19/09/16(月)01:11:21 よく見... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1568563881063.jpg 19/09/16(月)01:11:21 No.623169264
よく見たらPS2のクソゲーみたいなグラでダメだった
1 19/09/16(月)01:13:50 No.623169757
のっぺりしとる
2 19/09/16(月)01:17:14 No.623170391
でもね 動かないだけラビドラよりマシなんですよ
3 19/09/16(月)01:18:25 No.623170608
ラビドラは背景もいけない 何あのぐるぐる回ってるの
4 19/09/16(月)01:18:50 No.623170680
そこで見てみろよこの西都戦のグリス!
5 19/09/16(月)01:20:21 No.623170947
1話とか2話はもっとまともなモデルあった気がするんだけどたまにへちょいモデルになるのは変身アニメーションとかとの兼ね合いとかなんだろうか…
6 19/09/16(月)01:21:09 No.623171106
アニメで言うところの中割みたいなものでしょ?
7 19/09/16(月)01:30:09 No.623172811
超高精細なCGモデルを開始前に作っておいてそれを使うとかできないんです?
8 19/09/16(月)01:32:43 No.623173297
クウガの時のCGやないか
9 19/09/16(月)01:33:20 No.623173417
超高精細だとレンダリングにも時間かかるだろうし 結局のところ納期との兼ね合いじゃない?
10 19/09/16(月)01:34:04 No.623173569
>超高精細なCGモデルを開始前に作っておいてそれを使うとかできないんです? ソレをどの角度でどんなライティングでどういうポーズでどうやって撮って使うとか開始前に分かるんです?
11 19/09/16(月)01:36:52 No.623174077
こういうCGアニメーションって画的に映えるために一部拡大させたりCG一体作ったら終了にしづらいから 元のモデルが精巧だといじったところが悪目立ちしそう
12 19/09/16(月)01:37:33 No.623174178
まぁスレ画はCM入る前の一瞬だったから… 普通にスーツで立ってる姿撮影しといてよかったんじゃと思わないでもないけど噛み合わなかったんだろう
13 19/09/16(月)01:38:38 No.623174357
ゼロワンと分かる形ならそれでいいんだ
14 19/09/16(月)01:39:40 No.623174548
昔だって人形丸出しのカットとかあったじゃん? 似たようなもんだよ
15 19/09/16(月)01:41:29 No.623174890
ゼロワン自体のカラーリングのおかげか分かりづらくなってる気がする
16 19/09/16(月)01:42:11 No.623175020
そこそこの時間映ってたラビットドラゴンに比べたらまあ…
17 19/09/16(月)01:42:45 No.623175122
影がないのとなんか動きがグラグラしてるので不安になるんだよなライダーのCG…
18 19/09/16(月)01:47:41 No.623176095
こういうCGは技術そのものより人と時間だからスケジュールがあってないようなライダーは基本クオリティあげられなさそうで
19 19/09/16(月)01:47:45 No.623176116
時間も予算も限られてる中でいかにイメージを伝えるかが重要だから… 実写と見紛うばかりの立派なCGは時々でいいよ
20 19/09/16(月)01:47:51 No.623176130
カメラの構図とアクションが異様に良いだけにCGが浮いてしまう
21 19/09/16(月)01:49:35 No.623176406
思ったよりこのフォームからじゃないと他のフォームの黄色い部分突然出てくるみたいになるんだなって思った
22 19/09/16(月)01:53:11 No.623177079
別に見てる時には気にならないし… ラビドラは長かったから気になったけど
23 19/09/16(月)01:54:03 No.623177217
逆に国内の特撮でCG凄いのってなんだ?牙狼?
24 19/09/16(月)01:54:38 No.623177328
この短いワンシーン抜き出してどうこう言うのはアニメの中割で騒ぐようなもの
25 19/09/16(月)01:55:46 No.623177515
まだ序盤で余裕のある筈のゼロワンと最終盤のラビドラを比較するのはおかしいのでは
26 19/09/16(月)01:55:57 No.623177543
>別に見てる時には気にならないし… >ラビドラは長かったから気になったけど スレ画は変身中ですぐにスーツになるけどラビドラはキックまでさせちゃうから
27 19/09/16(月)01:56:16 No.623177597
スレッドを立てた人によって削除されました
28 19/09/16(月)01:56:35 No.623177655
劇場版なら普通に違和感感じないからテレビでやること自体きつい
29 19/09/16(月)01:57:33 No.623177840
つまりよぉ…特撮で全部やれって事だろぉ?
30 19/09/16(月)01:57:35 No.623177844
アニメの中割で騒ぐのと同じ層か
31 19/09/16(月)01:58:48 No.623178089
スレッドを立てた人によって削除されました
32 19/09/16(月)01:58:48 No.623178090
ポケモンGOもこんなもんでは?
33 19/09/16(月)01:59:53 No.623178285
ネタ半分で話題にしてるところに中割りがどうとか過剰反応されても困る
34 19/09/16(月)02:03:36 No.623178930
本気にしてるバカもいるのだ
35 19/09/16(月)02:04:15 No.623179041
俺バンダイが掛け持ってるあるアニメのファンだけどねそこCGにすんごい拘り過ぎて毎回遅延が発生してるんすよ 瞬瞬必生物でCGに拘り始めたら破綻待ったなしですわ
36 19/09/16(月)02:04:45 No.623179132
撮影終わってから2週間くらいで作ってそうだしな…
37 19/09/16(月)02:05:28 No.623179251
バトルシーンのCGが見栄え良ければそれでよし
38 19/09/16(月)02:06:32 No.623179406
ジオウの最終話のグランドジオウの変身シーンものっぺりしてたよね
39 19/09/16(月)02:06:49 No.623179452
まあ普通の人こんな一瞬すぎるところ気に留めないからな
40 19/09/16(月)02:07:37 No.623179578
ラビドラは動きが凄くぎこちなかった
41 19/09/16(月)02:07:47 No.623179598
ここで画像こうやって貼られてようやく気付くくらいだわ ラビドラは流石にわかるけど
42 19/09/16(月)02:09:50 No.623179908
スレ文からしてそもそもよく見たらだからな… そもそもスレ画どこだっけって一瞬思い出せなかったぞ俺
43 19/09/16(月)02:10:06 No.623179943
こういうの見てても気づかないのは良いことなのか悪いことなのか
44 19/09/16(月)02:12:13 No.623180223
>こういうの見てても気づかないのは良いことなのか悪いことなのか 元のデザインもあるけどかなりごまかし方というか使い方うまいと思う
45 19/09/16(月)02:12:32 No.623180269
気が付かなかったからいいんだ たしかにクソみたいなCGだけど
46 19/09/16(月)02:13:01 No.623180337
マスクとかの写り込みくらい気にならなきゃいいかなって感じはある