19/08/06(火)00:41:27 Steam版... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1565019687273.jpg 19/08/06(火)00:41:27 No.612376269
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1 19/08/06(火)00:42:08 No.612376437
ネズミ手がたりない
2 19/08/06(火)00:43:09 No.612376667
ぐるぐる回って電池と素材収集するしなかないね
3 19/08/06(火)00:45:44 No.612377303
食糧危機
4 19/08/06(火)00:47:36 No.612377752
キッチンやっぱり椅子たりないかなー
5 19/08/06(火)00:47:57 No.612377833
同じ繰り返しタスクを複数個セットしておくと 材料を予め複数回分チャージできるよ
6 19/08/06(火)00:48:34 No.612377963
席の追加じゃなくてバインドの追加だね
7 19/08/06(火)00:49:37 No.612378171
キッチンにはないみたいだね
8 19/08/06(火)00:50:14 No.612378304
席バインドと別なのか…知らなかった…
9 19/08/06(火)00:51:30 No.612378603
デザートバグはマシンガン強化したから瞬殺だね
10 19/08/06(火)00:52:37 No.612378871
バインドを増やすってタスクタブでしたっけ
11 19/08/06(火)00:52:46 No.612378913
鉄鉱石は上のエリアだね
12 19/08/06(火)00:55:49 No.612379526
誤解されがちですがバインドを増やしても作業効率は上がりません 施設周辺をうろつくネズミが増えるだけです
13 19/08/06(火)00:57:33 No.612379890
ラボ強化する?
14 19/08/06(火)01:00:06 No.612380409
ミシンはワークベンチですぞー
15 19/08/06(火)01:10:45 No.612382354
圧縮倉庫アイテム何種類入ってる?七種よりしたなら壊して倉庫にしてもいいかも
16 19/08/06(火)01:13:50 No.612382870
一回アイテム製作の種類減らしほうが良さそう
17 19/08/06(火)01:18:38 No.612383618
バーナーは部屋の強化にも結構使ってたよね
18 19/08/06(火)01:20:53 No.612383966
肉いくらかもってると思うけれどマンプクメニューは非常にカロリーが高いので一気にみんなおなかいっぱいになるよ ただ肉は結構すぐなくなるのでキッチンが複数になったあととか ちょっとおなか減りすぎ!ってときにつかうといいよ
19 19/08/06(火)01:22:31 No.612384222
ベッドだけ作りながらいこう
20 19/08/06(火)01:22:55 No.612384281
大きくなったらサルーン作れるな
21 19/08/06(火)01:25:13 No.612384638
電池はこの後も必要になるところがあるから作り続けたほうがいいよ
22 19/08/06(火)01:25:21 No.612384659
マシンガンへの信頼厚いな
23 19/08/06(火)01:27:42 No.612385024
マシンガンは弾をスチールから作る徹甲弾にすれば正直最後まで使える まあ大砲とかもロマンあるし実際強いから途中で増設したいね
24 19/08/06(火)01:28:35 No.612385124
大砲は趣味武器だね火力は出るけど
25 19/08/06(火)01:28:45 No.612385156
兵器では生産性と火力を考えると結局オール電化ですかね
26 19/08/06(火)01:29:16 No.612385228
まあそのうち・・・
27 19/08/06(火)01:30:10 No.612385342
ネズミも増やして次の段階って感じだもんね いい感じに乗り換えできるね
28 19/08/06(火)01:30:39 No.612385419
アルカリ作ろう
29 19/08/06(火)01:35:31 No.612386132
この時点で一度セーブしておくと間違って設計したとき戻り易い
30 19/08/06(火)01:35:45 No.612386165
ああしようこうしようと練ってきた部屋づくりの構想が生かされる いよいよ本番って感じ
31 19/08/06(火)01:38:27 No.612386557
すごく…大きいです…
32 19/08/06(火)01:39:06 No.612386665
この時間が楽しいよね
33 19/08/06(火)01:41:27 No.612386981
キチガイ三連エンジンさん来たな…
34 19/08/06(火)01:43:41 No.612387312
サルーンは効果範囲があるから作るときはそれを意識しないと無駄が出るよ
35 19/08/06(火)01:45:00 No.612387503
階段の通路に隣接するようにサルーンやシュラインといった強化系を配置すると 材料を取りに来たネズミを次々に強化させることができるよ
36 19/08/06(火)01:45:16 No.612387537
おつおつ
37 19/08/06(火)01:46:37 No.612387735
おつぺぺ!