19/08/03(土)20:42:23 ドアタ... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1564832543515.jpg 19/08/03(土)20:42:23 No.611739763
ドアタイマー活用RTA
1 19/08/03(土)20:43:34 No.611740184
また壊したのか
2 19/08/03(土)20:43:43 No.611740254
また
3 19/08/03(土)20:44:02 No.611740363
FFは乱数作るためにタイマー多すぎね
4 19/08/03(土)20:44:21 No.611740482
滅茶苦茶早いな
5 19/08/03(土)20:44:26 No.611740513
>また壊したのか 正攻法です
6 19/08/03(土)20:45:11 No.611740845
>正攻法です ドアタイマー持ち込みは正攻法と言えるのか…
7 19/08/03(土)20:47:00 No.611741625
まさかティナ命名含めて誰も仲間にしないとは
8 19/08/03(土)20:47:46 No.611741920
>FFは乱数作るためにタイマー多すぎね ?
9 19/08/03(土)20:47:48 No.611741933
複雑だが新しいことはしてないっぽい
10 19/08/03(土)20:48:31 No.611742222
だいぶ前から何やってるのか理解が追いつかない
11 19/08/03(土)20:50:10 No.611742879
ほんとにRTA?って動きしててだめだった
12 19/08/03(土)20:50:59 No.611743161
超サイヤ伝説のRTAよりはまだわかる動きだよ
13 19/08/03(土)20:52:47 No.611743704
ゲームで遊ぶな
14 19/08/03(土)20:53:32 No.611743982
分割持ち出しまでが鮮やかすぎる
15 19/08/03(土)20:54:30 No.611744332
>だいぶ前から何やってるのか理解が追いつかない エドガーをエドガー化してるあたりからもうよく分からなくなった
16 19/08/03(土)20:54:47 No.611744449
トイレの壁をドアにするところでだめだった
17 19/08/03(土)20:55:17 No.611744639
FF6の命名と参入のシステムは一度学んでおいて損はないぞ
18 19/08/03(土)20:55:45 No.611744801
解説タイム無しに矢継ぎ早にバグの組み合わせを繰り出されると熱心な受講生でも追い付けないよ!
19 19/08/03(土)20:55:54 No.611744858
ティナだらけでだめだった
20 19/08/03(土)20:56:35 No.611745090
アクセル全開!瓦礫の塔に着陸してツェンの上空で甲板へ!がもはやアクションゲーム
21 19/08/03(土)21:01:14 No.611746810
研究者の技術的奇襲によって通常RTA走者も全滅した
22 19/08/03(土)21:01:19 No.611746844
>アクセル全開!瓦礫の塔に着陸してツェンの上空で甲板へ!がもはやアクションゲーム だが失敗すると再走になる危険ポイント
23 19/08/03(土)21:01:44 No.611747016
このカラーのティナなんだよ!
24 19/08/03(土)21:02:16 No.611747235
>このカラーのティナなんだよ! 0キャラ
25 19/08/03(土)21:02:34 No.611747357
1周20分のRTAなら再送も容易いと思ったけど仕込みのセーブデータ消しちゃってる?
26 19/08/03(土)21:02:55 No.611747504
>研究者の技術的奇襲によって通常RTA走者も全滅した スレ画の研究はRTAにも影響するからやばい
27 19/08/03(土)21:03:37 No.611747784
>1周20分のRTAなら再送も容易いと思ったけど仕込みのセーブデータ消しちゃってる? 上書きしたセーブデータは全部ドアタイマー作動してるから マッシュタイマーさえ持ち込まなければ問題なかろう
28 19/08/03(土)21:04:48 No.611748234
仕込むだけならまたアウザーの屋敷に行けばいいだけだ
29 19/08/03(土)21:05:19 No.611748440
>スレ画の研究はRTAにも影響するからやばい 通常プレイしててもドアタイマーとか3分くらいで取って来れるしなぁ…
30 19/08/03(土)21:05:43 No.611748587
SFCミニだから最悪どこでもセーブで保持できる
31 19/08/03(土)21:06:22 No.611748829
>研究者の技術的奇襲によって通常RTA走者も全滅した 何やったの? 聞いても理解できないからやっぱ無しで
32 19/08/03(土)21:07:18 No.611749257
正攻法(ラスボススキップ)
33 19/08/03(土)21:07:33 No.611749346
海外のTASだかRTAだかの走者から質問来たんだっけ?
34 19/08/03(土)21:08:03 No.611749537
>何やったの? >聞いても理解できないからやっぱ無しで イベントフラグ無視する方法を確立しちゃったんで時間かかるイベント無視したりして時短できるように
35 19/08/03(土)21:08:31 No.611749728
初出のネタは無いから今まで動画を見て学んだキミなら理解るハズだ!
36 19/08/03(土)21:08:46 No.611749815
>何やったの? >聞いても理解できないからやっぱ無しで 誰でもドアタイマーを簡単に持ち出せる手法を確立した つまり崩壊後の瓦礫の塔の全スキップ及びケフカ戦のマッシュタイマー使用は通常RTAでも応用できる
37 19/08/03(土)21:09:00 No.611749899
ドアタイマー持ち出しを安定して成功させる方法を全世界に公開するテロ
38 19/08/03(土)21:09:08 No.611749948
ドアタイマーの準備は簡単なので持ち出しRTAを俺以外もやれと言ってるのではないか
39 19/08/03(土)21:09:24 No.611750056
動画内で本家のRTAでもドアタイマー使えちゃったって言ってるね
40 19/08/03(土)21:09:29 No.611750086
もう走っても無駄とすら言われてる現状
41 19/08/03(土)21:09:43 No.611750173
>ドアタイマーの準備は簡単なので持ち出しRTAを俺以外もやれと言ってるのではないか ドアタイマーで遊んでね!しか言ってないからセーフ!
42 19/08/03(土)21:09:53 No.611750234
>初出のネタは無いから今まで動画を見て学んだキミなら理解るハズだ! 期末テストかテメー!
43 19/08/03(土)21:10:09 No.611750328
みんながドアタイマーでFF6を壊し始めた時代
44 19/08/03(土)21:10:59 No.611750646
FFって6が最新作だっけ
45 19/08/03(土)21:11:03 No.611750673
通常RTAerは○○無しルール とかで護身完成してるから大丈夫…多分…
46 19/08/03(土)21:11:22 No.611750786
FF6は電マが居ない他のレギュレーションで走るしかないね…
47 19/08/03(土)21:13:54 No.611751824
>もう走っても無駄とすら言われてる現状 タイマーなしルールなら…
48 19/08/03(土)21:14:00 No.611751865
スレ画もジョーカーさんという第二人格によく無慈悲されてるから 普通の走者だってたまには無慈悲されてもらわないとね
49 19/08/03(土)21:14:14 No.611751982
台所にある道具と材料で爆弾作る方法を公開して今度はその爆弾使ってテロ実演したのか
50 19/08/03(土)21:16:30 No.611752949
>>もう走っても無駄とすら言われてる現状 >タイマーなしルールなら… 正直今後タイマーに依存しないタイプのバグが出てこないとも限らないし…
51 19/08/03(土)21:16:36 No.611753014
>台所にある道具と材料で爆弾作る方法を公開して今度はその爆弾使ってテロ実演したのか そんな乱暴なものではなくビルの爆破解体 この爆弾とこの爆弾を組み合わせてここに設置すると効率的にFF6を壊せるぞ!
52 19/08/03(土)21:17:22 No.611753374
テントバグだけだいぶぶっ壊されてるからな…
53 19/08/03(土)21:17:33 No.611753453
ジョーカーさんは自分自身なんだよね…
54 19/08/03(土)21:20:07 No.611754525
いろんな研究まとめて発表してる立場だから他人に刺されてはいるんだよ それをみんなにおすそわけしてるだけで
55 19/08/03(土)21:20:44 No.611754804
基本世界だの平行世界だのわからねぇ!
56 19/08/03(土)21:21:46 No.611755370
突如SF的な用語を出し始めおって…
57 19/08/03(土)21:22:53 No.611755905
ガコッ
58 19/08/03(土)21:23:25 No.611756100
今まで壊してきたものの集大成だよね今日の 瓦礫の塔か何かなのかFF6RTAは
59 19/08/03(土)21:23:59 No.611756332
>ガコッ (世界が壊れる音)
60 19/08/03(土)21:24:17 No.611756424
おれはこそドロいっぴきオオカミ!
61 19/08/03(土)21:24:27 No.611756479
ドアタイマーでテントバグできるのやばすぎる…
62 19/08/03(土)21:25:09 No.611756694
タイマー禁止ってレギュレーションの書き方すると普通のイベントすらレギュレーション違反になるのでは…?
63 19/08/03(土)21:25:10 No.611756704
昔はモーグリだらけだったのが 金髪ティナだらけになってるのが時代を感じさせる
64 19/08/03(土)21:25:34 No.611756856
普通にプレイしてファルコン取ったら屋敷に行けばドアタイマーゲットできるんだよな
65 19/08/03(土)21:25:43 No.611756929
別にニューゲームにタイマー持ち込まなきゃ問題はないんだよ!
66 19/08/03(土)21:25:55 No.611756998
>「なぜ滅ぶとわかりきっているのに またつくる? >「死ぬとわかっていて なぜ生きようとする? 死ねば全て無になってしまうのに。 ケフカのセリフそのままの展開だ
67 19/08/03(土)21:25:57 No.611757014
>タイマー禁止ってレギュレーションの書き方すると普通のイベントすらレギュレーション違反になるのでは…? 持ちだしって明記しないとルールとして成立しなくなるな…
68 19/08/03(土)21:27:37 No.611757720
何度も再配置されるドラゴンのくだりは滅茶苦茶笑った
69 19/08/03(土)21:28:44 No.611758176
でも終盤でドアタイマー使えても防衛戦は終わってるしそんなに無茶苦茶はできないのかな
70 19/08/03(土)21:28:57 No.611758258
>別にニューゲームにタイマー持ち込まなきゃ問題はないんだよ! そのはずだったんだがちょっとアウザーの屋敷にお邪魔するだけでね…
71 19/08/03(土)21:30:10 No.611758736
ティナがいっぱいいてかわいいなあ…ははは…
72 19/08/03(土)21:30:54 No.611759042
調子に乗ってけむりだま使ったら1秒遅れたのでまだまだ更新の可能性があることを示唆する走者の鑑
73 19/08/03(土)21:31:23 No.611759233
ドアタイマーは低歩数に応用しようにも異様に複雑なくせに意外にできることが少なくて困ってるっぽい しかし無視するにも何か影響が出るのも間違いないという地獄
74 19/08/03(土)21:31:39 No.611759367
タイマーの数はこれでも抑えたってヒゲが言ってなかったっけ
75 19/08/03(土)21:32:30 No.611759885
タイマー持ち出し禁止レギュでもその場のタイマーでできてしまうノーデ回避が縛れない
76 19/08/03(土)21:32:56 No.611760113
>>別にニューゲームにタイマー持ち込まなきゃ問題はないんだよ! >そのはずだったんだがちょっとアウザーの屋敷にお邪魔するだけでね… 通常プレイなら終盤でようやく手に入るものだし…
77 19/08/03(土)21:33:40 No.611760444
FF6はRTAするのあきらめたほうがいいのでは…
78 19/08/03(土)21:34:30 No.611760843
どうしてこんなことになっちまったんだろうな… どうして…
79 19/08/03(土)21:35:25 No.611761170
低歩数を放置して砂漠マップのバグアイテム調査などという至極どうでもいいことをやっておられる!
80 19/08/03(土)21:35:53 No.611761319
>どうしてこんなことになっちまったんだろうな… >どうして… FF6が楽しいからやろな…
81 19/08/03(土)21:36:47 No.611761702
闘技場で開発スタッフを入手できるゲーム
82 19/08/03(土)21:37:00 No.611761827
ゲームとして楽しいしいっぱいギミック詰まってるしな… 利用させてもらうね…
83 19/08/03(土)21:37:20 No.611761969
なんでこんなにFF6に魅入られたんだろう 別にリアルタイム世代じゃないって話なのに
84 19/08/03(土)21:40:06 No.611763125
>低歩数を放置して砂漠マップのバグアイテム調査などという至極どうでもいいことをやっておられる! 基礎研究の重要さが理解できないとは愚かな…
85 19/08/03(土)21:41:58 No.611763929
乱数調整できちゃってるぽいし…