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19/09/14(土)15:13:33 零式ィ!? のスレッド詳細

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画像ファイル名:1568441613769.webm 19/09/14(土)15:13:33 No.622690830

零式ィ!?

1 19/09/14(土)15:15:08 No.622691166

リボルバー取る用の腕伸ばし機能なのにやたら強い

2 19/09/14(土)15:16:12 No.622691382

イングラムの運用データをもとにリボルバー用の腕伸ばしを更に強化したヤツじゃないっけ 強化しすぎだ莫迦!

3 19/09/14(土)15:16:55 No.622691509

やっぱ空手の最強技は貫手だよな

4 19/09/14(土)15:18:24 No.622691801

太田さん死ななくて本当に良かったね…

5 19/09/14(土)15:18:44 No.622691868

これを見せた後でピースメーカーのがっかり貫手

6 19/09/14(土)15:19:11 No.622691953

関節の塊たる手で何たることを

7 19/09/14(土)15:19:34 No.622692025

地味に膝の強度もヤバい

8 19/09/14(土)15:20:00 No.622692113

ギャグ顔してるな太田…

9 19/09/14(土)15:21:13 No.622692321

クライマックスの貫手VSワイヤーもいいぞ

10 19/09/14(土)15:24:57 No.622693027

TVとOVAルートだとビルを避けさせるOS補助がマイナスに働いて漫画ルートだとまだ試験段階だからデカい外付け車輌が必要不可欠 だけど劇場版1ルートの零式は暴走はHOSのせいだし目立った欠点もないしであのまま計画は続きそうな気がする

11 19/09/14(土)15:37:54 No.622695686

劇パト1のこいつ本当に欠点ないよね あるとすれば殺意高すぎて犯人確保の時にうっかり殺しちゃう可能性があるくらい

12 19/09/14(土)15:43:13 No.622696784

太田さんの無謀な格闘攻撃のデータが活かされてる…

13 19/09/14(土)15:45:00 No.622697144

イングラムをさらに超えるヒロイックさというか見た目重視と見せかけてこの性能である

14 19/09/14(土)15:45:46 No.622697296

劇パト2に影も形もないとこ見るに強すぎて警察じゃなくて自衛隊に引き取られたんだろうか でも押井的には自衛隊は多脚戦車最高二足歩行とか趣味だから自衛隊は引き取らんのか

15 19/09/14(土)15:48:50 No.622697890

劇パトは1と2が繋がってるのかもよく分からない 1は旧OVAを引き継いでるし 2と新OVAの間に設定の橋渡しするようなボイスドラマがあって世界観引き継いでるように思える下りがあった記憶

16 19/09/14(土)15:49:01 No.622697933

>劇パト2に影も形もないとこ見るに強すぎて警察じゃなくて自衛隊に引き取られたんだろうか HOS前提の設計じゃなかったっけ?

17 19/09/14(土)15:50:08 No.622698145

HなOSだからな…

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