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    19/09/30(月)20:37:55 No.626889180

    実家が消えてる水子はここでの更新を願うしかない!!

    1 19/09/30(月)20:39:22 No.626889685

    実家があるならもう水子ではないのでは?

    2 19/09/30(月)20:40:12 No.626889967

    ごめんだけどさくらスクリプトとか全部忘れた

    3 19/09/30(月)20:45:40 No.626891634

    他のもの作ってた方が喜んでくれる人多いからごめんね

    4 19/09/30(月)20:45:46 No.626891664

    実家はあるけど水子のまま認知されてない子はいるし… shizurichangと淫セントchangのおぱんつバリエーション豊かコンビとか

    5 19/09/30(月)20:46:36 No.626891929

    実家はなるべく消さないつもりで居るけど興味を全く失ってしまって申し訳ない…

    6 19/09/30(月)20:47:21 No.626892153

    >他のもの作ってた方が喜んでくれる人多いからごめんね 界隈の人数として伺かそこまで多くなく更に水子ともなるとしょうがないね… 凝った作りのゴーストみてるとこの人って普通にゲーム作れる人なのでは?ってなったりはします

    7 19/09/30(月)20:49:41 No.626892933

    里々触ってゴースト作るの楽勝だぜー!コレならゲームも楽勝だぜー!って作ってたらちょっとレベルが違いすぎた

    8 19/09/30(月)20:52:21 No.626893806

    実家がそもそもないのが真の水子では?

    9 19/09/30(月)20:54:38 No.626894535

    HaruchangとChiyochangはネットワーク更新もし…しんでる!! Haruchangが尻尾をぱたぱたさせるのは喋ってて可愛いよね Tarochangが色々ポーズ変えるのとはまた違った可愛さで

    10 19/09/30(月)20:57:37 No.626895526

    shizurichangも淫セントchangみたいにパンツのアップデートこないかな… 好感度上昇尾の精力消費でいちゃいちゃ増えないかな…

    11 19/09/30(月)20:58:39 No.626895827

    今ソシャゲのイベント中だからイベント終わったら更新するね…

    12 19/09/30(月)21:02:36 No.626897039

    起動したらkasumichangのパンツを確認するようにしてるんだけど今日は手強かった 水玉でした

    13 19/09/30(月)21:04:30 No.626897721

    >起動したらkasumichangのパンツを確認するようにしてるんだけど今日は手強かった 淫kasumichangのパンツ更新タイミングって日付変わって再起動した後?

    14 19/09/30(月)21:06:40 No.626898510

    shizurichangも起動してパンツチェックしようぜー! たまに起動させっぱなしで凍死するのは御愛嬌

    15 19/09/30(月)21:08:01 No.626898953

    yayaは何書いてるんだかわかんねえからよ…

    16 19/09/30(月)21:08:24 No.626899068

    chiyochangもかわいいなでたい…

    17 19/09/30(月)21:10:13 No.626899746

    >chiyochangもかわいいなでたい… うちのchiyochangは撫で反応ないんですけどー!? haruchangの首の傷ってあれ地面に埋められてアレされた結果とかじゃないよね?

    18 19/09/30(月)21:11:19 No.626900131

    メス豚肉奴隷changの勢いは好きよ トークがんばってかんがえてやくめでしょ

    19 19/09/30(月)21:19:33 No.626903138

    >やくめでしょ この定型って相手のやる気を減退させる印象あるんだけど 実際に言われた側はそうでもないのかな

    20 19/09/30(月)21:21:08 No.626903742

    アイディアはあるけどトーク文章が思いつかないドツボに嵌った

    21 19/09/30(月)21:22:28 No.626904193

    >yayaは何書いてるんだかわかんねえからよ… YAYAの方がCっぽくて分かりやすい… 里々はスコープどうなってるかとかさっぱりわからん

    22 19/09/30(月)21:24:28 No.626904913

    eraとの連携考えてたけど最近のeraは画像出力できるしあまり意味ない気もしている

    23 19/09/30(月)21:24:36 No.626904966

    >アイディアはあるけどトーク文章が思いつかないドツボに嵌った よくある よくあってもらっては困るけどよくある…趣味増やそうかな

    24 19/09/30(月)21:25:52 No.626905440

    >yayaは何書いてるんだかわかんねえからよ… yayaはわかりやすくない? 宣言できないから変数に何の型で入ってんのこれ?ってたまになるけど

    25 19/09/30(月)21:26:21 No.626905615

    画像出力はあるけど触り判定とかとはまた別だしいいんじゃない? eraゴのテンプレは何か地の文章と口上との間で行間が凄く空くのが気になるけどあれはどこを弄ればいいんだろう

    26 19/09/30(月)21:29:55 No.626906899

    >この定型って相手のやる気を減退させる印象あるんだけど >実際に言われた側はそうでもないのかな 元々の由来的にもあんまりいい言葉ではないかな 素直にコメントした方がいいと思うよ

    27 19/09/30(月)21:30:43 No.626907181

    emueraのSAVETXT/LOADTXTとYAYAのFREAD/FWRITEで一応簡易的にデータのやり取りは出来る

    28 19/09/30(月)21:35:30 No.626908823

    エロゴ作る予定だったけど一度微妙にトラブル起きてからモチベーションが…

    29 19/09/30(月)21:35:33 No.626908834

    シェルの着せ替えで表示差分作るより 専用バルーン作ってバルーンに画像乗せてく方が楽なんじゃないかな