虹裏img歴史資料館

ここでは虹裏imgのかなり古い過去ログを閲覧することができます。新しいログはこちらにあります

19/08/06(火)23:23:09 オタク... のスレッド詳細

削除依頼やバグ報告は メールフォーム にお願いします。個人情報、名誉毀損、侵害等については積極的に削除しますので、 メールフォーム より該当URLをご連絡いただけると助かります。

画像ファイル名:1565101389971.jpg 19/08/06(火)23:23:09 No.612590674

オタクくんさぁ…最初は楽しいんだけど段々ついて行くの大変になるね…

1 19/08/06(火)23:23:34 No.612590815

やめたら そのゲーム

2 19/08/06(火)23:23:51 No.612590917

半年から1年放置して久しぶりにやると新システムが追加されすぎてて余計ついていけなくなるよ

3 19/08/06(火)23:24:19 No.612591084

育てたキャラに愛着あるからやめるにやめられない…

4 19/08/06(火)23:25:33 No.612591494

課金するとやめ辛いという罠

5 19/08/06(火)23:25:58 No.612591630

テコ入れ無しの最初のパートナーいいよね… そのうち売却される

6 19/08/06(火)23:26:34 Dp3b9Uxo No.612591850

FGO気楽でいいよ ストーリーがメインだから課金しなくても十分遊べる

7 19/08/06(火)23:26:48 No.612591914

勝ち進み過ぎるとガチ勢のラインに入っちゃって一切勝てなくなる…

8 19/08/06(火)23:26:57 No.612591963

時間的拘束力がすごいから結局遊んじゃう だんだんしんどくなってくる

9 19/08/06(火)23:27:06 No.612592024

>やめたら そのゲーム やめた

10 19/08/06(火)23:27:50 No.612592388

>FGO気楽でいいよ うn >ストーリーがメインだから課金しなくても十分遊べる うーn…

11 19/08/06(火)23:27:50 No.612592390

面白くなくなったとまでは言わないよ ただアップデートする度に段々難度が上がっていく感じが…

12 19/08/06(火)23:28:17 No.612592607

ユーチューブ見ながらオートバトルしかしなくなった

13 19/08/06(火)23:28:45 No.612592809

最初の方がスタミナ減らない地獄やチュートリアル地獄ストーリー長文地獄でついていけない ある程度やると飽きて続かない

14 19/08/06(火)23:29:19 No.612593060

対人・ランキング等の要素が強いのにインフレ凄いタイプのソシャゲはマジで無理… シンフォギアXDは結局それで辞めてしまった

15 19/08/06(火)23:29:30 No.612593135

新しく4凸追加されたから周回するね…

16 19/08/06(火)23:29:39 No.612593182

4つ掛け持ちしてるぜーとかいう人いるけどどんな生活してたらできるのか不思議で仕方ない

17 19/08/06(火)23:29:47 No.612593227

数年ぶりにログインしたら初期レベルで当時の最強武器より強いステだったのは笑った

18 19/08/06(火)23:30:55 No.612593647

>>FGO気楽でいいよ >うn >>ストーリーがメインだから課金しなくても十分遊べる >うーn… 手に入れた子で工夫して遊べるから気楽だよ!

19 19/08/06(火)23:30:57 No.612593665

一年すこしぶりにログインしたら復帰キャンペーンですごくいい装備貰えたけど2週間でやっぱ飽きてやめた

20 19/08/06(火)23:31:00 No.612593682

好きなキャラがインフレにおいていかれるともういいやってなる

21 19/08/06(火)23:31:48 No.612594052

ボスのHP3桁くらい増えててダメだった

22 19/08/06(火)23:31:59 No.612594128

大した動きない癖に毎日ログインを強要される 1日忘れたらもうどうでもよくなる

23 19/08/06(火)23:32:29 No.612594313

そもそも同じゲームを1年も2年もやる昨今がおかしいのでは… もっと手軽だったろうゲームって

24 19/08/06(火)23:32:31 No.612594328

長く続いたのはナンバリングみたいに似てるけど別物になってくイメージだ

25 19/08/06(火)23:32:46 No.612594410

FGOはストーリーでキャラ欲しくなるシナリオで殴ってガチャ回させるよりタチの悪いやつだろーが!

26 19/08/06(火)23:33:06 No.612594512

同じことの繰り返しだからなぁ

27 19/08/06(火)23:33:22 No.612594615

>手に入れた子で工夫して遊べるから気楽だよ! 対人ないし人と比べる必要ないしね 一番最新の章までクリアすればいいだけだし

28 19/08/06(火)23:33:33 No.612594667

自キャラが段々強くなっていくのが感じられる内は楽しいよね… 段々伸び悩んでくるあたりが止め時だわ

29 19/08/06(火)23:33:45 No.612594723

>FGOはストーリーでキャラ欲しくなるシナリオで殴ってガチャ回させるよりタチの悪いやつだろーが! シナリオ飛ばすか 回さなきゃいい 我慢だ!

30 19/08/06(火)23:33:47 No.612594737

13年目のMMOは既存スキル全部取り上げてアイテムで補う形になってた

31 19/08/06(火)23:34:11 No.612594904

前より高性能なものを実装しないとガチャが回らないから ソシャゲがインフレするのは当然の流れなのだ それを承知したうえで死ぬ気でついていくか見切りをつけて自分のペースで楽しむのだ

32 19/08/06(火)23:34:16 No.612594933

物欲抑えられる人はちゃんと抑えるから…

33 19/08/06(火)23:34:29 No.612595022

初期の最高レアカードとステータスが倍くらい違ったりするのいいよね… まぁ大昔のソシャゲ(ブラゲ)は2年もすれば桁が変わってたりするのもあったけど…

34 19/08/06(火)23:34:33 No.612595051

レイドボスはまだマシ ランキングバトルとかレートバトルとかいっぺんにやらせるのはもうやめてくれないかなって

35 19/08/06(火)23:34:45 Dp3b9Uxo No.612595124

自制が効かない人間はソシャゲやるべきじゃないね

36 19/08/06(火)23:34:48 No.612595148

ランキング上位勢は何年も走り続けてるんだろ本当にすごいよ

37 19/08/06(火)23:35:05 No.612595238

>シナリオ飛ばすか >回さなきゃいい >我慢だ! シナリオもガチャもなしで楽しめるなんて よほどゲーム性がいいんだろうなぁ

38 19/08/06(火)23:35:13 No.612595299

最初は面白かったストーリーがだんだんつまらなくなっていく悲しさ

39 19/08/06(火)23:35:14 No.612595308

最近やってるゲームでめちゃくちゃな壊れキャラが出て味方側が強くなり過ぎて冷めるっていうのを初めて経験した

40 19/08/06(火)23:35:22 No.612595367

ガチャの新しめの最高レアが明らかに強すぎてそれ前提の調整に

41 19/08/06(火)23:35:30 Dp3b9Uxo No.612595409

月3万程度の課金で済んでるけど2桁行く人見てるとすげぇなって思う

42 19/08/06(火)23:35:37 No.612595441

>自制が効かない人間はソシャゲやるべきじゃないね まぁギャンブルみたいなもんだからね

43 19/08/06(火)23:36:00 No.612595587

ソシャゲのストーリー最後まで見た覚えがないわ

44 19/08/06(火)23:36:07 No.612595629

>月3万程度の課金で済んでるけど2桁行く人見てるとすげぇなって思う 月3万も相当やぞ!!

45 19/08/06(火)23:36:16 No.612595674

周回のいらないソシャゲしたい

46 19/08/06(火)23:36:19 No.612595701

初期は神話の神さまとか凄そうな化け物が強くて今は水着の幼女が強いとかよくある

47 19/08/06(火)23:36:20 No.612595707

楽しんで課金する分にはいいんじゃないの 義務を覚え始めたらダメだ

48 19/08/06(火)23:36:23 No.612595720

装備更新のために早押し大会みたいなマルチに何度も参加するのマジつらい…

49 19/08/06(火)23:36:25 No.612595729

>手に入れた子で工夫して遊べるから気楽だよ! クソダルイ周回しなきゃ再臨素材手に入んないから気楽に出来ない

50 19/08/06(火)23:36:46 Dp3b9Uxo No.612595836

みんな買い切りのゲームじゃ満足できないのかな

51 19/08/06(火)23:36:58 No.612595901

月3万とかゲーム3本買えるぞ

52 19/08/06(火)23:37:03 No.612595931

>手に入れた子で工夫して遊べるから気楽だよ! FGOに金払う気無かったからそれやってたけど死ぬほど苦痛だったぞ

53 19/08/06(火)23:37:12 No.612595991

前提としてクリアまでに一年以上かかるクソゲーばかり

54 19/08/06(火)23:37:36 No.612596119

数値だけが上がっていくならまだいいけど 上位互換のスキルが出てくるとダメだ

55 19/08/06(火)23:37:49 No.612596193

買い切りも面白いのは面白いんだけどね 頑張って最強の武器作ってもそれを振るう相手がいないのが…

56 19/08/06(火)23:37:56 No.612596248

シンフォギアは版権ゲーなのに珍しい超インフレみたいだね

57 19/08/06(火)23:38:10 No.612596331

>みんな買い切りのゲームじゃ満足できないのかな 満足できそうなのは1年に1,2本しか出ないし…

58 19/08/06(火)23:38:27 No.612596437

>みんな買い切りのゲームじゃ満足できないのかな 能動的にゲームをやる意欲がない

59 19/08/06(火)23:38:28 No.612596444

>>手に入れた子で工夫して遊べるから気楽だよ! >対人ないし人と比べる必要ないしね >一番最新の章までクリアすればいいだけだし それは簡単なので?

60 19/08/06(火)23:38:36 No.612596490

対人なければインフレしようが適当にやってけるんだが 対人あるとどうしてもなぁ…

61 19/08/06(火)23:38:44 Dp3b9Uxo No.612596551

>買い切りも面白いのは面白いんだけどね >頑張って最強の武器作ってもそれを振るう相手がいないのが… これ やっぱ他人蹴落として勝ち上がる達成感がないと満足できないのだ

62 19/08/06(火)23:38:45 No.612596555

新キャラ引かないと勝負にならないタイプのpvpあるゲームは本気で嫌い 金儲けしか考えてないのが最悪

63 19/08/06(火)23:38:46 No.612596564

>みんな買い切りのゲームじゃ満足できないのかな ソシャゲやめて今ハクスラゲー遊んでるけどやってる事がソシャゲと変わんないな…って

64 19/08/06(火)23:38:55 No.612596607

ガラケーの頃は急激なインフレってよくあったけど今そういうのある?ステータスの桁が一つ上がるとかまずないでしょ

65 19/08/06(火)23:39:13 No.612596711

>みんな買い切りのゲームじゃ満足できないのかな 年取るとゲームする時間や気力が衰えるから合間でポチポチできるソシャゲの方がやりやすかったりするのよね… あとソーシャル「ゲーム」と銘打ってるが実際はギャンブルに近いので 買い切りゲーム層とはプレイ層が必ずしも一致してなかったりする

66 19/08/06(火)23:39:41 Dp3b9Uxo No.612596868

今は買い切りのゲームよりもソシャゲのほうがやれること多くて楽しいし課金する意義は十分あると思う どのタイトルかにも依るけど

67 19/08/06(火)23:39:44 No.612596889

なんかいっぱい言われてるけど今のFGOはソシャゲの中じゃ優しいし面白い方の部類だと思う

68 19/08/06(火)23:39:48 No.612596913

>みんな買い切りのゲームじゃ満足できないのかな 満足出来てるからスイッチ売れてんじゃん

69 19/08/06(火)23:40:00 No.612596982

超大作は古戦場辛すぎて続かんかった FGOはこれ動画で良いのでは…ってなって続かんかった

70 19/08/06(火)23:40:19 No.612597103

>>>手に入れた子で工夫して遊べるから気楽だよ! >>対人ないし人と比べる必要ないしね >>一番最新の章までクリアすればいいだけだし >それは簡単なので? こういうのってメインストーリーは誰でもクリアできるようになってるんじゃないの? 高難易度なのはイベントとかに回してさ

71 19/08/06(火)23:40:32 No.612597177

みんな無料のしかやらないから知らないのかもしれないけど有料のゲームも結構売れてるよ

72 19/08/06(火)23:40:47 Dp3b9Uxo No.612597270

>>>>手に入れた子で工夫して遊べるから気楽だよ! >>>対人ないし人と比べる必要ないしね >>>一番最新の章までクリアすればいいだけだし >>それは簡単なので? >こういうのってメインストーリーは誰でもクリアできるようになってるんじゃないの? >高難易度なのはイベントとかに回してさ 実際簡単だよ

73 19/08/06(火)23:40:52 No.612597309

けど月3万程度の趣味なら別に珍しくないし…

74 19/08/06(火)23:40:52 No.612597312

久しぶりに覗きに行ったらダメージの桁数が天文学的になってる…

75 19/08/06(火)23:40:52 No.612597319

>シンフォギアは版権ゲーなのに珍しい超インフレみたいだね そこそこ知られてる?ソシャゲの中ではぶっちぎりインフレしてるんじゃねぇかな… そもそも同じカードを6枚重ねて進化させるとステ倍他みたいな無茶苦茶な設定だし…

76 19/08/06(火)23:41:27 No.612597522

ソシャゲの方がやれること多いというのは毒されてるとしかいいようがない

77 19/08/06(火)23:41:32 No.612597549

>実際簡単だよ ならやっぱり工夫するだけでガチャ回さなくてもいいのでは…

78 19/08/06(火)23:42:01 No.612597717

>実際簡単だよ それはコア層の意見で大抵はライト層だから簡単じゃない

79 19/08/06(火)23:42:25 No.612597833

今はあんまり周回要素薄めで課金も自分の好きな子のスキン買うくらいでいいアズレンくらいしかやってないな

80 19/08/06(火)23:42:45 No.612597934

FFRKもインフレに飽きて2年くらい前に辞めたな

81 19/08/06(火)23:42:46 No.612597943

DMMにドラゴンボールみたいにインフレしてるゲームあるんだけど そのゲーム「いやー暑いな!1世代前のキャラやるよ!」とかでしょっちゅう配布してるから いつのまにかDMMゲーでトップクラスの人気になった

82 19/08/06(火)23:42:49 No.612597953

パズドラに手を出したけどこれ最近のキャラ引かないと攻撃力倍率スキルの関係上太刀打ち出来無くない?

83 19/08/06(火)23:43:11 No.612598053

オンラインで金払うのってやり方知らないと案外ハードル高いのよ

84 19/08/06(火)23:43:49 No.612598272

無料じゃないから星1です

85 19/08/06(火)23:43:52 No.612598292

>>実際簡単だよ >それはコア層の意見で大抵はライト層だから簡単じゃない どっちを信用したらいいかわからん…

86 19/08/06(火)23:43:55 No.612598303

やってるゲームが意外とインフレしないのばっかりだ

87 19/08/06(火)23:43:58 No.612598321

ソシャゲに関して言えば最近は形の残るものに金かけるのは 処分がめんどい+収納スペースが必要だから 逆に高所得者層がソシャゲハマってる(空きたら消せばいいだけだから)という現実がある

88 19/08/06(火)23:43:59 No.612598333

>なんかいっぱい言われてるけど今のFGOはソシャゲの中じゃ優しいし面白い方の部類だと思う ソシャゲ結構やったけどガチャの渋さもゲームの面白くなさも本当に上位だよ ガチャの渋さは崩壊3rdと同レベル 面白くなさはLoWよりはマシレベルだよ…

89 19/08/06(火)23:44:06 No.612598377

FGOのメインストーリーは2部で敵の方がインフレしたイメージ ストーリーを見たいのでEASYモードが欲しい

90 19/08/06(火)23:44:07 Dp3b9Uxo No.612598381

ソシャゲ以外にやることないんだろうか

91 19/08/06(火)23:44:16 No.612598436

ソシャゲってインフレしていくもんだし上位層についていくには膨大な時間と金と運が必要になるから よほどの覚悟がない人間は目指すのはやめた方がいいと思う ソシャゲに限った話でもないが自分が楽しいと思える範囲でやるのが一番だよ

92 19/08/06(火)23:44:20 No.612598464

>ならやっぱり工夫するだけでガチャ回さなくてもいいのでは… 別に回さなくても遊べるけど回さないならなんで遊んでんの?って感じにはなる

93 19/08/06(火)23:44:21 No.612598473

>DMMにドラゴンボールみたいにインフレしてるゲームあるんだけど >そのゲーム「いやー暑いな!1世代前のキャラやるよ!」とかでしょっちゅう配布してるから >いつのまにかDMMゲーでトップクラスの人気になった それ課金する人可哀想じゃない?

94 19/08/06(火)23:44:21 No.612598475

FGOは福袋くらいしか買わなくても十分遊べるとは思う 配布石ガチャの引きにもよるけど…

95 19/08/06(火)23:44:26 No.612598505

まぁメジャーなソシャゲは課金しないとクリアできないような設定にはなってない アンチが重課金げーだと言い張るだけであってそういうのはメジャーにはなれんから… 一部おかしな重課金がいて目立つのは間違いないがな

96 19/08/06(火)23:44:38 Dp3b9Uxo No.612598563

>>>実際簡単だよ >>それはコア層の意見で大抵はライト層だから簡単じゃない >どっちを信用したらいいかわからん… 実際遊んで見ればいい 今やってる中ではおぬぬめの部類だ

97 19/08/06(火)23:45:19 No.612598760

>ソシャゲに関して言えば最近は形の残るものに金かけるのは >処分がめんどい+収納スペースが必要だから >逆に高所得者層がソシャゲハマってる(空きたら消せばいいだけだから)という現実がある ネットの言ってる事信じちゃう人か

98 19/08/06(火)23:45:19 No.612598764

最初はユルくして続けさせて課金させるという手口

99 19/08/06(火)23:45:23 No.612598784

アズレンは最高レベルの120まで育てるのに時間かかるから盆栽ゲー

100 19/08/06(火)23:45:24 Dp3b9Uxo No.612598787

MMOみたいだよねソシャゲ エンドコンテンツ追っかけたり最強の装備揃えたり ただ一つ違うのは課金してそれを行うこと

101 19/08/06(火)23:45:30 No.612598824

>ソシャゲ以外にやることないんだろうか 日陰者はこう…毎日の仕事するだけでしんどいのよ

102 19/08/06(火)23:45:39 No.612598869

>超大作は古戦場辛すぎて続かんかった >FGOはこれ動画で良いのでは…ってなって続かんかった 両方やってるけどわりと返す言葉もない

103 19/08/06(火)23:45:56 No.612598964

メジャゲーは普通に面白いよねって言うと絶対逆貼りしてくる層もいるから大変だな…

104 19/08/06(火)23:45:57 No.612598968

ソシャゲ以外にimgもやってるよ!

105 19/08/06(火)23:46:02 No.612598989

FGOはコンテがアホみたいに強いのでストーリー進めるだけならどうとでもなるよ ガチャ回さず石割れとまでは言わない令呪切れ

106 19/08/06(火)23:46:09 No.612599038

FGO宣伝されてるけど今から始めるのはおすすめしないとよく聞くんだけど…

107 19/08/06(火)23:46:17 No.612599081

弱いキャラでイベントクリアするみたいな遊びあるだろ

108 19/08/06(火)23:46:23 No.612599100

>それ課金する人可哀想じゃない? 後でタダで手に入るとしても先行で手に入るなら金出す人間はたくさんいる

109 19/08/06(火)23:46:26 No.612599110

FGOを動画って逆に辛くない?シナリオ声無いし

110 19/08/06(火)23:46:33 No.612599149

インフレしてるやつ途中から始めるとコンテンツ10個ぐらい平行しないといけないからだるい…

111 19/08/06(火)23:46:44 Dp3b9Uxo No.612599209

結局の所みんな特定のキャラクターが大好きで大好きでしょうがないからちょっとゲーム性が悪くても続けてるんだ ヲタの趣味ってそんなもんじゃないか

112 19/08/06(火)23:46:54 No.612599258

>それ課金する人可哀想じゃない? キャラが2週間に1回のペースで追加されて どんどん強くなるからそうでもない 最近は45kで1キャラ確定だし

113 19/08/06(火)23:46:55 No.612599264

FGOはストーリーの為にゲームをやるのが苦痛でないなら大丈夫 ストーリーなんて飛ばすぜ俺はゲームがしてえんだ派には全く向かない

114 19/08/06(火)23:46:55 No.612599266

>FGO宣伝されてるけど今から始めるのはおすすめしないとよく聞くんだけど… メイン長いからね…逆に言えばじっくりできるとも言えるが

115 19/08/06(火)23:47:03 No.612599302

>FGOはコンテがアホみたいに強いのでストーリー進めるだけならどうとでもなるよ >ガチャ回さず石割れとまでは言わない令呪切れ 碌に再臨出来てないと6章で詰むだろ

116 19/08/06(火)23:47:04 No.612599308

FGOは素材供給量を考えると無課金で十分だ

117 19/08/06(火)23:47:09 No.612599338

>アズレンは最高レベルの120まで育てるのに時間かかるから盆栽ゲー 寮に突っ込んでカレー与えてれば勝手に育ってるし…

118 19/08/06(火)23:47:13 No.612599363

>メジャゲーは普通に面白いよねって言うと絶対逆貼りしてくる層もいるから大変だな… 広まってるものにはそれ相応のアンチがいるからな…

119 19/08/06(火)23:47:28 No.612599445

良いことではないので普段は言わないが RPGのレベル上げみたいな作業が大好きなので実はソシャゲの周回も楽しかったりする…

120 19/08/06(火)23:47:33 No.612599465

遊戯王のソシャゲーやってたら 長く使われたカードで特別暴れてもないけど 環境に変化をつけるため制限しますとか言い出したから 辞めた

121 19/08/06(火)23:47:33 No.612599469

FGOはダルいの一言に尽きる 面白いよりダルいのほうがでかい

122 19/08/06(火)23:48:03 No.612599616

FGOはゲーム部分がつまらないと完全に認知されきってるから とにかくインフレさえさせなければ良いって方向でキャラ追加できるのは平和で良いと思う

123 19/08/06(火)23:48:14 No.612599671

FGOはシステム面で辛くなってやめたな 4周年で連続出撃出来たけど毎回サポ選ぶとか謎仕様だし

124 19/08/06(火)23:48:25 No.612599727

FGOはキャラデザに惹かれて興味あるけどzeroしか知らないんだよね

125 19/08/06(火)23:48:40 No.612599802

>弱いキャラでイベントクリアするみたいな遊びあるだろ フレンド増えないどころかギルドからも蹴られるぜー

126 19/08/06(火)23:48:43 No.612599815

バンドリなんてほぼキテル…って言いたいからやってるようなもんだし それはそれとして効率上げなきゃ面倒だから練習もする

127 19/08/06(火)23:48:47 No.612599834

>RPGのレベル上げみたいな作業が大好きなので実はソシャゲの周回も楽しかったりする… wizの最深階グルングルン回るの好きだったけど確かに似たようなもんだなあれ…

128 19/08/06(火)23:48:50 No.612599847

育成に時間も金もそこそこにかかる設計なのにアリーナで人気のキャラのメタキャラをすぐに投入してして気が休まらないウルバト… ジオラマのほうが楽しいから育成ほどほどでいいかなとなりつつある

129 19/08/06(火)23:48:51 No.612599852

FGOはシナリオで楽しむというか シナリオをみんなで話して楽しむみたいなところはあると思う

130 19/08/06(火)23:48:59 No.612599889

イベントの報酬全部取らなきゃ!とか思わなければ楽なソシャゲもあるよ

131 19/08/06(火)23:49:08 Dp3b9Uxo No.612599931

ここでもFGO板ができるくらい圧倒的なプレイ人口誇ってるから今からやり始めてもサポートは手厚いんじゃないかな

132 19/08/06(火)23:49:12 No.612599951

>FGOはダルいの一言に尽きる >面白いよりダルいのほうがでかい この前久々に再開して蔵二周しただけでダルかったな…

133 19/08/06(火)23:49:14 No.612599961

オート周回できるようなRPGソシャゲはいいけど音ゲーとかデイリー消化するのも大変そうだよな

134 19/08/06(火)23:49:42 No.612600098

FGOは毎回夏と正月に再開するけど苦痛すぎていつも続かないんだよな

135 19/08/06(火)23:49:44 No.612600111

据え置きもやりたいゲーム出るまで暇な期間があるんだ その間にチマチマやれるのがいいんじゃないか

136 19/08/06(火)23:49:56 No.612600181

>FGOはキャラデザに惹かれて興味あるけどzeroしか知らないんだよね 知ってる作品多い方が面白いのは確かだ いっそFGO後回しにして今やってる事件簿見るとか…

137 19/08/06(火)23:49:58 No.612600187

FGOは1部クリアしたけど1.5部がダルすぎて遊ばなくなってしまった てかストーリー読むためのクエストの難易度までどんどん上げてく意味あるの? とっくに全キャラレベルMAXがデフォなのに

138 19/08/06(火)23:50:00 No.612600197

インフレは別にいいんだけどガチャインフレはきついしついて行けなくなったらやめる

139 19/08/06(火)23:50:00 Dp3b9Uxo No.612600200

最近はフルオートのソシャゲも見るようになったけど何が楽しいのか全くわからない…

140 19/08/06(火)23:50:36 No.612600380

>オート周回できるようなRPGソシャゲはいいけど音ゲーとかデイリー消化するのも大変そうだよな デレステやった後にグラブルやったら周回楽すぎてびっくりした 今思うと音ゲーで周回は辛すぎる… 楽しんでいるうちは問題ないけど少しでも義務感を覚えると一気にダメになる

141 19/08/06(火)23:50:41 No.612600410

エロのないソシャゲに重課金する気持ちが分からない 逆にエロさえあれば性能微妙でも回しちゃう

142 19/08/06(火)23:50:47 No.612600447

ここ数年の基本は ・無課金でも問題なくクリアできる ・過剰戦力でもキャラ人気で引かせる ・対人要素強い場合はガチャが緩め ・インフレは控えめ ってとこじゃねぇかな…

143 19/08/06(火)23:50:52 No.612600468

ソシャゲでデイリーミッション達成 レベル上がったみたいな小さな達成感でゲームした気になる

144 19/08/06(火)23:50:55 No.612600486

>FGOはシステム面で辛くなってやめたな >4周年で連続出撃出来たけど毎回サポ選ぶとか謎仕様だし 同じサポ選び続けてイベントが楽にと思ったのにな

145 19/08/06(火)23:50:55 Dp3b9Uxo No.612600487

>FGOは毎回夏と正月に再開するけど苦痛すぎていつも続かないんだよな それでもやめられないくらいシナリオが魅力的だからついついやっちゃう

146 19/08/06(火)23:50:58 No.612600500

>音ゲーで周回は辛すぎる これは間違いなくある…

147 19/08/06(火)23:51:02 No.612600518

>4周年で連続出撃出来たけど毎回サポ選ぶとか謎仕様だし フレポを特定フレのみに独占させるとかフレポも大事なFGOでやったらアカンだろ

148 19/08/06(火)23:51:03 No.612600521

FGOは正直自分自身が型月のギャグ苦手だから辞めちゃったな… CCCもシリアスパートは大大大好きなんだが…

149 19/08/06(火)23:51:05 No.612600530

エロなんかネットで見れるだろ…

150 19/08/06(火)23:51:14 No.612600576

>碌に再臨出来てないと6章で詰むだろ なにも育てたくないプレイングも知らないというやつは想定してない どっちかがあるなら令呪切ればどうとでもなるというだけ ガウェインも今基準だとそう大した相手じゃないよフォローもあるし

151 19/08/06(火)23:51:17 No.612600594

>据え置きもやりたいゲーム出るまで暇な期間があるんだ デモンエクスマキナなんてもう待ちくたびれちゃったよ

152 19/08/06(火)23:51:20 No.612600611

スキップチケット制が流行ってるみたいだけどスキップするならもうゲームやんなくてよくね…?って思っている

153 19/08/06(火)23:51:21 No.612600614

>最近はフルオートのソシャゲも見るようになったけど何が楽しいのか全くわからない… 強敵は手動じゃないと負ける 周回はフルオート出来る くらいならなんか良さそうじゃない

154 19/08/06(火)23:51:30 No.612600664

>最近はフルオートのソシャゲも見るようになったけど何が楽しいのか全くわからない… プリコネみたいないわゆるオートチェスだな プリコネは数値上げたり編成いじると思ったより戦果に変化が出てわりと楽しい

155 19/08/06(火)23:51:31 No.612600672

戦力を育て切った今なら戦力以外のキャラを 再臨させるだけでも怠くなるから特別再臨を実装したのは正解だと思う こういう育成緩和はもっと欲しいな

156 19/08/06(火)23:51:34 No.612600684

同人作家とフィギュアのサポートは手厚いな

157 19/08/06(火)23:51:35 No.612600690

FGOはメインをつい溜めてしまう やれば面白いんだが腰が重い…

158 19/08/06(火)23:51:48 No.612600755

上位レアリティが追加されて過去のものがほぼ全部ゴミになった しばらく経って流石にまずいと思ったのかテコ入れしたけどその頃には皆去っていて手遅れ

159 19/08/06(火)23:52:08 No.612600850

サポで貰えるフレポなんて雀の涙だろ…

160 19/08/06(火)23:52:13 No.612600883

>スキップチケット制が流行ってるみたいだけどスキップするならもうゲームやんなくてよくね…?って思っている 周回要素がスキップ出来るだけでスキップ出来ないところがメインだよ

161 19/08/06(火)23:52:14 No.612600884

FGOはシステム完成させたら好きなキャラ以外育ててないな…

162 19/08/06(火)23:52:21 No.612600920

>デレステやった後にグラブルやったら周回楽すぎてびっくりした >今思うと音ゲーで周回は辛すぎる… >楽しんでいるうちは問題ないけど少しでも義務感を覚えると一気にダメになる 音ゲーの周回はマジで苦痛 オート編成組めるようになると謎の手持無沙汰な時間は出来るけど…

163 19/08/06(火)23:52:27 No.612600944

fgoは新作出さないの?

164 19/08/06(火)23:52:31 No.612600960

正直スマホゲーの申し訳程度のゲーム性が付加されたソシャゲーより ガラケー用モバゲーのポチポチゲーのが楽しかった

165 19/08/06(火)23:52:44 No.612601023

好きなキャラ引くために全キャラストーリーカットして石貰って 俺はこのゲーム楽しんでるんだろうか…ってなった

166 19/08/06(火)23:53:00 No.612601120

シンフォギアはシンフォギアでなかったらとっくにやめてるどころか始めてすらいないだろうが間違いなくシンフォギアなので全く逃げられない 俺は馬鹿だよ

167 19/08/06(火)23:53:09 No.612601161

>エロなんかネットで見れるだろ… それは何か違うというのはわかるぞ ネットで見れるを言い出したらシナリオなんかも今はネットで見れちゃうし

168 19/08/06(火)23:53:23 No.612601229

ソシャゲじゃなくてもネトゲ全般で…

169 19/08/06(火)23:53:25 No.612601247

ぶっちゃけソシャゲは体裁としてゲーム部分があるだけで本質はソーシャル部分だからフルオートだろうと話題になりゃいいんだ

170 19/08/06(火)23:53:33 No.612601284

普段の周回はチケットOKなのに50体倒すクエストとか時間かかるやつだけスキップ不可ゲームは何がしたいのかわからない…

171 19/08/06(火)23:53:44 No.612601348

シノアリスみたいに毎日決まった時間にチームバトルみたいなゲーム続けてる人はすごいなって思う

172 19/08/06(火)23:53:47 No.612601367

オートで進めるためにはそれなりの戦力が必要になるので そこまでの戦力を整えるのを目的にしているって感じかな? 機械任せで作業するためには機械を購入するだけの資金を用意する必要がある、みたいな

173 19/08/06(火)23:54:09 No.612601470

グラブルはイベントとか良く出来てて楽しいんだけど俺はこのゲームをいつまで続けるんだろう…と思う事はある

174 19/08/06(火)23:54:14 No.612601490

オート寄りのソシャゲはゲームというか盆栽を少しずつ育てる感覚だ オートがない中途半端なゲーム性求められるとつらい

175 19/08/06(火)23:54:17 No.612601509

超大作程度のゲーム性が好きなんだけど コンテンツが辛すぎてついてけなくなった

176 19/08/06(火)23:54:18 No.612601510

最近のゲームは上位報酬が無くなったのはいいけど トレード機能までなくなってガチャ引くしか ガチャキャラ手に入れる手段が無いのが嫌

177 19/08/06(火)23:54:23 Dp3b9Uxo No.612601537

そもそも周回させようとするゲームはクソなのでは?

178 19/08/06(火)23:54:39 No.612601611

>シンフォギアはシンフォギアでなかったらとっくにやめてるどころか始めてすらいないだろうが間違いなくシンフォギアなので全く逃げられない >俺は馬鹿だよ 俺はもう無理ってなってユニゾンキャラで1段階インフレしたときに逃げた XVスレで未だにキャロル実装されてないと聞いて驚いてる 正直ストーリーもいまいちなの多いと思うけどknockoutッ!とか一部楽曲はアニメの曲より好きだわ

179 19/08/06(火)23:54:50 No.612601669

ソシャゲはインフレしていくのが当たり前だと分かってはいるんだけど 今のままプレイを続けても強さの天井が上がり続けるから 極端な課金しない限りトップに追いつくことは絶対ないって見えてくるようになって冷めるときがある

180 19/08/06(火)23:55:15 No.612601811

>超大作程度のゲーム性が好きなんだけど >コンテンツが辛すぎてついてけなくなった 超大作はやる事増えすぎてさすがに引退したな…

181 19/08/06(火)23:55:19 No.612601834

>オート寄りのソシャゲはゲームというか盆栽を少しずつ育てる感覚だ マジカミがオートし放題で割と新鮮な感覚だった ただエロが…ヌルい…

182 19/08/06(火)23:55:25 No.612601871

>ガチャ引くしかガチャキャラ手に入れる手段が無い 年に1回くらい好きなキャラ選べるチケットプレゼントしてくれるゲーム多いよ

183 19/08/06(火)23:55:27 Dp3b9Uxo No.612601883

大量にソシャゲのスレが立ってるのに結構疲れてる「」多いんだな 使命感とか義務感で続けてるんだろうか

184 19/08/06(火)23:55:30 No.612601888

>グラブルはイベントとか良く出来てて楽しいんだけど俺はこのゲームをいつまで続けるんだろう…と思う事はある 家庭を持つまでとか…

185 19/08/06(火)23:55:32 No.612601903

シンフォギアはソシャゲの方でもストーリー展開してると聞いてソシャゲ手つけてないからなんとなくアニメの方も見る気しなくなってきちゃった…

186 19/08/06(火)23:55:32 No.612601906

周回ないとボリューム水増しできないだろうが

187 19/08/06(火)23:55:36 No.612601929

>オート寄りのソシャゲはゲームというか盆栽を少しずつ育てる感覚だ ロマサガが完全にデジタル盆栽感覚だ キャラがクルッと回るの楽しい

188 19/08/06(火)23:55:55 No.612602038

>そもそも周回させようとするゲームはクソなのでは? 理屈としてはモンハンの素材集めみたいなもんなんだが戦闘を凝れる部分少ないから作業感も大きくなっちゃうのかな

189 19/08/06(火)23:55:58 No.612602053

音ゲーはインフレしてもスコアタしてる一部のヘビーユーザーにしか影響ないのがいい

190 19/08/06(火)23:56:20 No.612602178

>正直ストーリーもいまいちなの多いと思うけどknockoutッ!とか一部楽曲はアニメの曲より好きだわ ストーリーはキャラの更なる掘り下げしようって内容だと途端に面白くなるからなあ…

191 19/08/06(火)23:56:39 No.612602275

音ゲータイプのソシャゲでも普通に周回あるんだ…

192 19/08/06(火)23:56:39 No.612602279

>使命感とか義務感で続けてるんだろうか コンコルド誤謬的なやつだと思う 金と何より今までプレイに費やした時間がなんかもったいない…!

193 19/08/06(火)23:56:47 No.612602329

>大量にソシャゲのスレが立ってるのに結構疲れてる「」多いんだな >使命感とか義務感で続けてるんだろうか FGOとかスレの祭りについていけなくなったら全ての価値が失せるからな 積んだ金と時間と一緒に

194 19/08/06(火)23:56:50 No.612602346

始まって半年足らずなのに新素材追加しまくってるといい加減にしろよって思う

195 19/08/06(火)23:56:58 No.612602392

周回してだんだんキャラを育てるための素材が溜まってくの俺は好きなんだ

196 19/08/06(火)23:56:59 No.612602395

時間と財布とバッテリーと容量の奪い合いなんだ フルボイスやなんやらと容量大きいのも増えた

197 19/08/06(火)23:57:01 No.612602401

>大量にソシャゲのスレが立ってるのに結構疲れてる「」多いんだな >使命感とか義務感で続けてるんだろうか 話をすり替えるなよ ゲームとしてつまらないだけでコンテンツとしてはお気に入りだが?

198 19/08/06(火)23:57:15 No.612602463

>そもそも周回させようとするゲームはクソなのでは? ゲームの95%くらいは周回だぞ 対戦ゲームも結局反復練習が物を言うぞ

199 19/08/06(火)23:57:17 No.612602474

>音ゲーはインフレしてもスコアタしてる一部のヘビーユーザーにしか影響ないのがいい 今の音ゲーってイベントランキング報酬とか無い感じ?

200 19/08/06(火)23:57:33 No.612602551

>大量にソシャゲのスレが立ってるのに結構疲れてる「」多いんだな >使命感とか義務感で続けてるんだろうか いや自分がやってるのは超楽しいよ

201 19/08/06(火)23:57:33 No.612602552

>音ゲータイプのソシャゲでも普通に周回あるんだ… ランキングとかあるんだぞ そりゃあ有るわい

202 19/08/06(火)23:57:37 No.612602572

>金と何より今までプレイに費やした時間がなんかもったいない…! なんかこの感覚を自覚するとスッと辞めちゃう

203 19/08/06(火)23:57:39 No.612602580

>シンフォギアはソシャゲの方でもストーリー展開してると聞いてソシャゲ手つけてないからなんとなくアニメの方も見る気しなくなってきちゃった… アニメとは完全に別物だぞ 一部ウケが良かったビジュアル要素をアニメがほんの少し取り入れてるだけに過ぎん

204 19/08/06(火)23:57:46 No.612602617

マリオからして周回ゲーじゃない?

205 19/08/06(火)23:58:01 No.612602686

FGOは真面目にストーリーやキャラクター楽しみにやってる 周回とか育成はその準備みたいなイメージ

206 19/08/06(火)23:58:05 Dp3b9Uxo No.612602701

>ゲームの95%くらいは周回だぞ >対戦ゲームも結局反復練習が物を言うぞ 全く同じ内容のものを何度もやるのと 試合内容がその時時で変わる対戦ものは比較にすらならんと思う

207 19/08/06(火)23:58:18 No.612602751

>そもそも周回させようとするゲームはクソなのでは? っていうよりは運営が想定してる周回数とユーザーが想像している周回数との差が開きすぎるとクソになる

208 19/08/06(火)23:58:35 No.612602843

>試合内容がその時時で変わる対戦ものは比較にすらならんと思う 同じルーティーンのコンボ練習をしないと勝てないんだが

209 19/08/06(火)23:58:38 No.612602864

>マリオからして周回ゲーじゃない? 無理やりだな

210 19/08/06(火)23:58:44 No.612602891

>マリオからして周回ゲーじゃない? 身につく物があるか 残る物があるか

211 19/08/06(火)23:58:54 No.612602943

スタァライトのゲームの対人は自分は割りと楽しめてるかな

212 19/08/06(火)23:59:04 No.612602976

>今の音ゲーってイベントランキング報酬とか無い感じ? 自分のやってるのは楽曲のスコアランキングとイベント周回ポイントランキングは別に集計される スコアランキングは大した報酬もらえない

213 19/08/06(火)23:59:04 No.612602979

時間ならMMOでもっとゴミにしてたから…

214 19/08/06(火)23:59:13 No.612603010

楽しいからとかキャラが好きだからとかでやってる場合は義務感はないよ 流行ってるからやるってスタイルだと義務になるよ

215 19/08/06(火)23:59:14 No.612603017

>運営が想定してる周回数とユーザーが想像している周回数との差が開きすぎるとクソになる これ100周とか狂ってんのかよ…ってなる まあイベント重ねるうちに調整されてくけど

216 19/08/06(火)23:59:19 No.612603043

好きなキャラがでてるから続けてるけどそのキャラの宣伝だけ妙に雑だったりしてる中で運営が推してインフレトップに置くのが自分が好きじゃないキャラなことがだんだん伝わってきてやる気きえてきた

217 19/08/06(火)23:59:26 No.612603088

FGOのストーリーやキャラクターも新公開時のライブ感あってこそでな みんなで楽しむという真の意味のソシャゲだと思う

218 19/08/06(火)23:59:34 Dp3b9Uxo No.612603122

>同じルーティーンのコンボ練習をしないと勝てないんだが もう会話にならないな…

219 19/08/06(火)23:59:47 No.612603191

何だかんだで自分が楽しめていればそれでいいと思うよ 言い換えれば義務やノルマを感じ始めたら一旦離れた方がいい

220 19/08/06(火)23:59:49 No.612603203

>そもそも周回させようとするゲームはクソなのでは? 無限にコンテンツ用意するのは無理だし周回ないと廃人がやることないって言って離れてくから…

221 19/08/07(水)00:00:09 No.612603297

マリオを周回って1-1を10周も20周もするのか?

222 19/08/07(水)00:00:12 No.612603314

>っていうよりは運営が想定してる周回数とユーザーが想像している周回数との差が開きすぎるとクソになる 自分達でデモプレイとかしないソシャゲにありがち

223 19/08/07(水)00:00:23 No.612603360

>時間ならMMOでもっとゴミにしてたから… 今CS機でdestinyやらMOシューターが流行ってるから外人が時間をゴミにしてる モンハンもそうかな?

224 19/08/07(水)00:00:34 No.612603430

格ゲーはコンボ練習が周回と似た部分あるよって話に対して試合内容が毎回変わるだろって返す人とは確かに会話にならんな

225 19/08/07(水)00:00:49 No.612603513

>身につく物があるか >残る物があるか つまり現金が残るパチンコパチスロは理想のゲーム…

226 19/08/07(水)00:00:50 Dp3b9Uxo No.612603519

>マリオを周回って1-1を10周も20周もするのか? むしろ3桁以上いくレベルでは 子供の頃死ぬほど遊んだだろう

227 19/08/07(水)00:00:53 No.612603530

ソシャゲはイベントが開催される度に皆で騒げるのがいい 買い切りタイプのゲームはよっぽど人気があるもの以外は 発売からしばらく経つとほとんど語り合う相手がいなくなってしまって寂しい…

228 19/08/07(水)00:01:00 No.612603571

>時間ならMMOでもっとゴミにしてたから… 昔は素材集めも苦にならなかったんだけど今ラグマスで遊んでたらたくさんの素材要求されて萎えてしまった…

229 19/08/07(水)00:01:07 No.612603606

でってにーってまだ人いるんだ…

230 19/08/07(水)00:01:10 No.612603621

fgoは始皇帝とかクソ強いフレンドがいればだいたいどうにかなる ソーラーゴリラもほぼ始皇帝単騎で倒せる というかコンテが強すぎる上に3日で無料コンテとかも出来るから 今の種火半減大成功三倍期間で育てた自前戦力でストーリー進めて やることなくなって熱あるうちに本格的な育成をすればいい 素材無くても一騎最終再臨まで育てるシステムがあるし

231 19/08/07(水)00:01:16 Dp3b9Uxo No.612603650

>格ゲーはコンボ練習が周回と似た部分あるよって話に対して試合内容が毎回変わるだろって返す人とは確かに会話にならんな …どこに似た要素が?

232 19/08/07(水)00:01:32 No.612603729

FPSみたいに対人ゲーだと作業感はないと思う ソシャゲの民度は最低になるけど

233 19/08/07(水)00:01:43 No.612603780

周回と反復練習は大分違うんじゃ…

234 19/08/07(水)00:01:48 No.612603805

FGOは1年目2年目はお金もいれつつがっつり遊んでたけど イベントシナリオもそこそこに延々と素材を集め続ける時間の工面が難しくなるとモチベの維持が出来なくなって投げてしまった

235 19/08/07(水)00:01:50 No.612603812

いちいち前方にジャンプして移動するのが納得しない

236 19/08/07(水)00:01:51 No.612603820

書き込みをした人によって削除されました

237 19/08/07(水)00:01:54 No.612603834

課金とゲーム内容的にアズレンが一番楽だな スキップできるゲームもあるけど課金が辛かったり

238 19/08/07(水)00:02:00 No.612603868

>>マリオを周回って1-1を10周も20周もするのか? >むしろ3桁以上いくレベルでは >子供の頃死ぬほど遊んだだろう ファミコン世代のおじいちゃん来たな…

239 19/08/07(水)00:02:09 No.612603916

>シンフォギアはソシャゲの方でもストーリー展開してると聞いてソシャゲ手つけてないからなんとなくアニメの方も見る気しなくなってきちゃった… 別媒体も追うのが常識みたいになるとコンテンツそのものを追うのがおつらくなる...

240 19/08/07(水)00:02:12 No.612603926

言いたいことはなんとなく察せるが反復練習と周回は明らかに別物だと思う

241 19/08/07(水)00:02:14 No.612603935

>ソシャゲはイベントが開催される度に皆で騒げるのがいい >買い切りタイプのゲームはよっぽど人気があるもの以外は >発売からしばらく経つとほとんど語り合う相手がいなくなってしまって寂しい… テリワン3Dのスマホ移植出たときスマホでは一生これで遊べるわって思ったけど1か月が限界だった スレもすぐ立たなくなった…

242 19/08/07(水)00:02:30 No.612604034

>ソシャゲはイベントが開催される度に皆で騒げるのがいい >買い切りタイプのゲームはよっぽど人気があるもの以外は >発売からしばらく経つとほとんど語り合う相手がいなくなってしまって寂しい… ゲーム面白ければ騒げる騒げないはどうでもいいよ

243 19/08/07(水)00:02:37 No.612604074

>ソシャゲの民度は最低になるけど 罵り合いが普通と聞いて俺には絶対無理だ…ってなった

244 19/08/07(水)00:02:39 No.612604086

ソシャゲは一日サボれば取り返すのに三日かかるんだ 絶対休むんじゃないぞ

245 19/08/07(水)00:02:39 No.612604092

ソシャゲやめてディビジョン2やってるけど武器厳選とかしてたらやってる事ソシャゲとあんまり変らなくてダメだった…

246 19/08/07(水)00:02:40 No.612604097

CSゲーは定期的にアプデ来ないと話題も途切れるからな

247 19/08/07(水)00:02:44 No.612604117

ソシャゲとコンシューマーゲームはベクトルが全然違うから比較するのは不毛よ どっちも良いところがあるし悪いところもある

248 19/08/07(水)00:02:45 No.612604123

アズレン少しやってたけど周回が辛すぎた

249 19/08/07(水)00:02:46 No.612604124

>課金とゲーム内容的にアズレンが一番楽だな えっちなスキンを着せ替えするゲームだよね

250 19/08/07(水)00:02:47 No.612604132

対人ないゲームは気楽だ…もう古戦場前に胃を痛めたくない

251 19/08/07(水)00:02:54 No.612604171

>発売からしばらく経つとほとんど語り合う相手がいなくなってしまって寂しい… 買い切りはプレイ体験の為に購入して その体験を他者と共有できればもっと楽しいって感じだから 語り合う為にプレイするわけじゃないので語り合う相手がいないと寂しいとはならんかな ソシャゲは語り合う用途でないなら単につらいだけだ

252 19/08/07(水)00:02:58 No.612604192

>周回と反復練習は大分違うんじゃ… 周回したところで何か上達するわけないないもんな… まぁ判断力!とか言えなくもないが上昇幅が狭すぎて上達するって表現は微妙だ

253 19/08/07(水)00:03:09 No.612604254

アズレンは常に画面に映ってるの駆逐の子で 空母とか戦艦がお気に入りだと せっかく引いたキャラ画面に映らないのがなあ

254 19/08/07(水)00:03:22 No.612604337

周回とかデイリーとかめんどくさいし 他のことがアニメ観るとかしかぐらいしか出来なくなるんで 自然と止められたな…

255 19/08/07(水)00:03:32 No.612604378

fgoは緩くそこそこやって メインやイベントで盛り上がるには優秀だけど

256 19/08/07(水)00:03:34 No.612604389

操作忘れた頃にDLC出されてもなんかやる気出ないしな…

257 19/08/07(水)00:03:41 No.612604426

>アズレン少しやってたけど周回が辛すぎた オート戦闘はいいけどマップ移動に細々した操作が地味に多くて思ってたほど手離れしないんだよね

258 19/08/07(水)00:03:51 No.612604484

>対人ないゲームは気楽だ…もう古戦場前に胃を痛めたくない 協力も最適化を求めらて心やギルドが死ぬ

259 19/08/07(水)00:03:55 No.612604524

ソロ団になれば気楽だぞ

260 19/08/07(水)00:04:08 No.612604600

なんか最近のはデイリーこなすだけでもものすごい時間取られたりする

261 19/08/07(水)00:04:11 No.612604613

FGOはゲーム部分がクソほどつまんないからな 簡単とかそういう次元じゃなくてただただ時間を消費するから苦痛

262 19/08/07(水)00:04:15 Dp3b9Uxo No.612604648

みんなでモソハソやろうず タイ人じゃないから気楽だぞ

263 19/08/07(水)00:04:27 No.612604709

運営が話題になったら勝ちだと思ってるゲームってキャラに変なことさせたりインフレ能力つけがちだからストレスしかたまらない

264 19/08/07(水)00:04:37 No.612604769

グラブルはまあそれなりに妥協を覚えてきた それでも時間はかかるんだが

265 19/08/07(水)00:04:42 No.612604792

ソシャゲのインフレといえば全員使えるから関係は無いんだけどシャドバとか昔の標準スタッツ以上でさらにぶっ壊れ効果のカードとか当たり前になってきてるな

266 19/08/07(水)00:05:09 No.612604932

>周回したところで何か上達するわけないないもんな… >まぁ判断力!とか言えなくもないが上昇幅が狭すぎて上達するって表現は微妙だ アクションなんかだと違うんだけどね…

267 19/08/07(水)00:05:12 No.612604944

結局個人的に続くか否かは対人あるかどうかだわ 対人なければ周りが凄い周回してようが別にこっちは緩ーく続けられる 対人あるならせめてカードゲームみたいにプレイングもそれなりに関わるものが良い 対人なのにキャラや装備の強さが9割10割みたいなのだとどうしても続かない

268 19/08/07(水)00:05:22 Dp3b9Uxo No.612604992

ゲーム部分がクソでも続けていられるタイトルは相当キャラクターが魅力的なのかお話が面白いかなんだろうな もうちょっとゲーム性にも手を加えれば伸びそうなものだけど

269 19/08/07(水)00:05:23 No.612604995

coopはcoopで別のクソがあるから…

270 19/08/07(水)00:05:30 No.612605029

お気に入りの子が型落ちになるととにかくつらい

271 19/08/07(水)00:05:43 No.612605095

>なんか最近のはデイリーこなすだけでもものすごい時間取られたりする コトブキ飛行隊とか一日五回の対戦するごとに 5分のインターバル取らされるのがかったるくて辞めちゃった

272 19/08/07(水)00:05:47 No.612605128

逆に唯一やり続けてるのはアズレンぐらいだ どんどん愛になるキャラが増えて120レベが増えて…って感じで数字として残るから楽しい ガチャ緩めだし

273 19/08/07(水)00:05:50 No.612605146

にゃんこはいいぞ 2年前のキャラが未だトップだ インフレしない

274 19/08/07(水)00:05:56 No.612605185

FGOは1部6章7章並に面白いシナリオが全然来なくて オタ向けラノベみたいな話ばっかなのが…

275 19/08/07(水)00:06:06 No.612605236

>ソシャゲのインフレといえば全員使えるから関係は無いんだけどシャドバとか昔の標準スタッツ以上でさらにぶっ壊れ効果のカードとか当たり前になってきてるな それはまあカードゲームってそういうもんだから…

276 19/08/07(水)00:06:09 No.612605248

>なんか最近のはデイリーこなすだけでもものすごい時間取られたりする これでランモバは楽しいけれどやめてしまった 残業とかして帰ってやる気力も体力もないよ…

277 19/08/07(水)00:06:13 No.612605271

>FGOはゲーム部分がクソほどつまんないからな つまらないとは言わないけどそこまで創意工夫するほどのもんかな…とは思う その鯖への偏愛が全く新しいコンボを生み出してるだけというのは分かるんだけども

278 19/08/07(水)00:06:19 No.612605302

俺はSOAのえっちなパンツとおっぱいを眺めるだけだ

279 19/08/07(水)00:06:19 No.612605303

>coopはcoopで別のクソがあるから… というか下手な対人よりひどいことになるよね

280 19/08/07(水)00:06:27 No.612605346

>グラブルはまあそれなりに妥協を覚えてきた >それでも時間はかかるんだが プレイヤーが妥協を覚えても運営はこれでもかとやる事増やしてくるからな…

281 19/08/07(水)00:06:29 No.612605354

>ゲーム部分がクソでも続けていられるタイトルは相当キャラクターが魅力的なのかお話が面白いかなんだろうな >もうちょっとゲーム性にも手を加えれば伸びそうなものだけど 下手にゲーム性追加しても面倒になったって反応にされる可能性が

282 19/08/07(水)00:06:35 No.612605391

流石にゲーム部分がクソと感じるくらいなら無理に続けない方が精神衛生上いいと思う

283 19/08/07(水)00:06:35 No.612605394

FGOも最近は失速してるというかソシャゲ全体が斜陽だ

284 19/08/07(水)00:06:59 No.612605526

>お気に入りの子が型落ちになるととにかくつらい むしろ最初から一線級ではないキャラだとどうしても使ってやる!って気になって燃える けれどその子に強化入ってみんな使い始めるとなんだか…もにょる…

285 19/08/07(水)00:07:15 No.612605608

>下手にゲーム性追加しても面倒になったって反応にされる可能性が 単に技術力足りないだけでは?

286 19/08/07(水)00:07:17 No.612605622

やはりwikiで画像だけ見るのが最善…

287 19/08/07(水)00:07:28 No.612605699

>俺はアリスギアのえっちなパンツとおっぱいを眺めるだけだ

288 19/08/07(水)00:07:28 No.612605700

ではではでは

289 19/08/07(水)00:07:29 No.612605703

やっぱり神ゲーグラブルなんだよなあ…

290 19/08/07(水)00:07:30 No.612605709

結果的にインフレはしてるんだけど新キャラとのシナジーでそれまでゴミみたいな扱いだったモブが急に最適編成に入ってきたりするのは結構面白い

291 19/08/07(水)00:07:41 No.612605761

>ゲーム部分がクソでも続けていられるタイトルは相当キャラクターが魅力的なのかお話が面白いかなんだろうな >もうちょっとゲーム性にも手を加えれば伸びそうなものだけど いやヒのトレンドに載るくらい話題性あればストーリーの面白さとかキャラの魅力とか無くても続くよ

292 19/08/07(水)00:07:42 No.612605763

グラブルは面白かったけど束縛時間がえげつないからな…

293 19/08/07(水)00:07:47 No.612605788

>FGOも最近は失速してるというかソシャゲ全体が斜陽だ 4周年クソほど盛り上がってたのでは…

294 19/08/07(水)00:07:48 Dp3b9Uxo No.612605790

エロソシャゲとかもうそこらへんに落ちてるCG拾ってるだけになったな…

295 19/08/07(水)00:07:53 No.612605815

グラブルはがっつりはまりたい人がやるものだろう

296 19/08/07(水)00:07:54 No.612605817

>FGOはゲーム部分がクソほどつまんないからな >簡単とかそういう次元じゃなくてただただ時間を消費するから苦痛 アレ本当に不思議なんだよな 全体宝具にNP供給して飛ばすだけなのにすげーつまんない 色んなソシャゲで色んな効率化やって周回したけど砂を噛む味を感じたのは本当にFGOだけだ クラス相性のバランスとか根本の5枚カード戦闘とかどうしようもない部分多々あるけど それを無視できるように工夫してなお苦痛ってなんでなのかやってて結局分からなかった

297 19/08/07(水)00:08:02 No.612605864

みんなの戦車道とか滅茶苦茶手軽でいいぞ まぁわざわざプレイする必要も無いけどな

298 19/08/07(水)00:08:03 No.612605870

>にゃんこはいいぞ >2年前のキャラが未だトップだ >インフレしない 正直途中参戦まじきついぞ ユーザーランクなかなか上がらないから基本キャラのレベル上限上げらんねぇ… まぁ初めてすぐにいくつかの超強キャラ引ければ話は別だろうが

299 19/08/07(水)00:08:10 No.612605902

fgoは再来年ぐらいにはストーリー完結するって確信持ててるから そこは気楽

300 19/08/07(水)00:08:13 No.612605923

>やっぱり神ゲーグラブルなんだよなあ… もうマグナ2周回とかやる気起きないよあの糞ゲー…

301 19/08/07(水)00:08:16 Dp3b9Uxo No.612605935

>ではではでは アゴアゴのアゴ

302 19/08/07(水)00:08:24 No.612605978

>やっぱり神ゲーグラブルなんだよなあ… は? 神なら神姫プロジェクトの方がタイトルに神が入ってて神だが?

303 19/08/07(水)00:08:25 No.612605982

デイリーとかウィークリーが多いのやめて…ログインしてクエスト1回くらい軽くこなせば十分くらいにして…

304 19/08/07(水)00:08:26 No.612605984

>グラブルは面白かったけど束縛時間がえげつないからな… 完全に開き直ってイベントだけやるマンでも良い気がしてきた まぁ惰性でやっちゃうんだが…

305 19/08/07(水)00:08:30 No.612606017

FGOはバリバリの3Dゲームよりも動作が重くてそれでいて周回を求められるから苦痛でしかなかったよ…

306 19/08/07(水)00:08:34 No.612606030

>いやヒのトレンドに載るくらい話題性あればストーリーの面白さとかキャラの魅力とか無くても続くよ みんなやってるからってのは本当強いからな

307 19/08/07(水)00:08:39 No.612606047

FGOはストーリーやってないとイベ参加だめだし萎えた 消化するのに時間かかりすぎるし

308 19/08/07(水)00:08:43 No.612606063

>グラブルも最近は失速してるというかソシャゲ全体が斜陽だ グラブルだけでは…?

309 19/08/07(水)00:08:43 No.612606069

やはりどうぶつタワーバトルか…

310 19/08/07(水)00:08:54 No.612606118

>下手にゲーム性追加しても面倒になったって反応にされる可能性が そんなこと考えてるからコマンドコードとかいう誰も使わないしつまんない新システムが実装される

311 19/08/07(水)00:08:55 No.612606129

fgoはもういいよ… みんなやってるからつまらないのさ

312 19/08/07(水)00:08:55 No.612606130

>俺はアリスギアのえっちなパンツとおっぱいを眺めるだけだ アリスギアのDMM版ゲームパッドが使えるようになればなぁ

313 19/08/07(水)00:09:07 No.612606182

ゲームとしてそれなりに面白いけど周回とかがっつりしなくて良いのが欲しい

314 19/08/07(水)00:09:10 No.612606192

なんか別ジャンルのソシャゲでもガチャで最高レア出すと大体このくらい強くなって このくらいうれしいだろうなってのが分かってきちゃってソシャゲ自体にちょっと飽きてきた感ある

315 19/08/07(水)00:09:11 No.612606199

ろこちゅになってきた

316 19/08/07(水)00:09:11 No.612606210

ゲーム性が増える=技術介入の余地が増える=プレイヤースキルの差が如実に出る

317 19/08/07(水)00:09:12 No.612606214

>FGOも最近は失速してるというかソシャゲ全体が斜陽だ パズドラしかないパズドラ屋去年の2倍儲かってる…

318 19/08/07(水)00:09:20 No.612606248

>FGOは1部6章7章並に面白いシナリオが全然来なくて >オタ向けラノベみたいな話ばっかなのが… 1~5章は本当にどうしようもなかったけど それ以降は祭りで消化する分には楽しめるクオリティはあると思う やたら褒める奴についていけないと感じることはちょっとある

319 19/08/07(水)00:09:27 No.612606274

>>グラブルも最近は失速してるというかソシャゲ全体が斜陽だ >グラブルだけでは…? そんなレスどこにもないんやなw

320 19/08/07(水)00:09:28 No.612606276

グラブル イベントやるだけマンfgoシナリオ読むだけマン

321 19/08/07(水)00:09:35 No.612606305

にゃんこやるくらいならゆるゲゲでも始めるわ

322 19/08/07(水)00:09:46 No.612606363

サ終を体験するともう二度とソシャゲはやるまいとなったよ

323 19/08/07(水)00:09:56 No.612606413

>ろこちゅになってきた 割と最初の方から…

324 19/08/07(水)00:10:01 No.612606426

グラブルは賢者の上限解放にアストラ使うのは嫌がらせ以外のなにものでもないよ ほんとイラっとする

325 19/08/07(水)00:10:06 No.612606445

俺にディスガイアRPGを始めさせてくれ

326 19/08/07(水)00:10:12 No.612606466

>グラブル イベントやるだけマンfgoシナリオ読むだけマン 正直一番おいしいところを齧れてると思う

327 19/08/07(水)00:10:16 No.612606489

クロームに任せてるからそんなに苦痛じゃないよグラブル

328 19/08/07(水)00:10:20 No.612606504

RPGの周回は面白いはずなんだけどな FGOの周回つまんないのなんでなんだろ

329 19/08/07(水)00:10:25 No.612606526

3Dを2Dに見せるようにしてたり 基幹部がクソで下手に弄れない状態で 改善はしてきてるけど前の頃の運営がクソ過ぎるからなFGO

330 19/08/07(水)00:10:27 No.612606538

>パズドラしかないパズドラ屋去年の2倍儲かってる… パズドラ屋はROも始めたしな

331 19/08/07(水)00:10:28 No.612606541

正直グラブルのゲーム性絶賛する人たまにいるの信じられない… 拘束時間とか以前にゲーム性が無理だったわ やっぱ俺にはデレステが向いてる…

332 19/08/07(水)00:10:30 No.612606545

>ゲームとしてそれなりに面白いけど周回とかがっつりしなくて良いのが欲しい 基本周回が必要なのって期間限定イベントくらいなのでは? RPGとかだと育成アイテムのために周回必須だったりするのかも知れないけど

333 19/08/07(水)00:10:35 No.612606562

>>グラブルは面白かったけど束縛時間がえげつないからな… >完全に開き直ってイベントだけやるマンでも良い気がしてきた >まぁ惰性でやっちゃうんだが… イベントだけでも辛くね…20箱開けんでしょ

334 19/08/07(水)00:10:36 No.612606566

FGOは低レアでも育てれば強いから安心だよ!ってよく言うけど 強い高レアやカレイド無しでメイン進めるのは相当な苦行だった

335 19/08/07(水)00:10:56 No.612606653

インフレしないってのは積み重ねだけが強さの基準になってくるから新規が追いつけないってことでもある

336 19/08/07(水)00:10:59 No.612606668

>サ終を体験するともう二度とソシャゲはやるまいとなったよ 神羅Fでサ終経験したのにまだソシャゲやってる

337 19/08/07(水)00:11:00 No.612606670

グラブルもFGOも5年6年選手だしそろそろ寿命では モバマスに対するデレステみたいな移行準備はしてるんだろうけど

338 19/08/07(水)00:11:08 No.612606716

>グラブルは賢者の上限解放にアストラ使うのは嫌がらせ以外のなにものでもないよ >ほんとイラっとする 端々の至る所まで嫌がらせを散りばめてあるのが実に木村手腕

339 19/08/07(水)00:11:12 No.612606739

やっていれば追い付くと思っている無課金微課金はゴールする前に新しい走路が追加されて一生到達することは無いんだ…

340 19/08/07(水)00:11:14 No.612606750

どうもログインだけとかのゆるくプレイする事が出来ない がっつりやるか完全にやめちゃう

341 19/08/07(水)00:11:16 No.612606764

>イベントだけでも辛くね…20箱開けんでしょ 20箱は普通は開けねーからな!

342 19/08/07(水)00:11:20 No.612606780

>俺にディスガイアRPGを始めさせてくれ がっつり育成できると思ったらまず生まれてこなかった

343 19/08/07(水)00:11:33 No.612606829

>>FGOも最近は失速してるというかソシャゲ全体が斜陽だ >パズドラしかないパズドラ屋去年の2倍儲かってる… ずっとパズドラ続けてたけどそれ以前が本当に酷かったんだよ… いろんなソシャゲ出し過ぎててリソースが回ってなくて本当にもう運営のやる気が全くなかった

344 19/08/07(水)00:11:51 No.612606891

>どうもログインだけとかのゆるくプレイする事が出来ない >がっつりやるか完全にやめちゃう 自分もだ そしてそれを繰り返してやらなくなったな…

345 19/08/07(水)00:11:52 No.612606899

>グラブルもFGOも5年6年選手だしそろそろ寿命では 自分が終わってほしいだけだろ

346 19/08/07(水)00:11:52 No.612606905

>グラブルは賢者の上限解放にアストラ使うのは嫌がらせ以外のなにものでもないよ 大半の人はアストラが最後だからやっとたまった!とるか!だからな… そのあとに上限あげようとしたら無理とか普通に嫌がらせレベルだわ

347 19/08/07(水)00:11:53 No.612606906

FGOの周回は面倒だけどそれでも片手間に出来るからまだいい ずっと操作していないといけないタイプのゲームはつらかった

348 19/08/07(水)00:12:01 No.612606945

人多ければゲーム性クソでもみんなやるよね

349 19/08/07(水)00:12:04 No.612606954

色々なソシャゲやって大体対人要素がかったるくなってくるから 結局ストーリーだけ追う程度の無課金で沢山のタイトル遊ぶ方が楽しいんじゃないかと思ってる

350 19/08/07(水)00:12:28 No.612607046

>グラブルもFGOも5年6年選手だしそろそろ寿命では >モバマスに対するデレステみたいな移行準備はしてるんだろうけど グラブルのリリィンクはどうなったんだろ…

351 19/08/07(水)00:12:34 No.612607074

>グラブルもFGOも5年6年選手だしそろそろ寿命では FGOはたたむから寿命って言ってもいいかもしれん

352 19/08/07(水)00:12:44 No.612607117

グラブルさんの冷え冷え生放送楽しかったね

353 19/08/07(水)00:12:52 No.612607142

7年目のパスドラがまだまだ年間売上トップクラスなのに何を見てるんだろう

354 19/08/07(水)00:12:53 No.612607148

>RPGの周回は面白いはずなんだけどな >FGOの周回つまんないのなんでなんだろ 大抵面白いRPGの周回は戦闘の度に頭を使うから面白い 何にも考えずに周回するのはキツイんだよ

355 19/08/07(水)00:12:58 No.612607170

>人多ければゲーム性クソでもみんなやるよね スレでの雑談と二次創作収拾がメインだからな

356 19/08/07(水)00:13:04 No.612607194

>人多ければゲーム性クソでもみんなやるよね だからクソでいいって開き直るから潰れる

357 19/08/07(水)00:13:11 No.612607228

別に終わらせる理由無いしな… 採算取れなくなってからでいいし

358 19/08/07(水)00:13:16 No.612607247

ソシャゲでゲーム性の追求はDQ求めてたのにロマサガだったみたいなことになりかねないからな コンシューマなら基本的には最初からその辺分かるから問題ないんだが

359 19/08/07(水)00:13:17 No.612607251

ドラガリでグラブルからある程度の層は移動すると思ってたけど想像以上に腰の重いユーザーが多かった

360 19/08/07(水)00:13:40 No.612607357

ミリシタ楽しいよ アイドルちゃんかわいいするのが超楽しい

361 19/08/07(水)00:13:40 No.612607358

ゲーム内容に飽きてもストーリーの続きは気になる そしてストーリーの進行は亀のように遅い

362 19/08/07(水)00:13:47 No.612607388

もう10分だから隠そうともしないなこのカスみたいな荒らし

363 19/08/07(水)00:13:50 Dp3b9Uxo No.612607401

シャクレてる本性が見えてきたな

364 19/08/07(水)00:13:53 No.612607410

>グラブルさんの冷え冷え生放送楽しかったね KMRもFKHRもトーク力無い上にエアプなのに公の場に出たがりだからどうしようもない… 声優たち可哀想…

365 19/08/07(水)00:13:54 No.612607412

グラブルとかFGOがヤバイとかいうバカ定期的にいるけどはるか天上界にいるくせにふざけてんのか 200~300位ぐらいでサ終に怯えるマイナーソシャゲに謝れ

366 19/08/07(水)00:14:02 No.612607456

>グラブルさんの冷え冷え生放送楽しかったね 何やったの?

367 19/08/07(水)00:14:24 No.612607529

ソシャゲのシェアは初期のソシャゲがほとんど独占してるからな 新規ソシャゲはよほどの化け物以外は入り込む隙間ない

368 19/08/07(水)00:14:26 No.612607536

叩くために見てたの…?

369 19/08/07(水)00:14:27 No.612607538

ドラクエジョーカーやドラクエ9のラスボス前の メタルスライム周回はキツかった記憶があるんだけど

370 19/08/07(水)00:14:34 No.612607571

FGOの周回もそうだけどFGOの高難易度もつまんないんだよな 意図的に一部のキャラやスキルを使えなくしてくる

371 19/08/07(水)00:14:40 No.612607593

>ID:Dp3b9Uxo

372 19/08/07(水)00:15:01 No.612607679

CSは2年3年で新作も出せるけどソシャゲは当たれば同じシステムで何年も引っ張るから辛い部分も出てくる

373 19/08/07(水)00:15:13 No.612607730

6年前に多分他人が書いたソースコード基本に環境変化対応しなきゃいけないプログラマーの人は大変ね…

374 19/08/07(水)00:15:16 No.612607745

>ソシャゲのシェアは初期のソシャゲがほとんど独占してるからな >新規ソシャゲはよほどの化け物以外は入り込む隙間ない チェンクロとか最近全然話聞かないんだけど今どうなってるんだろう…?

375 19/08/07(水)00:15:16 No.612607746

1割近くレスしてんのかキモ

376 19/08/07(水)00:15:26 No.612607795

超大作はなろうレベルのシナリオだけど アーカーシャがラスボスポジションだったころはファンタジーしてたな… もう見る影もないが

377 19/08/07(水)00:15:50 No.612607887

アンチがいるソシャゲほど人気あるからな 畑にわくミミズみたいなもの

378 19/08/07(水)00:15:53 No.612607900

そりゃ2年ごとに1ヵ月遊ぶコンシューマと ほぼ毎日やるソシャゲを比べたらな

379 19/08/07(水)00:15:54 No.612607907

また良質な曇らせが見たいなぁ

380 19/08/07(水)00:15:59 No.612607931

>ドラガリでグラブルからある程度の層は移動すると思ってたけど想像以上に腰の重いユーザーが多かった 世界的なユーザー人数多いからなあれ わりとポテンシャルは高い

381 19/08/07(水)00:16:03 No.612607952

>200~300位ぐらいでサ終に怯えるマイナーソシャゲに謝れ ここらへんのゲームって儲かってないのかイベントの報酬とか記念で配るプレゼントがショボいの多いよね

382 19/08/07(水)00:16:09 No.612607980

>アンチがいるソシャゲほど人気あるからな >畑にわくミミズみたいなもの ミミズに失礼だろ

383 19/08/07(水)00:16:10 No.612607989

しかしこの業界は何がうけるかほんとわからんな

384 19/08/07(水)00:16:12 No.612607994

>ID:Dp3b9Uxo 露骨すぎるというかせめてルーパチしないとID出た後全部バレるよ!

385 19/08/07(水)00:16:24 No.612608032

グラブル憎いさんは1日何時間をグラブル叩きに使ってるの?

386 19/08/07(水)00:16:50 No.612608142

>アンチがいるソシャゲほど人気あるからな >畑にわくミミズみたいなもの 本当につまらないのはスレすら立たなくなるしな…

387 19/08/07(水)00:17:20 No.612608255

ソシャゲはその名のとおりゲーム性やシナリオより場を提供するのが一番の特長だから…

388 19/08/07(水)00:17:20 No.612608256

>超大作はなろうレベルのシナリオだけど >アーカーシャがラスボスポジションだったころはファンタジーしてたな… >もう見る影もないが あ り が と ナ ス ❤ これでグラブルユーザーは大爆笑らしいな

389 19/08/07(水)00:17:35 No.612608324

>ID:Dp3b9Uxo FGO信者ってホント他ゲー下げるしか能がないんだな…

390 19/08/07(水)00:17:50 No.612608385

淫夢ネタとかやるのグラブル?

391 19/08/07(水)00:18:00 No.612608433

アークとWAがあそこまで早く失速するとは思わんかった…

392 19/08/07(水)00:18:20 No.612608514

格ゲー否定でマリオは肯定しててなんかダメだった まあ感じ方は人それぞれだよねうn

393 19/08/07(水)00:18:22 No.612608520

>ソシャゲはその名のとおりゲーム性やシナリオより場を提供するのが一番の特長だから… 正直全くスレが立たなくなったらやめちゃいそう

394 19/08/07(水)00:18:25 No.612608537

わざわざファン向けの生放送を貶すために見に行くとか暇あるんだな… やってても面倒くさくて見に行かないわ

395 19/08/07(水)00:18:43 No.612608602

>>ID:Dp3b9Uxo >FGO信者ってホント他ゲー下げるしか能がないんだな… ID:Dp3b9Uxoの別回線のレス

396 19/08/07(水)00:18:44 No.612608607

>FGO信者ってホント他ゲー下げるしか能がないんだな… 何で煽りですらそんなに下手糞なのぉ?

397 19/08/07(水)00:18:50 No.612608622

>ドラガリでグラブルからある程度の層は移動すると思ってたけど想像以上に腰の重いユーザーが多かった だってつまんねーしオワガリ 任天堂が悪いよ

398 19/08/07(水)00:18:55 No.612608645

>格ゲー否定でマリオは肯定しててなんかダメだった >まあ感じ方は人それぞれだよねうn マリオすら否定してるぞこいつ 肯定してるのはFGOだけだわ

399 19/08/07(水)00:18:58 No.612608663

>ドラクエジョーカーやドラクエ9のラスボス前の >メタルスライム周回はキツかった記憶があるんだけど ジョーカーの魅惑のメタルエリアはクソオブクソだけど9はまさゆきの地図があったじゃん

400 19/08/07(水)00:19:01 No.612608674

まぁ嫌いなものが落ち目になるとスカッとする気持ちはわかるけど それに託けて口汚くわめき散らすのはもっと自分が嫌いになりそうで嫌だな

401 19/08/07(水)00:19:01 No.612608680

>淫夢ネタとかやるのグラブル? アズレンもやってるし淫夢ネタやってるの結構あるんじゃないかな

402 19/08/07(水)00:19:05 No.612608696

露骨すぎる…

403 19/08/07(水)00:19:10 No.612608718

どうしてkof98のソシャゲがあるんですか?

404 19/08/07(水)00:19:16 No.612608733

いつもFGO叩いてるなこいつ

405 19/08/07(水)00:19:21 No.612608753

デイリーミッションが有ると続かなかったな… 別にやらなくても良いはずなんだけどね損した気分になるからこなしちゃうのがよくなかった

406 19/08/07(水)00:19:39 No.612608833

>だってつまんねーしオワガリ >任天堂が悪いよ これがアンチがいるソシャゲほど人気あるってことか…

407 19/08/07(水)00:19:40 No.612608838

>露骨すぎる… 後3分だからな 荒らしの脳が沸いてくる頃だ

408 19/08/07(水)00:19:48 No.612608863

ソシャゲにはゲーム性なんぞより快適なUIやロード時間のが1000倍くらい重要じゃない?

409 19/08/07(水)00:19:59 No.612608912

なんていうか大手のところは大変ね…

410 19/08/07(水)00:20:05 No.612608924

荒らしもインフレしないと環境に置いてかれるよ

411 19/08/07(水)00:20:05 No.612608926

グラブルはルール無用だろ 正直ライブ感頼りなのはFGOもグラブルも変わらんと思うが きのこのネームバリューでFGOはシナリオが素晴らしいということになってしまうマジック でもグラブルのTimetoWin思想が大嫌いなので両者ならFGOの方が好きです

412 19/08/07(水)00:20:07 No.612608938

>アズレンもやってるし淫夢ネタやってるの結構あるんじゃないかな アズレンにあったっけ… 全然気が付かなかった

413 19/08/07(水)00:20:13 No.612608959

人生がサ終してる奴は周りが憎くてしょうがないんだ

414 19/08/07(水)00:20:17 No.612608976

オタクくんさぁ強いキャラが軒並み期間限定なんだけど

415 19/08/07(水)00:20:29 No.612609029

>ジョーカーの魅惑のメタルエリアはクソオブクソだけど9はまさゆきの地図があったじゃん 地図ってラスボス後じゃ無かった?

416 19/08/07(水)00:20:43 No.612609091

このFGO信者なりきりも色んなソシャゲアンチスレでやり過ぎてもう流石に騙される奴おらんよ…

417 19/08/07(水)00:20:46 No.612609105

>これがアンチがいるソシャゲほど人気あるってことか… ないんだなこれが

418 19/08/07(水)00:20:46 No.612609109

>荒らしもインフレしないと環境に置いてかれるよ いつの話で叩いてるんだって荒らしはよく見る

419 19/08/07(水)00:20:49 No.612609129

>なんていうか大手のところは大変ね… ヒだと直接クソリプ飛んできたりするからな

420 19/08/07(水)00:20:50 No.612609132

>ソシャゲにはゲーム性なんぞより快適なUIやロード時間のが1000倍くらい重要じゃない? ゲーム性ってかなりフワフワした部分あるからな UIとかはハッキリ分かるからダメな部分はすげぇ気になる

421 19/08/07(水)00:20:50 No.612609133

>淫夢ネタとかやるのグラブル? FGOもやってたりする

422 19/08/07(水)00:20:53 No.612609150

>これでグラブルユーザーは大爆笑らしいな 評判最悪だったねサメイベ…

423 19/08/07(水)00:21:03 No.612609185

>なんていうか大手のところは大変ね… 何だかんだで大手は配る物が豪勢だから盛り上がるけどね…

424 19/08/07(水)00:21:08 No.612609201

大手でもないけど常に荒れ気味だったWAスレ

425 19/08/07(水)00:21:09 No.612609207

>このFGO信者なりきりも色んなソシャゲアンチスレでやり過ぎてもう流石に騙される奴おらんよ… いやこれはガチだろ…

426 19/08/07(水)00:21:11 No.612609224

>アズレンにあったっけ… >全然気が付かなかった アズレンは母体がビリビリだからニコニコのネタはかなり感染しやすい

427 19/08/07(水)00:21:17 No.612609251

>いつの話で叩いてるんだって荒らしはよく見る >>アーカーシャがラスボスポジションだったころはファンタジーしてたな… >>もう見る影もないが こういうのだな

428 19/08/07(水)00:21:21 No.612609266

>オタクくんさぁ強いキャラが軒並み期間限定なんだけど ガチャしなきゃいいだけじゃん 無理に上を目指す必要は無いぞ

429 19/08/07(水)00:21:24 No.612609285

おすすめソシャゲ聞いていいですか?

430 19/08/07(水)00:21:25 No.612609286

>オタクくんさぁ強いキャラが軒並み期間限定なんだけど 商売だもの仕方ないよ

431 19/08/07(水)00:21:29 No.612609303

>人生がサ終してる奴は周りが憎くてしょうがないんだ 死んでる人間が他人憎めるわけないだろ

432 19/08/07(水)00:21:31 No.612609314

グラブルは福原をどうにかできなかったのかなと思う

433 19/08/07(水)00:21:35 No.612609335

いいですよ!

434 19/08/07(水)00:21:36 No.612609343

>いやこれはガチだろ… もう黙れって

435 19/08/07(水)00:21:42 No.612609364

きくうしはうんこで笑うからな…

436 19/08/07(水)00:21:43 No.612609367

荒らしの人生サ終っていうかコンテンツ始まった事あんの? 死産じゃない?

437 19/08/07(水)00:21:56 No.612609421

>グラブルはルール無用だろ >正直ライブ感頼りなのはFGOもグラブルも変わらんと思うが >きのこのネームバリューでFGOはシナリオが素晴らしいということになってしまうマジック >でもグラブルのTimetoWin思想が大嫌いなので両者ならFGOの方が好きです 目が滑るというか日本語で頼む

438 19/08/07(水)00:22:00 No.612609446

>おすすめソシャゲ聞いていいですか? ポケGO

439 19/08/07(水)00:22:04 No.612609466

最初に手に入るコモン荒らし

440 19/08/07(水)00:22:05 No.612609469

FGO信者はFGO板へ

441 19/08/07(水)00:22:08 No.612609485

>おすすめソシャゲ聞いていいですか? ロードオブワルキューレ

442 19/08/07(水)00:22:10 No.612609494

おわわ糞タジアぐらい不人気になると もう業者しか書き込まなくなるから逆にスレは平和になるな ひたすら虚無で不毛だけど

443 19/08/07(水)00:22:14 No.612609516

>オタクくんさぁ強いキャラが軒並み期間限定なんだけど fgoがなんかやべーキャラを無料ガチャに混ぜたとか聞いたよ

444 19/08/07(水)00:22:19 No.612609540

コマンド式戦闘が堪えられない 必ず寝落ちする

445 19/08/07(水)00:22:22 No.612609552

まとめサイトの管理人とかがやってんのかね スレ見るだけでは誰も騙されんがくり抜けば騙せるのかもな

446 19/08/07(水)00:22:28 No.612609582

>おわわ糞タジアぐらい不人気になると >もう業者しか書き込まなくなるから逆にスレは平和になるな >ひたすら虚無で不毛だけど ダッセ

447 19/08/07(水)00:22:29 No.612609588

まさゆき野郎手前喋りやがれ!

448 19/08/07(水)00:22:45 No.612609657

荒らしは生まれる穴を間違えてしまったんだ…

449 19/08/07(水)00:22:49 No.612609672

荒らしを重ねて上限解放しよう

450 19/08/07(水)00:22:55 No.612609690

超大作はセルランついに妹のプリコネに抜かれたしそろそろ終わりそう

451 19/08/07(水)00:22:55 No.612609696

またいつもの造語か…

452 19/08/07(水)00:22:59 No.612609707

失敗した…

↑Top