19/09/19(木)14:40:27 分裂ボ... のスレッド詳細
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19/09/19(木)14:40:27 No.623960402
分裂ボンバーマンと状態異常ファイアフライとオンザロープとイーグルベアラーその他大量に弱体化して何がしたいんだ…
1 19/09/19(木)14:42:08 No.623960674
コロコロはまぁ一人いたら他三人やることないレベルだったから分からんでもない
2 19/09/19(木)14:43:32 No.623960889
コロコロは破壊バグで猛威振るったから遅かったレベル
3 19/09/19(木)14:44:20 No.623961023
現状居場所のない盾強化してくれよ 前作高難度行くなら1つ椅子があったのに
4 19/09/19(木)14:44:32 No.623961061
どうして2ヶ月放置して最初のアプデがナーフなんですか?
5 19/09/19(木)14:45:28 No.623961207
追尾マイン弱体化したの!?
6 19/09/19(木)14:46:04 No.623961303
最近はみんな片方追尾マインだったからな…
7 19/09/19(木)14:47:16 No.623961471
最近また1の方に戻ってみたけど2より面白い気がする…
8 19/09/19(木)14:47:35 No.623961511
>追尾マイン弱体化したの!? 威力アップ出血追加ベースクールダウン+20秒
9 19/09/19(木)14:48:32 No.623961665
>ベースクールダウン+20秒 これは痛いな…
10 19/09/19(木)14:48:35 No.623961671
>威力アップ出血追加ベースクールダウン+20秒 強くなってない…?
11 19/09/19(木)14:49:14 No.623961762
みんな5秒感覚で転がしてたのが気に入らなかったのか
12 19/09/19(木)14:49:15 No.623961765
1は観光できたけど2は観光名所少ない上に洪水で原型留めてないからね
13 19/09/19(木)14:49:49 No.623961858
>>威力アップ出血追加ベースクールダウン+20秒 >強くなってない…? 攻撃できないスキルマンなど…
14 19/09/19(木)14:50:13 No.623961918
>2は観光名所少ない 春ならタイダルベイスンとポトマック川の間が桜の名所だけど夏はな…
15 19/09/19(木)14:51:00 No.623962049
DCは政治都市だからね
16 19/09/19(木)14:52:13 No.623962250
真冬のマンハッタンは最高のロケーションすぎる… ワシントンDCも良いけど高層建築なさすぎて寂しい
17 19/09/19(木)14:52:43 No.623962319
だいたい最初の一発で敵壊滅するからクールダウンあんまり関係ないよね レイドになるとスキルマンに居場所ないし
18 19/09/19(木)14:53:23 No.623962417
というか初期のゲームバランス抜きだと単純に1の方が金かかってただけあって諸々の作りこみがいい
19 19/09/19(木)14:53:43 No.623962476
というかレイド装備の選択肢の幅が狭すぎるのも問題だ
20 19/09/19(木)14:54:11 No.623962540
>レイドになるとスキルマンに居場所ないし 公式生配信見たけどレイドはこれ俺無理だわ…ってなった
21 19/09/19(木)14:54:36 No.623962599
>だいたい最初の一発で敵壊滅するからクールダウンあんまり関係ないよね えっ…?
22 19/09/19(木)14:54:37 No.623962603
ファイアフライはようやく存在意義が出てきたというのに…
23 19/09/19(木)14:55:33 No.623962718
5秒バグ修正だけでよかったのに…
24 19/09/19(木)14:55:39 No.623962733
もういい俺は蘇生ハイヴと回復ケミランで自分だけは絶対死なないマンを目指す
25 19/09/19(木)14:55:56 No.623962769
バフの方が多いのに何ナーフだけされたようなこと言ってんの…
26 19/09/19(木)14:56:32 No.623962865
追尾マインは実質パルスも兼ねてるからずるい
27 19/09/19(木)14:56:43 No.623962893
ペンタゴン実装まだ?
28 19/09/19(木)14:57:09 No.623962956
>バフの方が多いのに何ナーフだけされたようなこと言ってんの… 具体的にどうぞ
29 19/09/19(木)14:57:52 No.623963055
波状攻撃してくるゲームで一発あってどうしろと
30 19/09/19(木)14:57:54 No.623963060
今朝のSotGの内容 ベアラーナーフへのコメントは沢山貰ってる サプライドロップがランドマークにも落ちるようにした サプライドロップが占領しでも落ちるようにした DZ過疎ってるから人いるとこにマッチングするように変更 DZの窃盗団アジトにベンダー出るようにする 標準化で移植特性が弱くなる仕組みを廃止 コンフリクトに新モード入れて負けても報酬出るようにした
31 19/09/19(木)14:59:36 No.623963326
バジリスクのアーマー全部剥がすの難しすぎるんだけど「」ージェント達はどうやって達成したの?
32 19/09/19(木)15:02:07 No.623963724
スレッドを立てた人によって削除されました
33 19/09/19(木)15:03:31 No.623963947
>>バフの方が多いのに何ナーフだけされたようなこと言ってんの… >具体的にどうぞ 貼るからちゃんと読んでね https://forums.ubisoft.com/showthread.php/2126627-PTS-Title-Update-6-Patch-Notes
34 19/09/19(木)15:04:57 No.623964182
>貼るからちゃんと読んでね 読まずにレスしてるわけないだろ…
35 19/09/19(木)15:05:11 No.623964224
スレッドを立てた人によって削除されました
36 19/09/19(木)15:05:36 No.623964299
>バジリスクのアーマー全部剥がすの難しすぎるんだけど「」ージェント達はどうやって達成したの? 一個ずつはがすのは難しいからグレランをバシバシぶち込むのですよ…
37 19/09/19(木)15:07:01 No.623964530
>一個ずつはがすのは難しいからグレランをバシバシぶち込むのですよ… グレラン撃ち込めばいいのか!? さっそくやってみる!ありがとう「」-ジェント
38 19/09/19(木)15:07:05 No.623964537
>DZ過疎ってるから人いるとこにマッチングするように変更 改悪過ぎる…
39 19/09/19(木)15:08:07 No.623964710
アンストもう影も形も無いな
40 19/09/19(木)15:08:09 No.623964716
>改悪過ぎる… これで前作のニンジャバックパックみたいなの出されたらマンハント大歓喜だな
41 19/09/19(木)15:08:32 No.623964773
マッシブはいつになったら更迭されるの…
42 19/09/19(木)15:08:38 No.623964786
ナーフナーフボンバーマンで離れたけど今またナーフしてるんだ
43 19/09/19(木)15:08:51 No.623964817
各種スキルの調整して延命しなくていいからスケジュール通りにアプデするだけでいいよ NYにいけるようになったらログインするから
44 19/09/19(木)15:09:28 No.623964921
バランスがどうあれ今はやる事が特にないしな…
45 19/09/19(木)15:09:37 No.623964939
タレットとドローンにエリダメ乗るようになるのはいいね
46 19/09/19(木)15:10:15 No.623965037
>NYにいけるようになったらログインするから どうせ廃人以外お断りのレイドとチャレンジまでしかなくて数回やりゃ満足のミッション1~2個だけでしょ
47 19/09/19(木)15:13:10 No.623965485
賽の河原の石積みみたいなかき回すだけの延命方法は止めていただきたい
48 19/09/19(木)15:13:40 No.623965550
DZ標準化撤廃ってさらっと書いてるなあ
49 19/09/19(木)15:15:00 No.623965754
あと多分そろそろ次のレイドが来る ベアラーナーフってことはもうベアラーをエサにダークアワーズに人集める必要が無くなったってことだからね つまり次のレイド報酬もいずれナーフされる運命にある
50 19/09/19(木)15:15:26 No.623965812
楽しいには楽しかったんだけど1の初期に戻されてるアプデ感が凄い
51 19/09/19(木)15:15:47 No.623965864
まだ結構遊んでる「」いる感じ?
52 19/09/19(木)15:15:57 No.623965893
再調整の緩和じゃなくてドロップの緩和じゃダメなんですか?
53 19/09/19(木)15:16:36 No.623965987
レイドスルーしたけどベアラー弱体化は酷くない? 周回させられたプレイヤーは可哀想
54 19/09/19(木)15:16:43 No.623966004
あんまり叩くとCMD埋めろ厳選しろおじさんが来るぞ
55 19/09/19(木)15:17:06 No.623966058
アンスト・オンザロープ・コンペンセーテットをまとめて弱体化だから 377ばっか使うなよってメッセージだねこれは
56 19/09/19(木)15:17:36 No.623966112
9月で今後の展開発表するって聞いたけどどんな感じ?
57 19/09/19(木)15:18:20 No.623966221
>レイドスルーしたけどベアラー弱体化は酷くない? >周回させられたプレイヤーは可哀想 昨晩のSOTGのチャット欄は相変わらず炎上してたし何かしらアクション欲しいね
58 19/09/19(木)15:18:26 No.623966238
>レイドスルーしたけどベアラー弱体化は酷くない? >周回させられたプレイヤーは可哀想 1の時から似たようなもんだマッシヴは
59 19/09/19(木)15:18:40 No.623966282
>9月で今後の展開発表するって聞いたけどどんな感じ? それは来週
60 19/09/19(木)15:18:56 No.623966311
いっても377以外ゴミだからそうなってるだけだからなあ スキルマンは案の定これだし
61 19/09/19(木)15:19:56 No.623966461
迷走してるなぁ… ところで音バグは直ったかい?
62 19/09/19(木)15:20:17 No.623966507
悔しいじゃないですか案件すぎる
63 19/09/19(木)15:20:46 No.623966584
>9月で今後の展開発表するって聞いたけどどんな感じ? 10月にEP2リリースで今週そのPTS開始したところ
64 19/09/19(木)15:21:58 No.623966761
EP2来月なのか…楽しみにしてたEP3はとうぶん先になりそうだな
65 19/09/19(木)15:22:32 No.623966835
一通り実装してから調整しなきゃ堂々巡りでは?
66 19/09/19(木)15:22:37 No.623966847
1のレジェンダリー回った方がまだ楽しい
67 19/09/19(木)15:23:16 No.623966954
週替わりとは言え特定のものが出やすくなるのはうれしいな
68 19/09/19(木)15:23:33 No.623967007
コンペンセーテッドは+15%→+10%にナーフ スポッターは+20%→+15%にナーフ オンザロープは+25%→+15%にナーフ アンストは完全に死亡 残弾管理は全弾リロードで+50%→+10%にナーフ
69 19/09/19(木)15:24:47 No.623967199
>残弾管理は全弾リロードで+50%→+10%にナーフ マジか…
70 19/09/19(木)15:24:52 No.623967210
いったいどういう装備でのプレイを想定されてるんです…?
71 19/09/19(木)15:25:11 No.623967265
>バフの方が多いのに何ナーフだけされたようなこと言ってんの… これは?
72 19/09/19(木)15:25:16 No.623967277
PTSやった感じだとブランド指定あるミッションだと そのブランドがかなり落ちるようになってるから随分集めやすいなとは感じた
73 19/09/19(木)15:25:33 No.623967318
タンクが状態異常に強くなって効果時間半減で拘束効果も弱くなるってどう戦う想定なんだろう…
74 19/09/19(木)15:27:19 No.623967569
>いったいどういう装備でのプレイを想定されてるんです…? 今なれたメンツならデイリーチャレンジ1面を10分弱で回るから それを元の30から20分辺りに戻したいんじゃないかな
75 19/09/19(木)15:27:26 No.623967581
ショットガンもうちょっと使いやすくならねーかな…
76 19/09/19(木)15:27:36 No.623967610
頻繁にタレント調整するなら個人的にはクラシ実装してほしい
77 19/09/19(木)15:27:47 No.623967640
>残弾管理は全弾リロードで+50%→+10%にナーフ SGって残弾管理前提みたいなところあったのにこれって完全に終わりじゃねーか
78 19/09/19(木)15:28:07 No.623967699
レンジャーの赤属性要求なくなるからオプティミスト一択じゃなくなるな
79 19/09/19(木)15:28:26 No.623967750
>タンクが状態異常に強くなって効果時間半減で拘束効果も弱くなるってどう戦う想定なんだろう… 今デブ全然脅威でないからデブをもっと怖くしたいんだろ
80 19/09/19(木)15:29:49 No.623967984
>Vigilance: Gain +25% weapon damage. Receiving damage disables this buff for 5s. ヴィジランス:武器ダメージが25%増加する。ダメージを受けるとこの効果は5秒間消える 結構いい数字だと思ったら完全にスナイパー向けだなこれは
81 19/09/19(木)15:30:37 No.623968110
また広報の人が苦笑いしながら月曜日配信する日々が戻ってくるの?
82 19/09/19(木)15:32:20 No.623968367
条件がめどすぎて使われてなかったタレントが若干マシになってるけど効果も控えめに
83 19/09/19(木)15:32:27 No.623968386
ネイキッドはアーマー剥げたら20sec+50%ダメージと分かりやすい効果になったけどライフルSR専用タレントなんだよねあれ
84 19/09/19(木)15:33:16 No.623968498
>頻繁にタレント調整するなら個人的にはクラシ実装してほしい 赤青黄のせいで装備作り直しが本当に面倒くさいんだよな…
85 19/09/19(木)15:34:09 No.623968632
キラー上方修正されてるのにクリティカル上限突破できるかどうか書いてないからやっぱりゴミだな…
86 19/09/19(木)15:34:23 No.623968665
>>いったいどういう装備でのプレイを想定されてるんです…? >今なれたメンツならデイリーチャレンジ1面を10分弱で回るから >それを元の30から20分辺りに戻したいんじゃないかな 戻すのかもしれないけどドロップ品の更新がないと30分の虚無に戻るだけじゃないか
87 19/09/19(木)15:34:56 No.623968758
10分で数個のドロップがすでに虚無なのにこれ以上引き延ばすのはまずいって!
88 19/09/19(木)15:37:27 No.623969106
バーサクと血への渇望つけてヒャッハーしてのにまさか渇望がナーフされるなんて
89 19/09/19(木)15:38:40 No.623969256
やはりサバイバルか地下の実装が待たれる
90 19/09/19(木)15:39:17 No.623969342
この内容でバフのほうが多いという「」がいるのか 結局377亜種LMGに戻るだけだ
91 19/09/19(木)15:39:19 No.623969348
赤青黄は同一部位に付く特性限定で再調整できるようになるみたいよ
92 19/09/19(木)15:39:42 No.623969423
渇望楽しかったけど実際バフったあとどれぐらい当てられたかっていうと疑問が… バフ5秒は短いって!
93 19/09/19(木)15:40:46 No.623969560
まだ寝かしておいたほうがよい?
94 19/09/19(木)15:41:20 No.623969631
もうエリダメしか信じない
95 19/09/19(木)15:41:53 No.623969709
エリダメタレットマンの時代か…
96 19/09/19(木)15:43:13 No.623969922
渇望とアンストはまた調整なのか
97 19/09/19(木)15:44:52 No.623970163
コンペンが死んだけどウィキッドが使いやすくなったからスポッター続行なら赤3の制限無視できるな バックパックの黄色はどのみちロープしかつけるもんないし
98 19/09/19(木)15:45:48 No.623970304
スレッドを立てた人によって削除されました
99 19/09/19(木)15:46:08 No.623970362
個人的にはスキルよりエリダメ盛って厳選パラトルーパーでHSしてるの楽しいのであんまりナーフは気にならない
100 19/09/19(木)15:46:54 No.623970473
マッドボマーが特性条件撤廃でアイレスサディストイグナイトテッドが上方修正されるからグレ投げまくって撃つマンはそこそこ面白いかも
101 19/09/19(木)15:49:47 No.623970910
ナーフだー!と思ったけど赤多め青そこそこ黄ほぼ無しなのでほぼ影響がなかった…
102 19/09/19(木)15:50:20 No.623970997
>エリダメタレットマンの時代か… タレット大好きな俺にとっては春が来たような気分だ でもコロコロボンバーマン以上にEMPに弱い…
103 19/09/19(木)15:52:43 No.623971323
タレットもヒットボックス大きくして狙われ率アップとか書いてるからどうなんだろう…