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格ゲー... のスレッド詳細

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19/07/22(月)13:47:09 No.608623830

格ゲーの防御システムって調整難しそう

1 19/07/22(月)13:48:22 No.608624046

ガードキャンセル技いいよね

2 19/07/22(月)13:51:20 No.608624509

ガード→バリガ(強ガード)のタイミング合わせるとノーリスクでジャスガから反撃に移れるとかはどうなの……って思うこともある

3 19/07/22(月)13:52:56 No.608624761

見た目の差はあれど内部Fは意外と似通ってるんだ 大きく変えてきたのサムスピとスト5くらいかな

4 19/07/22(月)13:54:59 No.608625046

画像みたいな攻めるすぎるとこっちが反撃くらうシステムはあんまり好きじゃない GCODとか

5 19/07/22(月)13:57:23 No.608625403

リジェは長リーチ連中だけメリットが大きすぎるのがなあ

6 19/07/22(月)14:01:25 No.608626026

根本的に攻めてる方が有利で楽しいっていうのがある以上 防御が強いって=楽しみを阻害されるということだし 最適解は出ないだろうね

7 19/07/22(月)14:04:26 No.608626513

アシュラバスターだったかな防御強い格ゲーはインカムがマジで酷いって

8 19/07/22(月)14:04:31 No.608626533

防御強いとガン待ちが最適解になっちゃうしな…

9 19/07/22(月)14:10:12 No.608627543

初心者にとっての壁よね バースト狩りみたいなのやられまくるとそこで萎えたりとかは結構あると思う

10 19/07/22(月)14:11:27 No.608627804

距離が離れるガードくらいでいいかなって思ってる

11 19/07/22(月)14:17:14 No.608628878

防御システムはアドバもガーキャンも一長一短で好みになるとは思ってる 直ガで硬直減らすのだけは擁護できない

12 19/07/22(月)14:17:50 No.608628978

サイキックフォースやろうぜ

13 19/07/22(月)14:18:48 No.608629125

ジャスガはクソ!

14 19/07/22(月)14:23:47 No.608630020

デッドアングルはゲージ払ってるから良いと思う ノーリスクなのはダメよ

15 19/07/22(月)14:23:53 No.608630032

やっぱ直ガは駄目だなって思う

16 19/07/22(月)14:26:15 No.608630466

リスクあるならまあ良し

17 19/07/22(月)14:27:33 No.608630713

せっかく覚えたコンボがやられるからバーストは苦手

18 19/07/22(月)14:32:07 No.608631716

格ゲーに限らずガードが強過ぎる対戦物は人気出ないよね

19 19/07/22(月)14:34:47 No.608632360

昔のゲームだけどギャラクシーファイトとかはガードキャンセル必殺技があったから待ち有利なんかな

20 19/07/22(月)14:35:21 No.608632512

アルカナやろうぜ!

21 19/07/22(月)14:35:49 No.608632618

そういう意味だと固められててもタイミング合わせてガードって防御中にやることがあって多少ゲージ貯まったりフレームとれる直ガはいいのかもしれないな

22 19/07/22(月)14:37:48 No.608633055

攻めてる側が有利になり過ぎると一方的な虐殺ショーになりかねないし かと言って防御有利だとガン待ちばかりで詰まらない 難しそう

23 19/07/22(月)14:38:22 No.608633244

>格ゲーに限らずガードが強過ぎる対戦物は人気出ないよね PSPのディシディアは人気出たし!

24 19/07/22(月)14:39:22 No.608633509

やっぱ3rdだな!

25 19/07/22(月)14:40:54 No.608633896

でも読みが必要でリスクのある防御システムは良いよね…

26 19/07/22(月)14:41:02 No.608633929

電撃のアドガは少しでも体力少ない方は無料とかすごい

27 19/07/22(月)14:41:11 No.608633965

>アルカナやろうぜ! ガーキャンと相殺戦とバーストとエクステンドブラストとあるが 相殺戦は何やればいいか未だ分からん

28 19/07/22(月)14:41:23 No.608634031

どっちが敷居低いかって多分攻撃有利なんだろうな 固めてる経験者相手にまるで攻め手が見つからないよりお互い攻め攻めでワンチャン拾える方が負けても楽しそうだ

29 19/07/22(月)14:43:39 No.608634872

95の一発GCは当時やりすぎだろと思ってたけど ミカドの対戦観てたらそれどころじゃなかった

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