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    19/08/24(土)11:13:36 No.617207571

    巨大人型兵器作れる技術があるのなら、それを使って戦車や戦闘機作った方が強い ってよく言われるけど、その場合どんな戦車や戦闘機になるんだろう めちゃくちゃ硬くて飛び回りながらビーム撃つ戦車とかになるのか?

    1 19/08/24(土)11:21:21 No.617209104

    戦車が質量を持った残像とか光の翼とか出すよ

    2 19/08/24(土)11:22:38 No.617209341

    足が生えるよ

    3 19/08/24(土)11:25:42 No.617209946

    戦闘機が戦車並みになるんじゃないかな ミサイルが効かないとかに

    4 19/08/24(土)11:27:14 No.617210223

    ガンタンクは車両に先祖返りして61も現役だし航空機は可変MSに置き換わってたりするよ

    5 19/08/24(土)11:27:18 No.617210236

    ホイガンタンク

    6 19/08/24(土)11:28:09 No.617210386

    FSSの戦車が空飛んで物凄い連射する奴だった様な それでもMHには掠らないけど

    7 19/08/24(土)11:28:26 No.617210421

    手と足が生える

    8 19/08/24(土)11:29:22 No.617210585

    TMSの変形すれば2本の足でどこにでも着陸できる戦闘機ってのは一部運用的にはありがたいかもしれない

    9 19/08/24(土)11:30:15 No.617210735

    できたよ!バルキリー!

    10 19/08/24(土)11:31:35 No.617210937

    斑鳩とかアインハンダーとかRタイプになるのか

    11 19/08/24(土)11:32:07 No.617211044

    名前忘れたけど種に強い戦闘機みたいなのあったような

    12 19/08/24(土)11:34:30 No.617211516

    >めちゃくちゃ硬くて飛び回りながらビーム撃つ戦車とかになるのか? MAはつよいからな…

    13 19/08/24(土)11:35:07 No.617211641

    有澤重工雷電だ

    14 19/08/24(土)11:36:31 No.617211901

    大推力で飛び回るウェポンコンテナ?

    15 19/08/24(土)11:38:43 No.617212307

    実際ガンダムの膝とか腰に使われてる素材が自由に加工できるなら核爆弾でも耐える戦車作れると思う

    16 19/08/24(土)11:49:50 No.617214421

    例えば戦車なら ビームライフルを砲塔に搭載できるようになれば攻撃力は飛躍的に上がるし ビームサーベルを部品消耗の少ない工兵機材として障害物の除去に使えたりしそう おっちゃんのコアファイターに収まってる電源だけであれだけのことができてるっていう前提になるけど あれ多分戦車に載せるだけなら重さ的にもなんの問題もないよね

    17 19/08/24(土)11:53:45 No.617215168

    空を飛ぶものが流線型を基本とするのは変わらないだろうし 技術自体に車輪より関節構造にする方が優位な事情がない限り戦車も戦車型のままな気がする

    18 19/08/24(土)11:54:09 No.617215248

    ヒルドルブの武装をビームに換装して アームの先端にビームトーチを装備した 新しいヒルドルブを作ればいいってことだな

    19 19/08/24(土)11:55:18 No.617215457

    ガンダム1機分のコストで10機分の総火力が出る

    20 19/08/24(土)11:55:19 No.617215461

    ガンダムの宇宙世紀世界だと61式戦車が無限軌道履いて不整地巡航速度60km/hだから十二分にハイパースペック

    21 19/08/24(土)11:56:06 No.617215577

    MAだね

    22 19/08/24(土)11:56:34 No.617215642

    ガンタンクってやたらでかいくせに肩のキャノン120mmしかないんだよな

    23 19/08/24(土)11:56:40 No.617215660

    >ヒルドルブの武装をビームに換装して >アームの先端にビームトーチを装備した >新しいヒルドルブを作ればいいってことだな ロトいいよね

    24 19/08/24(土)11:56:50 No.617215689

    コンピューター制御で稼働する間接とか脆いし複雑だし整備大変だしで そんなのが片腕だけで15越える数あるんだぞ

    25 19/08/24(土)11:57:56 No.617215898

    >大推力で飛び回るウェポンコンテナ? ジョニ帰でGファイターが多目的輸送機兼戦闘機として重宝されていたな

    26 19/08/24(土)11:58:18 No.617215962

    >ヒルドルブの武装をビームに換装して >アームの先端にビームトーチを装備した >新しいヒルドルブを作ればいいってことだな 想像したら頭のなかにガンヘッドできた!

    27 19/08/24(土)11:58:42 No.617216025

    実際はコアブースター無双になってると思う

    28 19/08/24(土)12:00:24 No.617216321

    基本的にMAのほうが強いしな

    29 19/08/24(土)12:01:01 No.617216425

    コアブースターで5機編隊組んで一撃離脱繰り返せば 地上のザク小隊は5分で全滅ですよ

    30 19/08/24(土)12:01:23 No.617216483

    >実際はコアブースター無双になってると思う 一年戦争のあとたっぷり準備期間あったティターンズが可変MAたくさん開発してるから正しい

    31 19/08/24(土)12:01:35 No.617216521

    >実際はコアブースター無双になってると思う ミノ粉のせいでレーダーや無線誘導ミサイルが使えず視界に頼るしかない中で コアブースターが飛べる速さをバルカンや無誘導ミサイルで戦うのって難しくない?

    32 19/08/24(土)12:01:43 No.617216540

    わざわざガンダムの必殺レンジに入るMAが多すぎるからな

    33 19/08/24(土)12:01:46 No.617216551

    センチネルのビームスマートガン装備したコアブースターが地味にやばい

    34 19/08/24(土)12:02:53 [アストラッド戦車] No.617216755

    平原戦闘ならATごとき何台来たって返り討ちにしてやりますよ

    35 19/08/24(土)12:04:01 No.617216930

    戦闘機はより変態機動を可能にしていく方向で進化しそうだけど 結局中の人が耐えられないのがな… パイロットを強化人間にしよう

    36 19/08/24(土)12:05:00 No.617217150

    >戦闘機はより変態機動を可能にしていく方向で進化しそうだけど >結局中の人が耐えられないのがな… >パイロットをALICEにしよう

    37 19/08/24(土)12:06:27 No.617217428

    小さくて局面の多い機体になるんじゃないかとは思ってる

    38 19/08/24(土)12:06:38 No.617217470

    >>実際はコアブースター無双になってると思う >ミノ粉のせいでレーダーや無線誘導ミサイルが使えず視界に頼るしかない中で >コアブースターが飛べる速さをバルカンや無誘導ミサイルで戦うのって難しくない? ビーム撃てばいいんじゃね?

    39 19/08/24(土)12:07:30 No.617217638

    駆動系の制御技術が目覚ましい発展を遂げたって事だけど その技術を使って戦車造ると足が生える気がする

    40 19/08/24(土)12:07:34 No.617217656

    AI有りだとミノ粉があってもAIに可視光カメラでミサイル誘導させれば良くなってしまう

    41 19/08/24(土)12:07:53 No.617217720

    >コアブースターが飛べる速さをバルカンや無誘導ミサイルで戦うのって難しくない? なるほどソーラーレイ無双

    42 19/08/24(土)12:08:11 No.617217794

    >地上のザク小隊は5分で全滅ですよ 実際フライマンタで押しつぶせるし…

    43 19/08/24(土)12:08:13 No.617217801

    拡散メガ粒子砲をコアブースターにつけると結構な脅威にならんかな

    44 19/08/24(土)12:08:35 No.617217884

    無誘導兵器で戦闘機撃ち落せってかなり難しくない?

    45 19/08/24(土)12:09:07 No.617217995

    戦車や戦闘機にも手足頭が生えるよ

    46 19/08/24(土)12:09:26 No.617218050

    宇宙戦用の合理的なフォルムってまだわからないよね トランプがこれからやるのかな

    47 19/08/24(土)12:09:54 No.617218138

    >無誘導兵器で戦闘機撃ち落せってかなり難しくない? バカみたいにまっすぐ飛んでくれるなら手数でなんとか

    48 19/08/24(土)12:10:26 No.617218240

    戦闘機からファンネル ありだと思います

    49 19/08/24(土)12:10:36 No.617218266

    宇宙戦闘で合理的な形状は球体に近くなるんじゃねえかな

    50 19/08/24(土)12:10:53 No.617218307

    宇宙は慣性が働いてて軌道が変えづらいので 全方向に回転できるボールみたいなのが最も効率良くなるかと

    51 19/08/24(土)12:11:20 No.617218404

    >無誘導兵器で戦闘機撃ち落せってかなり難しくない? 猟銃で鳥を撃ち落とすようなもんだからショットガン系でいいんじゃね?

    52 19/08/24(土)12:12:11 No.617218561

    >>戦闘機はより変態機動を可能にしていく方向で進化しそうだけど >>結局中の人が耐えられないのがな… >>パイロットをガンダムファイターにしよう

    53 19/08/24(土)12:12:30 No.617218611

    MAが宇宙戦闘機に近いんじゃないかと思う

    54 19/08/24(土)12:12:50 No.617218677

    真空に水銀を垂らしてできた球体に色々詰め込んで製造とか

    55 19/08/24(土)12:13:05 No.617218725

    コアブースターなんざ使わなくてもザクだとなんならマンタに上取られるだけで詰むと思う だからガウ使ってどこにでもドップスクランブル発進で対処できるようにしてあるわけだし

    56 19/08/24(土)12:13:06 No.617218726

    書き込みをした人によって削除されました

    57 19/08/24(土)12:13:14 No.617218744

    コアブースター

    58 19/08/24(土)12:13:15 No.617218748

    宇宙戦闘でも陣営に別れてにらみ合いの形になるのかもっと3次元的に入り組んだ乱戦になるのか にらみ合いなら地上や空の場合と同じく前面投影面積を少なくするのが正解だろう

    59 19/08/24(土)12:13:57 No.617218880

    ゴチャゴチャうるせーなー 核とG3ガス使おう

    60 19/08/24(土)12:14:25 No.617218989

    宇宙戦闘で一番の障害は人間の目が基本的に1方向しか見えないことだからなあ 全周囲同時に認識できるNT能力ないとあからさまに不利

    61 19/08/24(土)12:15:07 No.617219125

    実際のところ宇宙空間じゃ核兵器使っても大した威力にならんよね大気ないし

    62 19/08/24(土)12:15:14 No.617219156

    球体の複座式になりそう

    63 19/08/24(土)12:15:22 No.617219185

    >戦車や戦闘機にも手足頭が生えるよ 手が生えるのならすげー昔にアウトロースターであったな

    64 19/08/24(土)12:15:44 No.617219259

    >FSSの戦車 まぁコレが答えよね 更にビームシールドとファンネルもお付けしよう