虹裏img歴史資料館

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19/08/27(火)13:43:26 キタ━━━━━... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1566881006139.jpg 19/08/27(火)13:43:26 No.618085746

キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

1 19/08/27(火)13:44:21 No.618085896

プログラムのスレになる画像来たな…

2 19/08/27(火)13:46:21 No.618086215

条件付けがね…

3 19/08/27(火)13:46:46 No.618086281

カタ違うそうじゃない

4 19/08/27(火)13:47:53 No.618086448

なんで笑わせにくんの…

5 19/08/27(火)13:48:03 No.618086469

try{ }catch Exception(e){ print("double piece.") }

6 19/08/27(火)13:48:10 No.618086484

高確率でプログラムの話になってクリフォートのフレーバーテキストが貼られる

7 19/08/27(火)13:48:30 No.618086535

機械は悪くない プログラムを組んだ人が悪い

8 19/08/27(火)13:48:35 No.618086556

qliphoth.exe の 0x1i-666 でハンドルされていない例外を確認。 場所 0x00-000 に書き込み中にアクセス違反が発生しました。 このエラーを無視し、続行しますか? ...[ ] ===CARNAGE=== たッgなnトiのoモdる知rヲu悪o善yりナnにoウよyノrりgトnひaノれsワiれワdはo人Gヨ見 イdなoレo知lもfカるeキr生iにf久永gベn食iてrッb取もoラtか木tノn命aベw伸ヲd手nはa彼

9 19/08/27(火)13:49:16 No.618086643

>高確率でプログラムの話になってクリフォートのフレーバーテキストが貼られる 15秒で貼られててダメだった

10 19/08/27(火)13:58:18 No.618087957

25秒じゃねーか

11 19/08/27(火)13:58:52 No.618088028

でも要件は満たしてるし納品するね…

12 19/08/27(火)14:00:14 No.618088247

思い通りにいかないもんだなあ

13 19/08/27(火)14:00:58 No.618088355

UE4のブループリントで組んでみて

14 19/08/27(火)14:01:09 No.618088391

デバッグは大事

15 19/08/27(火)14:02:01 No.618088534

DT世界そのものがバグの温床じゃねーのかこれ

16 19/08/27(火)14:03:56 No.618088820

あーうまくいかねえや もう一回全部消すわ!

17 19/08/27(火)14:10:24 No.618089646

これコラだったのか…

18 19/08/27(火)14:14:24 No.618090266

これどうやったらうまくいくんだろう

19 19/08/27(火)14:15:35 No.618090437

>これどうやったらうまくいくんだろう この質問に異論がなければダブルピースで答えよとか限定した条件付けておけば良かった

20 19/08/27(火)14:17:35 No.618090731

プログラミングのことわからないからこの人のTFのエロ絵いいよねいいしか言えない

21 19/08/27(火)14:17:56 No.618090797

条件を限定しすぎると次にダブルピースで答えさせたい時に反応しなくなるやつ

22 19/08/27(火)14:18:39 No.618090899

>でも要件は満たしてるし納品するね… テメー客にキレられんの俺らなんだぞ!!

23 19/08/27(火)14:20:32 No.618091220

「ダブルピースをもって答えよ」なんてアホな指定しなければいいのでは?

24 19/08/27(火)14:23:30 No.618091660

もしかしてダブルピースで答えろなんて条件後付けしたからじゃね

25 19/08/27(火)14:23:48 No.618091709

そもそも自然言語で命令を指示するのが混乱の元すぎる

26 19/08/27(火)14:24:22 No.618091810

>あーうまくいかねえや >もう一回全部消すわ! ソピアリニンサンのレス

27 19/08/27(火)14:25:21 No.618091965

でもこれよく考えるとおっぱいを楽しませてもらおうかの時点でダブルピースしそうなもんだけどどうなってんだろ

28 19/08/27(火)14:25:43 No.618092023

よく分からないけどここを消すと動かなくなるので残しておくように

29 19/08/27(火)14:27:06 No.618092222

>これコラだったのか… サンプルに元のページあるわ https://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ182736.html

30 19/08/27(火)14:27:24 No.618092264

>でもこれよく考えるとおっぱいを楽しませてもらおうかの時点でダブルピースしそうなもんだけどどうなっ­てんだろ if文がかち合った時にどちらが先に実行されるかが変わるという最悪の奴かもしれん

31 19/08/27(火)14:27:26 No.618092268

if True == True : print("double_piece")

32 19/08/27(火)14:28:29 No.618092425

あんまり売れてないのにこんなコラばっかり有名になっちゃってかわいそう

33 19/08/27(火)14:29:56 No.618092670

これ消すと何故か動かないと何故かこれがあると動くってどっちがヤバイの?本質的には同じ?

34 19/08/27(火)14:30:51 No.618092834

今時の洗脳アプリも反応が画一的になっちゃってつまんないとかクレームあがってたりして

35 19/08/27(火)14:31:20 No.618092942

>これ消すと何故か動かないと何故かこれがあると動くってどっちがヤバイの?本質的には同じ? 本質的も何も同じこと言ってるように見える…

36 19/08/27(火)14:33:48 No.618093371

>でもこれよく考えるとおっぱいを楽しませてもらおうかの時点でダブルピースしそうなもんだけどどうなってんだろ 本当はチンポ突っ込んでほしかったけどドM淫乱ビッチだから一応ご主人様を立てたとかそんなんかな…

37 19/08/27(火)14:35:05 No.618093589

>でもこれよく考えるとおっぱいを楽しませてもらおうかの時点でダブルピースしそうなもんだけどどうなってんだろ バグですねこれは

38 19/08/27(火)14:35:55 No.618093730

>No.618092268 ダブルピースさせたいだけならif文いらなくね?

39 19/08/27(火)14:36:07 No.618093770

while( input = this.wait(master, wait_time) ){ if( this.truthy(input) ){ this.doublePease(); } }

40 19/08/27(火)14:36:44 No.618093892

ダブルピースするとピッチモード初期化時点にリセットされちゃう?

41 19/08/27(火)14:37:04 No.618093945

>でもこれよく考えるとおっぱいを楽しませてもらおうかの時点でダブルピースしそうなもんだけどどうなってんだろ ポーリング時間があるんだ…

42 19/08/27(火)14:37:12 No.618093965

細カイコトハ気ニスルナ

43 19/08/27(火)14:38:32 No.618094184

書いてからタイポに気づいたけど他の人も間違っててダメだった

44 19/08/27(火)14:38:55 No.618094257

そもそもダブルピース実行時に割込みが入ったらどうするんだ

45 19/08/27(火)14:39:38 No.618094377

if(おっぱい&異論なし){存分にご堪能ください}かもしれないぞ こういう処理たくさん書いてるとスパゲッティ化しそうだけど

46 19/08/27(火)14:39:39 No.618094379

>>でもこれよく考えるとおっぱいを楽しませてもらおうかの時点でダブルピースしそうなもんだけどどうなってんだろ >バグですねこれは いやでも仕様書通りでして…

47 19/08/27(火)14:40:13 No.618094477

割り込み処理 アヘ顔

48 19/08/27(火)14:40:17 No.618094488

>そもそもダブルピース実行時に割込みが入ったらどうするんだ フォークされる ダブルピースの割り込みが入るとダブルダブルピースになる

49 19/08/27(火)14:41:41 No.618094740

>ダブルピースの割り込みが入るとダブルダブルピースになる 腕の数不足でフリーズしそう

50 19/08/27(火)14:41:56 No.618094771

>もう一回全部消すわ! デッドスペースのミニゲームで稀にクラッシュする問題が出て書き直したけどなんで安定してるか分からないというの話が好き

51 19/08/27(火)14:42:25 No.618094852

最初の質問だけ答えるのが顧客からの要望なんだから動作後はフラグ立てておけばいいんじゃねーの!?

52 19/08/27(火)14:43:03 No.618094964

というかなぜ現地でコーディングする 事前にコード組んでライブラリとかEXE作って 現地納品では一発で終わるようにしときなさいよ 一発で終わるようにしてもトラブルで終わらないことが多々あるんだから

53 19/08/27(火)14:43:51 No.618095104

意義なき時はケツ穴アクメで応えよ

54 19/08/27(火)14:44:30 No.618095230

>腕の数不足でフリーズしそう マジレスで悪いけど割り込みってそういうのじゃないぞ…

55 19/08/27(火)14:45:22 No.618095387

>意義なき時はケツ穴アクメで応えよ スッ…

56 19/08/27(火)14:46:08 No.618095515

チンポとザーメン大好きなビッチにされたから胸の愛撫だけじゃ不満だったんじゃない? 一応命令は受理して反応は返しただけで

57 19/08/27(火)14:46:28 No.618095576

>一発で終わるようにしてもトラブルで終わらないことが多々あるんだから つまりこれはテスト駆動開発…

58 19/08/27(火)14:47:54 No.618095860

>スッ… なんで…?

59 19/08/27(火)14:48:07 No.618095912

きっと別スレッドで5秒ごとにキューを取り出ししてるんだ…

60 19/08/27(火)14:48:10 No.618095917

何度見てもダブルピースした時の「…よしッ!!」にシンパシーを感じてしまう

61 19/08/27(火)14:48:10 No.618095919

>最初の質問だけ答えるのが顧客からの要望なんだから動作後はフラグ立てておけばいいんじゃねーの!? 最初それ考えたけどビッチになる部分の命令は永続だろうから ダブルピースは一度切りの命令だっていう顧客からの明確な要件定義がないとね

62 19/08/27(火)14:49:26 No.618096146

やっぱり最初の設計コンセプトって重要よね

63 19/08/27(火)14:49:45 No.618096197

チンポとザーメン大好きなどM淫乱ビッチになったことを肯定する時だけダブルピースするようにしよう

64 19/08/27(火)14:49:47 No.618096205

フラグも何もremoveEventListenerぐらいしなさい

65 19/08/27(火)14:50:01 No.618096251

>何度見てもダブルピースした時の「…よしッ!!」にシンパシーを感じてしまう 「異議なき時は」でめっちゃ引っかかったんかな…

66 19/08/27(火)14:50:36 No.618096379

>>スッ… >なんで…? ごめんケツアクメメソッド使わないかと思って ダブピメソッドのコードコピペしたまま放置してた

67 19/08/27(火)14:50:46 No.618096408

>ダブルピースは一度切りの命令だっていう顧客からの明確な要件定義がないとね 要件定義はホント重要 ちゃんと詰めてからかからないと後でえらい事になる

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