虹裏img歴史資料館

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19/09/14(土)19:55:00 キタ━━━━━... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1568458500755.jpg 19/09/14(土)19:55:00 No.622748846

キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

1 19/09/14(土)19:56:28 No.622749226

これで何が分かるんです?

2 19/09/14(土)19:57:28 No.622749478

連続出撃微妙じゃない?ってことがわかった!

3 19/09/14(土)19:57:30 No.622749487

最後嬉しそう

4 19/09/14(土)19:58:12 No.622749677

珍しくシステムに突っ込んでると言われてて駄目だった

5 19/09/14(土)19:58:56 No.622749882

ちゃんと遊んでいてえらいですね

6 19/09/14(土)19:59:04 No.622749919

5秒くらいは短縮出来るだろ

7 19/09/14(土)20:01:37 No.622750678

サポートの選び直しカットしてくれとは思う

8 19/09/14(土)20:02:08 No.622750854

書き込みをした人によって削除されました

9 19/09/14(土)20:03:06 No.622751182

>サポートの選び直しカットしてくれとは思う 毎回同じ人使わせてほしいけど駄目なんだろうな…

10 19/09/14(土)20:15:48 No.622755150

>毎回同じ人使わせてほしいけど駄目なんだろうな… 剃れやると友達100人いらなくなる

11 19/09/14(土)20:18:51 No.622756063

いや読み込み少なく早くなって割と20秒とかそこらは短縮出来てるとは思うわ

12 19/09/14(土)20:20:28 No.622756593

奴隷の取り合いになっちゃうからな

13 19/09/14(土)20:23:50 No.622757656

>いや読み込み少なく早くなって割と20秒とかそこらは短縮出来てるとは思うわ マップ画面に戻る読み込みとPT編成画面の読み込みがなくなって 同じPTを出し続けるから毎回のPT読み込みが短縮されて早くはなっているよね

14 19/09/14(土)20:24:44 No.622757969

タップの一手間でも一手間なんだ 手間は少ないに越したことはない

15 19/09/14(土)20:26:08 No.622758432

一回の戦闘でドロップする数を10倍にすればよろしい

16 19/09/14(土)20:27:00 No.622758688

数人しかいないスカスカフレ探してリロードするの面倒なんですけお

17 19/09/14(土)20:27:39 No.622758885

似たようなシステムのイドラはサポ選び直しとか無いよ

18 19/09/14(土)20:28:42 No.622759249

フレスカスカに頼るのやめればいい そうやってスカスカを選ばなきゃいけないとしてる時点でダメなのだ全て自前の前衛で3ターン出来る編成を作ろう!

19 19/09/14(土)20:30:06 No.622759668

曜日のスキップとかさあ…

20 19/09/14(土)20:31:56 No.622760191

クソ廃人すぎる発想だと思うけどイベントでのスカスカ周回の弱点は 特定の礼装つけたスカスカがちょうどよくフレに出てきてくれないといけないところだと思いました イベント礼装の種類が無駄に複数あるタイプだと特に

21 19/09/14(土)20:32:23 No.622760354

スカスカフレなんて二桁以上いるからなにも困らないぜー つけててほしい礼装つけてないぜー

22 19/09/14(土)20:33:19 No.622760624

誤タップしたらあーもーってなるのが嫌

23 19/09/14(土)20:33:52 No.622760787

フレ固定は数少ないソーシャル部分が地に落ちるんだ許されないんだ 最初から期待してない要素?そうだね…

24 19/09/14(土)20:34:39 No.622761027

連続出撃よりオートモードが先だと思いました

25 19/09/14(土)20:34:57 No.622761122

>似たようなシステムのイドラはサポ選び直しとか無いよ ザレイズにも全く同じシステムあるけどフレサポ選び直しが無いから 高ボーナスのフレ何度も選び直しが無くて助かる …と言うかこのシステムでサポ選び直すならあんま意味無くない!?

26 19/09/14(土)20:35:11 No.622761207

どうせほとんど同じフレしか使わないから選び直しいらんよ…

27 19/09/14(土)20:36:51 No.622761650

いっちばん長い戦闘画面のロードを短縮してほしいんじゃが

28 19/09/14(土)20:37:02 No.622761700

一回フレを選んでるんだしもう一回選び直す必用なくない?

29 19/09/14(土)20:38:20 No.622762064

UI部分だと滅茶苦茶後進的だよねこのゲーム

30 19/09/14(土)20:38:33 No.622762124

もう廃人の石油王以外のフレ切ればいいかなって思えてきた

31 19/09/14(土)20:38:41 No.622762159

最高 スキップ導入 妥協 フルオート 宝具カット ダメ 連続連戦

32 19/09/14(土)20:39:16 No.622762335

もうサポート全枠フリーでいいんじゃないかな…と思う

33 19/09/14(土)20:39:24 No.622762377

>特定の礼装つけたスカスカがちょうどよくフレに出てきてくれないといけないところだと思いました だから全部自前で出来るAシステムが評価されてるのだ 特定の礼装ならスカスカじゃなくてもいいとちょっとだけフレの条件が緩むので

34 19/09/14(土)20:40:08 No.622762644

>もう廃人の石油王以外のフレ切ればいいかなって思えてきた しかし複数イベ特攻礼装あるときに〇〇つけたスカスカが欲しくなった時にフレの数が少ないと いない確率が出て辛くなる

35 19/09/14(土)20:40:53 No.622762845

他みたいに周回チケット実装してよ いいところはパクっていいでしょ

36 19/09/14(土)20:41:13 No.622762939

>クソ廃人すぎる発想だと思うけどイベントでのスカスカ周回の弱点は >特定の礼装つけたスカスカがちょうどよくフレに出てきてくれないといけないところだと思いました >イベント礼装の種類が無駄に複数あるタイプだと特に クソ廃人って程でもないっていうかイベント毎にガチャ礼装引かない微課金貯蓄層の方が深刻かと スカスカに対する陳宮の優位点は手持ちが揃えばフレがフリーになる点だな

37 19/09/14(土)20:41:18 No.622762965

色んなフレ選べってことなのかもしれんがなんか全然候補に出てこないフレとかいるよね

38 19/09/14(土)20:41:21 No.622762979

3ターン周回でスキップできたらダメなの?

39 19/09/14(土)20:41:22 No.622762991

連続出撃って同じフレで出ることだよね…

40 19/09/14(土)20:41:24 No.622763000

普段はスカスカ探さないけどティタイムは探すからな…

41 19/09/14(土)20:41:26 No.622763009

>いいところはパクっていいでしょ チェンクロから散々要素パクっといて今更パクれないとかないよね

42 19/09/14(土)20:41:42 No.622763092

>特定の礼装ならスカスカじゃなくてもいいとちょっとだけフレの条件が緩むので うむだからスカスカだけでいいってのは妥協か 非効率なのを無視してるかだよね

43 19/09/14(土)20:42:13 No.622763262

宝具スキップを出し渋ってる間に演出どころか戦闘自体スキップも珍しくなくなってしまったな

44 19/09/14(土)20:43:21 No.622763618

>連続出撃って同じフレで出ることだよね… つかもうこんなの周回でしか使わないんだしフレ要らないんだけどね… フレ無しで連続出撃でもいいのに

45 19/09/14(土)20:43:22 No.622763631

スパロボだって数回戦闘見たら戦闘アニメシーンなんてカットするもんなのに今だに飛ばせないこのゲーム

46 19/09/14(土)20:43:40 No.622763708

連続出撃はフレ選んだら確認無しでそのまま進むからタップミスがちょっと怖い

47 19/09/14(土)20:44:02 No.622763820

最近まともな機能実装してるからってデイの技術力を過信してないか? やらないんじゃなくてできないだけなのでは?

48 19/09/14(土)20:44:08 No.622763847

>宝具スキップを出し渋ってる間に演出どころか戦闘自体スキップも珍しくなくなってしまったな そう言う作品は意外と戦闘も凝ってたりするから 戦闘はちゃんと遊べて育成の為に同じクエスト延々やるのだけスキップって感じでよく出来てる と言うか初見攻略なら兎も角周回で何度も何度も何度も同じ作業しなくてもよくない?

49 19/09/14(土)20:44:23 No.622763908

だから連続出撃向けなのもフレに頼らない編成なのだ

50 19/09/14(土)20:46:48 No.622764686

イベントは周回するから種火と宝物庫くらいスキップくれよ!

51 19/09/14(土)20:47:20 No.622764856

礼装だけ見てさっさと選ぶ 間違っても大丈夫な編成にするのがいい そもそも飛ばさせてくれればいいのにっては考えるなこういうシステムなんだから仕方ない

52 19/09/14(土)20:47:56 No.622764994

誤タップでも出撃しちゃうのと終ったら必ず連続出撃するか一々聞いてくるところが糞 オプションで連続出撃オンオフさせるぐらいの配慮が欲しかった

53 19/09/14(土)20:49:10 No.622765367

>イベントは周回するから種火と宝物庫くらいスキップくれよ! もう種火も修練も行かなくなったからそこはどうでもよくなったな…

54 19/09/14(土)20:49:14 No.622765390

リロードしたのに全然メンツ変わってないとむかつく!

55 19/09/14(土)20:49:30 No.622765456

リヨってどんな編成するんだろう… システム運用とかするのかな

56 19/09/14(土)20:50:38 No.622765749

マナプリとってないその日の1回目はスキップできないのも地味に来るものがある

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