19/05/23(木)01:40:16 ウルザ... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1558543216381.jpg 19/05/23(木)01:40:16 No.593380824
ウルザのクソ発明品貼る
1 19/05/23(木)01:49:04 No.593382345
よっぽど気に入ってたのかなコレ…
2 19/05/23(木)01:49:13 No.593382368
最高工匠卿の必殺技
3 19/05/23(木)01:51:25 No.593382710
たばのあいだのひらきぐち
4 19/05/23(木)01:51:53 No.593382803
赤茶でこれ回すの楽しかったな
5 19/05/23(木)01:53:35 No.593383108
失敗作らしいな
6 19/05/23(木)01:57:37 No.593383745
ショック10発打てば相手は死ぬ
7 19/05/23(木)02:00:23 No.593384134
>赤茶でこれ回すの楽しかったな 焼き払いながらガチャガチャ展開する動きは工業感あって大好き
8 19/05/23(木)02:18:30 No.593386346
>赤茶でこれ回すの楽しかったな 昔の環境知らないんだけど赤単にこんな悠長なの入れてる余裕あったの?
9 19/05/23(木)02:21:22 No.593386639
昔はクリーチャーが弱くて呪文が強力だったからな
10 19/05/23(木)02:27:08 No.593387197
>昔の環境知らないんだけど赤単にこんな悠長なの入れてる余裕あったの? マナアーティファクトが豊富でこれぐらい余裕で回る
11 19/05/23(木)02:29:11 No.593387386
>昔の環境知らないんだけど赤単にこんな悠長なの入れてる余裕あったの? 赤茶とは言うが赤10枚ちょいで残りアーティファクトと土地という比率なんだ 大量のマナファクトを出して自分は動けるようにしてお互いに土地を大量破壊 相手は何もできないからガチャでフィニッシャー出して終わり
12 19/05/23(木)02:29:29 No.593387420
無色マナが複数でるアーティファクトがいっぱいあったので 通電式キーでガチャコンガチャコンやってる内にマナアーティファクトがいっぱい出て そのうちマスティコアやらドラゴンやらが沢山並ぶ 相手はしぬ
13 19/05/23(木)02:30:08 No.593387481
赤単じゃなくて赤茶単 厳かなモノリスとか入れてマナ加速して燎原の火とかでリセットしかけるから今の赤単とは完全に別物 欲深きドラゴンは強くて燎原の火に耐えられてフレイバーにも富む最高のフィニッシャー
14 19/05/23(木)02:31:01 No.593387550
ここから燎原の火や欲深きドラゴンが出て終わらせる
15 19/05/23(木)02:33:01 No.593387715
あの頃はマスティコアが一時4000円ぐらいになった気がする
16 19/05/23(木)02:34:44 No.593387858
某プロゲーマーがゲームはバランスが良くない次期の方が盛り上がってたりするって言ってたが ウルザブロックはまさにそんな感じだった気がする
17 19/05/23(木)02:36:09 No.593387977
10マナとか普通に出るからこれをキーで起こして2回起動もある
18 19/05/23(木)02:41:22 No.593388354
どうして使ったあとのカードが墓地にいかないのですか?
19 19/05/23(木)02:42:23 No.593388438
ウルザの必殺技はこれの効果だったのか 何が予想外だよ…
20 19/05/23(木)02:50:59 No.593389111
>どうして使ったあとのカードが墓地にいかないのですか? ?
21 19/05/23(木)02:55:28 .HBkij6. No.593389433
>某プロゲーマーがゲームはバランスが良くない次期の方が盛り上がってたりするって言ってたが >ウルザブロックはまさにそんな感じだった気がする 盛り上げるためにわざとバランス崩すのもあり?
22 19/05/23(木)02:58:29 No.593389616
ブッディのアレか
23 19/05/23(木)03:06:22 No.593390137
99年ワールドのレシピみたらこれ4枚入っててダメだった
24 19/05/23(木)03:07:25 No.593390195
>99年ワールドのレシピみたらこれ4枚入っててダメだった だめだった
25 19/05/23(木)03:12:09 No.593390487
>? 手札にあるカードは使ったら墓地に行くでしょ!
26 19/05/23(木)03:13:24 No.593390562
久々に見てやっぱあの頃のアーティファクトは悪さしかしねぇな!ってなるなった
27 19/05/23(木)03:14:50 No.593390645
そりゃアーティファクトブロックと言われるわけだ
28 19/05/23(木)03:17:03 .HBkij6. No.593390768
開発部はエンチャントブロックのつもりらしいな
29 19/05/23(木)03:17:24 .HBkij6. No.593390796
つまり悪さするカードがある方が盛り上がる?
30 19/05/23(木)03:18:17 No.593390837
確かに謙虚とかクリーチャー化するエンチャントとかオパール色の輝きとかあったけど 厳かなモノリスとかに比べると影が…
31 19/05/23(木)03:18:50 No.593390865
遊戯王とか他のTCGの最盛期のバランスってどうだったんだろ
32 19/05/23(木)03:18:50 No.593390867
>つまり悪さするカードがある方が盛り上がる? カラデーシュ!オーサム!イッツ…ォオウサム!
33 19/05/23(木)03:22:27 No.593391075
ガッツリ深くやってる人達はバランス良い方がいいんだろうけど ライトユーザーはバランス壊れてる方が楽しめたりする
34 19/05/23(木)03:24:25 No.593391190
カードパワー低い環境だとどうしてもやっててつまらないというか なんでこんな七面倒なことして出てくるのがこの程度なの?ってなる あとバランスがいい環境って差がつくのがプレイングってことでもあるんで いちいち定石だプレイングだなんだってのが初心者やライトユーザーには敷居が高くなる よってMTGAのBO1はすごい本当にすごいんだ
35 19/05/23(木)03:28:04 No.593391378
個人的にだけど多色で派手だとプレイヤーが増える気がする
36 19/05/23(木)03:29:39 .HBkij6. No.593391450
MTGAのBO1ってバランス崩れてるの?
37 19/05/23(木)03:29:53 No.593391462
>遊戯王とか他のTCGの最盛期のバランスってどうだったんだろ ヴァンガードだと以前出た生き物の闇落ちカードがいっぱい出てきて自陣を裏向きにするという重いコストで強いテキストを発動するというのが流行ってほぼ全部闇落ちカードを使う環境になってた その後闇落ちの伝染元を操る奴が出てきて裏向きにしたのを除去するわ自分はドローするわで闇落ちカードの9割がひっくり返っても勝てない環境になった
38 19/05/23(木)03:37:11 No.593391813
ヴァンガってかブシロゲーは新しいカード売るためだけにガンガンインフレさせるから… いつが楽しいか知らんけど自分が遊んだ時期は楽しくなじめなかったころはつまらなくなるようにできてる
39 19/05/23(木)03:42:47 No.593392080
スタン落ちがないレギュレーションだとインフレさせ続けるしか無いからな…
40 19/05/23(木)03:46:36 No.593392253
継続してカードを買って貰わないと商売が成り立たないのは当然だがどうやって買って貰うかだよね 結局新しいカードで遊んでもらうしか無いなら最初からローテーション制にした方が不満は少ないと思うんだが