19/06/04(火)00:58:30 定期的... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1559577510357.jpg 19/06/04(火)00:58:30 No.596417109
定期的にライダー達退場していけば作品の雰囲気違ったんだろうなって イケメンがわちゃわちゃしてる点で平成ライダーらしさに溢れてる作品
1 19/06/04(火)01:00:26 No.596417458
たらればの話してんじゃねえ 俺はこのカブトが好きなんだよ 変な脚色するんじゃねえ
2 19/06/04(火)01:24:40 No.596421679
>定期的にライダー達退場していけば作品の雰囲気違ったんだろうなって それ展開の好みの話では…
3 19/06/04(火)01:26:16 No.596421931
まぁ当初はそのつもりだったらしいが…
4 19/06/04(火)01:28:43 No.596422285
ワームの擬態を素材にしたヒューマンドラマ回は名作揃いだと思う 突き詰めていくとワームだし人の仇だから倒されるってことも含めて
5 19/06/04(火)01:30:37 No.596422579
ザビー、ドレイク、サソードはパーフェクトゼクターの登場前に退場予定だったと聞いた
6 19/06/04(火)01:31:54 No.596422783
影山と風間と坊っちゃまは死ぬ予定だったんかいな 風間は出番あんまないけども やはり虫取り棒はクソだなあ
7 19/06/04(火)01:32:06 No.596422814
ワームとファントムのなんていうか取り返しのつかなさはすごいなって時々思う
8 19/06/04(火)01:32:30 No.596422875
というか影山も坊っちゃまも死んでるけど早まった可能性もあったわけか
9 19/06/04(火)01:32:55 No.596422926
すぐ退場するんでって引っ張ってきた筆頭がドレイク
10 19/06/04(火)01:33:04 No.596422955
人気あるから続投!は平成ライダーではよくあることではあるんだけどね…
11 19/06/04(火)01:34:02 No.596423085
加賀美の弟がワームに擬態されてたけど記憶も性格も一緒だし本人みたいなもんじゃん?倒す必要ある?っていう問答は凄かった その後加賀美が天道に倒してくれって叫ぶところも
12 19/06/04(火)01:36:10 No.596423432
擬態解いたら本当におおよそのワームがただの物言わぬ虫なのまで含めてキツいなと感じる
13 19/06/04(火)01:41:27 No.596424178
ゴッドスピードラブのセンス好き
14 19/06/04(火)01:42:28 No.596424326
キャラに関しては何も問題なかったよ むしろそれが良いところだし
15 19/06/04(火)01:44:47 No.596424673
でも擬態設定は強過ぎて絶対持て余すなって
16 19/06/04(火)01:45:51 No.596424847
4話いい…
17 19/06/04(火)01:46:40 No.596424963
雨の中のクロックアップいいよね
18 19/06/04(火)01:46:40 No.596424964
結局答え出せてない気がする擬態云々
19 19/06/04(火)01:50:33 No.596425511
1~2話の緊迫感と加賀美弟回のやるせなさでハードなSFモノが始まったかと思ったけど クセ者揃いの男達がワチャワチャする話になっていった
20 19/06/04(火)01:51:48 No.596425701
正直キャラ人気が8割だと思う 逆に言うとそのキャラ人気だけでもたせられるくらいどいつもこいつもキャラは立ってた
21 19/06/04(火)01:53:59 No.596425986
弟の話が序盤でやるものじゃないすぎる
22 19/06/04(火)01:54:29 No.596426055
影山の場合ワームに擬態されて消されたわけじゃなくて ネイティブ化するネックレスに騙されただけだからやるせないわ あれはネイティブ化しようが本人そのものだろう?
23 19/06/04(火)01:54:33 No.596426071
いいですよね 加賀美かばうワーム
24 19/06/04(火)01:55:16 No.596426164
加賀美メイン回って外れないよね
25 19/06/04(火)01:56:35 No.596426332
田所さんは一体どういう経緯でゼクトにいたんだろうか
26 19/06/04(火)01:57:05 No.596426404
>いいですよね >加賀美かばうワーム 最期に手でわっか作るのでちょっと泣いた
27 19/06/04(火)01:58:20 No.596426550
自分がワームだった事を忘れてるワームの話は何回かあったな
28 19/06/04(火)01:59:22 No.596426673
かっけーから退場させたくないのはよくわかる
29 19/06/04(火)01:59:32 No.596426694
妊婦に擬態すると赤ん坊までコピーするのは凄い
30 19/06/04(火)02:00:29 No.596426810
扱いきれない要素多かったんじゃないかなって
31 19/06/04(火)02:01:19 No.596426893
ワームの擬態がわかるセンサーは序盤に出してはいけないものだったと思う
32 19/06/04(火)02:02:50 No.596427071
ゼクトマイザーとかひより関連とか虫捕り棒とか 根岸とか赤い靴とか倒される度に弱体化するラスボスとか 色々わけわかんないのがもう面白かった
33 19/06/04(火)02:03:12 No.596427116
定期的にライダー退場というのは例えば龍騎や鎧武のように サブライダーが退場しても販促にさしたる影響が無い場合にのみ使えるワザ カブトは全ライダー個別にアイテム作っちゃったんでそれは無理です
34 19/06/04(火)02:05:06 No.596427334
医者に擬態して交代で手術する話好き
35 19/06/04(火)02:05:12 No.596427347
さらにホッパーまで増える
36 19/06/04(火)02:05:12 No.596427348
粗はあるけど最終決戦後のやり取りで許されている感がある
37 19/06/04(火)02:06:21 No.596427489
>さらにホッパーまで増える 設定だけみると美味しいポジションなのにどうしてああなったんだろうな…
38 19/06/04(火)02:07:04 No.596427551
ネイティブ編いらないと思うけど最強のメンツが揃ってるのに呆気なく静かに侵略される絶望感は良かった
39 19/06/04(火)02:07:52 No.596427642
龍騎は戦闘で決着が付くのを阻止するためにミラーワールドでの活動に制限時間を設けてたけど カブトはそういうのが何も無いんで、結局相手を倒せない殺し合いになっちゃって それがグダグダの原因の一つと化してたのが悲劇だった
40 19/06/04(火)02:07:54 No.596427643
井上脚本の回だけ妙に浮いててもったいなかった
41 19/06/04(火)02:08:21 No.596427677
>カブトは全ライダー個別にアイテム作っちゃったんでそれは無理です よく考えるとかなり気合はいってたな…
42 19/06/04(火)02:08:50 [監督脚本役者] No.596427726
>設定だけみると美味しいポジションなのにどうしてああなったんだろうな… なんなんだろうね…
43 19/06/04(火)02:08:56 No.596427736
>ワームの擬態がわかるセンサーは序盤に出してはいけないものだったと思う でもそれないと人類側ガチでぼんやり減らされるのを待つしかないし… 組織的抵抗するには必要な設定
44 19/06/04(火)02:09:14 No.596427769
でも大介ぼっちゃま回は大体ヤクザだ
45 19/06/04(火)02:09:33 No.596427802
>>ワームの擬態がわかるセンサーは序盤に出してはいけないものだったと思う >でもそれないと人類側ガチでぼんやり減らされるのを待つしかないし… >組織的抵抗するには必要な設定 途中から扱いきれなくなって無かったことにされたけど…
46 19/06/04(火)02:10:07 No.596427870
このポスター見たときはライダーが戦闘員的な存在を指揮して戦う作品かと思ったけど 実際そういう役回りだったのはザビーだけだった
47 19/06/04(火)02:10:20 No.596427891
伏線らしい伏線も特にない 毎回何となく良い感じっぽいお話の連続 頭カラにして見ると割と楽しいけど1年掛けて見るのは嫌だ
48 19/06/04(火)02:11:18 No.596428011
途中からでてきたウルトラマンの防衛軍基地小型化したわみたいな武器 あれ強すぎる癖にライダーが微動だにしないせいで画面が地味になるからすぐ封印されてたよね
49 19/06/04(火)02:11:33 No.596428049
女性キャスト多いのに記憶に残らない ひよりは途中でほぼ消えるしミサキーヌはほぼ省みられないし 樹花ちゃんは偽妹呼ばわりだしショセンワタシハゼクトノイヌだし
50 19/06/04(火)02:12:11 No.596428099
>伏線らしい伏線も特にない 伏線は序盤からあるよ なにひとつ生かされなかっただけだよ
51 19/06/04(火)02:12:20 No.596428116
とにかく突貫で作ってでっち上げるみたいな印象になってしまったのは残念ではある インテリも途中で電王じっくり練り始めたりして
52 19/06/04(火)02:12:33 No.596428146
ライダーのデザインは素晴らしいと思う 特に1粒で2度おいしいキャストオフというアイデアは秀逸だった もうちょっとマスクドフォームが有利になる設定があればなお良かった
53 19/06/04(火)02:12:50 No.596428174
ワームが擬態した人間になり切り過ぎて自分がワームなこと忘れちゃうとかいい…
54 19/06/04(火)02:13:15 No.596428209
三輪はるかがきれいだからいいんだ
55 19/06/04(火)02:13:23 No.596428230
>あれ強すぎる癖にライダーが微動だにしないせいで画面が地味になるからすぐ封印されてたよね あんなもの販促しろとねじ込んでくるバンダイが悪い
56 19/06/04(火)02:13:43 No.596428257
>途中から扱いきれなくなって無かったことにされたけど… 医者ワーム回とかあの装置使えば一瞬で話が終わるからな…
57 19/06/04(火)02:14:07 No.596428295
ザビーの紋章!?
58 19/06/04(火)02:15:51 No.596428478
元々はライダーフォーム=常時クロックアップ状態という設定だったせいで ベルトにクロックアップの個別専用音声が全く入っておらず 劇中では急遽サイドバックル叩いてクロックアップさせる事に変わったというのがかなしい
59 19/06/04(火)02:17:03 No.596428608
カブトって料理の描写にやたら固執してた印象があるけど 正直あのパートは…いら…いらな…
60 19/06/04(火)02:18:17 No.596428719
料理の出来る男が当時の流行り
61 19/06/04(火)02:18:32 No.596428758
ゴッドスピードラブ面白かったからいいんだ 映画がTV本編に向けて放った最高のアシストだったと思う
62 19/06/04(火)02:19:16 No.596428836
豚の餌は要らなかったかな…
63 19/06/04(火)02:19:25 No.596428848
いるとかいらないとかじゃないんだ どんどん予定変更が重なるからあれでしか間が持たないんだ
64 19/06/04(火)02:19:43 No.596428868
ドレイク編までは料理パートとドラマパートがちゃんと連動してたし…
65 19/06/04(火)02:20:26 No.596428941
ディケイドのリマジ設定のカブトでも良いじゃんもうってなった
66 19/06/04(火)02:20:33 No.596428957
ベルトの音声は歴代ライダーの中でも3本指に入るぐらいのイケメンだと思う と言うか、この頃のベルトの音声ってどれも基本かっこいいよね ふざけてる印象が強い電王のベルトですら音声はカッコいいもの
67 19/06/04(火)02:21:00 No.596428997
クロックオーバーの声が好き