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19/08/03(土)15:04:16 No.611653111
ざっと見た感じスキル回りはかなりの良調整? デスマスターも今までにないタイプだしver5はかなり革新するかな
1 19/08/03(土)15:05:40 No.611653411
レベル上げはかなり緩和されることにはなるかな でも特訓の価値が上がるかもしれないね
2 19/08/03(土)15:13:24 No.611655085
>デスマスターも今までにないタイプだし これはなんの皮肉?
3 19/08/03(土)15:13:39 No.611655144
毎回ポイントどうやって割り振ろうか考えるの大変だったから助かる
4 19/08/03(土)15:13:50 No.611655179
片手武器使う職は盾にも振らないといけないから複数武器使うのが辛くなるかな…
5 19/08/03(土)15:17:18 No.611655905
バトで3種使ってたけどそれは厳しくなるのかな 少なくともハンマーと両手は200にしたいが…
6 19/08/03(土)15:17:21 No.611655915
どうぐ使いどうすんだろ… 職業スキルはもちろんブメ盾弓全部欲しいしヤリだっていらないわけじゃないだろ
7 19/08/03(土)15:17:59 No.611656051
どうぐはブメと弓だけでいいかな…
8 19/08/03(土)15:18:57 No.611656246
暑さで頭やられてるのかな… なんの期待も持てない内容だったけど
9 19/08/03(土)15:19:22 No.611656349
スキルポイントの総量が増えないと200まで取れるのは2種くらいが限界だな
10 19/08/03(土)15:19:56 No.611656484
暑さ関係なしに頭やられてるな
11 19/08/03(土)15:20:37 No.611656642
養分職消えたからその職のポイントだけでスキルライン融通してねってこと?
12 19/08/03(土)15:23:20 No.611657271
職クエで全部100Pまでは確保されるから残りを職のポイントとマスター分で取る
13 19/08/03(土)15:23:28 No.611657298
・新システムによるスキルポイント不足を補うため、各職業ごとに獲得できるスキルポイントを増加! と書いてあるが見えないのだろう
14 19/08/03(土)15:24:30 No.611657550
デスマスターはどうひいき目に見てもアナザー天地以上に考えられない…
15 19/08/03(土)15:25:34 No.611657767
Lv110で特訓黄色なら武器三種と格闘と盾全部を200で職業を151にできるんでしょ?
16 19/08/03(土)15:29:01 No.611658589
ゴッドハンドとモンスター職が来るって話はなんだったのか新職デスマスター…
17 19/08/03(土)15:29:16 No.611658660
遊び人の存在価値が消滅したけどなんで実装したのこれ
18 19/08/03(土)15:29:21 No.611658674
新武器種追加は素直に嬉しい
19 19/08/03(土)15:29:33 No.611658721
>Lv110で特訓黄色なら武器三種と格闘と盾全部を200で職業を151にできるんでしょ? そうだよ
20 19/08/03(土)15:29:52 No.611658786
遊び人は堀井雄二が入れろって言うから…
21 19/08/03(土)15:32:00 No.611659268
職業クエストクリアでその職でスキル振れるのが軒並み100盛られるって理解でいいのだろうか
22 19/08/03(土)15:32:27 No.611659369
>遊び人の存在価値が消滅したけどなんで実装したのこれ 遊べるから消滅はしてないけど…
23 19/08/03(土)15:32:49 No.611659454
>ゴッドハンドとモンスター職が来るって話はなんだったのか新職デスマスター… そこら辺のサイトの予想真に受けたの?
24 19/08/03(土)15:33:39 No.611659620
死霊使いが来るって言うのはVer2くらいから言われてた気がする
25 19/08/03(土)15:35:24 No.611660067
>ゴッドハンドとモンスター職が来るって話はなんだったのか新職デスマスター… 頭エルおじかよ
26 19/08/03(土)15:35:25 No.611660073
>死霊使いが来るって言うのはVer2くらいから言われてた気がする まもの導師!
27 19/08/03(土)15:35:45 No.611660159
ゴッドハンドは7の性能そのままで来ると思ってる人が多すぎる
28 19/08/03(土)15:37:45 No.611660614
初めはダサすぎて無いと思ったけど出てみるとめちゃくちゃ強いし意外に悪くないなデスマスター
29 19/08/03(土)15:39:27 No.611661010
正直3年前にやってほしかったのと ここまでやるなら宝珠も消しとけよって思うわ
30 19/08/03(土)15:40:22 No.611661246
天地とデスマスターで召喚食い合うの?
31 19/08/03(土)15:41:08 No.611661434
>天地とデスマスターで召喚食い合うの? まだ情報無い
32 19/08/03(土)15:41:20 No.611661476
宝珠改修する気が無いなら宝珠レベル55とか舐めた事言ってないで宝珠レベル110まで開放しろよな!
33 19/08/03(土)15:41:36 No.611661543
宝珠はまあバッサリいったほうが喜ぶ人多かっただろうね
34 19/08/03(土)15:43:54 No.611662058
宝珠消されると90%超で止めてる装備がゴミになるから困るから 職毎に固定する方向でなんとか
35 19/08/03(土)15:44:23 No.611662166
これ以上持てる武器増やすのは流石にどうかと思う
36 19/08/03(土)15:45:26 No.611662380
前にイベントボイスつくかもって書いたら凄い否定されたけど 当たってたじゃん…!
37 19/08/03(土)15:46:06 No.611662508
>>遊び人の存在価値が消滅したけどなんで実装したのこれ >遊べるから消滅はしてないけど… 驚いた…1行のレスすら読めないとは…
38 19/08/03(土)15:47:02 No.611662698
もう職ごとに石版作らせてほしい
39 19/08/03(土)15:47:51 No.611662855
>職毎に固定する方向でなんとか >もう職ごとに石版作らせてほしい 要望出てない訳ないだろうし キャラデータの保存容量の問題なのかね
40 19/08/03(土)15:50:25 No.611663375
レベル上げ無理にしなくていいよって言いだすくらいだから 宝珠もあれば便利だけど別になくてもいいでしょくらいに考えてるんじゃね?
41 19/08/03(土)15:50:36 No.611663411
>驚いた…1行のレスすら読めないとは… 超念 パッシブスキルと武器スキルのためだけに存在してるのすら理解できてないエアプが混ざってるとかショックだよね… これからは職クエ終わってるなら今後一切転職することすらないゴミ職業なのにね
42 19/08/03(土)15:54:09 No.611664271
武闘家バカにすんな
43 19/08/03(土)15:56:05 No.611664765
武闘家にはためるがあるだろ
44 19/08/03(土)15:57:31 No.611665126
フルボイスの都合上メインストーリーで演出上いるべきキャラが不可欠ではないという理由で省かれたり 説明されるべきことが書物で見たとかの声がいらない方法で済まされたりといった情けないことにならなければいいんだけど…
45 19/08/03(土)15:58:10 No.611665286
何で倍率や基本値低めの槍を持たせた…
46 19/08/03(土)15:58:19 No.611665337
>前にイベントボイスつくかもって書いたら凄い否定されたけど >当たってたじゃん…! DQは未だに声に関して反対意見多いからなぁ
47 19/08/03(土)15:58:35 No.611665409
忙しくて収録呼べないキャラの出番激減とかは普通にあるからな
48 19/08/03(土)15:58:46 No.611665456
試しに光と闇の宝珠だけ消滅させてレベル最大状態の数値で基本性能を調整してみないか?
49 19/08/03(土)15:59:19 No.611665604
声付くこと自体は嬉しいが潤沢でないだろう開発費さらに圧迫しないか心配…
50 19/08/03(土)15:59:48 No.611665739
>DQは未だに声に関して反対意見多いからなぁ 絶対文句言う奴がいるってわかってるから ちゃんとボイスのオンオフ出来るようにしてあるっていうね
51 19/08/03(土)16:00:09 No.611665829
>試しに光と闇の宝珠だけ消滅させてレベル最大状態の数値で基本性能を調整してみないか? こんなとこで言われてもな
52 19/08/03(土)16:00:16 No.611665859
テンションはアクセとかで不随意に上がるものだと割り切る方がいいぞ ためるくらいなら他の行動した方がましな場面が多すぎる
53 19/08/03(土)16:00:20 No.611665879
FF14やってた時ボイスパート少なすぎたせいで 急に音声でてびびる体験したからそうならんといいな 一応フルボイスみたいな書き方されてるけど
54 19/08/03(土)16:00:29 No.611665910
宝珠の強化後の数値というか特技や魔法強化とかは各々の職業クエストに分配するとかでもいいとは思う クエストめっちゃ増えるけど
55 19/08/03(土)16:00:31 No.611665916
スキルシステム改造は良い悪いと別に宝珠もセットで行かないと片手落ち感がぬぐえんな
56 19/08/03(土)16:00:59 No.611666017
声がないキャラはシナリオのハイライトシーンに出演できないのが決定したも同然だな あっそうだ今度からアストルティアナイトとクイーンには声優つけることにしようぜ
57 19/08/03(土)16:01:36 No.611666152
盾以外に2種類武器200にできるならまぁいいかなぁくらいの印象 道具使いは仕方ない
58 19/08/03(土)16:01:37 No.611666160
ところで仲間モンスターは?
59 19/08/03(土)16:01:55 No.611666207
国産海外問わず声ない方が珍しいんだよな
60 19/08/03(土)16:02:13 No.611666267
>ところで仲間モンスターは? デスマスと一緒に大量追加くるに決まってんだろ
61 19/08/03(土)16:02:15 No.611666277
声なしソーミャちゃん
62 19/08/03(土)16:02:37 No.611666355
DQ11Sが出るしシリーズのセオリーを転換するには丁度良い時期だな
63 19/08/03(土)16:03:07 No.611666467
初ボイスの8リメイクの時はともかく11Sの時にすら声は嫌というのがいたからな オンオフできるのに