19/05/12(日)22:17:18 最近格... のスレッド詳細
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19/05/12(日)22:17:18 No.590822287
最近格ゲーをやり始めたんだけど強くなろうと練習したり情報集めたりしてると格闘ゲーマーって凄くストイックな人達だなあと思う 向上心と野心って大事だね
1 19/05/12(日)22:24:57 No.590825257
メンタル弱い俺には無理だな…
2 19/05/12(日)22:26:26 No.590825769
対戦要素のあるもんで勝ちたきゃ当然よ
3 19/05/12(日)22:27:11 No.590826062
上を目指すとつらいのは何でもそうだからね… 基礎コン一つ覚えたらプレマでカジュアルに遊ぶのってのも楽しいよ
4 19/05/12(日)22:27:41 No.590826217
ちょうどいい対戦相手がいればモチベーションもたもてるんだけどね
5 19/05/12(日)22:28:51 No.590826667
オンラインはまだその辺解決できるから近年は随分マシ
6 19/05/12(日)22:28:59 No.590826703
勝ちたいしどうせ勝つなら上手く気持ちよく勝ちたい 読みが通った時が最高に気持ちいい
7 19/05/12(日)22:33:35 No.590828379
ランクマッチで勝つと楽しいんだこれが 同格の相手を出し抜いた時のしてやったり感ときたら
8 19/05/12(日)22:43:01 No.590831887
対戦ゲームは勝った時の快感より 負けたときのイライラのほうがでかくなってしまってもう続けられないわ…
9 19/05/12(日)22:44:22 No.590832445
いい勝負だった!って思えるのは100回に一回あればいいくらいだと思う
10 19/05/12(日)22:49:54 No.590834558
負けて悔しくて学ぶ方が早く強くなれるから 実は負ける方が有意義 負けを楽しもうぜ「」
11 19/05/12(日)22:58:40 No.590837515
その代わり100時間は遊べるから
12 19/05/12(日)23:05:47 No.590840153
自分の腕が上がる喜びによる正のモチベーションと あのクソ野郎絶対殺す…っていう負のモチベーションとを バランスよく管理するんだ 精神修養だな
13 19/05/12(日)23:08:57 No.590841416
アーケードモードノーコンできるように頑張ってるまだできない
14 19/05/12(日)23:10:37 No.590842038
オンライン対戦とかほぼしてないのにトレモでコンボ練習だけで何十時間も遊んでる俺みたいな人種もいるから 皆が皆ストイックに遊んでるわけじゃないと思うよ
15 19/05/12(日)23:12:03 No.590842573
上手くなる楽しさと読み合いの楽しさを理解すると楽しい スポーツだなあと思うよマジで
16 19/05/12(日)23:12:19 No.590842671
>オンライン対戦とかほぼしてないのにトレモでコンボ練習だけで何十時間も遊んでる俺みたいな人種もいるから >皆が皆ストイックに遊んでるわけじゃないと思うよ ランクマッチ遊んだって実績やトロフィーの取得率ってかなり低いと聞くしなぁ
17 19/05/12(日)23:12:26 No.590842697
俺もそんな感じだ気が向いたときに遊んでる
18 19/05/12(日)23:14:36 No.590843455
対戦コミュニティーツールとして楽しい時間はすぐ終わって あとは修行僧みたいな苦痛だけが残ってやめた