虹裏img歴史資料館 - imgの文化を学ぶ

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  • キタ━━━━━... のスレッド詳細

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    19/09/27(金)03:02:19 No.625901972

    キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

    1 19/09/27(金)03:03:25 No.625902045

    →←も?

    2 19/09/27(金)03:06:24 No.625902259

    なんか物足りないな…

    3 19/09/27(金)03:07:52 No.625902366

    3Dだと身長とケツの横幅が減って乳が増えてる

    4 19/09/27(金)03:13:14 No.625902727

    イラストのパースって嘘パースだからね 立体化しようとすると無理がでる

    5 19/09/27(金)03:14:36 No.625902824

    元絵からして下半身が太すぎるのは変わってないから ゲームはもうちょっと縦に伸ばせばいい感じになるんだろうか

    6 19/09/27(金)03:18:02 No.625903040

    この子のデザインは趣味そのものだったから一瞬で決まったけどライザのデザインが全く出てこなくて やっぱりこの仕事無理…降りたい…って言いながらすげぇ苦労して作ったってインタビューで言ってた

    7 19/09/27(金)03:18:18 No.625903059

    ずんぐりむっくりになってたからイラストのが良いな

    8 19/09/27(金)03:27:52 No.625903653

    主人公デザインいつも四苦八苦してないかこのシリーズ

    9 19/09/27(金)05:51:56 No.625908660

    あんな人を舐め腐った太ももやケツも作るのには血と汗が流れてたんだな

    10 19/09/27(金)05:59:24 No.625908850

    アニメなら事ある毎にまんじゅう化してそうな獣人

    11 19/09/27(金)06:29:16 No.625909822

    >主人公デザインいつも四苦八苦してないかこのシリーズ なんだかんだヒロインのキャッチーさが全てみたいなところはありますから…

    12 19/09/27(金)06:33:01 No.625909982

    >この子のデザインは趣味そのものだったから一瞬で決まったけどライザのデザインが全く出てこなくて >やっぱりこの仕事無理…降りたい…って言いながらすげぇ苦労して作ったってインタビューで言ってた アトリエ的にシリーズで基本3作出すし今回はライザのデザインがめちゃくちゃ受けてるから次回作のデザインで血反吐を吐きそうだな

    13 19/09/27(金)06:36:13 No.625910110

    特徴のない普通の子でありつつ主人公らしく特徴持たせなきゃいけないって なんともちぐはぐな話だな…

    14 19/09/27(金)06:40:23 No.625910330

    今回はモブを盛って相対的に普通にした感じだから 路線が変わればまたデザインの方向性も変わるだろう

    15 19/09/27(金)06:40:47 No.625910353

    太めにしたモデリング班はいい仕事をした

    16 19/09/27(金)06:51:23 No.625910884

    これは来たな…