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    19/09/16(月)09:13:17 No.623208915

    十数年くらいずっとクソクソ言われてるのに一向に改善される気配がないのは何でなんだろう…

    1 19/09/16(月)09:14:26 No.623209039

    シリーズのメインモンスターを簡単に狩らせてくれるわけないだろ?

    2 19/09/16(月)09:16:35 No.623209281

    むしろ閃光耐性でクソ度が上がったぞ!

    3 19/09/16(月)09:17:10 No.623209346

    ボウガン使えや!

    4 19/09/16(月)09:17:59 No.623209436

    いいよねIBの強化先に見える液体のアイコン よくねえよふざけんな

    5 19/09/16(月)09:18:16 No.623209468

    遠距離使ってもクソだよこいつは

    6 19/09/16(月)09:19:37 No.623209625

    ヘベェ使うようになってからは楽ちん

    7 19/09/16(月)09:19:42 No.623209638

    3からホバリングするようになったのにハンターに対空技が追加されるのはXの頃なのがひどい

    8 19/09/16(月)09:20:43 No.623209776

    空中で怯むという離れ業にわしは心底震えたよ

    9 19/09/16(月)09:21:21 No.623209874

    背中や尻尾にクラッチすればいいのかと思いきやそうでもない

    10 19/09/16(月)09:21:28 No.623209896

    蒼も大概である

    11 19/09/16(月)09:21:28 No.623209897

    古代樹!青レウス!ベストマッチ!

    12 19/09/16(月)09:21:58 No.623209972

    銀はまともに近接でやらせる気ないだろあれ

    13 19/09/16(月)09:22:51 No.623210088

    Wの頃が一番楽だった気がする

    14 19/09/16(月)09:23:27 No.623210164

    今作はクラッチで攻撃できるから余裕だろ?

    15 19/09/16(月)09:24:29 No.623210307

    >今作はクラッチで攻撃できるから余裕だろ? 即!

    16 19/09/16(月)09:25:02 No.623210374

    クラッチ導入されたから クラッチ対策の動きします! って敵が多すぎる…

    17 19/09/16(月)09:25:34 No.623210448

    >今作はクラッチで攻撃できるから余裕だろ? なんでこいつらの降下攻撃全身に判定あるんですか どうして…

    18 19/09/16(月)09:25:36 No.623210457

    >いいよねIBの強化先に見える液体のアイコン 黄色いアレたぶん火竜の煌液だよね…

    19 19/09/16(月)09:26:05 No.623210516

    クラッチさせたいなら怒って同じところに留まらないのと全身判定連発するのやめて!

    20 19/09/16(月)09:26:14 No.623210533

    閃光が効かなくなった以上は麻痺と罠で動けなくするしかない

    21 19/09/16(月)09:26:25 No.623210554

    >銀はまともに近接でやらせる気ないだろあれ お顔を固定ダメージでも使って破壊しないとつらすぎる…2ndの時に肉質戻して…

    22 19/09/16(月)09:26:28 No.623210563

    空中の敵を一方的に叩き落せる武器無いんですか!

    23 19/09/16(月)09:26:29 No.623210564

    レウス系とかドスの時くらいの動きでいいわ それ以降の特に金銀とかは自分のテンション高い時じゃないとやる気もおきん

    24 19/09/16(月)09:27:06 No.623210635

    空中にいる時のこいつって尻尾振り以外全部頭に攻撃判定あるよね?

    25 19/09/16(月)09:27:25 No.623210671

    ハメ潰しした結果ハメが横行するって極限で見た光景すぎる

    26 19/09/16(月)09:27:50 No.623210723

    >空中の敵を一方的に叩き落せる武器無いんですか! 徹甲榴弾使おう!

    27 19/09/16(月)09:28:47 No.623210836

    ガンナーでやっててもマスターのこいつはホバリングしながら回り込みの頻度なんか増えててむかつく

    28 19/09/16(月)09:29:01 No.623210881

    こいつはクラッチしてふっ飛ばしで叩き落とせるからまだなんとかなる クラッチさえ許さない風バリアのクシャが真のクソ

    29 19/09/16(月)09:29:11 No.623210899

    頭に取りついたときにブレスが当たるやつと当たらないやつがいるのは何でなんです?

    30 19/09/16(月)09:29:13 No.623210906

    クラッチのおかげでカチカチ問題は割と対処できるようになったから許すが… やっぱ許せねえよなぁ…

    31 19/09/16(月)09:29:30 No.623210942

    閃光はもうショートカットから消してしまった

    32 19/09/16(月)09:29:30 No.623210943

    起爆杭をつけてただひたすらにクラッチ攻撃をしている

    33 19/09/16(月)09:30:15 No.623211036

    放射ガンスか麻痺ハンマー それが俺のこいつらへの答えだ!

    34 19/09/16(月)09:30:27 No.623211071

    グラサンかけるのやめろや!

    35 19/09/16(月)09:30:36 No.623211093

    そのうち空中で麻痺したり空中で寝るようになる

    36 19/09/16(月)09:30:55 No.623211126

    >クラッチのおかげでカチカチ問題は割と対処できるようになったから許すが… >やっぱ許せねえよなぁ… ×クラッチのおかげでカチカチ問題が対処できるようになった ○クラッチを実装したからカチカチ肉質ばっかりになった

    37 19/09/16(月)09:32:18 No.623211305

    今作叩き落としてもすぐ起き上がるから嫌

    38 19/09/16(月)09:32:19 [アマツ] No.623211306

    >そのうち空中で麻痺したり空中で寝るようになる 酷いやつだなあ

    39 19/09/16(月)09:32:24 No.623211324

    クソモンスがいないとプレイヤーが研鑽しないのは分かる 分かるけどクソオラァ!!

    40 19/09/16(月)09:32:50 No.623211365

    クシャはクシャ装備の龍風圧無効がないとまともに戦えないのが本当に酷い

    41 19/09/16(月)09:32:52 No.623211371

    徹甲弾速射が最後の希望だ

    42 19/09/16(月)09:32:54 No.623211375

    >クソモンスがいないとプレイヤーが研鑽しないのは分かる >分かるけどクソオラァ!! 得てしてクソモンスにはボウガンという逃げ道があるので…

    43 19/09/16(月)09:33:04 No.623211395

    連続使用に耐性つけるのはわかるけど何でジタバタまで消してしまうのか

    44 19/09/16(月)09:33:15 No.623211411

    >徹甲弾速射が最後の希望だ (ナーフのお知らせ)

    45 19/09/16(月)09:33:20 No.623211421

    >徹甲弾速射が最後の希望だ 絶対ナーフされるやつ

    46 19/09/16(月)09:33:21 No.623211422

    素直に遠距離武器使ったら?

    47 19/09/16(月)09:33:38 No.623211451

    そんなだから作業用ボウガン装備が完成して好きでボウガン使っている人がなんとなく微妙な気持ちになるのだ

    48 19/09/16(月)09:34:02 No.623211511

    >閃光はもうショートカットから消してしまった 調合分はもう持ち歩かなくなったな あと閃光の範囲狭くなってる気がする

    49 19/09/16(月)09:34:08 No.623211527

    ツィツィ先生…助けて…

    50 19/09/16(月)09:34:15 No.623211540

    >クシャはクシャ装備の龍風圧無効がないとまともに戦えないのが本当に酷い 今回全然楽だけどなあ

    51 19/09/16(月)09:34:22 No.623211553

    銀はリーチ長い武器なら空中でも頭叩ける隙があるから好きだよ蒼より地上に降りてくれるし 蒼は糞

    52 19/09/16(月)09:34:29 No.623211570

    >徹甲弾速射が最後の希望だ 斬裂「お前はこっちや」

    53 19/09/16(月)09:34:48 No.623211611

    そもそも「閃光で落とせば楽!」もそうじゃないだろと思ってた!

    54 19/09/16(月)09:34:54 No.623211619

    閃光耐性つけた奴は本当に何考えてるんだろう 極限と同じ悪ノリの産物か?

    55 19/09/16(月)09:35:01 No.623211636

    別に常に飛んでても閃光が効くなら攻撃チャンスだから許すってなってたけど閃光が無意味になってもうどうしようもないクソになっちゃったな

    56 19/09/16(月)09:35:23 No.623211689

    そもそも閃光が必要な状態になるんじゃねえ

    57 19/09/16(月)09:35:35 No.623211716

    閃光使うと楽というか使わないと苦痛だったからな…

    58 19/09/16(月)09:35:38 No.623211729

    閃光耐性自体はそれはそれでいいと思うが効かないなら効かないなりにストレス要素を減らしてくれ

    59 19/09/16(月)09:35:41 No.623211737

    徹甲速射はクラッチとかの新要素に完全に中指立ててる感じだしなあ ナーフされなかったら奇跡みたいなもん

    60 19/09/16(月)09:35:41 No.623211739

    エリアルさえあれば貴様なんか…

    61 19/09/16(月)09:35:42 No.623211740

    嫌なら狩るな

    62 19/09/16(月)09:35:43 No.623211742

    簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか

    63 19/09/16(月)09:35:53 No.623211765

    空の王はいつまでもシリーズ看板の座に胡座かいてないで ネルギガンテみたいな正々堂々ガチバトル感をちょっとは見習って欲しい

    64 19/09/16(月)09:35:57 No.623211774

    >そもそも閃光が必要な状態になるんじゃねえ 遠距離武器使えば別にいらないぞ

    65 19/09/16(月)09:36:11 [クシャルダオラ] No.623211801

    >嫌なら狩るな

    66 19/09/16(月)09:36:21 No.623211825

    クラッチ攻撃って別にモーション値的には特段高くないから常時空中にいられても困っちゃうよ

    67 19/09/16(月)09:36:30 [滑空の僧衣] No.623211846

    >エリアルさえあれば貴様なんか… 使っていいのよ?

    68 19/09/16(月)09:36:33 No.623211861

    ぶっちゃけピヨったり墜落しなくていいから素直に降りてこい

    69 19/09/16(月)09:36:46 No.623211886

    Fが1番楽しい一族 Fのシルソルは癒しなのに他シリーズはどうして…

    70 19/09/16(月)09:37:00 No.623211921

    >遠距離武器使えば別にいらないぞ いやガンナーでもホバリングし続けてるのは不快だよ…

    71 19/09/16(月)09:37:29 No.623211983

    本当に嫌なモンスターなら狩られないからな… 数百時間やって片手で数えられるほどしか狩られないナマズもいるくらいです

    72 19/09/16(月)09:37:32 No.623211994

    クシャもずっと飛んでて手が出せないからクラッチの出番だと思ったんだ

    73 19/09/16(月)09:37:41 No.623212020

    素直に面白くない

    74 19/09/16(月)09:37:47 No.623212030

    徹甲速射は絶対だめよされるよねあれ スタンがハンマーじゃなくボウガンのものになってる

    75 19/09/16(月)09:37:48 No.623212032

    まだIB序盤までの感想だけどクラッチで柔らかくなるんじゃなくて普通になるくらいの硬さな気がする

    76 19/09/16(月)09:37:57 No.623212057

    けどクシャやレウスは設定どうりの強さの再現って考えれば良いよね良くないイビルジョーさんここへおいで

    77 19/09/16(月)09:38:10 No.623212083

    >本当に嫌なモンスターなら狩られないからな… >数百時間やって片手で数えられるほどしか狩られないナマズもいるくらいです それは単に需要がないからでは…

    78 19/09/16(月)09:38:11 No.623212085

    ハンター側が有利になるのめちゃくちゃ嫌ってるし実際即弱体化するのによく売れ続けてるシリーズだよなぁとは思う

    79 19/09/16(月)09:38:14 No.623212092

    >本当に嫌なモンスターなら狩られないからな… >数百時間やって片手で数えられるほどしか狩られないナマズもいるくらいです いや装備が強かったらクソでも仕方なく狩るだろ

    80 19/09/16(月)09:38:20 No.623212112

    勝つ手段はいくらでもあるけどどうやっても楽しくならないのがTHEクソモンスって感じだ

    81 19/09/16(月)09:39:06 No.623212222

    パオウルムー…

    82 19/09/16(月)09:39:07 No.623212224

    P2Gだとリオソウルはワールドツアーするけどその方がいくばくかマシ

    83 19/09/16(月)09:39:08 No.623212227

    >本当に嫌なモンスターなら狩られないからな… >数百時間やって片手で数えられるほどしか狩られないナマズもいるくらいです マジか… クソ要素そんな感じなかったんだけどそんなに嫌われてるの

    84 19/09/16(月)09:39:19 No.623212251

    クラッチしたらちょっと武器ガツンてして降りてくればいいじゃないですか そんなカメラアングルとか気合い入れてガッツリ攻撃しなくてもいいじゃないですか

    85 19/09/16(月)09:39:27 No.623212265

    >徹甲速射は絶対だめよされるよねあれ >スタンがハンマーじゃなくボウガンのものになってる 上位でも強打着て賊をぶっ放してたわ

    86 19/09/16(月)09:39:46 No.623212319

    クラッチ自体は面白いシステムなんだけど システム自体を全力で否定してくるモンスターがちらほらいるのは悪意を感じずにいられない

    87 19/09/16(月)09:39:56 No.623212338

    >けどクシャやレウスは設定どうりの強さの再現って考えれば良いよね良くないイビルジョーさんここへおいで こんなものが強さであるものか!

    88 19/09/16(月)09:40:05 No.623212362

    ヴォルさんは狩る必要がないから… 火属性武器は色々選択肢あるし

    89 19/09/16(月)09:40:10 No.623212365

    ギエナとかもだけどやけに回り込んでくる動きしてくるようになった気がする

    90 19/09/16(月)09:40:13 No.623212374

    まずクラッチは自分がどこにいるのか分からないのをどうにかしてくれ!

    91 19/09/16(月)09:40:17 No.623212389

    >徹甲速射は絶対だめよされるよねあれ >スタンがハンマーじゃなくボウガンのものになってる ナーフされそうではあるけどされたらされたで徹甲速射なんてああいう使い道以外に用途思いつかないのになんで生んだの?テストプレイしてないの?ってなる

    92 19/09/16(月)09:40:32 No.623212415

    まぁ徹甲は斬裂弾と同じような理由でナーフ来るだろうなぁ…

    93 19/09/16(月)09:40:40 No.623212431

    ワールドツアーはクソだけど程なく帰ってくるのはわかるからな

    94 19/09/16(月)09:40:44 No.623212434

    ヴォルガノスさんアイスボーンでも固有グラの武器もらえなかったんだな…

    95 19/09/16(月)09:40:48 No.623212444

    おこジョーとか強いけど面白いから 飛んでてこっちの攻撃手段が少ないやつがだいたいクソという判断

    96 19/09/16(月)09:40:50 No.623212452

    カタエネマグラ

    97 19/09/16(月)09:40:57 No.623212464

    モンスターの挙動の調整は実験場のがマシだったと思う

    98 19/09/16(月)09:40:59 No.623212469

    いろんな武器使い分けるのがハンターだろって言うやついるけどじゃあこんなモンスターガンナーじゃ無理だわ近接使おうって敵も作ってくれよ…

    99 19/09/16(月)09:40:59 No.623212470

    大体のモンスターまずはソロで倒してからマルチで遊ぶけど こいつだけは即マルチ行った

    100 19/09/16(月)09:41:09 No.623212493

    クラッチ一発で傷つかない武器ってそれだけで大きなハンデになってるのがね 弾落とししなくなるのと合わせて本当に

    101 19/09/16(月)09:41:28 No.623212549

    ジョーなんて飛ぶ奴らに比べりゃ遥かにマシだけどな

    102 19/09/16(月)09:41:31 No.623212558

    無印の時から思ってたけど作業ボウガンゲー加速してるのはゲンナリする

    103 19/09/16(月)09:41:33 No.623212562

    >徹甲速射は絶対だめよされるよねあれ >スタンがハンマーじゃなくボウガンのものになってる 無印の頃からそうだったから今更すぎない?

    104 19/09/16(月)09:41:33 No.623212563

    >いろんな武器使い分けるのがハンターだろって言うやついるけどじゃあこんなモンスターガンナーじゃ無理だわ近接使おうって敵も作ってくれよ… 近接接待の敵出しました! 紅蓮バゼル好きなだけ狩ってください!

    105 19/09/16(月)09:41:34 No.623212564

    >いろんな武器使い分けるのがハンターだろって言うやついるけどじゃあこんなモンスターガンナーじゃ無理だわ近接使おうって敵も作ってくれよ… 紅蓮ばーぜやろうね…

    106 19/09/16(月)09:41:49 No.623212609

    >マジか… >クソ要素そんな感じなかったんだけどそんなに嫌われてるの 別に嫌われてる訳じゃないんだ 狩る必要がないだけなんだ

    107 19/09/16(月)09:42:06 No.623212650

    ほぼクラッチ必須のゲームバランスなのにそれを潰してきたり格差が凄いからストレスが凄い 素直に壁ドン専用にしてよかったのでは

    108 19/09/16(月)09:42:22 No.623212683

    生態系重視生態系重視言っておきながら毒で風圧消える設定なくしてんじゃねぇよバーカ

    109 19/09/16(月)09:42:34 No.623212705

    >スタンがハンマーじゃなくボウガンのものになってる それはワールド時点ですでに

    110 19/09/16(月)09:42:37 No.623212709

    でも火山ウナギは需要がないっての含めてもなおクソだと思う あいつこそクラッチ必要な肉質してたわ

    111 19/09/16(月)09:43:01 No.623212782

    >クラッチ自体は面白いシステムなんだけど クラッチ導入したから肉質固くていいよね! ってなってて結局本末転倒な気がしなくもない

    112 19/09/16(月)09:43:08 No.623212797

    >クラッチ一発で傷つかない武器ってそれだけで大きなハンデになってるのがね >弾落とししなくなるのと合わせて本当に 弾が無限に落ちるんならキズ付けにくいのも納得いくんだけどね

    113 19/09/16(月)09:43:11 No.623212799

    >いろんな武器使い分けるのがハンターだろって言うやついるけどじゃあこんなモンスターガンナーじゃ無理だわ近接使おうって敵も作ってくれよ… テオとか近接じゃないと面倒だろ 近接しかやってないからそう思うんだよ

    114 19/09/16(月)09:43:23 No.623212825

    >徹甲速射は絶対だめよされるよねあれ >スタンがハンマーじゃなくボウガンのものになってる 徹甲弾なんて無印の頃からスタン要因だったのにそれやったらもはやテストプレイしてないですって言ってるようなもんだと思う

    115 19/09/16(月)09:43:34 No.623212850

    イライラしてる「」ンターがいるな 一度気晴らしに下位モンス狩ったり別のゲーム遊んできなさい

    116 19/09/16(月)09:43:44 No.623212872

    >テオとか近接じゃないと面倒だろ >近接しかやってないからそう思うんだよ 中距離で頭に通常弾撃ってればすぐ死ぬけど…

    117 19/09/16(月)09:43:46 No.623212880

    >紅蓮ばーぜやろうね… あいつって遠距離だとつらいの?

    118 19/09/16(月)09:43:49 No.623212889

    >テオとか近接じゃないと面倒だろ えっ

    119 19/09/16(月)09:43:55 No.623212907

    せめて対空モーション寄越せ むしろなんで対地モーションしかないんだよ

    120 19/09/16(月)09:44:24 No.623212981

    十何年やってるシリーズなのに武器の強さ調整全然上手くならんな

    121 19/09/16(月)09:44:25 No.623212984

    エリアルスタイル… お前で戦いたかった…

    122 19/09/16(月)09:44:28 No.623212996

    本当にとにかくクラッチ前提過ぎてクラッチナーフが来るんじないかと疑心暗鬼になってる

    123 19/09/16(月)09:44:29 No.623213002

    金銀のクソさ3DS時代より悪化してるの…?

    124 19/09/16(月)09:44:59 No.623213068

    >金銀のクソさ3DS時代より悪化してるの…? 黒炎王より酷い

    125 19/09/16(月)09:45:02 No.623213074

    閃光じゃなくてクラッチ駆使しろって話だよね

    126 19/09/16(月)09:45:15 No.623213107

    買いきりのDLCなのにプレイ時間長引かせる要素入れまくる必要性あるの?ってなる

    127 19/09/16(月)09:45:15 No.623213108

    クラッチで傷が付くってのもよく分かんないんだよな 普通に殴っても傷はつく クラッチ攻撃すると傷が付きやすいとかにすればいいんじゃないか

    128 19/09/16(月)09:45:18 No.623213115

    >本当にとにかくクラッチ前提過ぎてクラッチナーフが来るんじないかと疑心暗鬼になってる クラッチやらせるためにこんなクソ調整してるのにそれでクラッチナーフしたら意味不明すぎるだろ…

    129 19/09/16(月)09:45:25 No.623213129

    >いろんな武器使い分けるのがハンターだろって言うやついるけどじゃあこんなモンスターガンナーじゃ無理だわ近接使おうって敵も作ってくれよ… すでにいろいろいるだろ そもそもガンナー脆いしな

    130 19/09/16(月)09:45:27 No.623213131

    >せめて対空モーション寄越せ >むしろなんで対地モーションしかないんだよ エリアルスタイル!

    131 19/09/16(月)09:45:35 No.623213149

    >金銀のクソさ3DS時代より悪化してるの…? 閃光効くかどうかは全く違うよ…

    132 19/09/16(月)09:45:52 No.623213190

    >紅蓮ばーぜやろうね… 紅蓮バーゼは楽しいよね 前作は近接で行きたくなかったけど今回は近接でも楽しく狩れる良モンスターになった

    133 19/09/16(月)09:45:58 No.623213209

    ワールドツアーで討伐に時間かかるのは変わらないけどモンスターライドでだいぶ楽になった

    134 19/09/16(月)09:46:06 No.623213228

    >イライラしてる「」ンターがいるな >一度気晴らしに下位モンス狩ったり別のゲーム遊んできなさい ストレス感じさせる調整なのにイライラしてるとか言われても

    135 19/09/16(月)09:46:09 No.623213234

    >閃光じゃなくてクラッチ駆使しろって話だよね クラッチを上手く使うと飛んでる敵が降りてくるとかのシステムならまだ分かるが

    136 19/09/16(月)09:46:12 No.623213243

    いっそジャストコーズみたいな超高性能ロープワイヤーにしてくれ 楽しいぞ多分

    137 19/09/16(月)09:46:15 No.623213249

    アプデでクラッチ無効になるから大丈夫

    138 19/09/16(月)09:46:17 No.623213254

    P2かP3が一番楽に狩れたかなあ

    139 19/09/16(月)09:46:30 No.623213282

    クラッチ導入は戦略を広げるんじゃなくて逆に狭めてる気がする…

    140 19/09/16(月)09:46:53 No.623213333

    クラッチの射程が微妙に短い!

    141 19/09/16(月)09:46:54 No.623213335

    >イライラしてる「」ンターがいるな >一度気晴らしに下位モンス狩ったり別のゲーム遊んできなさい 蒼レウスとクシャだけはそういう何回も狩ってるからイライラするっていうのじゃないからなぁ

    142 19/09/16(月)09:47:01 No.623213354

    金はまあ前から回り込み→回り込み→サマソ→即着地で閃光撃たせてくれる暇なんてなかった

    143 19/09/16(月)09:47:11 No.623213381

    >十何年やってるシリーズなのに武器の強さ調整全然上手くならんな 武器種間バランスならワールドはかなりマシになった方よ

    144 19/09/16(月)09:47:17 No.623213401

    クシャに至ってはもう1ミリたりとも意味がわからない すべてを否定するな

    145 19/09/16(月)09:47:18 No.623213403

    たまに遠距離武器はダサいとか思ってる変な子いるけどあれなんなの? なんでそんな無駄な縛りを?

    146 19/09/16(月)09:47:19 No.623213405

    >あいつって遠距離だとつらいの? ヘビィでやったけどそんなでもなかった 回避距離と性能MAXだったからかもしれない

    147 19/09/16(月)09:47:28 No.623213426

    >武器種間バランスならワールドはかなりマシになった方よ ワールドはマシだったねワールドは

    148 19/09/16(月)09:47:30 No.623213434

    羽が異様に柔らかいのP2の頃だったっけ 雷属性が滅茶苦茶通りやすくなってるの

    149 19/09/16(月)09:47:41 No.623213459

    >あいつって遠距離だとつらいの? 初見近接で捕獲クエライトでいったけど別に辛くなかったぞ紫バーゼ

    150 19/09/16(月)09:47:44 No.623213468

    ダークネスロードは翼壊せば墜落してくれたしなあ

    151 19/09/16(月)09:47:48 No.623213475

    クラッチはぶっ飛ばしは楽しくて良いと思うよ 傷はいらねえんじゃねえかな

    152 19/09/16(月)09:47:49 No.623213479

    >クラッチ導入は戦略を広げるんじゃなくて逆に狭めてる気がする… 動きがクラッチ前提だからな… だったらハンマーやスラアクみたいに全武器してくれよ

    153 19/09/16(月)09:48:17 No.623213537

    >武器種間バランスならワールドはかなりマシになった方よ IBのクラッチで悪化しただろ

    154 19/09/16(月)09:48:21 No.623213547

    空中にいてもクラッチ攻撃でひるませれば落ちるはず 落ちない

    155 19/09/16(月)09:48:28 No.623213562

    金は足裏弱点だと思ってた

    156 19/09/16(月)09:48:41 No.623213591

    >>閃光じゃなくてクラッチ駆使しろって話だよね >クラッチを上手く使うと飛んでる敵が降りてくるとかのシステムならまだ分かるが 非怒り時ならわりとそれそのものでは

    157 19/09/16(月)09:48:53 No.623213617

    空中撃墜がP2Gの頃にまで劣化してるのどうなってんの… あの頃はうまあじあったけどさ…

    158 19/09/16(月)09:49:00 No.623213635

    ボウガン苦手なんですケオおおおおおおお

    159 19/09/16(月)09:49:18 No.623213672

    >たまに遠距離武器はダサいとか思ってる変な子いるけどあれなんなの? 防御力低い=すぐ死ぬのイメージは容易には覆せないから…

    160 19/09/16(月)09:49:21 No.623213678

    マルチだと同部位クラッチ落下が発生するのがな

    161 19/09/16(月)09:49:21 No.623213679

    >>せめて対空モーション寄越せ >>むしろなんで対地モーションしかないんだよ >エリアルスタイル! ねえじゃねえか!

    162 19/09/16(月)09:49:31 No.623213703

    まあクラッチ使おうが坂道上空にいるレウスは落とせないんだが…

    163 19/09/16(月)09:49:43 No.623213721

    クローで殴ったらキレるの止めてくだち

    164 19/09/16(月)09:49:48 No.623213729

    >武器種間バランスならワールドはかなりマシになった方よ えっと思ったけど確かに歴代が酷いから確かにそうかも… アプデなしという条件なら変わらないけど

    165 19/09/16(月)09:49:53 No.623213738

    クラッチ推してるのにクラッチ専用スキルとかないのなんで…?

    166 19/09/16(月)09:49:56 No.623213744

    >マルチだと同部位クラッチ落下が発生するのがな これ割と意味わかんないシステムだよね

    167 19/09/16(月)09:49:59 No.623213750

    >防御力低い=すぐ死ぬのイメージは容易には覆せないから… それ下手くそってだけじゃ…

    168 19/09/16(月)09:50:12 No.623213790

    >クラッチはぶっ飛ばしは楽しくて良いと思うよ >傷はいらねえんじゃねえかな 足斬って転ばせたり部位破壊しやすくなったりはやっぱりありがたい だからこそ傷付け回数の格差がな

    169 19/09/16(月)09:50:15 No.623213796

    金銀はクラッチのおかげでだいぶ面倒さが減ったような XX金銀とか面倒くささの塊だったし

    170 19/09/16(月)09:50:17 No.623213800

    別に肉質軟化させる必要ないがな

    171 19/09/16(月)09:50:20 No.623213809

    バランスの悪さという点だけならドスを思い出す あっちはもっと地獄だったが

    172 19/09/16(月)09:50:30 No.623213833

    >クローで殴ったらキレるの止めてくだち 顔とかにしがみついてガリガリやられたら誰だってキレる

    173 19/09/16(月)09:50:34 No.623213843

    >IBのクラッチで悪化しただろ 全武器一回で傷つけられるしスリンガーの弾も落とすで良かったと思うの

    174 19/09/16(月)09:50:49 No.623213882

    まず閃光使われるのが嫌なら閃光以外の対処法よこせよ! まさかクラッチがそうだとか言わんだろうな…

    175 19/09/16(月)09:51:02 No.623213916

    >クラッチ推してるのにクラッチ専用スキルとかないのなんで…? ちゃんとしがみ付き移動のスタミナ減らすスキルあるじゃん 使わない?そうだね

    176 19/09/16(月)09:51:17 No.623213961

    >閃光じゃなくてクラッチ駆使しろって話だよね めっちゃ怒ってるんですけお

    177 19/09/16(月)09:51:33 No.623213998

    銀はともかく金はまあ強いと認められる いややっぱりあいつもわりと滞空するからダメだ

    178 19/09/16(月)09:51:34 No.623214000

    >別に肉質軟化させる必要ないがな 肉質軟化を前提にした体力だろ今回

    179 19/09/16(月)09:51:39 No.623214017

    >クラッチ推してるのにクラッチ専用スキルとかないのなんで…? クライマーとかクラッチ以外の用途で使うことまずないから専用スキルと呼んでも過言ではなさそう

    180 19/09/16(月)09:51:42 No.623214026

    傷つき格差は本当に全く意味がわからないけど ぶっちゃけモンハン開発がこの部分を改善する気がしない

    181 19/09/16(月)09:51:48 No.623214038

    スマホゲーみたいにバカみたいなインフレ演出で褒めまくりたいのか 初代無印のような生活の厳しさに準拠したいのかどっちなんだMHW

    182 19/09/16(月)09:51:52 No.623214052

    >別に肉質軟化させる必要ないがな タイム全然変わってくるんですがそれは

    183 19/09/16(月)09:52:01 No.623214077

    クラッチは傷つけの格差だけなくしてくれたら個人的にはいいかなー

    184 19/09/16(月)09:52:12 No.623214104

    >肉質軟化を前提にした体力だろ今回 全然 過去作やってないのか

    185 19/09/16(月)09:52:18 No.623214119

    >バランスの悪さという点だけならドスを思い出す >あっちはもっと地獄だったが ドス以上はそうそう無いだろう 武器格差が本当に酷かった

    186 19/09/16(月)09:52:25 No.623214135

    低空の王者(笑)の汚名は新作も返せそうにないですね

    187 19/09/16(月)09:52:29 No.623214144

    プロハン向けゲームにしたいんじゃない?よく狩猟大会やってるし

    188 19/09/16(月)09:52:29 No.623214146

    たまにクラッチした瞬間に行動キャンセルして振り払うのやめてくだち

    189 19/09/16(月)09:52:33 No.623214154

    >羽が異様に柔らかいのP2の頃だったっけ >雷属性が滅茶苦茶通りやすくなってるの 希少種ならそう 肉質80とかで属性もかなり通った気がする

    190 19/09/16(月)09:52:52 No.623214189

    カプコンのバランスの取り方って 新システムを使えば楽じゃなくて 新システムを使わないとやってられないだからな たまに反省するけど弱いとか言うとすぐ元に戻る

    191 19/09/16(月)09:52:57 No.623214200

    昨今の古龍乱発による荒れ模様にババコンガさんが重い腰を上げて参戦する模様です

    192 19/09/16(月)09:52:58 No.623214202

    >傷つき格差は本当に全く意味がわからないけど >ぶっちゃけモンハン開発がこの部分を改善する気がしない スリンガー弾が無限ならたぶんその格差とやらもひっくり返ると思うんだけどな

    193 19/09/16(月)09:53:02 No.623214218

    今回ははっきり言って武器格差酷いよ

    194 19/09/16(月)09:53:08 No.623214228

    マルチ用なんだろうけどソロだと弾落とすタイプの武器は結構キツい

    195 19/09/16(月)09:53:27 No.623214276

    >肉質軟化を前提にした体力だろ今回 ソロだとそうだね… マルチだと数でゴリ押せる 歴代作品とかわんねぇな!

    196 19/09/16(月)09:53:35 No.623214289

    >金銀はクラッチのおかげでだいぶ面倒さが減ったような >XX金銀とか面倒くささの塊だったし それにそこそこ降りてくれるからな マルチだと誰狙ってるか分からんブレスで焼き殺されたりするからソロやペアで行きたいモンスではあるけど

    197 19/09/16(月)09:53:35 No.623214293

    双剣好きの友人は今作での双剣の弱体化とナルガとブラキの武器グラに絶望してたな

    198 19/09/16(月)09:53:39 No.623214302

    >羽が異様に柔らかいのP2の頃だったっけ >雷属性が滅茶苦茶通りやすくなってるの 金銀の翼肉質めっちゃ柔らかかったし頭に打撃めっちゃ通ってたし滞空もあまりしなかった いわゆるもっとも人に望まれていた時期の金銀だ

    199 19/09/16(月)09:53:44 No.623214315

    4だと滞空中も雑に乗りで叩き落とせたから楽だった 耐性上がった

    200 19/09/16(月)09:53:46 No.623214320

    モンスターの遅延行動やめてくだち!!1!!!1111 ってお便り出してるけど読んでくれてるかな…

    201 19/09/16(月)09:53:56 No.623214339

    ラージャン出るならババコンガやドドブラも出るんだろうか

    202 19/09/16(月)09:54:11 No.623214365

    クラッチ傷攻撃のモーション統一しろとは言わんが全部1回で傷出来ていいんじゃねえかな…とは思う

    203 19/09/16(月)09:54:17 No.623214381

    P3の頃ってまだ金銀の翼が一番柔らかかった時期だっけ?

    204 19/09/16(月)09:54:22 No.623214390

    3Gだと弾道曲がるヘビィで足撃ってたな金銀

    205 19/09/16(月)09:54:27 No.623214406

    モンハンスタッフは現地の言葉で書かれた手紙じゃ無いと見向きもしないフランスみたいな野郎だから…

    206 19/09/16(月)09:54:33 No.623214416

    >双剣好きの友人は今作での双剣の弱体化とナルガとブラキの武器グラに絶望してたな 青い皮が貼りついたフライドチキン…

    207 19/09/16(月)09:54:40 No.623214431

    >P3の頃ってまだ金銀の翼が一番柔らかかった時期だっけ? けど滞空はそこから始まった

    208 19/09/16(月)09:54:47 No.623214445

    導きのクシャルダオラくんはもう彼がどこに行きたいのか全然分からない 楽しいつまらないを超えてゲーム性を否定するな

    209 19/09/16(月)09:54:49 No.623214453

    >モンスターの遅延行動やめてくだち!!1!!!1111 >ってお便り出してるけど読んでくれてるかな… 簡単に狩られなくなったって大満足するだけのお手紙だ

    210 19/09/16(月)09:54:50 No.623214456

    >ラージャン出るならババコンガやドドブラも出るんだろうか やめてくだち 帰ってくだち

    211 19/09/16(月)09:54:54 No.623214465

    >それ下手くそってだけじゃ… そうだよ 自分で試して弱かったから遠距離武器はみんな弱い! だからそれ担いで部屋に入ってきた時点で蹴る!ってやってたキッズもいた まぁそうじゃなくても適性距離から撃つことを知らなかったり弱点部位を厳密に覚えないといけなかったりで地味に初心者には優しくない武器種だから…

    212 19/09/16(月)09:54:54 No.623214466

    ソロでも攻略出来るしエンシェントレーシェンやベヒーモス以外は練習すればそれなりにサクサク狩れるっていうのはWのいいところだったと思うの… なんでマルチ前提っぽい難易度にするんですか…

    213 19/09/16(月)09:54:58 No.623214478

    獰猛銀とIBの銀どっちが嫌い? 俺はどっちも嫌い

    214 19/09/16(月)09:55:17 No.623214517

    >P3の頃ってまだ金銀の翼が一番柔らかかった時期だっけ? クソ肉質化してモーションもクソ化して驚愕の嵐が吹き荒れた頃だよ 翼肉質44はあの頃から続く伝統だ

    215 19/09/16(月)09:55:17 No.623214518

    2Gまでは打撃が頭に通ったし足と翼も柔らかかった P3で硬化した

    216 19/09/16(月)09:55:18 No.623214524

    >モンスターの遅延行動やめてくだち!!1!!!1111 >ってお便り出してるけど読んでくれてるかな… ちゃんと読んでるよ その上でマムが大人気なのと同じ理屈で遅延行動するモンス大人気だなって思ってるよ

    217 19/09/16(月)09:55:19 No.623214525

    3の骨格変更からなんか苦手だったな

    218 19/09/16(月)09:55:27 No.623214545

    >簡単に狩られなくなったって大満足するだけのお手紙だ 誠実な批判も通じないとか無敵の人すぎる

    219 19/09/16(月)09:55:28 No.623214548

    P3金銀はライト速射でソロでも2,3分で死んでたな…

    220 19/09/16(月)09:55:38 No.623214581

    >P3の頃ってまだ金銀の翼が一番柔らかかった時期だっけ? ぎりぎり弱点特効が届かない肉質だったはず

    221 19/09/16(月)09:55:48 No.623214601

    >獰猛銀とIBの銀どっちが嫌い? >俺はどっちも嫌い そもそもいま金銀まで行けてるヤツ何人いるんだ

    222 19/09/16(月)09:55:54 No.623214622

    ヒドゥガー無いんか ゲイズもなくなってたけど 何故かYahooはあるのに

    223 19/09/16(月)09:56:02 No.623214640

    双剣は銀レウスの真属性会心があってやっと完成すると聞く そういうスキル前提の調整はやめろや!

    224 19/09/16(月)09:56:04 No.623214645

    肉質軟化の手段が出た以上それをやらないといけない感じになるのは仕方ない部分もあるし そういうの含めても良かった面のが大きいかなって個人的には感じる

    225 19/09/16(月)09:56:05 No.623214647

    IBの銀のが嫌い 獰猛銀は体力低いから速攻すればすぐに勝負付けられるし

    226 19/09/16(月)09:56:18 No.623214675

    >双剣好きの友人は今作での双剣の弱体化とナルガとブラキの武器グラに絶望してたな ブラキ双剣はマジでダサすぎる

    227 19/09/16(月)09:56:41 No.623214721

    ガンナーやらないのは単にガンナーがつまらんからだよ 剣士でアクションゲーがやりたいのであってガンナーでシューティングがやりたいわけではない そういうわけで弓はそこそこ使う

    228 19/09/16(月)09:56:54 No.623214756

    武器デザインに割くリソースが足りなかったのはわかるけどもうちょっとどうにか 次回作があればまともになる?

    229 19/09/16(月)09:56:57 No.623214760

    クシャとレウス系統がクソすぎるのとクラッチクロー格差と導きの地のクソ仕様と度々起こるバグ以外は凄くいいゲームだと思う

    230 19/09/16(月)09:57:00 No.623214770

    3Gまでの金銀は頭破壊しても肉質軟化しなかったので肉質だけ見るなら昨今より遥かにクソだぞ 挙動は多少マシだったが

    231 19/09/16(月)09:57:04 No.623214784

    アイルー装備の気合の入れようはすごいと思う ハンター装備はうn

    232 19/09/16(月)09:57:10 No.623214800

    フライドチキン汎用マジやめろ

    233 19/09/16(月)09:57:12 No.623214806

    中途半端にオリジナルのデザインなんだよなぁ

    234 19/09/16(月)09:57:17 No.623214819

    あれってアルコバレノを使わない理由何かあるの?

    235 19/09/16(月)09:57:29 No.623214842

    双剣は怒ってええよ

    236 19/09/16(月)09:57:30 No.623214848

    ザザミ「どう、やってる?」

    237 19/09/16(月)09:57:32 No.623214855

    >クソ肉質化してモーションもクソ化して驚愕の嵐が吹き荒れた頃だよ >翼肉質44はあの頃から続く伝統だ >ぎりぎり弱点特効が届かない肉質だったはず そうだったか… 翼が硬かったら当時俺はどうやって狩猟してたんだっけ… 脚としっぽの先端が柔らかかったんだっけな…

    238 19/09/16(月)09:57:38 No.623214869

    金銀はドスベースの頃の塔の頂上で頭をハンマーで殴ってた頃は好きだったよ

    239 19/09/16(月)09:57:45 No.623214892

    >武器デザインに割くリソースが足りなかったのはわかるけどもうちょっとどうにか >次回作があればまともになる? 世界的な大ヒットゲームだぜ

    240 19/09/16(月)09:57:48 No.623214899

    少なくとも過去作にあった武器はデザインそのままにしてほしかった

    241 19/09/16(月)09:57:56 No.623214916

    >ガンナーやらないのは単にガンナーがつまらんからだよ お前個人の感想すぎる

    242 19/09/16(月)09:57:57 No.623214921

    >ガンナーやらないのは単にガンナーがつまらんからだよ てめえ! わかるよ…

    243 19/09/16(月)09:58:09 No.623214946

    >フライドチキン汎用マジやめろ 太刀とかは皮ペタでもそれなりに様になってるけどフライドチキンはもはやドンキだからかっこ悪すぎる

    244 19/09/16(月)09:58:09 No.623214948

    >あれってアルコバレノを使わない理由何かあるの? 武器種類だけで14種あるのにモデラー4人というバカ体制だから どうしようもなく人手が足りないだけだと思う

    245 19/09/16(月)09:58:09 No.623214950

    虫みたいな不自然極まりない挙動で飛びながら一方的に攻撃され続けてるとストレスで頭おかしくなってくる なんでこんな拷問じみたことやってるんだろう

    246 19/09/16(月)09:58:12 No.623214954

    >>ガンナーやらないのは単にガンナーがつまらんからだよ >お前個人の感想すぎる モンスターがつまらんってのと同じだろうが!

    247 19/09/16(月)09:58:15 No.623214956

    皮ペタやめろって声上げたら好きな皮ペタを選べるようになりました

    248 19/09/16(月)09:58:23 No.623214970

    4Gみたいな評価になってるな 極限よりはさすがにマシだよね

    249 19/09/16(月)09:58:31 No.623214990

    武器モデリング班が4人しかいないらしいという噂は飛びかっているが…人的リソースとかこういうのはどこにお便りしたらいいのかわからないな

    250 19/09/16(月)09:58:42 No.623215028

    レイアの攻撃モーションとハンマーが見事に噛み合ってた時期は楽しかったな…

    251 19/09/16(月)09:58:51 No.623215046

    >4Gみたいな評価になってるな >極限よりはさすがにマシだよね あれ以下を作れたら天才だと思う

    252 19/09/16(月)09:58:55 No.623215052

    4になるまではそんな嫌いじゃなかったよクシャ

    253 19/09/16(月)09:59:08 No.623215089

    スタッフロール見てたら武器グラ担当4人だけしか居なくてダメだったんだけど スタッフ的には武器の見た目はモンスターを狩る動機としては大したことないという考えなのか

    254 19/09/16(月)09:59:10 No.623215095

    >武器モデリング班が4人しかいないらしいという噂は飛びかっているが…人的リソースとかこういうのはどこにお便りしたらいいのかわからないな エンディングすら見てないのかお前は

    255 19/09/16(月)09:59:17 No.623215109

    >4になるまではそんな嫌いじゃなかったよクシャ 弱かったからな

    256 19/09/16(月)09:59:21 No.623215124

    こんなでも極限よりは遥かにマシだから極限のクソっぷりがうかがえる

    257 19/09/16(月)09:59:29 No.623215138

    >4Gみたいな評価になってるな >極限よりはさすがにマシだよね どうだろ…

    258 19/09/16(月)09:59:35 No.623215148

    >ブラキ双剣はマジでダサすぎる みんなディオス~Ⅱだから猛り爆ぜるが来たりしねえかな… ついでにグラをいつものに変えてくだち!

    259 19/09/16(月)09:59:35 No.623215149

    クシャは存在悪

    260 19/09/16(月)09:59:54 No.623215193

    >皮ペタやめろって声上げたら好きな皮ペタを選べるようになりました これ性質的に最強武器皮ペタばっかになるよなぁ…

    261 19/09/16(月)10:00:00 No.623215207

    4Gみたいってのはその通りかもしれない 普通に楽しい要素がある上でクソ要素がさらにあるゲーム

    262 19/09/16(月)10:00:00 No.623215209

    ガンナーも楽しいけど 近づけないからガンナーじゃないとまともに狩れないはなんか違うと思うの

    263 19/09/16(月)10:00:09 No.623215225

    頭とか殴ってるとクラッチ用の隙晒すけど頭殴らせてくれない連中はさぁ…

    264 19/09/16(月)10:00:10 No.623215230

    このゲームにおいて公式に希望的観測を抱くのはやめろ

    265 19/09/16(月)10:00:22 No.623215254

    P2Gのクシャは龍風圧一度消えたら一定HPで復活とかそんなんだっけ しかも角折ったら消えるし

    266 19/09/16(月)10:00:29 No.623215269

    MHXX久々に起動したらとっちらかってる印象が拭えない おかしい結構楽しんだはずなのに

    267 19/09/16(月)10:00:31 No.623215275

    >みんなディオス~Ⅱだから猛り爆ぜるが来たりしねえかな… >ついでにグラをいつものに変えてくだち! 不自然にみんな弱いしアプデできそう あっ導きの地のレベルを上げないとダメなのは勘弁してね

    268 19/09/16(月)10:00:36 No.623215284

    >4になるまではそんな嫌いじゃなかったよクシャ 4のクシャに何を嫌いになる要素が…置き竜巻か?

    269 19/09/16(月)10:00:36 No.623215285

    なぜかベリオ武器だけは丁寧に旧デザインが新規モデル起こされてるよね こういう半端な事やられると途中で力尽きた感が

    270 19/09/16(月)10:00:38 No.623215291

    そもそもW作ってんのが4のスタッフだしな

    271 19/09/16(月)10:00:51 No.623215313

    極限はエンドコンテンツだったから手はつけなかったな 獰猛みたいに専用素材とか落とさないし

    272 19/09/16(月)10:00:53 No.623215323

    >みんなディオス~Ⅱだから猛り爆ぜるが来たりしねえかな… >ついでにグラをいつものに変えてくだち! レア度11だから微妙にきそうでこないラインかもしれない

    273 19/09/16(月)10:01:12 No.623215371

    今までの武器毎に溜めやチャージやリロードまで変わってた手の込みようはどこに消えたんだってなる皮ペタ

    274 19/09/16(月)10:01:23 No.623215395

    冷静に考えろカナちゃん武器すら途中で力尽きてるんだぞ ……冷静に考えるとおかしくないか?

    275 19/09/16(月)10:01:25 No.623215401

    ワールドポータブルまだかなー…

    276 19/09/16(月)10:01:26 No.623215407

    >このゲームにおいて公式に希望的観測を抱くのはやめろ 観測気球(公式)に助け求めて手ぇ振ってんのに光ピカらせるだけじゃねーか!

    277 19/09/16(月)10:01:45 No.623215449

    ギルクエのクシャはクソだろ 「」でもそうそう貼らなかったぞ

    278 19/09/16(月)10:01:54 No.623215467

    武器防具の見た目もモチベーション維持の理由の一つなのに そこにもきちんとリソース割こうぜ!

    279 19/09/16(月)10:01:58 No.623215476

    >観測気球(公式)に助け求めて手ぇ振ってんのに光ピカらせるだけじゃねーか! 本当の敵がどこにいるのか教えてくれてるだろ

    280 19/09/16(月)10:02:10 No.623215500

    >P2Gのクシャは龍風圧一度消えたら一定HPで復活とかそんなんだっけ >しかも角折ったら消えるし 毒でも消えるぞ! いやなんでこの仕様消したの?過去作で再現してた生物としてのリアリティなくしてるのに生物感重視って言われても困るわ

    281 19/09/16(月)10:02:18 No.623215521

    >なぜかベリオ武器だけは丁寧に旧デザインが新規モデル起こされてるよね なんならガンランスは完全新規デザインだ やっぱり人的リソースの配分おかしいって!

    282 19/09/16(月)10:02:23 No.623215533

    >ギルクエのクシャはクソだろ >「」でもそうそう貼らなかったぞ 4Gギルクエの方がはるかにクソなんで記憶は上書きされた

    283 19/09/16(月)10:02:45 No.623215572

    閃光で落とせない滞空モンスターはゴミすぎる いや落とせないにしても他の対抗策を寄越せ

    284 19/09/16(月)10:02:46 No.623215576

    >極限はエンドコンテンツだったから手はつけなかったな >獰猛みたいに専用素材とか落とさないし エンドコンテンツでもなんでもない極限ガラ亜が最クソと名高いのだが… むしろエンドコンテンツ枠は140ておとかだからクソ要素はあんまりない 140ラーは普通にやるとクソだけど

    285 19/09/16(月)10:02:48 No.623215579

    ベリオロスは開発と寝てる

    286 19/09/16(月)10:02:53 No.623215589

    ベリオロスお前こんなに軽快に動くモンスターだったっけ

    287 19/09/16(月)10:02:55 No.623215597

    ジャパニーズ大企業のゲーム開発チームは派閥争いや足の引っ張り合いに島国根性爆発すること多々あるからな…

    288 19/09/16(月)10:02:58 No.623215606

    皮ペタ専用システムがある時点で固有グラ追加は絶望的なのが辛い

    289 19/09/16(月)10:03:18 No.623215646

    制作期間足りなかったのかな今回 なんか武器調整や新モーションも凝った武器と雑な武器あるよね

    290 19/09/16(月)10:03:21 No.623215652

    >毒でも消えるぞ! >いやなんでこの仕様消したの?過去作で再現してた生物としてのリアリティなくしてるのに生物感重視って言われても困るわ 4以降って毒で消えないんだっけ? 雑に乗り使って狩ってたから覚えてない…

    291 19/09/16(月)10:03:21 No.623215654

    >P2Gのクシャは龍風圧一度消えたら一定>HPで復活とかそんなんだっけ >しかも角折ったら消えるし もう忘れられてる設定だけど超再生能力あったからなクシャ

    292 19/09/16(月)10:03:23 No.623215658

    >冷静に考えろカナちゃん武器すら途中で力尽きてるんだぞ >……冷静に考えるとおかしくないか? 看板モンスなのになあ… 武器デザインどうでもいいと思ってるんじゃないか

    293 19/09/16(月)10:03:28 No.623215665

    ○○よりマシは危険な兆候だからほどほどにしないとな…

    294 19/09/16(月)10:03:35 No.623215682

    >閃光で落とせない滞空モンスターはゴミすぎる >いや落とせないにしても他の対抗策を寄越せ そこでこのクラッチぶっ飛ばし!

    295 19/09/16(月)10:03:36 No.623215688

    昔のクシャは毒で風が消えたしそうしてる間で頭潰して(30%以下だけど)そもそも風纏えなくもなったしなー

    296 19/09/16(月)10:03:39 No.623215697

    >ワールドポータブルまだかなー… この状態でスタイルまで復活したらハンター強すぎとかならない?大丈夫?

    297 19/09/16(月)10:03:47 No.623215711

    >>観測気球(公式)に助け求めて手ぇ振ってんのに光ピカらせるだけじゃねーか! >本当の敵がどこにいるのか教えてくれてるだろ ピカらせてる本人が敵だすぎる

    298 19/09/16(月)10:03:49 No.623215715

    納期間に合わなかっただけならアプデで追加してもらえる望みあるの?

    299 19/09/16(月)10:03:52 No.623215723

    >毒でも消えるぞ! これなくしたのは龍封力で統一したかったんだとは思うよ それならもうちょっと龍封を分かりやすく効果的にですね

    300 19/09/16(月)10:03:52 No.623215724

    初っ端からお出しされる雪ウナギとカガチ亜種も大概クソだと思う

    301 19/09/16(月)10:04:05 No.623215750

    >いや落とせないにしても他の対抗策を寄越せ 転身着てクラッチ使って… まぁ最初はこれでいいんだけど終盤は疲労時以外はほぼ怒りっぱなしだからな…

    302 19/09/16(月)10:04:16 No.623215776

    4系のクシャ風は毒で消えてたと思うけどそもそもクシャに毒使ってなかったから確かではない 角折ると消えてたのは確か

    303 19/09/16(月)10:04:25 No.623215801

    中途半端にゲーム判定を出すなや!!

    304 19/09/16(月)10:04:25 No.623215802

    >4以降って毒で消えないんだっけ? ワールドまでは消えたよ

    305 19/09/16(月)10:04:33 No.623215824

    閃光強化スキルが輝くかと思ったら別にそんなこともなかった

    306 19/09/16(月)10:04:33 No.623215825

    狩猟を管理しないと文明滅びちゃうからね 許してくれるだろうか許してくれるねグッドハント

    307 19/09/16(月)10:04:33 No.623215826

    >納期間に合わなかっただけならアプデで追加してもらえる望みあるの? 武器デザインは一度お出ししたもの今更変えられないと思う

    308 19/09/16(月)10:04:38 No.623215837

    極限ガララ亜種は強いわけでもないのに歴代最クソクラスってのが逆にすげえよあいつ 多分全部のモンスターのステータスを均一化したらあいつが一番強いわ

    309 19/09/16(月)10:04:43 No.623215852

    >○○よりマシは危険な兆候だからほどほどにしないとな… マシじゃなくてそっくりなんだよ難易度の上げ方が まぁ同じスタッフだから仕方ないけど

    310 19/09/16(月)10:04:44 No.623215857

    >納期間に合わなかっただけならアプデで追加してもらえる望みあるの? やる気ないから無理だと思う

    311 19/09/16(月)10:04:46 No.623215862

    どこにでもバフバロ見てても生態系も何もねえだろってなる 全く大自然ってやつは(皮肉)

    312 19/09/16(月)10:04:47 No.623215863

    ブラキ棒はいつものツインライトセーバーだったな いつものデザインなの何種類くらいあるんじゃろ

    313 19/09/16(月)10:04:49 No.623215870

    Wは海外も含めてユーザーの意見も聞いて聞いて聞いて作った IBは聞いてない つまりそういう事だ

    314 19/09/16(月)10:04:56 No.623215890

    ベリオロスってあんなでかかったっけ あのでかさで狭いマップ動き回るだけでもう強いんだよな

    315 19/09/16(月)10:04:58 No.623215892

    IBのスレ画はクラッチあるし武器選べばさらに楽だから別にいいよ だがクシャお前は何なんだ… せめて毒で風解除くらいはしろよ…

    316 19/09/16(月)10:05:07 No.623215910

    >ベリオロスは開発と寝てる だったら俺のバスティンエッジを返してくだち!!!111

    317 19/09/16(月)10:05:13 No.623215930

    ベリオは滑りすぎ

    318 19/09/16(月)10:05:23 No.623215954

    >なぜかベリオ武器だけは丁寧に旧デザインが新規モデル起こされてるよね セイバートゥースかっこいい・・・ オウガやブラキ武器には本当にガッカリだよ

    319 19/09/16(月)10:05:24 No.623215957

    Fサービス終了したら武器デザインの人流れてこないのかな… 別部署だろうし無理か

    320 19/09/16(月)10:05:32 No.623215973

    4はそもそも古龍が上位個体からで毒投げナイフすぐ使わせる構成じゃなかったような記憶がある…

    321 19/09/16(月)10:05:36 No.623215980

    >ベリオロスお前こんなに軽快に動くモンスターだったっけ 今回棘折ってもまだ動くというか 棘折ってやっと戦えるスピードになる感じ

    322 19/09/16(月)10:05:37 No.623215986

    >初っ端からお出しされる雪ウナギとカガチ亜種も大概クソだと思う カガチ亜種はとびかかり尻尾の範囲に気を付けて毒対策すればそこまでだが 最初にお出しされるブラントドスは加莫ってなった 弱点は足です!ってずっと潜ってんじゃねーかおまえー!

    323 19/09/16(月)10:05:42 No.623215999

    どうせ金ピカマム武器しか使われなくなるんだからモデル作るだけ無駄とか考えてそう

    324 19/09/16(月)10:05:42 No.623216000

    >初っ端からお出しされる雪ウナギとカガチ亜種も大概クソだと思う マスター難度ってこんなんだからねって役割だからまあ

    325 19/09/16(月)10:05:43 No.623216001

    >納期間に合わなかっただけならアプデで追加してもらえる望みあるの? 前作散々皮ペタやめろって言われてたのにアプデ追加武器も皮ペタ多かったから察してくだち

    326 19/09/16(月)10:05:43 No.623216002

    >Wは海外も含めてユーザーの意見も聞いて聞いて聞いて作った >IBは聞いてない >つまりそういう事だ でも4Gと同じくGAIJINの評価いいからな いやマジで

    327 19/09/16(月)10:05:46 No.623216009

    >ベリオロスは開発と寝てる 最低だなクシャルダオラ

    328 19/09/16(月)10:05:47 No.623216015

    >どこにでもバフバロ見てても生態系も何もねえだろってなる >全く大自然ってやつは(皮肉) 龍結晶にすら出てきた時はえぇ…ってなったよ お前寒冷地のモンスターだろうが!

    329 19/09/16(月)10:05:50 No.623216020

    ベリオこいつ真面目に戦うと何処が隙だ…?ってなるのが凄い 尻尾振りしてと願うゲーム

    330 19/09/16(月)10:05:51 No.623216022

    >これなくしたのは龍封力で統一したかったんだとは思うよ >それならもうちょっと龍封を分かりやすく効果的にですね そもそも古龍連中の第一弱点が龍じゃないのがギャグすぎる

    331 19/09/16(月)10:06:13 No.623216068

    >初っ端からお出しされる雪ウナギとカガチ亜種も大概クソだと思う おうクラッチクロー前提肉質やめろや

    332 19/09/16(月)10:06:20 No.623216076

    腕壊してもスイと滑って離れるせいであんまり隙がないベリオはちょっと笑う

    333 19/09/16(月)10:06:22 No.623216078

    今回の追加モンスターがデカいのばっかだからやっぱ古代樹と陸珊瑚クソだなってなったよ

    334 19/09/16(月)10:06:32 No.623216108

    皮ペタはなんでそっち方向に力入れたのか本当にわからない

    335 19/09/16(月)10:06:41 No.623216128

    それでいて後半凍て地なんも関係ねえ… アイスボーンってなんなんだよ

    336 19/09/16(月)10:06:44 No.623216138

    ベリオロスは女装備がくまさんパンツなのが

    337 19/09/16(月)10:06:53 No.623216155

    >ベリオロスは開発と寝てる ベリオ自身もここ数作のかわいいにゃんこから恐ろしいモンスターへと変貌したしなぁ グラもフサフサになったし

    338 19/09/16(月)10:06:54 No.623216161

    そんな中優しさに溢れるナルガクルガとディノバルドは歴代看板モンスの務めを果たしてる

    339 19/09/16(月)10:06:55 No.623216165

    武器はさー強化によって形状の変遷を辿るのが楽しかったりするんだよ あーモンスターのこの部分をそう言う風に使ったのねってさー なんでほぼ全部見た目アイアンハンマーなんすか…

    340 19/09/16(月)10:07:11 No.623216198

    >それでいて後半凍て地なんも関係ねえ… >アイスボーンってなんなんだよ スパロボで地球が消えたとかそんなレベル

    341 19/09/16(月)10:07:13 No.623216203

    冬のナマズはわかれば弱いけどわかんねーままやらすのが割とかなりクソ

    342 19/09/16(月)10:07:13 No.623216204

    ボーンホルンの出来損ないみたいな狩猟笛いいよね グィロティスカ返してくれや

    343 19/09/16(月)10:07:24 No.623216224

    古代樹はもう古代樹というだけでモンスが強くなる凄い場所だよ 遺跡平原かテメー

    344 19/09/16(月)10:07:35 No.623216249

    >それでいて後半凍て地なんも関係ねえ… 意外と凍て地狩りにいかねーな…とはなってる

    345 19/09/16(月)10:07:38 No.623216260

    今回一番好きなのはネルギガンテvsイビルジョー 純粋な暴力の化身同士のぶつかり合いがかっこよすぎる

    346 19/09/16(月)10:07:42 No.623216267

    >冬のナマズはわかれば弱いけどわかんねーままやらすのが割とかなりクソ みんな!体験版はやったしクラッチクロー訓練は受けたよね!

    347 19/09/16(月)10:07:47 No.623216279

    >でも4Gと同じくGAIJINの評価いいからな 海外の4Gって日本版から色々調整があったんじゃなかったっけ?

    348 19/09/16(月)10:07:53 No.623216287

    >どこにでもバフバロ見てても生態系も何もねえだろってなる >全く大自然ってやつは(皮肉) そもそもいてちと新大陸は海で隔たれてるのにどうやってきたんだオメー

    349 19/09/16(月)10:07:55 No.623216291

    >初っ端からお出しされる雪ウナギとカガチ亜種も大概クソだと思う 足ヒレ!足ヒレがが弱点です!!(常時水面下)

    350 19/09/16(月)10:07:55 No.623216292

    龍封力とかいう数字つけるならもう全武器に付けろ 弱点属性違うじゃねーか

    351 19/09/16(月)10:08:04 No.623216315

    発掘武器的な要素のマムみたいなのがいるのもそういうことなのか

    352 19/09/16(月)10:08:07 No.623216327

    いやFやTriの方が強いよベリオロスは

    353 19/09/16(月)10:08:10 No.623216332

    >みんな!体験版はやったしクラッチクロー訓練は受けたよね! 体験版バフバロじゃねーか

    354 19/09/16(月)10:08:12 No.623216339

    笛は笛自体は強くなってるけど旋律格差は近年稀に見るクソさだと思う

    355 19/09/16(月)10:08:24 No.623216355

    武器に関しては完全作りなおしで1作目だからある程度はしょうがないよなぁって思ってたけど 実質2作目で皮ペタは許されるもんじゃねーぞ!

    356 19/09/16(月)10:08:26 No.623216362

    まぁオトモ装備に力を入れてるのは許すが…

    357 19/09/16(月)10:08:56 No.623216426

    ディノは天鱗出なくて連戦したけどこいつは何度戦っても楽しいわ こういうのでいいんだよ

    358 19/09/16(月)10:08:56 No.623216427

    >そんな中優しさに溢れるナルガクルガとディノバルドは歴代看板モンスの務めを果たしてる ナルガは希少種追加で本気出しそう

    359 19/09/16(月)10:08:57 No.623216433

    >そもそもいてちと新大陸は海で隔たれてるのにどうやってきたんだオメー どっちにも棲んでたんだろう なんで…?

    360 19/09/16(月)10:09:02 No.623216445

    家具とかうんこみたいなストーリーに力入れる前に武器の手抜きやめろや!

    361 19/09/16(月)10:09:12 No.623216466

    回避性能無しでも適当に転がってるだけですり抜けていくナルにゃん尻尾 絶妙にゆっくり振るので回避タイミングが実にシビアなベリオ尻尾

    362 19/09/16(月)10:09:22 No.623216485

    耐性だって効かないんじゃなくて地上に降りてくるだけになるとかさ やりようはあるじゃんね…

    363 19/09/16(月)10:09:24 No.623216492

    >そんな中優しさに溢れるナルガクルガとディノバルドは歴代看板モンスの務めを果たしてる 原種はいいとしてディノ亜種のあの尻尾の切らせる気のなさは許さんぞ

    364 19/09/16(月)10:09:45 No.623216542

    ナンバリングスタッフがG級作って1番まともだったのがよりにもよってマルチできないから難易度上げられない3Gだからな…

    365 19/09/16(月)10:09:46 No.623216546

    >それでいて後半凍て地なんも関係ねえ… >アイスボーンってなんなんだよ イヴェルカーナ討伐以降は一切行かないからな凍て地 まぁ討伐以前もほとんど行かないんだけど

    366 19/09/16(月)10:09:47 No.623216551

    >初っ端からお出しされる雪ウナギとカガチ亜種も大概クソだと思う 足を壊せば!(出てこない)

    367 19/09/16(月)10:09:48 No.623216553

    >絶妙にゆっくり振るので回避タイミングが実にシビアなベリオ尻尾 しかも尻尾切ってないと雪だるまにもなる

    368 19/09/16(月)10:10:01 No.623216582

    新モンスならともかく旧モンスなら過去作からデザイン流用すれば幾分か楽できるだろうに

    369 19/09/16(月)10:10:04 No.623216586

    >絶妙にゆっくり振るので回避タイミングが実にシビアなベリオ尻尾 あいつの場合遅さもそうだが太いせいですり抜けられないんだよな…

    370 19/09/16(月)10:10:14 No.623216613

    現実でも瀬戸内海泳いで猪渡ってきたりするし 凍て地島と新大陸間くらいだったら渡りきれたのかもしれない

    371 19/09/16(月)10:10:16 No.623216618

    画像を今ちょうどモガの森で調和したけどずっとホバリングしてんな!

    372 19/09/16(月)10:10:21 No.623216630

    >原種はいいとしてディノ亜種のあの尻尾の切らせる気のなさは許さんぞ 破壊王残烈ライト!

    373 19/09/16(月)10:10:23 No.623216637

    XXの続編でねぇかなぁ…

    374 19/09/16(月)10:10:29 No.623216656

    ゴーヤvsネギのしばき合い良いよね

    375 19/09/16(月)10:10:35 No.623216669

    エリアルスタイルだけでいいからこっちでも解放してくれたら楽になるやつが結構思い当たる

    376 19/09/16(月)10:10:53 No.623216705

    こんなに抜けれないっけベリにゃんしっぽ… なんか明らかに判定分厚くなってる気がする

    377 19/09/16(月)10:11:00 No.623216723

    というか全体的に部位破壊のハードルが凄いよね マルチだと4人全員の意思疎通ができてないと壊せないレベル

    378 19/09/16(月)10:11:03 No.623216728

    ちょっとPSPのビッグボスに出張してもらってロケランで撃ち落としたい

    379 19/09/16(月)10:11:04 No.623216734

    やはりジョーの優遇度は半端ない

    380 19/09/16(月)10:11:08 No.623216746

    雪ウナギは纏ってる雪壊せば潜れなくなって足ちゃんと出てくるって書いてあるし壁ドンも簡単なので… 何度か挑戦して戦い方が上達するのをお楽しみくださいってことだと思う

    381 19/09/16(月)10:11:10 No.623216749

    ディノとかよけやすいけど緊迫した戦いできて超楽しい良モンスだわ ベリオはこれクソですよね?

    382 19/09/16(月)10:11:13 No.623216757

    クラッチクロー通せばボーナスじゃなくて通さないと碌にダメージ出せないって方向に調整してるのはなんで…

    383 19/09/16(月)10:11:28 No.623216789

    ずっと飛んでてクラッチ拒否行動多くてオトモもいる凍て刺すはストレスの極みだった

    384 19/09/16(月)10:11:30 No.623216793

    ナルガはスカスカ判定なのにティガとベリオはあらゆる判定がぎっしり詰め込まれてるから全然違うね

    385 19/09/16(月)10:11:36 No.623216807

    ナルにゃんは攻撃時に判定の出る箇所少なくてクラッチしやすいのありがたい…

    386 19/09/16(月)10:11:39 No.623216812

    追加ので縄張り争いがいいのあまり思いつかない

    387 19/09/16(月)10:11:41 No.623216817

    ベリオクソクソ言われるのはやっぱ飛ぶのが悪い

    388 19/09/16(月)10:11:53 No.623216839

    つまりラギア出なくて正解じゃん! どんな魔法使って嫌われたか分からないぞ

    389 19/09/16(月)10:12:05 No.623216868

    凍てギエナとか何が楽しいと思ったん? いや本当に

    390 19/09/16(月)10:12:12 No.623216885

    あーそうか家具やたら種類あるからマップとモンスターにリソース割いて武器防具のデザインに手が回りませんでしたとは言えないな…

    391 19/09/16(月)10:12:17 No.623216893

    家具とかいれるならサ終するFから家具屋と剛力珠でも輸入しちまえ

    392 19/09/16(月)10:12:27 No.623216919

    >>それでいて後半凍て地なんも関係ねえ… >>アイスボーンってなんなんだよ >イヴェルカーナ討伐以降は一切行かないからな凍て地 >まぁ討伐以前もほとんど行かないんだけど 誤チェストにごわす こや原因ではなか

    393 19/09/16(月)10:12:28 No.623216925

    ユーザーに高い金を払わせてクソをお届けする開発は楽しいかね

    394 19/09/16(月)10:12:30 No.623216934

    ワイバーン骨格が大量に復活した結果生態系重視(笑)の縄張り争いがただの使い回し感がすごいのもあれ

    395 19/09/16(月)10:12:37 No.623216952

    導きのガイラ賊がなければマスターランク早々投げていたかもしれないぞ俺

    396 19/09/16(月)10:12:51 No.623216991

    ティガもなんか昔は好きだったはずなんだけど 今回突進からの回転攻撃がうざすぎて本気で嫌い

    397 19/09/16(月)10:13:02 No.623217023

    >現実でも瀬戸内海泳いで猪渡ってきたりするし >凍て地島と新大陸間くらいだったら渡りきれたのかもしれない まぁ古代樹ぐらいまでならそうかもしれんが龍結晶の地に行くためには山超えしないといけないからね

    398 19/09/16(月)10:13:10 No.623217047

    結局弓でいいよねって

    399 19/09/16(月)10:13:23 No.623217077

    同種だとナワバリバトルしないのはおかしくないか? 生態系って何なんだ

    400 19/09/16(月)10:13:26 No.623217084

    正直パートナー判定って同時狩猟のメリット無くなってません?

    401 19/09/16(月)10:13:27 No.623217087

    レイギエナは前回凄い雑魚だったのに今回レウス並みのゴミになっちゃった

    402 19/09/16(月)10:13:32 No.623217096

    >ワイバーン骨格が大量に復活した結果生態系重視(笑)の縄張り争いがただの使い回し感がすごいのもあれ 全員抱きついてぐるぐる回るだけっておかしいと思わないのかアレって感じ

    403 19/09/16(月)10:13:35 No.623217102

    肉質が固いのはまぁG級だしで少しは納得できるけど 挙動がクソなのはマジで勘弁してくれ

    404 19/09/16(月)10:13:37 No.623217107

    >というか全体的に部位破壊のハードルが凄いよね >マルチだと4人全員の意思疎通ができてないと壊せないレベル まぁ調査クエあるから… うおおおおおラスボスの目がでねええええ

    405 19/09/16(月)10:13:48 No.623217147

    >ユーザーに高い金を払わせてクソをお届けする開発は楽しいかね ボリュームあるっていうか水増し感つよいよなあアイスボーン…

    406 19/09/16(月)10:13:53 No.623217154

    比較対象に4Gが出てくるのはマジ相当 というか導きこれエンドコンテンツとして仕様酷すぎませんかね…

    407 19/09/16(月)10:14:06 No.623217176

    >ずっと飛んでてクラッチ拒否行動多くてオトモもいる凍て刺すはストレスの極みだった オトモレイギエナのせいで剥ぎ取り間に合わんかったわあいつ

    408 19/09/16(月)10:14:09 No.623217179

    あんま言われないしそもそもオトモにそんなに頼るなって言われたらそれまでだけど パオ亜種戦オトモ9割寝てて役に立たないんだけど

    409 19/09/16(月)10:14:09 No.623217180

    >ちょっとPSPのビッグボスに出張してもらってロケランで撃ち落としたい レウスをスティンガーで撃つのはそうそうやりたかったのはこれなんだよ!ってなった

    410 19/09/16(月)10:14:14 No.623217191

    >ボリュームあるっていうか水増し感つよいよなあアイスボーン… 溶けた氷で水かさ増えるし…

    411 19/09/16(月)10:14:21 No.623217212

    >ユーザーに高い金を払わせてクソをお届けする開発は楽しいかね 今までのG級は新しくソフト買わなきゃいけなかったけど今回はDLCで買えるからお得だろ?

    412 19/09/16(月)10:14:21 No.623217214

    >というか導きこれエンドコンテンツとして仕様酷すぎませんかね… 切断が最適解ってのが笑える

    413 19/09/16(月)10:14:35 No.623217240

    凍て地はウルクくんのしがみつきがイライラ率地味に高い 一応攻撃に参加してくれることもあるけどダメージ10は手伝ってるうちに入らんぞ

    414 19/09/16(月)10:14:56 No.623217277

    >誤チェストにごわす >こや原因ではなか 本当にこれだから酷い

    415 19/09/16(月)10:15:01 No.623217290

    導きは流石になんかしら緩和しないとクソシステムすぎてな…

    416 19/09/16(月)10:15:21 No.623217330

    >ナルにゃんは攻撃時に判定の出る箇所少なくてクラッチしやすいのありがたい… 尻尾大回転は腕にクラッチしてたら避けられるとか全体的にガバガバすぎる だいしゅき

    417 19/09/16(月)10:15:25 No.623217338

    閃光は眩しくなりすぎて自分の目にダメージ食らう 強化撃ちだともっと眩しい(最悪)

    418 19/09/16(月)10:15:31 No.623217350

    遠距離武器シリーズで一度も使ったことないけど流石に手を出したくなってきたよ… 一番敷居低いのはなんだい…

    419 19/09/16(月)10:15:38 No.623217368

    >>というか導きこれエンドコンテンツとして仕様酷すぎませんかね… >切断が最適解ってのが笑える 切断の地とか言われてしまう訳だな

    420 19/09/16(月)10:15:38 No.623217369

    楽しいところは楽しいんだけどダメなところはずっとダメってのが十数年… トータルだと楽しいけどクシャとかもういい加減にしろや悪化してるじゃねーか

    421 19/09/16(月)10:15:41 No.623217379

    誤チェストに関してはもはや伝統だから…

    422 19/09/16(月)10:15:53 No.623217417

    >やはりジョーの優遇度は半端ない 出でからシリーズ皆勤賞だっけ

    423 19/09/16(月)10:15:53 No.623217419

    イヴェルカーナが行動範囲広い上に生きてるだけで周囲が氷河期になるのが悪いみたいなとこもある

    424 19/09/16(月)10:16:12 No.623217463

    >誤チェストにごわす >こや原因ではなか 3以降だいたいこんな感じだし と思ったけど4とかトライはそうじゃなかったな

    425 19/09/16(月)10:16:16 No.623217473

    カーナさんはラギアと仲良くなれそう

    426 19/09/16(月)10:16:22 No.623217485

    ピカーンドサッ…スッって立ち上がるのおかしくない?

    427 19/09/16(月)10:16:36 No.623217523

    ねえもしかしてアイボンって予算と納期減らされてる…?

    428 19/09/16(月)10:16:37 No.623217528

    何も悪いことしてないネロミェールくん

    429 19/09/16(月)10:16:40 No.623217533

    よくわからない新種を見たら調和するのが伝統だからね 仕方ないね

    430 19/09/16(月)10:16:45 No.623217546

    カナちゃん調和はまあかなり迷惑だししょうがないっちゃしょうがない

    431 19/09/16(月)10:16:52 No.623217557

    >遠距離武器シリーズで一度も使ったことないけど流石に手を出したくなってきたよ… >一番敷居低いのはなんだい… 近接やってたなら弓 これは今でもほぼ近接武器だ

    432 19/09/16(月)10:17:12 No.623217601

    >遠距離武器シリーズで一度も使ったことないけど流石に手を出したくなってきたよ… >一番敷居低いのはなんだい… ライトボウガンで相手の攻撃が当たらないギリギリくらいで通常弾を弱点に叩き込むのが一番シンプルなボウガンの運用 何も考えず思考を放棄したい時は徹甲榴弾速射

    433 19/09/16(月)10:17:13 No.623217605

    >ねえもしかしてアイボンって予算と納期減らされてる…? ワールドがめちゃ売れたとか発表してたんだからそれはおかしい…

    434 19/09/16(月)10:17:14 No.623217607

    閃光耐性は30秒くらいでよくない?

    435 19/09/16(月)10:17:15 No.623217610

    >一番敷居低いのはなんだい… ライトか弓? いま使ってるのがなにかにもよるが

    436 19/09/16(月)10:17:24 No.623217626

    >ねえもしかしてアイボンって予算と納期減らされてる…? まあヒット作の続編でハードルあげすぎて結構売れても成功扱いしないのがカプコンだからな

    437 19/09/16(月)10:17:28 No.623217635

    弾薬ポーチみたいにスリンガーポーチが出来ればな… 石ころで埋まりそうだけど

    438 19/09/16(月)10:17:35 No.623217660

    >>誤チェストにごわす >>こや原因ではなか >3以降だいたいこんな感じだし >と思ったけど4とかトライはそうじゃなかったな トライなんかもろに誤チェストでは…?

    439 19/09/16(月)10:17:40 No.623217679

    >ライトか弓? >いま使ってるのがなにかにもよるが ずっとガンスランスだな

    440 19/09/16(月)10:17:41 No.623217684

    イヴェルカーナも戦っててつまんね ねるねるは良い子だった

    441 19/09/16(月)10:17:45 No.623217697

    >トータルだと楽しいけどクシャとかもういい加減にしろや悪化してるじゃねーか XXクシャが空気というか一番狩りやすかったドス古龍(大宝玉の産地)だったのに簡悔しちゃったのかもしれんね

    442 19/09/16(月)10:17:58 No.623217736

    >ねえもしかしてアイボンって予算と納期減らされてる…? いつものGよりはかかってるとは思う 難易度の上げ方が完全に4G方向でコンテンツの力の入れ方も4Gってだけ

    443 19/09/16(月)10:18:06 No.623217757

    ラギアクルスだって漁船襲ってたし…

    444 19/09/16(月)10:18:13 No.623217776

    ねるねるは殴り合いだからな シンプルにアクションゲームだ

    445 19/09/16(月)10:18:23 No.623217793

    3は誤チェスト 4はチェスト(失敗) Xはチェストチェストチェストチェスト

    446 19/09/16(月)10:18:38 No.623217827

    >ねえもしかしてアイボンって予算と納期減らされてる…? 納期は絶対減らされてる 進行不能になるバグがいくつかあるって絶対おかしいって

    447 19/09/16(月)10:18:48 No.623217852

    >何も悪いことしてないネロミェールくん 今回の一番の被害者な気がする… でも防具素敵だから乱調和するね

    448 19/09/16(月)10:19:02 No.623217890

    ラージャンもしっかり腕強化とか持ってきてたな

    449 19/09/16(月)10:19:09 No.623217906

    エンディング後ネルギガンテを調和しに行くぞとか言い出した時はあんた正気か?ってなった

    450 19/09/16(月)10:19:15 No.623217921

    クシャはなんなの…アイツ不満点が別次元な気がするんだけど

    451 19/09/16(月)10:19:19 No.623217938

    X系列はエリアルあるから低空飛行しても許されたんだよ 低空飛行させるならそれ用のシステムつけろや

    452 19/09/16(月)10:19:20 No.623217939

    やっぱ4のスタッフが悪いよなぁ

    453 19/09/16(月)10:19:33 No.623217965

    >何も悪いことしてないネロミェールくん 痕跡を残す方が悪い 調和にごわす!

    454 19/09/16(月)10:19:50 No.623218005

    カーナは近づけば真上と真下から攻撃 離れれば一回転ブレスと隙のないゴミ ガード武器以外でやる気でねえよ

    455 19/09/16(月)10:19:53 No.623218015

    ワールドは最初っからあんまりバグとかなかったよね? バグ結構聞くのはまあ納期が足りなくてデバッグ不足だろうなあ…

    456 19/09/16(月)10:19:57 No.623218028

    やはりFのスタッフを連れてきて回避&即死ゲーにするのが望ましい…?

    457 19/09/16(月)10:20:04 No.623218048

    >トライなんかもろに誤チェストでは…? 別に地震やモンスター活性化の原因押し付けてないし… とりあえず危険だからからしてもらうね?

    458 19/09/16(月)10:20:10 No.623218062

    Wのクシャのギミック考えたやつマジで…マジでさぁ!

    459 19/09/16(月)10:20:13 No.623218068

    >ずっとガンスランスだな じゃあシールド付けたヘビーのほうがいいかも

    460 19/09/16(月)10:20:13 No.623218072

    クシャはこいつのこの行動は厄介だから対策しよう! みたいなのをすら潰しにかかってるから ただ純粋に意味がわからない

    461 19/09/16(月)10:20:22 No.623218096

    正直せっかく掴んだ海外需要が大丈夫なのか心配になる 日本だとクソクソ言いながらまあこういうゲームだよねって知ってるプレイヤー多いけども

    462 19/09/16(月)10:20:24 No.623218100

    >>ねえもしかしてアイボンって予算と納期減らされてる…? >ワールドがめちゃ売れたとか発表してたんだからそれはおかしい… めっちゃ売れたので勢いのあるうちにG出すぞで予算は潤沢になって逆に納期は圧縮されたって感じじゃないかな なのでモデラーみたいに職人の要る箇所にしわ寄せが来る来た

    463 19/09/16(月)10:20:31 No.623218118

    調和ってこと考えるならネルネルって狩らない方がいいのでは…?

    464 19/09/16(月)10:20:35 No.623218129

    今までのGが無印持っててもフルプライス払う価値があったかって聞かれると首を傾げるからそんなもんよ

    465 19/09/16(月)10:20:35 No.623218130

    ワールドは良くできてたんだな

    466 19/09/16(月)10:20:56 No.623218169

    閃光耐性と導きの仕様だけは何とかして欲しいけど ならんだろうなぁエンドコンテンツだし

    467 19/09/16(月)10:21:00 No.623218180

    ネロは動き素直だから好き カナちゃんはめんどくせぇ

    468 19/09/16(月)10:21:06 No.623218194

    >今までのGが無印持っててもフルプライス払う価値があったかって聞かれると首を傾げるからそんなもんよ 今までのGも一応1000円くらいは安かったはずだぞ!

    469 19/09/16(月)10:21:06 No.623218196

    >徹甲榴弾速射 もう迷ったらこれに限る

    470 19/09/16(月)10:21:21 No.623218236

    調和が怪しい自然保護団体の合言葉くらいにしか感じない

    471 19/09/16(月)10:21:27 No.623218259

    セリエナ防衛線のバグは結構な頻度だからなぁ

    472 19/09/16(月)10:21:33 No.623218273

    ねるねるがポポくらい大人しかったら放置でもいいけど獰猛だからな

    473 19/09/16(月)10:21:34 No.623218274

    個人的にはカーナはかなり良モンス 怒ってもちゃんと殴らせてくれるスキがあるかわいいやつ 今んとこ一番嫌いなのはオコジョー

    474 19/09/16(月)10:21:50 No.623218317

    >>徹甲榴弾速射 >もう迷ったらこれに限る これできる装備作るまでは…

    475 19/09/16(月)10:22:08 No.623218359

    >閃光耐性と導きの仕様だけは何とかして欲しいけど >ならんだろうなぁエンドコンテンツだし なんでそう思うかってマムがそうだったもんねえ… 正直開発にその部分の期待は全然出来ん

    476 19/09/16(月)10:22:14 No.623218370

    4Gはクソクソと言われるけどマップの傾斜がクソなのと極限化がクソなだけで他はそうでもない…と思う… 少なくとも双剣とチャクスは4Gで化けたしマジレスは個人的に歴代最高のラスボスモンスター

    477 19/09/16(月)10:22:18 No.623218376

    クシャをカプコンはどうしたいの? クソモンスとして憎ませたいの?

    478 19/09/16(月)10:22:20 No.623218385

    >クシャはなんなの…アイツ不満点が別次元な気がするんだけど 徳田Dがいちプランナーだったときに制作に携わってたモンスターなので思い入れが大きいとインタビューで語ってた

    479 19/09/16(月)10:22:23 No.623218390

    >やはりFのスタッフを連れてきて回避&即死ゲーにするのが望ましい…? モンスターがやたら空中コンボ決めだすんですね分かります

    480 19/09/16(月)10:22:29 No.623218407

    >やはりFのスタッフを連れてきて回避&即死ゲーにするのが望ましい…? 根性なしであれやらされるのはちょっと

    481 19/09/16(月)10:22:30 No.623218410

    >ねるねるがポポくらい大人しかったら放置でもいいけど獰猛だからな 別に人間襲ってこないし…

    482 19/09/16(月)10:22:30 No.623218411

    弓はいいぞ弓は

    483 19/09/16(月)10:22:40 No.623218440

    オコジョーはあれ壁ドンさせる気ありませんよねん

    484 19/09/16(月)10:22:45 No.623218457

    >何も悪いことしてないネロミェールくん そういやなんかいたから調和したってだけだったな…

    485 19/09/16(月)10:22:51 No.623218471

    >個人的にはカーナはかなり良モンス >怒ってもちゃんと殴らせてくれるスキがあるかわいいやつ なれるとモーションも結構素直で戦いやすいよね

    486 19/09/16(月)10:23:00 No.623218491

    >なんでそう思うかってマムがそうだったもんねえ… >正直開発にその部分の期待は全然出来ん 最後までハイエナ有利だったの絶対許さん

    487 19/09/16(月)10:23:06 No.623218503

    怒りやすさ下げるとかないと意味ないじゃんって

    488 19/09/16(月)10:23:13 No.623218520

    クシャは看板モンスターなんだけどな... 扱い雑よな...

    489 19/09/16(月)10:23:17 No.623218528

    >ねるねるがポポくらい大人しかったら放置でもいいけど獰猛だからな アイツ古龍しか襲わんからカナちゃんと違って拠点にはまず来ないので 放置してても問題はとくにない ただ設定資料集のがマジだったらネズミ算どころじゃない増え方しそうで怖い

    490 19/09/16(月)10:23:24 No.623218552

    ハザクくんとかいうマジで無害なのに調和される存在

    491 19/09/16(月)10:24:07 No.623218654

    >ハザクくんとかいうマジで無害なのに調和される存在 死を纏う方は古代樹がやばいことになってるから…

    492 19/09/16(月)10:24:12 No.623218666

    >ただ設定資料集のがマジだったらネズミ算どころじゃない増え方しそうで怖い エネルギー蓄えてるときのトゲからって話じゃなかったか 古龍食わなきゃ増えないってことだから自然と現象するでしょう

    493 19/09/16(月)10:24:12 No.623218667

    いやでもクシャに思い入れあるとしてもこいつのテコ入れ方向明らかにおかしいだろ ゲームとしてつまらない方向を全力で突っ走ってるじゃねえか

    494 19/09/16(月)10:24:15 No.623218672

    売れるコンテンツってことは予算を減らせば利益も上がるって事じゃん!

    495 19/09/16(月)10:24:24 No.623218692

    ネロミェールはあのムービーで流され気絶してるあいだに もんはんのえろほんされそうな導入だなと思ってすまない

    496 19/09/16(月)10:24:29 No.623218709

    これ歴戦王とかになったら石ころぶつけただけでキレるようになんのかな敵は

    497 19/09/16(月)10:24:47 No.623218740

    とにかくハンターの動きの妨害がメインだからな しかもこっちがろくに対策できないタイプの

    498 19/09/16(月)10:25:09 No.623218807

    >ただ設定資料集のがマジだったらネズミ算どころじゃない増え方しそうで怖い 迷惑度が低いだけで生態のおぞましさはマガラ種に匹敵するよね

    499 19/09/16(月)10:25:14 No.623218819

    >売れるコンテンツってことは予算を減らせば利益も上がるって事じゃん! やったね!不満も増えたよ!

    500 19/09/16(月)10:25:24 No.623218847

    >>やはりFのスタッフを連れてきて回避&即死ゲーにするのが望ましい…? >根性なしであれやらされるのはちょっと 今の不退マンだって根性切ってること多いし…

    501 19/09/16(月)10:25:30 No.623218857

    >クシャは看板モンスターなんだけどな... >扱い雑よな... いやでも嫌がらせとしてはレウス以上に嫌われてる数少ない存在よ

    502 19/09/16(月)10:25:32 No.623218859

    お前らカメラ見えてるんじゃねえか?っていう動きが多い気がする

    503 19/09/16(月)10:25:34 No.623218862

    >ハザクくんとかいうマジで無害なのに調和される存在 カビは即調和しないとダメだあれ危険すぎる

    504 19/09/16(月)10:25:44 No.623218890

    >売れるコンテンツってことは予算を減らせば利益も上がるって事じゃん! そんなことやってるからシリーズ殺すのが得意とかいわれんだよカプコン

    505 19/09/16(月)10:26:05 No.623218949

    討伐時間とかも前シリーズまでなら~って色々言われるけどWに継ぎ接いで存在しているものなんだからなんかなぁって

    506 19/09/16(月)10:26:11 No.623218963

    死ばさまは調和しないと腐海に沈むんでは

    507 19/09/16(月)10:26:17 No.623218977

    >やはりFのスタッフを連れてきて回避&即死ゲーにするのが望ましい…? 回避さえちゃんとすれば一応こっちのターンが回ってくるし…

    508 19/09/16(月)10:26:18 No.623218983

    予算じゃなくて納期だろ今回は

    509 19/09/16(月)10:26:24 No.623219001

    >死を纏う方は古代樹がやばいことになってるから… こいつもなんで古代樹なんだろう瘴気の谷に一番近いのって陸珊瑚なんだからそこでいいと思うんだけどなぁ ネルミェールくんと縄張り争いしてさ…

    510 19/09/16(月)10:26:25 No.623219004

    死ザクはハザクって何も悪い事してなくね?って前作の疑問へのカウンターパンチだと思ってる こいつは調和しないとやべえわ

    511 19/09/16(月)10:26:38 No.623219040

    調和って詭弁なのでは

    512 19/09/16(月)10:26:46 No.623219070

    >パオウルムー亜種はあのムービーで眠らされ昏倒してるあいだに >もんはんのえろほんされそうな導入だなと思ってすまない

    513 19/09/16(月)10:26:55 No.623219102

    ワールド系列でもうばっちりレウス超えたと思うよクシャ XXはぶっちゃけ獰猛銀とかのがうんこだったけど 今作は完全に一線超えた

    514 19/09/16(月)10:27:09 No.623219137

    >調和って詭弁なのでは 俺たちも生態系の一部なんじゃねえか!

    515 19/09/16(月)10:27:25 No.623219173

    足掻くぞ!

    516 19/09/16(月)10:27:30 No.623219184

    もうストーリーは諦めたけど せめて皮を付けただけの武器はどうにかしろや

    517 19/09/16(月)10:27:30 No.623219186

    割とひどい弱体化食らっても尚普通に強いとか何なんだ弓

    518 19/09/16(月)10:27:34 No.623219196

    クシャはそもそも狩って欲しくないと言われたんだからクソであり続けるよ

    519 19/09/16(月)10:27:48 No.623219227

    >討伐時間とかも前シリーズまでなら~って色々言われるけどWに継ぎ接いで存在しているものなんだからなんかなぁって 難易度低いと言われようがあれは凄くWのいいところだったと思ってるから改悪されてるとしか思えない 歴戦を周回するようなゲームなんだからあれでいいってマジで…

    520 19/09/16(月)10:27:57 No.623219253

    >クシャはそもそも狩って欲しくないと言われたんだからクソであり続けるよ それならもうゲームに出すなよ…

    521 19/09/16(月)10:28:04 No.623219266

    >クシャはそもそも狩って欲しくないと言われたんだからクソであり続けるよ 簡悔精神すぎる…

    522 19/09/16(月)10:28:10 No.623219282

    >クシャはそもそも狩って欲しくないと言われたんだからクソであり続けるよ 死んでよ~

    523 19/09/16(月)10:28:25 No.623219320

    >割とひどい弱体化食らっても尚普通に強いとか何なんだ弓 そもそも攻撃チャンスが他の武器より圧倒的に多いからな

    524 19/09/16(月)10:28:29 No.623219333

    >調和って詭弁なのでは はい そもそも俺が…俺たちが生態系の一部だ!って言い切っちゃってますんで

    525 19/09/16(月)10:28:29 No.623219335

    >>調和って詭弁なのでは >俺たちも生態系の一部なんじゃねえか! つまり俺たちが調和するのも調和って事だ!

    526 19/09/16(月)10:28:30 No.623219336

    >もうストーリーは諦めたけど >せめて皮を付けただけの武器はどうにかしろや ここ手抜きのままアクセサリーとか出されて違クソになった

    527 19/09/16(月)10:28:32 No.623219341

    よもや令和になってtnksnが脳裏に浮かぶとは思わなんだよ…

    528 19/09/16(月)10:28:39 No.623219360

    綺麗ごとや小難しい言い方せず素直に研究と装備作りのためにモンスター殺してぇって言えばいいのに

    529 19/09/16(月)10:28:45 No.623219386

    コラボ先のFF14並みに武器間のバランス崩壊してるのがひどすぎる

    530 19/09/16(月)10:28:49 No.623219402

    ストーリーもなんでおばさまをプッシュしようと思ったんだろう…

    531 19/09/16(月)10:28:56 No.623219424

    >もうストーリーは諦めたけど >せめて皮を付けただけの武器はどうにかしろや 強化一段階目は皮ペタで最終は固有になるのかな?ガロンライフルがカルマになったみたいに なんて甘い考えをしてましたよ

    532 19/09/16(月)10:29:05 No.623219443

    >歴戦を周回するようなゲームなんだからあれでいいってマジで… ストーリーでもしんどいしエンドコンテンツに向かうともっとしんどいって結構息苦しく感じる

    533 19/09/16(月)10:29:19 No.623219473

    歴戦王クシャの時点でアレ考えたやつ数秒に一回くらい下痢になれみたいな呪詛を吐かれてたのに…

    534 19/09/16(月)10:29:22 No.623219484

    ぶっちゃけXXでも高難度の連中じゃなければソロ10分針とか余裕だったから今回やっぱりクソ硬くなってんなとしか思えん

    535 19/09/16(月)10:29:32 No.623219510

    世の中の人は割とマゾいゲーム好きだよね…

    536 19/09/16(月)10:29:38 No.623219524

    >ストーリーもなんでおばさまをプッシュしようと思ったんだろう… 受付をプッシュするためのおばさまプッシュだよ

    537 19/09/16(月)10:29:43 No.623219538

    アプデで武器の見た目だけ変わるとか…ありえないよなぁ

    538 19/09/16(月)10:29:43 No.623219540

    >難易度低いと言われようがあれは凄くWのいいところだったと思ってるから改悪されてるとしか思えない >歴戦を周回するようなゲームなんだからあれでいいってマジで… 閃光回数制限はまだ我慢できたけどほんともう…

    539 19/09/16(月)10:29:47 No.623219553

    導きの地の仕様を通したのは誰だーっ!!

    540 19/09/16(月)10:29:52 No.623219565

    武器バランスはアプデで調整できるからまあ…

    541 19/09/16(月)10:29:55 No.623219576

    >ストーリーもなんでおばさまをプッシュしようと思ったんだろう… おばさまおばさまって賑わってるネットコミュニティもあったし…

    542 19/09/16(月)10:30:06 No.623219605

    受付嬢おばさまコンボでもう俺のストーリーへの意識は遠く離れた ハンターさん関わりないところで好き勝手やって散ってくれ… 助けさせたりせんでくれ

    543 19/09/16(月)10:30:33 No.623219687

    >難易度低いと言われようがあれは凄くWのいいところだったと思ってるから改悪されてるとしか思えない >歴戦を周回するようなゲームなんだからあれでいいってマジで… 簡単ってちょっとでも言うと難易度クソ上げるからなカプコン

    544 19/09/16(月)10:30:40 No.623219708

    >武器バランスはアプデで調整できるからまあ… 絶対にアッパー調整しないだろうなって思えるからげんなりする

    545 19/09/16(月)10:30:42 No.623219713

    >世の中の人は割とマゾいゲーム好きだよね… そうでもないからWは絶賛されたんだと思っていたんだがなぁ…

    546 19/09/16(月)10:30:45 No.623219720

    >武器バランスはアプデで調整できるからまあ… アプデあるまで不遇の時代なんですよ!? しかもナーフキチだし

    547 19/09/16(月)10:30:46 No.623219722

    >受付嬢おばさまコンボでもう俺のストーリーへの意識は遠く離れた >ハンターさん関わりないところで好き勝手やって散ってくれ… >助けさせたりせんでくれ 勝気な推薦組いいよね… ずっと飯作って…

    548 19/09/16(月)10:30:53 No.623219740

    武器に関してはグラ作るスタッフが四人しかいないから人手不足で回らないと聞いた でもブラキ双剣はないと思う

    549 19/09/16(月)10:30:54 No.623219741

    >武器バランスはアプデで調整できるからまあ… どうせメインは上方より下方修正だし…

    550 19/09/16(月)10:30:54 No.623219745

    >ぶっちゃけXXでも高難度の連中じゃなければソロ10分針とか余裕だったから今回やっぱりクソ硬くなってんなとしか思えん アイスボーンの歴戦>XXの獰猛>アイスボーン の通常>XXの通常>W くらいだよね

    551 19/09/16(月)10:31:00 No.623219759

    >武器バランスはアプデで調整できるからまあ… あの…モンスターの挙動は…

    552 19/09/16(月)10:31:32 No.623219855

    体力は普通に仕方ないところあると思う 個人的にはちょっと多めかなと思うけどあれで丁度良いって人も見かけるし 無印が本当にすぐ倒せてヌルゲーヌルゲー言われまくってたんだから

    553 19/09/16(月)10:31:38 No.623219879

    集会所の受付嬢かわいいなと思って眺めてクエストに向かう

    554 19/09/16(月)10:31:42 No.623219886

    最初に他の強化とかじゃなく斬裂の弱体化した時点でバランス調整なんてする気ないよ

    555 19/09/16(月)10:31:42 No.623219888

    持ってるアイテムが強かっただけなのに笛ナーフした開発だからな

    556 19/09/16(月)10:31:43 No.623219895

    高難易度でも短時間で終わる敵なら好きだよ 長い時間かけて負けるのはクソだよ

    557 19/09/16(月)10:31:56 No.623219924

    >武器に関してはグラ作るスタッフが四人しかいないから人手不足で回らないと聞いた >でもブラキ双剣はないと思う ハクスラゲーとは言わないが新しい武器ショボいとか割りとモチベーションに直結する要素だろここ…

    558 19/09/16(月)10:31:57 No.623219927

    >武器に関してはグラ作るスタッフが四人しかいないから人手不足で回らないと聞いた >でもブラキ双剣はないと思う そもそも武器グラ担当が4人しかいないこと自体がおかしいのでは? Wの売り上げはどこに消えたんだよ

    559 19/09/16(月)10:31:59 No.623219932

    のスタッフロール見てると色々ヤバいんじゃねえかなって

    560 19/09/16(月)10:32:05 No.623219946

    >武器バランスはアプデで調整できるからまあ… まぁ今作は数値が足りてないであってモーションが足りてないのはいないからな Wの笛の悲劇は繰り返さなくていいはず

    561 19/09/16(月)10:32:10 No.623219961

    >あの…モンスターの挙動は… ほぼほぼ死んでる閃光を強化してくれれば飛んでるやつは良いけど他は…

    562 19/09/16(月)10:32:19 No.623219978

    >無印が本当にすぐ倒せてヌルゲーヌルゲー言われまくってたんだから 一部の廃人にあわせないでくだち

    563 19/09/16(月)10:32:22 No.623219982

    強いって言われたのをゴミみたいなレベルに弱体化するのも大好きだぞ

    564 19/09/16(月)10:32:22 No.623219983

    ほどほどに苦労して最後には俺はスーパーハンター!できる位の難易度がいいです…

    565 19/09/16(月)10:32:29 No.623219995

    ぬるゲーでいいよ 高難易度したいなら宗美でも縛ってろよ…

    566 19/09/16(月)10:32:30 No.623219997

    個人的にはWはヌルすぎたなってのはある

    567 19/09/16(月)10:32:38 No.623220014

    >体力は普通に仕方ないところあると思う >個人的にはちょっと多めかなと思うけどあれで丁度良いって人も見かけるし >無印が本当にすぐ倒せてヌルゲーヌルゲー言われまくってたんだから 昔はマルチをソロでやったらあれくらいかかることもあったけどソロ用なのにあんなにかかるのは正直クソだわ…

    568 19/09/16(月)10:32:52 No.623220055

    >勝気な推薦組いいよね… >ずっと飯作って… 一時加入した時はあんまり何も思わなかったけどクリア後蒸気で芋放り込むジョーに慣れた後あたふたしてる勝気見るとこれは…可愛い…

    569 19/09/16(月)10:32:56 No.623220065

    徹甲榴弾のスタン値を下げました! スラアクとハンマーのクラッチ攻撃を弱体化しました! 双剣の属性値補正を少し上げました! おわり! とかの未来が見えて仕方ない

    570 19/09/16(月)10:33:03 No.623220083

    攻撃力高くて避けづらくてもHP低ければそれだけで許すよ…

    571 19/09/16(月)10:33:21 No.623220111

    下手くそは消えろってプレイヤー側もよく言いますやんか

    572 19/09/16(月)10:33:47 No.623220172

    コラボヒーラーとかいう概念も作ったのが糞過ぎる

    573 19/09/16(月)10:33:47 No.623220175

    >無印が本当にすぐ倒せてヌルゲーヌルゲー言われまくってたんだから TAやってるプロハンが言ってたけどこういう本当にやってるか怪しい奴の意見参考にしないでほしい… ヌルゲーって言うけど周回プレイ前提なんだから一周にかかる時間少ない方がどう考えてもいいって

    574 19/09/16(月)10:33:53 No.623220188

    難易度に関しては個人差の問題過ぎてなんとも言えねえ… ストーリーは丁度良かったかな

    575 19/09/16(月)10:33:53 No.623220190

    >下手くそは消えろってプレイヤー側もよく言いますやんか >一部の廃人にあわせないでくだち

    576 19/09/16(月)10:34:04 No.623220213

    ぬるいって言われたから面倒にするのはすごいカプコンらしいと思う

    577 19/09/16(月)10:34:28 No.623220270

    >ヌルゲーって言うけど周回プレイ前提なんだから一周にかかる時間少ない方がどう考えてもいいって ていうか短い時間の中でさらに短くするために試行錯誤するんだから 元が長くていいことないよなあ

    578 19/09/16(月)10:34:32 No.623220278

    火力スキルをガン積みすれば狩猟時間も短縮できますよ!

    579 19/09/16(月)10:34:43 No.623220306

    村と集会分かれてる頃ならともかく ソロでこの体力は覚えがない マ王じゃねえんだぞ

    580 19/09/16(月)10:34:54 No.623220343

    どんどんプレイヤーが下方修整されるからこいつをソロ狩りするのがきつすぎる

    581 19/09/16(月)10:34:57 No.623220352

    ただでさえSSDとかつけないとクソ長ロードなのに討伐時間もかかるようになってモチベーションが…

    582 19/09/16(月)10:35:02 No.623220366

    マゾゲーに逆戻りしたけど外人は嫌いそうだよなあ

    583 19/09/16(月)10:35:26 No.623220424

    周回ゲーで時間かかる仕様にすんなや… ロードも長くなってんのに

    584 19/09/16(月)10:35:37 No.623220444

    マムがクソクソ言われてたのは色々あるけどリアル拘束時間の長さにも文句言ってたでしょうがあんたたちってなる

    585 19/09/16(月)10:35:45 No.623220469

    まぁ難易度に関しては本当に人それぞれで良し悪し変わるからな 俺はもう少し少なくて良いと思うけどそれが絶対正しいとは言わないよ

    586 19/09/16(月)10:35:54 No.623220491

    そもそもワールドの時だってクリアまではやるけどアプデ云々は途中でやめたって人かなり多かったからなぁ…

    587 19/09/16(月)10:35:57 No.623220498

    4スタッフだなあやっぱ

    588 19/09/16(月)10:36:01 No.623220517

    Wはプロハン仕様の超火力特化にしなくてもサクサクではあったからな

    589 19/09/16(月)10:36:01 No.623220518

    森の修正まだ…?