19/08/03(土)11:06:09 TRPGと... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1564797969694.jpg 19/08/03(土)11:06:09 No.611605060
TRPGといえば「」がイメージするシステムはどれ?
1 19/08/03(土)11:33:07 No.611609823
サタスペ!
2 19/08/03(土)11:47:33 No.611612328
今ならクトゥルフ
3 19/08/03(土)11:48:09 No.611612435
今ならD&D5版
4 19/08/03(土)11:49:25 No.611612648
今ならT&T完全版
5 19/08/03(土)11:51:06 No.611612899
今ならAFF第2版
6 19/08/03(土)11:51:27 No.611612959
サタスペと「」は相性が良すぎる……
7 19/08/03(土)11:51:28 No.611612965
今ならシャドウラン5版
8 19/08/03(土)11:52:51 No.611613186
>サタスペと「」は相性が良すぎる…… 刺さる「」には刺さるってだけで苦手な「」もいるから注意だぞ 「」ならこのくらい受け入れてくれると油断してたら地雷踏み抜く
9 19/08/03(土)11:56:19 No.611613745
>地雷踏み抜く どんなシステムでもそうだけどサタスペみたいのは特にね… 何でも受け入れるメンバーだけでずっとやってると感覚マヒしてくるし
10 19/08/03(土)11:56:27 No.611613767
>>サタスペと「」は相性が良すぎる…… >刺さる「」には刺さるってだけで苦手な「」もいるから注意だぞ >「」ならこのくらい受け入れてくれると油断してたら地雷踏み抜く PCが保護されてる最近のTRPG好きな子にはシビアなゲーム性は耐えられないかもね TRPGはそれくらいの緊張感は本来あるべきだと思うんだけど
11 19/08/03(土)11:57:12 No.611613887
>TRPGはそれくらいの緊張感は本来あるべきだと思うんだけど ちょっと老害エミュにしても古すぎる
12 19/08/03(土)11:57:49 No.611614005
>PCが保護されてる最近のTRPG好きな子にはシビアなゲーム性は耐えられないかもね >TRPGはそれくらいの緊張感は本来あるべきだと思うんだけど 苦手なシチュの話であってそういう問題じゃない
13 19/08/03(土)11:57:53 No.611614026
というかサタスペがシビア…?
14 19/08/03(土)11:58:30 No.611614131
「本来あるべき」ってどこ目線よ
15 19/08/03(土)11:59:46 No.611614350
大昔にゲームバランスが悪かっただけのことをあえてシビアにしていると思い込んでるだけの可能性が
16 19/08/03(土)12:00:56 No.611614560
>「本来あるべき」ってどこ目線よ クラシックDnDやクトゥルフのような昔ながらのTRPGだけど...
17 19/08/03(土)12:01:25 No.611614644
>クラシックDnD もう ない
18 19/08/03(土)12:01:45 No.611614717
ダメだ話が通じない人だ! これがジャームってやつか
19 19/08/03(土)12:02:11 No.611614788
クトゥルフが昔ながらのシビアなTRPG? はははご冗談を
20 19/08/03(土)12:02:49 No.611614906
現代メジャーTRPGが慎重にキャラロストを出さないように(あのT&Tでさえ)してるのにな
21 19/08/03(土)12:03:07 No.611614959
クトゥルフがシビアという人はだいたい黄昏の天使しかイメージしてない
22 19/08/03(土)12:03:10 No.611614965
いつからTRPGはたくさんPC殺すのが偉いって事になったんだ……
23 19/08/03(土)12:04:23 No.611615199
そもそもキャラロスト祭りだった昔はGMがクソだっただけだよ いっぱいPC殺したって自慢するのは私はマスタリングへたくそですって公言してるのと同じ
24 19/08/03(土)12:05:55 No.611615460
GMがPC殺すのなんてめちゃくちゃ簡単だからなあ 何の自慢にもならん
25 19/08/03(土)12:06:02 No.611615477
皆で楽しく遊びましょう思想が日本のTRPG界隈を腑抜けのあまちゃんにしたってのがよく分かるレスもらっちゃった
26 19/08/03(土)12:06:30 No.611615566
TRPGで本来あるべきどうのこうの敢えて言うならみんなでワイワイ遊べる趣味だよ!
27 19/08/03(土)12:07:13 No.611615712
そもそも死にやすいのはシステムじゃなくシナリオ作者のバランス調整がクソなだけが9割9分だよ 頭上から不意打ちでスライムが降ってくる(事前に警戒宣言しとかないと絶対予知できない) とかゴミ以下のトラップがシナリオブックにもあったのが酷い
28 19/08/03(土)12:07:18 No.611615725
>TRPGで本来あるべきどうのこうの敢えて言うならみんなでワイワイ遊べる趣味だよ! 最近のTRPGに限る話だよそれは
29 19/08/03(土)12:07:19 No.611615727
よその卓なんてコンベでも行かない限り知る機会もない時代は今に比べたらGMの質も悪かったろうしなぁ…
30 19/08/03(土)12:07:22 No.611615736
>皆で楽しく遊びましょう思想が日本のTRPG界隈を腑抜けのあまちゃんにした アメリカでもそうだがどうして日本に限定したんで?
31 19/08/03(土)12:07:33 No.611615769
>クトゥルフがシビアという人はだいたい黄昏の天使しかイメージしてない 知らねーよ あとニャルラトテップの仮面もたいがいだったと思う
32 19/08/03(土)12:08:33 No.611615952
アメリカのTRPG界隈なんて吸血鬼のロールするか剣で相手をぶん殴るしかしてないってベーテも言ってたじゃねーか
33 19/08/03(土)12:08:51 No.611616012
卓維持する為にずっとオールドスクールゲームやってるわ もう今更ほかの手出す気にもならんし他所に行く気もなくなった
34 19/08/03(土)12:09:04 No.611616058
アメリカではVtMが物凄い人気らしいな
35 19/08/03(土)12:09:05 No.611616066
豆腐の角にクリティカルして死んだり薬飲みすぎたり痴情のもつれで死んだりするガバガバさが丁度いい
36 19/08/03(土)12:09:28 No.611616129
キャラメイク段階で緊張感のあるトラベラー!
37 19/08/03(土)12:09:40 No.611616171
セブンフォートレス!
38 19/08/03(土)12:10:35 No.611616336
正しいTRPGを説くなら最低限ダンジョンマスターズガイドに書かれてるマスター心得に反論して欲しい
39 19/08/03(土)12:10:43 No.611616363
>キャラメイク段階で緊張感のあるトラベラー! キャラスタートが中年男になるのはこれとAD&Dの魔法使い位なもんだ
40 19/08/03(土)12:10:52 No.611616390
みんなでワイワイ遊ぶのがダメならゲイリー・ガイギャックスの思想すら否定だよ…
41 19/08/03(土)12:11:00 No.611616429
キャラ死んだら変わりのキャラ用意しなきゃいけないし合流の手間とか考えるとGMの負担大きいしで殺さないのが一番だよね いかにバランス取ってギリギリで死なないマスタリングが一番だけど難しいんだよな
42 19/08/03(土)12:11:51 No.611616586
ちゃんと頭に僕の考えたってつけてくれないと混乱するでしょ
43 19/08/03(土)12:12:14 No.611616660
>キャラ死んだら変わりのキャラ用意しなきゃいけないし合流の手間とか考えるとGMの負担大きいしで殺さないのが一番だよね データが同じでアイテムが違う兄弟姉妹親戚が出現しまくった
44 19/08/03(土)12:12:51 No.611616767
昔は昔今は今でいいとおもうんだけどなあ