好きだ

18 19/10/04(金)01:29:04 No.627681902

古龍とバーゼジョーしかいかなくなるからそこまで枠使ってないな

19 19/10/04(金)01:29:22 No.627681954

>「」へあに入ったら積極的にクエ貼っちゃっていいのかな… >「」と一緒に行くなんて恥ずかしいし…って思われて誰も入ってこないんじゃ…って心配になる 入りたくなるようなクエをちゃんと貼るんだ

20 19/10/04(金)01:30:14 No.627682137

対策しないと厳しいやつと対策したほうが楽なやつといるからな 後者ならわりとノー対策で参加しちゃう

21 19/10/04(金)01:30:25 No.627682171

クエ貼る時に一言あると一気に入ってくる印象がある

22 19/10/04(金)01:30:59 No.627682301

危険度2内でも結構な力の差あるけど 珠の出具合はおなじ?

23 19/10/04(金)01:31:57 No.627682471

4枠マルチ用だけど 一乙クエが余ってきた 一乙貼るなら生命保険食う感じで

24 19/10/04(金)01:33:36 No.627682832

>危険度2内でも結構な力の差あるけど >珠の出具合はおなじ? なのでこうやってジョーを調和する

25 19/10/04(金)01:34:30 No.627682993

女キャラ「」は多いけど 「」はみんなおっさんだと我に帰る

26 19/10/04(金)01:35:43 No.627683244

怒ジョー怖いよぉ… ガード対策してきてるし攻撃範囲広くて回避もろくにできなくてどうすればいいんですかこれぇ…

27 19/10/04(金)01:37:07 No.627683489

今回は龍脈石が出ないから歴戦回すなら危険度3一択よ

28 19/10/04(金)01:37:23 No.627683546

カスタムや護石の為に森の歴戦素材あっちもこっちも欲しいけど救援引っかからないし自力で上げるのは苦痛だしでどうすれば

29 19/10/04(金)01:37:33 No.627683577

耐性珠Ⅲ全種ほしいよぉ…

30 19/10/04(金)01:37:41 No.627683601

危険度3は瘴気歴女が一番だけど 危険度2はなにがいいんだろ

31 19/10/04(金)01:38:56 No.627683850

>危険度2はなにがいいんだろ ナルガクルガかな…

32 19/10/04(金)01:40:51 No.627684223

ガルルガ倒して素材見たら脚こんなゆるゆるでいいんですか……

33 19/10/04(金)01:40:54 No.627684234

歴女って何ぞって思ったけど歴戦ジョーか

34 19/10/04(金)01:41:23 No.627684318

瘴気歴女が良いってのは痕跡集めの話ではないのか?

35 19/10/04(金)01:41:47 No.627684400

えり好みできるほど救援の数がないので適当に飛び込む てかWと違って今の時期割とみんなしっかりしてるね野良も

36 19/10/04(金)01:42:29 No.627684529

しばらく加護5で遊んでて久しぶりに外したらそんなに…ってほどダメージ食らう怖い

37 19/10/04(金)01:43:07 No.627684662

>しばらく加護5で遊んでて久しぶりに外したらそんなに…ってほどダメージ食らう怖い つまり力を開放しようとすればあっという間に発動してしまうのでは?

38 19/10/04(金)01:43:19 No.627684712

危険度2だと塚本系マジ怖い強化状態で怒ってると200あっても平気で殺される

39 19/10/04(金)01:43:50 No.627684804

今回の怒ジョー凄い体力多い訳じゃないから囲んで罠で封殺できる時もある 勿論まとめて薙ぎ払われたりもする

40 19/10/04(金)01:44:05 No.627684856

テオとマスターで久しぶりに戦ったけど爆発祭りで剣士で戦うの嫌になった…

41 19/10/04(金)01:44:10 No.627684872

塚本はまだマスターに慣れ切ってなくて よっしゃこっちのター…ぐえー!が偶にある

42 19/10/04(金)01:44:46 No.627684974

オコジョーはとにかく柔らかいから上手く行けば直ぐ終わる 事故るとグダグダになる

43 19/10/04(金)01:46:11 No.627685194

噂の抜刀へべぇ作った これ黒ディアへべぇでやるとクラッチ以外マジでなんも出来ねーな…

44 19/10/04(金)01:46:57 No.627685307

塚本原種より亜種の方が戦いやすい 原種まじ辛い

45 19/10/04(金)01:46:58 No.627685313

>えり好みできるほど救援の数がないので適当に飛び込む >てかWと違って今の期割とみんなしっかりしてるね野良も まあ前提としてワールド終えてる人しかいないからなアイスボーンは

46 19/10/04(金)01:47:02 No.627685326

死を纏う対策で完全瘴気対策と耳栓5と匠3をつけたんだけど 後はなにつけておいたほうがいいかな

47 19/10/04(金)01:47:36 No.627685409

すごいアグレッシブに傷つけに行く方と救難で一緒になったけど 傷だらけモンスターに貫通速射撃ったらすごい気持ちよかったのでありがたかった…

48 19/10/04(金)01:48:16 No.627685547

やっと仏大剣できたけど大剣使ってる人大体亜ディノ大剣もってる…

49 19/10/04(金)01:48:50 No.627685641

傷つけ定型を一般の人相手だとセクハラになるかなと思って切ってるんだがつけたほうがいいんだろうか…

50 19/10/04(金)01:49:41 No.627685784

導きってもしや他人の7地帯に潜り込んだ方が効率的なのか…

51 19/10/04(金)01:49:42 No.627685789

>死を纏う対策で完全瘴気対策と耳栓5と匠3をつけたんだけど >後はなにつけておいたほうがいいかな 回復カスタムかな…

52 19/10/04(金)01:49:48 No.627685806

自分の愛用武器スリンガー組だからマルチだと傷付けほぼ仲間にまかせっきりだわ

53 19/10/04(金)01:50:12 No.627685883

>やっと仏大剣できたけど大剣使ってる人大体亜ディノ大剣もってる… ザルファと仏の陰に隠れてるけど黒ティガ大剣かっこよくて良いぞ…

54 19/10/04(金)01:50:44 No.627685996

>傷つけ定型を一般の人相手だとセクハラになるかなと思って切ってるんだがつけたほうがいいんだろうか… セクハラ…?

55 19/10/04(金)01:51:09 No.627686075

傷物にしました!

56 19/10/04(金)01:51:36 No.627686134

傷物云々言ってる人はボチボチ見る ちょっと苦笑いしちゃう

57 19/10/04(金)01:52:20 No.627686225

やべーぞレイプだ!

58 19/10/04(金)01:52:36 No.627686269

>やっと仏大剣できたけど大剣使ってる人大体亜ディノ大剣もってる… ネルかザルファかのどちらかかなぁ 紫の倍率低いからネル武器で良い気がするけども

59 19/10/04(金)01:52:46 No.627686295

>>傷つけ定型を一般の人相手だとセクハラになるかなと思って切ってるんだがつけたほうがいいんだろうか… >セクハラ…? 「感度3000倍になれ…」はダメかなって…

60 19/10/04(金)01:53:07 No.627686351

部位ごとに違う定型で傷付けメッセージ出したいな 右足傷付けました!とか頭傷付けました!とかみたいな感じで

61 19/10/04(金)01:53:08 No.627686352

明日導きデビューしてみたいけど目標地域設定しておけば野良救援とかでも手伝ってくれるのかな

62 19/10/04(金)01:53:11 No.627686362

部屋にフワフワクイナ放ったらうるせえ!

63 19/10/04(金)01:53:29 No.627686422

とにかくクラッチクローは認めん… モンスターに傷がつくからな…

64 19/10/04(金)01:53:37 No.627686465

>「感度3000倍になれ…」はダメかなって… 一般の人はわからないよそれ!

65 19/10/04(金)01:53:45 No.627686495

一発傷付け族なのでスリンガー族を見ると生き生きと傷付けて優越感に浸ります

66 19/10/04(金)01:54:42 No.627686692

ストーリークリアしてとりあえず戦う必要なかったマスター級モンスター調和してるけどさっさと森行くべきなんだろうか アプデ待った方が良いってチラホラ聞くが…

67 19/10/04(金)01:54:50 No.627686715

身も心も真っ直ぐ歩けないほどにズタボロになった

68 19/10/04(金)01:54:54 No.627686732

>とにかくクラッチクローは認めん… >モンスターに傷がつくからな… 普通のこと言ってる!

69 19/10/04(金)01:55:20 No.627686808

溜めからクラッチに移行できるハンマーは2回傷付けでもよかったんじゃと思わなくもない

70 19/10/04(金)01:55:46 No.627686877

地質修正されたら地獄だぞ

71 19/10/04(金)01:55:48 No.627686889

野良でやる時は一部定型は戻すのも面倒だから切ってるな デフォ定型のみ表示するモードでも付けてくれないかな

72 19/10/04(金)01:55:59 No.627686910

Fランモンスター来たな…

73 19/10/04(金)01:56:00 No.627686913

>部屋にフワフワクイナ放ったらうるせえ! 2階にミニテンダー群れで放ってあるけど鳴き声とかはないけどせわしない

74 19/10/04(金)01:56:45 No.627687016

チャックスの剣状態でのクラッチが一発傷つけなのが羨ましい 片手剣もチャックスの剣も同じようなもんだろ!

75 19/10/04(金)01:57:35 [#HCA ciMy krfb] No.627687142

生きてるへあ貼っとくね

76 19/10/04(金)01:57:55 No.627687185

剣で切ってないんだ 斧おもいっきり叩きつけてるから勝手に無防備な斧モードになって困るんだアレ

77 19/10/04(金)01:59:10 No.627687352

傷付けはスラックスが優秀だよね 攻撃後大きく離れるから

78 19/10/04(金)01:59:11 No.627687354

IBから盾回せるようになったからかやたらと回すハンターさん

79 19/10/04(金)01:59:23 No.627687383

ハンマーなので特に意識しなくてもモンスターが傷まみれになります

80 19/10/04(金)02:00:33 No.627687579

>攻撃後大きく離れるから ランスもぶっさしからの引き抜きの勢いで結構離れるぞ

81 19/10/04(金)02:00:42 No.627687612

あの変なエロゲ? みんなやってるの

82 19/10/04(金)02:00:44 No.627687618

>攻撃後大きく離れるから これがパンパン脳だとネックなのだ…

83 19/10/04(金)02:00:51 No.627687637

ランスはスタイリッシュに傷つけててやだ…カッコいい…てなる

84 19/10/04(金)02:01:02 No.627687663

ランスはカウンタークローの安定感が好き

85 19/10/04(金)02:01:50 No.627687790

カウンタークラッチが完全にアイアンマンの動きで楽しいよね

86 19/10/04(金)02:01:54 No.627687800

ランスは傷つけモーションがクソだったらカウンタークラッチの使い勝手めちゃくちゃ悪くなるからか性能いいね

87 19/10/04(金)02:01:55 No.627687802

>これがパンパン脳だとネックなのだ… 落下地点からギリギリクラッチできると嬉しいが大体1ステップ入れないといけないよね

88 19/10/04(金)02:02:05 No.627687825

>ランスはスタイリッシュに傷つけててやだ…カッコいい…てなる 人から見るとどう見えるんだろうランスのカウンタークロー ぶっ飛んだ後に戻ってるのかな?

89 19/10/04(金)02:02:15 No.627687848

地質修正とラージャンが一緒に来るの嫌だな… 場合のよっちゃしばらくオフラインになる覚悟で

90 19/10/04(金)02:02:35 No.627687888

ジョーにカウンタークラッチしたら頭に張り付いた瞬間漏れ出てるブレスが多段ヒットして死ぬ 死んだ

91 19/10/04(金)02:03:14 No.627687969

奇跡が起きて 森が快適でみんな笑顔になれる修正になるかもしれない 地質学を治しても

92 19/10/04(金)02:03:23 No.627687995

早気体術出て目が覚めてしまった ありがたい…

93 19/10/04(金)02:03:35 No.627688015

>ランスもぶっさしからの引き抜きの勢いで結構離れるぞ それでも結構反撃もらったりする 強引すぎたのかも知れない

94 19/10/04(金)02:03:39 No.627688029

>地質修正とラージャンが一緒に来るの嫌だな… >場合のよっちゃしばらくオフラインになる覚悟で 導きの地修正します宣言してるし今は期待しておこう なんだか明後日の方向に修正される不安の方が大きいが

95 19/10/04(金)02:04:21 No.627688120

もし森の修正が来たら嬉しいけど 少なくとも自分は現状の双剣他をどうにかしてくれないと笑顔にはなれそうにない

96 19/10/04(金)02:05:07 No.627688206

好きなモンスター倒せないから嫌というより 大霊脈の確率がひどいのもあるな

97 19/10/04(金)02:05:16 No.627688221

切断対策するだけで根本的な改善はないと思うよ

98 19/10/04(金)02:05:59 No.627688306

>導きの地修正します宣言してるし今は期待しておこう >なんだか明後日の方向に修正される不安の方が大きいが とりあえず狩りの安定化に関わる回復カスタム素材だけは今週中に集めといた方が良さそうね…

99 19/10/04(金)02:06:19 No.627688352

修正はくるだろう…アプデ内容ラージャンとマイルーム関係だけだけども…

100 19/10/04(金)02:07:04 No.627688443

不具合の修正って項目内でサイレンと修正されそう

101 19/10/04(金)02:07:08 No.627688456

ワールドの調整で悪くなったのって歴戦モンスターへの閃光対策くらいじゃないの それもまぁ悪いとは言い切れないし…

102 19/10/04(金)02:07:15 No.627688471

とりあえずフレンドと地域レベル分担して上げようってなると各々ソロでやるしかないわけわからん仕様をなんとかしてくれ…

103 19/10/04(金)02:07:27 No.627688497

例え森が快適になっても地質学は修正される可能性が高いと思う

104 19/10/04(金)02:08:24 No.627688607

なんとかネロ皮は160枚確保したけど瘴気あげるの間に合わなかったから今から憂鬱だぞ

105 19/10/04(金)02:09:08 No.627688687

地質学は無印の頃からそういう効果だって聞いたがどうなんだろうな

106 19/10/04(金)02:09:14 No.627688704

むしろRARE11の方が回回したい

107 19/10/04(金)02:09:19 No.627688717

武器の調整が来るとしたら多分12月の大型だよ まぁそこで良くなるとは限らないけどね

108 19/10/04(金)02:09:30 No.627688736

ギルカの森の項目見ると分かるけどこれレベル7でも経験値貯められるのか レベル7になっても狩り続ければそんな簡単にレベル下がらないようにはなってるんだね

109 19/10/04(金)02:09:33 No.627688740

地質学込みだと思ったより大霊脈玉出るね

110 19/10/04(金)02:10:05 No.627688794

モンハンは基本的にプレイヤーの有利なとこは修正してくるからな

111 19/10/04(金)02:10:18 No.627688823

なんとかして森でみんなでバタバタと駆け回って狩りをできるように調整して欲しい 導きソロでずーっとやってるとモンハンの何が楽しいかよくわかんなくなってくる

112 19/10/04(金)02:11:02 No.627688915

提携は「悪口を囁いて傷つけました!」にしてる

113 19/10/04(金)02:11:11 No.627688933

導きで珠全然集まらないから結局歴戦やるのもちょっと…

114 19/10/04(金)02:11:13 No.627688937

大霊脈玉集めはレベル7で古龍狩ってればいいのか

115 19/10/04(金)02:11:14 No.627688939

レベル上げてる所に連続でモンスター来てくれると楽しいんだけどねぇ

116 19/10/04(金)02:11:50 No.627689012

>ギルカの森の項目見ると分かるけどこれレベル7でも経験値貯められるのか >レベル7になっても狩り続ければそんな簡単にレベル下がらないようにはなってるんだね LEVEL7→LEVEL1…

117 19/10/04(金)02:12:37 No.627689093

ウィッシュリスト埋めてくのは楽しい

118 19/10/04(金)02:12:42 No.627689110

珠は後でも集められるが モガ森はいつ修正食らうかわからないから素材だけでも集めとく

119 19/10/04(金)02:14:34 No.627689323

5から6まで直ぐに上がって切断とか何言ってるんだとか思ってたけど 6から7で真顔になるなった

120 19/10/04(金)02:16:27 No.627689520

呼び出しの痕跡集めは自分で対象選べるようにならんかな

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