19/08/17(土)00:46:28 名作春 のスレッド詳細
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画像ファイル名:1565970388673.jpg 19/08/17(土)00:46:28 No.615281756
名作春
1 19/08/17(土)00:48:42 No.615282394
本当に名作じゃないか
2 19/08/17(土)00:49:06 No.615282504
ハイラル平原すげぇ
3 19/08/17(土)00:49:51 No.615282716
意味もなくエポナに乗ってそのへん走り回る
4 19/08/17(土)00:49:52 No.615282717
伝説のゲーム榛名
5 19/08/17(土)00:50:00 No.615282757
モンスターがいちいち怖かったな子供の頃
6 19/08/17(土)00:53:41 No.615283812
デクの木様がもう不気味だった
7 19/08/17(土)00:56:50 No.615284692
大人になったときの衝撃いいよね
8 19/08/17(土)00:57:14 No.615284779
水の神殿辺りでもう当時の俺にはきつかった
9 19/08/17(土)00:58:13 No.615285005
震えながら川で過ごす恐怖の夜
10 19/08/17(土)00:58:25 No.615285055
トワプリガノンの騎乗シーンを時オカパッケージごっこ呼ばわりはヒドい
11 19/08/17(土)00:58:44 No.615285116
森が一番怖いよね
12 19/08/17(土)00:59:02 No.615285178
釣りゲーム
13 19/08/17(土)00:59:50 No.615285354
井戸の底と闇の神殿でビビって時間食う 水の神殿で先に進めずぐるぐる徘徊して時間食う
14 19/08/17(土)01:00:33 No.615285529
今だと当たり前なロックオン戦闘システム このゲーム以前にあったっけ…
15 19/08/17(土)01:01:06 No.615285672
スターフォックス?とか
16 19/08/17(土)01:01:28 No.615285752
とにかく雰囲気が怖かった ビビリのガキんちょがそれでも続けられたのはやっぱり面白さあってのものだなぁ
17 19/08/17(土)01:01:38 No.615285786
Z注目は革新的だった
18 19/08/17(土)01:01:41 No.615285799
ウィ ウィ ウィ ウィ ウィ ウィ ウィ ウィ (イライラ)
19 19/08/17(土)01:02:17 No.615285945
>トワプリガノンの騎乗シーンを時オカパッケージごっこ呼ばわりはヒドい 言われてみればそうである
20 19/08/17(土)01:02:29 No.615285977
神トラから人間が木になったりとかホラー要素はあったけど 3Dになると怖さが上がりすぎたな
21 19/08/17(土)01:03:23 No.615286176
ムジュラの後にスレ画やった人は多いのかな 大人リンクの存在についてはスマブラにて予習してた
22 19/08/17(土)01:03:51 No.615286270
馬で鶏を轢く
23 19/08/17(土)01:03:59 No.615286296
結構単純なはずの釣りがめっちゃ面白かった ドジョウを釣ったことはついぞない
24 19/08/17(土)01:04:32 No.615286421
当時は思わなかったけどサリアにゼルダ姫(ロリ)にマロンとリンクはモテ過ぎだろ…
25 19/08/17(土)01:04:43 No.615286465
ヘイ!リッスン!ヘイ!リッスン!ウォッチアウト!ヘイ!リッスン!ウォッチアウト!リッスン!リッスン!
26 19/08/17(土)01:04:45 No.615286478
良くも悪くも3Dゼルダの最初がこれだったせいで作り手も受け手もこの後振り回され過ぎた
27 19/08/17(土)01:05:15 No.615286590
>ヘイ!リッスン!ヘイ!リッスン!ウォッチアウト!ヘイ!リッスン!ウォッチアウト!リッスン!リッスン! キレるGAIJING
28 19/08/17(土)01:05:54 No.615286732
>結構単純なはずの釣りがめっちゃ面白かった >ドジョウを釣ったことはついぞない ロクヨンの硬質なスティックが合いすぎてたんだよな 今のスティックでやっても面白さ半減しそう
29 19/08/17(土)01:06:08 No.615286780
大人になった直後のハイラルのリーデッドが一番怖い
30 19/08/17(土)01:06:24 No.615286847
>当時は思わなかったけどサリアにゼルダ姫(ロリ)にマロンとリンクはモテ過ぎだろ… 当時からギャルゲー呼ばわりはされてた
31 19/08/17(土)01:06:36 No.615286886
沈むルアーってノーヒントだったよね? 自分は友達に教えて貰ったけど
32 19/08/17(土)01:06:44 No.615286911
>良くも悪くも3Dゼルダの最初がこれだったせいで作り手も受け手もこの後振り回され過ぎた 風タクで必要以上にボロクソ言われたのもあるのでは…
33 19/08/17(土)01:06:47 No.615286924
>当時は思わなかったけどサリアにゼルダ姫(ロリ)にマロンとリンクはモテ過ぎだろ… 将来を誓ったフィアンセを忘れてはおらぬか?
34 19/08/17(土)01:07:27 No.615287056
釣り堀の真ん中にある木に乗って直近のバスを釣るゲーム
35 19/08/17(土)01:07:46 No.615287128
>将来を誓ったフィアンセを忘れてはおらぬか? ついでにゲルド族のねーちゃんもな! >リンクはモテ過ぎだろ…
36 19/08/17(土)01:07:47 No.615287138
いきなり出てくる敵がピーハットってのは強すぎる
37 19/08/17(土)01:08:37 No.615287338
>大人になった直後のハイラルのリーデッドが一番怖い 即太陽の歌
38 19/08/17(土)01:09:23 No.615287517
人気相応に出たから新作1年くらいで作ってね! 素材は流用でいいからね!
39 19/08/17(土)01:09:31 No.615287546
閉鎖的な場所でチュートリアルの後広い世界へって流れは今でも踏襲されてる
40 19/08/17(土)01:09:41 No.615287599
>人気相応に出たから新作1年くらいで作ってね! >素材は流用でいいからね! こんな条件で名作作るやつがあるか
41 19/08/17(土)01:10:09 No.615287698
ムジュラの方が好きだけど友達はみんなオカリナ派だったな…
42 19/08/17(土)01:10:17 No.615287730
>人気相応に出たから新作1年くらいで作ってね! >素材は流用でいいからね! 加減しろ馬鹿!ムジュラ出来た!!!
43 19/08/17(土)01:10:32 No.615287805
>ムジュラの方が好きだけど友達はみんなオカリナ派だったな… ムジュラのがこえーんだよ! あとより難しかった気がする
44 19/08/17(土)01:10:32 No.615287810
パラレルワールドで3日で世界が滅ぶとか 今のゲームでもなかなか作れねぇよ…
45 19/08/17(土)01:10:40 No.615287854
ヴァルバジアとドドンゴだけbgm違ったのは何でだろうね トワプリでアレンジされて嬉しかった
46 19/08/17(土)01:11:11 No.615287977
トワプリは風タク叩かれすぎたから時のオカリナ作ってやったぞ感が凄かったね
47 19/08/17(土)01:11:53 No.615288137
>人気相応に出たから新作1年くらいで作ってね! >素材は流用でいいからね! 別ベクトルの傑作と言うか怪作出来たから良かったけど もしコケたりスタッフ潰れてたらどうするつもりだったの…
48 19/08/17(土)01:12:30 No.615288297
>ムジュラのがこえーんだよ! >あとより難しかった気がする 絵本的な怖さですごく引き込まれた記憶がある 後ムジュラはCMが良かった
49 19/08/17(土)01:12:39 No.615288335
完成するまでは延期はするでしょ
50 19/08/17(土)01:13:08 No.615288454
当時広大に感じた平原が大人になったら意外と狭いな…ってなってちょっと寂しかった
51 19/08/17(土)01:13:38 No.615288554
ムジュラは開発話聞いてると本当に頭おかしいというか 頭おかしくなったから出来たというか
52 19/08/17(土)01:13:41 No.615288571
BGMはムジュラの方がインパクトあるというか脳に残りやすい気がする
53 19/08/17(土)01:14:20 No.615288734
ムジュラ、サブイベントも物悲しいの多いよな…
54 19/08/17(土)01:14:25 No.615288752
ミヤホンが馬に乗れるようにしろ剣を縦横に振れるようにしろ看板を斬ったら水に浮かばせろって指示したんだっけ
55 19/08/17(土)01:15:10 No.615288947
当時出てた64ドリームのムジュラ特集記事読みながらワクワクしてた
56 19/08/17(土)01:15:20 No.615288983
要望としては素材流用のいわゆる裏ゼルダなら1年で作れるんじゃない?ってもので ムジュラが新作方向に舵切ったのは現場が同じもの作り直すの嫌だからって理由だ
57 19/08/17(土)01:15:25 No.615289001
ゼルダのメインテーマが地味に使われてないよね ムジュラはタルミナ平原で流れたけど
58 19/08/17(土)01:15:41 No.615289065
>トワプリは風タク叩かれすぎたから時のオカリナ作ってやったぞ感が凄かったね そらお前らの望んだリアルでダークなゼルダだオラッ!ってちょっと反骨心みたいなものは感じた いや好きだけどさ
59 19/08/17(土)01:15:50 No.615289103
>ムジュラ、サブイベントも物悲しいの多いよな… 落っこちるかな…アレとかあんたは大人になったのよ認めてあげるとかクリミアさんは重く感じるセリフ多い…
60 19/08/17(土)01:16:02 No.615289157
3DSリメイクをSwitchで動かせないかな…
61 19/08/17(土)01:16:13 No.615289216
ゲームも好きだったけど姫川ゼルダも買い集めてたな…
62 19/08/17(土)01:16:19 No.615289244
これの後に風タクやるとステンドグラスとかでニヤニヤできるんだ
63 19/08/17(土)01:16:27 No.615289278
いま開発されてるbotw続編もムジュラの開発経緯みたいなものなのかな
64 19/08/17(土)01:16:59 No.615289403
>>大人になった直後のハイラルのリーデッドが一番怖い >即太陽の歌 はじめて城下町出た時もってないだろ リーデッドが何かわからないだろ なんか動けなくなるし叫ぶだろ 怖い
65 19/08/17(土)01:17:37 No.615289551
>ゲームも好きだったけど姫川ゼルダも買い集めてたな… 漫画の新装版買った?高いけど
66 19/08/17(土)01:17:42 No.615289569
スレ画はワクワクするゲーム体験をガキの俺にくれたよ…
67 19/08/17(土)01:17:57 No.615289637
これの後にどのシリーズやっても大体ニヤニヤできる
68 19/08/17(土)01:18:06 No.615289670
とにかく怖い 闇の神殿なんてカカリコ村のイベントから既に怖い
69 19/08/17(土)01:18:17 No.615289718
森の神殿の捻れ廊下すごい
70 19/08/17(土)01:18:39 No.615289810
姫川ゼルダで滅茶苦茶設定盛られてたねヴァルバジア
71 19/08/17(土)01:18:53 No.615289868
風タクBotw出た今改めてやるとガノンおじさん回りや長い因縁で感慨深い所あるけど 当時だとやっぱ違和感あったし終盤の足りなさはどうしても付きまとってた
72 19/08/17(土)01:19:02 No.615289906
美術の教科書に載ってたよね捻れ廊下
73 19/08/17(土)01:19:21 No.615289980
>森の神殿の捻れ廊下すごい 美術の教科書で紹介されるくらいには凄かったね
74 19/08/17(土)01:19:43 No.615290074
スマブラでゼルダ面子全員面識なしって話で笑ってしまった 言われてみりゃあそうだ
75 19/08/17(土)01:20:56 No.615290315
>闇の神殿なんてカカリコ村のイベントから既に怖い なんであそこらへんの設定と舞台だけブラッドボーンしてるの…
76 19/08/17(土)01:21:02 No.615290334
>漫画の新装版買った?高いけど 出てる事知らなかった…実家にあるだろうけど新装版で買い直そうかな
77 19/08/17(土)01:21:12 No.615290366
>姫川ゼルダで滅茶苦茶端折られたねボンゴボンゴ
78 19/08/17(土)01:21:12 No.615290368
>スマブラでゼルダ面子全員面識なしって話で笑ってしまった >言われてみりゃあそうだ 蛮族 時オカゼルダ トワプリガノンだっけ
79 19/08/17(土)01:21:22 No.615290401
3Dになってからは大妖精が怖すぎる… おばちゃんだし…
80 19/08/17(土)01:21:23 No.615290405
今の姫川のトワプリも時オカがかなり関わってきて凄く面白いぞ
81 19/08/17(土)01:21:29 No.615290429
何も書き込まなくても他の「」たちが思い出や感想を書き込んでくれる念だらけのスレだ レス読んでると(あったあった…)(そうだった…)ってなる
82 19/08/17(土)01:21:48 No.615290513
俺はもうドドンゴの洞窟辺りからずっと怖かった
83 19/08/17(土)01:21:53 No.615290534
姫川ムジュラは1巻で纏めるという無茶をこなしたから凄い 牧場イベントは犠牲になったけど
84 19/08/17(土)01:22:18 No.615290627
神殿全部系統別にホラーなのは加減しろ莫迦ってなる
85 19/08/17(土)01:22:41 No.615290730
(2ページで省略されるロックビル編)
86 19/08/17(土)01:22:48 No.615290755
>今だと当たり前なロックオン戦闘システム >このゲーム以前にあったっけ… Z注目は初だったんじゃないか…? なんにせよこれはめっちゃ影響を与えたゲームだよ
87 19/08/17(土)01:22:54 No.615290774
今のゲームやってても「これ時オカで見たやつだ!」ってならない? それで感傷に浸りながら新作も楽しむ
88 19/08/17(土)01:23:18 No.615290870
ハイラル王家の影にある血塗られた歴史… (そういうシリーズだったっけ…)
89 19/08/17(土)01:23:43 No.615290971
>神殿全部系統別にホラーなのは加減しろ莫迦ってなる 当時は怖すぎたけど今だと趣深い…ってなるのいいよね
90 19/08/17(土)01:23:51 No.615291009
炎の神殿で後ろから炎が迫ってくる部屋の進み方が調べても出てこなくて詰んでた 友達の家に行ってやり方を見たら普通に下の金網からジャンプして崖つかまりしてただけだった
91 19/08/17(土)01:24:06 No.615291060
アクションゲームで敵をロックオンするという概念がこれ以前にあんまなかった 敵に近づいてタイミング合わせて当ててナンボだったし
92 19/08/17(土)01:24:06 No.615291062
魂の神殿と闇の神殿どっちが最終ダンジョンかは意見が分かれるだろう… 時代を跨ぐ魂の神殿が最後なんだろうと思うけど
93 19/08/17(土)01:24:29 No.615291135
ポゥの難易度は結構ガチ
94 19/08/17(土)01:24:35 No.615291164
>美術の教科書で紹介されるくらいには凄かったね しらそん
95 19/08/17(土)01:24:56 No.615291257
フックショット…お前はいまどこで戦っている…
96 19/08/17(土)01:25:01 No.615291282
>今のゲームやってても「これ時オカで見たやつだ!」ってならない? >それで感傷に浸りながら新作も楽しむ 新作やってると謎解きでたぶんここでこうなるなと浮かんできてゼルダ経験値を感じることはある
97 19/08/17(土)01:25:05 No.615291296
CMが暗い部屋でひたすら芸能人にゲームやらせるって作りだったし ホラー推しなのは分かってやってんだろうな
98 19/08/17(土)01:25:12 No.615291336
平原に出て夜になった時に出てくるスタルフォスで怖いよ なんだよアレ出てきた瞬間にビビって即電源切ったわ
99 19/08/17(土)01:25:22 No.615291378
ヘーイリッスン
100 19/08/17(土)01:25:28 No.615291395
>CMが暗い部屋でひたすら芸能人にゲームやらせるって作りだったし >ホラー推しなのは分かってやってんだろうな 今度のゼルダは怖いみたいなキャッチコピーじゃなかったっけ
101 19/08/17(土)01:26:03 No.615291531
ダミー扉ってシリーズの中でもスレ画だけのギミックだったりしない?
102 19/08/17(土)01:26:19 No.615291591
目玉が出てきたらとりあえず矢で打つ! スイッチがあったら爆弾を置いて時間差! 行き止まりになったらとりあえず壁を殴って音を聞く!
103 19/08/17(土)01:26:24 No.615291604
>>CMが暗い部屋でひたすら芸能人にゲームやらせるって作りだったし >>ホラー推しなのは分かってやってんだろうな >今度のゼルダは怖いみたいなキャッチコピーじゃなかったっけ それムジュラの方のCM
104 19/08/17(土)01:26:29 No.615291620
選べって言われたらオカリナだけど作りこみとしてはムジュラは頭おかしいレベルですごいと思う
105 19/08/17(土)01:26:30 No.615291624
>フックショット…お前はいまどこで戦っている… botwであれがあるとゲーム崩壊しちゃうので… 今でも十分崩壊してるって言うのはなしで
106 19/08/17(土)01:26:47 No.615291699
ムジュラはどうしても牧場だけ出来なかった、怖くてミッション途中で逃げた 後で戻ってみてさらに怖くなった
107 19/08/17(土)01:27:02 No.615291764
Z注目で特許取っておけばよかったのに
108 19/08/17(土)01:27:35 No.615291903
空気のように当たり前に馴染みすぎてZ注目ほど顧みられないカメラワーク
109 19/08/17(土)01:27:36 No.615291906
>それムジュラの方のCM 暗い部屋で瑛太がやってるのムジュラじゃなかったっけ
110 19/08/17(土)01:27:46 No.615291949
どっちもくっそ遊んだけど思い返すとムジュラのが好きだったな 水流で移動する神殿は「水系のステージは面白くない」っていうイメージを覆すような楽しさだったわ
111 19/08/17(土)01:27:51 No.615291968
時オカのキャッチコピーは 「ゲームでしか味わえない感動がある」
112 19/08/17(土)01:28:30 No.615292130
EDでリンクとゼルダ姫が会うところで締めるんだけど 後の展開を考えると挨拶は軽く済ましてガノンドロフ謀反を密告しようぜって話してると思うと笑う
113 19/08/17(土)01:28:45 No.615292198
みずはすは今子育て以外だとPSO2ぐらい?
114 19/08/17(土)01:28:59 No.615292251
ムジュラは最初になるはずのデクナッツがもう殺しにきてる
115 19/08/17(土)01:29:07 No.615292279
スレ画といいマリオ64といいこの時代でオープンワールド完成されてるってめっちゃ凄いよね
116 19/08/17(土)01:29:15 No.615292300
>Z注目で特許取っておけばよかったのに 任天堂は別のカメラワークで特許取ってなかったかな いつだったかのコナミのスレで3Dゲーのカメラはコナミセガ任天堂がそれぞれ別の特許取ってるみたいな話出てた覚えがある
117 19/08/17(土)01:29:21 No.615292327
>アクションゲームで敵をロックオンするという概念がこれ以前にあんまなかった というか敵をロックするというのが3Dゲームまでほぼ必要なかった 各社3Dゲームをどうしたらいいのか分からず2Dと同じ文法で作り続けて四苦八苦してた所に マリオ64でカメラワーク、ゼルダ64でZ注目を出してきたから 海外の開発者に影響力のあるゲームなんかを聞くと上げられるタイトルになった
118 19/08/17(土)01:29:55 No.615292455
>Z注目で特許取っておけばよかったのに 取ってるよ これは別の話になるので長々話さないが特許は取ってるけどゲーム面白くするためなら特許料徴収しないスタイルだよ
119 19/08/17(土)01:30:00 No.615292479
>みずはすは今子育て以外だとPSO2ぐらい? テイルズシリーズのソシャゲには出演してないの?
120 19/08/17(土)01:30:08 No.615292506
面白い面白くない以前にカメラがクソすぎるゲームが多すぎたからなあの頃
121 19/08/17(土)01:30:18 No.615292552
漫画版のヴァルバジアはなんであんなに曇らせたの
122 19/08/17(土)01:30:22 No.615292565
>Z注目で特許取っておけばよかったのに システム周りはあまり特許で固める方針とってないからな
123 19/08/17(土)01:30:36 No.615292614
書き込みをした人によって削除されました
124 19/08/17(土)01:30:55 No.615292692
>ゲーム面白くするためなら特許料徴収しないスタイルだよ さす任
125 19/08/17(土)01:31:09 No.615292754
バーチャロンが時オカの後に開発されてたらジャンプして相手の方向を向くシステムも無かったんだろうか
126 19/08/17(土)01:31:24 No.615292804
>>みずはすは今子育て以外だとPSO2ぐらい? >テイルズシリーズのソシャゲには出演してないの? グラブルに普通に出てきてる と言うか今のイベントにも出てきてる
127 19/08/17(土)01:31:36 No.615292847
毎度毎度時の神殿に戻されるのは勘弁して欲しかった 何回やってもあのリーデッドは無理だ
128 19/08/17(土)01:31:56 No.615292919
深刻なドンキーコング64カメラひどい問題
129 19/08/17(土)01:32:16 No.615292988
太陽の歌!ダイゴロン刀!太陽の歌!ダイゴロン刀!
130 19/08/17(土)01:32:21 No.615293005
>深刻なドンキーコング64カメラひどい問題 開発レアじゃない…?
131 19/08/17(土)01:32:38 No.615293065
フロルの風を有効活用できなかった俺はゴミだよ
132 19/08/17(土)01:32:50 No.615293109
亡霊!怪獣!エイリアン!ゾンビ!宗教!
133 19/08/17(土)01:33:23 No.615293226
森の聖域のボコブリンだったかがとにかく怖い これのせいで火の神殿以降が完全に止まった
134 19/08/17(土)01:33:46 No.615293304
フロルとネールはまともに使った覚えがない ディンも謎解き以外では使わんかったし
135 19/08/17(土)01:34:15 No.615293393
>漫画版のヴァルバジアはなんであんなに曇らせたの さりげなく関係性もたせて曇らせてくるよね
136 19/08/17(土)01:34:18 No.615293401
>フロルの風を有効活用できなかった俺はゴミだよ メガトンハンマーのところで保険に使うくらいかな…
137 19/08/17(土)01:34:19 No.615293407
モリブリンはめっちゃ怖かったけどボスブリンは楽しくて何べんもやった
138 19/08/17(土)01:34:20 No.615293411
本筋どころかイベントすらないスタルキッドを話しに絡めてくるムジュラには参るね…
139 19/08/17(土)01:34:39 No.615293491
めちゃくちゃリアルにリメイクしてくれないかな… おそらくゴーマの時点で投げ出す人がいる
140 19/08/17(土)01:35:10 No.615293594
ウルフォスとかわざわざしっぽ待たなくてもディンで焼けるぜ ネールはアイアンナックの保険に使った フロルは…
141 19/08/17(土)01:35:17 No.615293615
無粋な考えだと思うけど大工の親方の息子は結局どうなったのか教えてほしかった
142 19/08/17(土)01:35:19 No.615293627
全体的にダンジョンが怖くて 森の神殿で心が折れかけて井戸の底でギブアップした
143 19/08/17(土)01:35:32 No.615293669
>本筋どころかイベントすらないスタルキッドを話しに絡めてくるムジュラには参るね… 一応サブイベントはあったろ! 薬屋のオババ関連で
144 19/08/17(土)01:35:40 No.615293695
森の神殿の前のあれモリブリンだったんだ…
145 19/08/17(土)01:35:52 No.615293748
>無粋な考えだと思うけど大工の親方の息子は結局どうなったのか教えてほしかった あのモヒカンならスタルフォスになった
146 19/08/17(土)01:36:19 No.615293844
みんなスタルフォスってんならリンクはどうなんだって話ですよ
147 19/08/17(土)01:36:24 No.615293864
>めちゃくちゃリアルにリメイクしてくれないかな… 水性粘液獣の肉のコアがリアルで斬れねぇ
148 19/08/17(土)01:36:34 No.615293900
スタルキッドは今思えばサリアの歌を聴かせるイベントを消化してないとムジュラEDの意味を理解できないんだよな…
149 19/08/17(土)01:36:40 No.615293924
>ウルフォスとかわざわざしっぽ待たなくてもディンで焼けるぜ >ネールはアイアンナックの保険に使った >フロルは… それやろうとしたら死ぬほど時間かかってそのまま言った方がいいなってなった
150 19/08/17(土)01:36:54 No.615293973
>みんなスタルフォスってんならリンクはどうなんだって話ですよ リンクだけデクの木様パワーで保護されてる
151 19/08/17(土)01:37:02 No.615294000
>みんなスタルフォスってんならリンクはどうなんだって話ですよ デクの木サマの加護があったから免れたって設定だったはず
152 19/08/17(土)01:37:05 No.615294009
botwの後にやると盾めっちゃ頑丈だな…ってなる
153 19/08/17(土)01:37:29 No.615294110
ムジュラの曲は時オカの曲を変化させた曲が多いのが好き
154 19/08/17(土)01:37:45 No.615294157
子供の時にピーハットとドドンゴの洞窟が怖すぎて積んでたよ ピーハットは今になってもめっちゃビビる
155 19/08/17(土)01:37:47 No.615294164
>無粋な考えだと思うけど大工の親方の息子は結局どうなったのか教えてほしかった みーんなスタルフォス!
156 19/08/17(土)01:37:50 No.615294176
とにかく子供リンクがエロい リーデットに凌辱させたりライクライクに捕食させたり とんだ性癖開発ゲームだったよスレ画は
157 19/08/17(土)01:38:03 No.615294222
今の技術ならヌシ様のダンジョンが一番キモいまである
158 19/08/17(土)01:38:11 No.615294245
今考えるとポーハットが謎存在すぎる たまに子供連れて飛んでるし
159 画像ファイル名:1565973516840.png 19/08/17(土)01:38:36 No.615294345
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
160 19/08/17(土)01:38:39 No.615294359
ピーハットの倒し方が今でもわからない
161 19/08/17(土)01:38:58 No.615294430
ジャブジャブのお腹の中がリアルだったら別次元の怖さある
162 19/08/17(土)01:38:58 No.615294433
裏設定が面白い 何で”邪神像”なのかとか
163 19/08/17(土)01:39:01 No.615294441
必死に逃げる中ピーハットのローター音がずっと後ろから聞こえる恐怖
164 19/08/17(土)01:39:30 No.615294540
無駄にタフな上に倒しても何もないピーハット
165 19/08/17(土)01:39:32 No.615294551
にいさんイチバン!
166 19/08/17(土)01:39:40 No.615294584
ハイラル平原って今の感覚からすれば狭いんだけど やたら広大に感じた
167 19/08/17(土)01:40:27 No.615294751
>とにかく子供リンクがエロい >リーデットに凌辱させたりライクライクに捕食させたり >とんだ性癖開発ゲームだったよスレ画は モーファとバリネードが一番興奮しますよ私は
168 19/08/17(土)01:40:36 No.615294780
>にいさんイチバン! 右左真ん中の順たと思ってた
169 19/08/17(土)01:40:44 No.615294800
みんな井戸の底や闇の神殿が怖いというが森の神殿のねじれた廊下でリンクの叫び声が反響するところが一番怖かったよ…
170 19/08/17(土)01:41:23 No.615294937
ゲルド族だけはネールとかディンとか信じてないんだっけ
171 19/08/17(土)01:41:35 No.615294980
モーファは倒した時にどこから悲鳴あげてるの…
172 19/08/17(土)01:41:49 No.615295023
それこそライネルとか昔のモンスター大事にするけどライクライクは妙に冷飯を食わされている エロすぎるからか
173 19/08/17(土)01:42:07 No.615295102
この大人リンクの声が一番好き GCのソウルキャリバーにも出てたけどなんか違う声だった
174 19/08/17(土)01:42:32 No.615295195
>この大人リンクの声が一番好き そりゃ「」君は一番好きなはずだよね
175 19/08/17(土)01:42:58 No.615295281
よっしゃああああああ!!
176 19/08/17(土)01:43:10 No.615295344
BotWの続編でライクライク出そう 盾が消耗品というゲームシステムとマッチしてるし
177 19/08/17(土)01:43:12 No.615295355
「」君?
178 19/08/17(土)01:43:50 No.615295486
背負ったハイラルの盾で落石防ぐ子どもリンクは頑丈すぎる…
179 19/08/17(土)01:43:56 No.615295506
ムジュラの仮面になるやつらは全員故人なんだよな…
180 19/08/17(土)01:43:58 No.615295517
しゃあああああああっ!
181 19/08/17(土)01:44:14 No.615295568
不一致!!!11111
182 19/08/17(土)01:44:26 No.615295616
大人も子供も声が勇者様なんだよね
183 19/08/17(土)01:44:39 No.615295667
>背負ったハイラルの盾で落石防ぐ子どもリンクは頑丈すぎる… あれデクの盾でZ注目で盾持ったまま歩くと普通に突破できる
184 19/08/17(土)01:44:44 No.615295693
>背負ったハイラルの盾で落石防ぐ子どもリンクは頑丈すぎる… 実は構えればコキリでもいける
185 19/08/17(土)01:44:48 No.615295704
また目薬がゴミになった……
186 19/08/17(土)01:44:54 No.615295723
>無粋な考えだと思うけど大工の親方の息子は結局どうなったのか教えてほしかった 時間が経つと消えちまう…は本当にキノコのことだったかな?
187 19/08/17(土)01:45:01 No.615295745
でやあああああああ!