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19/09/16(月)09:13:17 十数年... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1568592797357.jpg 19/09/16(月)09:13:17 No.623208915

十数年くらいずっとクソクソ言われてるのに一向に改善される気配がないのは何でなんだろう…

1 19/09/16(月)09:14:26 No.623209039

シリーズのメインモンスターを簡単に狩らせてくれるわけないだろ?

2 19/09/16(月)09:16:35 No.623209281

むしろ閃光耐性でクソ度が上がったぞ!

3 19/09/16(月)09:17:10 No.623209346

ボウガン使えや!

4 19/09/16(月)09:17:59 No.623209436

いいよねIBの強化先に見える液体のアイコン よくねえよふざけんな

5 19/09/16(月)09:18:16 No.623209468

遠距離使ってもクソだよこいつは

6 19/09/16(月)09:19:37 No.623209625

ヘベェ使うようになってからは楽ちん

7 19/09/16(月)09:19:42 No.623209638

3からホバリングするようになったのにハンターに対空技が追加されるのはXの頃なのがひどい

8 19/09/16(月)09:20:43 No.623209776

空中で怯むという離れ業にわしは心底震えたよ

9 19/09/16(月)09:21:21 No.623209874

背中や尻尾にクラッチすればいいのかと思いきやそうでもない

10 19/09/16(月)09:21:28 No.623209896

蒼も大概である

11 19/09/16(月)09:21:28 No.623209897

古代樹!青レウス!ベストマッチ!

12 19/09/16(月)09:21:58 No.623209972

銀はまともに近接でやらせる気ないだろあれ

13 19/09/16(月)09:22:51 No.623210088

Wの頃が一番楽だった気がする

14 19/09/16(月)09:23:27 No.623210164

今作はクラッチで攻撃できるから余裕だろ?

15 19/09/16(月)09:24:29 No.623210307

>今作はクラッチで攻撃できるから余裕だろ? 即!

16 19/09/16(月)09:25:02 No.623210374

クラッチ導入されたから クラッチ対策の動きします! って敵が多すぎる…

17 19/09/16(月)09:25:34 No.623210448

>今作はクラッチで攻撃できるから余裕だろ? なんでこいつらの降下攻撃全身に判定あるんですか どうして…

18 19/09/16(月)09:25:36 No.623210457

>いいよねIBの強化先に見える液体のアイコン 黄色いアレたぶん火竜の煌液だよね…

19 19/09/16(月)09:26:05 No.623210516

クラッチさせたいなら怒って同じところに留まらないのと全身判定連発するのやめて!

20 19/09/16(月)09:26:14 No.623210533

閃光が効かなくなった以上は麻痺と罠で動けなくするしかない

21 19/09/16(月)09:26:25 No.623210554

>銀はまともに近接でやらせる気ないだろあれ お顔を固定ダメージでも使って破壊しないとつらすぎる…2ndの時に肉質戻して…

22 19/09/16(月)09:26:28 No.623210563

空中の敵を一方的に叩き落せる武器無いんですか!

23 19/09/16(月)09:26:29 No.623210564

レウス系とかドスの時くらいの動きでいいわ それ以降の特に金銀とかは自分のテンション高い時じゃないとやる気もおきん

24 19/09/16(月)09:27:06 No.623210635

空中にいる時のこいつって尻尾振り以外全部頭に攻撃判定あるよね?

25 19/09/16(月)09:27:25 No.623210671

ハメ潰しした結果ハメが横行するって極限で見た光景すぎる

26 19/09/16(月)09:27:50 No.623210723

>空中の敵を一方的に叩き落せる武器無いんですか! 徹甲榴弾使おう!

27 19/09/16(月)09:28:47 No.623210836

ガンナーでやっててもマスターのこいつはホバリングしながら回り込みの頻度なんか増えててむかつく

28 19/09/16(月)09:29:01 No.623210881

こいつはクラッチしてふっ飛ばしで叩き落とせるからまだなんとかなる クラッチさえ許さない風バリアのクシャが真のクソ

29 19/09/16(月)09:29:11 No.623210899

頭に取りついたときにブレスが当たるやつと当たらないやつがいるのは何でなんです?

30 19/09/16(月)09:29:13 No.623210906

クラッチのおかげでカチカチ問題は割と対処できるようになったから許すが… やっぱ許せねえよなぁ…

31 19/09/16(月)09:29:30 No.623210942

閃光はもうショートカットから消してしまった

32 19/09/16(月)09:29:30 No.623210943

起爆杭をつけてただひたすらにクラッチ攻撃をしている

33 19/09/16(月)09:30:15 No.623211036

放射ガンスか麻痺ハンマー それが俺のこいつらへの答えだ!

34 19/09/16(月)09:30:27 No.623211071

グラサンかけるのやめろや!

35 19/09/16(月)09:30:36 No.623211093

そのうち空中で麻痺したり空中で寝るようになる

36 19/09/16(月)09:30:55 No.623211126

>クラッチのおかげでカチカチ問題は割と対処できるようになったから許すが… >やっぱ許せねえよなぁ… ×クラッチのおかげでカチカチ問題が対処できるようになった ○クラッチを実装したからカチカチ肉質ばっかりになった

37 19/09/16(月)09:32:18 No.623211305

今作叩き落としてもすぐ起き上がるから嫌

38 19/09/16(月)09:32:19 [アマツ] No.623211306

>そのうち空中で麻痺したり空中で寝るようになる 酷いやつだなあ

39 19/09/16(月)09:32:24 No.623211324

クソモンスがいないとプレイヤーが研鑽しないのは分かる 分かるけどクソオラァ!!

40 19/09/16(月)09:32:50 No.623211365

クシャはクシャ装備の龍風圧無効がないとまともに戦えないのが本当に酷い

41 19/09/16(月)09:32:52 No.623211371

徹甲弾速射が最後の希望だ

42 19/09/16(月)09:32:54 No.623211375

>クソモンスがいないとプレイヤーが研鑽しないのは分かる >分かるけどクソオラァ!! 得てしてクソモンスにはボウガンという逃げ道があるので…

43 19/09/16(月)09:33:04 No.623211395

連続使用に耐性つけるのはわかるけど何でジタバタまで消してしまうのか

44 19/09/16(月)09:33:15 No.623211411

>徹甲弾速射が最後の希望だ (ナーフのお知らせ)

45 19/09/16(月)09:33:20 No.623211421

>徹甲弾速射が最後の希望だ 絶対ナーフされるやつ

46 19/09/16(月)09:33:21 No.623211422

素直に遠距離武器使ったら?

47 19/09/16(月)09:33:38 No.623211451

そんなだから作業用ボウガン装備が完成して好きでボウガン使っている人がなんとなく微妙な気持ちになるのだ

48 19/09/16(月)09:34:02 No.623211511

>閃光はもうショートカットから消してしまった 調合分はもう持ち歩かなくなったな あと閃光の範囲狭くなってる気がする

49 19/09/16(月)09:34:08 No.623211527

ツィツィ先生…助けて…

50 19/09/16(月)09:34:15 No.623211540

>クシャはクシャ装備の龍風圧無効がないとまともに戦えないのが本当に酷い 今回全然楽だけどなあ

51 19/09/16(月)09:34:22 No.623211553

銀はリーチ長い武器なら空中でも頭叩ける隙があるから好きだよ蒼より地上に降りてくれるし 蒼は糞

52 19/09/16(月)09:34:29 No.623211570

>徹甲弾速射が最後の希望だ 斬裂「お前はこっちや」

53 19/09/16(月)09:34:48 No.623211611

そもそも「閃光で落とせば楽!」もそうじゃないだろと思ってた!

54 19/09/16(月)09:34:54 No.623211619

閃光耐性つけた奴は本当に何考えてるんだろう 極限と同じ悪ノリの産物か?

55 19/09/16(月)09:35:01 No.623211636

別に常に飛んでても閃光が効くなら攻撃チャンスだから許すってなってたけど閃光が無意味になってもうどうしようもないクソになっちゃったな

56 19/09/16(月)09:35:23 No.623211689

そもそも閃光が必要な状態になるんじゃねえ

57 19/09/16(月)09:35:35 No.623211716

閃光使うと楽というか使わないと苦痛だったからな…

58 19/09/16(月)09:35:38 No.623211729

閃光耐性自体はそれはそれでいいと思うが効かないなら効かないなりにストレス要素を減らしてくれ

59 19/09/16(月)09:35:41 No.623211737

徹甲速射はクラッチとかの新要素に完全に中指立ててる感じだしなあ ナーフされなかったら奇跡みたいなもん

60 19/09/16(月)09:35:41 No.623211739

エリアルさえあれば貴様なんか…

61 19/09/16(月)09:35:42 No.623211740

嫌なら狩るな

62 19/09/16(月)09:35:43 No.623211742

簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか

63 19/09/16(月)09:35:53 No.623211765

空の王はいつまでもシリーズ看板の座に胡座かいてないで ネルギガンテみたいな正々堂々ガチバトル感をちょっとは見習って欲しい

64 19/09/16(月)09:35:57 No.623211774

>そもそも閃光が必要な状態になるんじゃねえ 遠距離武器使えば別にいらないぞ

65 19/09/16(月)09:36:11 [クシャルダオラ] No.623211801

>嫌なら狩るな

66 19/09/16(月)09:36:21 No.623211825

クラッチ攻撃って別にモーション値的には特段高くないから常時空中にいられても困っちゃうよ

67 19/09/16(月)09:36:30 [滑空の僧衣] No.623211846

>エリアルさえあれば貴様なんか… 使っていいのよ?

68 19/09/16(月)09:36:33 No.623211861

ぶっちゃけピヨったり墜落しなくていいから素直に降りてこい

69 19/09/16(月)09:36:46 No.623211886

Fが1番楽しい一族 Fのシルソルは癒しなのに他シリーズはどうして…

70 19/09/16(月)09:37:00 No.623211921

>遠距離武器使えば別にいらないぞ いやガンナーでもホバリングし続けてるのは不快だよ…

71 19/09/16(月)09:37:29 No.623211983

本当に嫌なモンスターなら狩られないからな… 数百時間やって片手で数えられるほどしか狩られないナマズもいるくらいです

72 19/09/16(月)09:37:32 No.623211994

クシャもずっと飛んでて手が出せないからクラッチの出番だと思ったんだ

73 19/09/16(月)09:37:41 No.623212020

素直に面白くない

74 19/09/16(月)09:37:47 No.623212030

徹甲速射は絶対だめよされるよねあれ スタンがハンマーじゃなくボウガンのものになってる

75 19/09/16(月)09:37:48 No.623212032

まだIB序盤までの感想だけどクラッチで柔らかくなるんじゃなくて普通になるくらいの硬さな気がする

76 19/09/16(月)09:37:57 No.623212057

けどクシャやレウスは設定どうりの強さの再現って考えれば良いよね良くないイビルジョーさんここへおいで

77 19/09/16(月)09:38:10 No.623212083

>本当に嫌なモンスターなら狩られないからな… >数百時間やって片手で数えられるほどしか狩られないナマズもいるくらいです それは単に需要がないからでは…

78 19/09/16(月)09:38:11 No.623212085

ハンター側が有利になるのめちゃくちゃ嫌ってるし実際即弱体化するのによく売れ続けてるシリーズだよなぁとは思う

79 19/09/16(月)09:38:14 No.623212092

>本当に嫌なモンスターなら狩られないからな… >数百時間やって片手で数えられるほどしか狩られないナマズもいるくらいです いや装備が強かったらクソでも仕方なく狩るだろ

80 19/09/16(月)09:38:20 No.623212112

勝つ手段はいくらでもあるけどどうやっても楽しくならないのがTHEクソモンスって感じだ

81 19/09/16(月)09:39:06 No.623212222

パオウルムー…

82 19/09/16(月)09:39:07 No.623212224

P2Gだとリオソウルはワールドツアーするけどその方がいくばくかマシ

83 19/09/16(月)09:39:08 No.623212227

>本当に嫌なモンスターなら狩られないからな… >数百時間やって片手で数えられるほどしか狩られないナマズもいるくらいです マジか… クソ要素そんな感じなかったんだけどそんなに嫌われてるの

84 19/09/16(月)09:39:19 No.623212251

クラッチしたらちょっと武器ガツンてして降りてくればいいじゃないですか そんなカメラアングルとか気合い入れてガッツリ攻撃しなくてもいいじゃないですか

85 19/09/16(月)09:39:27 No.623212265

>徹甲速射は絶対だめよされるよねあれ >スタンがハンマーじゃなくボウガンのものになってる 上位でも強打着て賊をぶっ放してたわ

86 19/09/16(月)09:39:46 No.623212319

クラッチ自体は面白いシステムなんだけど システム自体を全力で否定してくるモンスターがちらほらいるのは悪意を感じずにいられない

87 19/09/16(月)09:39:56 No.623212338

>けどクシャやレウスは設定どうりの強さの再現って考えれば良いよね良くないイビルジョーさんここへおいで こんなものが強さであるものか!

88 19/09/16(月)09:40:05 No.623212362

ヴォルさんは狩る必要がないから… 火属性武器は色々選択肢あるし

89 19/09/16(月)09:40:10 No.623212365

ギエナとかもだけどやけに回り込んでくる動きしてくるようになった気がする

90 19/09/16(月)09:40:13 No.623212374

まずクラッチは自分がどこにいるのか分からないのをどうにかしてくれ!

91 19/09/16(月)09:40:17 No.623212389

>徹甲速射は絶対だめよされるよねあれ >スタンがハンマーじゃなくボウガンのものになってる ナーフされそうではあるけどされたらされたで徹甲速射なんてああいう使い道以外に用途思いつかないのになんで生んだの?テストプレイしてないの?ってなる

92 19/09/16(月)09:40:32 No.623212415

まぁ徹甲は斬裂弾と同じような理由でナーフ来るだろうなぁ…

93 19/09/16(月)09:40:40 No.623212431

ワールドツアーはクソだけど程なく帰ってくるのはわかるからな

94 19/09/16(月)09:40:44 No.623212434

ヴォルガノスさんアイスボーンでも固有グラの武器もらえなかったんだな…

95 19/09/16(月)09:40:48 No.623212444

おこジョーとか強いけど面白いから 飛んでてこっちの攻撃手段が少ないやつがだいたいクソという判断

96 19/09/16(月)09:40:50 No.623212452

カタエネマグラ

97 19/09/16(月)09:40:57 No.623212464

モンスターの挙動の調整は実験場のがマシだったと思う

98 19/09/16(月)09:40:59 No.623212469

いろんな武器使い分けるのがハンターだろって言うやついるけどじゃあこんなモンスターガンナーじゃ無理だわ近接使おうって敵も作ってくれよ…

99 19/09/16(月)09:40:59 No.623212470

大体のモンスターまずはソロで倒してからマルチで遊ぶけど こいつだけは即マルチ行った

100 19/09/16(月)09:41:09 No.623212493

クラッチ一発で傷つかない武器ってそれだけで大きなハンデになってるのがね 弾落とししなくなるのと合わせて本当に

101 19/09/16(月)09:41:28 No.623212549

ジョーなんて飛ぶ奴らに比べりゃ遥かにマシだけどな

102 19/09/16(月)09:41:31 No.623212558

無印の時から思ってたけど作業ボウガンゲー加速してるのはゲンナリする

103 19/09/16(月)09:41:33 No.623212562

>徹甲速射は絶対だめよされるよねあれ >スタンがハンマーじゃなくボウガンのものになってる 無印の頃からそうだったから今更すぎない?

104 19/09/16(月)09:41:33 No.623212563

>いろんな武器使い分けるのがハンターだろって言うやついるけどじゃあこんなモンスターガンナーじゃ無理だわ近接使おうって敵も作ってくれよ… 近接接待の敵出しました! 紅蓮バゼル好きなだけ狩ってください!

105 19/09/16(月)09:41:34 No.623212564

>いろんな武器使い分けるのがハンターだろって言うやついるけどじゃあこんなモンスターガンナーじゃ無理だわ近接使おうって敵も作ってくれよ… 紅蓮ばーぜやろうね…

106 19/09/16(月)09:41:49 No.623212609

>マジか… >クソ要素そんな感じなかったんだけどそんなに嫌われてるの 別に嫌われてる訳じゃないんだ 狩る必要がないだけなんだ

107 19/09/16(月)09:42:06 No.623212650

ほぼクラッチ必須のゲームバランスなのにそれを潰してきたり格差が凄いからストレスが凄い 素直に壁ドン専用にしてよかったのでは

108 19/09/16(月)09:42:22 No.623212683

生態系重視生態系重視言っておきながら毒で風圧消える設定なくしてんじゃねぇよバーカ

109 19/09/16(月)09:42:34 No.623212705

>スタンがハンマーじゃなくボウガンのものになってる それはワールド時点ですでに

110 19/09/16(月)09:42:37 No.623212709

でも火山ウナギは需要がないっての含めてもなおクソだと思う あいつこそクラッチ必要な肉質してたわ

111 19/09/16(月)09:43:01 No.623212782

>クラッチ自体は面白いシステムなんだけど クラッチ導入したから肉質固くていいよね! ってなってて結局本末転倒な気がしなくもない

112 19/09/16(月)09:43:08 No.623212797

>クラッチ一発で傷つかない武器ってそれだけで大きなハンデになってるのがね >弾落とししなくなるのと合わせて本当に 弾が無限に落ちるんならキズ付けにくいのも納得いくんだけどね

113 19/09/16(月)09:43:11 No.623212799

>いろんな武器使い分けるのがハンターだろって言うやついるけどじゃあこんなモンスターガンナーじゃ無理だわ近接使おうって敵も作ってくれよ… テオとか近接じゃないと面倒だろ 近接しかやってないからそう思うんだよ

114 19/09/16(月)09:43:23 No.623212825

>徹甲速射は絶対だめよされるよねあれ >スタンがハンマーじゃなくボウガンのものになってる 徹甲弾なんて無印の頃からスタン要因だったのにそれやったらもはやテストプレイしてないですって言ってるようなもんだと思う

115 19/09/16(月)09:43:34 No.623212850

イライラしてる「」ンターがいるな 一度気晴らしに下位モンス狩ったり別のゲーム遊んできなさい

116 19/09/16(月)09:43:44 No.623212872

>テオとか近接じゃないと面倒だろ >近接しかやってないからそう思うんだよ 中距離で頭に通常弾撃ってればすぐ死ぬけど…

117 19/09/16(月)09:43:46 No.623212880

>紅蓮ばーぜやろうね… あいつって遠距離だとつらいの?

118 19/09/16(月)09:43:49 No.623212889

>テオとか近接じゃないと面倒だろ えっ

119 19/09/16(月)09:43:55 No.623212907

せめて対空モーション寄越せ むしろなんで対地モーションしかないんだよ

120 19/09/16(月)09:44:24 No.623212981

十何年やってるシリーズなのに武器の強さ調整全然上手くならんな

121 19/09/16(月)09:44:25 No.623212984

エリアルスタイル… お前で戦いたかった…

122 19/09/16(月)09:44:28 No.623212996

本当にとにかくクラッチ前提過ぎてクラッチナーフが来るんじないかと疑心暗鬼になってる

123 19/09/16(月)09:44:29 No.623213002

金銀のクソさ3DS時代より悪化してるの…?

124 19/09/16(月)09:44:59 No.623213068

>金銀のクソさ3DS時代より悪化してるの…? 黒炎王より酷い

125 19/09/16(月)09:45:02 No.623213074

閃光じゃなくてクラッチ駆使しろって話だよね

126 19/09/16(月)09:45:15 No.623213107

買いきりのDLCなのにプレイ時間長引かせる要素入れまくる必要性あるの?ってなる

127 19/09/16(月)09:45:15 No.623213108

クラッチで傷が付くってのもよく分かんないんだよな 普通に殴っても傷はつく クラッチ攻撃すると傷が付きやすいとかにすればいいんじゃないか

128 19/09/16(月)09:45:18 No.623213115

>本当にとにかくクラッチ前提過ぎてクラッチナーフが来るんじないかと疑心暗鬼になってる クラッチやらせるためにこんなクソ調整してるのにそれでクラッチナーフしたら意味不明すぎるだろ…

129 19/09/16(月)09:45:25 No.623213129

>いろんな武器使い分けるのがハンターだろって言うやついるけどじゃあこんなモンスターガンナーじゃ無理だわ近接使おうって敵も作ってくれよ… すでにいろいろいるだろ そもそもガンナー脆いしな

130 19/09/16(月)09:45:27 No.623213131

>せめて対空モーション寄越せ >むしろなんで対地モーションしかないんだよ エリアルスタイル!

131 19/09/16(月)09:45:35 No.623213149

>金銀のクソさ3DS時代より悪化してるの…? 閃光効くかどうかは全く違うよ…

132 19/09/16(月)09:45:52 No.623213190

>紅蓮ばーぜやろうね… 紅蓮バーゼは楽しいよね 前作は近接で行きたくなかったけど今回は近接でも楽しく狩れる良モンスターになった

133 19/09/16(月)09:45:58 No.623213209

ワールドツアーで討伐に時間かかるのは変わらないけどモンスターライドでだいぶ楽になった

134 19/09/16(月)09:46:06 No.623213228

>イライラしてる「」ンターがいるな >一度気晴らしに下位モンス狩ったり別のゲーム遊んできなさい ストレス感じさせる調整なのにイライラしてるとか言われても

135 19/09/16(月)09:46:09 No.623213234

>閃光じゃなくてクラッチ駆使しろって話だよね クラッチを上手く使うと飛んでる敵が降りてくるとかのシステムならまだ分かるが

136 19/09/16(月)09:46:12 No.623213243

いっそジャストコーズみたいな超高性能ロープワイヤーにしてくれ 楽しいぞ多分

137 19/09/16(月)09:46:15 No.623213249

アプデでクラッチ無効になるから大丈夫

138 19/09/16(月)09:46:17 No.623213254

P2かP3が一番楽に狩れたかなあ

139 19/09/16(月)09:46:30 No.623213282

クラッチ導入は戦略を広げるんじゃなくて逆に狭めてる気がする…

140 19/09/16(月)09:46:53 No.623213333

クラッチの射程が微妙に短い!

141 19/09/16(月)09:46:54 No.623213335

>イライラしてる「」ンターがいるな >一度気晴らしに下位モンス狩ったり別のゲーム遊んできなさい 蒼レウスとクシャだけはそういう何回も狩ってるからイライラするっていうのじゃないからなぁ

142 19/09/16(月)09:47:01 No.623213354

金はまあ前から回り込み→回り込み→サマソ→即着地で閃光撃たせてくれる暇なんてなかった

143 19/09/16(月)09:47:11 No.623213381

>十何年やってるシリーズなのに武器の強さ調整全然上手くならんな 武器種間バランスならワールドはかなりマシになった方よ

144 19/09/16(月)09:47:17 No.623213401

クシャに至ってはもう1ミリたりとも意味がわからない すべてを否定するな

145 19/09/16(月)09:47:18 No.623213403

たまに遠距離武器はダサいとか思ってる変な子いるけどあれなんなの? なんでそんな無駄な縛りを?

146 19/09/16(月)09:47:19 No.623213405

>あいつって遠距離だとつらいの? ヘビィでやったけどそんなでもなかった 回避距離と性能MAXだったからかもしれない

147 19/09/16(月)09:47:28 No.623213426

>武器種間バランスならワールドはかなりマシになった方よ ワールドはマシだったねワールドは

148 19/09/16(月)09:47:30 No.623213434

羽が異様に柔らかいのP2の頃だったっけ 雷属性が滅茶苦茶通りやすくなってるの

149 19/09/16(月)09:47:41 No.623213459

>あいつって遠距離だとつらいの? 初見近接で捕獲クエライトでいったけど別に辛くなかったぞ紫バーゼ

150 19/09/16(月)09:47:44 No.623213468

ダークネスロードは翼壊せば墜落してくれたしなあ

151 19/09/16(月)09:47:48 No.623213475

クラッチはぶっ飛ばしは楽しくて良いと思うよ 傷はいらねえんじゃねえかな

152 19/09/16(月)09:47:49 No.623213479

>クラッチ導入は戦略を広げるんじゃなくて逆に狭めてる気がする… 動きがクラッチ前提だからな… だったらハンマーやスラアクみたいに全武器してくれよ

153 19/09/16(月)09:48:17 No.623213537

>武器種間バランスならワールドはかなりマシになった方よ IBのクラッチで悪化しただろ

154 19/09/16(月)09:48:21 No.623213547

空中にいてもクラッチ攻撃でひるませれば落ちるはず 落ちない

155 19/09/16(月)09:48:28 No.623213562

金は足裏弱点だと思ってた

156 19/09/16(月)09:48:41 No.623213591

>>閃光じゃなくてクラッチ駆使しろって話だよね >クラッチを上手く使うと飛んでる敵が降りてくるとかのシステムならまだ分かるが 非怒り時ならわりとそれそのものでは

157 19/09/16(月)09:48:53 No.623213617

空中撃墜がP2Gの頃にまで劣化してるのどうなってんの… あの頃はうまあじあったけどさ…

158 19/09/16(月)09:49:00 No.623213635

ボウガン苦手なんですケオおおおおおおお

159 19/09/16(月)09:49:18 No.623213672

>たまに遠距離武器はダサいとか思ってる変な子いるけどあれなんなの? 防御力低い=すぐ死ぬのイメージは容易には覆せないから…

160 19/09/16(月)09:49:21 No.623213678

マルチだと同部位クラッチ落下が発生するのがな

161 19/09/16(月)09:49:21 No.623213679

>>せめて対空モーション寄越せ >>むしろなんで対地モーションしかないんだよ >エリアルスタイル! ねえじゃねえか!

162 19/09/16(月)09:49:31 No.623213703

まあクラッチ使おうが坂道上空にいるレウスは落とせないんだが…

163 19/09/16(月)09:49:43 No.623213721

クローで殴ったらキレるの止めてくだち

164 19/09/16(月)09:49:48 No.623213729

>武器種間バランスならワールドはかなりマシになった方よ えっと思ったけど確かに歴代が酷いから確かにそうかも… アプデなしという条件なら変わらないけど

165 19/09/16(月)09:49:53 No.623213738

クラッチ推してるのにクラッチ専用スキルとかないのなんで…?

166 19/09/16(月)09:49:56 No.623213744

>マルチだと同部位クラッチ落下が発生するのがな これ割と意味わかんないシステムだよね

167 19/09/16(月)09:49:59 No.623213750

>防御力低い=すぐ死ぬのイメージは容易には覆せないから… それ下手くそってだけじゃ…

168 19/09/16(月)09:50:12 No.623213790

>クラッチはぶっ飛ばしは楽しくて良いと思うよ >傷はいらねえんじゃねえかな 足斬って転ばせたり部位破壊しやすくなったりはやっぱりありがたい だからこそ傷付け回数の格差がな

169 19/09/16(月)09:50:15 No.623213796

金銀はクラッチのおかげでだいぶ面倒さが減ったような XX金銀とか面倒くささの塊だったし

170 19/09/16(月)09:50:17 No.623213800

別に肉質軟化させる必要ないがな

171 19/09/16(月)09:50:20 No.623213809

バランスの悪さという点だけならドスを思い出す あっちはもっと地獄だったが

172 19/09/16(月)09:50:30 No.623213833

>クローで殴ったらキレるの止めてくだち 顔とかにしがみついてガリガリやられたら誰だってキレる

173 19/09/16(月)09:50:34 No.623213843

>IBのクラッチで悪化しただろ 全武器一回で傷つけられるしスリンガーの弾も落とすで良かったと思うの

174 19/09/16(月)09:50:49 No.623213882

まず閃光使われるのが嫌なら閃光以外の対処法よこせよ! まさかクラッチがそうだとか言わんだろうな…

175 19/09/16(月)09:51:02 No.623213916

>クラッチ推してるのにクラッチ専用スキルとかないのなんで…? ちゃんとしがみ付き移動のスタミナ減らすスキルあるじゃん 使わない?そうだね

176 19/09/16(月)09:51:17 No.623213961

>閃光じゃなくてクラッチ駆使しろって話だよね めっちゃ怒ってるんですけお

177 19/09/16(月)09:51:33 No.623213998

銀はともかく金はまあ強いと認められる いややっぱりあいつもわりと滞空するからダメだ

178 19/09/16(月)09:51:34 No.623214000

>別に肉質軟化させる必要ないがな 肉質軟化を前提にした体力だろ今回

179 19/09/16(月)09:51:39 No.623214017

>クラッチ推してるのにクラッチ専用スキルとかないのなんで…? クライマーとかクラッチ以外の用途で使うことまずないから専用スキルと呼んでも過言ではなさそう

180 19/09/16(月)09:51:42 No.623214026

傷つき格差は本当に全く意味がわからないけど ぶっちゃけモンハン開発がこの部分を改善する気がしない

181 19/09/16(月)09:51:48 No.623214038

スマホゲーみたいにバカみたいなインフレ演出で褒めまくりたいのか 初代無印のような生活の厳しさに準拠したいのかどっちなんだMHW

182 19/09/16(月)09:51:52 No.623214052

>別に肉質軟化させる必要ないがな タイム全然変わってくるんですがそれは

183 19/09/16(月)09:52:01 No.623214077

クラッチは傷つけの格差だけなくしてくれたら個人的にはいいかなー

184 19/09/16(月)09:52:12 No.623214104

>肉質軟化を前提にした体力だろ今回 全然 過去作やってないのか

185 19/09/16(月)09:52:18 No.623214119

>バランスの悪さという点だけならドスを思い出す >あっちはもっと地獄だったが ドス以上はそうそう無いだろう 武器格差が本当に酷かった

186 19/09/16(月)09:52:25 No.623214135

低空の王者(笑)の汚名は新作も返せそうにないですね

187 19/09/16(月)09:52:29 No.623214144

プロハン向けゲームにしたいんじゃない?よく狩猟大会やってるし

188 19/09/16(月)09:52:29 No.623214146

たまにクラッチした瞬間に行動キャンセルして振り払うのやめてくだち

189 19/09/16(月)09:52:33 No.623214154

>羽が異様に柔らかいのP2の頃だったっけ >雷属性が滅茶苦茶通りやすくなってるの 希少種ならそう 肉質80とかで属性もかなり通った気がする

190 19/09/16(月)09:52:52 No.623214189

カプコンのバランスの取り方って 新システムを使えば楽じゃなくて 新システムを使わないとやってられないだからな たまに反省するけど弱いとか言うとすぐ元に戻る

191 19/09/16(月)09:52:57 No.623214200

昨今の古龍乱発による荒れ模様にババコンガさんが重い腰を上げて参戦する模様です

192 19/09/16(月)09:52:58 No.623214202

>傷つき格差は本当に全く意味がわからないけど >ぶっちゃけモンハン開発がこの部分を改善する気がしない スリンガー弾が無限ならたぶんその格差とやらもひっくり返ると思うんだけどな

193 19/09/16(月)09:53:02 No.623214218

今回ははっきり言って武器格差酷いよ

194 19/09/16(月)09:53:08 No.623214228

マルチ用なんだろうけどソロだと弾落とすタイプの武器は結構キツい

195 19/09/16(月)09:53:27 No.623214276

>肉質軟化を前提にした体力だろ今回 ソロだとそうだね… マルチだと数でゴリ押せる 歴代作品とかわんねぇな!

196 19/09/16(月)09:53:35 No.623214289

>金銀はクラッチのおかげでだいぶ面倒さが減ったような >XX金銀とか面倒くささの塊だったし それにそこそこ降りてくれるからな マルチだと誰狙ってるか分からんブレスで焼き殺されたりするからソロやペアで行きたいモンスではあるけど

197 19/09/16(月)09:53:35 No.623214293

双剣好きの友人は今作での双剣の弱体化とナルガとブラキの武器グラに絶望してたな

198 19/09/16(月)09:53:39 No.623214302

>羽が異様に柔らかいのP2の頃だったっけ >雷属性が滅茶苦茶通りやすくなってるの 金銀の翼肉質めっちゃ柔らかかったし頭に打撃めっちゃ通ってたし滞空もあまりしなかった いわゆるもっとも人に望まれていた時期の金銀だ

199 19/09/16(月)09:53:44 No.623214315

4だと滞空中も雑に乗りで叩き落とせたから楽だった 耐性上がった

200 19/09/16(月)09:53:46 No.623214320

モンスターの遅延行動やめてくだち!!1!!!1111 ってお便り出してるけど読んでくれてるかな…

201 19/09/16(月)09:53:56 No.623214339

ラージャン出るならババコンガやドドブラも出るんだろうか

202 19/09/16(月)09:54:11 No.623214365

クラッチ傷攻撃のモーション統一しろとは言わんが全部1回で傷出来ていいんじゃねえかな…とは思う

203 19/09/16(月)09:54:17 No.623214381

P3の頃ってまだ金銀の翼が一番柔らかかった時期だっけ?

204 19/09/16(月)09:54:22 No.623214390

3Gだと弾道曲がるヘビィで足撃ってたな金銀

205 19/09/16(月)09:54:27 No.623214406

モンハンスタッフは現地の言葉で書かれた手紙じゃ無いと見向きもしないフランスみたいな野郎だから…

206 19/09/16(月)09:54:33 No.623214416

>双剣好きの友人は今作での双剣の弱体化とナルガとブラキの武器グラに絶望してたな 青い皮が貼りついたフライドチキン…

207 19/09/16(月)09:54:40 No.623214431

>P3の頃ってまだ金銀の翼が一番柔らかかった時期だっけ? けど滞空はそこから始まった

208 19/09/16(月)09:54:47 No.623214445

導きのクシャルダオラくんはもう彼がどこに行きたいのか全然分からない 楽しいつまらないを超えてゲーム性を否定するな

209 19/09/16(月)09:54:49 No.623214453

>モンスターの遅延行動やめてくだち!!1!!!1111 >ってお便り出してるけど読んでくれてるかな… 簡単に狩られなくなったって大満足するだけのお手紙だ

210 19/09/16(月)09:54:50 No.623214456

>ラージャン出るならババコンガやドドブラも出るんだろうか やめてくだち 帰ってくだち

211 19/09/16(月)09:54:54 No.623214465

>それ下手くそってだけじゃ… そうだよ 自分で試して弱かったから遠距離武器はみんな弱い! だからそれ担いで部屋に入ってきた時点で蹴る!ってやってたキッズもいた まぁそうじゃなくても適性距離から撃つことを知らなかったり弱点部位を厳密に覚えないといけなかったりで地味に初心者には優しくない武器種だから…

212 19/09/16(月)09:54:54 No.623214466

ソロでも攻略出来るしエンシェントレーシェンやベヒーモス以外は練習すればそれなりにサクサク狩れるっていうのはWのいいところだったと思うの… なんでマルチ前提っぽい難易度にするんですか…

213 19/09/16(月)09:54:58 No.623214478

獰猛銀とIBの銀どっちが嫌い? 俺はどっちも嫌い

214 19/09/16(月)09:55:17 No.623214517

>P3の頃ってまだ金銀の翼が一番柔らかかった時期だっけ? クソ肉質化してモーションもクソ化して驚愕の嵐が吹き荒れた頃だよ 翼肉質44はあの頃から続く伝統だ

215 19/09/16(月)09:55:17 No.623214518

2Gまでは打撃が頭に通ったし足と翼も柔らかかった P3で硬化した

216 19/09/16(月)09:55:18 No.623214524

>モンスターの遅延行動やめてくだち!!1!!!1111 >ってお便り出してるけど読んでくれてるかな… ちゃんと読んでるよ その上でマムが大人気なのと同じ理屈で遅延行動するモンス大人気だなって思ってるよ

217 19/09/16(月)09:55:19 No.623214525

3の骨格変更からなんか苦手だったな

218 19/09/16(月)09:55:27 No.623214545

>簡単に狩られなくなったって大満足するだけのお手紙だ 誠実な批判も通じないとか無敵の人すぎる

219 19/09/16(月)09:55:28 No.623214548

P3金銀はライト速射でソロでも2,3分で死んでたな…

220 19/09/16(月)09:55:38 No.623214581

>P3の頃ってまだ金銀の翼が一番柔らかかった時期だっけ? ぎりぎり弱点特効が届かない肉質だったはず

221 19/09/16(月)09:55:48 No.623214601

>獰猛銀とIBの銀どっちが嫌い? >俺はどっちも嫌い そもそもいま金銀まで行けてるヤツ何人いるんだ

222 19/09/16(月)09:55:54 No.623214622

ヒドゥガー無いんか ゲイズもなくなってたけど 何故かYahooはあるのに

223 19/09/16(月)09:56:02 No.623214640

双剣は銀レウスの真属性会心があってやっと完成すると聞く そういうスキル前提の調整はやめろや!

224 19/09/16(月)09:56:04 No.623214645

肉質軟化の手段が出た以上それをやらないといけない感じになるのは仕方ない部分もあるし そういうの含めても良かった面のが大きいかなって個人的には感じる

225 19/09/16(月)09:56:05 No.623214647

IBの銀のが嫌い 獰猛銀は体力低いから速攻すればすぐに勝負付けられるし

226 19/09/16(月)09:56:18 No.623214675

>双剣好きの友人は今作での双剣の弱体化とナルガとブラキの武器グラに絶望してたな ブラキ双剣はマジでダサすぎる

227 19/09/16(月)09:56:41 No.623214721

ガンナーやらないのは単にガンナーがつまらんからだよ 剣士でアクションゲーがやりたいのであってガンナーでシューティングがやりたいわけではない そういうわけで弓はそこそこ使う

228 19/09/16(月)09:56:54 No.623214756

武器デザインに割くリソースが足りなかったのはわかるけどもうちょっとどうにか 次回作があればまともになる?

229 19/09/16(月)09:56:57 No.623214760

クシャとレウス系統がクソすぎるのとクラッチクロー格差と導きの地のクソ仕様と度々起こるバグ以外は凄くいいゲームだと思う

230 19/09/16(月)09:57:00 No.623214770

3Gまでの金銀は頭破壊しても肉質軟化しなかったので肉質だけ見るなら昨今より遥かにクソだぞ 挙動は多少マシだったが

231 19/09/16(月)09:57:04 No.623214784

アイルー装備の気合の入れようはすごいと思う ハンター装備はうn

232 19/09/16(月)09:57:10 No.623214800

フライドチキン汎用マジやめろ

233 19/09/16(月)09:57:12 No.623214806

中途半端にオリジナルのデザインなんだよなぁ

234 19/09/16(月)09:57:17 No.623214819

あれってアルコバレノを使わない理由何かあるの?

235 19/09/16(月)09:57:29 No.623214842

双剣は怒ってええよ

236 19/09/16(月)09:57:30 No.623214848

ザザミ「どう、やってる?」

237 19/09/16(月)09:57:32 No.623214855

>クソ肉質化してモーションもクソ化して驚愕の嵐が吹き荒れた頃だよ >翼肉質44はあの頃から続く伝統だ >ぎりぎり弱点特効が届かない肉質だったはず そうだったか… 翼が硬かったら当時俺はどうやって狩猟してたんだっけ… 脚としっぽの先端が柔らかかったんだっけな…

238 19/09/16(月)09:57:38 No.623214869

金銀はドスベースの頃の塔の頂上で頭をハンマーで殴ってた頃は好きだったよ

239 19/09/16(月)09:57:45 No.623214892

>武器デザインに割くリソースが足りなかったのはわかるけどもうちょっとどうにか >次回作があればまともになる? 世界的な大ヒットゲームだぜ

240 19/09/16(月)09:57:48 No.623214899

少なくとも過去作にあった武器はデザインそのままにしてほしかった

241 19/09/16(月)09:57:56 No.623214916

>ガンナーやらないのは単にガンナーがつまらんからだよ お前個人の感想すぎる

242 19/09/16(月)09:57:57 No.623214921

>ガンナーやらないのは単にガンナーがつまらんからだよ てめえ! わかるよ…

243 19/09/16(月)09:58:09 No.623214946

>フライドチキン汎用マジやめろ 太刀とかは皮ペタでもそれなりに様になってるけどフライドチキンはもはやドンキだからかっこ悪すぎる

244 19/09/16(月)09:58:09 No.623214948

>あれってアルコバレノを使わない理由何かあるの? 武器種類だけで14種あるのにモデラー4人というバカ体制だから どうしようもなく人手が足りないだけだと思う

245 19/09/16(月)09:58:09 No.623214950

虫みたいな不自然極まりない挙動で飛びながら一方的に攻撃され続けてるとストレスで頭おかしくなってくる なんでこんな拷問じみたことやってるんだろう

246 19/09/16(月)09:58:12 No.623214954

>>ガンナーやらないのは単にガンナーがつまらんからだよ >お前個人の感想すぎる モンスターがつまらんってのと同じだろうが!

247 19/09/16(月)09:58:15 No.623214956

皮ペタやめろって声上げたら好きな皮ペタを選べるようになりました

248 19/09/16(月)09:58:23 No.623214970

4Gみたいな評価になってるな 極限よりはさすがにマシだよね

249 19/09/16(月)09:58:31 No.623214990

武器モデリング班が4人しかいないらしいという噂は飛びかっているが…人的リソースとかこういうのはどこにお便りしたらいいのかわからないな

250 19/09/16(月)09:58:42 No.623215028

レイアの攻撃モーションとハンマーが見事に噛み合ってた時期は楽しかったな…

251 19/09/16(月)09:58:51 No.623215046

>4Gみたいな評価になってるな >極限よりはさすがにマシだよね あれ以下を作れたら天才だと思う

252 19/09/16(月)09:58:55 No.623215052

4になるまではそんな嫌いじゃなかったよクシャ

253 19/09/16(月)09:59:08 No.623215089

スタッフロール見てたら武器グラ担当4人だけしか居なくてダメだったんだけど スタッフ的には武器の見た目はモンスターを狩る動機としては大したことないという考えなのか

254 19/09/16(月)09:59:10 No.623215095

>武器モデリング班が4人しかいないらしいという噂は飛びかっているが…人的リソースとかこういうのはどこにお便りしたらいいのかわからないな エンディングすら見てないのかお前は

255 19/09/16(月)09:59:17 No.623215109

>4になるまではそんな嫌いじゃなかったよクシャ 弱かったからな

256 19/09/16(月)09:59:21 No.623215124

こんなでも極限よりは遥かにマシだから極限のクソっぷりがうかがえる

257 19/09/16(月)09:59:29 No.623215138

>4Gみたいな評価になってるな >極限よりはさすがにマシだよね どうだろ…

258 19/09/16(月)09:59:35 No.623215148

>ブラキ双剣はマジでダサすぎる みんなディオス~Ⅱだから猛り爆ぜるが来たりしねえかな… ついでにグラをいつものに変えてくだち!

259 19/09/16(月)09:59:35 No.623215149

クシャは存在悪

260 19/09/16(月)09:59:54 No.623215193

>皮ペタやめろって声上げたら好きな皮ペタを選べるようになりました これ性質的に最強武器皮ペタばっかになるよなぁ…

261 19/09/16(月)10:00:00 No.623215207

4Gみたいってのはその通りかもしれない 普通に楽しい要素がある上でクソ要素がさらにあるゲーム

262 19/09/16(月)10:00:00 No.623215209

ガンナーも楽しいけど 近づけないからガンナーじゃないとまともに狩れないはなんか違うと思うの

263 19/09/16(月)10:00:09 No.623215225

頭とか殴ってるとクラッチ用の隙晒すけど頭殴らせてくれない連中はさぁ…

264 19/09/16(月)10:00:10 No.623215230

このゲームにおいて公式に希望的観測を抱くのはやめろ

265 19/09/16(月)10:00:22 No.623215254

P2Gのクシャは龍風圧一度消えたら一定HPで復活とかそんなんだっけ しかも角折ったら消えるし

266 19/09/16(月)10:00:29 No.623215269

MHXX久々に起動したらとっちらかってる印象が拭えない おかしい結構楽しんだはずなのに

267 19/09/16(月)10:00:31 No.623215275

>みんなディオス~Ⅱだから猛り爆ぜるが来たりしねえかな… >ついでにグラをいつものに変えてくだち! 不自然にみんな弱いしアプデできそう あっ導きの地のレベルを上げないとダメなのは勘弁してね

268 19/09/16(月)10:00:36 No.623215284

>4になるまではそんな嫌いじゃなかったよクシャ 4のクシャに何を嫌いになる要素が…置き竜巻か?

269 19/09/16(月)10:00:36 No.623215285

なぜかベリオ武器だけは丁寧に旧デザインが新規モデル起こされてるよね こういう半端な事やられると途中で力尽きた感が

270 19/09/16(月)10:00:38 No.623215291

そもそもW作ってんのが4のスタッフだしな

271 19/09/16(月)10:00:51 No.623215313

極限はエンドコンテンツだったから手はつけなかったな 獰猛みたいに専用素材とか落とさないし

272 19/09/16(月)10:00:53 No.623215323

>みんなディオス~Ⅱだから猛り爆ぜるが来たりしねえかな… >ついでにグラをいつものに変えてくだち! レア度11だから微妙にきそうでこないラインかもしれない

273 19/09/16(月)10:01:12 No.623215371

今までの武器毎に溜めやチャージやリロードまで変わってた手の込みようはどこに消えたんだってなる皮ペタ

274 19/09/16(月)10:01:23 No.623215395

冷静に考えろカナちゃん武器すら途中で力尽きてるんだぞ ……冷静に考えるとおかしくないか?

275 19/09/16(月)10:01:25 No.623215401

ワールドポータブルまだかなー…

276 19/09/16(月)10:01:26 No.623215407

>このゲームにおいて公式に希望的観測を抱くのはやめろ 観測気球(公式)に助け求めて手ぇ振ってんのに光ピカらせるだけじゃねーか!

277 19/09/16(月)10:01:45 No.623215449

ギルクエのクシャはクソだろ 「」でもそうそう貼らなかったぞ

278 19/09/16(月)10:01:54 No.623215467

武器防具の見た目もモチベーション維持の理由の一つなのに そこにもきちんとリソース割こうぜ!

279 19/09/16(月)10:01:58 No.623215476

>観測気球(公式)に助け求めて手ぇ振ってんのに光ピカらせるだけじゃねーか! 本当の敵がどこにいるのか教えてくれてるだろ

280 19/09/16(月)10:02:10 No.623215500

>P2Gのクシャは龍風圧一度消えたら一定HPで復活とかそんなんだっけ >しかも角折ったら消えるし 毒でも消えるぞ! いやなんでこの仕様消したの?過去作で再現してた生物としてのリアリティなくしてるのに生物感重視って言われても困るわ

281 19/09/16(月)10:02:18 No.623215521

>なぜかベリオ武器だけは丁寧に旧デザインが新規モデル起こされてるよね なんならガンランスは完全新規デザインだ やっぱり人的リソースの配分おかしいって!

282 19/09/16(月)10:02:23 No.623215533

>ギルクエのクシャはクソだろ >「」でもそうそう貼らなかったぞ 4Gギルクエの方がはるかにクソなんで記憶は上書きされた

283 19/09/16(月)10:02:45 No.623215572

閃光で落とせない滞空モンスターはゴミすぎる いや落とせないにしても他の対抗策を寄越せ

284 19/09/16(月)10:02:46 No.623215576

>極限はエンドコンテンツだったから手はつけなかったな >獰猛みたいに専用素材とか落とさないし エンドコンテンツでもなんでもない極限ガラ亜が最クソと名高いのだが… むしろエンドコンテンツ枠は140ておとかだからクソ要素はあんまりない 140ラーは普通にやるとクソだけど

285 19/09/16(月)10:02:48 No.623215579

ベリオロスは開発と寝てる

286 19/09/16(月)10:02:53 No.623215589

ベリオロスお前こんなに軽快に動くモンスターだったっけ

287 19/09/16(月)10:02:55 No.623215597

ジャパニーズ大企業のゲーム開発チームは派閥争いや足の引っ張り合いに島国根性爆発すること多々あるからな…

288 19/09/16(月)10:02:58 No.623215606

皮ペタ専用システムがある時点で固有グラ追加は絶望的なのが辛い

289 19/09/16(月)10:03:18 No.623215646

制作期間足りなかったのかな今回 なんか武器調整や新モーションも凝った武器と雑な武器あるよね

290 19/09/16(月)10:03:21 No.623215652

>毒でも消えるぞ! >いやなんでこの仕様消したの?過去作で再現してた生物としてのリアリティなくしてるのに生物感重視って言われても困るわ 4以降って毒で消えないんだっけ? 雑に乗り使って狩ってたから覚えてない…

291 19/09/16(月)10:03:21 No.623215654

>P2Gのクシャは龍風圧一度消えたら一定>HPで復活とかそんなんだっけ >しかも角折ったら消えるし もう忘れられてる設定だけど超再生能力あったからなクシャ

292 19/09/16(月)10:03:23 No.623215658

>冷静に考えろカナちゃん武器すら途中で力尽きてるんだぞ >……冷静に考えるとおかしくないか? 看板モンスなのになあ… 武器デザインどうでもいいと思ってるんじゃないか

293 19/09/16(月)10:03:28 No.623215665

○○よりマシは危険な兆候だからほどほどにしないとな…

294 19/09/16(月)10:03:35 No.623215682

>閃光で落とせない滞空モンスターはゴミすぎる >いや落とせないにしても他の対抗策を寄越せ そこでこのクラッチぶっ飛ばし!

295 19/09/16(月)10:03:36 No.623215688

昔のクシャは毒で風が消えたしそうしてる間で頭潰して(30%以下だけど)そもそも風纏えなくもなったしなー

296 19/09/16(月)10:03:39 No.623215697

>ワールドポータブルまだかなー… この状態でスタイルまで復活したらハンター強すぎとかならない?大丈夫?

297 19/09/16(月)10:03:47 No.623215711

>>観測気球(公式)に助け求めて手ぇ振ってんのに光ピカらせるだけじゃねーか! >本当の敵がどこにいるのか教えてくれてるだろ ピカらせてる本人が敵だすぎる

298 19/09/16(月)10:03:49 No.623215715

納期間に合わなかっただけならアプデで追加してもらえる望みあるの?

299 19/09/16(月)10:03:52 No.623215723

>毒でも消えるぞ! これなくしたのは龍封力で統一したかったんだとは思うよ それならもうちょっと龍封を分かりやすく効果的にですね

300 19/09/16(月)10:03:52 No.623215724

初っ端からお出しされる雪ウナギとカガチ亜種も大概クソだと思う

301 19/09/16(月)10:04:05 No.623215750

>いや落とせないにしても他の対抗策を寄越せ 転身着てクラッチ使って… まぁ最初はこれでいいんだけど終盤は疲労時以外はほぼ怒りっぱなしだからな…

302 19/09/16(月)10:04:16 No.623215776

4系のクシャ風は毒で消えてたと思うけどそもそもクシャに毒使ってなかったから確かではない 角折ると消えてたのは確か

303 19/09/16(月)10:04:25 No.623215801

中途半端にゲーム判定を出すなや!!

304 19/09/16(月)10:04:25 No.623215802

>4以降って毒で消えないんだっけ? ワールドまでは消えたよ

305 19/09/16(月)10:04:33 No.623215824

閃光強化スキルが輝くかと思ったら別にそんなこともなかった

306 19/09/16(月)10:04:33 No.623215825

狩猟を管理しないと文明滅びちゃうからね 許してくれるだろうか許してくれるねグッドハント

307 19/09/16(月)10:04:33 No.623215826

>納期間に合わなかっただけならアプデで追加してもらえる望みあるの? 武器デザインは一度お出ししたもの今更変えられないと思う

308 19/09/16(月)10:04:38 No.623215837

極限ガララ亜種は強いわけでもないのに歴代最クソクラスってのが逆にすげえよあいつ 多分全部のモンスターのステータスを均一化したらあいつが一番強いわ

309 19/09/16(月)10:04:43 No.623215852

>○○よりマシは危険な兆候だからほどほどにしないとな… マシじゃなくてそっくりなんだよ難易度の上げ方が まぁ同じスタッフだから仕方ないけど

310 19/09/16(月)10:04:44 No.623215857

>納期間に合わなかっただけならアプデで追加してもらえる望みあるの? やる気ないから無理だと思う

311 19/09/16(月)10:04:46 No.623215862

どこにでもバフバロ見てても生態系も何もねえだろってなる 全く大自然ってやつは(皮肉)

312 19/09/16(月)10:04:47 No.623215863

ブラキ棒はいつものツインライトセーバーだったな いつものデザインなの何種類くらいあるんじゃろ

313 19/09/16(月)10:04:49 No.623215870

Wは海外も含めてユーザーの意見も聞いて聞いて聞いて作った IBは聞いてない つまりそういう事だ

314 19/09/16(月)10:04:56 No.623215890

ベリオロスってあんなでかかったっけ あのでかさで狭いマップ動き回るだけでもう強いんだよな

315 19/09/16(月)10:04:58 No.623215892

IBのスレ画はクラッチあるし武器選べばさらに楽だから別にいいよ だがクシャお前は何なんだ… せめて毒で風解除くらいはしろよ…

316 19/09/16(月)10:05:07 No.623215910

>ベリオロスは開発と寝てる だったら俺のバスティンエッジを返してくだち!!!111

317 19/09/16(月)10:05:13 No.623215930

ベリオは滑りすぎ

318 19/09/16(月)10:05:23 No.623215954

>なぜかベリオ武器だけは丁寧に旧デザインが新規モデル起こされてるよね セイバートゥースかっこいい・・・ オウガやブラキ武器には本当にガッカリだよ

319 19/09/16(月)10:05:24 No.623215957

Fサービス終了したら武器デザインの人流れてこないのかな… 別部署だろうし無理か

320 19/09/16(月)10:05:32 No.623215973

4はそもそも古龍が上位個体からで毒投げナイフすぐ使わせる構成じゃなかったような記憶がある…

321 19/09/16(月)10:05:36 No.623215980

>ベリオロスお前こんなに軽快に動くモンスターだったっけ 今回棘折ってもまだ動くというか 棘折ってやっと戦えるスピードになる感じ

322 19/09/16(月)10:05:37 No.623215986

>初っ端からお出しされる雪ウナギとカガチ亜種も大概クソだと思う カガチ亜種はとびかかり尻尾の範囲に気を付けて毒対策すればそこまでだが 最初にお出しされるブラントドスは加莫ってなった 弱点は足です!ってずっと潜ってんじゃねーかおまえー!

323 19/09/16(月)10:05:42 No.623215999

どうせ金ピカマム武器しか使われなくなるんだからモデル作るだけ無駄とか考えてそう

324 19/09/16(月)10:05:42 No.623216000

>初っ端からお出しされる雪ウナギとカガチ亜種も大概クソだと思う マスター難度ってこんなんだからねって役割だからまあ

325 19/09/16(月)10:05:43 No.623216001

>納期間に合わなかっただけならアプデで追加してもらえる望みあるの? 前作散々皮ペタやめろって言われてたのにアプデ追加武器も皮ペタ多かったから察してくだち

326 19/09/16(月)10:05:43 No.623216002

>Wは海外も含めてユーザーの意見も聞いて聞いて聞いて作った >IBは聞いてない >つまりそういう事だ でも4Gと同じくGAIJINの評価いいからな いやマジで

327 19/09/16(月)10:05:46 No.623216009

>ベリオロスは開発と寝てる 最低だなクシャルダオラ

328 19/09/16(月)10:05:47 No.623216015

>どこにでもバフバロ見てても生態系も何もねえだろってなる >全く大自然ってやつは(皮肉) 龍結晶にすら出てきた時はえぇ…ってなったよ お前寒冷地のモンスターだろうが!

329 19/09/16(月)10:05:50 No.623216020

ベリオこいつ真面目に戦うと何処が隙だ…?ってなるのが凄い 尻尾振りしてと願うゲーム

330 19/09/16(月)10:05:51 No.623216022

>これなくしたのは龍封力で統一したかったんだとは思うよ >それならもうちょっと龍封を分かりやすく効果的にですね そもそも古龍連中の第一弱点が龍じゃないのがギャグすぎる

331 19/09/16(月)10:06:13 No.623216068

>初っ端からお出しされる雪ウナギとカガチ亜種も大概クソだと思う おうクラッチクロー前提肉質やめろや

332 19/09/16(月)10:06:20 No.623216076

腕壊してもスイと滑って離れるせいであんまり隙がないベリオはちょっと笑う

333 19/09/16(月)10:06:22 No.623216078

今回の追加モンスターがデカいのばっかだからやっぱ古代樹と陸珊瑚クソだなってなったよ

334 19/09/16(月)10:06:32 No.623216108

皮ペタはなんでそっち方向に力入れたのか本当にわからない

335 19/09/16(月)10:06:41 No.623216128

それでいて後半凍て地なんも関係ねえ… アイスボーンってなんなんだよ

336 19/09/16(月)10:06:44 No.623216138

ベリオロスは女装備がくまさんパンツなのが

337 19/09/16(月)10:06:53 No.623216155

>ベリオロスは開発と寝てる ベリオ自身もここ数作のかわいいにゃんこから恐ろしいモンスターへと変貌したしなぁ グラもフサフサになったし

338 19/09/16(月)10:06:54 No.623216161

そんな中優しさに溢れるナルガクルガとディノバルドは歴代看板モンスの務めを果たしてる

339 19/09/16(月)10:06:55 No.623216165

武器はさー強化によって形状の変遷を辿るのが楽しかったりするんだよ あーモンスターのこの部分をそう言う風に使ったのねってさー なんでほぼ全部見た目アイアンハンマーなんすか…

340 19/09/16(月)10:07:11 No.623216198

>それでいて後半凍て地なんも関係ねえ… >アイスボーンってなんなんだよ スパロボで地球が消えたとかそんなレベル

341 19/09/16(月)10:07:13 No.623216203

冬のナマズはわかれば弱いけどわかんねーままやらすのが割とかなりクソ

342 19/09/16(月)10:07:13 No.623216204

ボーンホルンの出来損ないみたいな狩猟笛いいよね グィロティスカ返してくれや

343 19/09/16(月)10:07:24 No.623216224

古代樹はもう古代樹というだけでモンスが強くなる凄い場所だよ 遺跡平原かテメー

344 19/09/16(月)10:07:35 No.623216249

>それでいて後半凍て地なんも関係ねえ… 意外と凍て地狩りにいかねーな…とはなってる

345 19/09/16(月)10:07:38 No.623216260

今回一番好きなのはネルギガンテvsイビルジョー 純粋な暴力の化身同士のぶつかり合いがかっこよすぎる

346 19/09/16(月)10:07:42 No.623216267

>冬のナマズはわかれば弱いけどわかんねーままやらすのが割とかなりクソ みんな!体験版はやったしクラッチクロー訓練は受けたよね!

347 19/09/16(月)10:07:47 No.623216279

>でも4Gと同じくGAIJINの評価いいからな 海外の4Gって日本版から色々調整があったんじゃなかったっけ?

348 19/09/16(月)10:07:53 No.623216287

>どこにでもバフバロ見てても生態系も何もねえだろってなる >全く大自然ってやつは(皮肉) そもそもいてちと新大陸は海で隔たれてるのにどうやってきたんだオメー

349 19/09/16(月)10:07:55 No.623216291

>初っ端からお出しされる雪ウナギとカガチ亜種も大概クソだと思う 足ヒレ!足ヒレがが弱点です!!(常時水面下)

350 19/09/16(月)10:07:55 No.623216292

龍封力とかいう数字つけるならもう全武器に付けろ 弱点属性違うじゃねーか

351 19/09/16(月)10:08:04 No.623216315

発掘武器的な要素のマムみたいなのがいるのもそういうことなのか

352 19/09/16(月)10:08:07 No.623216327

いやFやTriの方が強いよベリオロスは

353 19/09/16(月)10:08:10 No.623216332

>みんな!体験版はやったしクラッチクロー訓練は受けたよね! 体験版バフバロじゃねーか

354 19/09/16(月)10:08:12 No.623216339

笛は笛自体は強くなってるけど旋律格差は近年稀に見るクソさだと思う

355 19/09/16(月)10:08:24 No.623216355

武器に関しては完全作りなおしで1作目だからある程度はしょうがないよなぁって思ってたけど 実質2作目で皮ペタは許されるもんじゃねーぞ!

356 19/09/16(月)10:08:26 No.623216362

まぁオトモ装備に力を入れてるのは許すが…

357 19/09/16(月)10:08:56 No.623216426

ディノは天鱗出なくて連戦したけどこいつは何度戦っても楽しいわ こういうのでいいんだよ

358 19/09/16(月)10:08:56 No.623216427

>そんな中優しさに溢れるナルガクルガとディノバルドは歴代看板モンスの務めを果たしてる ナルガは希少種追加で本気出しそう

359 19/09/16(月)10:08:57 No.623216433

>そもそもいてちと新大陸は海で隔たれてるのにどうやってきたんだオメー どっちにも棲んでたんだろう なんで…?

360 19/09/16(月)10:09:02 No.623216445

家具とかうんこみたいなストーリーに力入れる前に武器の手抜きやめろや!

361 19/09/16(月)10:09:12 No.623216466

回避性能無しでも適当に転がってるだけですり抜けていくナルにゃん尻尾 絶妙にゆっくり振るので回避タイミングが実にシビアなベリオ尻尾

362 19/09/16(月)10:09:22 No.623216485

耐性だって効かないんじゃなくて地上に降りてくるだけになるとかさ やりようはあるじゃんね…

363 19/09/16(月)10:09:24 No.623216492

>そんな中優しさに溢れるナルガクルガとディノバルドは歴代看板モンスの務めを果たしてる 原種はいいとしてディノ亜種のあの尻尾の切らせる気のなさは許さんぞ

364 19/09/16(月)10:09:45 No.623216542

ナンバリングスタッフがG級作って1番まともだったのがよりにもよってマルチできないから難易度上げられない3Gだからな…

365 19/09/16(月)10:09:46 No.623216546

>それでいて後半凍て地なんも関係ねえ… >アイスボーンってなんなんだよ イヴェルカーナ討伐以降は一切行かないからな凍て地 まぁ討伐以前もほとんど行かないんだけど

366 19/09/16(月)10:09:47 No.623216551

>初っ端からお出しされる雪ウナギとカガチ亜種も大概クソだと思う 足を壊せば!(出てこない)

367 19/09/16(月)10:09:48 No.623216553

>絶妙にゆっくり振るので回避タイミングが実にシビアなベリオ尻尾 しかも尻尾切ってないと雪だるまにもなる

368 19/09/16(月)10:10:01 No.623216582

新モンスならともかく旧モンスなら過去作からデザイン流用すれば幾分か楽できるだろうに

369 19/09/16(月)10:10:04 No.623216586

>絶妙にゆっくり振るので回避タイミングが実にシビアなベリオ尻尾 あいつの場合遅さもそうだが太いせいですり抜けられないんだよな…

370 19/09/16(月)10:10:14 No.623216613

現実でも瀬戸内海泳いで猪渡ってきたりするし 凍て地島と新大陸間くらいだったら渡りきれたのかもしれない

371 19/09/16(月)10:10:16 No.623216618

画像を今ちょうどモガの森で調和したけどずっとホバリングしてんな!

372 19/09/16(月)10:10:21 No.623216630

>原種はいいとしてディノ亜種のあの尻尾の切らせる気のなさは許さんぞ 破壊王残烈ライト!

373 19/09/16(月)10:10:23 No.623216637

XXの続編でねぇかなぁ…

374 19/09/16(月)10:10:29 No.623216656

ゴーヤvsネギのしばき合い良いよね

375 19/09/16(月)10:10:35 No.623216669

エリアルスタイルだけでいいからこっちでも解放してくれたら楽になるやつが結構思い当たる

376 19/09/16(月)10:10:53 No.623216705

こんなに抜けれないっけベリにゃんしっぽ… なんか明らかに判定分厚くなってる気がする

377 19/09/16(月)10:11:00 No.623216723

というか全体的に部位破壊のハードルが凄いよね マルチだと4人全員の意思疎通ができてないと壊せないレベル

378 19/09/16(月)10:11:03 No.623216728

ちょっとPSPのビッグボスに出張してもらってロケランで撃ち落としたい

379 19/09/16(月)10:11:04 No.623216734

やはりジョーの優遇度は半端ない

380 19/09/16(月)10:11:08 No.623216746

雪ウナギは纏ってる雪壊せば潜れなくなって足ちゃんと出てくるって書いてあるし壁ドンも簡単なので… 何度か挑戦して戦い方が上達するのをお楽しみくださいってことだと思う

381 19/09/16(月)10:11:10 No.623216749

ディノとかよけやすいけど緊迫した戦いできて超楽しい良モンスだわ ベリオはこれクソですよね?

382 19/09/16(月)10:11:13 No.623216757

クラッチクロー通せばボーナスじゃなくて通さないと碌にダメージ出せないって方向に調整してるのはなんで…

383 19/09/16(月)10:11:28 No.623216789

ずっと飛んでてクラッチ拒否行動多くてオトモもいる凍て刺すはストレスの極みだった

384 19/09/16(月)10:11:30 No.623216793

ナルガはスカスカ判定なのにティガとベリオはあらゆる判定がぎっしり詰め込まれてるから全然違うね

385 19/09/16(月)10:11:36 No.623216807

ナルにゃんは攻撃時に判定の出る箇所少なくてクラッチしやすいのありがたい…

386 19/09/16(月)10:11:39 No.623216812

追加ので縄張り争いがいいのあまり思いつかない

387 19/09/16(月)10:11:41 No.623216817

ベリオクソクソ言われるのはやっぱ飛ぶのが悪い

388 19/09/16(月)10:11:53 No.623216839

つまりラギア出なくて正解じゃん! どんな魔法使って嫌われたか分からないぞ

389 19/09/16(月)10:12:05 No.623216868

凍てギエナとか何が楽しいと思ったん? いや本当に

390 19/09/16(月)10:12:12 No.623216885

あーそうか家具やたら種類あるからマップとモンスターにリソース割いて武器防具のデザインに手が回りませんでしたとは言えないな…

391 19/09/16(月)10:12:17 No.623216893

家具とかいれるならサ終するFから家具屋と剛力珠でも輸入しちまえ

392 19/09/16(月)10:12:27 No.623216919

>>それでいて後半凍て地なんも関係ねえ… >>アイスボーンってなんなんだよ >イヴェルカーナ討伐以降は一切行かないからな凍て地 >まぁ討伐以前もほとんど行かないんだけど 誤チェストにごわす こや原因ではなか

393 19/09/16(月)10:12:28 No.623216925

ユーザーに高い金を払わせてクソをお届けする開発は楽しいかね

394 19/09/16(月)10:12:30 No.623216934

ワイバーン骨格が大量に復活した結果生態系重視(笑)の縄張り争いがただの使い回し感がすごいのもあれ

395 19/09/16(月)10:12:37 No.623216952

導きのガイラ賊がなければマスターランク早々投げていたかもしれないぞ俺

396 19/09/16(月)10:12:51 No.623216991

ティガもなんか昔は好きだったはずなんだけど 今回突進からの回転攻撃がうざすぎて本気で嫌い

397 19/09/16(月)10:13:02 No.623217023

>現実でも瀬戸内海泳いで猪渡ってきたりするし >凍て地島と新大陸間くらいだったら渡りきれたのかもしれない まぁ古代樹ぐらいまでならそうかもしれんが龍結晶の地に行くためには山超えしないといけないからね

398 19/09/16(月)10:13:10 No.623217047

結局弓でいいよねって

399 19/09/16(月)10:13:23 No.623217077

同種だとナワバリバトルしないのはおかしくないか? 生態系って何なんだ

400 19/09/16(月)10:13:26 No.623217084

正直パートナー判定って同時狩猟のメリット無くなってません?

401 19/09/16(月)10:13:27 No.623217087

レイギエナは前回凄い雑魚だったのに今回レウス並みのゴミになっちゃった

402 19/09/16(月)10:13:32 No.623217096

>ワイバーン骨格が大量に復活した結果生態系重視(笑)の縄張り争いがただの使い回し感がすごいのもあれ 全員抱きついてぐるぐる回るだけっておかしいと思わないのかアレって感じ

403 19/09/16(月)10:13:35 No.623217102

肉質が固いのはまぁG級だしで少しは納得できるけど 挙動がクソなのはマジで勘弁してくれ

404 19/09/16(月)10:13:37 No.623217107

>というか全体的に部位破壊のハードルが凄いよね >マルチだと4人全員の意思疎通ができてないと壊せないレベル まぁ調査クエあるから… うおおおおおラスボスの目がでねええええ

405 19/09/16(月)10:13:48 No.623217147

>ユーザーに高い金を払わせてクソをお届けする開発は楽しいかね ボリュームあるっていうか水増し感つよいよなあアイスボーン…

406 19/09/16(月)10:13:53 No.623217154

比較対象に4Gが出てくるのはマジ相当 というか導きこれエンドコンテンツとして仕様酷すぎませんかね…

407 19/09/16(月)10:14:06 No.623217176

>ずっと飛んでてクラッチ拒否行動多くてオトモもいる凍て刺すはストレスの極みだった オトモレイギエナのせいで剥ぎ取り間に合わんかったわあいつ

408 19/09/16(月)10:14:09 No.623217179

あんま言われないしそもそもオトモにそんなに頼るなって言われたらそれまでだけど パオ亜種戦オトモ9割寝てて役に立たないんだけど

409 19/09/16(月)10:14:09 No.623217180

>ちょっとPSPのビッグボスに出張してもらってロケランで撃ち落としたい レウスをスティンガーで撃つのはそうそうやりたかったのはこれなんだよ!ってなった

410 19/09/16(月)10:14:14 No.623217191

>ボリュームあるっていうか水増し感つよいよなあアイスボーン… 溶けた氷で水かさ増えるし…

411 19/09/16(月)10:14:21 No.623217212

>ユーザーに高い金を払わせてクソをお届けする開発は楽しいかね 今までのG級は新しくソフト買わなきゃいけなかったけど今回はDLCで買えるからお得だろ?

412 19/09/16(月)10:14:21 No.623217214

>というか導きこれエンドコンテンツとして仕様酷すぎませんかね… 切断が最適解ってのが笑える

413 19/09/16(月)10:14:35 No.623217240

凍て地はウルクくんのしがみつきがイライラ率地味に高い 一応攻撃に参加してくれることもあるけどダメージ10は手伝ってるうちに入らんぞ

414 19/09/16(月)10:14:56 No.623217277

>誤チェストにごわす >こや原因ではなか 本当にこれだから酷い

415 19/09/16(月)10:15:01 No.623217290

導きは流石になんかしら緩和しないとクソシステムすぎてな…

416 19/09/16(月)10:15:21 No.623217330

>ナルにゃんは攻撃時に判定の出る箇所少なくてクラッチしやすいのありがたい… 尻尾大回転は腕にクラッチしてたら避けられるとか全体的にガバガバすぎる だいしゅき

417 19/09/16(月)10:15:25 No.623217338

閃光は眩しくなりすぎて自分の目にダメージ食らう 強化撃ちだともっと眩しい(最悪)

418 19/09/16(月)10:15:31 No.623217350

遠距離武器シリーズで一度も使ったことないけど流石に手を出したくなってきたよ… 一番敷居低いのはなんだい…

419 19/09/16(月)10:15:38 No.623217368

>>というか導きこれエンドコンテンツとして仕様酷すぎませんかね… >切断が最適解ってのが笑える 切断の地とか言われてしまう訳だな

420 19/09/16(月)10:15:38 No.623217369

楽しいところは楽しいんだけどダメなところはずっとダメってのが十数年… トータルだと楽しいけどクシャとかもういい加減にしろや悪化してるじゃねーか

421 19/09/16(月)10:15:41 No.623217379

誤チェストに関してはもはや伝統だから…

422 19/09/16(月)10:15:53 No.623217417

>やはりジョーの優遇度は半端ない 出でからシリーズ皆勤賞だっけ

423 19/09/16(月)10:15:53 No.623217419

イヴェルカーナが行動範囲広い上に生きてるだけで周囲が氷河期になるのが悪いみたいなとこもある

424 19/09/16(月)10:16:12 No.623217463

>誤チェストにごわす >こや原因ではなか 3以降だいたいこんな感じだし と思ったけど4とかトライはそうじゃなかったな

425 19/09/16(月)10:16:16 No.623217473

カーナさんはラギアと仲良くなれそう

426 19/09/16(月)10:16:22 No.623217485

ピカーンドサッ…スッって立ち上がるのおかしくない?

427 19/09/16(月)10:16:36 No.623217523

ねえもしかしてアイボンって予算と納期減らされてる…?

428 19/09/16(月)10:16:37 No.623217528

何も悪いことしてないネロミェールくん

429 19/09/16(月)10:16:40 No.623217533

よくわからない新種を見たら調和するのが伝統だからね 仕方ないね

430 19/09/16(月)10:16:45 No.623217546

カナちゃん調和はまあかなり迷惑だししょうがないっちゃしょうがない

431 19/09/16(月)10:16:52 No.623217557

>遠距離武器シリーズで一度も使ったことないけど流石に手を出したくなってきたよ… >一番敷居低いのはなんだい… 近接やってたなら弓 これは今でもほぼ近接武器だ

432 19/09/16(月)10:17:12 No.623217601

>遠距離武器シリーズで一度も使ったことないけど流石に手を出したくなってきたよ… >一番敷居低いのはなんだい… ライトボウガンで相手の攻撃が当たらないギリギリくらいで通常弾を弱点に叩き込むのが一番シンプルなボウガンの運用 何も考えず思考を放棄したい時は徹甲榴弾速射

433 19/09/16(月)10:17:13 No.623217605

>ねえもしかしてアイボンって予算と納期減らされてる…? ワールドがめちゃ売れたとか発表してたんだからそれはおかしい…

434 19/09/16(月)10:17:14 No.623217607

閃光耐性は30秒くらいでよくない?

435 19/09/16(月)10:17:15 No.623217610

>一番敷居低いのはなんだい… ライトか弓? いま使ってるのがなにかにもよるが

436 19/09/16(月)10:17:24 No.623217626

>ねえもしかしてアイボンって予算と納期減らされてる…? まあヒット作の続編でハードルあげすぎて結構売れても成功扱いしないのがカプコンだからな

437 19/09/16(月)10:17:28 No.623217635

弾薬ポーチみたいにスリンガーポーチが出来ればな… 石ころで埋まりそうだけど

438 19/09/16(月)10:17:35 No.623217660

>>誤チェストにごわす >>こや原因ではなか >3以降だいたいこんな感じだし >と思ったけど4とかトライはそうじゃなかったな トライなんかもろに誤チェストでは…?

439 19/09/16(月)10:17:40 No.623217679

>ライトか弓? >いま使ってるのがなにかにもよるが ずっとガンスランスだな

440 19/09/16(月)10:17:41 No.623217684

イヴェルカーナも戦っててつまんね ねるねるは良い子だった

441 19/09/16(月)10:17:45 No.623217697

>トータルだと楽しいけどクシャとかもういい加減にしろや悪化してるじゃねーか XXクシャが空気というか一番狩りやすかったドス古龍(大宝玉の産地)だったのに簡悔しちゃったのかもしれんね

442 19/09/16(月)10:17:58 No.623217736

>ねえもしかしてアイボンって予算と納期減らされてる…? いつものGよりはかかってるとは思う 難易度の上げ方が完全に4G方向でコンテンツの力の入れ方も4Gってだけ

443 19/09/16(月)10:18:06 No.623217757

ラギアクルスだって漁船襲ってたし…

444 19/09/16(月)10:18:13 No.623217776

ねるねるは殴り合いだからな シンプルにアクションゲームだ

445 19/09/16(月)10:18:23 No.623217793

3は誤チェスト 4はチェスト(失敗) Xはチェストチェストチェストチェスト

446 19/09/16(月)10:18:38 No.623217827

>ねえもしかしてアイボンって予算と納期減らされてる…? 納期は絶対減らされてる 進行不能になるバグがいくつかあるって絶対おかしいって

447 19/09/16(月)10:18:48 No.623217852

>何も悪いことしてないネロミェールくん 今回の一番の被害者な気がする… でも防具素敵だから乱調和するね

448 19/09/16(月)10:19:02 No.623217890

ラージャンもしっかり腕強化とか持ってきてたな

449 19/09/16(月)10:19:09 No.623217906

エンディング後ネルギガンテを調和しに行くぞとか言い出した時はあんた正気か?ってなった

450 19/09/16(月)10:19:15 No.623217921

クシャはなんなの…アイツ不満点が別次元な気がするんだけど

451 19/09/16(月)10:19:19 No.623217938

X系列はエリアルあるから低空飛行しても許されたんだよ 低空飛行させるならそれ用のシステムつけろや

452 19/09/16(月)10:19:20 No.623217939

やっぱ4のスタッフが悪いよなぁ

453 19/09/16(月)10:19:33 No.623217965

>何も悪いことしてないネロミェールくん 痕跡を残す方が悪い 調和にごわす!

454 19/09/16(月)10:19:50 No.623218005

カーナは近づけば真上と真下から攻撃 離れれば一回転ブレスと隙のないゴミ ガード武器以外でやる気でねえよ

455 19/09/16(月)10:19:53 No.623218015

ワールドは最初っからあんまりバグとかなかったよね? バグ結構聞くのはまあ納期が足りなくてデバッグ不足だろうなあ…

456 19/09/16(月)10:19:57 No.623218028

やはりFのスタッフを連れてきて回避&即死ゲーにするのが望ましい…?

457 19/09/16(月)10:20:04 No.623218048

>トライなんかもろに誤チェストでは…? 別に地震やモンスター活性化の原因押し付けてないし… とりあえず危険だからからしてもらうね?

458 19/09/16(月)10:20:10 No.623218062

Wのクシャのギミック考えたやつマジで…マジでさぁ!

459 19/09/16(月)10:20:13 No.623218068

>ずっとガンスランスだな じゃあシールド付けたヘビーのほうがいいかも

460 19/09/16(月)10:20:13 No.623218072

クシャはこいつのこの行動は厄介だから対策しよう! みたいなのをすら潰しにかかってるから ただ純粋に意味がわからない

461 19/09/16(月)10:20:22 No.623218096

正直せっかく掴んだ海外需要が大丈夫なのか心配になる 日本だとクソクソ言いながらまあこういうゲームだよねって知ってるプレイヤー多いけども

462 19/09/16(月)10:20:24 No.623218100

>>ねえもしかしてアイボンって予算と納期減らされてる…? >ワールドがめちゃ売れたとか発表してたんだからそれはおかしい… めっちゃ売れたので勢いのあるうちにG出すぞで予算は潤沢になって逆に納期は圧縮されたって感じじゃないかな なのでモデラーみたいに職人の要る箇所にしわ寄せが来る来た

463 19/09/16(月)10:20:31 No.623218118

調和ってこと考えるならネルネルって狩らない方がいいのでは…?

464 19/09/16(月)10:20:35 No.623218129

今までのGが無印持っててもフルプライス払う価値があったかって聞かれると首を傾げるからそんなもんよ

465 19/09/16(月)10:20:35 No.623218130

ワールドは良くできてたんだな

466 19/09/16(月)10:20:56 No.623218169

閃光耐性と導きの仕様だけは何とかして欲しいけど ならんだろうなぁエンドコンテンツだし

467 19/09/16(月)10:21:00 No.623218180

ネロは動き素直だから好き カナちゃんはめんどくせぇ

468 19/09/16(月)10:21:06 No.623218194

>今までのGが無印持っててもフルプライス払う価値があったかって聞かれると首を傾げるからそんなもんよ 今までのGも一応1000円くらいは安かったはずだぞ!

469 19/09/16(月)10:21:06 No.623218196

>徹甲榴弾速射 もう迷ったらこれに限る

470 19/09/16(月)10:21:21 No.623218236

調和が怪しい自然保護団体の合言葉くらいにしか感じない

471 19/09/16(月)10:21:27 No.623218259

セリエナ防衛線のバグは結構な頻度だからなぁ

472 19/09/16(月)10:21:33 No.623218273

ねるねるがポポくらい大人しかったら放置でもいいけど獰猛だからな

473 19/09/16(月)10:21:34 No.623218274

個人的にはカーナはかなり良モンス 怒ってもちゃんと殴らせてくれるスキがあるかわいいやつ 今んとこ一番嫌いなのはオコジョー

474 19/09/16(月)10:21:50 No.623218317

>>徹甲榴弾速射 >もう迷ったらこれに限る これできる装備作るまでは…

475 19/09/16(月)10:22:08 No.623218359

>閃光耐性と導きの仕様だけは何とかして欲しいけど >ならんだろうなぁエンドコンテンツだし なんでそう思うかってマムがそうだったもんねえ… 正直開発にその部分の期待は全然出来ん

476 19/09/16(月)10:22:14 No.623218370

4Gはクソクソと言われるけどマップの傾斜がクソなのと極限化がクソなだけで他はそうでもない…と思う… 少なくとも双剣とチャクスは4Gで化けたしマジレスは個人的に歴代最高のラスボスモンスター

477 19/09/16(月)10:22:18 No.623218376

クシャをカプコンはどうしたいの? クソモンスとして憎ませたいの?

478 19/09/16(月)10:22:20 No.623218385

>クシャはなんなの…アイツ不満点が別次元な気がするんだけど 徳田Dがいちプランナーだったときに制作に携わってたモンスターなので思い入れが大きいとインタビューで語ってた

479 19/09/16(月)10:22:23 No.623218390

>やはりFのスタッフを連れてきて回避&即死ゲーにするのが望ましい…? モンスターがやたら空中コンボ決めだすんですね分かります

480 19/09/16(月)10:22:29 No.623218407

>やはりFのスタッフを連れてきて回避&即死ゲーにするのが望ましい…? 根性なしであれやらされるのはちょっと

481 19/09/16(月)10:22:30 No.623218410

>ねるねるがポポくらい大人しかったら放置でもいいけど獰猛だからな 別に人間襲ってこないし…

482 19/09/16(月)10:22:30 No.623218411

弓はいいぞ弓は

483 19/09/16(月)10:22:40 No.623218440

オコジョーはあれ壁ドンさせる気ありませんよねん

484 19/09/16(月)10:22:45 No.623218457

>何も悪いことしてないネロミェールくん そういやなんかいたから調和したってだけだったな…

485 19/09/16(月)10:22:51 No.623218471

>個人的にはカーナはかなり良モンス >怒ってもちゃんと殴らせてくれるスキがあるかわいいやつ なれるとモーションも結構素直で戦いやすいよね

486 19/09/16(月)10:23:00 No.623218491

>なんでそう思うかってマムがそうだったもんねえ… >正直開発にその部分の期待は全然出来ん 最後までハイエナ有利だったの絶対許さん

487 19/09/16(月)10:23:06 No.623218503

怒りやすさ下げるとかないと意味ないじゃんって

488 19/09/16(月)10:23:13 No.623218520

クシャは看板モンスターなんだけどな... 扱い雑よな...

489 19/09/16(月)10:23:17 No.623218528

>ねるねるがポポくらい大人しかったら放置でもいいけど獰猛だからな アイツ古龍しか襲わんからカナちゃんと違って拠点にはまず来ないので 放置してても問題はとくにない ただ設定資料集のがマジだったらネズミ算どころじゃない増え方しそうで怖い

490 19/09/16(月)10:23:24 No.623218552

ハザクくんとかいうマジで無害なのに調和される存在

491 19/09/16(月)10:24:07 No.623218654

>ハザクくんとかいうマジで無害なのに調和される存在 死を纏う方は古代樹がやばいことになってるから…

492 19/09/16(月)10:24:12 No.623218666

>ただ設定資料集のがマジだったらネズミ算どころじゃない増え方しそうで怖い エネルギー蓄えてるときのトゲからって話じゃなかったか 古龍食わなきゃ増えないってことだから自然と現象するでしょう

493 19/09/16(月)10:24:12 No.623218667

いやでもクシャに思い入れあるとしてもこいつのテコ入れ方向明らかにおかしいだろ ゲームとしてつまらない方向を全力で突っ走ってるじゃねえか

494 19/09/16(月)10:24:15 No.623218672

売れるコンテンツってことは予算を減らせば利益も上がるって事じゃん!

495 19/09/16(月)10:24:24 No.623218692

ネロミェールはあのムービーで流され気絶してるあいだに もんはんのえろほんされそうな導入だなと思ってすまない

496 19/09/16(月)10:24:29 No.623218709

これ歴戦王とかになったら石ころぶつけただけでキレるようになんのかな敵は

497 19/09/16(月)10:24:47 No.623218740

とにかくハンターの動きの妨害がメインだからな しかもこっちがろくに対策できないタイプの

498 19/09/16(月)10:25:09 No.623218807

>ただ設定資料集のがマジだったらネズミ算どころじゃない増え方しそうで怖い 迷惑度が低いだけで生態のおぞましさはマガラ種に匹敵するよね

499 19/09/16(月)10:25:14 No.623218819

>売れるコンテンツってことは予算を減らせば利益も上がるって事じゃん! やったね!不満も増えたよ!

500 19/09/16(月)10:25:24 No.623218847

>>やはりFのスタッフを連れてきて回避&即死ゲーにするのが望ましい…? >根性なしであれやらされるのはちょっと 今の不退マンだって根性切ってること多いし…

501 19/09/16(月)10:25:30 No.623218857

>クシャは看板モンスターなんだけどな... >扱い雑よな... いやでも嫌がらせとしてはレウス以上に嫌われてる数少ない存在よ

502 19/09/16(月)10:25:32 No.623218859

お前らカメラ見えてるんじゃねえか?っていう動きが多い気がする

503 19/09/16(月)10:25:34 No.623218862

>ハザクくんとかいうマジで無害なのに調和される存在 カビは即調和しないとダメだあれ危険すぎる

504 19/09/16(月)10:25:44 No.623218890

>売れるコンテンツってことは予算を減らせば利益も上がるって事じゃん! そんなことやってるからシリーズ殺すのが得意とかいわれんだよカプコン

505 19/09/16(月)10:26:05 No.623218949

討伐時間とかも前シリーズまでなら~って色々言われるけどWに継ぎ接いで存在しているものなんだからなんかなぁって

506 19/09/16(月)10:26:11 No.623218963

死ばさまは調和しないと腐海に沈むんでは

507 19/09/16(月)10:26:17 No.623218977

>やはりFのスタッフを連れてきて回避&即死ゲーにするのが望ましい…? 回避さえちゃんとすれば一応こっちのターンが回ってくるし…

508 19/09/16(月)10:26:18 No.623218983

予算じゃなくて納期だろ今回は

509 19/09/16(月)10:26:24 No.623219001

>死を纏う方は古代樹がやばいことになってるから… こいつもなんで古代樹なんだろう瘴気の谷に一番近いのって陸珊瑚なんだからそこでいいと思うんだけどなぁ ネルミェールくんと縄張り争いしてさ…

510 19/09/16(月)10:26:25 No.623219004

死ザクはハザクって何も悪い事してなくね?って前作の疑問へのカウンターパンチだと思ってる こいつは調和しないとやべえわ

511 19/09/16(月)10:26:38 No.623219040

調和って詭弁なのでは

512 19/09/16(月)10:26:46 No.623219070

>パオウルムー亜種はあのムービーで眠らされ昏倒してるあいだに >もんはんのえろほんされそうな導入だなと思ってすまない

513 19/09/16(月)10:26:55 No.623219102

ワールド系列でもうばっちりレウス超えたと思うよクシャ XXはぶっちゃけ獰猛銀とかのがうんこだったけど 今作は完全に一線超えた

514 19/09/16(月)10:27:09 No.623219137

>調和って詭弁なのでは 俺たちも生態系の一部なんじゃねえか!

515 19/09/16(月)10:27:25 No.623219173

足掻くぞ!

516 19/09/16(月)10:27:30 No.623219184

もうストーリーは諦めたけど せめて皮を付けただけの武器はどうにかしろや

517 19/09/16(月)10:27:30 No.623219186

割とひどい弱体化食らっても尚普通に強いとか何なんだ弓

518 19/09/16(月)10:27:34 No.623219196

クシャはそもそも狩って欲しくないと言われたんだからクソであり続けるよ

519 19/09/16(月)10:27:48 No.623219227

>討伐時間とかも前シリーズまでなら~って色々言われるけどWに継ぎ接いで存在しているものなんだからなんかなぁって 難易度低いと言われようがあれは凄くWのいいところだったと思ってるから改悪されてるとしか思えない 歴戦を周回するようなゲームなんだからあれでいいってマジで…

520 19/09/16(月)10:27:57 No.623219253

>クシャはそもそも狩って欲しくないと言われたんだからクソであり続けるよ それならもうゲームに出すなよ…

521 19/09/16(月)10:28:04 No.623219266

>クシャはそもそも狩って欲しくないと言われたんだからクソであり続けるよ 簡悔精神すぎる…

522 19/09/16(月)10:28:10 No.623219282

>クシャはそもそも狩って欲しくないと言われたんだからクソであり続けるよ 死んでよ~

523 19/09/16(月)10:28:25 No.623219320

>割とひどい弱体化食らっても尚普通に強いとか何なんだ弓 そもそも攻撃チャンスが他の武器より圧倒的に多いからな

524 19/09/16(月)10:28:29 No.623219333

>調和って詭弁なのでは はい そもそも俺が…俺たちが生態系の一部だ!って言い切っちゃってますんで

525 19/09/16(月)10:28:29 No.623219335

>>調和って詭弁なのでは >俺たちも生態系の一部なんじゃねえか! つまり俺たちが調和するのも調和って事だ!

526 19/09/16(月)10:28:30 No.623219336

>もうストーリーは諦めたけど >せめて皮を付けただけの武器はどうにかしろや ここ手抜きのままアクセサリーとか出されて違クソになった

527 19/09/16(月)10:28:32 No.623219341

よもや令和になってtnksnが脳裏に浮かぶとは思わなんだよ…

528 19/09/16(月)10:28:39 No.623219360

綺麗ごとや小難しい言い方せず素直に研究と装備作りのためにモンスター殺してぇって言えばいいのに

529 19/09/16(月)10:28:45 No.623219386

コラボ先のFF14並みに武器間のバランス崩壊してるのがひどすぎる

530 19/09/16(月)10:28:49 No.623219402

ストーリーもなんでおばさまをプッシュしようと思ったんだろう…

531 19/09/16(月)10:28:56 No.623219424

>もうストーリーは諦めたけど >せめて皮を付けただけの武器はどうにかしろや 強化一段階目は皮ペタで最終は固有になるのかな?ガロンライフルがカルマになったみたいに なんて甘い考えをしてましたよ

532 19/09/16(月)10:29:05 No.623219443

>歴戦を周回するようなゲームなんだからあれでいいってマジで… ストーリーでもしんどいしエンドコンテンツに向かうともっとしんどいって結構息苦しく感じる

533 19/09/16(月)10:29:19 No.623219473

歴戦王クシャの時点でアレ考えたやつ数秒に一回くらい下痢になれみたいな呪詛を吐かれてたのに…

534 19/09/16(月)10:29:22 No.623219484

ぶっちゃけXXでも高難度の連中じゃなければソロ10分針とか余裕だったから今回やっぱりクソ硬くなってんなとしか思えん

535 19/09/16(月)10:29:32 No.623219510

世の中の人は割とマゾいゲーム好きだよね…

536 19/09/16(月)10:29:38 No.623219524

>ストーリーもなんでおばさまをプッシュしようと思ったんだろう… 受付をプッシュするためのおばさまプッシュだよ

537 19/09/16(月)10:29:43 No.623219538

アプデで武器の見た目だけ変わるとか…ありえないよなぁ

538 19/09/16(月)10:29:43 No.623219540

>難易度低いと言われようがあれは凄くWのいいところだったと思ってるから改悪されてるとしか思えない >歴戦を周回するようなゲームなんだからあれでいいってマジで… 閃光回数制限はまだ我慢できたけどほんともう…

539 19/09/16(月)10:29:47 No.623219553

導きの地の仕様を通したのは誰だーっ!!

540 19/09/16(月)10:29:52 No.623219565

武器バランスはアプデで調整できるからまあ…

541 19/09/16(月)10:29:55 No.623219576

>ストーリーもなんでおばさまをプッシュしようと思ったんだろう… おばさまおばさまって賑わってるネットコミュニティもあったし…

542 19/09/16(月)10:30:06 No.623219605

受付嬢おばさまコンボでもう俺のストーリーへの意識は遠く離れた ハンターさん関わりないところで好き勝手やって散ってくれ… 助けさせたりせんでくれ

543 19/09/16(月)10:30:33 No.623219687

>難易度低いと言われようがあれは凄くWのいいところだったと思ってるから改悪されてるとしか思えない >歴戦を周回するようなゲームなんだからあれでいいってマジで… 簡単ってちょっとでも言うと難易度クソ上げるからなカプコン

544 19/09/16(月)10:30:40 No.623219708

>武器バランスはアプデで調整できるからまあ… 絶対にアッパー調整しないだろうなって思えるからげんなりする

545 19/09/16(月)10:30:42 No.623219713

>世の中の人は割とマゾいゲーム好きだよね… そうでもないからWは絶賛されたんだと思っていたんだがなぁ…

546 19/09/16(月)10:30:45 No.623219720

>武器バランスはアプデで調整できるからまあ… アプデあるまで不遇の時代なんですよ!? しかもナーフキチだし

547 19/09/16(月)10:30:46 No.623219722

>受付嬢おばさまコンボでもう俺のストーリーへの意識は遠く離れた >ハンターさん関わりないところで好き勝手やって散ってくれ… >助けさせたりせんでくれ 勝気な推薦組いいよね… ずっと飯作って…

548 19/09/16(月)10:30:53 No.623219740

武器に関してはグラ作るスタッフが四人しかいないから人手不足で回らないと聞いた でもブラキ双剣はないと思う

549 19/09/16(月)10:30:54 No.623219741

>武器バランスはアプデで調整できるからまあ… どうせメインは上方より下方修正だし…

550 19/09/16(月)10:30:54 No.623219745

>ぶっちゃけXXでも高難度の連中じゃなければソロ10分針とか余裕だったから今回やっぱりクソ硬くなってんなとしか思えん アイスボーンの歴戦>XXの獰猛>アイスボーン の通常>XXの通常>W くらいだよね

551 19/09/16(月)10:31:00 No.623219759

>武器バランスはアプデで調整できるからまあ… あの…モンスターの挙動は…

552 19/09/16(月)10:31:32 No.623219855

体力は普通に仕方ないところあると思う 個人的にはちょっと多めかなと思うけどあれで丁度良いって人も見かけるし 無印が本当にすぐ倒せてヌルゲーヌルゲー言われまくってたんだから

553 19/09/16(月)10:31:38 No.623219879

集会所の受付嬢かわいいなと思って眺めてクエストに向かう

554 19/09/16(月)10:31:42 No.623219886

最初に他の強化とかじゃなく斬裂の弱体化した時点でバランス調整なんてする気ないよ

555 19/09/16(月)10:31:42 No.623219888

持ってるアイテムが強かっただけなのに笛ナーフした開発だからな

556 19/09/16(月)10:31:43 No.623219895

高難易度でも短時間で終わる敵なら好きだよ 長い時間かけて負けるのはクソだよ

557 19/09/16(月)10:31:56 No.623219924

>武器に関してはグラ作るスタッフが四人しかいないから人手不足で回らないと聞いた >でもブラキ双剣はないと思う ハクスラゲーとは言わないが新しい武器ショボいとか割りとモチベーションに直結する要素だろここ…

558 19/09/16(月)10:31:57 No.623219927

>武器に関してはグラ作るスタッフが四人しかいないから人手不足で回らないと聞いた >でもブラキ双剣はないと思う そもそも武器グラ担当が4人しかいないこと自体がおかしいのでは? Wの売り上げはどこに消えたんだよ

559 19/09/16(月)10:31:59 No.623219932

のスタッフロール見てると色々ヤバいんじゃねえかなって

560 19/09/16(月)10:32:05 No.623219946

>武器バランスはアプデで調整できるからまあ… まぁ今作は数値が足りてないであってモーションが足りてないのはいないからな Wの笛の悲劇は繰り返さなくていいはず

561 19/09/16(月)10:32:10 No.623219961

>あの…モンスターの挙動は… ほぼほぼ死んでる閃光を強化してくれれば飛んでるやつは良いけど他は…

562 19/09/16(月)10:32:19 No.623219978

>無印が本当にすぐ倒せてヌルゲーヌルゲー言われまくってたんだから 一部の廃人にあわせないでくだち

563 19/09/16(月)10:32:22 No.623219982

強いって言われたのをゴミみたいなレベルに弱体化するのも大好きだぞ

564 19/09/16(月)10:32:22 No.623219983

ほどほどに苦労して最後には俺はスーパーハンター!できる位の難易度がいいです…

565 19/09/16(月)10:32:29 No.623219995

ぬるゲーでいいよ 高難易度したいなら宗美でも縛ってろよ…

566 19/09/16(月)10:32:30 No.623219997

個人的にはWはヌルすぎたなってのはある

567 19/09/16(月)10:32:38 No.623220014

>体力は普通に仕方ないところあると思う >個人的にはちょっと多めかなと思うけどあれで丁度良いって人も見かけるし >無印が本当にすぐ倒せてヌルゲーヌルゲー言われまくってたんだから 昔はマルチをソロでやったらあれくらいかかることもあったけどソロ用なのにあんなにかかるのは正直クソだわ…

568 19/09/16(月)10:32:52 No.623220055

>勝気な推薦組いいよね… >ずっと飯作って… 一時加入した時はあんまり何も思わなかったけどクリア後蒸気で芋放り込むジョーに慣れた後あたふたしてる勝気見るとこれは…可愛い…

569 19/09/16(月)10:32:56 No.623220065

徹甲榴弾のスタン値を下げました! スラアクとハンマーのクラッチ攻撃を弱体化しました! 双剣の属性値補正を少し上げました! おわり! とかの未来が見えて仕方ない

570 19/09/16(月)10:33:03 No.623220083

攻撃力高くて避けづらくてもHP低ければそれだけで許すよ…

571 19/09/16(月)10:33:21 No.623220111

下手くそは消えろってプレイヤー側もよく言いますやんか

572 19/09/16(月)10:33:47 No.623220172

コラボヒーラーとかいう概念も作ったのが糞過ぎる

573 19/09/16(月)10:33:47 No.623220175

>無印が本当にすぐ倒せてヌルゲーヌルゲー言われまくってたんだから TAやってるプロハンが言ってたけどこういう本当にやってるか怪しい奴の意見参考にしないでほしい… ヌルゲーって言うけど周回プレイ前提なんだから一周にかかる時間少ない方がどう考えてもいいって

574 19/09/16(月)10:33:53 No.623220188

難易度に関しては個人差の問題過ぎてなんとも言えねえ… ストーリーは丁度良かったかな

575 19/09/16(月)10:33:53 No.623220190

>下手くそは消えろってプレイヤー側もよく言いますやんか >一部の廃人にあわせないでくだち

576 19/09/16(月)10:34:04 No.623220213

ぬるいって言われたから面倒にするのはすごいカプコンらしいと思う

577 19/09/16(月)10:34:28 No.623220270

>ヌルゲーって言うけど周回プレイ前提なんだから一周にかかる時間少ない方がどう考えてもいいって ていうか短い時間の中でさらに短くするために試行錯誤するんだから 元が長くていいことないよなあ

578 19/09/16(月)10:34:32 No.623220278

火力スキルをガン積みすれば狩猟時間も短縮できますよ!

579 19/09/16(月)10:34:43 No.623220306

村と集会分かれてる頃ならともかく ソロでこの体力は覚えがない マ王じゃねえんだぞ

580 19/09/16(月)10:34:54 No.623220343

どんどんプレイヤーが下方修整されるからこいつをソロ狩りするのがきつすぎる

581 19/09/16(月)10:34:57 No.623220352

ただでさえSSDとかつけないとクソ長ロードなのに討伐時間もかかるようになってモチベーションが…

582 19/09/16(月)10:35:02 No.623220366

マゾゲーに逆戻りしたけど外人は嫌いそうだよなあ

583 19/09/16(月)10:35:26 No.623220424

周回ゲーで時間かかる仕様にすんなや… ロードも長くなってんのに

584 19/09/16(月)10:35:37 No.623220444

マムがクソクソ言われてたのは色々あるけどリアル拘束時間の長さにも文句言ってたでしょうがあんたたちってなる

585 19/09/16(月)10:35:45 No.623220469

まぁ難易度に関しては本当に人それぞれで良し悪し変わるからな 俺はもう少し少なくて良いと思うけどそれが絶対正しいとは言わないよ

586 19/09/16(月)10:35:54 No.623220491

そもそもワールドの時だってクリアまではやるけどアプデ云々は途中でやめたって人かなり多かったからなぁ…

587 19/09/16(月)10:35:57 No.623220498

4スタッフだなあやっぱ

588 19/09/16(月)10:36:01 No.623220517

Wはプロハン仕様の超火力特化にしなくてもサクサクではあったからな

589 19/09/16(月)10:36:01 No.623220518

森の修正まだ…?

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