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  • >倒す方... のスレッド詳細

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    19/08/06(火)19:07:40 No.612512792

    >倒す方法募集中

    1 19/08/06(火)19:09:03 No.612513048

    デヤァ!デヤデヤァ!

    2 19/08/06(火)19:10:51 No.612513479

    (ゴリゴリ減る体力ゲージ)

    3 19/08/06(火)19:15:20 No.612514505

    (減り続ける体力上限)

    4 19/08/06(火)19:15:31 No.612514549

    バーストなのに火力おかしい…

    5 19/08/06(火)19:15:37 No.612514569

    良いとこまで削ってからのダウン追い打ちで即死する武威いいよね

    6 19/08/06(火)19:15:50 No.612514626

    >(ゴリゴリ減る体力ゲージ) ゲージ上限減った状態で2R開始

    7 19/08/06(火)19:16:06 No.612514686

    >(ゴリゴリ減る体力ゲージ) (なんか回復してる体力ゲージ)

    8 19/08/06(火)19:16:18 No.612514736

    次のラウンドでも最大体力減ってるとか理解に苦しむ仕様

    9 19/08/06(火)19:16:31 No.612514782

    >良いとこまで削ってからのダウン追い打ちで即死する武威いいよね さっきまでと違うだろうが動きがよぉ!

    10 19/08/06(火)19:18:09 No.612515160

    超必殺の演出時間中もゴリゴリ体力回復し続けるの本当にひどい

    11 19/08/06(火)19:18:33 No.612515240

    デモ中に回復したぞぉ!?

    12 19/08/06(火)19:19:52 No.612515540

    雑なAIのせいでハメ殺しも出来そうにないのがひどい

    13 19/08/06(火)19:20:05 No.612515582

    こんなゲーム作ったのはどこだ! ディンプスかよ…

    14 19/08/06(火)19:20:26 No.612515658

    簡単に倒されたら悔しいじゃないですか

    15 19/08/06(火)19:21:05 No.612515797

    無限バースト

    16 19/08/06(火)19:21:21 No.612515855

    指弾やめろ

    17 19/08/06(火)19:21:53 No.612515966

    ダウン追い討ちから即死まで持っていかれるの極悪すぎる… 気まぐれにかけるしかないじゃん!

    18 19/08/06(火)19:21:58 No.612515983

    >デヤァ!デヤデヤァ! おーい!さっきまでと違うだろぉ!

    19 19/08/06(火)19:22:01 No.612515990

    絶対性格悪いやつが作った奴

    20 19/08/06(火)19:23:01 No.612516209

    いけると思った瞬間身も蓋もない殺し方されてダメだった

    21 19/08/06(火)19:24:31 No.612516595

    指弾の速度にもうちょい手心入れろよ!

    22 19/08/06(火)19:25:42 No.612516856

    祈れ

    23 19/08/06(火)19:25:50 No.612516890

    絶対にクリアさせてたまるかという強い意思を感じる

    24 19/08/06(火)19:26:28 No.612517051

    行き付けのゲーセンでこんなゲーム出たんだーと思ってたら即無くなったゲームだ

    25 19/08/06(火)19:26:46 No.612517125

    これ作ったスタッフの次回作がスト4という

    26 19/08/06(火)19:26:47 No.612517129

    >無限バースト あっちょっと勝てない無限バーストする!

    27 19/08/06(火)19:26:58 No.612517165

    ミカドの動画で1~2ラウンド取ってたのは見たことある

    28 19/08/06(火)19:27:31 No.612517312

    体力減るとあきらかに連打し出すのホント酷い

    29 19/08/06(火)19:28:06 No.612517479

    ダウン中に遠距離当てるのはルール違反スよね?

    30 19/08/06(火)19:28:26 No.612517558

    ちょっとぉー?!水飲んでる最中に倒すのやめてもらっていいですか!

    31 19/08/06(火)19:29:38 No.612517837

    なんだあのバカみたいな飛び道具は

    32 19/08/06(火)19:29:54 No.612517900

    通常と80%と100%があるのでどうしても無理ならギリギリ勝てそうレベルの80 それでも無理なら通常選んでくれ! 通常倒してもエンディング流れないがな!

    33 19/08/06(火)19:30:32 No.612518036

    >絶対性格悪いやつが作った奴 兄者の仕業か

    34 19/08/06(火)19:31:14 No.612518221

    mugenの厨キャラ作者でももう少し思い留まるだろっていう酷さ

    35 19/08/06(火)19:31:53 No.612518379

    作ってておかしいと思わなかったのか

    36 19/08/06(火)19:33:08 No.612518669

    >作ってておかしいと思わなかったのか ラスボスなんてこれでいいんだって思って作ったと思う

    37 19/08/06(火)19:34:33 No.612519043

    >mugenの厨キャラ作者でももう少し思い留まるだろっていう酷さ あそこらへんは即死!即死返し!即死返し返し!からの新しい方法で即死!をずっとやってるから…

    38 19/08/06(火)19:35:03 No.612519178

    ハイこれね 遠距離攻撃当たったら次のラウンドでもHP減ったままですからね

    39 19/08/06(火)19:35:06 No.612519188

    攻撃力が高くて 防御力が高くて 全ての技の発生が早くて ゲージ消費がなくて 中段判定の下段飛び道具持ってて 当たったら最大体力減する攻撃持ってて 体力が自動回復して バーストに隙がなく連打出来るだけ

    40 19/08/06(火)19:35:08 No.612519198

    ジャンプで行動釣って隙に殴るとかそういう方向性じゃないクソだよね

    41 19/08/06(火)19:36:37 No.612519553

    倒せない訳ではないのが酷い

    42 19/08/06(火)19:36:38 No.612519555

    ジェネラルチャレンジの方がまだ勝ち目が見えてて笑う ハメ削りにちょっとだけハマるんだけど 自動回復のおかげでちょっとまごつくだけで全快してやがる

    43 19/08/06(火)19:36:46 No.612519592

    まあ選択した上で倒す必要のない立ち位置のボスみたいだし…

    44 19/08/06(火)19:36:50 No.612519615

    ジェネラルより強い格ゲーのボスキャラ

    45 19/08/06(火)19:37:09 No.612519699

    何が酷いって最大体力削ってくるからラウンド取れても次が瀕死から始まるっていう

    46 19/08/06(火)19:38:38 No.612520034

    演出中に減らした体力がモリモリ回復して酷かった

    47 19/08/06(火)19:38:54 No.612520101

    >ジェネラルより強い格ゲーのボスキャラ あっちは行動がわりと規定されてるからまだなんとかなる

    48 19/08/06(火)19:40:13 No.612520429

    一番勝ち目あるのが武威と酎っていうなんともいえないキャラなのが笑う

    49 19/08/06(火)19:40:45 No.612520557

    3Dの戸愚呂に2Dのパラセ

    50 19/08/06(火)19:41:15 No.612520669

    これに活動がないの?

    51 19/08/06(火)19:41:16 No.612520678

    ジェネラルは昇竜出すパターンになればなんとかなるけどこれはなぁ…

    52 19/08/06(火)19:41:23 No.612520710

    こっちの超必当てても演出中にモリモリ回復するの酷いよね…

    53 19/08/06(火)19:42:02 No.612520878

    >作ってておかしいと思わなかったのか だってわざと作ったオマケボスだもん

    54 19/08/06(火)19:42:08 No.612520897

    これと同級生麻雀は無理ゲー感が強すぎる

    55 19/08/06(火)19:42:53 No.612521095

    しゃがみ蹴りだけでイケるかと思わせてからのハメ行動はある意味プロレス出来てる

    56 19/08/06(火)19:43:26 No.612521225

    戯れに指弾使ったり使わなかったりする

    57 19/08/06(火)19:43:38 No.612521277

    同級生麻雀は銭ゲバでなんとかなるし…

    58 19/08/06(火)19:43:43 No.612521300

    >同級生麻雀 映し出される鷹嵐

    59 19/08/06(火)19:44:11 No.612521415

    通常の時点でもう辛いよコイツ…

    60 19/08/06(火)19:44:28 No.612521489

    解説の人死々若使ってなんとか勝てたって言ってなかった?

    61 19/08/06(火)19:45:02 No.612521652

    >ジェネラルは昇竜出すパターンになればなんとかなるけどこれはなぁ… パターン組むと対策されたりハメられたりするのでHPが減るとランダムで強い行動するようにしました!

    62 19/08/06(火)19:45:19 No.612521716

    見えない指弾は下段と中段混ざってる?

    63 19/08/06(火)19:45:31 No.612521778

    CPU戦で戦う→戸愚呂に不利な部分を修正する→以下繰り返し 調整できた!

    64 19/08/06(火)19:45:38 No.612521804

    ガードしたら最大体力減るから避けて別の攻撃で殺されるかの二択

    65 19/08/06(火)19:46:37 No.612522065

    アケ版はししわか以外は多分勝目ないと思うよ そのししわかも上手く行って一割二割くらいの勝率だけど

    66 19/08/06(火)19:47:04 No.612522180

    真サムのミズキもランダムなんだよね 連続で攻撃があたる通常攻撃があるアースクエイクなら ガードした後超反応し過ぎて簡単にハマるけど

    67 19/08/06(火)19:48:03 No.612522441

    ルーチンもクソ適当だからハメやパターンが通有しないのもひどい

    68 19/08/06(火)19:48:33 No.612522562

    ラウンド終了しても相手有利自分不利になり続ける仕様

    69 19/08/06(火)19:48:35 No.612522573

    結局館林は攻略出来たんだろうか…

    70 19/08/06(火)19:48:42 No.612522610

    指弾高リジェネ無限バースト高攻防御力 どれか1つでも大概

    71 19/08/06(火)19:48:47 No.612522632

    指弾の機能考えた奴本当に馬鹿だろ!

    72 19/08/06(火)19:49:13 No.612522735

    パターンあるけどゆらぎ有るし勝ててもCPUが気まぐれで棒立ちするから勝てるとかなので達成感も無い クソァ!!!

    73 19/08/06(火)19:49:21 No.612522764

    指弾がほぼノーモーションなのが邪悪

    74 19/08/06(火)19:49:49 No.612522902

    >解説の人死々若使ってなんとか勝てたって言ってなかった? 細かいこと言うと解説じゃなくて実況のAKIRAさんね ストロング店長っていうミカド勢がいて死々若で勝ったらしいという話

    75 19/08/06(火)19:50:12 No.612523004

    お題でもう諦めてるな

    76 19/08/06(火)19:50:30 No.612523087

    100%中の100%中の100%

    77 19/08/06(火)19:50:33 No.612523101

    館林チャレンジはガチ勢がなんとかしたんじゃなかったっけ

    78 19/08/06(火)19:51:13 No.612523276

    死々若はダウン追撃できる踏みつけ技があるのでなんとか転ばせて後は死ぬまで踏みつけると勝てる 一回ミスると死ぬので指弾で体力減らされる前にノーミスで三回やりとげたら勝ち

    79 19/08/06(火)19:52:03 No.612523501

    一応安定パターンが確立されてるジェネラルと違ってこっちはデレるまで待つしかないからな

    80 19/08/06(火)19:56:30 No.612524722

    戸愚呂の気分次第でいつでも殺されるという怖さ

    81 19/08/06(火)19:57:09 No.612524900

    >一応安定パターンが確立されてるジェネラルと違ってこっちはデレるまで待つしかないからな 脱衣麻雀みたいな奴だな

    82 19/08/06(火)19:58:46 No.612525347

    技が全部戸愚呂弟有利だから使うか使わないかのランダムゲーだしな

    83 19/08/06(火)19:59:59 No.612525694

    前ここに貼られてた家庭版の動画でプレイヤー操作戸愚呂100%対戸愚呂100%してプレイヤー側がデャァ!だけで勝ってて駄目だった

    84 19/08/06(火)20:01:06 No.612526013

    以前のスレでデヤァに出がかり0.数フレームの隙があると聞いて1フレーム単位ですらないんだって感動した

    85 19/08/06(火)20:03:26 No.612526679

    家庭用追加キャラの仙水より余裕で強い

    86 19/08/06(火)20:04:09 No.612526865

    デヤァもさることながら普通のコンボでも10割持ってくからな…

    87 19/08/06(火)20:05:38 No.612527275

    TASでもなんでもいいからこいつ倒す動画とかないの…