19/08/27(火)14:35:31 こいつ... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1566884131367.jpg 19/08/27(火)14:35:31 No.618093672
こいつの腕を1/100のMSを元にした丈夫なやつに取り替えようと思うんだけど何が良いだろうか
1 19/08/27(火)14:37:15 No.618093976
名前もサプレッサーから変えたいと思ったんだけど 昨晩はストロンガーしか思いつかなかった
2 19/08/27(火)14:37:58 No.618094093
仮面ライダーじゃん
3 19/08/27(火)14:38:52 No.618094251
シルヴァバレトって銃火器に多少関係してる名前なんだしそれ関係から取ればいいだろう サプレッサーだってそうなわけだし
4 19/08/27(火)14:40:19 No.618094491
ゴリラアームになるならストロンガーいいじゃない?
5 19/08/27(火)14:41:03 No.618094617
書き込みをした人によって削除されました
6 19/08/27(火)14:41:17 No.618094666
書き込みをした人によって削除されました
7 19/08/27(火)14:43:10 No.618094990
ヘビーバレル!
8 19/08/27(火)14:44:07 No.618095148
ブルバレル!
9 19/08/27(火)14:45:01 No.618095318
ハンマー!
10 19/08/27(火)14:45:23 No.618095389
マガジン!
11 19/08/27(火)14:45:54 No.618095466
やっぱ強い腕と言ったらサイコアーム
12 19/08/27(火)14:46:05 No.618095507
マグナム!
13 19/08/27(火)14:46:09 No.618095518
銃口に後付する制御補正機巧ならコンペンセンターとか
14 19/08/27(火)14:46:14 No.618095540
サプレッサーは消音でなく本来の抑制するものって意味の方です・・・
15 19/08/27(火)14:46:46 No.618095634
コンペンセイターだった
16 19/08/27(火)14:47:31 No.618095796
>サプレッサーは消音でなく本来の抑制するものって意味の方です・・・ ダブルミーニングってやつだろう
17 19/08/27(火)14:48:01 No.618095896
TR部隊がやったみたいにサイコの腕移植とか
18 19/08/27(火)14:49:59 No.618096241
AOZのギガンティックアームはサブアームみたいな物だし…
19 19/08/27(火)14:50:09 No.618096286
間違いなく丈夫な腕のタイタスやルプスレクスはもうその腕だけで戦ったほうが良さそうだな
20 19/08/27(火)14:51:28 No.618096563
>間違いなく丈夫な腕のタイタスやルプスレクスはもうその腕だけで戦ったほうが良さそうだな 流石にデザインラインが違い過ぎる…
21 19/08/27(火)14:52:25 No.618096742
>間違いなく丈夫な腕のタイタスやルプスレクスはもうその腕だけで戦ったほうが良さそうだな 手刀打ち込んだほうが確実に殺れる!
22 19/08/27(火)14:53:04 No.618096857
逆転の発想! ごっつい腕一本で支えるんじゃなくて 複数のサブアームで補助するというのはどうだろう?
23 19/08/27(火)14:53:27 No.618096918
背中の交換腕に色々な機能持たせてライダーマンガンダム的な事は考えてた
24 19/08/27(火)14:54:25 No.618097093
>背中の交換腕に色々な機能持たせてライダーマンガンダム的な事は考えてた 武器腕を交換シルヴァバレトスーパー1
25 19/08/27(火)14:54:47 No.618097147
腕たくさんくっつけてジャイオーンじみた手のひら作るとか
26 19/08/27(火)14:55:54 No.618097327
じゃあコンプレッサー
27 19/08/27(火)14:56:47 No.618097474
タイタスやゴッドとか強力な腕ユニットだけを腰にでもぶら下げて最大出力でぶっ放しては換装するのとかどうでしょう
28 19/08/27(火)14:59:10 No.618097839
そもそも戦った相手の腕を集めて換装しまくる弁慶みたいなのもいいかも
29 19/08/27(火)14:59:27 No.618097883
1/100じゃないけどHGダンタリオンの大型アームなら工業メカっぽいデザインだし そこまで違和感なく付けられるんじゃないかな
30 19/08/27(火)14:59:51 No.618097954
だいぶビルドシリーズ染みできたな
31 19/08/27(火)15:01:23 No.618098211
シルババレトのバリエーション メタルウルフ
32 19/08/27(火)15:01:41 No.618098258
妖怪腕置いてけみたいになるな…
33 19/08/27(火)15:02:16 No.618098360
バックパックが変形して大きな手になるとか
34 19/08/27(火)15:02:37 No.618098415
>バックパックが変形して大きな手になるとか ダンダリオンじゃん!
35 19/08/27(火)15:05:20 No.618098872
バックパックに折りたたんだ1/100キットの手足を積んで強化アーマにする
36 19/08/27(火)15:05:23 No.618098881
野暮なことを言うようだけどビームマグナムの問題は物理的な耐久力じゃなくて出力の高さで腕の電装系が壊れるって所だから大きさの問題じゃないんだ
37 19/08/27(火)15:06:36 No.618099093
>変形して大きな手になるとか
38 19/08/27(火)15:06:39 No.618099103
それくらいの突っ込みどころあるほうが面白いんだよ
39 19/08/27(火)15:06:51 No.618099131
アサルト
40 19/08/27(火)15:07:17 No.618099191
HGUCサプレッサーと同じぐらいの1/100ならサーペントカスタムあたりじゃない
41 19/08/27(火)15:07:20 No.618099208
>変形して大きな手になるとか マジンガーじゃん!
42 19/08/27(火)15:08:10 No.618099342
>野暮なことを言うようだけどビームマグナムの問題は物理的な耐久力じゃなくて出力の高さで腕の電装系が壊れるって所だから大きさの問題じゃないんだ 電装系を強化していくと結果的に大きくなってしまったんだ
43 19/08/27(火)15:08:12 No.618099348
背中に腕をぶら下げてる構造はネオジオングでもあった構造だし非常識でもないな
44 19/08/27(火)15:09:20 No.618099559
腕強化したらバックパック要らなくなるのでは…?
45 19/08/27(火)15:09:27 No.618099578
ビームマグナムを撃つためのパスの強い腕と通常戦闘の腕を組み替えるサプレッサーってわかりやすいと思うよ
46 19/08/27(火)15:11:23 No.618099911
武器腕いいよね
47 19/08/27(火)15:11:38 No.618099957
>腕強化したらバックパック要らなくなるのでは…? 元のを付けると武器めっちゃ増えるな
48 19/08/27(火)15:11:42 No.618099968
電装系が駄目になるというのはまあ分からんでもないが肩から二の腕あたりはなんで無事なん?となる
49 19/08/27(火)15:12:15 No.618100056
>武器腕いいよね 腕組み換えする奴でアナザーだから例に出さなかったがレオパルドDのビームシリンダーはベスト
50 19/08/27(火)15:12:31 No.618100098
1/100サーペントは指こそ小さいけど同サイズでかなりガッシリしてるからビームマグナムに耐えられそうな感じはする 安いしジョーシンならどこにでも置いてあるし
51 19/08/27(火)15:13:02 No.618100181
>電装系が駄目になるというのはまあ分からんでもないが肩から二の腕あたりはなんで無事なん?となる 逆流防止の抵抗が二の腕までしかできなかったとか
52 19/08/27(火)15:13:21 No.618100237
グフ腕・ズゴック腕・サイコミュ高機動試験用ザク腕・ハンマハンマ腕
53 19/08/27(火)15:13:50 No.618100320
武器腕にマグナ厶二連装にしてZZに負けない火力にしよう
54 19/08/27(火)15:13:55 No.618100335
MSって指の無い固定武器腕オンリーがあまりいないからな
55 19/08/27(火)15:14:04 No.618100359
>電装系が駄目になるというのはまあ分からんでもないが肩から二の腕あたりはなんで無事なん?となる 壊すこと前提でそこから先に中継しないようにできてるのかもしれん
56 19/08/27(火)15:14:54 No.618100508
全部サイコジオングの腕にしようぜ!
57 19/08/27(火)15:14:58 No.618100519
どんなキット使ったらいいかな?ってスレだと思ったら設定がどうのこうのの話なのな
58 19/08/27(火)15:15:15 No.618100564
>MSって指の無い固定武器腕オンリーがあまりいないからな というかそれやっちゃうとわざわざ人型模倣してる意味が無くなる…
59 19/08/27(火)15:16:02 No.618100687
腕よりも適当なMSの脚ベースにした方が良さそう
60 19/08/27(火)15:16:48 No.618100796
大河原さんがダグラムみたいな武器を手持ちせずに腕に固定するデザインが好きじゃないという記事は昔見たな
61 19/08/27(火)15:17:50 No.618100967
1つのスレで話が2つになるだけでそれはそれとしておすすめの腕でも話すだけでいいんだよ やっぱMGZZ腕かなぁ
62 19/08/27(火)15:18:06 No.618101006
>どんなキット使ったらいいかな?ってスレだと思ったら設定がどうのこうのの話なのな 参考になったからいいのよ調べたらサーペント安いね
63 19/08/27(火)15:18:08 No.618101015
>電装系を強化していくと結果的に大きくなってしまったんだ 腕が大きくなるなら得物も大きくなった方がインパクトあるし腕を大きくする説得力がより増すと思うの ビームマグナムにでっかいコンデンサー取り付けて使いやすくなったけど並のサイズのMSじゃ持てない!じゃあ腕だけでかくすればいいじゃんとかそんな感じで
64 19/08/27(火)15:19:05 No.618101185
ゴルディオンハンマー形式でHGサイズのボディを腕代わりにコネクト
65 19/08/27(火)15:19:26 No.618101248
変えないほうがいいよ
66 画像ファイル名:1566886828291.png 19/08/27(火)15:20:28 No.618101427
ビームマグナムを撃つと電装系がイカれるなら外付けケーブルをエネルギー供給用やアースにすればいいんじゃないの
67 19/08/27(火)15:20:31 No.618101436
最近見たけどスレ画ってビームマグナムにコクピットつけたみたいな感じなの?
68 19/08/27(火)15:21:21 No.618101594
サブアームとかでなく機体に固定武装としてくっつけて…ヴェスバーだこれ
69 19/08/27(火)15:22:23 No.618101766
ここまで来たらもう元も子もないけど右腕と胴体をユニコーンにしたシルヴァバレト・ユニコーンアームドとか妄想したことがある
70 19/08/27(火)15:22:32 No.618101790
>最近見たけどスレ画ってビームマグナムにコクピットつけたみたいな感じなの? 規格の合ってないビームマグナム撃ったら腕が壊れるので背中に交換用の腕を4本用意したって現地改修のやっつけマシン
71 19/08/27(火)15:22:37 No.618101804
WW2で慣習なんで意味もなく銃剣を重機関銃の先に付けたら反動制御しやすくなって 命中精度が良くなった話があるからバヨネットの名もいいかもしれん
72 19/08/27(火)15:25:26 No.618102247
そのかっこいいハイヒール何処から持ってきた 言え!
73 19/08/27(火)15:25:49 No.618102303
ダブルビームライフルやビームラマグナムの素材自体がガンダリウムγのそれも最高級品なら本当においそれと量産とかもできないのかもね
74 19/08/27(火)15:27:09 No.618102514
レイルの名称で腕を色々つけ変えるとか?
75 19/08/27(火)15:29:38 No.618102920
サプレッサーのプラモの説明書ではマグナム撃つと反動でぶっ壊れるって書いてある
76 19/08/27(火)15:30:56 No.618103122
>レイルの名称で腕を色々つけ変えるとか? リボルビングだとバンシィの武器と合わさってバナージ×リディ感
77 19/08/27(火)15:33:29 No.618103536
マグナムで腕ぶっ壊れるのは資料によって純粋な反動だったり電装系のエラーだったりまちまちなんで好きな風にしたらええ まあ電気的な逆流はストレートに攻撃用のはずのグフカスのヒートロッドとか海ヘビとかがそんなに機体にはダメージ出てないのを見るとそこまで影響無くね?とは思うが…
78 19/08/27(火)15:33:58 No.618103624
>壊すこと前提でそこから先に中継しないようにできてるのかもしれん 元々はドーベンウルフだから腕は有線サイコミュ腕だし改造は簡単そう
79 19/08/27(火)15:34:12 No.618103668
そもそも5250kwの出力でジェネ直結武装ぶっぱする機体が3840kwの機体の手持ち武装の出力に電装が耐えられんねん感がある Eパックはあくまでエネルギーで出力と別だし
80 19/08/27(火)15:36:11 No.618103975
ドーベンウルフのメガランチャーの方がよほどヤバい気はする
81 19/08/27(火)15:36:19 No.618104000
電装系のエラーによる故障説はソースが無いファンの考察なのよね
82 19/08/27(火)15:36:37 No.618104039
つまりZZみたいにジェネレーターを複数積むのが解決法か 何かの胴体を腕にしてしまおう
83 19/08/27(火)15:37:36 No.618104207
>電装系のエラーによる故障説はソースが無いファンの考察なのよね じゃあなんで壊れるんですかね
84 19/08/27(火)15:37:45 No.618104237
じゃあもう2連装にしてコックピットも付けようぜ
85 19/08/27(火)15:38:01 No.618104285
シルヴァバレトマズルブレーキとか
86 19/08/27(火)15:38:13 No.618104318
>>電装系のエラーによる故障説はソースが無いファンの考察なのよね >じゃあなんで壊れるんですかね 反動
87 19/08/27(火)15:38:14 No.618104321
>そもそも5250kwの出力でジェネ直結武装ぶっぱする機体が3840kwの機体の手持ち武装の出力に電装が耐えられんねん感がある ジェネ直結の接続部になる腹のメガ粒子砲潰してない?
88 19/08/27(火)15:38:42 No.618104394
いちいち付け替える必要は?
89 19/08/27(火)15:38:57 No.618104434
いろんな腕を召還してファンネル見たく使おう!
90 19/08/27(火)15:39:00 No.618104446
>そもそも5250kwの出力でジェネ直結武装ぶっぱする機体が3840kwの機体の手持ち武装の出力に電装が耐えられんねん感がある Eパック式は起動電力さえあれば大丈夫だしなんで負荷があんなにかかる構造なんだとかちょっと首かしげる
91 19/08/27(火)15:39:22 No.618104499
最近のダムエー記事は下の方に「※編集部独自の解釈でサンライズ公式ではありません」みたく書かれてたりするからちゃんと公式の設定が表に出てくること自体が少なかったりする
92 19/08/27(火)15:39:29 No.618104521
シルヴァはシールドメガランチャーがあるしなあ なぜバナナ味はマグナムにこだわるんだ
93 19/08/27(火)15:39:29 No.618104522
>反動 やはりゴツい腕にするのが正解か
94 19/08/27(火)15:39:32 No.618104534
つまりビームマグナムの呪いで腕がイカれるのでは?
95 19/08/27(火)15:39:43 No.618104569
>いちいち付け替える必要は? タクヤ
96 19/08/27(火)15:39:56 No.618104605
>名前もサプレッサーから変えたいと思ったんだけど >昨晩はストロンガーしか思いつかなかった 別に悪くないんじゃないか?
97 19/08/27(火)15:40:47 No.618104741
>ジェネ直結の接続部になる腹のメガ粒子砲潰してない? そこは潰したとしても全体の電装系とっかえるまでデチューンされてるのかなって特に腕はドーベンまんまだし
98 19/08/27(火)15:40:51 No.618104753
>やはりゴツい腕にするのが正解か 腕より脚の方が丈夫だろうから脚にガッチガチのクローアーム付けて持たせるのもよさそう フレームアームズだこれ!
99 19/08/27(火)15:40:56 No.618104764
>つまりビームマグナムの呪いで腕がイカれるのでは? 身内ばっかり撃つ縁起の悪い銃なんだ使わないほうが良い
100 19/08/27(火)15:41:54 No.618104904
腹メガランチャーにしなくてもナックルバスター系の1.5倍くらいの出力だしすごいのよね…
101 19/08/27(火)15:41:57 No.618104913
>つまりビームマグナムの呪いで腕がイカれるのでは? バンシィノルンのまで含めると名ありキャラかなり殺してるから呪われててもおかしくないな…
102 19/08/27(火)15:42:59 No.618105051
一発で通常ライフル4発分のエネルギーを使うならガトリングにして一度に4発ビーム射つようにしようぜ