19/08/04(日)15:07:19 ハゲハ... のスレッド詳細
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19/08/04(日)15:07:19 No.611968944
ハゲハゲハゲ
1 19/08/04(日)15:08:22 No.611969161
イケメンハゲ
2 19/08/04(日)15:08:49 No.611969274
不快なハゲが多すぎる
3 19/08/04(日)15:09:05 No.611969329
ハーゲッゲッゲ 呪文のタイミングを制限してやるフェリー
4 19/08/04(日)15:09:54 No.611969532
>ハーゲッゲッゲ >おまえのMTGをポータル三国志にしてやるフェリー
5 19/08/04(日)15:10:00 No.611969560
テフェリーはストーリーの上ではカッコいいけど使われると不快すぎる
6 19/08/04(日)15:10:46 No.611969798
ハーッゲッゲ お前のエンド時に風景の変容を唱えてトークンを7体出すハゲ
7 19/08/04(日)15:11:43 No.611970079
カタプレインズウォーカーデッキとかの見たことないハゲ 開いて親の顔より見たハゲ
8 19/08/04(日)15:14:02 No.611970713
インビテーショナルが復活したら何が何でも優勝して 「対戦相手のコントロールしているカード名にテフェリーとつくパーマネントをすべてビリビリになるまで破く、このあと手札、墓地、ライブラリーの中にあるカードについても同様に行う この呪文は打ち消されない」 を世の中に出してやるんだが
9 19/08/04(日)15:15:10 No.611971035
憎悪みたいな顔の「」Wが多すぎる…
10 19/08/04(日)15:16:05 No.611971323
>を世の中に出してやるんだが 却下されて全く別物な壊れカードが世に出てくるまでがワンセット
11 19/08/04(日)15:19:37 No.611972240
パーマネントだけで良いとか優しいな
12 19/08/04(日)15:19:55 No.611972325
>ハーッゲッゲ >お前のエンド時に栄光の終焉を唱えて兵士と天使を10体ずつ出すハゲ
13 19/08/04(日)15:20:36 No.611972491
俺なら「対戦相手は投了できない」 と「あなたはゲームに勝つ」もつける
14 19/08/04(日)15:20:39 No.611972507
手軽なコストでやれることが邪悪
15 19/08/04(日)15:20:58 No.611972599
1黒で対戦相手の手札墓地デッキからハゲを全て取り除く この呪文は打ち消されないぐらいでいいよ
16 19/08/04(日)15:21:32 No.611972728
>インビテーショナルが復活したら何が何でも優勝して >「速攻 破壊不能 呪禁 飛行 このカードは打ち消されない このカードを唱えた時あなたは呪禁を得る このカードはブロックされない 感染 12/11」 >を世の中に出してやるんだが
17 19/08/04(日)15:21:45 No.611972798
毛の無いやつは人権も無い
18 19/08/04(日)15:22:16 No.611972916
ハゲ2種積んだエスパーコン使えるのもあと数ヶ月か 寂しくなるな
19 19/08/04(日)15:22:18 No.611972924
最近はニッサよりもゾンビと仲良しなハゲ
20 19/08/04(日)15:22:37 No.611972995
>毛の無いやつは人権も無い 実際はこのハゲ使わないデッキの方が人権ないよね…
21 19/08/04(日)15:23:05 No.611973153
初期忠誠度2でいいだろこいつは
22 19/08/04(日)15:23:05 No.611973154
>俺なら「対戦相手はあなたのコントロールする呪文や能力やパーマネントによる効果でしかゲームに敗北せず、勝利できない」と「『あなたはこのゲームに敗北しない』を得る。」もつける
23 19/08/04(日)15:23:13 No.611973203
そもそもテフェリーはハゲじゃないしな
24 19/08/04(日)15:24:20 No.611973511
>>「速攻 破壊不能 呪禁 飛行 このカードは打ち消されない このカードを唱えた時あなたは呪禁を得る このカードはブロックされない 感染 12/11」 トランプルと接死が足りないぞ
25 19/08/04(日)15:25:56 No.611973942
テフェリー渡り 感染 10/1 これね!
26 19/08/04(日)15:25:57 No.611973945
そんなんリリアナの勝利で死ぬじゃん 作り直せ
27 19/08/04(日)15:26:18 No.611974045
そもそもプレインズウォーカーがつまらない
28 19/08/04(日)15:26:43 No.611974154
このカードをプレイしたときあなたはこのゲームに勝利する
29 19/08/04(日)15:26:43 No.611974156
プロテクション(ハゲ)
30 19/08/04(日)15:27:23 No.611974374
>プロテクション(ハゲ) 必然的にプロテクション(「」)かよ…
31 19/08/04(日)15:27:25 No.611974386
>インビテーショナルが復活したら何が何でも優勝して そうなったら何握って参加するか ハゲ入りデッキか
32 19/08/04(日)15:27:44 No.611974476
土地渡り(不毛の大地)
33 19/08/04(日)15:28:11 No.611974589
>そんなんリリアナの勝利で死ぬじゃん >作り直せ とりあえずプロテクション(全て)付けるね…
34 19/08/04(日)15:28:17 No.611974620
>そもそもテフェリーはハゲじゃないしな 急にアフロスタイルなハゲを想像しちゃった
35 19/08/04(日)15:29:24 No.611974927
不安になって見直してみたけど反射ハゲはちゃんとハゲてた
36 19/08/04(日)15:29:38 No.611975039
せめてお互いにコントロールしてる時に+1使ったらソーサリーは使わせて欲しい
37 19/08/04(日)15:29:50 No.611975091
ハゲが7枚揃うとハゲが出てくるハゲの原野
38 19/08/04(日)15:30:48 No.611975357
>>そんなんリリアナの勝利で死ぬじゃん >>作り直せ >とりあえずプロテクション(全て)付けるね… 結局リリアナに対処出来てないじゃん!
39 19/08/04(日)15:31:14 No.611975471
>「対戦相手のコントロールしているカード名にテフェリーとつくパーマネントをすべてビリビリになるまで破く、このあと手札、墓地、ライブラリーの中にあるカードについても同様に行う この呪文は打ち消されない」 ザルファーの魔道士テフェリーのコピートークンを出しますね トークンはこの鉄板で表します
40 19/08/04(日)15:31:32 No.611975570
>ハゲが7枚揃うとハゲが出てくるハゲの原野 (レジェンドルールで消滅するハゲ)
41 19/08/04(日)15:31:41 No.611975622
ハゲだからって不毛になるような能力デザインしなくてもいいだろ!
42 19/08/04(日)15:32:04 No.611975733
前も書いたけどこいつがいる限りすべてのカードはハゲに対抗できるかとハゲをサポートできるかでしか評価されない
43 19/08/04(日)15:32:55 No.611975956
時守りの力戦 4 開始時に戦場に出る 戦場に出た時テフェリーを全て破壊する テフェリーは戦場に出せない
44 19/08/04(日)15:34:48 No.611976441
実際カウンター以外でPWにまったく仕事させない手段がないので 場に出た瞬間PWにダメージを与えるとか破壊するとかそういうエンチャでも欲しい
45 19/08/04(日)15:36:00 No.611976782
>戦場に出た時対戦相手のコントロールするテフェリーを全て破壊する >対戦相手はテフェリーを戦場に出せない
46 19/08/04(日)15:36:11 No.611976831
PWでも自衛手段無いようなやつならまあいいんだけど 自衛手段持ちのは気軽に着地してその後触りづらすぎる
47 19/08/04(日)15:38:23 No.611977434
PWは召喚酔いするとともに忠誠度能力起動すると常在型能力失うようにすれば大体解決すると思う
48 19/08/04(日)15:38:56 No.611977575
常在型能力持ちのPWの強いこと
49 19/08/04(日)15:39:29 No.611977726
>>戦場に出た時対戦相手のコントロールするテフェリーを全て破壊する >>対戦相手はテフェリーを戦場に出せない 相手も使うから一緒よ
50 19/08/04(日)15:39:35 No.611977752
テフェリーだけじゃなくジェイスもクソだから (黒/Φ)(黒/Φ)(黒/Φ) この呪文は打ち消されない 対象のクリーチャー一体かプレインズウォーカーを追放する。 プレインズウォーカーを追放していたならその後手札とデッキから同タイプを持つプレインズウォーカーを全てゲームから追放する くらい欲しい
51 19/08/04(日)15:41:15 No.611978195
>常在型能力持ちのPWの強いこと 合意していただけると思っていますよ
52 19/08/04(日)15:41:43 No.611978336
各対戦相手じゃなくて全プレイヤーだったらそれなりに評価されるナイスカードだったと思う
53 19/08/04(日)15:41:52 No.611978381
今こそ呪詛の寄生虫みたいなのが求められてる気がする
54 19/08/04(日)15:42:49 No.611978660
そもそもなんでPWに常在能力つけたの?開発チームはエンチャントさんの気持ちとか考えたことある?
55 19/08/04(日)15:43:03 No.611978745
>場に出た瞬間PWにダメージを与えるとか破壊するとかそういうエンチャでも欲しい 各プレイヤーがPW呪文を唱えるたび〇〇はそれらに2点のダメージを与えるくらいなら許されるだろうか とりあえずマイナスから入れなくなるだけでも少しは仕事しそうだが対策としては弱いな…
56 19/08/04(日)15:43:35 No.611978884
エンチャよりは除去しやすいだろ 3マナで自衛しながらドローで解決札探せる?知らんな
57 19/08/04(日)15:43:59 No.611978974
灯争大戦が売れてるんだからPW強くする流れは続くと思うよ
58 19/08/04(日)15:44:08 No.611979010
>各プレイヤーがPW呪文を唱えるたび〇〇はそれらに2点のダメージを与えるくらいなら許されるだろうか そもそもルール的に無理だ 唱えた時点では場にいない
59 19/08/04(日)15:44:53 No.611979235
>そもそもなんでPWに常在能力つけたの?開発チームはエンチャントさんの気持ちとか考えたことある? もちろんです PWはクリーチャーの攻撃で破壊される分エンチャントより弱いので強い常在能力を与えることにします
60 19/08/04(日)15:45:46 No.611979516
小ハゲはどっちもマイナス能力で使い切りPWだったらよかったのに…
61 19/08/04(日)15:45:46 No.611979519
>灯争大戦が売れてるんだからPW天野絵にする流れは続くと思うよ
62 19/08/04(日)15:47:52 No.611980167
>そもそもなんでPWに常在能力つけたの?開発チームはエンチャントさんの気持ちとか考えたことある? は?エンチャントはPWより売れますか? PWをもっと強く!もっと売れる!!!
63 19/08/04(日)15:48:05 No.611980243
ヴラスカの侮辱落ちるし頼むからエルドレインで英雄の破滅あたりは再録してくれよ
64 19/08/04(日)15:48:06 No.611980250
次は末弥純でお願いします
65 19/08/04(日)15:48:28 No.611980371
エンチャントとかPWは強い色決まっちゃうから強い無色アーティファクトを刷ろう
66 19/08/04(日)15:48:53 No.611980497
次はどんなPWが有利になる裁定が来るか楽しみですよ
67 19/08/04(日)15:49:08 No.611980577
エンチャントは赤とか黒とかが苦しい思いするだけだから失敗デザイン
68 19/08/04(日)15:49:14 No.611980614
>そもそもなんでPWに常在能力つけたの?開発チームはエンチャントさんの気持ちとか考えたことある? まずPWがテーマで山盛り入るパックにする前提があってじゃあメカニズムを拡張しないとっていうと低レアも刷れるようにしないとっていうのがあった 常在型能力を持たせれば忠誠度能力を間接的に調整出来るからその点では成功と考えられる
69 19/08/04(日)15:49:21 No.611980646
歴代禁止カードの約7割がアーティファクトかアーティファクト関連です…
70 19/08/04(日)15:49:37 No.611980725
英雄の破滅でもこのハゲは殺せないんだよな…いや殺せるけど出した時に殺せないっていうか
71 19/08/04(日)15:51:05 No.611981119
メインPWを推奨するならそれに対抗するカードも各色に必要だよ 一枚で序盤からエンドまで持っていけるようなデザインされてる奴が増えてきてるんだから
72 19/08/04(日)15:52:06 No.611981433
このハゲがいなかったらもっといろんなデッキいたんだろうか
73 19/08/04(日)15:52:31 No.611981524
全てのPWは常在型能力と忠誠度能力を失うでいいよ
74 19/08/04(日)15:52:49 No.611981627
PWに即対応できるカードは黒か青にしか擦りませーん!
75 19/08/04(日)15:52:50 No.611981637
>このハゲがいなかったらもっといろんなデッキいたんだろうか 荒野やネクサスが蔓延って終焉を迎えただけ
76 19/08/04(日)15:52:54 No.611981655
>英雄の破滅でもこのハゲは殺せないんだよな…いや殺せるけど出した時に殺せないっていうか ハゲを即除去できるようにするためには このターン次に場に出たパーマネントを破壊するみたいな疑似打消し与えないといけなくなるのがなかなかひどい
77 19/08/04(日)15:52:56 No.611981666
誘発型能力を常在型能力って呼ぶのは見飽きたけど オラクル変更を裁定って呼ぶのはどこの文化なの…
78 19/08/04(日)15:53:37 No.611981875
>オラクル変更を裁定って呼ぶのはどこの文化なの… 遊戯王
79 19/08/04(日)15:54:07 No.611982016
ネクサスもひどかったな
80 19/08/04(日)15:54:41 No.611982174
誘発と常在は違うだろ
81 19/08/04(日)15:55:01 No.611982261
まぁネクサスの準備整ったら負けと比べたらよっぽどMTGしてる気になるから許すよ…
82 19/08/04(日)15:55:03 No.611982264
>誘発型能力を常在型能力って呼ぶのは見飽きたけど えっ全然違うやつだろ?
83 19/08/04(日)15:55:30 No.611982398
こっちも準備整ったら負けじゃねーか
84 19/08/04(日)15:55:32 No.611982405
常在型能力/Static Abilityとは、ただ「存在する」ことで継続的効果を発生させる能力のことである。
85 19/08/04(日)15:56:00 No.611982554
書き込みをした人によって削除されました
86 19/08/04(日)15:56:17 No.611982633
まさかPWに常在型能力持ち来たの知らない人…?
87 19/08/04(日)15:56:48 No.611982792
ニッサと勘違いしたんでしょ
88 19/08/04(日)15:57:12 No.611982905
スレ画も見れないハゲ…
89 19/08/04(日)15:57:28 No.611982989
ハゲは初期忠誠度が3かドローが無ければ丁度良かったろうに
90 19/08/04(日)15:57:29 No.611983001
能力だけ置いてフェイズアウトして
91 19/08/04(日)15:57:38 No.611983044
だから起動型能力でPW処理できるクリーチャーか何かが出ればいいって話だろ
92 19/08/04(日)15:58:19 No.611983207
つまりティムだな
93 19/08/04(日)15:58:27 No.611983247
>だから起動型能力でPW処理できるクリーチャーか何かが出ればいいって話だろ 爆発域!
94 19/08/04(日)15:58:27 No.611983248
>灯争大戦が売れてるんだからPW強くする流れは続くと思うよ M20のPWはまだ大人しいだろ ヤンリンなんか+スタートできないし
95 19/08/04(日)15:58:28 No.611983250
>テフェリー渡り 感染 10/1 >これね! ホイ-3
96 19/08/04(日)15:58:39 No.611983302
プレイヤーがPWの起動能力を起動した場合、それを打ち消す ぐらいの置物はあってもいいんじゃないかな、忠誠度はあげてもいいよ
97 19/08/04(日)15:59:05 No.611983420
灯争PWの常在能力は常在能力とは言わないって毎回言ってる人がいるけど何が言いたいのかわからん
98 19/08/04(日)15:59:45 No.611983628
>爆発域! 置いた時乗せるカウンターを1~3の間で好きなように決められたら良かったのに
99 19/08/04(日)16:00:56 No.611983933
>置いた時乗せるカウンターを1~3の間で好きなように決められたら良かったのに いいわけねーだろ!
100 19/08/04(日)16:01:44 No.611984142
爆発域はできるだけ急いで処理したいPWを狙うには悠長すぎる…
101 19/08/04(日)16:02:14 No.611984266
>灯争PWの常在能力は常在能力とは言わないって毎回言ってる人がいるけど何が言いたいのかわからん 常在持ちと誘発持ちがいるから忠誠度増減しない部分の能力を全部常在って呼ぶのは間違いとか? カウンターされないはどういう分類になるんだろう
102 19/08/04(日)16:03:08 No.611984501
公式の呼び方ではないけど英語だと常在型のと誘発型のをまとめてパッシブって呼んでたりするね
103 19/08/04(日)16:03:14 No.611984529
ニッサの能力もアリーナでスタックに乗らないし常在型なんだよなあれ
104 19/08/04(日)16:03:41 No.611984632
ニッサは誘発だよ…
105 19/08/04(日)16:03:48 No.611984659
このハゲの能力は常在 ハト光らせるおじさんのドローしたらダメージは誘発でいいんだよね?
106 19/08/04(日)16:04:04 No.611984741
>カウンターされないはどういう分類になるんだろう スタックにある間に機能する常在型能力らしい