虹裏img歴史資料館

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19/08/10(土)18:13:19 ゼルダ... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1565428399843.jpg 19/08/10(土)18:13:19 No.613483045

ゼルダの伝説 スカイウォードソード https://www.twitch.tv/rtainjapan

1 19/08/10(土)18:13:50 No.613483167

スケジュール https://horaro.org/rtaij/online2019

2 19/08/10(土)18:15:16 No.613483504

小技もどんどん入れてくる

3 19/08/10(土)18:16:14 No.613483731

昨日…?

4 19/08/10(土)18:16:31 No.613483793

昨日だの5時間前だの何が起きてるの…

5 19/08/10(土)18:16:50 No.613483863

フリーズ…

6 19/08/10(土)18:17:22 No.613483993

wiiのこの画面も懐かしい

7 19/08/10(土)18:17:49 No.613484089

手順多すぎる上に昨日今日とかで更新してるから 記憶混乱すんだな…

8 19/08/10(土)18:18:58 No.613484353

そもそも3DアクションのRTAって時点でややこしすぎて頭がフットーしそうだ

9 19/08/10(土)18:19:21 No.613484450

これあれか 例のドアタイマーで別のマップにNPC出現させるみたいに フラグを別のマップに持ってきて同じフラグNoのイベントを強引に起こしたりしてるのか

10 19/08/10(土)18:21:18 No.613484894

テツゥ…

11 19/08/10(土)18:21:24 No.613484917

12 19/08/10(土)18:22:50 No.613485252

ミスってフリーズさせても即復帰させられるあたりワールドレコーダーはすさまじいな…

13 19/08/10(土)18:22:59 No.613485297

はい

14 19/08/10(土)18:23:11 No.613485351

いつもの

15 19/08/10(土)18:23:19 No.613485385

16 19/08/10(土)18:23:59 No.613485536

ああもう始まってたのか今までで見どころあった? 後でアーカイブスチェックしておきたい

17 19/08/10(土)18:25:38 No.613485932

見はじめたばっかだけどソニックは面白かったよ

18 19/08/10(土)18:26:43 No.613486210

見損ねたけどふし幻ってどんな感じだった?

19 19/08/10(土)18:27:32 No.613486431

走者がロボだった

20 19/08/10(土)18:27:49 No.613486519

>見損ねたけどふし幻ってどんな感じだった? 酔っぱらいが!お金を投げる!

21 19/08/10(土)18:28:21 No.613486649

最後まで順調だったけど最後に気がついたら死んでたからな…

22 19/08/10(土)18:28:40 No.613486735

>見損ねたけどふし幻ってどんな感じだった? 「」のお蔭で新作は買わないほうがいいと知った

23 19/08/10(土)18:28:51 No.613486787

>見損ねたけどふし幻ってどんな感じだった? 解説者がWindowsのせいで来れなかったので自分で喋りながらプレイしてた

24 19/08/10(土)18:29:55 No.613487054

Windows更新ガバは新しかったな…

25 19/08/10(土)18:31:04 No.613487353

慌てると片言になる走者

26 19/08/10(土)18:31:33 No.613487472

すばさんどんだけゼルダ壊してんだろ

27 19/08/10(土)18:37:32 No.613488904

まずこのゲームオーバーしたらタイトル画面で動かせるっていうのがわけわからん!!

28 19/08/10(土)18:37:37 No.613488923

カーソル出るたびにプルップルで吹く

29 19/08/10(土)18:39:06 No.613489314

スカイウォードソードはリマスターでないのかなあ

30 19/08/10(土)18:39:09 No.613489330

バイッァダストか

31 19/08/10(土)18:40:33 No.613489645

凄い優秀なフラグくれるんですよ

32 19/08/10(土)18:40:41 No.613489672

ゲーム系のなろう小説みたいなこと言ってる…

33 19/08/10(土)18:42:02 No.613490017

クリアしました????

34 19/08/10(土)18:42:08 No.613490044

クリアしました

35 19/08/10(土)18:42:23 No.613490106

出口から出たからダンジョンクリア!

36 19/08/10(土)18:42:30 No.613490147

千年降格蟲さん…

37 19/08/10(土)18:42:59 No.613490284

解説することが…解説することが多い!

38 19/08/10(土)18:43:29 No.613490407

解説してもらわないと何が起こってるのかわからないけど解説してもらっても今一納得できない

39 19/08/10(土)18:43:42 No.613490455

ただしが多すぎる…

40 19/08/10(土)18:46:01 No.613491078

イベント系は片っ端からフラグだけ取得して飛ばしてくチャートなんだな今更だけど

41 19/08/10(土)18:47:06 No.613491395

?

42 19/08/10(土)18:47:07 No.613491402

なるほどわからん

43 19/08/10(土)18:47:34 No.613491538

3DゼルダのRTA大体ゲームぶっ壊されてる気がする

44 19/08/10(土)18:47:38 No.613491549

とうとうメモリの話になってきた

45 19/08/10(土)18:47:57 No.613491645

同じフラグを違うイベントで共有してるのが悪い!

46 19/08/10(土)18:48:06 No.613491670

何言ってるのかわからない…

47 19/08/10(土)18:48:09 No.613491688

このany%ってガチで何使っても良いやつだっけ バグでもなんでもありみたいな

48 19/08/10(土)18:49:27 No.613491986

なそ にん

49 19/08/10(土)18:49:28 No.613491992

100パーじゃないくらいの意味だと思ってた

50 19/08/10(土)18:49:33 No.613492015

意味は分からんでもないがどうやって見つけんだそんなん

51 19/08/10(土)18:49:35 No.613492025

なそ にん

52 19/08/10(土)18:49:42 No.613492051

>このany%ってガチで何使っても良いやつだっけ >バグでもなんでもありみたいな だいたいそうだね なんでもありバグなしだとAny% Glitchlessとかになる

53 19/08/10(土)18:49:54 No.613492093

ガチで何でも有りだとセーブデータ共有バグみたいなのも有りになるから この場合初期状態でセーブデータに他のデータ無しの状態からだとおもう

54 19/08/10(土)18:50:36 No.613492267

>このany%ってガチで何使っても良いやつだっけ >バグでもなんでもありみたいな あり ダメな場合はany%warplessって言う表記になるはず あといきなりエンディングに飛ぶバグ技使う場合はcreditswarpって表記になる

55 19/08/10(土)18:51:24 No.613492463

意地

56 19/08/10(土)18:51:30 No.613492497

事前準備したファイルが有ると最速で死ぬことで全部のフラグが取得できるってのは5年位前から分かってた

57 19/08/10(土)18:51:46 No.613492552

any%はゲーム内の進捗関係なくEDまで行けばタイマーストップ 大抵はバグありでバグ無しGlitchlessがつく レギュによってはひどくないバグは使うとかもあったりするけど

58 19/08/10(土)18:52:36 No.613492772

仕様と区別つけ難いキャンセル技とかもあるだろうしなぁ

59 19/08/10(土)18:52:45 No.613492804

やっぱこれバグなんだ

60 19/08/10(土)18:54:33 No.613493288

あれこれやった気がするけどまだ一時間もあるのか

61 19/08/10(土)18:54:59 No.613493383

壁抜けなし NoOoB 強くてニューゲーム等事前準備アリ NG+ あたりもよく見る表記

62 19/08/10(土)18:56:32 No.613493776

そういえばゼルダの声って64版檜山だったと思うけど最近のやつは変わってるのか

63 19/08/10(土)18:56:35 No.613493794

>仕様と区別つけ難いキャンセル技とかもあるだろうしなぁ 回避不能なバグは仕様扱いでセーフになったりもするのでまあゲームタイトルによる

64 19/08/10(土)18:58:35 No.613494266

>そういえばゼルダの声って64版檜山だったと思うけど 檜山声の…ゼルダ姫…!?

65 19/08/10(土)18:59:37 [ゼルダ] No.613494512

ヨッシャアアアアアアアア?

66 19/08/10(土)19:00:11 No.613494637

ダメだった

67 19/08/10(土)19:00:35 No.613494720

リンク…リンク…この声が聞こえるかあああああああああ!!

68 19/08/10(土)19:00:39 No.613494734

あら不思議

69 19/08/10(土)19:02:05 No.613495031

ゼルダの声はGレコの姫さまの人だっけ

70 19/08/10(土)19:04:02 No.613495460

ぐえー!

71 19/08/10(土)19:04:02 No.613495462

まさかの落下

72 19/08/10(土)19:09:23 No.613496771

最近のRTAはドアタイマーだのサブフレームリセットだの 別のファイルにフラグやアイテムを持ち越すのが流行ってるのか…

73 19/08/10(土)19:11:40 No.613497301

とんでる…

74 19/08/10(土)19:11:45 No.613497319

最近は別のゲームから持ってくるのが流行りだ

75 19/08/10(土)19:11:49 No.613497336

BiTに関しては3Dゼルダあるあるなバグなので…

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