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19/08/10(土)16:54:11 「」!... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1565423651985.jpg 19/08/10(土)16:54:11 No.613466643

「」!一周やっとクリアした! 取り逃してる要素死ぬほど多そう!

1 19/08/10(土)16:54:41 No.613466725

死ぬほどか

2 19/08/10(土)16:55:09 No.613466824

>死ぬほどか 死

3 19/08/10(土)16:57:06 No.613467228

wiki見るとしらないNPCが山程居て怨霊系はアイテムケチって結局一体も倒さずじまいだった 怖気づくと俺は死ぬ

4 19/08/10(土)16:58:06 No.613467433

何も見ないで突破した自分を誇るんだ あとは取りこぼしを拾いながら違うエンディングを見に行こう

5 19/08/10(土)16:58:51 No.613467584

怨霊系はなるだけ低周回でやったがいいから2周目は紫傘もって頑張ろう

6 19/08/10(土)16:59:24 No.613467679

いやまぁちょこちょこ見ながらやったんだけど見ても一通りやってみないとわからない場所が多すぎて 俺はカスだよ 地図を見てもどこかさっぱりわからないカスだ

7 19/08/10(土)17:02:14 No.613468201

1週目は1日2時間くらいやっても1ヶ月以上かかったわ俺…

8 19/08/10(土)17:05:58 No.613468999

敵が強くなるとか苦手だから1周目を二回目やってみると凄いサクサク進んでビビる 俺の腕が進化してる

9 19/08/10(土)17:07:00 No.613469190

2週目はかなりサクサク進むから安心しろ 4週目あたりからまたきつくなる

10 19/08/10(土)17:09:50 No.613469724

怨霊は紫の瓢箪飲んで紙吹雪使って無理矢理貼り付いて全部倒した やっぱ1周目のうちにやっといてよかったのね

11 19/08/10(土)17:12:09 No.613470213

忍び義手は結局スリケンと爆竹と傘と要所でちょこっと斧つかったっきりで他の忍具を使った記憶がほぼない…

12 19/08/10(土)17:15:05 No.613470924

からすは物凄く忍者っぽくて楽しいぞ

13 19/08/10(土)17:15:50 No.613471086

真面目に手裏剣傘爆竹あれば何も問題ないからね...

14 19/08/10(土)17:17:06 No.613471374

ちなみに首無しは全部取っても特に実績は無いから安心しようね

15 19/08/10(土)17:18:19 No.613471658

ポーズを自由取れる!それが首なしどもを殺す理由だ!

16 19/08/10(土)17:18:40 No.613471733

数珠あと一個どこなのかわからないまま二週目ですよ…

17 19/08/10(土)17:19:32 No.613471919

握り灰とか陶片とか油とか投げたことない 俺はッーンても似たようなプレイをしていた…

18 19/08/10(土)17:19:54 No.613472013

怨霊は神吹雪買い放題になったら即狩って回るといいぞ

19 19/08/10(土)17:20:33 No.613472150

灰は一部ボスを完封出来るけれど これ使い始めるとボス戦の作業感が強くなるからあんまりおすすめしたくない

20 19/08/10(土)17:20:34 No.613472159

>数珠あと一個どこなのかわからないまま二週目ですよ… ネットで見たほうが精神衛生上いいぞ 天狗の上みたいな普通に追いてあるのに見落とすとかもあるかもしれんし

21 19/08/10(土)17:20:44 No.613472197

握り灰を使うと破戒僧がサクサクになるぞ

22 19/08/10(土)17:23:06 No.613472764

数珠で一番逃しやすいのは百足の床下かな、

23 19/08/10(土)17:23:20 No.613472811

霧がらす雷返しは見た目も格好良いので結構使う

24 19/08/10(土)17:23:47 No.613472895

一番戦ってて楽しかったのは天守弦ちゃんで 一番勝ったときに気持ちよかったのは過去の親父殿だな… 全部の攻撃をさばける様になった時の動きが気持ちよさすぎる

25 19/08/10(土)17:25:48 No.613473282

>数珠あと一個どこなのかわからないまま二週目ですよ… 鳥居を抜けた先の社の忍びじゃないか? 天狗がいたところなんだけど内府侵攻時限定で現れるし特に用もないから取り忘れる

26 19/08/10(土)17:26:09 No.613473352

一心が第三形態になったときは恐怖と喜びで笑いながら斬り合ってた テンションおかしくなってたと今でも思う

27 19/08/10(土)17:29:45 No.613474103

怨霊と獅子猿くらいかなアイテムとか忍具よく使ったの…

28 19/08/10(土)17:29:47 No.613474118

武者震いというやつだな

29 19/08/10(土)17:29:58 No.613474168

アイテムはどうしてもケチっちゃうな…

30 19/08/10(土)17:30:18 No.613474251

散々苦戦した強敵にとどめ忍殺をするときの爽快感がすごい

31 19/08/10(土)17:30:20 No.613474260

負けまくっても諦めずに挑戦し続けるとある時を境に動きが変わってくるよね 死にまくった天守弦一郎を回生なしで倒せてすごいうれしかった まぁ竜咳患者だらけになったわけだが…

32 19/08/10(土)17:32:20 No.613474646

竜咳については最初は強めのデメリットにするつもりだったけど後から治したみたいなものを感じる

33 19/08/10(土)17:33:39 No.613474890

NPC死亡とかあったんだろうけど難易度の関係でオミットされたんだろうなって思う 正直影響出る形にしてたら殆ど全滅してたと思う…

34 19/08/10(土)17:34:20 No.613475009

攻撃見切ってガンガン弾けるようになると自分の成長が感じられてすごい高揚するよね

35 19/08/10(土)17:35:15 No.613475164

1週したらもう楽勝だから安心だな

36 19/08/10(土)17:35:20 No.613475185

漫画の半兵衛さんと似たようなことしてた

37 19/08/10(土)17:35:38 No.613475242

形代制限のせいでボス戦で頼れないんだよな忍具

38 19/08/10(土)17:35:50 No.613475290

デモンズのオフプレイ時のエリア傾向みたいに取り返しつかなくなるのもな

39 19/08/10(土)17:35:55 No.613475308

いいよね亡霊以外で雑に使うようになる神吹雪

40 19/08/10(土)17:36:06 No.613475338

>1週したらもう楽勝だから安心だな ハードモード?俺にできないわけないぜー!

41 19/08/10(土)17:36:26 No.613475411

竜咳って一度治せば仏師殿以外はもうかからないんだね

42 19/08/10(土)17:37:04 No.613475529

どう見ても弾け無さそうな重量級の攻撃も弾けることに気づいて楽になった

43 19/08/10(土)17:37:06 No.613475538

一心様戦いまいち効果的な忍具が思いつかなかったから嬉しそうに槍を地面から取り出してるときにひたすら手裏剣を投げてやった サクサク刺さってゲラゲラ笑ってた

44 19/08/10(土)17:37:40 No.613475641

いま4週目で辛苦してるけど今までガードに頼ってた事を思い知らされてる

45 19/08/10(土)17:38:16 No.613475770

さっき七面武者倒したけどこいつより近くの段差の上にいる雷落とす犬が死亡要因だな いきなり乱入して雷飛ばしてくるのまじやめて

46 19/08/10(土)17:38:44 No.613475862

途中で大抵の攻撃はガードできることに気づきその後しばらくするとガードするより避けた方が良い攻撃があることに気づく

47 19/08/10(土)17:39:00 No.613475907

あそこの犬は先に手裏剣とかで処理しないと割と事故るよね

48 19/08/10(土)17:39:04 No.613475925

一心様は忍具使わない方が安定するかな 槍で避けきれない時に傘使うくらい

49 19/08/10(土)17:39:13 No.613475949

艱難2周目やると雑魚の攻撃ですらガードで受けると目に見えてHP減って焦るよね…

50 19/08/10(土)17:40:28 No.613476184

>途中で大抵の攻撃はガードできることに気づきその後しばらくするとガードするより避けた方が良い攻撃があることに気づく 梟とか慣れてくると避けたら隙だらけの大振り多いよね

51 19/08/10(土)17:40:51 No.613476262

弦ちゃんとお蝶に弾きとガードを教えてもらって 義父殿にステップ回避との使い分けを教えてもらう

52 19/08/10(土)17:40:55 No.613476288

>どう見ても弾け無さそうな重量級の攻撃も弾けることに気づいて楽になった 桜竜の衝撃破すら弾けるらしいな…

53 19/08/10(土)17:40:57 No.613476293

ッーンのように飛び込めばいいだけじゃないのが最初つらかった ガードと弾きに慣れたころに飛び込む必要があることにも気づいてつらかった

54 19/08/10(土)17:40:57 No.613476295

梟はスリケンで差し込みやすい

55 19/08/10(土)17:41:20 No.613476370

狼気取りで傘に頼るチワワは後の艱難辛苦で死ぬことになる

56 19/08/10(土)17:41:40 No.613476439

そうは言うが弾いても吹っ飛ばされる攻撃以外はやっぱり弾いた方が有利取れるな…

57 19/08/10(土)17:41:49 No.613476480

ガードを覚えた頃に赤鬼をぶつけてガードを忘れさせる構成は悪魔だと思う

58 19/08/10(土)17:42:06 No.613476530

ソウルシリーズやってる人間ほど序盤苦戦しやすいゲーム

59 19/08/10(土)17:42:19 No.613476590

仏師殿だけはッーンだった

60 19/08/10(土)17:42:27 No.613476620

雷って返せたらただの自爆でしかないな…ってなる 一心様も弦ちゃんも弱体化してる!

61 19/08/10(土)17:42:35 No.613476642

ヤーナムステップほどじゃないけど狼ステップも結構高性能よね

62 19/08/10(土)17:42:55 No.613476703

ステップの無敵時間短いけど弾きのタイミング考えるとどっちを選んでもよい

63 19/08/10(土)17:43:25 No.613476801

それはスタイルによりけりだよ RTAでもやってるなら弾きまくったほうが良いけど 普通にやるなら体力的に有利とったほうが安定する

64 19/08/10(土)17:43:25 No.613476803

長手の百足さんはただの音ゲーと化す

65 19/08/10(土)17:44:43 No.613477056

弾きはミスってもガードになるけどステップはそうじゃないから…

66 19/08/10(土)17:45:17 No.613477171

焦るとどうしてもチャキチャキしちゃう

67 19/08/10(土)17:45:26 No.613477200

ステップは出がかり強いから義父殿の手裏剣からの大振りとかすれ違うの気持ちいい

68 19/08/10(土)17:45:53 No.613477304

一心様めちゃくちゃ時間かかったのもあって一番楽しかったな…

69 19/08/10(土)17:46:23 No.613477376

首なし夜叉猿の寄生虫槍でひっぱりだせるの最初に気づいた人すごい

70 19/08/10(土)17:46:43 No.613477455

過去梟は手裏剣と仏キック使うけどなんか他に無いかなと探してる

71 19/08/10(土)17:47:37 No.613477639

だんだんナメクジみたいなずるぐちょ要素が出てきてここも上位者が…と思ったけどそういう要素の説明を特に聞けないまま終わった なんなの

72 19/08/10(土)17:47:44 No.613477658

初期は出家するのがめっちゃ楽だった

73 19/08/10(土)17:47:46 No.613477666

>首なし夜叉猿の寄生虫槍でひっぱりだせるの最初に気づいた人すごい マジで!? それやったらどうなる?即死?

74 19/08/10(土)17:48:02 No.613477714

>長手の百足さんはただの音ゲーと化す 先に仙峯寺のに会ってたからひたすら 梁の上に逃げる→連撃の終わり際に降りて切って逃げる を繰り返して倒した あとで鉄砲砦の方に行ってからリズムゲーに気づいた

75 19/08/10(土)17:48:26 No.613477798

困りごとかぇ?

76 19/08/10(土)17:49:46 No.613478072

ファイナルげんいちろーと一心様にブッダキック叩き込むのすごく楽しい

77 19/08/10(土)17:49:56 No.613478107

破戒僧のグルグル弾くの最終段だけ傘で取って反撃するのは目から鱗だった

78 19/08/10(土)17:50:14 No.613478175

>それやったらどうなる?即死? 即死はしないけど寄生虫が飛び出てくる専用モーションに入って体幹が大幅に削れる

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