虹裏img歴史資料館 - imgの文化を学ぶ

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  • けいろ... のスレッド詳細

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    19/09/16(月)00:07:34 No.623153202

    けいろうのはなきん

    1 19/09/16(月)00:08:44 No.623153531

    年寄りキャラをいたわれ!

    2 19/09/16(月)00:08:44 No.623153534

    相変わらずジーグブリーカーの殺意が高い…

    3 19/09/16(月)00:12:15 [DH95S 5555] No.623154543

    アイテムチャージありのクソステ2ストックへあ!空き1! たぶん40分までには閉めます

    4 19/09/16(月)00:13:44 No.623154931

    年寄りのキャラ…誰かいただろうか…

    5 19/09/16(月)00:14:25 No.623155102

    >年寄りのキャラ…誰かいただろうか… パルテナ様とか…

    6 19/09/16(月)00:14:34 No.623155157

    ベヨネッタとか…

    7 19/09/16(月)00:16:02 No.623155574

    一番古そうなゲムヲさんでも39歳か…

    8 19/09/16(月)00:16:07 No.623155598

    アイクラの切り札氷山が邪魔すぎて逆に自分がピンチになりかねないの普通に欠陥じゃねえかな…

    9 19/09/16(月)00:16:49 No.623155836

    THE昆虫採集

    10 19/09/16(月)00:17:12 No.623155927

    すごくクソステらしいクソステ

    11 19/09/16(月)00:17:56 No.623156137

    眠くなってきたからTAへあ抜けました!

    12 19/09/16(月)00:18:02 No.623156166

    >THE昆虫採集 もしかして今のいりす症候群か

    13 19/09/16(月)00:18:08 No.623156189

    >アイクラの切り札氷山が邪魔すぎて逆に自分がピンチになりかねないの普通に欠陥じゃねえかな… 特性上チーム乱闘とかだといっそ封印した方がいいまであるので缶切る意味のない犬と並んで最弱切り札だと思う

    14 19/09/16(月)00:18:12 No.623156210

    TAへあじゃねーわ乱闘へあだ

    15 19/09/16(月)00:19:15 No.623156478

    バンカズへあ40分ぐらいで締めます

    16 19/09/16(月)00:19:21 No.623156501

    アイクラ切り札は発動者だけ上を飛ぶ鳥に掴まれるはず 味方はしぬ

    17 19/09/16(月)00:25:11 No.623158053

    バンカズのNBって地味に苦手なんだけどあまり使ってる人見ない どういう性能かまだイマイチ知らない

    18 19/09/16(月)00:28:44 No.623159054

    面白いアイデアだけど最初に死ぬのはどうにかならないのかな

    19 19/09/16(月)00:30:53 No.623159628

    >面白いアイデアだけど最初に死ぬのはどうにかならないのかな 拾い物なので何とも… ただ最初に足場をレールで場外に上げてることで復活地点を内側にしてるっぽい

    20 19/09/16(月)00:31:14 No.623159747

    開幕地球投げしたけどなんで死ななかったんだ今の…?

    21 19/09/16(月)00:42:18 No.623162689

    地続きっぽいステージは作れるけどケセランパサランが帰ってくるのを見るにやっぱり厳密に地続きじゃないんだなって

    22 19/09/16(月)00:43:18 No.623162913

    タイマンへあおつよー 今日は勝ちが見えない日だった…雑な動き多かった気がして申し訳ない… 次はこうはいかんからな!またよろしくねー

    23 19/09/16(月)00:43:38 No.623163008

    クソステへあ解散しましたー長い時間お付き合いいただきありがとう 「」と遊ぶの久々だけどやっぱ楽しいな…

    24 19/09/16(月)00:44:58 No.623163386

    クソステへあお疲れさまでした!乱闘は気軽でいいね もうちょっと凝ったもの作れたらいいんだけどセンスに乏しい!

    25 19/09/16(月)00:45:50 No.623163586

    乱闘へあおつかれさまでした! 何個かステージ作ってみたけど遊びやすくするって難しいな…

    26 19/09/16(月)00:46:09 No.623163668

    たいまん部屋お疲れ様でした みんなサブキャラ仕上げてるから違う動きで新鮮味ある!

    27 19/09/16(月)00:46:34 No.623163768

    タイマンへあ締めました!長時間ありがとう ワンダーウイグル雑で読まれ始めてたからパターンもっと考えないと…

    28 19/09/16(月)00:50:23 No.623164722

    クソステへあおつでした 乱闘だと撃墜苦手なのがバレる…!