19/09/14(土)19:55:00 キタ━━━━━... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1568458500755.jpg 19/09/14(土)19:55:00 No.622748846
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
1 19/09/14(土)19:56:28 No.622749226
これで何が分かるんです?
2 19/09/14(土)19:57:28 No.622749478
連続出撃微妙じゃない?ってことがわかった!
3 19/09/14(土)19:57:30 No.622749487
最後嬉しそう
4 19/09/14(土)19:58:12 No.622749677
珍しくシステムに突っ込んでると言われてて駄目だった
5 19/09/14(土)19:58:56 No.622749882
ちゃんと遊んでいてえらいですね
6 19/09/14(土)19:59:04 No.622749919
5秒くらいは短縮出来るだろ
7 19/09/14(土)20:01:37 No.622750678
サポートの選び直しカットしてくれとは思う
8 19/09/14(土)20:02:08 No.622750854
書き込みをした人によって削除されました
9 19/09/14(土)20:03:06 No.622751182
>サポートの選び直しカットしてくれとは思う 毎回同じ人使わせてほしいけど駄目なんだろうな…
10 19/09/14(土)20:15:48 No.622755150
>毎回同じ人使わせてほしいけど駄目なんだろうな… 剃れやると友達100人いらなくなる
11 19/09/14(土)20:18:51 No.622756063
いや読み込み少なく早くなって割と20秒とかそこらは短縮出来てるとは思うわ
12 19/09/14(土)20:20:28 No.622756593
奴隷の取り合いになっちゃうからな
13 19/09/14(土)20:23:50 No.622757656
>いや読み込み少なく早くなって割と20秒とかそこらは短縮出来てるとは思うわ マップ画面に戻る読み込みとPT編成画面の読み込みがなくなって 同じPTを出し続けるから毎回のPT読み込みが短縮されて早くはなっているよね
14 19/09/14(土)20:24:44 No.622757969
タップの一手間でも一手間なんだ 手間は少ないに越したことはない
15 19/09/14(土)20:26:08 No.622758432
一回の戦闘でドロップする数を10倍にすればよろしい
16 19/09/14(土)20:27:00 No.622758688
数人しかいないスカスカフレ探してリロードするの面倒なんですけお
17 19/09/14(土)20:27:39 No.622758885
似たようなシステムのイドラはサポ選び直しとか無いよ
18 19/09/14(土)20:28:42 No.622759249
フレスカスカに頼るのやめればいい そうやってスカスカを選ばなきゃいけないとしてる時点でダメなのだ全て自前の前衛で3ターン出来る編成を作ろう!
19 19/09/14(土)20:30:06 No.622759668
曜日のスキップとかさあ…
20 19/09/14(土)20:31:56 No.622760191
クソ廃人すぎる発想だと思うけどイベントでのスカスカ周回の弱点は 特定の礼装つけたスカスカがちょうどよくフレに出てきてくれないといけないところだと思いました イベント礼装の種類が無駄に複数あるタイプだと特に
21 19/09/14(土)20:32:23 No.622760354
スカスカフレなんて二桁以上いるからなにも困らないぜー つけててほしい礼装つけてないぜー
22 19/09/14(土)20:33:19 No.622760624
誤タップしたらあーもーってなるのが嫌
23 19/09/14(土)20:33:52 No.622760787
フレ固定は数少ないソーシャル部分が地に落ちるんだ許されないんだ 最初から期待してない要素?そうだね…
24 19/09/14(土)20:34:39 No.622761027
連続出撃よりオートモードが先だと思いました
25 19/09/14(土)20:34:57 No.622761122
>似たようなシステムのイドラはサポ選び直しとか無いよ ザレイズにも全く同じシステムあるけどフレサポ選び直しが無いから 高ボーナスのフレ何度も選び直しが無くて助かる …と言うかこのシステムでサポ選び直すならあんま意味無くない!?
26 19/09/14(土)20:35:11 No.622761207
どうせほとんど同じフレしか使わないから選び直しいらんよ…
27 19/09/14(土)20:36:51 No.622761650
いっちばん長い戦闘画面のロードを短縮してほしいんじゃが
28 19/09/14(土)20:37:02 No.622761700
一回フレを選んでるんだしもう一回選び直す必用なくない?
29 19/09/14(土)20:38:20 No.622762064
UI部分だと滅茶苦茶後進的だよねこのゲーム
30 19/09/14(土)20:38:33 No.622762124
もう廃人の石油王以外のフレ切ればいいかなって思えてきた
31 19/09/14(土)20:38:41 No.622762159
最高 スキップ導入 妥協 フルオート 宝具カット ダメ 連続連戦
32 19/09/14(土)20:39:16 No.622762335
もうサポート全枠フリーでいいんじゃないかな…と思う
33 19/09/14(土)20:39:24 No.622762377
>特定の礼装つけたスカスカがちょうどよくフレに出てきてくれないといけないところだと思いました だから全部自前で出来るAシステムが評価されてるのだ 特定の礼装ならスカスカじゃなくてもいいとちょっとだけフレの条件が緩むので
34 19/09/14(土)20:40:08 No.622762644
>もう廃人の石油王以外のフレ切ればいいかなって思えてきた しかし複数イベ特攻礼装あるときに〇〇つけたスカスカが欲しくなった時にフレの数が少ないと いない確率が出て辛くなる
35 19/09/14(土)20:40:53 No.622762845
他みたいに周回チケット実装してよ いいところはパクっていいでしょ
36 19/09/14(土)20:41:13 No.622762939
>クソ廃人すぎる発想だと思うけどイベントでのスカスカ周回の弱点は >特定の礼装つけたスカスカがちょうどよくフレに出てきてくれないといけないところだと思いました >イベント礼装の種類が無駄に複数あるタイプだと特に クソ廃人って程でもないっていうかイベント毎にガチャ礼装引かない微課金貯蓄層の方が深刻かと スカスカに対する陳宮の優位点は手持ちが揃えばフレがフリーになる点だな
37 19/09/14(土)20:41:18 No.622762965
色んなフレ選べってことなのかもしれんがなんか全然候補に出てこないフレとかいるよね
38 19/09/14(土)20:41:21 No.622762979
3ターン周回でスキップできたらダメなの?
39 19/09/14(土)20:41:22 No.622762991
連続出撃って同じフレで出ることだよね…
40 19/09/14(土)20:41:24 No.622763000
普段はスカスカ探さないけどティタイムは探すからな…
41 19/09/14(土)20:41:26 No.622763009
>いいところはパクっていいでしょ チェンクロから散々要素パクっといて今更パクれないとかないよね
42 19/09/14(土)20:41:42 No.622763092
>特定の礼装ならスカスカじゃなくてもいいとちょっとだけフレの条件が緩むので うむだからスカスカだけでいいってのは妥協か 非効率なのを無視してるかだよね
43 19/09/14(土)20:42:13 No.622763262
宝具スキップを出し渋ってる間に演出どころか戦闘自体スキップも珍しくなくなってしまったな
44 19/09/14(土)20:43:21 No.622763618
>連続出撃って同じフレで出ることだよね… つかもうこんなの周回でしか使わないんだしフレ要らないんだけどね… フレ無しで連続出撃でもいいのに
45 19/09/14(土)20:43:22 No.622763631
スパロボだって数回戦闘見たら戦闘アニメシーンなんてカットするもんなのに今だに飛ばせないこのゲーム
46 19/09/14(土)20:43:40 No.622763708
連続出撃はフレ選んだら確認無しでそのまま進むからタップミスがちょっと怖い
47 19/09/14(土)20:44:02 No.622763820
最近まともな機能実装してるからってデイの技術力を過信してないか? やらないんじゃなくてできないだけなのでは?
48 19/09/14(土)20:44:08 No.622763847
>宝具スキップを出し渋ってる間に演出どころか戦闘自体スキップも珍しくなくなってしまったな そう言う作品は意外と戦闘も凝ってたりするから 戦闘はちゃんと遊べて育成の為に同じクエスト延々やるのだけスキップって感じでよく出来てる と言うか初見攻略なら兎も角周回で何度も何度も何度も同じ作業しなくてもよくない?
49 19/09/14(土)20:44:23 No.622763908
だから連続出撃向けなのもフレに頼らない編成なのだ
50 19/09/14(土)20:46:48 No.622764686
イベントは周回するから種火と宝物庫くらいスキップくれよ!
51 19/09/14(土)20:47:20 No.622764856
礼装だけ見てさっさと選ぶ 間違っても大丈夫な編成にするのがいい そもそも飛ばさせてくれればいいのにっては考えるなこういうシステムなんだから仕方ない
52 19/09/14(土)20:47:56 No.622764994
誤タップでも出撃しちゃうのと終ったら必ず連続出撃するか一々聞いてくるところが糞 オプションで連続出撃オンオフさせるぐらいの配慮が欲しかった
53 19/09/14(土)20:49:10 No.622765367
>イベントは周回するから種火と宝物庫くらいスキップくれよ! もう種火も修練も行かなくなったからそこはどうでもよくなったな…
54 19/09/14(土)20:49:14 No.622765390
リロードしたのに全然メンツ変わってないとむかつく!
55 19/09/14(土)20:49:30 No.622765456
リヨってどんな編成するんだろう… システム運用とかするのかな
56 19/09/14(土)20:50:38 No.622765749
マナプリとってないその日の1回目はスキップできないのも地味に来るものがある