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    19/09/08(日)10:37:45 No.621147725

    こういう戦闘システム良いよね

    1 19/09/08(日)10:38:41 No.621147887

    めんどい

    2 19/09/08(日)10:41:35 No.621148330

    コマンド音がツクールでダメだった

    3 19/09/08(日)10:42:21 No.621148459

    Crypt of the NecroDancerでいいや

    4 19/09/08(日)10:43:18 No.621148597

    >コマンド音がツクールでダメだった システムは好きなんだけどこれでウッ…ってなってしまった このシステムなら音にはこだわって欲しい

    5 19/09/08(日)10:43:30 No.621148630

    テンポの悪いネクロダンサーだな

    6 19/09/08(日)10:44:36 No.621148810

    マザー3は最後までリズムよくわからんままクリアした

    7 19/09/08(日)10:45:33 No.621148974

    ペーパーマリオとかマリルイRPGみたいな戦闘にアクション要素があるRPGいいよね

    8 19/09/08(日)10:47:40 No.621149337

    >マザー3は最後までリズムよくわからんままクリアした 眠らせないとわからないしボス戦とか眠らせないしリズムが単純じゃないやつもあるしリズム使わないでもクリアできるしって感じだった

    9 19/09/08(日)10:49:06 No.621149577

    >マザー3は最後までリズムよくわからんままクリアした リズムが敵ごとに違うってのから理解しなきゃいけなさそうなレスでダメだった 難しい上に大してダメージにならないから気にしなくていいのは良かったけど

    10 19/09/08(日)10:50:55 No.621149847

    マリオRPGくらいならいいんだけどマリルイは成功失敗のリターン差が大きいのと操作多くて途中で飽きちゃう

    11 19/09/08(日)10:51:00 No.621149863

    コマンドを短くすることで回復を間に合わせられるドラムロールと 一回の攻撃に時間がかかるサウンドバトルが全く合ってなかった

    12 19/09/08(日)10:51:25 No.621149932

    なんで最近のゲーム作る人たちって 普通のターン制バトル嫌うの…

    13 19/09/08(日)10:52:21 No.621150075

    ターン制コマンドバトルは古くさいとか言う人達がいるし…

    14 19/09/08(日)10:52:49 No.621150154

    ショパンの夢

    15 19/09/08(日)10:53:22 No.621150238

    >なんで最近のゲーム作る人たちって >普通のターン制バトル嫌うの… だって先人が山程もう作ってるし...

    16 19/09/08(日)10:54:26 No.621150429

    敵にダメージ与えられてるのかよくわからんな

    17 19/09/08(日)10:54:26 No.621150433

    フリゲ程度ならこれでもいいよね 何千何万とくりかえすならこれはだめ

    18 19/09/08(日)10:55:38 No.621150625

    コマンドのアイデアなんて出尽くしてどっかでやったゲームにしかならなそうとかリッチなグラフィックでターン制バトルやってるのちょっとダサいとかあるんじゃないの

    19 19/09/08(日)10:56:31 No.621150758

    ターン制は古臭いし自由度低いし

    20 19/09/08(日)10:56:35 No.621150768

    演出や絵面頑張って欲しいよねスレ画の方式なら

    21 19/09/08(日)10:56:46 No.621150799

    倍速くらい加速したアルトネリコとヴァルキリープロファイル混ぜたゲームやりたい

    22 19/09/08(日)10:59:31 No.621151259

    私ターン制好き!

    23 19/09/08(日)10:59:42 No.621151289

    本当に必要なのは何よりもテンポの良さだと思う

    24 19/09/08(日)11:00:50 No.621151492

    画像はフリゲなの?

    25 19/09/08(日)11:01:03 No.621151534

    >演出や絵面頑張って欲しいよねスレ画の方式なら これじゃ絵が地味な音ゲーでしかないもんな ネクロダンサーくらいリアルタイムに考えること多けりゃまだしも

    26 19/09/08(日)11:01:17 No.621151577

    今のFFが正解かといわれるとどうなんだろう

    27 19/09/08(日)11:01:29 No.621151608

    少なくともこれを見てやりたいとは思わないかな

    28 19/09/08(日)11:02:15 No.621151736

    シームレスバトルになれるとエンカウント自体がちょいたるい

    29 19/09/08(日)11:05:49 No.621152345

    いつエッチな攻撃食らうか楽しみにしてたのに…

    30 19/09/08(日)11:07:19 No.621152608

    女の子?の動きかわいいけどRPGで毎回これやるのは面倒かな…雑魚戦っぽいのに何かすげえ長そうだし… あと振り上げたままターン終わるとゴンゴンうるせえな!

    31 19/09/08(日)11:10:26 No.621153188

    アクションRPGってジャンル自体は好きだけどコマンド式RPGだったシリーズがアクションRPGになるとノーソウイウノデハナクって気分になっちゃう

    32 19/09/08(日)11:10:32 No.621153208

    一生この画面でゲーム進むならまぁ有りだと思う

    33 19/09/08(日)11:11:36 No.621153407

    敵側が待機モーションしか無いから攻防がパッと見よく分からんな

    34 19/09/08(日)11:11:44 No.621153429

    アルトネリコ3が合わなかったな

    35 19/09/08(日)11:13:14 No.621153730

    音ゲーの楽しさってこういう単調な譜面を叩く事じゃないから色々と間違ってる

    36 19/09/08(日)11:13:36 No.621153798

    アルトネリコ2がこんな感じだったけど詩魔法変化とか演出で退屈しないように出来てたな

    37 19/09/08(日)11:14:09 No.621153888

    アイデア倒れ感

    38 19/09/08(日)11:14:35 No.621153974

    MOTHER3のサウンドバトルはフルヒットで威力2.5倍だからちゃんと使えると火力全然違うよ まあ最初の三回連打とかでも単発の1.5倍くらいは出るからそれでも進めるけど

    39 19/09/08(日)11:14:54 No.621154030

    >いつエッチな攻撃食らうか楽しみにしてたのに… これでエロかったらもう最高なのにね分かってないよね

    40 19/09/08(日)11:15:07 No.621154071

    >音ゲーの楽しさってこういう単調な譜面を叩く事じゃないから色々と間違ってる ?

    41 19/09/08(日)11:15:23 No.621154117

    システムもそうだけどUIにも問題がある

    42 19/09/08(日)11:15:30 No.621154134

    奇抜さだけ狙ったゴミゲー

    43 19/09/08(日)11:15:53 No.621154205

    ネクロダンサーすら合わなかったから俺は無理だなーリズム感無いねん

    44 19/09/08(日)11:16:30 No.621154314

    >システムもそうだけどUIにも問題がある 実際にゲームしてる部分が右上の小さいスペースしか無い…

    45 19/09/08(日)11:16:55 No.621154397

    テンポ遅すぎなのがちょっと マザー3は基本テンポ早めで楽しかった

    46 19/09/08(日)11:17:40 No.621154524

    マザー3は音取りづらいのもあるけどドラムロールシステムと微妙に噛み合わんのがな…

    47 19/09/08(日)11:19:07 No.621154780

    いいですよね レジェンドオブドラグーン

    48 19/09/08(日)11:19:09 No.621154786

    >コマンドを短くすることで回復を間に合わせられるドラムロールと >一回の攻撃に時間がかかるサウンドバトルが全く合ってなかった これままに言う奴いるけどそれ駆け引きっていうことも出来るしそもそも3のロールって2の凄まじい速度で減るのと比べてかなり余裕ある速度だから律儀に毎回16ヒット狙わない限り困らないよ 防御でドラムロールの速度低下とかもあるしそもそもピンチの時だけ3HITくらいで終わらせるとかすりゃいいだけだよ

    49 19/09/08(日)11:19:40 No.621154874

    音楽にノって戦うってコンセプト大好き ゲームに落とし込むのが死ぬほど難しそうだけど

    50 19/09/08(日)11:21:33 No.621155208

    致命ダメージ受けても終盤とか1ターンくらい余裕で生きてたりするからなドラム式 エフェクト長いサンダー系連発とかされるときついが

    51 19/09/08(日)11:21:38 No.621155229

    普通にやりたい

    52 19/09/08(日)11:24:02 No.621155702

    SEツクールもそうだがマリオRPGのコマンドアクションが成功したSEそのまま使ってないこれ?

    53 19/09/08(日)11:24:09 No.621155724

    キャラごとに違うミニゲームを攻撃するたびにやらされるので戦闘のテンポがクソすぎるYⅡKというクソゲーがありまして

    54 19/09/08(日)11:24:50 No.621155857

    >マザー3は音取りづらいのもあるけどドラムロールシステムと微妙に噛み合わんのがな… つよきもの(けっかいトリオとか)くらいわざと複雑にしてるのは難しいけど ほとんどの敵はBGM流せる環境ならそんな難しくないような

    55 19/09/08(日)11:25:17 No.621155935

    >SEツクールもそうだがマリオRPGのコマンドアクションが成功したSEそのまま使ってないこれ? 俺もそっちのほうが気になった この音気持ちいいよね

    56 19/09/08(日)11:25:20 No.621155948

    せめて加速させたい

    57 19/09/08(日)11:25:29 No.621155974

    >これままに言う奴いるけどそれ駆け引きっていうことも出来るしそもそも3のロールって2の凄まじい速度で減るのと比べてかなり余裕ある速度だから律儀に毎回16ヒット狙わない限り困らないよ うn >防御でドラムロールの速度低下とかもあるしそもそもピンチの時だけ3HITくらいで終わらせるとかすりゃいいだけだよ わざとHIT止めるのが凄い気持ちよくないんですよ…

    58 19/09/08(日)11:25:32 No.621155992

    >音楽にノって戦うってコンセプト大好き >ゲームに落とし込むのが死ぬほど難しそうだけど 逆に戦うのに音合わせる方が楽で良いよね 風のタクトとか

    59 19/09/08(日)11:25:37 No.621156013

    そろそろ詳細を…

    60 19/09/08(日)11:25:46 No.621156038

    戦闘はいっそ操作介入できないフルオートとかでもいい

    61 19/09/08(日)11:26:05 No.621156112

    これももう創意工夫風みたいになってきた

    62 19/09/08(日)11:27:05 No.621156301

    こういう事ばっかり言ってるから据え置きのRPGが減ってソシャゲが増えるわけだよ

    63 19/09/08(日)11:27:52 No.621156435

    >わざとHIT止めるのが凄い気持ちよくないんですよ… 任天堂のゲームって気持ちよくバトルさせる方向にシステム組むからちょっと調整不足感あったよね

    64 19/09/08(日)11:30:00 No.621156860

    https://www.youtube.com/watch?v=WZBTZ9iENZ4 今一番期待してる奴!

    65 19/09/08(日)11:30:10 No.621156886

    >こういう事ばっかり言ってるから据え置きのRPGが減ってソシャゲが増えるわけだよ 前後全く繋がってないのがすげえ

    66 19/09/08(日)11:31:12 No.621157074

    >任天堂のゲームって気持ちよくバトルさせる方向にシステム組む ぼんやりした褒め方ばい…

    67 19/09/08(日)11:31:39 No.621157159

    ソシャゲでこういうタイミング式の戦闘で周回やらされて本当に地獄だった

    68 19/09/08(日)11:32:44 No.621157348

    >ソシャゲでこういうタイミング式の戦闘で周回やらされて本当に地獄だった ソシャゲなんてオート周回かオートレベリングでいいのよ 暇な時間で遊ぶゲームで面倒くさいことしたくねー

    69 19/09/08(日)11:34:22 No.621157650

    >ソシャゲなんてオート周回かオートレベリングでいいのよ でもつまらないとつまらないとかやることないとか言われるし…

    70 19/09/08(日)11:34:25 No.621157661

    書き込みをした人によって削除されました

    71 19/09/08(日)11:34:42 No.621157717

    アトラスのブレスターン好きだけど流行ってないな…

    72 19/09/08(日)11:35:40 No.621157895

    https://www.youtube.com/watch?v=LarsBFsn8vs 結構あるな…

    73 19/09/08(日)11:35:47 No.621157923

    ナムカプの戦闘みたいなもんだと時間かかるようになるから嫌 スレ画の戦闘も雑魚相手に毎回これだと途中で鬱陶しくなってくると思う

    74 19/09/08(日)11:36:18 No.621158045

    >アトラスのブレスターン好きだけど流行ってないな… フォッグブレスは強すぎるからな…

    75 19/09/08(日)11:36:29 No.621158085

    >アトラスのブレスターン好きだけど流行ってないな… あれももう16年選手のシステムだぞ

    76 19/09/08(日)11:36:44 No.621158132

    >こういう事ばっかり言ってるから据え置きのRPGが減ってソシャゲが増えるわけだよ 意味わかんねぇ

    77 19/09/08(日)11:38:31 No.621158471

    https://www.youtube.com/watch?v=j5D4spxWDdg ほぼ音ゲーだけどこれは楽しそう

    78 19/09/08(日)11:42:17 No.621159132

    >アトラスのブレスターン好きだけど流行ってないな… 3とアバチュからアトラス自身も持て余し気味だし…

    79 19/09/08(日)11:42:59 No.621159264

    結局スレ画はなんてゲームなんだ?