19/08/17(土)18:40:29 2.8が全... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1566034829741.png 19/08/17(土)18:40:29 No.615469969
2.8が全然違う!
1 19/08/17(土)18:41:32 No.615470265
どのあたり?
2 19/08/17(土)18:41:44 No.615470330
あの悪徳机業者にひと泡吹かせてって世界中から応援されたので…
3 19/08/17(土)18:44:26 No.615471104
まず右クリックと左クリックの役目が逆になってる
4 19/08/17(土)18:47:48 No.615472084
たぶん前から使ってた人も右クリックと左クリック逆にしてたと思う
5 19/08/17(土)18:48:43 No.615472354
いつのまにかカラーがスポンサーになってた
6 19/08/17(土)18:49:43 No.615472672
机がmaxもMAYAも独占してるのはひどいからな
7 19/08/17(土)18:49:48 No.615472696
財団だから特定じゃない世界中からの支援で成り立ってるだけよ
8 19/08/17(土)18:50:08 No.615472792
2.79から2.8への移行方法に関するツイートがあって詳しくみたら 意訳すると「慣れろ!」で笑った でも操作カスタマイズせずにデフォ設定で慣れるの大事ってのは激しく同意せざるをえない
9 19/08/17(土)18:50:29 No.615472894
あわててautodeskもプラン見直ししたほどです バーカ潰れろ!
10 19/08/17(土)18:51:05 No.615473087
SSSがリアルタイムで使えてビビったわ
11 19/08/17(土)18:51:52 No.615473315
epicとか大御所やら日本のアニメ業界も参戦しててキテル
12 19/08/17(土)18:51:57 No.615473332
いざ必要な時の技術者集めが大変だからな クソ高すぎて社員全員臨戦態勢の大きな所なんてほとんど無いから沢山の中小と契約管理する羽目になるし募集も少数精鋭しか取られない育たない
13 19/08/17(土)18:52:26 No.615473476
「やっと3Dツールが紙とペンのような存在になる」エヴァ制作のカラーがBlenderへの移行を進める理由とは? https://japanese.engadget.com/2019/08/14/blender-khara/
14 19/08/17(土)18:53:25 No.615473766
いいぞぉ その調子でAutodeskの極悪サブスク路線を破壊しつくしてくれ
15 19/08/17(土)18:53:31 No.615473795
もしかして業界全体がblenderに移行する可能性もあるのか
16 19/08/17(土)18:54:07 No.615473992
MAYAとか思想はわかるがいいかげん化石すぎる
17 19/08/17(土)18:54:09 No.615474004
アドオンも野良開発者がガンガン書いてるしな
18 19/08/17(土)18:54:39 No.615474186
Autodeskは最近ちょっと調子に乗りすぎたからな…
19 19/08/17(土)18:57:24 No.615475030
受け皿として三大ソフトが未だすごいのは解るんだけど 個々の機能に関してはスマートとはいえないしプラグイン頼みだから他のソフトで担当したほうがいい部分多いと思うんだけど机ソフト以外触ったことないし不要みたいな考えも多いので人材傾向的にも破壊が必要だと思う
20 19/08/17(土)18:58:35 No.615475440
だいぶ前にもヒで3D屋の人がBlenderに移行したいけど環境的にはい移行!とは出来ないって嘆いてたから徐々にBlenderがメインツールになるといいね
21 19/08/17(土)18:58:47 No.615475516
個人向けでもお高いなって思ってたが中小だとやっぱり厳しいくらい高いのか
22 19/08/17(土)18:58:57 No.615475563
まあ机ソフト触れればそこそこ食えるっていうのは労働者的にはいいのかもしれん
23 19/08/17(土)18:59:28 No.615475749
>Autodeskは最近ちょっと調子に乗りすぎたからな… 最近かな…
24 19/08/17(土)19:00:14 No.615475998
MAYAはインハウスでがちがちにツール作らないと大規模開発やってらんないのが強みであり弱み
25 19/08/17(土)19:01:13 No.615476332
>個人向けでもお高いなって思ってたが中小だとやっぱり厳しいくらい高いのか 1アカウントで年額50万は中小にはきつい
26 19/08/17(土)19:01:35 No.615476440
>MAYAはインハウスでがちがちにツール作らないと大規模開発やってらんないのが強みであり弱み それはまぁどんなツール使ってもそうじゃん
27 19/08/17(土)19:02:02 No.615476600
Discreet Avid時代を知ってるとそもそも机になった時点でね… Alias時代のMAYAは…PLEあったけどうn
28 19/08/17(土)19:02:08 No.615476623
買い切り50万じゃななくて年間だもんな
29 19/08/17(土)19:02:14 No.615476665
面を反転するとかのメニューがWで呼び出せなくなった
30 19/08/17(土)19:02:41 No.615476801
機能的には正直大して変わんねえけどみんな使ってるから互換性の上で机使ってるだけだし
31 19/08/17(土)19:03:06 No.615476964
2.79のつもりで調べると2.8の解説動画が出てくる程度には人気
32 19/08/17(土)19:03:42 No.615477145
机に上納金を払うよりblenderに支援金を出した方がマシだな!ってなってるんだろうか
33 19/08/17(土)19:03:57 No.615477226
>買い切り50万じゃななくて年間だもんな 稼げなくなったら死ぬしかない…
34 19/08/17(土)19:04:08 No.615477309
>1アカウントで年額50万は中小にはきつい なそ にん
35 19/08/17(土)19:04:44 No.615477502
Adobeが支配している領域にもこいつくらいのライバルが生まれれば・・・
36 19/08/17(土)19:04:47 No.615477515
>最近かな… 10年ほども最近のうちだろう
37 19/08/17(土)19:04:52 No.615477544
アニメーション用途で使うにはマニピュレーター周りの細かい挙動がmayaと違うのが辛いからそこを寄せて欲しい そしらた乗り換える
38 19/08/17(土)19:04:54 No.615477567
>面を反転するとかのメニューがWで呼び出せなくなった 三大ショトカのEFVに困ったときは+Ctrlだぞ っていうかWでメニューなんて出したことなかった…
39 19/08/17(土)19:05:54 No.615477896
ショートカットで覚えてると大して困らない
40 19/08/17(土)19:05:56 No.615477905
>Adobeが支配している領域にもこいつくらいのライバルが生まれれば・・・ autodeskと比べ物にならないくらいに誠実だからな…
41 19/08/17(土)19:05:56 No.615477906
AdobeといえばsubstanceがAdobe製品になる的なニュースをだいぶ前にみた
42 19/08/17(土)19:06:20 No.615478040
autodeskがblenderを買おうと狙ってない?
43 19/08/17(土)19:06:30 No.615478088
自動机死ね 願いはそれだけ
44 19/08/17(土)19:06:31 No.615478097
2.8入れたけど日本語が文字化けして表示されない
45 19/08/17(土)19:06:55 No.615478259
>AdobeといえばsubstanceがAdobe製品になる的なニュースをだいぶ前にみた 会社ごと買ったから本気だと思われる
46 19/08/17(土)19:07:13 No.615478364
>AdobeといえばsubstanceがAdobe製品になる的なニュースをだいぶ前にみた もう買収完了してるよ 前からさぶすくだったから影響ないかもしれんけど
47 19/08/17(土)19:07:29 No.615478458
>autodeskがblenderを買おうと狙ってない? 買っても有料化や非OSS化は絶対無理でしょ あのOracleですらMySQLを完全有料化できてないんだから
48 19/08/17(土)19:07:54 No.615478623
adobe税はまあまだ慈悲のある価格だとは思うサブスク自体大嫌いだけど でも机テメーはダメだ
49 19/08/17(土)19:09:19 No.615479024
サブスタンス製品持ってなかったのでAdobe CCに入ってくれるならすげー嬉しい
50 19/08/17(土)19:10:52 No.615479437
>2.8入れたけど日本語が文字化けして表示されない 英語で慣れろ!
51 19/08/17(土)19:10:59 No.615479469
年額25万なんて趣味で払える金額じゃないけど3Dやってる人はみんな払ってるの? それとも個人はみんなスレ画を使ってるの?
52 19/08/17(土)19:11:26 No.615479602
>2.8入れたけど日本語が文字化けして表示されない どうしても日本語使いたいなら素直にフォント変えよう
53 19/08/17(土)19:11:48 No.615479728
趣味の人ならインディー向けの安いやつ使ってるんじゃないの
54 19/08/17(土)19:11:56 No.615479776
>年額25万なんて趣味で払える金額じゃないけど3Dやってる人はみんな払ってるの? >それとも個人はみんなスレ画を使ってるの? どうして他の選択肢を無視するんですか?
55 19/08/17(土)19:12:05 No.615479838
趣味なら勉強なら学生なら無料で使えるのでこの通信制の課格安スクールに入学してだね…
56 19/08/17(土)19:12:08 No.615479851
趣味で机製品使ってるのは相当なお大尽様じゃねぇかな…
57 19/08/17(土)19:12:41 No.615480006
LWで十分ですよ
58 19/08/17(土)19:13:24 No.615480236
MayaもLTなら年4万以下だよ
59 19/08/17(土)19:14:00 No.615480405
C4Dとかmodoとか
60 19/08/17(土)19:14:10 No.615480447
しっくり来るのがメタセコだったからそれ使ってる
61 19/08/17(土)19:14:22 No.615480522
モデラーだけならzbrushで十分イケる
62 19/08/17(土)19:14:44 No.615480633
昔はホビーユースならメタセコ一択だったんだが何かしらんうちに死んでた
63 19/08/17(土)19:16:03 No.615481088
>昔はホビーユースなら六角大王一択だったんだが何かしらんうちに死んで…生きてた
64 19/08/17(土)19:16:21 No.615481183
>昔はホビーユースならメタセコ一択だったんだが何かしらんうちに死んでた プラグイン互換性切ったせいだっけ テクスチャ編集は今も十分強いけれどねえ
65 19/08/17(土)19:16:32 No.615481241
zbrushはボーン入れられないのが
66 19/08/17(土)19:16:56 No.615481366
blender勉強し始めるなら今が最適ってことじゃん!
67 19/08/17(土)19:18:01 No.615481656
メタセコは4になる時にほとんどのプラグインの互換切るしかなかったんだけど法人化した開発者が教育と3Dプリンタ方面の需要推したかったらしくてβテストBBSとかでMMD方面やKeynote作者とかの話ほぼスルーしたんでな… そうして作られたのがXismo
68 19/08/17(土)19:18:21 No.615481751
Zbのクソハイレゾモデル動かそうとしたらどんだけのスペック必要なんですかね…
69 19/08/17(土)19:19:21 No.615482012
>Zbのクソハイレゾモデル動かそうとしたらどんだけのスペック必要なんですかね… だからリトポロジして法線焼き付けするんや
70 19/08/17(土)19:19:31 No.615482055
MMD需要以外ほぼないのに切り捨てるって馬鹿じゃないですか
71 19/08/17(土)19:19:56 No.615482179
Zbrushしか使わない人はモデラーっていうかスカルプターじゃないの 3Dプリントモデラーの意味かもしれんけど
72 19/08/17(土)19:19:57 No.615482184
>そうして作られたのがXismo 知らなかったそんなの…
73 19/08/17(土)19:20:06 No.615482233
ニーアのケツはZbrush製だぞ まあリトポしてないわけはないだろうが
74 19/08/17(土)19:20:25 No.615482315
ゲームエンジンや開発環境はどんどん無償化が進んでいるのに グラフィック関係は囲い込みと値上げばかりなのは不思議だ
75 19/08/17(土)19:20:52 No.615482426
Xismoは開発者自身がヤバい級のモデラーってのは知ってる
76 19/08/17(土)19:21:25 No.615482605
Xismoは開発者が反応欲しがってるから使ってるならリアクションしてあげよう
77 19/08/17(土)19:21:29 No.615482622
>>そうして作られたのがXismo >知らなかったそんなの… あれ=ボーンプラグインのKeynoteの人だからね ちなみに永久無料を宣言してる
78 19/08/17(土)19:21:57 No.615482746
あれKeynoteの人だったのか
79 19/08/17(土)19:22:06 No.615482796
キスモはモーションも造れたらなぁ 製作者自身があくまで補助ソフトの立ち位置崩す気無いよね
80 19/08/17(土)19:22:09 No.615482816
スレ画がSteamで目に付いたから使ってる 無料だし…
81 19/08/17(土)19:22:58 No.615483058
MMDのモデラって考えたらモーション機能積む意味もないもんな
82 19/08/17(土)19:23:03 No.615483080
大体無料か高いけどg買い切りか安いけどサブスクで延々毟る感じになってるのに mayamaxのへんだけサブスクかつ高いが続いてる
83 19/08/17(土)19:23:11 No.615483128
>Xismo よめねーよ!
84 19/08/17(土)19:23:13 No.615483135
>グラフィック関係は囲い込みと値上げばかりなのは不思議だ 自動机が悪いのだ
85 19/08/17(土)19:24:13 No.615483441
それこそ動かすならBlenderなりMMD上で動かせばいいしな
86 19/08/17(土)19:25:00 No.615483703
>よめねーよ! キスモ
87 19/08/17(土)19:25:46 No.615483951
モーションもAkeytsuとかCascadeurとか面白いのが増えてきたしリギング共々楽しくなってほしい所
88 19/08/17(土)19:26:14 No.615484078
Blenderでおすすめの解説サイトとか本とかってある?
89 19/08/17(土)19:26:25 No.615484137
ないんだなそれが
90 19/08/17(土)19:27:06 No.615484317
2.8本はまだまだ先だろうなぁ
91 19/08/17(土)19:27:13 No.615484342
2.8でまっさらになったから英語のサイト漁るしかねぇよ今は
92 19/08/17(土)19:27:13 No.615484345
>Blenderでおすすめの解説サイトとか本とかってある? バージョンアップで大幅に変わったばっかだから今オススメ出来るのは無い 流れは来てるから暫く待ってればそのうち解説サイトなり解説本なり出るとは思うけど
93 19/08/17(土)19:27:18 No.615484378
マジかよ…
94 19/08/17(土)19:27:23 No.615484397
>自動机が悪いのだ 値段下げるのはAdobeの悪代官に比べたら相当良心的だよ…
95 19/08/17(土)19:27:25 No.615484408
日本語圏は情報が集積されてなくて各人がヒやブログで適当にTIPS垂れ流してるから情報集めるだけで歳とっちゃうぞ
96 19/08/17(土)19:27:59 No.615484560
そろそろ2.8の本とか出てきた?
97 19/08/17(土)19:28:02 No.615484571
新グリースペンシルの使い方とか絶対まともな解説されんだろうし
98 19/08/17(土)19:28:37 No.615484767
>Blenderでおすすめの解説サイトとか本とかってある? 公式チャンネル
99 19/08/17(土)19:28:48 No.615484851
>Blenderでおすすめの解説サイトとか本とかってある? ツールの使い方そのものは役に立たないだろうけど ・Blender標準テクニック ローポリキャラクター制作で学ぶ3DCG ・ずん子のやつ あたりかな
100 19/08/17(土)19:29:19 No.615485004
わからないことがわからないみたいな…
101 19/08/17(土)19:29:29 No.615485051
機能的には自動机製品と変わらんから趣味で使うならこれで十分なんだよな 企業はほかのとことの互換性とか今までの資産があるからすぐ移行とはいかないけど
102 19/08/17(土)19:29:39 No.615485106
モデリングだけなら2.7の知識流用できるし…
103 19/08/17(土)19:30:08 No.615485254
突き当たる→検索→突き当たる→検索の繰り返しするしかない基本は
104 19/08/17(土)19:30:15 No.615485283
まず英語をおぼえよう!
105 19/08/17(土)19:30:27 No.615485336
2.3の頃に始めようとしてあまりのわからなさに断念した悲しい過去
106 19/08/17(土)19:30:48 No.615485440
ツールの位置がわからないってのは2.8とそれ以前で変わった?
107 19/08/17(土)19:31:02 No.615485502
>・ずん子のやつ これがわからん…
108 19/08/17(土)19:31:26 No.615485607
実写の方がMAYAから離れるのはまだ先かなー Houdiniもまあまあ安いけど
109 19/08/17(土)19:31:39 No.615485671
とりあえずMMDとかエロダンスさせるモデルの作りかた入門みたいなのはそろそろ整備されると思う
110 19/08/17(土)19:31:39 No.615485673
まあmmdなんて金にもならないどころか難癖つけられるからしゃーない
111 19/08/17(土)19:31:52 No.615485733
2.8ならググってすぐ出るハトの奴がいいんじゃない
112 19/08/17(土)19:31:59 No.615485762
2.4以前のUIはまさに宇宙人向けだった 2.5以降は人間向けになった
113 19/08/17(土)19:32:05 No.615485791
本は2.8仕様を待ちんさい
114 19/08/17(土)19:32:06 No.615485794
>>・ずん子のやつ >これがわからん… ・東北ずん子で覚える! アニメキャラクターモデリング
115 19/08/17(土)19:32:08 No.615485801
表面上は変わったけどモデファとか根っこの部分は2.7からそんなに変わってないよ
116 19/08/17(土)19:32:28 No.615485888
企業が机から離れるのはほぼ無理ゲーだからな… だからこそカラーの決断が頭おかしいし各方面で話題になってんだが
117 19/08/17(土)19:32:47 No.615485980
mayaが高級品なので安物の3ds maxもそれに合わせた値上げしますとかやったらしいな
118 19/08/17(土)19:32:57 No.615486019
ところでこのZbのクソUIなんだが…
119 19/08/17(土)19:33:04 No.615486053
>とりあえずMMDとかエロダンスさせるモデルの作りかた入門みたいなのはそろそろ整備されると思う アウトなモデルばっかだから地下に潜り続けるよ
120 19/08/17(土)19:33:17 No.615486106
>・東北ずん子で覚える! アニメキャラクターモデリング ありがとう
121 19/08/17(土)19:34:27 No.615486404
>ところでこのZbのクソUIなんだが… 一分機能が突出してたとはいえあれが受け入れられたのは頭がおかしい
122 19/08/17(土)19:36:04 No.615486857
急に自動机がMayaのお安いインディープランとか出してきて笑っちゃったよ まあ日本はおま国されてるんですけどね 潰れろや
123 19/08/17(土)19:36:14 No.615486901
ゼブラッシュ触って2.5Dでモデルが画面上にものすごい勢いで配置されてぬうううあああああああってなるのは誰もが通る道
124 19/08/17(土)19:36:27 No.615486955
海外では映画やドラマで既にバリバリ使われてるし https://youtu.be/JRtzMIxbmcQ
125 19/08/17(土)19:37:16 No.615487192
>ゼブラッシュ触って2.5Dでモデルが画面上にものすごい勢いで配置されてぬうううあああああああってなるのは誰もが通る道 代理店のWebチュートリアルでもぬうううああああああああああしっかりやってて笑った
126 画像ファイル名:1566038286381.png 19/08/17(土)19:38:06 No.615487416
ぬうううああああああ