19/08/10(土)16:54:11 「」!... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1565423651985.jpg 19/08/10(土)16:54:11 No.613466643
「」!一周やっとクリアした! 取り逃してる要素死ぬほど多そう!
1 19/08/10(土)16:54:41 No.613466725
死ぬほどか
2 19/08/10(土)16:55:09 No.613466824
>死ぬほどか 死
3 19/08/10(土)16:57:06 No.613467228
wiki見るとしらないNPCが山程居て怨霊系はアイテムケチって結局一体も倒さずじまいだった 怖気づくと俺は死ぬ
4 19/08/10(土)16:58:06 No.613467433
何も見ないで突破した自分を誇るんだ あとは取りこぼしを拾いながら違うエンディングを見に行こう
5 19/08/10(土)16:58:51 No.613467584
怨霊系はなるだけ低周回でやったがいいから2周目は紫傘もって頑張ろう
6 19/08/10(土)16:59:24 No.613467679
いやまぁちょこちょこ見ながらやったんだけど見ても一通りやってみないとわからない場所が多すぎて 俺はカスだよ 地図を見てもどこかさっぱりわからないカスだ
7 19/08/10(土)17:02:14 No.613468201
1週目は1日2時間くらいやっても1ヶ月以上かかったわ俺…
8 19/08/10(土)17:05:58 No.613468999
敵が強くなるとか苦手だから1周目を二回目やってみると凄いサクサク進んでビビる 俺の腕が進化してる
9 19/08/10(土)17:07:00 No.613469190
2週目はかなりサクサク進むから安心しろ 4週目あたりからまたきつくなる
10 19/08/10(土)17:09:50 No.613469724
怨霊は紫の瓢箪飲んで紙吹雪使って無理矢理貼り付いて全部倒した やっぱ1周目のうちにやっといてよかったのね
11 19/08/10(土)17:12:09 No.613470213
忍び義手は結局スリケンと爆竹と傘と要所でちょこっと斧つかったっきりで他の忍具を使った記憶がほぼない…
12 19/08/10(土)17:15:05 No.613470924
からすは物凄く忍者っぽくて楽しいぞ
13 19/08/10(土)17:15:50 No.613471086
真面目に手裏剣傘爆竹あれば何も問題ないからね...
14 19/08/10(土)17:17:06 No.613471374
ちなみに首無しは全部取っても特に実績は無いから安心しようね
15 19/08/10(土)17:18:19 No.613471658
ポーズを自由取れる!それが首なしどもを殺す理由だ!
16 19/08/10(土)17:18:40 No.613471733
数珠あと一個どこなのかわからないまま二週目ですよ…
17 19/08/10(土)17:19:32 No.613471919
握り灰とか陶片とか油とか投げたことない 俺はッーンても似たようなプレイをしていた…
18 19/08/10(土)17:19:54 No.613472013
怨霊は神吹雪買い放題になったら即狩って回るといいぞ
19 19/08/10(土)17:20:33 No.613472150
灰は一部ボスを完封出来るけれど これ使い始めるとボス戦の作業感が強くなるからあんまりおすすめしたくない
20 19/08/10(土)17:20:34 No.613472159
>数珠あと一個どこなのかわからないまま二週目ですよ… ネットで見たほうが精神衛生上いいぞ 天狗の上みたいな普通に追いてあるのに見落とすとかもあるかもしれんし
21 19/08/10(土)17:20:44 No.613472197
握り灰を使うと破戒僧がサクサクになるぞ
22 19/08/10(土)17:23:06 No.613472764
数珠で一番逃しやすいのは百足の床下かな、
23 19/08/10(土)17:23:20 No.613472811
霧がらす雷返しは見た目も格好良いので結構使う
24 19/08/10(土)17:23:47 No.613472895
一番戦ってて楽しかったのは天守弦ちゃんで 一番勝ったときに気持ちよかったのは過去の親父殿だな… 全部の攻撃をさばける様になった時の動きが気持ちよさすぎる
25 19/08/10(土)17:25:48 No.613473282
>数珠あと一個どこなのかわからないまま二週目ですよ… 鳥居を抜けた先の社の忍びじゃないか? 天狗がいたところなんだけど内府侵攻時限定で現れるし特に用もないから取り忘れる
26 19/08/10(土)17:26:09 No.613473352
一心が第三形態になったときは恐怖と喜びで笑いながら斬り合ってた テンションおかしくなってたと今でも思う
27 19/08/10(土)17:29:45 No.613474103
怨霊と獅子猿くらいかなアイテムとか忍具よく使ったの…
28 19/08/10(土)17:29:47 No.613474118
武者震いというやつだな
29 19/08/10(土)17:29:58 No.613474168
アイテムはどうしてもケチっちゃうな…
30 19/08/10(土)17:30:18 No.613474251
散々苦戦した強敵にとどめ忍殺をするときの爽快感がすごい
31 19/08/10(土)17:30:20 No.613474260
負けまくっても諦めずに挑戦し続けるとある時を境に動きが変わってくるよね 死にまくった天守弦一郎を回生なしで倒せてすごいうれしかった まぁ竜咳患者だらけになったわけだが…
32 19/08/10(土)17:32:20 No.613474646
竜咳については最初は強めのデメリットにするつもりだったけど後から治したみたいなものを感じる
33 19/08/10(土)17:33:39 No.613474890
NPC死亡とかあったんだろうけど難易度の関係でオミットされたんだろうなって思う 正直影響出る形にしてたら殆ど全滅してたと思う…
34 19/08/10(土)17:34:20 No.613475009
攻撃見切ってガンガン弾けるようになると自分の成長が感じられてすごい高揚するよね
35 19/08/10(土)17:35:15 No.613475164
1週したらもう楽勝だから安心だな
36 19/08/10(土)17:35:20 No.613475185
漫画の半兵衛さんと似たようなことしてた
37 19/08/10(土)17:35:38 No.613475242
形代制限のせいでボス戦で頼れないんだよな忍具
38 19/08/10(土)17:35:50 No.613475290
デモンズのオフプレイ時のエリア傾向みたいに取り返しつかなくなるのもな
39 19/08/10(土)17:35:55 No.613475308
いいよね亡霊以外で雑に使うようになる神吹雪
40 19/08/10(土)17:36:06 No.613475338
>1週したらもう楽勝だから安心だな ハードモード?俺にできないわけないぜー!
41 19/08/10(土)17:36:26 No.613475411
竜咳って一度治せば仏師殿以外はもうかからないんだね
42 19/08/10(土)17:37:04 No.613475529
どう見ても弾け無さそうな重量級の攻撃も弾けることに気づいて楽になった
43 19/08/10(土)17:37:06 No.613475538
一心様戦いまいち効果的な忍具が思いつかなかったから嬉しそうに槍を地面から取り出してるときにひたすら手裏剣を投げてやった サクサク刺さってゲラゲラ笑ってた
44 19/08/10(土)17:37:40 No.613475641
いま4週目で辛苦してるけど今までガードに頼ってた事を思い知らされてる
45 19/08/10(土)17:38:16 No.613475770
さっき七面武者倒したけどこいつより近くの段差の上にいる雷落とす犬が死亡要因だな いきなり乱入して雷飛ばしてくるのまじやめて
46 19/08/10(土)17:38:44 No.613475862
途中で大抵の攻撃はガードできることに気づきその後しばらくするとガードするより避けた方が良い攻撃があることに気づく
47 19/08/10(土)17:39:00 No.613475907
あそこの犬は先に手裏剣とかで処理しないと割と事故るよね
48 19/08/10(土)17:39:04 No.613475925
一心様は忍具使わない方が安定するかな 槍で避けきれない時に傘使うくらい
49 19/08/10(土)17:39:13 No.613475949
艱難2周目やると雑魚の攻撃ですらガードで受けると目に見えてHP減って焦るよね…
50 19/08/10(土)17:40:28 No.613476184
>途中で大抵の攻撃はガードできることに気づきその後しばらくするとガードするより避けた方が良い攻撃があることに気づく 梟とか慣れてくると避けたら隙だらけの大振り多いよね
51 19/08/10(土)17:40:51 No.613476262
弦ちゃんとお蝶に弾きとガードを教えてもらって 義父殿にステップ回避との使い分けを教えてもらう
52 19/08/10(土)17:40:55 No.613476288
>どう見ても弾け無さそうな重量級の攻撃も弾けることに気づいて楽になった 桜竜の衝撃破すら弾けるらしいな…
53 19/08/10(土)17:40:57 No.613476293
ッーンのように飛び込めばいいだけじゃないのが最初つらかった ガードと弾きに慣れたころに飛び込む必要があることにも気づいてつらかった
54 19/08/10(土)17:40:57 No.613476295
梟はスリケンで差し込みやすい
55 19/08/10(土)17:41:20 No.613476370
狼気取りで傘に頼るチワワは後の艱難辛苦で死ぬことになる
56 19/08/10(土)17:41:40 No.613476439
そうは言うが弾いても吹っ飛ばされる攻撃以外はやっぱり弾いた方が有利取れるな…
57 19/08/10(土)17:41:49 No.613476480
ガードを覚えた頃に赤鬼をぶつけてガードを忘れさせる構成は悪魔だと思う
58 19/08/10(土)17:42:06 No.613476530
ソウルシリーズやってる人間ほど序盤苦戦しやすいゲーム
59 19/08/10(土)17:42:19 No.613476590
仏師殿だけはッーンだった
60 19/08/10(土)17:42:27 No.613476620
雷って返せたらただの自爆でしかないな…ってなる 一心様も弦ちゃんも弱体化してる!
61 19/08/10(土)17:42:35 No.613476642
ヤーナムステップほどじゃないけど狼ステップも結構高性能よね
62 19/08/10(土)17:42:55 No.613476703
ステップの無敵時間短いけど弾きのタイミング考えるとどっちを選んでもよい
63 19/08/10(土)17:43:25 No.613476801
それはスタイルによりけりだよ RTAでもやってるなら弾きまくったほうが良いけど 普通にやるなら体力的に有利とったほうが安定する
64 19/08/10(土)17:43:25 No.613476803
長手の百足さんはただの音ゲーと化す
65 19/08/10(土)17:44:43 No.613477056
弾きはミスってもガードになるけどステップはそうじゃないから…
66 19/08/10(土)17:45:17 No.613477171
焦るとどうしてもチャキチャキしちゃう
67 19/08/10(土)17:45:26 No.613477200
ステップは出がかり強いから義父殿の手裏剣からの大振りとかすれ違うの気持ちいい
68 19/08/10(土)17:45:53 No.613477304
一心様めちゃくちゃ時間かかったのもあって一番楽しかったな…
69 19/08/10(土)17:46:23 No.613477376
首なし夜叉猿の寄生虫槍でひっぱりだせるの最初に気づいた人すごい
70 19/08/10(土)17:46:43 No.613477455
過去梟は手裏剣と仏キック使うけどなんか他に無いかなと探してる
71 19/08/10(土)17:47:37 No.613477639
だんだんナメクジみたいなずるぐちょ要素が出てきてここも上位者が…と思ったけどそういう要素の説明を特に聞けないまま終わった なんなの
72 19/08/10(土)17:47:44 No.613477658
初期は出家するのがめっちゃ楽だった
73 19/08/10(土)17:47:46 No.613477666
>首なし夜叉猿の寄生虫槍でひっぱりだせるの最初に気づいた人すごい マジで!? それやったらどうなる?即死?
74 19/08/10(土)17:48:02 No.613477714
>長手の百足さんはただの音ゲーと化す 先に仙峯寺のに会ってたからひたすら 梁の上に逃げる→連撃の終わり際に降りて切って逃げる を繰り返して倒した あとで鉄砲砦の方に行ってからリズムゲーに気づいた
75 19/08/10(土)17:48:26 No.613477798
困りごとかぇ?
76 19/08/10(土)17:49:46 No.613478072
ファイナルげんいちろーと一心様にブッダキック叩き込むのすごく楽しい
77 19/08/10(土)17:49:56 No.613478107
破戒僧のグルグル弾くの最終段だけ傘で取って反撃するのは目から鱗だった
78 19/08/10(土)17:50:14 No.613478175
>それやったらどうなる?即死? 即死はしないけど寄生虫が飛び出てくる専用モーションに入って体幹が大幅に削れる