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19/09/14(土)09:54:10 いてさす のスレッド詳細

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画像ファイル名:1568422450556.png 19/09/14(土)09:54:10 No.622627669

いてさす

1 19/09/14(土)09:54:54 No.622627795

なんやて

2 19/09/14(土)09:56:20 No.622628019

めっちゃさす

3 19/09/14(土)09:57:07 No.622628149

こいつ飛びながら氷がバーンってなるやつだけやってれば無敵だと思う

4 19/09/14(土)09:57:17 No.622628176

オトモが邪魔すぎる

5 19/09/14(土)09:58:29 No.622628374

近寄るの怖いから火炎弾速射するね

6 19/09/14(土)09:58:34 No.622628390

私こいつ嫌い!

7 19/09/14(土)09:58:44 No.622628419

めんどくさいから全然狩られてないと思う

8 19/09/14(土)10:00:55 No.622628751

オトモギエナってどうすればいいの うんこ撃つしかないの

9 19/09/14(土)10:01:11 No.622628799

カナちゃん倒したところだけど現時点でこいつが一番討伐時間かかった

10 19/09/14(土)10:01:29 No.622628833

相手だってこっちのオトモアイルーうざいと思ってるんだから互角よ

11 19/09/14(土)10:01:48 No.622628882

防具の見た目はいいぞ

12 19/09/14(土)10:02:56 No.622629074

あまりに狩られなさすぎると我が名は凍て刺すが後々きそう

13 19/09/14(土)10:04:08 No.622629260

基本ギエナ武器のアップグレード分ぐらいしか素材要らないしな…

14 19/09/14(土)10:05:59 No.622629544

ただでさえ閃光弱体化とかの仕様変更で滞空時間長いやつの害悪度が跳ね上がってるのに それに加えてギエナと呼び合うっぽいし隙潰し全開だしでほんとめんどい

15 19/09/14(土)10:08:38 No.622629957

コイツを楽に調和出来る武器であるのかい

16 19/09/14(土)10:09:52 No.622630175

>コイツを楽に調和出来る武器であるのかい 楽なのは火属性弓かなあ

17 19/09/14(土)10:10:00 No.622630193

>防具の見た目はいいぞ 背中のヒラヒラはちょっと・・・

18 19/09/14(土)10:10:04 No.622630206

打点の高い武器で頑張ってひっかける

19 19/09/14(土)10:10:05 No.622630207

昨日初めて狩った 氷やられ気にせず被弾上等でオトモにうんこ投げながら30分かけたよ

20 19/09/14(土)10:11:08 No.622630371

こいつ通常からして飛竜種の中でもダントツにめんどくない? 個人的にレウスより苦手…

21 19/09/14(土)10:11:22 No.622630418

>コイツを楽に調和出来る武器であるのかい 火速射ライトで逃げ回りながら撃ち続ける

22 19/09/14(土)10:11:43 No.622630465

単体だったら多分原種より弱い

23 19/09/14(土)10:12:40 No.622630627

>単体だったら多分原種より弱い 浮いてはいるけどあんまり動かないから狙いやすい気がする

24 19/09/14(土)10:12:57 No.622630679

めんどくなってる要因はだいたい坂の多さの差

25 19/09/14(土)10:13:11 No.622630717

結局属性弓が強いというか立ち位置あんまり変わってねえなってなる

26 19/09/14(土)10:13:18 No.622630735

ギエナ処刑場で閃光とハンマーが回転しすぎたばっかりに…

27 19/09/14(土)10:14:13 No.622630852

ずっと飛んでる上にクラッチチャンス少なくね?

28 19/09/14(土)10:14:49 No.622630939

>ギエナ処刑場で閃光とハンマーが回転しすぎたばっかりに… 凍て地がキャラ2~3人分くらいの細かい坂多いからハンマーも困ってるんですよ!

29 19/09/14(土)10:14:57 No.622630955

こいつより次のトカゲみたいなやつの方が時間かかったけど 戦う分にはトカゲの方が好き

30 19/09/14(土)10:15:13 No.622631001

オトモギエナは来たら頭クラッチでギエナ同士ごっつんこさせてから肥やし撃ってる

31 19/09/14(土)10:15:37 No.622631059

閃光耐性が主な原因だろう 上位のころは閃光で殺せた

32 19/09/14(土)10:15:42 No.622631069

>ずっと飛んでる上にクラッチチャンス少なくね? ダメージ小さくても攻撃判定がバシバシ出るからクラッチしても吹っ飛ばされるし 火弓でペシペシするね…

33 19/09/14(土)10:16:07 No.622631146

閃光弱体化で浮いてる敵がめんどすぎる 怒り時でも浮いてたら吹っ飛ばせるようにしてくれ

34 19/09/14(土)10:16:27 No.622631187

回転突進はクラッチ全て剥すからゴミ技すぎる…

35 19/09/14(土)10:16:59 No.622631255

基本的に乱入するとお互い食い合って便利だから うんこはもっぱらこいつらにぶつけるアイテムになってる

36 19/09/14(土)10:18:07 No.622631433

オトモギエナよりもブラキ戦のオトモレウス亜種の方が面倒だったよ

37 19/09/14(土)10:18:57 No.622631549

>基本的に乱入するとお互い食い合って便利 ガロン亜種は恐る恐る挑んだらナルガとギエナとナルガと3回も縄張り争いして 勝手にボロボロになっててやや申し訳なかった

38 19/09/14(土)10:18:58 No.622631550

スラアクでストーリーのやつと戦ったけどそんなに苦戦とかしなかった たまたまかな、現状狩る意味も薄いからそれ以降相手にしてないけど

39 19/09/14(土)10:19:04 No.622631563

こいつとクシャルダオラは誰が面白いと思ってるんだ戦ってて

40 19/09/14(土)10:19:43 No.622631656

>スラアクでストーリーのやつと戦ったけどそんなに苦戦とかしなかった >たまたまかな、現状狩る意味も薄いからそれ以降相手にしてないけど 怒り状態で空とびもーどになるとくそめんどくさい それ以外ならなんとでもなるが

41 19/09/14(土)10:20:18 No.622631740

毒にするといいらしい

42 19/09/14(土)10:22:34 No.622632108

>こいつとクシャルダオラは誰が面白いと思ってるんだ戦ってて モンハンの悪い風習

43 19/09/14(土)10:22:36 No.622632113

オトモギエナの頭に貼り付いてスリンガー撃ってスレ画へ発射しよう

44 19/09/14(土)10:22:47 No.622632135

火ウナギと一緒で狩る理由も無いので放置 同じくマスターの火ウナギもやっぱり戦う理由無いので放置 これは我が名は凍て刺すヴォルガノス来るね…

45 19/09/14(土)10:25:31 No.622632535

近接しか使ってない人にも遠距離武器使ってみてもらいたいなーという意図のやつじゃないかと思ってる

46 19/09/14(土)10:25:38 No.622632547

打ち上げタル爆弾で急降下を撃ち落とせってあるけど間に合うのかアレ

47 19/09/14(土)10:26:14 No.622632641

やけに合流すると思ったら呼んでたのか…

48 19/09/14(土)10:26:19 No.622632651

>同じくマスターの火ウナギもやっぱり戦う理由無いので放置 一応納品で厚鱗がいる …オトモダチ探検隊が持って来たわ

49 19/09/14(土)10:26:43 No.622632719

>近接しか使ってない人にも遠距離武器使ってみてもらいたいなーという意図のやつじゃないかと思ってる こういうのたまにあるけどモンハンの武器種に関しては宗教レベルでのこだわりがある人が多いので無だだと思う

50 19/09/14(土)10:26:44 No.622632721

>近接しか使ってない人にも遠距離武器使ってみてもらいたいなーという意図のやつじゃないかと思ってる そんな意図はいらん!

51 19/09/14(土)10:27:14 No.622632800

気付かない手凍て刺さない方と戦って15分くらいゴミにした

52 19/09/14(土)10:27:18 No.622632813

めんどくさいけどなんとかなるクシャは許されない

53 19/09/14(土)10:27:18 No.622632815

たまにオトモが巣で寝てるのも紛らわしい

54 19/09/14(土)10:27:23 No.622632832

昔のグラビみたいに遠距離だとゲロ簡単とかそんなわけでもないし

55 19/09/14(土)10:27:29 No.622632845

大体の氷武器はカーナちゃんの方が優秀だからあまり狩る理由が無い 強属性ビンのスラアクくらいか差別化出来そうなの

56 19/09/14(土)10:27:45 No.622632890

そういえばマスターヴォルガノス一度も狩ってない…

57 19/09/14(土)10:28:03 No.622632936

いや武器選べるんだからなんでわざわざ不利なもの担いでくんだよ… 縛りプレイしてるのにこいつ嫌い!するのはおかしいだろ

58 19/09/14(土)10:28:49 No.622633063

火武器増えすぎて中継ぎにすらならんからいらんしなガノス素材

59 19/09/14(土)10:28:49 No.622633065

>やけに合流すると思ったら呼んでたのか… 実際どうなのかはまだ分からんよ ただ出てくるエリアが被ってるだけにしては妙に合流頻度高すぎるんだよね

60 19/09/14(土)10:28:56 No.622633079

閃光してるのはハメるためじゃなくて単純に飛んでウザいからだといい加減気づけ

61 19/09/14(土)10:29:01 No.622633101

何種類も武器使いこなせないからですかね…遠距離するにはスキルから揃えないといけないし

62 19/09/14(土)10:29:22 No.622633159

クシャルはクラッチ全拒否が意味わからなすぎて駄目だった 旧大陸に送り返せ

63 19/09/14(土)10:29:25 No.622633167

>結局属性弓が強いというか立ち位置あんまり変わってねえなってなる 遠距離武器って時点でやっぱ強いよ

64 19/09/14(土)10:29:28 No.622633175

俺は薩摩がしたいのであってFPSしたいわけじゃないんだ だから頭クラッチしてスリンガー全弾ぶち込むね

65 19/09/14(土)10:29:40 No.622633205

ライトもへべーもつよいの?

66 19/09/14(土)10:29:55 No.622633246

>こういうのたまにあるけどモンハンの武器種に関しては宗教レベルでのこだわりがある人が多いので無だだと思う 武器に関してはお互い操作が複雑化してるものばかりなんで 持ち替えを拒否してるレベルで覚えること多いし…

67 19/09/14(土)10:30:23 No.622633317

>クシャルはクラッチ全拒否が意味わからなすぎて駄目だった えぇ…なんなのこいつ…

68 19/09/14(土)10:30:37 No.622633362

>ライトもへべーもつよいの? へべーは貫通が超強化された ライトは徹甲速射とかいう化け物が来た

69 19/09/14(土)10:31:15 No.622633484

こいつって遠距離だとそんなに楽なの?

70 19/09/14(土)10:31:25 No.622633517

根本的に違う武器に慣れるのが大変だし装備を充実させるのにも時間がかかるるんだよぅ

71 19/09/14(土)10:31:33 No.622633539

>クシャルはクラッチ全拒否が意味わからなすぎて駄目だった クシャはソードマスターだった…?

72 19/09/14(土)10:31:55 No.622633614

クシャルは空中ブレスで竜巻出しまくってくるのすごいよね まだたどり着いてない人も多いんだろうけど本当にひどいよこれ

73 19/09/14(土)10:32:09 No.622633650

飛んでるクシャは転身きないとマジでクラッチできないね

74 19/09/14(土)10:32:32 No.622633707

>こいつって遠距離だとそんなに楽なの? 飛び回るから言うほど楽ではないが 近接よりストレスが比較的少ない

75 19/09/14(土)10:32:36 No.622633713

>クシャルは空中ブレスで竜巻出しまくってくるのすごいよね >まだたどり着いてない人も多いんだろうけど本当にひどいよこれ でもまあ脆いから弱い 楽しいわけではないが

76 19/09/14(土)10:32:54 No.622633754

>こいつって遠距離だとそんなに楽なの? 常に飛んでるから近接だとめんどいってだけだよ

77 19/09/14(土)10:32:59 No.622633768

>根本的に違う武器に慣れるのが大変だし装備を充実させるのにも時間がかかるるんだよぅ 剣士とガンナーは特にそうなるな…

78 19/09/14(土)10:33:07 No.622633796

近接しか使わん人は自分で縛りプレイしてるんだから文句言うのも違うんじゃねえかなと思う マリオでBボタン使うのは美学に反するとか言ってクソゲーだとか言ってるのと同じだ

79 19/09/14(土)10:33:30 No.622633849

>近接しか使わん人は自分で縛りプレイしてるんだから文句言うのも違うんじゃねえかなと思う >マリオでBボタン使うのは美学に反するとか言ってクソゲーだとか言ってるのと同じだ 全くレベルが違うと思う

80 19/09/14(土)10:33:34 No.622633862

マスター歴戦王クシャルが楽しみですね…

81 19/09/14(土)10:33:38 No.622633869

とにかくめんどくさいやつ

82 19/09/14(土)10:33:42 No.622633876

プロハンが抜刀一矢みたいなハメを編みだすまで行かない

83 19/09/14(土)10:33:50 No.622633897

こるーは頭攻撃してればダウンするし溜めてぶっ放せるチャックスが楽だった

84 19/09/14(土)10:33:50 No.622633898

さっきスルーされたんだからその話題はもういいです

85 19/09/14(土)10:34:04 No.622633938

クラッチやりまくってると怒りまでの時間が短くなるからストレスは溜まりやすいとは思う

86 19/09/14(土)10:34:28 No.622634001

クラッチ中は吹っ飛ばしにある程度耐性できるとかしないと速いやつ叩き落とすのすら無理だ…

87 19/09/14(土)10:35:07 No.622634092

正直クシャより黒デェアとか蒼レウスの方が嫌い

88 19/09/14(土)10:35:27 No.622634147

整備転身で脳死クラッチしてるからよく分からない 俺達は雰囲気で調和している

89 19/09/14(土)10:35:36 No.622634174

まず序盤は一種の武器に特化して強化したり防具を整えるのが金銭的にも素材集め的にも楽 その流れでその武器専用装備ばかり増えるから敵に合わせて武器変えるのって割と面倒なんだよな まぁある程度共用出来るスキル構成もあるけどまず別種の武器を作るのが手間

90 19/09/14(土)10:35:57 No.622634228

古代樹の蒼レウスは滅びてほしいと前作から思っている

91 19/09/14(土)10:36:32 No.622634323

>古代樹は滅びてほしいと前作から思っている

92 19/09/14(土)10:36:33 No.622634327

銀レウス行けてないけどクソなのかなぁ クソなんだろうなぁ

93 19/09/14(土)10:36:34 No.622634334

ガンナーでもめんどくせ…ってなるよ

94 19/09/14(土)10:37:54 No.622634545

分断しにくいのも飛んでて攻撃しにくいのも不快要素だからまあそうなるよね

95 19/09/14(土)10:41:18 No.622635061

閃光で落としてもスッ…って即起き上がるの笑える

96 19/09/14(土)10:41:39 No.622635119

不快モンスターだとマルチでやってても盛り下がるのがな… 難しいだけならまだ楽しめるけど…

97 19/09/14(土)10:41:46 No.622635138

アイボストーリー中盤から終盤にかけての敵は全体的に不快度高いやつが多くてイライラするのは否定できない

98 19/09/14(土)10:42:46 No.622635317

ランスのカウンタークラッチでやった場合は抵抗されることがほとんど無いんだけど仕様なのかな

99 19/09/14(土)10:43:00 No.622635348

壁ドンしやすいから今回の古代樹結構好きだよ

100 19/09/14(土)10:43:46 No.622635479

>ランスのカウンタークラッチでやった場合は抵抗されることがほとんど無いんだけど仕様なのかな アーマーつくからって話では

101 19/09/14(土)10:44:25 No.622635563

過去作よりマシとはいえスキル構成から剣士とガンナー切り替えるの大変だしなぁ たまにやろうかなと思うんだが

102 19/09/14(土)10:44:48 No.622635623

>アイボストーリー中盤から終盤にかけての敵は全体的に不快度高いやつが多くてイライラするのは否定できない 中盤以降はそれこそイライラするのはクシャレウスくらいだったんだけど

103 19/09/14(土)10:45:38 No.622635755

てめぇ!ってなったのはいてさすとクシャぐらいかな むぉクシャはいつもの事だけど

104 19/09/14(土)10:46:14 No.622635847

飛ぶ奴相手はもう火力低いとか色々言われても操虫根でいいやこっちから飛んでけるしの感覚が抜けない

105 19/09/14(土)10:46:29 No.622635892

装備共有になったしまあ武器だけ作ればある程度はガンナーに対応できるようになったのは良い傾向だと思うよ

106 19/09/14(土)10:47:03 No.622635979

クシャの竜巻が広がるやつ前からあったっけ… 毎回あれで予期せぬダメージ食らうんだけど

107 19/09/14(土)10:47:27 No.622636045

閃光弱くするなら飛んでるのは怯んだら落ちてほしい…

108 19/09/14(土)10:47:27 No.622636047

こういうめんどくさいモンスターこそバゼルくんに荒らしてもらいたいのにすっかり大人しくなっちゃって

109 19/09/14(土)10:47:32 No.622636065

今回のばうんちでベリオロスやったけどやっぱこいつクソモンスだよ!

110 19/09/14(土)10:47:37 No.622636080

天鱗がでないからひたすら狩ってる でもでない

111 19/09/14(土)10:48:04 No.622636161

新しい古龍はどいつもこいつも一気に2人以上巻き込む攻撃多いからマルチのほうが怖い

112 19/09/14(土)10:48:06 No.622636167

閃光で目潰ししても落ちないどころか普通に行動続けるの絵面的にも不自然すぎるよ…

113 19/09/14(土)10:48:18 No.622636195

モンスターが強いんじゃなくて下手くそだからって言われるのが辛い

114 19/09/14(土)10:49:02 No.622636303

>壁ドンしやすいから今回の古代樹結構好きだよ 逆に蟻塚と瘴気の谷が好きじゃなくなった 特に瘴気の谷の上エリア石ころ全然落ちてねぇ!

115 19/09/14(土)10:49:05 No.622636316

>アイボストーリー中盤から終盤にかけての敵は全体的に不快度高いやつが多くてイライラするのは否定できない そこでこのウルム亜種笛! 面倒くさい状態異常を完全防御しつつ睡爆連発で部位破壊も楽々!

116 19/09/14(土)10:49:12 No.622636347

大縄跳び要素が増えすぎてソロの方が討伐しやすいのは前作の王。でも言われてたな 全然知らん人が混じると高確率で大技で1乙2乙されるし

117 19/09/14(土)10:49:22 No.622636378

ベリオロスはかわいいし…

118 19/09/14(土)10:49:43 No.622636427

飛んだらどうしょもない近接多いんだから飛ぶ頻度少なくして下さい…

119 19/09/14(土)10:49:48 No.622636447

今回の銀レウスとクシャはまともに狩りやらせる気ないだろ

120 19/09/14(土)10:50:12 No.622636507

>飛んだらどうしょもない近接多いんだから飛ぶ頻度少なくして下さい… クラッチ使えるでしょー(尻尾回転しながら)

121 19/09/14(土)10:50:29 No.622636559

というかなんで同種のモンスターの同士討ち消したんですかね

122 19/09/14(土)10:50:40 No.622636590

通常ギエナも混じってくるのがクソすぎる…

123 19/09/14(土)10:52:36 No.622636885

クソまみれのレイギエナ

124 19/09/14(土)10:52:46 No.622636914

>今回のばうんちでベリオロスやったけどやっぱこいつクソモンスだよ! 滑り方がリアルになったせいで棘壊しても隙増えなくなってる…

125 19/09/14(土)10:53:10 No.622636970

>モンスターが強いんじゃなくて下手くそだからって言われるのが辛い モンスターが強いかは別にしてプレイヤー側の腕前の問題ではないと思う

126 19/09/14(土)10:53:31 No.622637018

おおよそクラッチありきの調整してるのにクラッチ対策完璧な連中はこいつ…ってなる

127 19/09/14(土)10:53:37 No.622637034

>へべーは貫通が超強化された >ライトは徹甲速射とかいう化け物が来た 貫通強くなったけどやっぱ散弾のほうが強いのがな

128 19/09/14(土)10:54:05 No.622637093

レウスレイアみたいなつがいは別として同種同士で縄張り争いって普通の事だと思うんだけどな

129 19/09/14(土)10:54:11 No.622637114

>おおよそクラッチありきの調整してるのにクラッチ対策完璧な連中はこいつ…ってなる めっちゃ動き回る奴らはほんとお前…ってなる

130 19/09/14(土)10:54:17 No.622637131

閃光が効かなくなってからマルチに付き合ってくれる友人が減ってIBも買ってくれないのつらい

131 19/09/14(土)10:54:26 No.622637155

閃光弱体したかわりにクラッチでやってねってことかと思ったらクラッチも使えない…

132 19/09/14(土)10:54:39 No.622637198

貫通強くなったけど散弾ほど強くはないな

133 19/09/14(土)10:54:41 No.622637205

ベリにゃんこは前みたいに部位破壊で豪快に弱体化してくれればバランス良さそうなのにな…

134 19/09/14(土)10:54:43 No.622637208

あんまり聞かないけど散弾はまだ強いの?

135 19/09/14(土)10:55:01 No.622637254

ストーリー中じゃないけど マスターナナはこれ不快さではクシャ超えてると思う マジもううんち

136 19/09/14(土)10:56:03 No.622637411

レイギエナって地上にいることが多かったのにホバリングし続けるレウスみたいなゴミになっちゃったな

137 19/09/14(土)10:56:10 No.622637439

>あんまり聞かないけど散弾はまだ強いの? ジンオウガの散弾武器が強すぎる

138 19/09/14(土)10:56:33 No.622637507

ナナは原種の時点でバカ調整だったので 出会う前から億劫ですよ私は

139 19/09/14(土)10:58:03 No.622637763

ぶっちゃけ上位ナナの時点でネロとかより厄介じゃねえかな…

140 19/09/14(土)10:58:06 No.622637773

飛び回るやつは大体ボウガンか弓振り回してればいつの間にか調和してる

141 19/09/14(土)10:58:32 No.622637850

ワールドの悪いところすべて詰め込みました! みたいなナナちゃんは今作でもばっちりクソモンスだ安心してくれ

142 19/09/14(土)10:59:22 No.622637996

>貫通強くなったけど散弾ほど強くはないな ただプケプケくらいの大きさでも普通に使えるようになったのはデカイと思う

143 19/09/14(土)10:59:53 No.622638080

>あんまり聞かないけど散弾はまだ強いの? ワンパン200軽く超えて反動少ないから連射できる

144 19/09/14(土)10:59:53 No.622638082

Wはまだ気軽に遊べたけどIBは2、3戦ぐらいで疲れる…

145 19/09/14(土)11:00:41 No.622638232

下手なのが悪いって言う人いるけど 上手い人のプレイングって結局拘束長くする方向に行くのよね ぶっ飛ばしスタン閃光大ダウンスタンみたいな

146 19/09/14(土)11:01:05 No.622638309

散弾強いって聞いただけで使うのは止めた方がいいぞ ガンナーで至近距離に位置取るリターンでの強さなんだから

147 19/09/14(土)11:02:14 No.622638515

>上手い人のプレイングって結局拘束長くする方向に行くのよね >ぶっ飛ばしスタン閃光大ダウンスタンみたいな そっちの方が早い上に結果的に安全なので当然である

148 19/09/14(土)11:02:42 No.622638593

>下手なのが悪いって言う人いるけど >上手い人のプレイングって結局拘束長くする方向に行くのよね >ぶっ飛ばしスタン閃光大ダウンスタンみたいな そりゃ確定要素増やした方が早いからな 上手い人のプレイングを参考にしたいならそれ以外の普段の立ち回りに注目すべきだけど

149 19/09/14(土)11:03:47 No.622638802

>散弾強いって聞いただけで使うのは止めた方がいいぞ >ガンナーで至近距離に位置取るリターンでの強さなんだから ヘベェの話だろうしシールド前提の面はあると思う ジョーとかそれでも殺しに来る奴はいるけど

150 19/09/14(土)11:03:57 No.622638826

何をどうすればそうなるのかわからないのがプロハンの動きだったりするし…

151 19/09/14(土)11:05:10 No.622639048

拘束手段減らすなら体力がなー 序盤武器で時間かかるのはいいけど 最終強化で上位クエ上位武器と同じ速度出ないのは駄目だろう

152 19/09/14(土)11:05:23 No.622639084

>何をどうすればそうなるのかわからないのがプロハンの動きだったりするし… プロハンの罠ハメとか寝てる時は掛からないの起きたら掛かるとかわけのわからん配置したりして難しい

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