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19/08/10(土)01:53:15 青組の弓枠 のスレッド詳細

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画像ファイル名:1565369595586.jpg 19/08/10(土)01:53:15 No.613342189

青組の弓枠

1 19/08/10(土)01:55:21 No.613342517

能力は平均的で紋章も無いけど弓自体が強いので十分使える感じ

2 19/08/10(土)01:56:03 No.613342598

あと斧得意だから力成長率の調整がやりやすいのは強み

3 19/08/10(土)01:58:05 No.613342890

どこの陣営も弓枠として用意されてる子より他の力伸びる子の方が弓で運用しやすいっていう 弓自体が使わないようにした方が楽しいくらい強いけど

4 19/08/10(土)02:23:37 No.613346764

鍵開け出来るのがえらい

5 19/08/10(土)02:28:26 No.613347590

>どこの陣営も弓枠として用意されてる子より他の力伸びる子の方が弓で運用しやすいっていう >弓自体が使わないようにした方が楽しいくらい強いけど 弓役は基本技が伸びやすいからそれはないかな 狙撃とかだと弓枠じゃないと当たりにくいし

6 19/08/10(土)02:30:54 No.613347922

貴族の養子になって士官学校に通えるようになっても結局泥棒している気分はどうだ?

7 19/08/10(土)02:34:19 No.613348409

後ろ盾のロナート卿死んだ後アッシュ君はなぜ士官学校に通えたのか 処刑はされないまでも放逐されそうだが

8 19/08/10(土)02:35:38 No.613348598

盗賊アサシンルートに進んだ奴は最上級での就職に困るこの感じ まあ最上級は成長率がアレだしいらないっちゃいらないんだけどさ…

9 19/08/10(土)02:36:47 No.613348764

弓枠は技と速さと幸運くらいしか伸びるものないから他の事させたって普通になんか弱いなってなるだけだしな ベルちゃんは幸運もほぼ最低だけど

10 19/08/10(土)02:38:24 No.613348965

ベルちゃんは被害妄想とインデッハ発動で雑に強い

11 19/08/10(土)02:39:32 No.613349112

可愛い顔しといて割と黒いというか仄暗いやつ

12 19/08/10(土)02:41:44 No.613349347

アサシンにしたのはいいけどこっからボウナイトかぁってなってる

13 19/08/10(土)02:42:07 No.613349401

ブリガントを経由したら中々強そう

14 19/08/10(土)02:42:57 No.613349495

ブリガントドラゴンナイトドラゴンマスターで高速泥棒させても良い

15 19/08/10(土)02:45:46 No.613349862

速さのヘタレたローレンツくんでも役割を持てるから弓には感謝している

16 19/08/10(土)02:47:36 No.613350073

弓を無視して剣士ソシアル勇者ドラゴンナイトドラゴンマスターと来たけど 意外と殿下の次くらいには強くなってくれて嬉しい 2周目は皆もっと自由に違うことやらせてみたい

17 19/08/10(土)02:52:11 No.613350691

この子に限らず弓職じゃなくても弓使えるって利点を未だ覚えきれていない

18 19/08/10(土)02:54:55 No.613350982

弓職以外に弓持たせるメリットもそんななくないかな手槍も手斧も手軽に補充できるし 狙撃は技そこそこくらいじゃ当たりにくいしそれより近づいて殴った方が強いし

19 19/08/10(土)02:56:20 No.613351141

>弓職以外に弓持たせるメリットもそんななくないかな手槍も手斧も手軽に補充できるし >狙撃は技そこそこくらいじゃ当たりにくいしそれより近づいて殴った方が強いし 剣だと割と持たせる意味あるよ あとやっぱり手斧とかより火力出る 本職と違って力が伸びるから重めの弓も運用しやすいし

20 19/08/10(土)02:58:01 No.613351320

反撃タゲ調整とかで他職弓は結構使う

21 19/08/10(土)02:59:01 No.613351404

序盤の弓教育が野良のアーマーナイト軍団に否定されたと思ったら防御下げる戦技覚えるから参るね...

22 19/08/10(土)03:01:41 No.613351678

兵種教育システムはコーエーの良いとこ持ってきた感じある

23 19/08/10(土)03:04:00 No.613351889

5年後が爽やかイケメン

24 19/08/10(土)03:04:30 No.613351945

弓がめちゃくちゃ強いのは別にいいんだ ベースはロングボウが覇権をとった世界だから しかしだ このバランスを前提にしたルナティックはどうなる?

25 19/08/10(土)03:07:37 No.613352252

弓強いけど近接も強いし馬も飛行も魔法も強いし… 弱いの何ってなる

26 19/08/10(土)03:08:10 No.613352301

敵アーマーナイトを数十ターン殴り続けたことのない先生だけが石を投げなさい

27 19/08/10(土)03:12:39 No.613352699

敵アーマーナイトに数十ターン殴られ続けたことはある

28 19/08/10(土)03:13:16 No.613352767

お互いにぶっ壊れた武器で殴り合うのいいよね…

29 19/08/10(土)03:15:43 No.613352976

>序盤の弓教育が野良のアーマーナイト軍団に否定されたと思ったら防御下げる戦技覚えるから参るね... イグナーツのブレイクショットは最初から最後までお世話になった ボスや魔獣に切り込む為の先駆けとしてあの技は最高過ぎる

30 19/08/10(土)03:16:31 No.613353051

盗賊で盗む覚えならあとは馬なり竜なりに乗せればいいよね

31 19/08/10(土)03:16:31 No.613353053

斧得意だから鬼神の一撃とりやすいのはかなりいい うまくスナイパーとウォーリアー使い分ければ力と技のゴリラになるし

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