19/08/10(土)18:13:19 ゼルダ... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1565428399843.jpg 19/08/10(土)18:13:19 No.613483045
ゼルダの伝説 スカイウォードソード https://www.twitch.tv/rtainjapan
1 19/08/10(土)18:13:50 No.613483167
スケジュール https://horaro.org/rtaij/online2019
2 19/08/10(土)18:15:16 No.613483504
小技もどんどん入れてくる
3 19/08/10(土)18:16:14 No.613483731
昨日…?
4 19/08/10(土)18:16:31 No.613483793
昨日だの5時間前だの何が起きてるの…
5 19/08/10(土)18:16:50 No.613483863
フリーズ…
6 19/08/10(土)18:17:22 No.613483993
wiiのこの画面も懐かしい
7 19/08/10(土)18:17:49 No.613484089
手順多すぎる上に昨日今日とかで更新してるから 記憶混乱すんだな…
8 19/08/10(土)18:18:58 No.613484353
そもそも3DアクションのRTAって時点でややこしすぎて頭がフットーしそうだ
9 19/08/10(土)18:19:21 No.613484450
これあれか 例のドアタイマーで別のマップにNPC出現させるみたいに フラグを別のマップに持ってきて同じフラグNoのイベントを強引に起こしたりしてるのか
10 19/08/10(土)18:21:18 No.613484894
テツゥ…
11 19/08/10(土)18:21:24 No.613484917
?
12 19/08/10(土)18:22:50 No.613485252
ミスってフリーズさせても即復帰させられるあたりワールドレコーダーはすさまじいな…
13 19/08/10(土)18:22:59 No.613485297
はい
14 19/08/10(土)18:23:11 No.613485351
いつもの
15 19/08/10(土)18:23:19 No.613485385
死
16 19/08/10(土)18:23:59 No.613485536
ああもう始まってたのか今までで見どころあった? 後でアーカイブスチェックしておきたい
17 19/08/10(土)18:25:38 No.613485932
見はじめたばっかだけどソニックは面白かったよ
18 19/08/10(土)18:26:43 No.613486210
見損ねたけどふし幻ってどんな感じだった?
19 19/08/10(土)18:27:32 No.613486431
走者がロボだった
20 19/08/10(土)18:27:49 No.613486519
>見損ねたけどふし幻ってどんな感じだった? 酔っぱらいが!お金を投げる!
21 19/08/10(土)18:28:21 No.613486649
最後まで順調だったけど最後に気がついたら死んでたからな…
22 19/08/10(土)18:28:40 No.613486735
>見損ねたけどふし幻ってどんな感じだった? 「」のお蔭で新作は買わないほうがいいと知った
23 19/08/10(土)18:28:51 No.613486787
>見損ねたけどふし幻ってどんな感じだった? 解説者がWindowsのせいで来れなかったので自分で喋りながらプレイしてた
24 19/08/10(土)18:29:55 No.613487054
Windows更新ガバは新しかったな…
25 19/08/10(土)18:31:04 No.613487353
慌てると片言になる走者
26 19/08/10(土)18:31:33 No.613487472
すばさんどんだけゼルダ壊してんだろ
27 19/08/10(土)18:37:32 No.613488904
まずこのゲームオーバーしたらタイトル画面で動かせるっていうのがわけわからん!!
28 19/08/10(土)18:37:37 No.613488923
カーソル出るたびにプルップルで吹く
29 19/08/10(土)18:39:06 No.613489314
スカイウォードソードはリマスターでないのかなあ
30 19/08/10(土)18:39:09 No.613489330
バイッァダストか
31 19/08/10(土)18:40:33 No.613489645
凄い優秀なフラグくれるんですよ
32 19/08/10(土)18:40:41 No.613489672
ゲーム系のなろう小説みたいなこと言ってる…
33 19/08/10(土)18:42:02 No.613490017
クリアしました????
34 19/08/10(土)18:42:08 No.613490044
クリアしました
35 19/08/10(土)18:42:23 No.613490106
出口から出たからダンジョンクリア!
36 19/08/10(土)18:42:30 No.613490147
千年降格蟲さん…
37 19/08/10(土)18:42:59 No.613490284
解説することが…解説することが多い!
38 19/08/10(土)18:43:29 No.613490407
解説してもらわないと何が起こってるのかわからないけど解説してもらっても今一納得できない
39 19/08/10(土)18:43:42 No.613490455
ただしが多すぎる…
40 19/08/10(土)18:46:01 No.613491078
イベント系は片っ端からフラグだけ取得して飛ばしてくチャートなんだな今更だけど
41 19/08/10(土)18:47:06 No.613491395
?
42 19/08/10(土)18:47:07 No.613491402
なるほどわからん
43 19/08/10(土)18:47:34 No.613491538
3DゼルダのRTA大体ゲームぶっ壊されてる気がする
44 19/08/10(土)18:47:38 No.613491549
とうとうメモリの話になってきた
45 19/08/10(土)18:47:57 No.613491645
同じフラグを違うイベントで共有してるのが悪い!
46 19/08/10(土)18:48:06 No.613491670
何言ってるのかわからない…
47 19/08/10(土)18:48:09 No.613491688
このany%ってガチで何使っても良いやつだっけ バグでもなんでもありみたいな
48 19/08/10(土)18:49:27 No.613491986
なそ にん
49 19/08/10(土)18:49:28 No.613491992
100パーじゃないくらいの意味だと思ってた
50 19/08/10(土)18:49:33 No.613492015
意味は分からんでもないがどうやって見つけんだそんなん
51 19/08/10(土)18:49:35 No.613492025
なそ にん
52 19/08/10(土)18:49:42 No.613492051
>このany%ってガチで何使っても良いやつだっけ >バグでもなんでもありみたいな だいたいそうだね なんでもありバグなしだとAny% Glitchlessとかになる
53 19/08/10(土)18:49:54 No.613492093
ガチで何でも有りだとセーブデータ共有バグみたいなのも有りになるから この場合初期状態でセーブデータに他のデータ無しの状態からだとおもう
54 19/08/10(土)18:50:36 No.613492267
>このany%ってガチで何使っても良いやつだっけ >バグでもなんでもありみたいな あり ダメな場合はany%warplessって言う表記になるはず あといきなりエンディングに飛ぶバグ技使う場合はcreditswarpって表記になる
55 19/08/10(土)18:51:24 No.613492463
意地
56 19/08/10(土)18:51:30 No.613492497
事前準備したファイルが有ると最速で死ぬことで全部のフラグが取得できるってのは5年位前から分かってた
57 19/08/10(土)18:51:46 No.613492552
any%はゲーム内の進捗関係なくEDまで行けばタイマーストップ 大抵はバグありでバグ無しGlitchlessがつく レギュによってはひどくないバグは使うとかもあったりするけど
58 19/08/10(土)18:52:36 No.613492772
仕様と区別つけ難いキャンセル技とかもあるだろうしなぁ
59 19/08/10(土)18:52:45 No.613492804
やっぱこれバグなんだ
60 19/08/10(土)18:54:33 No.613493288
あれこれやった気がするけどまだ一時間もあるのか
61 19/08/10(土)18:54:59 No.613493383
壁抜けなし NoOoB 強くてニューゲーム等事前準備アリ NG+ あたりもよく見る表記
62 19/08/10(土)18:56:32 No.613493776
そういえばゼルダの声って64版檜山だったと思うけど最近のやつは変わってるのか
63 19/08/10(土)18:56:35 No.613493794
>仕様と区別つけ難いキャンセル技とかもあるだろうしなぁ 回避不能なバグは仕様扱いでセーフになったりもするのでまあゲームタイトルによる
64 19/08/10(土)18:58:35 No.613494266
>そういえばゼルダの声って64版檜山だったと思うけど 檜山声の…ゼルダ姫…!?
65 19/08/10(土)18:59:37 [ゼルダ] No.613494512
ヨッシャアアアアアアアア?
66 19/08/10(土)19:00:11 No.613494637
ダメだった
67 19/08/10(土)19:00:35 No.613494720
リンク…リンク…この声が聞こえるかあああああああああ!!
68 19/08/10(土)19:00:39 No.613494734
あら不思議
69 19/08/10(土)19:02:05 No.613495031
ゼルダの声はGレコの姫さまの人だっけ
70 19/08/10(土)19:04:02 No.613495460
ぐえー!
71 19/08/10(土)19:04:02 No.613495462
まさかの落下
72 19/08/10(土)19:09:23 No.613496771
最近のRTAはドアタイマーだのサブフレームリセットだの 別のファイルにフラグやアイテムを持ち越すのが流行ってるのか…
73 19/08/10(土)19:11:40 No.613497301
とんでる…
74 19/08/10(土)19:11:45 No.613497319
最近は別のゲームから持ってくるのが流行りだ
75 19/08/10(土)19:11:49 No.613497336
BiTに関しては3Dゼルダあるあるなバグなので…