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  • 産まれ... のスレッド詳細

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    19/08/02(金)17:07:08 No.611415602

    産まれて初めてブレイヴスタイルに手を出してみたんだけどさ なにこれズルくない!?どんどん気持ちよくなっちゃう!

    1 19/08/02(金)17:08:17 No.611415814

    どうして今まで手を付けてなかったのですか?

    2 19/08/02(金)17:08:33 No.611415860

    むつかしそうだったので…

    3 19/08/02(金)17:09:02 No.611415947

    あとブレイヴ状態ってのになるとまたアクション色々変わるのね それと納刀キャンセルからの攻撃って良いなすごく楽しい

    4 19/08/02(金)17:09:04 No.611415953

    俺は逆に錬金スタイルに手を出してみた 連続狩猟クエストだと割と他の人に好評だった

    5 19/08/02(金)17:09:23 No.611416004

    ブレイヴとブシドーはなんかXX特有のアクションで凄い楽しい

    6 19/08/02(金)17:10:11 No.611416144

    >どうして今まで手を付けてなかったのですか? エリアルでピョンピョンするのが楽しすぎて…エリアル一筋でカマキリ装備作成までやってきたよ!褒めて!

    7 19/08/02(金)17:11:52 No.611416447

    ブシドーはタイミングが難しそうだけどそうでもないのかな 最初は回避性能つけてみたらいいのかしら?

    8 19/08/02(金)17:12:35 No.611416553

    >ブシドーはタイミングが難しそうだけどそうでもないのかな かんたん >最初は回避性能つけてみたらいいのかしら? いらない

    9 19/08/02(金)17:12:37 No.611416561

    レンキンは長期戦だと一人いるとありがたい…

    10 19/08/02(金)17:13:49 No.611416769

    ブレイブに慣れ過ぎて次のモンハンでスタイルがどうなるのかが怖い

    11 19/08/02(金)17:14:17 No.611416850

    ソロだとレンキンがマジ楽

    12 19/08/02(金)17:15:04 No.611416980

    >ブレイブに慣れ過ぎて次のモンハンでスタイルがどうなるのかが怖い XXのスタイルシステムって踏襲される事あるのかな?

    13 19/08/02(金)17:16:29 No.611417226

    回避性能つけてて敵の攻撃避けられるならブシドーで避けられる ブシドーに回避性能はスキルの無駄 たまにブシドー殺しの動きがあるがそれなら回避性能でいいからそれにブシドーを選ぶのは無駄

    14 19/08/02(金)17:16:31 No.611417229

    MHW系列でもスタイル使えたら超楽しいと思う

    15 19/08/02(金)17:16:41 No.611417257

    踏襲するかどうかはともかくアクションゲーとしての幅は広がるからぜひやってほしい

    16 19/08/02(金)17:16:50 No.611417282

    踏襲されてほしいなあ すっごい楽しい

    17 19/08/02(金)17:17:31 No.611417399

    >いらない >回避性能つけてて敵の攻撃避けられるならブシドーで避けられる ありがとう 挑んでくる!

    18 19/08/02(金)17:18:19 No.611417533

    MHWはアクション性は圧倒的に上だけどスタイルの代わりにはならないからなあ

    19 19/08/02(金)17:20:37 No.611417898

    スタイルはプレイの幅が広がる点では良いシステムだと思うけどバランス調整メチャクチャ大変そう ブレイヴヘビィとかの凄いことになる組み合わせあるし

    20 19/08/02(金)17:21:11 No.611417989

    XXはハンター側もモンスター側も殺意全開で気持ちいい

    21 19/08/02(金)17:22:52 No.611418268

    ブレイブヘビィはさすがにおかしいと思わなかったんだろうか

    22 19/08/02(金)17:23:56 No.611418459

    ブシドーで回避性能発動させるとグレーにならないんだな…

    23 19/08/02(金)17:24:13 No.611418501

    ソロだとリスクでかいし

    24 19/08/02(金)17:24:32 No.611418545

    正直ハンター側が無双する分にはある程度バランス壊れてもいいと思う モンスター側が強すぎてもいいことはない

    25 19/08/02(金)17:25:01 No.611418632

    むしろおかしいくらいがちょうどいいやって感じで調整したんじゃね? それまでの集大成のお祭り作品だし

    26 19/08/02(金)17:27:17 No.611419022

    全部がブレイヴヘビィくらいのぶっ壊れ調整の方が使ってて楽しいと思う

    27 19/08/02(金)17:27:39 No.611419082

    携帯機だとWの方向性は難しいだろうからXXまでの感じでナンバリングは来るでしょ

    28 19/08/02(金)17:28:01 No.611419148

    いや全部ぶっ壊れなら分かるんだけどね

    29 19/08/02(金)17:28:21 No.611419203

    エリアル弓とかの一部のゴミは雑にモーション値上げる調整しても許すよ…

    30 19/08/02(金)17:29:11 No.611419352

    エリアル狩猟笛はちょっともう少しこう…難しい!!

    31 19/08/02(金)17:29:16 No.611419372

    ブレイブのおかげで太刀ばっか使ってる 納刀攻撃カッコいい…

    32 19/08/02(金)17:29:32 No.611419418

    これでもXからXXで噛み合わない武器とスタイルも色々とテコ入れしたんだけどね…

    33 19/08/02(金)17:30:19 No.611419526

    ブシドーは双剣だけ明らかに性能おかしい PS溶かすレベル

    34 19/08/02(金)17:30:24 No.611419544

    ブレヘビは火力だけでなくしゃがみ→回避の移行もパワーランもあるから強い ソロで生存考えたらブシドーもアリだけどしゃがみのもっさり感でなんか違うってなっちゃう

    35 19/08/02(金)17:32:23 No.611419838

    >これでもXからXXで噛み合わない武器とスタイルも色々とテコ入れしたんだけどね… 狩技の調整とかも結構してくれててありがたい… この辺りもっと推し進めて欲しい

    36 19/08/02(金)17:33:05 No.611419938

    全シリーズのいいところだけ統合したモンハン出ねえかなあ

    37 19/08/02(金)17:34:00 No.611420068

    >全シリーズのいいところだけ統合したモンハン出ねえかなあ スレ画をワールド画質にしてくれるだけでいいのに…

    38 19/08/02(金)17:34:51 No.611420198

    >>全シリーズのいいところだけ統合したモンハン出ねえかなあ >スレ画をワールド画質にしてくれるだけでいいのに… 付け加えて地底火山は改善してほしい

    39 19/08/02(金)17:35:16 No.611420254

    弓はギルドは唯一曲射剛射両方できるしストライカーは貯め4デフォ開放系だと相対的に使いやすくなるんで一応使いどころあるけどエリアルはとにかく運用が噛み合わないのに単純に倍率も低いからな… あとブシドーブレイブが強すぎるのも悪い

    40 19/08/02(金)17:35:17 No.611420259

    >付け加えて4初出地形は改善してほしい

    41 19/08/02(金)17:35:46 No.611420336

    そうかい俺は遺跡平原も嫌いだぜ

    42 19/08/02(金)17:35:55 No.611420363

    >付け加えて地底火山は改善してほしい もう4出身の地形全部更地にしてくれよ…

    43 19/08/02(金)17:36:00 No.611420376

    >付け加えて旧砂漠は改善してほしい >付け加えて遺跡平原は改善してほしい >付け加えて溶岩島は改善してほしい

    44 19/08/02(金)17:36:10 No.611420402

    >そうかい俺は遺跡平原も嫌いだぜ なんだろうねあの不便さの塊みたいなマップ

    45 19/08/02(金)17:36:13 [旧砂漠] No.611420407

    ゆ、許された…

    46 19/08/02(金)17:36:16 No.611420415

    坂でのスライディングとかアイテム使用モーションとかはMHW準拠にしてほしい 後キャンプの快適さとか

    47 19/08/02(金)17:36:36 No.611420476

    >ゆ、許された… 死んでよ~

    48 19/08/02(金)17:37:13 No.611420584

    大剣メインだったのに最近じゃ太刀ばっかりよ ただソロしかやってないから、マルチの立ち回り分からん…

    49 19/08/02(金)17:37:26 No.611420621

    旧砂漠は絶対に許されない 狩りしに来たのに何でランニングしなきゃいけないんだ

    50 19/08/02(金)17:37:40 No.611420648

    いぐんれいの段々畑のやつに行きづらすぎるのめっちゃ困る

    51 19/08/02(金)17:37:46 No.611420671

    エリア繋げると破綻するマップもありそうだ

    52 19/08/02(金)17:37:48 No.611420674

    未だに太刀はブレイヴが一番好き 一瞬で切り返すカウンターのかっこよさがやばい

    53 19/08/02(金)17:38:29 No.611420762

    >狩りしに来たのに何でランニングしなきゃいけないんだ 流砂もリアリティ追求の結果らしいから…

    54 19/08/02(金)17:38:30 No.611420764

    >エリア繋げると破綻するマップもありそうだ マップとマップの間どうなってんのってのあるよね

    55 19/08/02(金)17:39:14 No.611420894

    dos砂漠はだだっぴろいけどショートカットあるしいいものだったんだねと痛感する

    56 19/08/02(金)17:39:24 No.611420924

    >付け加えて密林の視認性は改善してほしい

    57 19/08/02(金)17:39:30 No.611420942

    エリアル弓は乗り性能だけはトップクラスだし… トリニティレイヴンまともに決めるチャンスも乗りダウンくらいだ

    58 19/08/02(金)17:39:43 No.611420970

    >>付け加えて地底火山は改善してほしい >もう4出身の地形全部更地にしてくれよ… マップに殺意芽生えるよね… Wの古代樹も大概だけど

    59 19/08/02(金)17:39:58 No.611421017

    誰も触れない旧沼地…

    60 19/08/02(金)17:40:00 No.611421028

    簡易照準した最初に銃口が坂と平行の角度向いてるとか坂背にしてもカメラが荒ぶらないならあってもいいんだけど そうじゃないから消して欲しい

    61 19/08/02(金)17:40:10 No.611421062

    >Wの古代樹も大概だけど 巣までのルートが…ルートが覚えきれない…!

    62 19/08/02(金)17:40:40 No.611421132

    そんなに嫌いなわけじゃないけどこっちは必死に走り回って到着する古代林エリア間とかをひとっ飛びするのたまにイラッとする

    63 19/08/02(金)17:41:31 No.611421268

    >そんなに嫌いなわけじゃないけどこっちは必死に走り回って到着する古代林エリア間とかをひとっ飛びするのたまにイラッとする (豆粒みたいになるラージャン)

    64 19/08/02(金)17:41:32 No.611421271

    やっぱりティガの飛行能力低いの絶対嘘だって! おめー飛ぶスピード早すぎんだろジェット機か

    65 19/08/02(金)17:42:28 No.611421434

    >巣までのルートが…ルートが覚えきれない…! あれ導蟲なかったら確定でクソゲーになんぞおめー!

    66 19/08/02(金)17:42:40 No.611421470

    ラージャンとドドブランゴは空を飛ぶ

    67 19/08/02(金)17:44:59 No.611421878

    マップというと未だに密林の道順をよく把握できてない

    68 19/08/02(金)17:45:01 No.611421884

    坂はもう慣れたけど段差は相変わらず引っかかるわ

    69 19/08/02(金)17:45:11 No.611421917

    古代林ラー飛びすぎ問題 あとナルにゃん

    70 19/08/02(金)17:45:13 No.611421933

    >ラージャンとドドブランゴは空を飛ぶ ラージャンはサイヤ人だからわかるけどドドブランゴは何でだろ… そんなに次は何処に移動されたのがわかるのが嫌か

    71 19/08/02(金)17:46:09 No.611422098

    笛はどのスタイルも使いやすくてよかったな 唯一わからなかったのはストライカースタイルが未実装だったことくらいだ

    72 19/08/02(金)17:46:11 No.611422102

    >やっぱりティガの飛行能力低いの絶対嘘だって! >おめー飛ぶスピード早すぎんだろジェット機か マジのジェット機はさらにとんでもないスピードでエリチェンしてんだよな… ペイントボール付けてるとよく分かる凄い軌道とスピード

    73 19/08/02(金)17:46:19 No.611422123

    画像はオールスターな分だけ悪い部分も残ってるからな…

    74 19/08/02(金)17:46:36 No.611422173

    MAP移動で王者の風格感じさせるのはドスファンゴだけか… 他の連中はみんなセコセコ逃げて行き先わからないようにごまかすからな

    75 19/08/02(金)17:47:38 No.611422398

    ガムちゃんも普通に早足なだけじゃん! ドコドコドコドコ(ミニガムちゃん)

    76 19/08/02(金)17:47:40 No.611422406

    ガララアジャラも一瞬で遠くに行くよね

    77 19/08/02(金)17:47:43 No.611422417

    >マジのジェット機はさらにとんでもないスピードでエリチェンしてんだよな… >ペイントボール付けてるとよく分かる凄い軌道とスピード あいつパネェわ… BGMすら吹っ飛ばすジェット飛行ワールドツアーいいよね…

    78 19/08/02(金)17:48:27 No.611422563

    >ガララアジャラも一瞬で遠くに行くよね 潜って移動する系のモンスターの移動速度やべえ ほぼワープじゃん

    79 19/08/02(金)17:49:17 No.611422748

    悪い部分の半分くらい4の遺産なの徳田はどう思う?

    80 19/08/02(金)17:49:20 No.611422752

    カマキリ倒したらHR56だった はやくアカムトR腕脚をXRに更新したい

    81 19/08/02(金)17:49:44 No.611422832

    スタイルとニャンターと猫嬢は踏襲して欲しい

    82 19/08/02(金)17:49:50 No.611422857

    古代林7番おっせえ!ってなった

    83 19/08/02(金)17:49:55 No.611422873

    もう少しブレイヴスタイル練習したら伝説のグギグギグ作成に挑むんじゃぐふふ…

    84 19/08/02(金)17:50:12 No.611422936

    早く帰ってへあたてたい…

    85 19/08/02(金)17:52:13 No.611423310

    エリチェンで飛んでいくのも凄いけど着地もかっこいいんだよなバルファルク ほんと細かい部分までいい演出だわ

    86 19/08/02(金)17:52:29 No.611423371

    >もう少しブレイヴスタイル練習したら伝説のグギグギグ作成に挑むんじゃぐふふ… 完成の暁にはあおでんに挑むとサクサクになるぞ

    87 19/08/02(金)17:52:47 No.611423432

    バルクさんのチャージって潰さずに見ててもシュゥゥゥ…ってなるだけだけどあの後なんか強化されてるの?

    88 19/08/02(金)17:53:31 No.611423593

    >バルクさんのチャージって潰さずに見ててもシュゥゥゥ…ってなるだけだけどあの後なんか強化されてるの? あれってお食事みたいなもんじゃなかった? 強化されてるんじゃなくてエネルギー無くなったから補充してるアクションだったような

    89 19/08/02(金)17:54:27 No.611423773

    MHWからモンハンに入って今更XXにも興味出てきたんだけどまだオンライン人いる?

    90 19/08/02(金)17:54:34 No.611423794

    >バルクさんのチャージって潰さずに見ててもシュゥゥゥ…ってなるだけだけどあの後なんか強化されてるの? いや別に ただ生態的に空気取り込んでエネルギー補給してるだけ 完全にハンター側のボーナスタイムだよ

    91 19/08/02(金)17:55:07 No.611423909

    マジか あんなに潰しやすくて落とし物もくれるのに ありがたい…

    92 19/08/02(金)17:55:08 No.611423913

    >MHWからモンハンに入って今更XXにも興味出てきたんだけどまだオンライン人いる? いる

    93 19/08/02(金)17:55:40 No.611424029

    >いる やったー ベスト版ダウンロードしてこよう

    94 19/08/02(金)17:55:53 No.611424065

    Switchのおかげでわりと新規も見かけたりする ありがてえ…

    95 19/08/02(金)17:56:10 No.611424120

    XXたまにここでもまだスレ建ってるよ

    96 19/08/02(金)17:56:37 No.611424197

    SwitchLITE出たら3DSからお引越しするんじゃぐふふ… HD画質めっちゃ楽しみ

    97 19/08/02(金)17:58:51 No.611424634

    >坂でのスライディングとかアイテム使用モーションとかはMHW準拠にしてほしい >後キャンプの快適さとか XXに怯み軽減ほしかった…

    98 19/08/02(金)17:59:58 No.611424843

    エリアルハンマー楽しい 個人的にブレイブハンマー微妙だから

    99 19/08/02(金)18:00:37 No.611424982

    ヒートゲージはXXでもどうにもならなかった感じがして笑ったよ 絶対許さないけどな!

    100 19/08/02(金)18:01:03 No.611425083

    >SwitchLITE出たら3DSからお引越しするんじゃぐふふ… >HD画質めっちゃ楽しみ 寝っ転がってしか遊ばないからライトでいいってことだと思うけど画質楽しむならやっぱりテレビに繋げるほうがいい気がするぜ!

    101 19/08/02(金)18:01:12 No.611425113

    鉄鋼身も金剛身も忍耐の丸薬もあるじゃない

    102 19/08/02(金)18:01:49 No.611425238

    了解!金剛身ボマー!

    103 19/08/02(金)18:02:16 No.611425329

    ブレイブハンマーはハマると楽しいんだけどマルチでプレイすると確実にだれかを打ち上げるか吹っ飛ばす

    104 19/08/02(金)18:02:28 No.611425373

    スイッチは画質凄いぞ ウラノメトリアがめちゃくちゃ綺麗で感激した

    105 19/08/02(金)18:02:49 No.611425433

    ストライカー片手剣はどんな相手でも無難に戦えて愛用してたな…混沌Lv3解禁クエストもこれだった

    106 19/08/02(金)18:02:56 No.611425463

    ラギアクルスにめちゃくちゃ苦戦した記憶がある 魔法使ってきた

    107 19/08/02(金)18:03:13 No.611425519

    >鉄鋼身も金剛身も忍耐の丸薬もあるじゃない 走れない 走れないし回避できない 20秒しかもたない どれも使いにくい!

    108 19/08/02(金)18:03:32 No.611425586

    スイッチライト出るし乗り換えようかと思ったけどせっかくならフルHDでスクショとりたいな…どうしよう…

    109 19/08/02(金)18:04:12 No.611425709

    ぬのふんばり術もあったわ 実感しにくいけどそこそこ効果あるんだよなこれ

    110 19/08/02(金)18:04:14 No.611425718

    ヒートゲージは撃ちすぎて初期に戻るのはまだ許すけど 初期固定になるのはなんだよ誰だ考えたのは

    111 19/08/02(金)18:05:07 No.611425872

    猫飯スキルって馬鹿にならない強さのやつあるよね 長靴とかあるとすげえ便利になる

    112 19/08/02(金)18:05:45 No.611426002

    鉄鋼身+金剛身+英雄の護りで完全無敵状態になれるんだっけ? 以前プレイ動画で見て感動した覚えがある

    113 19/08/02(金)18:05:45 No.611426004

    >ヒートゲージはXXでもどうにもならなかった感じがして笑ったよ >絶対許さないけどな! 利益を求めたら維持する以外の選択肢が無い強化要素は例外なくクソ そういう意味では笛の自己強化も棒のエキスも双剣の鬼人強化も太刀の色ゲージも大差ないんだけどね

    114 19/08/02(金)18:06:15 No.611426098

    マルチ適正も輪をかけて死んでるけど非ブレ時が驚きの弱さのブレハン 納刀継続溜めあってもよかったんじゃ

    115 19/08/02(金)18:06:30 No.611426143

    俺は猫の起き上がり術大好きマン 効果のほどは知らない

    116 19/08/02(金)18:07:10 No.611426282

    >そういう意味では笛の自己強化も棒のエキスも双剣の鬼人強化も太刀の色ゲージも大差ないんだけどね 鬼人強化は認めてやってよ

    117 19/08/02(金)18:07:25 No.611426315

    ヒートが1番意味不明だったのはやっぱり4と比較で初期状態の倍率実質低下かなって…

    118 19/08/02(金)18:07:35 No.611426366

    猫のふんばり術って味方の攻撃には効果なかった覚えがある

    119 19/08/02(金)18:07:49 No.611426407

    >猫飯スキルって馬鹿にならない強さのやつあるよね >長靴とかあるとすげえ便利になる 猫の乗り上手に乗り名人で乗りに乗ってるのが俺だ 実際効果重複してるんかな?カマキリに3回乗れたけども

    120 19/08/02(金)18:08:09 No.611426469

    >利益を求めたら維持する以外の選択肢が無い強化要素は例外なくクソ >そういう意味では笛の自己強化も棒のエキスも双剣の鬼人強化も太刀の色ゲージも大差ないんだけどね 上手くやると得をするシステムじゃなくて下手だと損をするシステムだからな… あえてそれをしないって選択肢が有益じゃないと上手く働かない

    121 19/08/02(金)18:09:11 No.611426705

    >実際効果重複してるんかな?カマキリに3回乗れたけども 乗り名人と飛燕が同時ならネコは不要だけど乗りとネコなら重複する

    122 19/08/02(金)18:09:57 No.611426865

    >ヒートが1番意味不明だったのはやっぱり4と比較で初期状態の倍率実質低下かなって… X→みんな砲撃使って火力元に戻してね!(ただし砲撃の火力は落とす) XX→砲撃の威力戻したよ!(ただしG級で敵HPは増える)

    123 19/08/02(金)18:10:00 No.611426878

    あえてしないのが有益になりうるって言うとエキスの二色止めとかは虫によっちゃ有益だったか

    124 19/08/02(金)18:10:55 No.611427060

    >乗り名人と飛燕が同時ならネコは不要だけど乗りとネコなら重複する ㌧ 操虫棍だと虫エキスで飛燕と同系の効果得られる上に重複するのがあると聞いたし乗りライフが捗るわい

    125 19/08/02(金)18:11:01 No.611427079

    やらなくても強いならいいけどやらなきゃ弱くてやらざるを得ないのがクソ