19/08/03(土)01:46:56 PWが戦... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1564764416201.png 19/08/03(土)01:46:56 No.611552714
PWが戦場に出る際にその上に置かれた忠誠度カウンターに等しい値のライフを失うべきだと思う
1 19/08/03(土)02:17:01 No.611557285
毎ターンライフ失うべきだと思う
2 19/08/03(土)02:18:51 No.611557596
プレイヤーが殴られたら連動して忠誠度減るでいいと思う 割とカジュアルに裏切ったりするような性格のやつばっかなんだろPWって
3 19/08/03(土)02:22:05 No.611558036
もっと気軽にPWを除去できるようにしていいと思うの
4 19/08/03(土)02:23:25 No.611558189
メイン古呪だ やれ
5 19/08/03(土)02:23:34 No.611558204
着地した直後に能力起動できないように召喚酔いするようにすべきだった
6 19/08/03(土)02:23:47 No.611558242
PWとかいうカードタイプがあるせいで今エンチャントめちゃくちゃ割り辛いのなんとかしてほしい エンチャント除去なんて入れる枠がない
7 19/08/03(土)02:26:41 No.611558647
+は結構やってて楽しいことで-はPWに負担が掛かるらしい いくらフレンズと言えど付き合い方は大切ね
8 19/08/03(土)02:29:19 No.611559019
>+は結構やってて楽しいことで このドラシコ野郎め…
9 19/08/03(土)02:29:49 No.611559085
灯争リミテやってると場の展開やライフの詰め合いとのバランスはかなり絶妙に感じる
10 19/08/03(土)02:32:02 No.611559352
有利なほうを盤石にするか着地したら一方的な展開にするだけ 望まれたのは不利を膠着まで持ち込んで次のドローに賭ける的な使い方だったろうに