ここでは虹裏imgのかなり古い過去ログを閲覧することができます。
19/08/06(火)19:07:40 No.612512792
>倒す方法募集中
1 19/08/06(火)19:09:03 No.612513048
デヤァ!デヤデヤァ!
2 19/08/06(火)19:10:51 No.612513479
(ゴリゴリ減る体力ゲージ)
3 19/08/06(火)19:15:20 No.612514505
(減り続ける体力上限)
4 19/08/06(火)19:15:31 No.612514549
バーストなのに火力おかしい…
5 19/08/06(火)19:15:37 No.612514569
良いとこまで削ってからのダウン追い打ちで即死する武威いいよね
6 19/08/06(火)19:15:50 No.612514626
>(ゴリゴリ減る体力ゲージ) ゲージ上限減った状態で2R開始
7 19/08/06(火)19:16:06 No.612514686
>(ゴリゴリ減る体力ゲージ) (なんか回復してる体力ゲージ)
8 19/08/06(火)19:16:18 No.612514736
次のラウンドでも最大体力減ってるとか理解に苦しむ仕様
9 19/08/06(火)19:16:31 No.612514782
>良いとこまで削ってからのダウン追い打ちで即死する武威いいよね さっきまでと違うだろうが動きがよぉ!
10 19/08/06(火)19:18:09 No.612515160
超必殺の演出時間中もゴリゴリ体力回復し続けるの本当にひどい
11 19/08/06(火)19:18:33 No.612515240
デモ中に回復したぞぉ!?
12 19/08/06(火)19:19:52 No.612515540
雑なAIのせいでハメ殺しも出来そうにないのがひどい
13 19/08/06(火)19:20:05 No.612515582
こんなゲーム作ったのはどこだ! ディンプスかよ…
14 19/08/06(火)19:20:26 No.612515658
簡単に倒されたら悔しいじゃないですか
15 19/08/06(火)19:21:05 No.612515797
無限バースト
16 19/08/06(火)19:21:21 No.612515855
指弾やめろ
17 19/08/06(火)19:21:53 No.612515966
ダウン追い討ちから即死まで持っていかれるの極悪すぎる… 気まぐれにかけるしかないじゃん!
18 19/08/06(火)19:21:58 No.612515983
>デヤァ!デヤデヤァ! おーい!さっきまでと違うだろぉ!
19 19/08/06(火)19:22:01 No.612515990
絶対性格悪いやつが作った奴
20 19/08/06(火)19:23:01 No.612516209
いけると思った瞬間身も蓋もない殺し方されてダメだった
21 19/08/06(火)19:24:31 No.612516595
指弾の速度にもうちょい手心入れろよ!
22 19/08/06(火)19:25:42 No.612516856
祈れ
23 19/08/06(火)19:25:50 No.612516890
絶対にクリアさせてたまるかという強い意思を感じる
24 19/08/06(火)19:26:28 No.612517051
行き付けのゲーセンでこんなゲーム出たんだーと思ってたら即無くなったゲームだ
25 19/08/06(火)19:26:46 No.612517125
これ作ったスタッフの次回作がスト4という
26 19/08/06(火)19:26:47 No.612517129
>無限バースト あっちょっと勝てない無限バーストする!
27 19/08/06(火)19:26:58 No.612517165
ミカドの動画で1~2ラウンド取ってたのは見たことある
28 19/08/06(火)19:27:31 No.612517312
体力減るとあきらかに連打し出すのホント酷い
29 19/08/06(火)19:28:06 No.612517479
ダウン中に遠距離当てるのはルール違反スよね?
30 19/08/06(火)19:28:26 No.612517558
ちょっとぉー?!水飲んでる最中に倒すのやめてもらっていいですか!
31 19/08/06(火)19:29:38 No.612517837
なんだあのバカみたいな飛び道具は
32 19/08/06(火)19:29:54 No.612517900
通常と80%と100%があるのでどうしても無理ならギリギリ勝てそうレベルの80 それでも無理なら通常選んでくれ! 通常倒してもエンディング流れないがな!
33 19/08/06(火)19:30:32 No.612518036
>絶対性格悪いやつが作った奴 兄者の仕業か
34 19/08/06(火)19:31:14 No.612518221
mugenの厨キャラ作者でももう少し思い留まるだろっていう酷さ
35 19/08/06(火)19:31:53 No.612518379
作ってておかしいと思わなかったのか
36 19/08/06(火)19:33:08 No.612518669
>作ってておかしいと思わなかったのか ラスボスなんてこれでいいんだって思って作ったと思う
37 19/08/06(火)19:34:33 No.612519043
>mugenの厨キャラ作者でももう少し思い留まるだろっていう酷さ あそこらへんは即死!即死返し!即死返し返し!からの新しい方法で即死!をずっとやってるから…
38 19/08/06(火)19:35:03 No.612519178
ハイこれね 遠距離攻撃当たったら次のラウンドでもHP減ったままですからね
39 19/08/06(火)19:35:06 No.612519188
攻撃力が高くて 防御力が高くて 全ての技の発生が早くて ゲージ消費がなくて 中段判定の下段飛び道具持ってて 当たったら最大体力減する攻撃持ってて 体力が自動回復して バーストに隙がなく連打出来るだけ
40 19/08/06(火)19:35:08 No.612519198
ジャンプで行動釣って隙に殴るとかそういう方向性じゃないクソだよね
41 19/08/06(火)19:36:37 No.612519553
倒せない訳ではないのが酷い
42 19/08/06(火)19:36:38 No.612519555
ジェネラルチャレンジの方がまだ勝ち目が見えてて笑う ハメ削りにちょっとだけハマるんだけど 自動回復のおかげでちょっとまごつくだけで全快してやがる
43 19/08/06(火)19:36:46 No.612519592
まあ選択した上で倒す必要のない立ち位置のボスみたいだし…
44 19/08/06(火)19:36:50 No.612519615
ジェネラルより強い格ゲーのボスキャラ
45 19/08/06(火)19:37:09 No.612519699
何が酷いって最大体力削ってくるからラウンド取れても次が瀕死から始まるっていう
46 19/08/06(火)19:38:38 No.612520034
演出中に減らした体力がモリモリ回復して酷かった
47 19/08/06(火)19:38:54 No.612520101
>ジェネラルより強い格ゲーのボスキャラ あっちは行動がわりと規定されてるからまだなんとかなる
48 19/08/06(火)19:40:13 No.612520429
一番勝ち目あるのが武威と酎っていうなんともいえないキャラなのが笑う
49 19/08/06(火)19:40:45 No.612520557
3Dの戸愚呂に2Dのパラセ
50 19/08/06(火)19:41:15 No.612520669
これに活動がないの?
51 19/08/06(火)19:41:16 No.612520678
ジェネラルは昇竜出すパターンになればなんとかなるけどこれはなぁ…
52 19/08/06(火)19:41:23 No.612520710
こっちの超必当てても演出中にモリモリ回復するの酷いよね…
53 19/08/06(火)19:42:02 No.612520878
>作ってておかしいと思わなかったのか だってわざと作ったオマケボスだもん
54 19/08/06(火)19:42:08 No.612520897
これと同級生麻雀は無理ゲー感が強すぎる
55 19/08/06(火)19:42:53 No.612521095
しゃがみ蹴りだけでイケるかと思わせてからのハメ行動はある意味プロレス出来てる
56 19/08/06(火)19:43:26 No.612521225
戯れに指弾使ったり使わなかったりする
57 19/08/06(火)19:43:38 No.612521277
同級生麻雀は銭ゲバでなんとかなるし…
58 19/08/06(火)19:43:43 No.612521300
>同級生麻雀 映し出される鷹嵐
59 19/08/06(火)19:44:11 No.612521415
通常の時点でもう辛いよコイツ…
60 19/08/06(火)19:44:28 No.612521489
解説の人死々若使ってなんとか勝てたって言ってなかった?
61 19/08/06(火)19:45:02 No.612521652
>ジェネラルは昇竜出すパターンになればなんとかなるけどこれはなぁ… パターン組むと対策されたりハメられたりするのでHPが減るとランダムで強い行動するようにしました!
62 19/08/06(火)19:45:19 No.612521716
見えない指弾は下段と中段混ざってる?
63 19/08/06(火)19:45:31 No.612521778
CPU戦で戦う→戸愚呂に不利な部分を修正する→以下繰り返し 調整できた!
64 19/08/06(火)19:45:38 No.612521804
ガードしたら最大体力減るから避けて別の攻撃で殺されるかの二択
65 19/08/06(火)19:46:37 No.612522065
アケ版はししわか以外は多分勝目ないと思うよ そのししわかも上手く行って一割二割くらいの勝率だけど
66 19/08/06(火)19:47:04 No.612522180
真サムのミズキもランダムなんだよね 連続で攻撃があたる通常攻撃があるアースクエイクなら ガードした後超反応し過ぎて簡単にハマるけど
67 19/08/06(火)19:48:03 No.612522441
ルーチンもクソ適当だからハメやパターンが通有しないのもひどい
68 19/08/06(火)19:48:33 No.612522562
ラウンド終了しても相手有利自分不利になり続ける仕様
69 19/08/06(火)19:48:35 No.612522573
結局館林は攻略出来たんだろうか…
70 19/08/06(火)19:48:42 No.612522610
指弾高リジェネ無限バースト高攻防御力 どれか1つでも大概
71 19/08/06(火)19:48:47 No.612522632
指弾の機能考えた奴本当に馬鹿だろ!
72 19/08/06(火)19:49:13 No.612522735
パターンあるけどゆらぎ有るし勝ててもCPUが気まぐれで棒立ちするから勝てるとかなので達成感も無い クソァ!!!
73 19/08/06(火)19:49:21 No.612522764
指弾がほぼノーモーションなのが邪悪
74 19/08/06(火)19:49:49 No.612522902
>解説の人死々若使ってなんとか勝てたって言ってなかった? 細かいこと言うと解説じゃなくて実況のAKIRAさんね ストロング店長っていうミカド勢がいて死々若で勝ったらしいという話
75 19/08/06(火)19:50:12 No.612523004
お題でもう諦めてるな
76 19/08/06(火)19:50:30 No.612523087
100%中の100%中の100%
77 19/08/06(火)19:50:33 No.612523101
館林チャレンジはガチ勢がなんとかしたんじゃなかったっけ
78 19/08/06(火)19:51:13 No.612523276
死々若はダウン追撃できる踏みつけ技があるのでなんとか転ばせて後は死ぬまで踏みつけると勝てる 一回ミスると死ぬので指弾で体力減らされる前にノーミスで三回やりとげたら勝ち
79 19/08/06(火)19:52:03 No.612523501
一応安定パターンが確立されてるジェネラルと違ってこっちはデレるまで待つしかないからな
80 19/08/06(火)19:56:30 No.612524722
戸愚呂の気分次第でいつでも殺されるという怖さ
81 19/08/06(火)19:57:09 No.612524900
>一応安定パターンが確立されてるジェネラルと違ってこっちはデレるまで待つしかないからな 脱衣麻雀みたいな奴だな
82 19/08/06(火)19:58:46 No.612525347
技が全部戸愚呂弟有利だから使うか使わないかのランダムゲーだしな
83 19/08/06(火)19:59:59 No.612525694
前ここに貼られてた家庭版の動画でプレイヤー操作戸愚呂100%対戸愚呂100%してプレイヤー側がデャァ!だけで勝ってて駄目だった
84 19/08/06(火)20:01:06 No.612526013
以前のスレでデヤァに出がかり0.数フレームの隙があると聞いて1フレーム単位ですらないんだって感動した
85 19/08/06(火)20:03:26 No.612526679
家庭用追加キャラの仙水より余裕で強い
86 19/08/06(火)20:04:09 No.612526865
デヤァもさることながら普通のコンボでも10割持ってくからな…
87 19/08/06(火)20:05:38 No.612527275
TASでもなんでもいいからこいつ倒す動画とかないの…