19/05/09(木)01:01:12 とりあ... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1557331272462.png 19/05/09(木)01:01:12 No.589879258
とりあえず起き攻めに22+AorC重ねてみたりするけど正解がわからない…
1 19/05/09(木)01:17:42 No.589882381
2A連打で十分なんゆ
2 19/05/09(木)01:24:16 No.589883604
>2A連打で十分なんゆ まぁ何となく小足埋めるとかでもいいのかね…色々やってみるか
3 19/05/09(木)01:29:00 No.589884398
シールドってブレイブルーのバリアガードみたいに距離が離れるだけなんかな
4 19/05/09(木)01:48:26 No.589887339
飛び道具重ねてギルティみたいなことしたいならCホプかABホプCSがベターじゃねえかな アサルトJAもあるし
5 19/05/09(木)01:52:01 No.589887883
>シールドってブレイブルーのバリアガードみたいに距離が離れるだけなんかな 画面真ん中下のグリッドが増える めっちゃ大事よ
6 19/05/09(木)01:52:07 No.589887894
>シールドってブレイブルーのバリアガードみたいに距離が離れるだけなんかな シールド状態で攻撃を取るとGRD増えて距離を離してガード硬直も3F減る 空中だと確か6F減るし空中攻撃がガードできる
7 19/05/09(木)01:57:01 No.589888599
シールドはふんチェスとかに確定とったり普段割れない連携割ったりできるんゆ グラップを仕込むとシールド漏れること多いからそこを遅らせ投げでパリンしたりするのがUNIの読み合いんゆ
8 19/05/09(木)01:58:19 No.589888793
>飛び道具重ねてギルティみたいなことしたいならCホプかABホプCSがベターじゃねえかな >アサルトJAもあるし あー特殊行動でめくりとかいけるのね…ゲージあったら22+Cで良さそうだなぁ >画面真ん中下のグリッドが増える >めっちゃ大事よ >シールド状態で攻撃を取るとGRD増えて距離を離してガード硬直も3F減る >空中だと確か6F減るし空中攻撃がガードできる 硬直減ってたのかあれ…まだグリッドよくわかってないけど危なくなったらガード中に3+D擦れって前に「」に聞いたな
9 19/05/09(木)01:58:22 No.589888799
メルカヴァのCオラオラが無敵技のクセにシールドしないと確反取れなかったりするので シールド練習してしっかりお仕置きできると嬉しい
10 19/05/09(木)02:00:37 No.589889149
前入れD連打は連ガが解けた瞬間にCSが出るからCS権持ってて無敵技出せる状態とかだとだいぶ便利んゆ
11 19/05/09(木)02:00:49 No.589889175
UNIツキ以外にも触ってみるかと思ってオリエ練習しだしたけど意外とスタンダードキャラっぽくてそこはありがたい…
12 19/05/09(木)02:07:19 No.589889982
主人公っぽいのに主人公っぽくないトリッキーさのやつ!
13 19/05/09(木)02:15:13 No.589890778
UNIの主人公アカツキをよろしくお願いします