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  • キタ━━━━━... のスレッド詳細

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    19/05/02(木)18:16:56 No.588178508

    キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

    1 19/05/02(木)18:18:08 No.588178775

    天井無しガチャと古戦場を悪魔合体だ

    2 19/05/02(木)18:18:42 No.588178907

    プレイヤー層がヤバそう

    3 19/05/02(木)18:19:59 No.588179194

    プレイ時間も2倍必要に…

    4 19/05/02(木)18:20:25 No.588179310

    古戦場を走って☆6鯖をゲットしよう! 尚グラブル基準の素材を要求されます

    5 19/05/02(木)18:20:43 No.588179375

    お互いのプレイヤーがお互いのいいとこでもうちにはいらねえって思ってるだろ

    6 19/05/02(木)18:21:04 No.588179458

    >お互いのプレイヤーがお互いのいいとこでもうちにはいらねえって思ってるだろ 天井は欲しいです…

    7 19/05/02(木)18:21:09 No.588179479

    礼装が武器枠になって大量に集める必要があるんだ…

    8 19/05/02(木)18:21:47 No.588179646

    グラブルやってないけどカリおっさんの本は買った シコれる

    9 19/05/02(木)18:21:50 No.588179657

    >お互いのプレイヤーがお互いのいいとこでもうちにはいらねえって思ってるだろ 気軽に手に入る大量の林檎が欲しいです…

    10 19/05/02(木)18:22:50 No.588179917

    フェスで確率倍になるけどそれでも2%なんだよね

    11 19/05/02(木)18:23:45 No.588180110

    プリコネぐらいガチャゆるくなればなあ…

    12 19/05/02(木)18:25:19 No.588180431

    そうだなあ FGOにもガチャピンみたいなのが欲しい 他と比べると無料でガチャを全然回させてくれないし

    13 19/05/02(木)18:26:05 No.588180609

    >>お互いのプレイヤーがお互いのいいとこでもうちにはいらねえって思ってるだろ >気軽に手に入る大量の林檎が欲しいです… マナプリ5で銀りんご30相当だからな…

    14 19/05/02(木)18:26:16 No.588180662

    両方の良いとこどりしたもんって当たり前だけど運営側のコストとか収益は完全無視した物だろうからな

    15 19/05/02(木)18:27:11 No.588180832

    >気軽に手に入る大量の林檎が欲しいです… 汁はそれ以上に大量供給されるし…

    16 19/05/02(木)18:28:10 No.588181043

    やっぱりシナリオの質はグラブル

    17 19/05/02(木)18:28:11 No.588181049

    FGOから欲しいのって?

    18 19/05/02(木)18:28:19 No.588181076

    グラブルは実質スタミナ無限だけどFGOは林檎的な問題で貯蓄しないといけないからな…

    19 19/05/02(木)18:28:39 No.588181130

    >FGOから欲しいのって? シナリオ

    20 19/05/02(木)18:28:59 No.588181195

    >FGOから欲しいのって? ガチャ回してくれるユーザー

    21 19/05/02(木)18:29:01 No.588181201

    一日34時間拘束を要求されるゲームになる

    22 19/05/02(木)18:29:02 No.588181205

    サービス開始からこれだけ経ってユーザ数維持してるグラブル運営って実は有能なんだろうか

    23 19/05/02(木)18:29:12 No.588181232

    奥義スキップ機能はだめ

    24 19/05/02(木)18:29:37 No.588181334

    >FGOから欲しいのって? 偉人

    25 19/05/02(木)18:29:43 No.588181363

    運営にとっては悪い所が収益の要でありゲームを提供する理由の核の部分だけどそれだけじゃ客が寄り付かないから仕方なくコストを掛けてシナリオやゲーム部分を作っているに過ぎないから 客寄せに掛けるコストは最小限で抑えたいじゃん

    26 19/05/02(木)18:29:49 No.588181385

    >サービス開始からこれだけ経ってユーザ数維持してるグラブル運営って実は有能なんだろうか 無能だったらとっくに死んでるからな…

    27 19/05/02(木)18:30:04 No.588181440

    シナリオなぁ…個人的には今のシナリオが優れてるとは言い難くなりつつある気がする

    28 19/05/02(木)18:30:16 No.588181481

    FGOのテンポでグラブル並みの周回要求

    29 19/05/02(木)18:30:17 No.588181483

    >FGOから欲しいのって? きのこ

    30 19/05/02(木)18:30:17 No.588181487

    マラソンが楽なのはFGOだけど、そもそもマラソンしたくない

    31 19/05/02(木)18:30:30 No.588181527

    >サービス開始からこれだけ経ってユーザ数維持してるグラブル運営って実は有能なんだろうか 維持してるどころか古戦場どんどん人増えてるんですけお… ちょっとは間引いてくだち…

    32 19/05/02(木)18:30:43 No.588181575

    >FGOのテンポでグラブル並みの周回要求 殺す気か

    33 19/05/02(木)18:30:49 No.588181595

    >FGOのテンポでグラブル並みの周回要求 リロ殴りで大量に狩られる魔神柱

    34 19/05/02(木)18:30:50 No.588181598

    最近のFGOの英霊キャラづけ好きじゃないからシナリオって言ってもそこまで…

    35 19/05/02(木)18:31:22 No.588181720

    グラブルとFGO悪魔合体させたら林檎端末じゃないとまともに動かなくなったりするんだろうな…

    36 19/05/02(木)18:31:31 No.588181753

    >>サービス開始からこれだけ経ってユーザ数維持してるグラブル運営って実は有能なんだろうか >維持してるどころか古戦場どんどん人増えてるんですけお… >ちょっとは間引いてくだち… 人が増えてるだけならまだいい ボーダーがどんどん上がってるんですけお…

    37 19/05/02(木)18:31:32 No.588181760

    ガチャは青天井で追加はほぼ期間限定キャラのみで石配布は少ない

    38 19/05/02(木)18:31:38 No.588181784

    >>FGOから欲しいのって? >きのこの真面目なシナリオ

    39 19/05/02(木)18:31:42 No.588181804

    そもそもグラブルとFGOだとシナリオの対象層が違うというか fate節?みたいなのをグラブルでやられても困る

    40 19/05/02(木)18:31:46 No.588181824

    良いとこよかむしろ他ゲーのあの要素がないから助かるわ…って部分あるから このまま混ぜない方が良いかな…

    41 19/05/02(木)18:32:08 No.588181908

    解放十天聖杯レベルマスキルマじゃないと人権ないよとか言われてしまうんだ…

    42 19/05/02(木)18:32:13 No.588181929

    FGOはインフレ自体は緩やかな方だよね そこでこのグラブルのインフレをプラスしてガチャを回させるって寸法よ!

    43 19/05/02(木)18:32:19 No.588181946

    FGOはシナリオが売りなのにメインシナリオが遅れまくってるのどうにかならんの… 今年に入ってから追加0て

    44 19/05/02(木)18:32:23 No.588181956

    一番ほしいのは鯖の強さよ

    45 19/05/02(木)18:32:40 No.588182015

    FGOはあんだけガチャ回るんだしよっぽどキャラクターの味付け上手なんじゃないの?

    46 19/05/02(木)18:32:47 No.588182049

    ボイス無い分文章詰め込んでシナリオ間延びしがちなのは褒められたもんじゃないなって

    47 19/05/02(木)18:33:11 No.588182130

    FGOから超大作に移ったけどFGOから欲しいものって言われたらキャラぐらいかな…

    48 19/05/02(木)18:33:38 No.588182241

    >ボイス無い分文章詰め込んでシナリオ間延びしがちなのは褒められたもんじゃないなって でもあの文章量でフルボイスだと2周間じゃ足りなくなると思う

    49 19/05/02(木)18:34:25 No.588182422

    ヒの広報垢のリプ欄が地獄になるのだけは分かる

    50 19/05/02(木)18:34:43 No.588182497

    超大作しかやったことないんだけどFGOのシナリオどんなのか気になる

    51 19/05/02(木)18:34:49 No.588182521

    >ボイス無い分文章詰め込んでシナリオ間延びしがちなのは褒められたもんじゃないなって わかる おもしろさよりも長さがしんどいわマジで スマホゲーのくせに腰据えられる時間ないと進行できないのはキツイ

    52 19/05/02(木)18:34:54 No.588182539

    FGOはシナリオ取ったらマジであれだからねえ…

    53 19/05/02(木)18:35:02 No.588182580

    桜シリーズだけ欲しい

    54 19/05/02(木)18:35:20 No.588182657

    セイバーだけくれ

    55 19/05/02(木)18:35:20 No.588182658

    シナリオ FGOのいいところ が煽りなのか素の称賛なのか本気で解らん

    56 19/05/02(木)18:35:31 No.588182711

    ではジータちゃんだけ貰おうかな

    57 19/05/02(木)18:35:41 No.588182743

    >スマホゲーのくせに腰据えられる時間ないと進行できないのはキツイ グラブルも真面目にやったらそんな感じかな… 全てが周回だぞ!

    58 19/05/02(木)18:36:05 No.588182845

    ギャグシナリオは昔からアレなので合う合わないがある

    59 19/05/02(木)18:36:09 No.588182855

    >シナリオ >FGOのいいところ >が煽りなのか素の称賛なのか本気で解らん だってゲーム性は褒められたもんじゃないよ

    60 19/05/02(木)18:36:13 No.588182861

    FGOのいいところはシナリオとバトルアニメだよ 戦闘システムという意味ではない

    61 19/05/02(木)18:36:22 No.588182897

    >シナリオ >FGOのいいところ >が煽りなのか素の称賛なのか本気で解らん グラブルのメインシナリオよりは…

    62 19/05/02(木)18:36:22 No.588182902

    グラブル始めたけどストーリーに前提系あるのが辛い… 噂だと100フェイズ以上あるんだよねこれ? かといって飛ばすと意味が分からなくなりそうだ

    63 19/05/02(木)18:36:33 No.588182946

    最近のソシャゲ全部に言えるけどオートがないのは辛い

    64 19/05/02(木)18:36:37 No.588182960

    >が煽りなのか素の称賛なのか本気で解らん グラブルの戦闘もでは… 比べたら~って話にしてもそもそも好み別れるし

    65 19/05/02(木)18:36:52 No.588183035

    古戦場を走らなくていいところだけはFGOが羨ましい

    66 19/05/02(木)18:36:54 No.588183049

    FGOは知らんがグラブルは波があるけど基本シナリオ良いよ

    67 19/05/02(木)18:36:58 No.588183060

    FGOは装備無しで砂漠を渡れって言われて グラブルが装備めっちゃ渡されて宇宙いけって言われる と以前聞いたけどどうなの両者

    68 19/05/02(木)18:37:05 No.588183087

    >超大作しかやったことないんだけどFGOのシナリオどんなのか気になる スマホアプリでfateできるよ

    69 19/05/02(木)18:37:21 No.588183153

    >FGOはあんだけガチャ回るんだしよっぽどキャラクターの味付け上手なんじゃないの? 基本的に新キャラは登場シナリオをがっつり読まないとわからないけど大体ガチャ実装直後に皆回すよね 一定の信頼か実績があるからなんだろうけど…

    70 19/05/02(木)18:37:29 No.588183191

    >古戦場を走らなくていいところだけはFGOが羨ましい レイド系イベは古戦場みたいなところあるよ やらないと絶対に損するし

    71 19/05/02(木)18:37:54 No.588183274

    FGOのギャグはネットミームネタとキャラdisだけはマジでやめて欲しい

    72 19/05/02(木)18:38:07 No.588183330

    ブラウザで出来る所はグラブルのいい所だと思う ブックマーク無しでグラブルやるのはつらい

    73 19/05/02(木)18:38:07 No.588183332

    でもFGO褒めようと思ったらまあシナリオじゃないの ゲーム性はちょっと

    74 19/05/02(木)18:38:27 No.588183401

    >グラブル始めたけどストーリーに前提系あるのが辛い… >噂だと100フェイズ以上あるんだよねこれ? >かといって飛ばすと意味が分からなくなりそうだ メインは4章さえクリアしてれば(FGOで言う冬木クリア相当?)イベントシナリオには参加できるから メインは自分のペースで消化すればいい ただメインを進めないと出来ないサイドストーリーやマルチバトルはある

    75 19/05/02(木)18:38:44 No.588183469

    ビィ君と人理修復の旅に出たりフォウ君をグラブルの適当な島につれていったりしたい

    76 19/05/02(木)18:38:56 No.588183511

    >FGOは知らんがグラブルは波があるけど基本シナリオ良いよ どれだけよくてもあのぶつ切りがなあ ちょっと進んでとまって次に進みますか?だから読む気が削がれる

    77 19/05/02(木)18:38:58 No.588183521

    FGOも戦闘モーションは凝ってんなって思う

    78 19/05/02(木)18:39:00 No.588183529

    マグナ攻刃の面白さに気付くまではグラブルの戦闘システムは割とクソ寄りだったと思う

    79 19/05/02(木)18:39:18 No.588183582

    FGOやったことは無いけど今のグラブルのシナリオは結構出来がいいと思う 勿論波はあるけど

    80 19/05/02(木)18:39:21 No.588183593

    強くなるための創意工夫ができてキャラ編成に自由度が高いのはグラブルだと思うよ イベント武器とかを集めるのを義務だと思ってる層の人たちは知らんけど

    81 19/05/02(木)18:39:28 No.588183619

    >>古戦場を走らなくていいところだけはFGOが羨ましい >レイド系イベは古戦場みたいなところあるよ >やらないと絶対に損するし 損するの自分だけならいいじゃん

    82 19/05/02(木)18:39:31 No.588183633

    これだとグラブルのシナリオが悪いように見えるがそうか?

    83 19/05/02(木)18:39:38 No.588183660

    >ビィ君と人理修復の旅に出たりフォウ君をグラブルの適当な島につれていったりしたい よしフォウ君をサブル島に連れて行こう

    84 19/05/02(木)18:39:44 No.588183687

    RAITAキャラデザのおっぱいでかい娘はほしいかも

    85 19/05/02(木)18:39:47 No.588183694

    >マグナ攻刃の面白さに気付くまではグラブルの戦闘システムは割とクソ寄りだったと思う 気づくのが大体ランク100ぐらいからだからね… 初心者脱出までなげーなげー

    86 19/05/02(木)18:40:08 No.588183765

    >FGOのギャグはネットミームネタとキャラdisだけはマジでやめて欲しい シナリオ的に仕方ないんだけどメインシナリオの悪行のせいでいまだにあまり良い目で見えない…虐殺しまくったトリスタンとか

    87 19/05/02(木)18:40:10 No.588183776

    >これだとグラブルのシナリオが悪いように見えるがそうか? こんなスレで判断しないで自分でやれ

    88 19/05/02(木)18:40:11 No.588183777

    最近のFGOのイベントは新しい章クリアしてないと参加出来ないんだね

    89 19/05/02(木)18:40:20 No.588183811

    FGOは三行以上表示して欲しいポチポチ面倒くせえ

    90 19/05/02(木)18:40:34 No.588183878

    >これだとグラブルのシナリオが悪いように見えるがそうか? 昔はうn… だってFGOのワイバーン地獄はグラブル参考にしたんだぞ

    91 19/05/02(木)18:40:35 No.588183888

    >これだとグラブルのシナリオが悪いように見えるがそうか? 昔はひどかったけど最近はそれほどでも でもサイドストーリーで昔のイベントとかやるとちょっと体調崩しそうになる

    92 19/05/02(木)18:40:36 No.588183891

    FGOのレイドは良くも悪くもすぐ終わるから…

    93 19/05/02(木)18:40:40 No.588183906

    グラブルやったことないけど動画見たら百万オーバーのダメージがボコスカ出て なそ にん ってなった

    94 19/05/02(木)18:40:53 No.588183945

    >これだとグラブルのシナリオが悪いように見えるがそうか? メインの明らかに引き伸ばしって言われてる部分に未だにトラウマ持ってるやつが騒いでるだけ まあそこで待たされてたやつらの気持ちも分からなくはないんだけど何時まで言ってんだとは思う

    95 19/05/02(木)18:40:59 No.588183979

    >最近のFGOのイベントは新しい章クリアしてないと参加出来ないんだね 正直新規を気にするのも運営的にきついのかもしれない 同じステージでも難易度3段階で準備しなくちゃいけなかったりするし

    96 19/05/02(木)18:41:03 No.588184001

    グラブルはメインシナリオはいい所もあるが悪い部分が目立つ

    97 19/05/02(木)18:41:04 No.588184004

    >マグナ攻刃の面白さに気付くまではグラブルの戦闘システムは割とクソ寄りだったと思う 信者でもそこまではただただ耐えて…!としか言えない程度にはつまらんからな

    98 19/05/02(木)18:41:11 No.588184037

    ブラゲーじゃないグラブルってやばない?

    99 19/05/02(木)18:41:17 No.588184064

    FGOはキャラ育てるのも手に入れるのもクッソだるい

    100 19/05/02(木)18:41:20 No.588184079

    マルチギルドランキング武器集めがないのはいいなって

    101 19/05/02(木)18:41:31 No.588184129

    >グラブルやったことないけど動画見たら百万オーバーのダメージがボコスカ出て >なそ >にん >ってなった でも敵のHP10億超えてたり大縄跳びしないと即死があったりするよ

    102 19/05/02(木)18:41:35 No.588184149

    >>サービス開始からこれだけ経ってユーザ数維持してるグラブル運営って実は有能なんだろうか >維持してるどころか古戦場どんどん人増えてるんですけお… >ちょっとは間引いてくだち… 古戦場は陰影も軽く頭痛めてる気がする 制御出来ないだろあれ

    103 19/05/02(木)18:41:35 No.588184153

    型月の悪ふざけは昔からノリがキツいよね 気持ち悪いオタクそのものだよ

    104 19/05/02(木)18:41:46 No.588184201

    >FGOのギャグはネットミームネタとキャラdisだけはマジでやめて欲しい 古くさいよね

    105 19/05/02(木)18:41:55 No.588184249

    >FGOはキャラ育てるのも手に入れるのもクッソだるい グラブルは育成楽なの?

    106 19/05/02(木)18:42:07 No.588184305

    >でもサイドストーリーで昔のイベントとかやるとちょっと体調崩しそうになる 話一つ進めるたびに戦闘挟むのは久しぶりにやるとあーこんなんだったわって懐かしくなるけど二度とやりたくないわ

    107 19/05/02(木)18:42:08 No.588184307

    超大作やってるとFGOちゃんは戦闘テンポ悪すぎてしぬ キャラグラとかはすき

    108 19/05/02(木)18:42:12 No.588184330

    ディアブロみたいなダメージ計算なのかグラブルって

    109 19/05/02(木)18:42:12 No.588184331

    種火と素材とQP要求するのどれかだけにしろや!って毎回思う 素材合ってもQP足りないのがマジ辛い

    110 19/05/02(木)18:42:16 No.588184347

    FGOのキャラがグラブルに登場は多分そんなに敷居高くない 逆になるといろいろと面倒になるんだと思う

    111 19/05/02(木)18:42:29 No.588184400

    >なそ >にん 昨今は凄いぞ 通常ダメ一発4~50万程度しか出ないと弱いな俺…ってなる

    112 19/05/02(木)18:42:31 No.588184407

    シナリオの進み方で言うと最近のFGOぜんぜん進まないせいで強く言えん…

    113 19/05/02(木)18:42:38 No.588184437

    >グラブルは育成楽なの? 80までは凄く楽 100まで上げるのはかなり苦行

    114 19/05/02(木)18:42:48 No.588184475

    型月がギャグやる時の悪乗りとパロは昔からだしもう諦めろとしか

    115 19/05/02(木)18:42:49 No.588184476

    FGOのメインシナリオはどさっと情報が来るけどなかなか始まらない劇場版 グラブルのほうは毎週次回に続くってなる週一アニメ どっちがいいかはその「」次第

    116 19/05/02(木)18:42:53 No.588184491

    グラブルは最強格のキャラが無料で入手できちまうんだ 嘘は言ってない

    117 19/05/02(木)18:42:55 No.588184497

    >シナリオ的に仕方ないんだけどメインシナリオの悪行のせいでいまだにあまり良い目で見えない…虐殺しまくったトリスタンとか トリスタンはあの時は性格反転されてるって描写あるからまだマシな方だよ 他は出番が虐殺して消えるだけとかザラにあるから…4章のジャックちゃんとか

    118 19/05/02(木)18:43:10 No.588184550

    >マグナ攻刃の面白さに気付くまでは どういうこと…?始めたてだと関係ない?

    119 19/05/02(木)18:43:12 No.588184559

    FGOはコラボしないけど映画とかアニメとかはコラボヤクザだからいくらでもやれそう

    120 19/05/02(木)18:43:14 No.588184564

    やり込み要素すくねえなFGOとは思うけど やり込み要素増やしても困るな

    121 19/05/02(木)18:43:16 No.588184569

    >グラブルは育成楽なの? 育成向きのクエストがかなり効率いいからそのクエストをこなせるなら楽 一部のキャラはレベルキャップが解放されててそっちは時間かかるけどまあ昔よりは楽かな…

    122 19/05/02(木)18:43:17 No.588184570

    一部除いてどうしても洋風ファンタジー系のキャラばっかだからいろんな系統のキャラいるのはちょっと羨ましい

    123 19/05/02(木)18:43:22 No.588184595

    気軽にホイホイ来てくれる他社コラボはお祭りみたいでちょっとうらやましい

    124 19/05/02(木)18:43:27 No.588184619

    >グラブルは育成楽なの? イベントを全力で走ったりワンポチで倒すとかのレベルまで考えたら大変だよ でも普通にシナリオ進めてイベントクリアするレベルの難易度はすぐに行ける あと新キャラ手に入れて育てるのに時間もかかんない

    125 19/05/02(木)18:43:28 No.588184621

    グラブルはシナリオというかキャラの掘り下げが欲しい

    126 19/05/02(木)18:43:37 No.588184659

    >グラブルは最強格のキャラが無料で入手できちまうんだ >嘘は言ってない 数ヶ月単位で時間掛かるコンテンツきたな…

    127 19/05/02(木)18:43:41 No.588184672

    >FGOは三行以上表示して欲しいポチポチ面倒くせえ しかもオートがやけに早い…

    128 19/05/02(木)18:43:45 No.588184692

    FGOはとにかく読み込み長すぎるのがゲームとしてきつい

    129 19/05/02(木)18:43:50 No.588184713

    FGOは健気なキャラがすごいがんばってシナリオで活躍するけど最後に悲しい別れをして「いつか私も貴方のカルデアに…」みたいなこと言ったりする そりゃあもうぶっ刺さる回る回る回す

    130 19/05/02(木)18:43:53 No.588184735

    周回で文句言ってる人がグラブルやったら要求回数多すぎて死にそう

    131 19/05/02(木)18:43:53 No.588184737

    FGOって十天的なキャラいるの?

    132 19/05/02(木)18:43:57 No.588184759

    原作のタイガー道場とか一切見なかったな…寒すぎて

    133 19/05/02(木)18:44:01 No.588184780

    イラストレーター借りるんじゃなくてちゃんと他社コラボして…

    134 19/05/02(木)18:44:07 No.588184806

    やりこみやりこみっていうゲームはまずそこまで到達する前に遊べる部分がおろそか

    135 19/05/02(木)18:44:08 No.588184811

    軽量版なくしたしもしかしたら奥義スキップもなくすかもしれない

    136 19/05/02(木)18:44:12 No.588184822

    FGOは雑魚もそれなりに時間くうからシナリオ進めててメリハリないんじゃい

    137 19/05/02(木)18:44:17 No.588184843

    fgoはモーション凝ってるなーとは思うがカメラが動きが激しい?のが悪いのか見てると目が疲れる気がする

    138 19/05/02(木)18:44:17 No.588184847

    >FGOは健気なキャラがすごいがんばってシナリオで活躍するけど最後に悲しい別れをして「いつか私も貴方のカルデアに…」みたいなこと言ったりする 当たらねぇ!

    139 19/05/02(木)18:44:23 No.588184862

    >FGOって十天的なキャラいるの? いないのが救いだよマジで

    140 19/05/02(木)18:44:25 No.588184880

    最近のグラブルはある程度のところまでは割と楽にいけるから… なんだかんだ緩和とかで色々快適になってる

    141 19/05/02(木)18:44:28 No.588184894

    FGOのシナリオって全部ひっくるめて考えると打率そんなに高くないと思うんだよね だからシナリオが良い!って強く推せる部分でもないような…

    142 19/05/02(木)18:44:29 No.588184901

    グラブルはキャラ自体の育成はすっごく楽 戦力の育成はうn

    143 19/05/02(木)18:44:31 No.588184905

    FGOはメインはいいけどイベントは一部除けばお世辞にもいいとは言えない グラブルはメイン今まで酷かったけどマシになってきてるイベントは時々大当たりが来る

    144 19/05/02(木)18:44:33 No.588184911

    >>FGOは三行以上表示して欲しいポチポチ面倒くせえ >しかもオートがやけに早い… 設定で変えれるだろ!?

    145 19/05/02(木)18:44:34 No.588184918

    グラブル最近は初心者向けにいろいろ環境整えてるから昔に比べたら一定の強さまではスッといけるよ 上を見たらキリがないけど

    146 19/05/02(木)18:44:45 No.588184971

    超大作は脱初心者も長いが脱中級者はそれよりはるかに長い つるぺソロはきつかった…

    147 19/05/02(木)18:44:48 No.588184987

    >FGOも戦闘モーションは凝ってんなって思う 最初期のコンパチ祭りはともかく今はカッコよくていいよね

    148 19/05/02(木)18:44:51 No.588184996

    両方とも最終的にはマラソンがメインコンテンツな気がする というかこの二つに限らずソシャゲとかMMOみたいなオンゲーってマラソンがメインになってる気がする

    149 19/05/02(木)18:44:53 No.588185003

    >FGOって十天的なキャラいるの? いないけどイベント配布のキャラは結構使えるのが多い

    150 19/05/02(木)18:45:00 No.588185025

    グラブルは天井までガチャ回すの我慢すれば基本的にどんなキャラでも手に入るから助かる

    151 19/05/02(木)18:45:06 No.588185047

    つまりどっちもクソだな

    152 19/05/02(木)18:45:08 No.588185054

    FGOの雑魚戦ホントクソだと思ってるし オートないのもくそだと思ってるし 種火集めもスキル素材集めも超クソだと思う

    153 19/05/02(木)18:45:08 No.588185055

    グラブルはSSRですら表情差分がないのはマジでどうにかしてくれ

    154 19/05/02(木)18:45:19 No.588185094

    >FGOのシナリオって全部ひっくるめて考えると打率そんなに高くないと思うんだよね きのこが本気出す部分はすごいってだけだしな

    155 19/05/02(木)18:45:22 No.588185108

    >100まで上げるのはかなり苦行 けど金銀スライム改修で早けりゃ1時間で最大になるのはかなり楽だと思うぞ 共闘スライム爆破してた頃を考えるとね…

    156 19/05/02(木)18:45:22 No.588185110

    >グラブルは最強格のキャラが無料で入手できちまうんだ キングハサンは最初の考え通り十天方式にして欲しかったんですけお…

    157 19/05/02(木)18:45:23 No.588185115

    >最初期のコンパチ祭りはともかく今はカッコよくていいよね 今でも手から魔法弾連中が結構残ってるのが辛い

    158 19/05/02(木)18:45:30 No.588185151

    >超大作は脱初心者も長いが脱中級者はそれよりはるかに長い >つるぺソロはきつかった… それ中級者じゃないからな!

    159 19/05/02(木)18:45:41 No.588185229

    グラブルはやることが多すぎてほんと辛い ソシャゲとしては周回ゲーの極みだよね マジで1日2時間は周回必要だし

    160 19/05/02(木)18:45:53 No.588185275

    グラブルの周回はそこまでつらさ感じないけど FGOの周回はオートも宝具スキップもないしロードも全体的に長めだからきつかった…

    161 19/05/02(木)18:45:58 No.588185303

    マラソンも新キャラ来なければする必要ないし 星3とか育てる必要性ないしそこまでもう周回するゲームじゃねえなってFGOなった

    162 19/05/02(木)18:46:02 No.588185319

    >>グラブルは最強格のキャラが無料で入手できちまうんだ >キングハサンは最初の考え通り十天方式にして欲しかったんですけお… グランドクラスは確かにそっちの方が威厳もあっていいなあ

    163 19/05/02(木)18:46:11 No.588185362

    FGOの戦闘とデイローを悪魔合体させよう

    164 19/05/02(木)18:46:14 No.588185371

    グラブルは中級者くらいまで行けば上位陣のやりこみまでは行けないまでもイベントやシナリオはかなり楽しめる

    165 19/05/02(木)18:46:15 No.588185379

    >グラブルの周回はそこまでつらさ感じないけど >FGOの周回はオートも宝具スキップもないしロードも全体的に長めだからきつかった… なにかしながら周回できるからね…

    166 19/05/02(木)18:46:23 No.588185408

    並べるとグラブルに勝ててる部分1つも無いのになぜかライバル扱いされてる謎

    167 19/05/02(木)18:46:31 No.588185448

    FGOのシナリオが良いんじゃなくてきのこが良いだけだからね… きのこ以外の7割くらいはグラブルの一番ひどいシナリオよりもひどいレベルだし

    168 19/05/02(木)18:46:40 No.588185494

    >グラブルはやることが多すぎてほんと辛い >ソシャゲとしては周回ゲーの極みだよね >マジで1日2時間は周回必要だし 日課が長すぎるんだよね… その点はFGOが優れてるとは思う

    169 19/05/02(木)18:46:45 No.588185509

    >FGOの周回はオートも宝具スキップもないしロードも全体的に長めだからきつかった… 泥でやるとマジで地獄すぎる 林檎でやれって話なのかもしれないけどさ…

    170 19/05/02(木)18:46:49 No.588185526

    来た来た来ましたよ

    171 19/05/02(木)18:46:59 No.588185580

    グラブルの方が要求数は多いけど基本他のことやりながら回せるからキツさはあんま変わらん気もする

    172 19/05/02(木)18:47:04 No.588185596

    グラブルは楽するために努力するというなんか禅問答みたいなゲーム

    173 19/05/02(木)18:47:04 No.588185597

    死ぬほどやること多いゲームなのになんでやることないとか言い出す人がいるのか謎

    174 19/05/02(木)18:47:08 No.588185616

    FGOはまず1体の星5を育てるために要求する種火と素材の軽減をしろってずっと思ってる

    175 19/05/02(木)18:47:11 No.588185632

    マイルーム性能とかいうのがピンと来ないそんなにつつくか…?

    176 19/05/02(木)18:47:11 No.588185633

    素材集めに関してはFGOは数少ないけど全然落ちないに対して グラブルは結構落ちるけど要求量がすごい

    177 19/05/02(木)18:47:12 No.588185639

    他にもエロゲのメインライター集めまくってるのにダメなのか ダメなら放流してまたゲーム作ってよ

    178 19/05/02(木)18:47:15 No.588185655

    グラブル にはマーリンがいないから

    179 19/05/02(木)18:47:15 No.588185657

    >FGOのシナリオが良いんじゃなくてきのこが良いだけだからね… ぶっちゃけイベントはきのこの方が他ライターよりクソだと思う

    180 19/05/02(木)18:47:17 No.588185659

    分かった分かった きのこのギャグイベントやろうね

    181 19/05/02(木)18:47:25 No.588185685

    戦闘グラならFGOのが大分上かも カブキマンの戦闘グラは正直酷すぎると思うの… ボイス格好良すぎるのにとにかくだせえ

    182 19/05/02(木)18:47:32 No.588185716

    シナリオ的にはどっちも一長一短かなぁ FGOは滑ってるときマジで寒いけど盛りあがるときは最高に盛りあがる グラブルは駄目なときマジで味のしないガムみたいに感じるけど最近はそういうの随分と減った

    183 19/05/02(木)18:47:42 No.588185755

    >日課が長すぎるんだよね… >その点はFGOが優れてるとは思う 日課を義務だと思ってたらそりゃつらいんじゃねえかな

    184 19/05/02(木)18:47:44 No.588185769

    >>FGOの周回はオートも宝具スキップもないしロードも全体的に長めだからきつかった… >泥でやるとマジで地獄すぎる >林檎でやれって話なのかもしれないけどさ… 泥はたまにヒでプレイ動画見るとびっくりするくらい遅いな…

    185 19/05/02(木)18:47:48 No.588185781

    FGOはロードの長さ以外は不満ないよ クソ長いロードの長さ以外はな…

    186 19/05/02(木)18:47:50 No.588185785

    >分かった分かった >きのこのギャグイベントやろうね やめろ やめてくだち…

    187 19/05/02(木)18:47:55 No.588185813

    >カブキマンの戦闘グラは正直酷すぎると思うの… でもクソ強い…

    188 19/05/02(木)18:47:56 No.588185819

    >FGOは健気なキャラがすごいがんばってシナリオで活躍するけど最後に悲しい別れをして「いつか私も貴方のカルデアに…」みたいなこと言ったりする >そりゃあもうぶっ刺さる回る回る回す ハマってた頃は見事にそれに引っかかってたけど こればっかやられて冷めちゃったところはある

    189 19/05/02(木)18:47:59 No.588185839

    FGOのシナリオは好きだけどとりあえずきのこだけすごい!他はクソみたいにこき下ろす輩が多いのは嫌

    190 19/05/02(木)18:48:08 No.588185868

    FGOの周回がキツいのは言うまでもないがグラブルもオートで回せるほど強くないからどっちにしろキツい

    191 19/05/02(木)18:48:08 No.588185869

    だから型月のギャグが寒いのは昔からだって言ってるだろ!!

    192 19/05/02(木)18:48:10 No.588185875

    個人的にはグラブルは主人公に恋愛感情あるキャラばっかじゃないのがいい所かなと思う そういうキャラばっかだと胸焼けするというか

    193 19/05/02(木)18:48:19 No.588185912

    マグナを全属性3回倒せないといけないのはマジ糞ってる

    194 19/05/02(木)18:48:19 No.588185914

    俺はFGOそんなに戦闘にも不満無いけどなぁ でもスカディ持ってない人のこと考えると……

    195 19/05/02(木)18:48:27 No.588185937

    グラブルは直近だと四騎士料理イベがきつかった 伏線残してるのにあんなのやってる暇あるのか

    196 19/05/02(木)18:48:35 No.588185960

    今まではあまり気にならなかったけど流石に大奥だけはシステム考えた奴バカだろ!?ってなったよ…

    197 19/05/02(木)18:48:41 No.588185993

    >ハマってた頃は見事にそれに引っかかってたけど >こればっかやられて冷めちゃったところはある そこまでの流れは多岐にわたるけど終わり方がワンパターン

    198 19/05/02(木)18:48:41 No.588185995

    >グラブルの方が要求数は多いけど基本他のことやりながら回せるからキツさはあんま変わらん気もする 他の事をやりながらじゃないと出来ない時点でなんかおかしくない?

    199 19/05/02(木)18:48:45 No.588186010

    >個人的にはグラブルは主人公に恋愛感情あるキャラばっかじゃないのがいい所かなと思う そうかな… そうかも…

    200 19/05/02(木)18:48:53 No.588186049

    プリコネはFGOの悪いとこを参考にして作ってる感じがある

    201 19/05/02(木)18:48:55 No.588186059

    >他はクソみたいにこき下ろす輩が多いのは嫌 足を引っ張ってるごく一部のライターが悪いよね!!

    202 19/05/02(木)18:48:57 No.588186074

    >個人的にはグラブルは主人公に恋愛感情あるキャラばっかじゃないのがいい所かなと思う >そういうキャラばっかだと胸焼けするというか だって青王塩対応だの玉藻はゴミだの散々叩かれたし…

    203 19/05/02(木)18:49:00 No.588186081

    グラブルのイラストはいいけど戦闘画面はキューピー人形がその場で武器ブンブンなのはもう少しなんとか

    204 19/05/02(木)18:49:05 No.588186101

    >死ぬほどやること多いゲームなのになんでやることないとか言い出す人がいるのか謎 あれってあとやることが高難度マルチドロップ集めとかしか残ってないからって現実逃避してるだけなんだ…

    205 19/05/02(木)18:49:13 No.588186133

    カブキマンは強いしキャラとしては格好いいと思うけど 戦闘に出したくないと思ってしまう酷さ

    206 19/05/02(木)18:49:14 No.588186139

    FGOもうやめたけどまだ孔明が使えると聞いて復帰は簡単そうだな…

    207 19/05/02(木)18:49:16 No.588186149

    >今まではあまり気にならなかったけど流石に大奥だけはシステム考えた奴バカだろ!?ってなったよ… 印籠システム?

    208 19/05/02(木)18:49:21 No.588186166

    >分かった分かった >きのこのギャグイベントやろうね キツイ!!!!

    209 19/05/02(木)18:49:23 No.588186177

    いつまで経っても同人ノリだからな

    210 19/05/02(木)18:49:31 No.588186207

    日課は時間あるときにやるぐらいでいいよ 所詮ゲームなんだから

    211 19/05/02(木)18:49:32 No.588186214

    >きのこ以外の7割くらいはグラブルの一番ひどいシナリオよりもひどいレベルだし さすがにロミオスタンあたりより酷いと思ったことはないかなぁ…

    212 19/05/02(木)18:49:33 No.588186221

    超大作は詳しく知らんけど 古戦場の話を聞く限りなんでそんな苦行を…?ってなる

    213 19/05/02(木)18:49:56 No.588186307

    >個人的にはグラブルは主人公に恋愛感情あるキャラばっかじゃないのがいい所かなと思う >そういうキャラばっかだと胸焼けするというか FGOも最近は他に恋人いて主人公には恋愛感情ないのも増えて来たよ 別にハーレムゲーじゃないんだからこれでいいと思う

    214 19/05/02(木)18:49:59 No.588186319

    まるできのこ以外のギャグイベは面白いかのように言うな!

    215 19/05/02(木)18:50:03 No.588186330

    FGOはもうイベントの時に礼装とイベ鯖集めるくらいしかしてないな… つーか育成つまんない

    216 19/05/02(木)18:50:04 No.588186337

    >FGOもうやめたけどまだ孔明が使えると聞いて復帰は簡単そうだな… いつだって過労死枠だぞ 最近はスカディってのが酷使されまくってるけど

    217 19/05/02(木)18:50:15 No.588186397

    毎日アルバハしないとダマの余裕ないしヒヒイロチャンスも減るしな

    218 19/05/02(木)18:50:20 No.588186413

    SDだからなぁ… 一応イラスト動かせるけど手間がかかりすぎる

    219 19/05/02(木)18:50:20 No.588186418

    >印籠システム? どっちかといえばダンジョン探索 基本同じ方向しかいけないのにロード多いのとテキストがだるい…

    220 19/05/02(木)18:50:26 No.588186428

    >さすがにロミオスタンあたりより酷いと思ったことはないかなぁ… そうかな…

    221 19/05/02(木)18:50:26 No.588186431

    >マグナを全属性3回倒せないといけないのはマジ糞ってる そんなことしてるの…?

    222 19/05/02(木)18:50:30 No.588186452

    型月だからで通せるほど型月の色あるかなぁFGO…

    223 19/05/02(木)18:50:34 No.588186485

    聞けば聞くほどグラブルのシナリオが羨ましくなってくるな

    224 19/05/02(木)18:50:41 No.588186512

    >今まではあまり気にならなかったけど流石に大奥だけはシステム考えた奴バカだろ!?ってなったよ… システムは問題ないだろう? 問題はやたら長いロード時間で

    225 19/05/02(木)18:50:46 No.588186530

    >超大作は詳しく知らんけど >古戦場の話を聞く限りなんでそんな苦行を…?ってなる 古戦場頑張ると超強いキャラを取得するために必要な素材が手に入るので…

    226 19/05/02(木)18:50:48 No.588186548

    >まるできのこ以外のギャグイベは面白いかのように言うな! 面白いかどうかはともかく東出辺りのイベントは普通で寒くはないと思う

    227 19/05/02(木)18:50:50 No.588186554

    >超大作は詳しく知らんけど >古戦場の話を聞く限りなんでそんな苦行を…?ってなる 古戦場だってはっきり言ってPvPイベントを全力で走ってるガチなひとくらいしか苦行だと思ってないよ

    228 19/05/02(木)18:50:56 No.588186575

    >FGOはもうイベントの時に礼装とイベ鯖集めるくらいしかしてないな… >つーか育成つまんない 初期からやってる人程戦力整うからそこら辺で飽きちゃうんだよね…

    229 19/05/02(木)18:51:02 No.588186595

    FGOは基本盆栽だからコンスタントに毎日ちょっとずつやるくらいでいいのが良いところ 新規とか復帰者がイベントやれないのはそのうちしっぺ返しきそう

    230 19/05/02(木)18:51:15 No.588186648

    同人誌とエロコスプレ多いの羨ましい

    231 19/05/02(木)18:51:18 No.588186668

    >さすがにロミオスタンあたりより酷いと思ったことはないかなぁ… そもそもその二つ酷くもないじゃん

    232 19/05/02(木)18:51:20 No.588186674

    グラブルは基本イベントに出ないと表情差分貰えないシステムはいい加減変えてもいいよね 今のイラストレーター陣なら差分くらい描けるだろう

    233 19/05/02(木)18:51:26 No.588186692

    きのこのギャグシナリオでもお月見とか最初のクリスマスは面白かったし…

    234 19/05/02(木)18:51:27 No.588186695

    メインは面白いよFGO

    235 19/05/02(木)18:51:33 No.588186724

    >FGOもうやめたけどまだ孔明が使えると聞いて復帰は簡単そうだな… 初期から強い奴は今でも強い

    236 19/05/02(木)18:51:36 No.588186732

    大奥のロード時間はアプデでマシになったし… それでもつらかった? うn…

    237 19/05/02(木)18:51:39 No.588186745

    >どっちかといえばダンジョン探索 >基本同じ方向しかいけないのにロード多いのとテキストがだるい… ロード改善されたし…

    238 19/05/02(木)18:51:41 No.588186752

    大奥は次マスタップする度に糞ロードが入るアーカルムと思ってくれ

    239 19/05/02(木)18:51:47 No.588186777

    FGOとスレイヤーズコラボを!?

    240 19/05/02(木)18:51:53 No.588186801

    >そうかな… すくなくとも俺の好みではそうかな…

    241 19/05/02(木)18:51:54 No.588186811

    グラブルの今回のイベストーリーはガチ糞だった 前のイベのボブさんぽは面白かったわ

    242 19/05/02(木)18:52:00 No.588186833

    >聞けば聞くほどグラブルのシナリオが羨ましくなってくるな 今グラブルでやってるイベントシナリオをFGOのステンノが見たら幕間であれやりたいって言い出すと思う

    243 19/05/02(木)18:52:03 No.588186843

    FGOはイベント以外で高難易度な敵がいない なのでイベント外だと途端に暇になる

    244 19/05/02(木)18:52:05 No.588186853

    星5と星4各クラス別に二体配布鯖育て終わったらもう戦力増強要らなくね? ってなってFGOのモチベは急激に下がった グラブルはマグナ掘りとカジノでモチベが無くなっていった

    245 19/05/02(木)18:52:07 No.588186854

    孔明ってグラブルでいう眼鏡みたいなもんなのか

    246 19/05/02(木)18:52:11 No.588186868

    >メインは面白いよFGO 長いし何回バトルさせんだよ…ってなるのは勘弁してほしい このボス強いな……工夫するのめんどくさいから令呪でゴリ押ししよう

    247 19/05/02(木)18:52:13 No.588186880

    ここ最近だとキツかったのは鬼キュアくらいだったな

    248 19/05/02(木)18:52:16 No.588186893

    FGOは素材の要求数とドロップ数が釣り合ってなさすぎる…

    249 19/05/02(木)18:52:16 No.588186894

    FGOは育成には素材と種火とかいるけどイベントに入れないと素材集めるのが大変すぎて育成とかできなくて初心者が追いつき難いのが酷い…

    250 19/05/02(木)18:52:22 No.588186922

    FGOのシナリオのひどい所は面白くないというより2次創作みたいなノリが入ってくる所

    251 19/05/02(木)18:52:27 No.588186939

    古戦場で走らないと普段なんの為に武器集めたりしてるかわからなくなるんだ

    252 19/05/02(木)18:52:29 No.588186947

    >大奥は次マスタップする度に糞ロードが入るアーカルムと思ってくれ 絶対やらないわ

    253 19/05/02(木)18:52:37 No.588186971

    グラブルの人が増えてるのがソシャゲが死にすぎて皆ソシャゲにも安定を求めてるからって考察があったな ソシャゲのサービス終了の数にプレイヤーID製作数が比例してるらしい

    254 19/05/02(木)18:52:40 No.588186980

    >超大作は詳しく知らんけど >古戦場の話を聞く限りなんでそんな苦行を…?ってなる 頑張ると礼装どれでも凸ふやせるアイテムが取れる

    255 19/05/02(木)18:52:43 No.588186992

    ロミオスタン辺りが代表作だけど 酷い時はマジで素人クラスのシナリオだったからなグラブル

    256 19/05/02(木)18:52:51 No.588187034

    シナリオでも負けてるのになんで比べられてるんだ

    257 19/05/02(木)18:53:01 No.588187067

    古戦場は疲れるししんどいけど古戦場ないとこのゲームやってる理由が分からなくなるやつはいっぱいいるんだ

    258 19/05/02(木)18:53:09 No.588187106

    アーカルム辛いんだけど… アーカルムとマグナ日課の負担減らせよおおおおおおおおおお

    259 19/05/02(木)18:53:09 No.588187111

    最近のグラブルの不満は四大天司HLがガチ苦行なところかな…

    260 19/05/02(木)18:53:10 No.588187121

    >古戦場で走らないと普段なんの為に武器集めたりしてるかわからなくなるんだ 嫌だけどモチベ維持にもなってるのが辛いところ

    261 19/05/02(木)18:53:15 No.588187141

    >さすがにロミオスタンあたりより酷いと思ったことはないかなぁ… ロミオはあれシナリオのアフターをフェイトに回したのが文句の元じゃん

    262 19/05/02(木)18:53:20 No.588187176

    グラブルの苦行楽にする為に苦行するっていうのはマジだから困る でも何故かみんなやるんですよ…

    263 19/05/02(木)18:53:21 No.588187180

    >すくなくとも俺の好みではそうかな… 好みで言ったら俺の場合FGOはゴミ以下になっちゃうなぁ…

    264 19/05/02(木)18:53:22 No.588187185

    双方楽しんでるっぽいからまだまだ両方長生きするな

    265 19/05/02(木)18:53:24 No.588187193

    >そもそもその二つ酷くもないじゃん 一回目はともかくロミオ二回目とドルジさん出てくるやつはやめようか検討するぐらい酷かった その後だいぶシナリオのアベレージ上がったから今はいいんだけど

    266 19/05/02(木)18:53:29 No.588187208

    >アーカルム辛いんだけど… >アーカルムとマグナ日課の負担減らせよおおおおおおおおおお つらいならやめればいいじゃん

    267 19/05/02(木)18:53:30 No.588187209

    グラブルは宇宙があるから強くなる必要あるけどfgoは別に周回考えなればとくに育成考えてやる必要はないよね

    268 19/05/02(木)18:53:38 No.588187243

    えっちゃんでガチャ回りまくった辺りでシナリオも性能も関係なくFGOで新キャラ出たからとりあえず金注ぎ込むみたいな人が多いだけじゃ…?ってなった 後で強化されたけど

    269 19/05/02(木)18:53:39 No.588187245

    人生みたいなんやなw

    270 19/05/02(木)18:53:49 No.588187278

    >FGOは素材の要求数とドロップ数が釣り合ってなさすぎる… ドロップがどうでも1回0~3位で必要数が30超えとか×3で1回回るのに15~40位のAP消費!

    271 19/05/02(木)18:53:49 No.588187280

    >シナリオでも負けてるのになんで比べられてるんだ シナリオ推されてるとこ見たことないんだけど

    272 19/05/02(木)18:53:52 No.588187292

    プロデューサーが声当ててくれるのは羨ましい

    273 19/05/02(木)18:53:54 No.588187298

    早くマグナ+実装して三回分まとめてやらせてやくめ

    274 19/05/02(木)18:53:54 No.588187299

    >グラブルの苦行楽にする為に苦行するっていうのはマジだから困る >でも何故かみんなやるんですよ… モンハンだって狩り楽にするために狩るでしょ!

    275 19/05/02(木)18:53:58 No.588187313

    >つらいならやめればいいじゃん つらいけどやめたら後々つらくなるから…

    276 19/05/02(木)18:54:06 No.588187345

    どっちも強くなるための素材が悪魔だよ 上見なきゃいいんだけどさ

    277 19/05/02(木)18:54:08 No.588187349

    >グラブルは宇宙があるから強くなる必要あるけどfgoは別に周回考えなればとくに育成考えてやる必要はないよね やることがない…

    278 19/05/02(木)18:54:13 No.588187374

    >頑張ると礼装どれでも凸ふやせるアイテムが取れる 欺瞞!

    279 19/05/02(木)18:54:13 No.588187378

    >ここ最近だとキツかったのは鬼キュアくらいだったな 平日にレイドバトルしちゃダメだよ!

    280 19/05/02(木)18:54:16 No.588187392

    >えっちゃんでガチャ回りまくった辺りでシナリオも性能も関係なくFGOで新キャラ出たからとりあえず金注ぎ込むみたいな人が多いだけじゃ…?ってなった >後で強化されたけど えっちゃん可愛いし… メガネスパッツとか最高だし…

    281 19/05/02(木)18:54:20 No.588187407

    FGOよりはマシだけどグラブルはまじでUIが酷い 本当に酷い

    282 19/05/02(木)18:54:28 No.588187432

    良くも悪くもネトゲの準廃みたいなのが目に付くのが怖い

    283 19/05/02(木)18:54:30 No.588187443

    グラブルの軍神もキャラ人気でかなり回されてそうだ

    284 19/05/02(木)18:54:30 No.588187446

    >一回目はともかくロミオ二回目とドルジさん出てくるやつはやめようか検討するぐらい酷かった なんで? どこがおかしかった?

    285 19/05/02(木)18:54:31 No.588187447

    好きなキャラを手に入れて遊ぶという観点で言えば圧倒的にグラブルが上だとおもう 無記名考えて天上代わりとかばかじゃねえの

    286 19/05/02(木)18:54:34 No.588187460

    >モンハンだって狩り楽にするために狩るでしょ! 言われてみればそうである

    287 19/05/02(木)18:54:36 No.588187467

    カイオラを忘れてもらっちゃ困る

    288 19/05/02(木)18:54:41 No.588187492

    fgoは廃人がやるコンテンツがないな 一応年に一度超高難易度やるけどメイン追いついてればクリアできちゃうし

    289 19/05/02(木)18:54:43 No.588187498

    >グラブルの苦行楽にする為に苦行するっていうのはマジだから困る >でも何故かみんなやるんですよ… メリポ楽にするためにメリポしていたあの頃 侍さん子竜殴るのあとにしてください。

    290 19/05/02(木)18:54:47 No.588187510

    UIは両方酷いと言われるとまぁ…うん…

    291 19/05/02(木)18:54:48 No.588187519

    >シナリオ推されてるとこ見たことないんだけど FGOの売りのシナリオがグラブルより酷いって話だよ

    292 19/05/02(木)18:54:49 No.588187521

    マグナを1回に纏めてアーカルムのアビとSSR制限さえなくせばいいんだが 今だとほんとつれえよ

    293 19/05/02(木)18:54:54 No.588187539

    イベントシナリオ読んでガチャ回すだけならグラブルに文句ないよ それ以上の事求めてやるときりがなくて大変なだけ

    294 19/05/02(木)18:55:00 No.588187548

    団抜けてぼっち団だと気楽になっていいぞ 焦って強くなる理由もなくなるから適当にイベントとかガチャとか回すだけならそれで充分

    295 19/05/02(木)18:55:08 No.588187582

    >FGOよりはマシだけどグラブルはまじでUIが酷い いやFGOよりマシはないだろ…

    296 19/05/02(木)18:55:11 No.588187593

    >FGOよりはマシだけどグラブルはまじでUIが酷い >本当に酷い FGOはカノウに交代してから結構良アプデ増えたように感じる 塩川時代が虚無だっただけど言えるけど

    297 19/05/02(木)18:55:12 No.588187599

    UIクソなのはなんだろうな 開発者に1人プレイヤーがいたらすぐ治せると思うんだけど

    298 19/05/02(木)18:55:13 No.588187601

    >FGOよりはマシだけどグラブルはまじでUIが酷い >本当に酷い 根幹が古いブラゲーだからそこはまぁな…

    299 19/05/02(木)18:55:15 No.588187609

    >好きなキャラを手に入れて遊ぶという観点で言えば圧倒的にグラブルが上だとおもう >無記名考えて天上代わりとかばかじゃねえの 無記名出た時点だああ…ああ…ってなるからな…

    300 19/05/02(木)18:55:15 No.588187612

    >えっちゃんでガチャ回りまくった辺りでシナリオも性能も関係なくFGOで新キャラ出たからとりあえず金注ぎ込むみたいな人が多いだけじゃ…?ってなった >後で強化されたけど あれはシナリオで回ったパターンだろ?

    301 19/05/02(木)18:55:16 No.588187613

    みんなで古戦場をやめたら誰も苦しまなくていいんだ! せーのでやめようね!せーのっ!

    302 19/05/02(木)18:55:31 No.588187654

    グラブルのUIはそろそろ大改修が欲しいかなとは思うけど今のでも楽しめるのは楽しめるのでまあいつか来たらいいなとは思う

    303 19/05/02(木)18:55:37 No.588187673

    >やることがない… メイン更新までログインだけは割と間違ってないとは思う

    304 19/05/02(木)18:55:38 No.588187675

    fgoって新規増えてるの?未だにイベント参加の敷居が高いけど

    305 19/05/02(木)18:55:40 No.588187692

    >FGOよりはマシだけどグラブルはまじでUIが酷い アビレールがきたりでそこまでひどいとは思わん… 来る前に辞めた人かな

    306 19/05/02(木)18:55:46 No.588187713

    >マグナを1回に纏めてアーカルムのアビとSSR制限さえなくせばいいんだが アーのSSR制限は編成組み換えがめんどくさいんだよな…

    307 19/05/02(木)18:55:52 No.588187742

    >UIクソなのはなんだろうな >開発者に1人プレイヤーがいたらすぐ治せると思うんだけど 簡単に言ってくれるなぁすぎる

    308 19/05/02(木)18:55:54 No.588187753

    どんどんグラブルにエンドコンテンツが増える もうとまれとまってくれ

    309 19/05/02(木)18:55:55 No.588187755

    マシはないな

    310 19/05/02(木)18:56:04 No.588187789

    じゃあアビレールと砂時計無くすね…

    311 19/05/02(木)18:56:08 No.588187799

    UI糞だからって開き直って外部ツール使ってるやつらがいたのはさすがに引いたな… まぁ古戦場前にBANされたんだが

    312 19/05/02(木)18:56:10 No.588187807

    グラブルのUIは違法建築見てるみたいで面白い

    313 19/05/02(木)18:56:11 No.588187809

    FGOにサプチケと天丼あげて グラブルは古戦場のないシステムを貰えばいいってことなのかな?

    314 19/05/02(木)18:56:14 No.588187825

    アビレールが来てからの快適度は凄い もうなかったころに戻れない

    315 19/05/02(木)18:56:17 No.588187836

    >あれはシナリオで回ったパターンだろ? えっ!?

    316 19/05/02(木)18:56:20 No.588187847

    FGOはメインシナリオはいいけどイベントシナリオは中途半端にギャグ混ぜたり遊び心出そうとするからノリきれない

    317 19/05/02(木)18:56:29 No.588187872

    >fgoって新規増えてるの?未だにイベント参加の敷居が高いけど 全く増えてないし売上も10位圏外がずっと続いてる

    318 19/05/02(木)18:56:29 No.588187874

    古戦場はやたら苦行呼ばわりされるけどノルマ団入ってなきゃただただ美味しいだけのイベントだからな あと敵がHP多くて火力はそこまででもないんで鍛えたパーティで思う存分殴れる絶好の機会

    319 19/05/02(木)18:56:33 No.588187894

    >fgoって新規増えてるの?未だにイベント参加の敷居が高いけど わからんがヒやっててちらほら最近始めたって人は見るには見る 続いてるのかは知らん

    320 19/05/02(木)18:56:34 No.588187901

    今UIに文句の出ないソシャゲってなんになるんだろ

    321 19/05/02(木)18:56:36 No.588187911

    >どんどんグラブルにエンドコンテンツが増える >もうとまれとまってくれ 何もなくて天井が見えてる状態よりはいいんじゃねえかな…

    322 19/05/02(木)18:56:38 No.588187918

    アビレールあれFGOにもちょうだい

    323 19/05/02(木)18:56:38 No.588187919

    >>グラブルの苦行楽にする為に苦行するっていうのはマジだから困る >>でも何故かみんなやるんですよ… >モンハンだって狩り楽にするために狩るでしょ! ッーンも地底に囚われた人間多いしね なんでまだ囚われてるんだろう…

    324 19/05/02(木)18:56:47 No.588187953

    >全く増えてないし売上も10位圏外がずっと続いてる 衰退してるなあ

    325 19/05/02(木)18:56:47 No.588187955

    >どんどんグラブルにエンドコンテンツが増える >もうとまれとまってくれ グラブルに限らないけど全部やろうとせず ある程度絞った方がいい

    326 19/05/02(木)18:56:47 No.588187957

    グランジータの初期位置ぐらいはある程度経ったら変えられるだろうと思ったけど変えられないまま来た もう無理そうね

    327 19/05/02(木)18:56:48 No.588187966

    >どんどんグラブルにエンドコンテンツが増える >もうとまれとまってくれ 上限解放アイテムの使い道増やすなや! 本末転倒だろバカ運営!

    328 19/05/02(木)18:56:50 No.588187973

    FGOもシナリオ読むだけなら簡単…とかだといいのにな

    329 19/05/02(木)18:56:59 No.588187995

    カジノの仕様変えるだけで全てが狂うレベルのスパゲッティなんだぞ!気軽に言うなよ!

    330 19/05/02(木)18:57:05 No.588188017

    >UIクソなのはなんだろうな >開発者に1人プレイヤーがいたらすぐ治せると思うんだけど FF14開発の人が UIをよくするならUIセクションを作って最低でも2人置くしかない それかもしくはサービス開始前に練りに練って最高のUIを予め作るかどうかの二択 今のゲーム会社はUIデザイナー喉から手が出るほど欲しいですよ っつってた

    331 19/05/02(木)18:57:07 No.588188023

    FGOは良くも悪くも同人らしさがあるのが特徴だしグラブルと混ぜても困る それはそうと主人公のスケベ衣装があったら交換したい

    332 19/05/02(木)18:57:07 No.588188026

    グラブルの編成弄るときにいちいち画面移動挟まないといけないのはイライラするけど基本が古いブラゲーだからどうしようもない部分ではある 改修しようにも絶対バグの温床だろうし

    333 19/05/02(木)18:57:08 No.588188029

    ノルマ戦闘は改善されてるけど更新頻度がね

    334 19/05/02(木)18:57:09 No.588188032

    >アビレールがきたりでそこまでひどいとは思わん… アビレールとこないだのウェイト改善はナイス改良だった

    335 19/05/02(木)18:57:12 No.588188040

    >FGOにサプチケと天丼あげて >グラブルは古戦場のないシステムを貰えばいいってことなのかな? FGOに古戦場あげてグラブルからサプチケと天井が取り上げられそう

    336 19/05/02(木)18:57:13 No.588188046

    >fgoって新規増えてるの?未だにイベント参加の敷居が高いけど 新規だけどイベント参加できないから元気にログイン勢してるよ

    337 19/05/02(木)18:57:16 No.588188055

    マグナは暇で死にそうな時以外はやってない マグナHLマグナ2も次の古戦場の属性しかやらない アルバハとかは面倒だからやらない 楽しめそうな時だけやるそんなんでいいんだよ…

    338 19/05/02(木)18:57:32 No.588188117

    >グラブルの今回のイベストーリーはガチ糞だった マジで?すごい面白かったけどな…

    339 19/05/02(木)18:57:35 No.588188128

    >FGOもシナリオ読むだけなら簡単…とかだといいのにな 読むだけならフレンド借りて無料でもらえる石で殴るだけだから簡単じゃないかな

    340 19/05/02(木)18:57:45 No.588188173

    グラブルはダマカスやあきらやら そういうの使うコンテンツを増やすんじゃねえよばっかじゃねえの!

    341 19/05/02(木)18:57:46 No.588188177

    >>UIクソなのはなんだろうな >>開発者に1人プレイヤーがいたらすぐ治せると思うんだけど >簡単に言ってくれるなぁすぎる この画面から遷移するためのボタン作って30分で出来るでしょみたいな…

    342 19/05/02(木)18:57:47 No.588188181

    FGOは普段のやることがイベント走ることと クソつまんねえ上にめちゃくちゃ何回もぽちぽちして同じクエやって素材集めないといけないのがいや レベル上げすら苦行ってなんだよ

    343 19/05/02(木)18:57:48 No.588188187

    >FGOに古戦場あげてグラブルからサプチケと天井が取り上げられそう クソがあああああああ

    344 19/05/02(木)18:57:51 No.588188194

    >FGOに古戦場あげてグラブルからサプチケと天井が取り上げられそう 悪夢か

    345 19/05/02(木)18:57:53 No.588188199

    今のシナリオはちょっとアレだけど グラブルもシナリオの質いいよね

    346 19/05/02(木)18:57:53 No.588188201

    >今UIに文句の出ないソシャゲってなんになるんだろ プリコネ!

    347 19/05/02(木)18:57:54 No.588188206

    グラブルはPU率がなぁ… 追加キャラ1体だけ欲しいとき地獄過ぎる

    348 19/05/02(木)18:57:57 No.588188216

    FGOの方がシナリオ読むの大変じゃねえかな4章ぐらいから急に敵強くなるし

    349 19/05/02(木)18:57:57 No.588188221

    >FGOもシナリオ読むだけなら簡単…とかだといいのにな 雑魚敵結構強くなってきてるもんな… 初心者じゃありゃきついよ

    350 19/05/02(木)18:57:58 No.588188224

    fgoの戦闘はクリティカルスターあたりがわりと気持ちよくて好き 運営がスター発生率とクリティカル発生率を混同してる設定している節があるのは好きじゃない

    351 19/05/02(木)18:58:03 No.588188237

    >みんなで古戦場をやめたら誰も苦しまなくていいんだ! >せーのでやめようね!せーのっ! (出し抜くチャンスか?)

    352 19/05/02(木)18:58:20 No.588188291

    >>FGOよりはマシだけどグラブルはまじでUIが酷い >>本当に酷い >FGOはカノウに交代してから結構良アプデ増えたように感じる >塩川時代が虚無だっただけど言えるけど 棚上げされてた諸問題やっと解消してる感じだよね…

    353 19/05/02(木)18:58:23 No.588188306

    武器の売却とかの選択をFGOみたいな感じで出来るようにしてくだち! 一個一個タッチするのめんどいねん

    354 19/05/02(木)18:58:29 No.588188325

    >プリコネ! あの…ランクアップボタン…

    355 19/05/02(木)18:58:32 No.588188332

    >今のゲーム会社はUIデザイナー喉から手が出るほど欲しいですよ >っつってた 金かけたコンシューマの超大作でも酷いUIとかあるもんな…

    356 19/05/02(木)18:58:32 No.588188333

    技巧が通常と方陣で仕様違うのぶっちゃけブラックボックス化して直せないとこだと思ってたよ できたんだね統一

    357 19/05/02(木)18:58:34 No.588188341

    >アビレールがきたりでそこまでひどいとは思わん… 戦闘UIはサービス開始から腐ってるから諦めてるけど 英雄武器とかの保護の解除が強化画面でできないとか あらゆる場所にまんべんなくうんこUIが仕込んであるからめっちゃストレスたまるよ

    358 19/05/02(木)18:58:35 No.588188342

    プリコネのUIはいいね 時間かけない作りしてる

    359 19/05/02(木)18:58:36 No.588188345

    >>全く増えてないし売上も10位圏外がずっと続いてる >衰退してるなあ と入っても売上1割減くらいだからシナリオ追加しだいでどうとでもない範囲だな

    360 19/05/02(木)18:58:38 No.588188354

    古戦場ってランナーズハイとかあるの?

    361 19/05/02(木)18:58:40 No.588188359

    レベル上げよりスキル上げの方が辛いぞ! 数十回走って貯めたQPがあっという間に底を尽きる!

    362 19/05/02(木)18:58:44 No.588188370

    >グラブルはPU率がなぁ… >追加キャラ1体だけ欲しいとき地獄過ぎる サイゲリニンサンは天井付けたからPU率下げました!みたいなことやるの勘弁してくだち…

    363 19/05/02(木)18:58:49 No.588188383

    FGOで対人戦とかひどい先行ゲーにならない?

    364 19/05/02(木)18:58:52 No.588188395

    >今のシナリオはちょっとアレだけど >グラブルもシナリオの質いいよね なんだかんだで青の少女編は名作だったと思う

    365 19/05/02(木)18:58:59 No.588188414

    >今UIに文句の出ないソシャゲってなんになるんだろ プリコネは超快適

    366 19/05/02(木)18:59:05 No.588188446

    今やってるソシャゲでUIに不満無いの一個もねえや…

    367 19/05/02(木)18:59:05 No.588188448

    >古戦場ってランナーズハイとかあるの? そんなものはない

    368 19/05/02(木)18:59:07 No.588188463

    古戦場実際になくしたら不満大爆発しそう

    369 19/05/02(木)18:59:11 No.588188481

    >なんだかんだで青の少女編は名作だったと思う どんな話だったの?

    370 19/05/02(木)18:59:15 No.588188490

    >FGOで対人戦とかひどい先行ゲーにならない? なる

    371 19/05/02(木)18:59:15 No.588188493

    >>FGOはカノウに交代してから結構良アプデ増えたように感じる >>塩川時代が虚無だっただけど言えるけど >棚上げされてた諸問題やっと解消してる感じだよね… これうちもやったわ…

    372 19/05/02(木)18:59:20 No.588188510

    わかった 更にLive Groove要素を双方に足そう

    373 19/05/02(木)18:59:21 No.588188515

    というか前の仕様だと余計にリロードさせるだけで無駄に鯖への負担増えてたよな

    374 19/05/02(木)18:59:30 No.588188544

    戦闘に参加しただけで経験値はいるのはfgoに欲しい もしくは種火周回をグラブルのスライムクエぐらいの高効率にしてほしい

    375 19/05/02(木)18:59:32 No.588188548

    >FGOにサプチケと天丼あげて >グラブルは古戦場のないシステムを貰えばいいってことなのかな? 古戦場は頑張って走れば手に入るアイテムで課金で手に入るアイテム複数集める必要ないよ あとはめっちゃ少ないけどエンドコンテンツで必要とされるよってやつなので

    376 19/05/02(木)18:59:41 No.588188569

    このスレ見る限りみんな楽しそうに遊んでるじゃないか

    377 19/05/02(木)18:59:46 No.588188588

    >グラブルはダマカスやあきらやら >そういうの使うコンテンツを増やすんじゃねえよばっかじゃねえの! 開発曰く「ゲームにやる事がなくなった人用のコンテンツ」がヒヒイロやあきら大量に要求するから 開発もダマやあきらで凸することがゲームでやることのメインだと思ってる

    378 19/05/02(木)18:59:46 No.588188593

    >>プリコネ! >あの…ランクアップボタン… なんでランクアップ前後のステ表示しないんだ…

    379 19/05/02(木)18:59:47 No.588188595

    あんまりプレイできてないけどプリコネのUIは遊びやすいと思ったなあ

    380 19/05/02(木)18:59:50 No.588188611

    FGOの対人戦ならアーケードで実装したよ

    381 19/05/02(木)18:59:55 No.588188629

    >>FGOはカノウに交代してから結構良アプデ増えたように感じる >>塩川時代が虚無だっただけど言えるけど >棚上げされてた諸問題やっと解消してる感じだよね… グラブルも似たようなもんだよね…

    382 19/05/02(木)18:59:55 No.588188632

    古戦場やるために強くなってるのがほとんどだからなくなったら上位層は一斉に引退とかになりそう

    383 19/05/02(木)18:59:58 No.588188642

    >技巧が通常と方陣で仕様違うのぶっちゃけブラックボックス化して直せないとこだと思ってたよ >できたんだね統一 頑張ってプログラム解析したのかね

    384 19/05/02(木)19:00:07 No.588188673

    古戦場は20箱から35箱ぐらいまでは楽しくて仕方ないよ そこから辛い まあでも前回はクリュとかで楽だったが

    385 19/05/02(木)19:00:08 No.588188684

    楽しくないならログボ勢になるか引退するだけだからねえ

    386 19/05/02(木)19:00:14 No.588188702

    >古戦場実際になくしたら不満大爆発しそう なんのために装備強くするかといえば古戦場かエンドコンテンツ回るためだろうし 必要悪なのかな…

    387 19/05/02(木)19:00:19 No.588188728

    キャラの育成に関してはサービス開始時からほぼ変わってないのが残念すぎるよfgo 苦行でしかない

    388 19/05/02(木)19:00:19 No.588188730

    プリコネ全体的に遊びやすいけどおまかせキョウカちゃんと装備を石で強化するボタンはどうにかして

    389 19/05/02(木)19:00:21 No.588188739

    >このスレ見る限りみんな楽しそうに遊んでるじゃないか 遊んでるからこそ粗が見えて来るものだからね

    390 19/05/02(木)19:00:35 No.588188783

    >サイゲリニンサンは天井付けたからPU率下げました!みたいなことやるの勘弁してくだち… 演出の虹から8割近くがハズレだから興奮しないんだよなぁ…

    391 19/05/02(木)19:00:35 No.588188784

    じゃあどうしたらFGOがグラブルに勝てるかな

    392 19/05/02(木)19:00:38 No.588188795

    >プリコネ! 割りと冗談抜きに快適で驚いた ストーリーが後でまとめ読みできるのも嬉しい ショップのまとめ買いボタンも実装されてすごい楽

    393 19/05/02(木)19:00:44 No.588188820

    FGOが欲しがり屋さんに見えて古戦場以外はそっちの方が地獄なのではって思っちゃう でもCMはうらやましいよFGO

    394 19/05/02(木)19:00:44 No.588188824

    グラブルは初心者の成長スピードがやばい 土有利じゃ流石に前回ほどじゃないと思うけど…

    395 19/05/02(木)19:00:47 No.588188839

    「ガチャがしぶい」とかはそうせざるを得ない理由が分かるからいいんだけど 古戦場って誰にとって何のメリットがあるの

    396 19/05/02(木)19:00:47 No.588188840

    種火はもう一気に倉庫にしてレベル上げさせて欲しい

    397 19/05/02(木)19:00:48 No.588188842

    プリコネはデフォルメキャラ可愛いのとスキップチケットでスタミナ一瞬で使い切れるのがいいとこかな…

    398 19/05/02(木)19:00:51 No.588188854

    >FGOの対人戦ならアーケードで実装したよ どうして対人に育成要素を持ち込んだんですか?

    399 19/05/02(木)19:00:56 No.588188876

    カノウDはボーダーブレイクやってた「」がUIは凄いマシなの作るって言ってたのが そのとおりだったなって感じだ そのかわりインフレさせがちで新コンテンツ作らせると糞のミルフィーユを建立するとも言ってたが

    400 19/05/02(木)19:00:57 No.588188882

    数年前にグラブルさわって戦闘がもっさり過ぎて断念したんだけど今はスマホでも普通に遊べるの?

    401 19/05/02(木)19:00:57 No.588188886

    >じゃあどうしたらFGOがグラブルに勝てるかな 売上の話で殴る

    402 19/05/02(木)19:01:01 No.588188907

    プリコネも軽く遊ぶだけならいいけど結局クラバトとかで嫌気さしてやらなくなる

    403 19/05/02(木)19:01:10 No.588188940

    プリコネは作ってる人が相当頭いい 動作は滅茶苦茶軽いしUIもストレスというストレスがほとんどない 限定ショップくらい

    404 19/05/02(木)19:01:11 No.588188943

    勝つも負けるもまず戦ってないと思うこの二つのゲーム

    405 19/05/02(木)19:01:18 No.588188962

    詳しくないんだけどFGOも魔神柱ってのを倒しまくるってイベントあったんでしょ? 古戦場的なの導入しても大丈夫じゃない?

    406 19/05/02(木)19:01:23 No.588188979

    勝ち負けと言うかもうユーザーの好みの問題では?

    407 19/05/02(木)19:01:31 No.588189016

    >「ガチャがしぶい」とかはそうせざるを得ない理由が分かるからいいんだけど >古戦場って誰にとって何のメリットがあるの バハの聖戦から続く伝統行事なので…

    408 19/05/02(木)19:01:32 No.588189018

    せっかく出て来た星5種火があまり経験値貰えないのは改善してくれんかな… そうでないなら曜日クエでドロップさせて

    409 19/05/02(木)19:01:35 No.588189030

    グラブルも天井あるといっても結局強くなるための石はサプ外だからな ほんと糞! 糞石くれ!

    410 19/05/02(木)19:01:36 No.588189034

    >楽しくないならログボ勢になるか引退するだけだからねえ 1週間振り返ってFGOしかしてねえな…って気づいた時に辞めたよ…

    411 19/05/02(木)19:01:37 No.588189039

    でもね 楽なゲームって何か飽きちゃうものなんすよ

    412 19/05/02(木)19:01:45 No.588189066

    fgoは曜日クエストで全素材出るようにするのと種火クエストはもう一個上のやつ出して欲しい

    413 19/05/02(木)19:01:48 No.588189079

    >そのかわりインフレさせがちで新コンテンツ作らせると糞のミルフィーユを建立するとも言ってたが FGOのこの前のイベントまじでやばかったからあたってるな!

    414 19/05/02(木)19:01:50 No.588189084

    >勝つも負けるもまず戦ってないと思うこの二つのゲーム ソロゲーとマルチゲーだから別ジャンルではあるんだろうな

    415 19/05/02(木)19:01:52 No.588189099

    >数年前にグラブルさわって戦闘がもっさり過ぎて断念したんだけど今はスマホでも普通に遊べるの? 真面目にやるならPCでやってね

    416 19/05/02(木)19:02:00 No.588189123

    古戦場はたのしいよ 前回はかなりの阿鼻叫喚だったけど何だかんだ団員となんだこれ地獄かよってワイワイ騒ぎながらやれて楽しかった

    417 19/05/02(木)19:02:05 No.588189142

    赤チーム白チームに別れて魔神柱倒しするぐらいが平和かなぁ…

    418 19/05/02(木)19:02:17 No.588189183

    書き込みをした人によって削除されました

    419 19/05/02(木)19:02:18 No.588189186

    プリコネはスキップとかで楽に遊べるんだけどその分 まぁ後でいいかなとかなってストーリー読むの積んじゃうとかあって、俺は一体何をしたかったんだ?ってなる

    420 19/05/02(木)19:02:20 No.588189196

    >せっかく出て来た星5種火があまり経験値貰えないのは改善してくれんかな… >そうでないなら曜日クエでドロップさせて それより毎週☆4種火を数個貰うのがなんとも微妙な気分だ 焼け石に水すぎるよこれ…

    421 19/05/02(木)19:02:23 No.588189203

    塩川リニンサンは魔神柱一つでのし上がったみたいなもんだしな 実際アレでめっちゃ大人気になったから凄いんだけど

    422 19/05/02(木)19:02:26 No.588189212

    リロ殴りさえくれればなんでもやるよマジで

    423 19/05/02(木)19:02:27 No.588189221

    古戦場は楽しいっちゃ楽しいけど開催時間が長すぎる… 半分にしてくれ…

    424 19/05/02(木)19:02:28 No.588189224

    >勝つも負けるもまず戦ってないと思うこの二つのゲーム ユーザーも兼業多そうだしな…

    425 19/05/02(木)19:02:29 No.588189226

    >ソロゲーとマルチゲーだから別ジャンルではあるんだろうな 超大作はよくも悪くもソフトなMMOって感じ

    426 19/05/02(木)19:02:35 No.588189244

    >詳しくないんだけどFGOも魔神柱ってのを倒しまくるってイベントあったんでしょ? >古戦場的なの導入しても大丈夫じゃない? 素材を落しまくってくれるなら喜んで殴ると思うよ 競争要素があるのは悪い文明だけど

    427 19/05/02(木)19:02:38 No.588189253

    サプチケ ください

    428 19/05/02(木)19:02:38 No.588189254

    >詳しくないんだけどFGOも魔神柱ってのを倒しまくるってイベントあったんでしょ? >古戦場的なの導入しても大丈夫じゃない? あれすっごい醜い素材争奪戦だからちょっと違う

    429 19/05/02(木)19:02:39 No.588189256

    >「ガチャがしぶい」とかはそうせざるを得ない理由が分かるからいいんだけど >古戦場って誰にとって何のメリットがあるの >古戦場はやたら苦行呼ばわりされるけどノルマ団入ってなきゃただただ美味しいだけのイベントだからな >あと敵がHP多くて火力はそこまででもないんで鍛えたパーティで思う存分殴れる絶好の機会

    430 19/05/02(木)19:02:45 No.588189274

    >楽なゲームって何か飽きちゃうものなんすよ 楽しませろって言ってるんだ

    431 19/05/02(木)19:02:52 No.588189302

    そういや今年の10月はグラブルアニメ2期とFGO七章がぶつかるんだな…

    432 19/05/02(木)19:03:01 No.588189337

    >あれすっごい醜い素材争奪戦だからちょっと違う いつものマルチみたいなもんじゃん!

    433 19/05/02(木)19:03:02 No.588189342

    >楽しませろって言ってるんだ 楽しめばいいじゃないですか

    434 19/05/02(木)19:03:10 No.588189373

    >>数年前にグラブルさわって戦闘がもっさり過ぎて断念したんだけど今はスマホでも普通に遊べるの? >真面目にやるならPCでやってね 8P以上のiPhoneじゃないならスマホは日課だけにしてね

    435 19/05/02(木)19:03:16 No.588189395

    魔神柱は競争というより掴み取りだから…

    436 19/05/02(木)19:03:22 No.588189413

    >古戦場やるために強くなってるのがほとんどだからなくなったら上位層は一斉に引退とかになりそう そもそも上位以外は必死に走る必要ないんじゃねーかな適当にできる分だけでいいじゃん

    437 19/05/02(木)19:03:26 No.588189431

    >赤チーム白チームに別れて魔神柱倒しするぐらいが平和かなぁ… 新選組のときにやったけどあれは結局素材次第だったしね…

    438 19/05/02(木)19:03:27 No.588189436

    >プリコネも軽く遊ぶだけならいいけど結局クラバトとかで嫌気さしてやらなくなる クラバトはともかくアリーナはマジでひどい 共闘よりあっち無くして欲しかった

    439 19/05/02(木)19:03:32 No.588189456

    MMO系で楽しませろって極論を言うとキャバクラになってくる

    440 19/05/02(木)19:03:36 No.588189468

    古戦場は下位の人には貴重なガチャ産武器を複数当てて重ねないといけないのを軽減してくれて 上位はエンドコンテンツに使うアイテムを手に入れるため機会 だから回るのが苦行なんじゃない PvPで必ず勝ち(たくさんアイテム交換のためのアイテムがもらえる)を狙うから苦行なだけだ

    441 19/05/02(木)19:03:41 No.588189488

    >赤チーム白チームに別れて魔神柱倒しするぐらいが平和かなぁ… 4つのチームに分かれて魔神柱を倒す ユーザーは3連単のブックメーカーをするこれね!

    442 19/05/02(木)19:03:41 No.588189490

    PCでやれたならFGO続けられたかもしれない PCでやれてるからグラブルは続いてる まぁ虹裏見ながらプレイするだけなんやけどなブヘヘヘヘ

    443 19/05/02(木)19:03:46 No.588189504

    楽しめないのは楽しむ努力をしてないからだ

    444 19/05/02(木)19:03:57 No.588189553

    >>勝つも負けるもまず戦ってないと思うこの二つのゲーム >ユーザーも兼業多そうだしな… もしくは片方には勝ち負け以前に興味ないって人も多いんじゃないだろうか 仕事とか学校あったら二つのゲーム同時にするほど時間的に余裕ない人とかも多いだろうし

    445 19/05/02(木)19:04:03 No.588189589

    エンドコンテンツの必要素材を見てそっとアプリを落とす

    446 19/05/02(木)19:04:03 No.588189591

    楽しませろって言う人の楽しむ気無い感は異常

    447 19/05/02(木)19:04:05 No.588189597

    >4つのチームに分かれて魔神柱を倒す >ユーザーは3連単のブックメーカーをするこれね! ホイアビューズ行為

    448 19/05/02(木)19:04:05 No.588189600

    FGOの魔神柱って50人入れるマルチでワンパンしたらプシュケーとか碧空とか汚い紙とかたまに玉鋼とか落ちる感じで それが1000万匹いるぞみたいな感じなんだけど 超大作でやっても皆死ぬ気で殴りそう

    449 19/05/02(木)19:04:07 No.588189608

    グラブルの良い所というか毎度感心してるところはコラボキャラを限定ガチャとかじゃなくて配布キャラでコラボ開始してからゲーム初めても必ず手に入るところがすごい嬉しい フルボイスのストーリー演出やキャラもどんどんクオリティが上がって楽しみ

    450 19/05/02(木)19:04:08 No.588189614

    魔神柱はあれはボックスガチャの取り合いみたいなもんだからな…

    451 19/05/02(木)19:04:11 No.588189624

    強くなるのが楽しいから古戦場頑張る

    452 19/05/02(木)19:04:31 No.588189687

    FGOは何回法則の例外だしたら気がすむねんってレベルで設定が形骸化してるのがきつい

    453 19/05/02(木)19:04:34 No.588189706

    この前自分としては珍しく1億稼いで正直めっちゃ走ったー!って気分だったのにこれが15万人くらいいるとかバカじゃねえ!?って思ったよ

    454 19/05/02(木)19:04:41 No.588189734

    >そういや今年の10月はグラブルアニメ2期とFGO七章がぶつかるんだな… FGOは何くれるのか楽しみにしている グラブルがばら撒くのは既定事項だろう

    455 19/05/02(木)19:04:44 No.588189742

    古戦場だって別に参加必須じゃないからな… ただ参加したほうが報酬とか美味しいから参加するだけだし 友達とかと団組んでてっぺん目指すとかでもなければいいイベントだよ

    456 19/05/02(木)19:04:53 No.588189783

    FGOも常駐で強い敵置いといてくんねーかなと思う 育てても殴る相手がいないんだよな

    457 19/05/02(木)19:04:54 No.588189790

    >FGOは何回法則の例外だしたら気がすむねんってレベルで設定が形骸化してるのがきつい 型月全般そうじゃねーかな…

    458 19/05/02(木)19:05:07 No.588189831

    >超大作でやっても皆死ぬ気で殴りそう もうちょい豪華かなたまーに石が50とか戦果100とか落ちる感じだ

    459 19/05/02(木)19:05:09 No.588189839

    て言うけどコラボキャラなんだから簡単に手に入らないとコラボの意味ないでしょ

    460 19/05/02(木)19:05:11 No.588189841

    >FGOは何回法則の例外だしたら気がすむねんってレベルで設定が形骸化してるのがきつい いつものことすぎる

    461 19/05/02(木)19:05:16 No.588189853

    本格MMOですらIDメインだとMO扱いする輩もいるのにグラブルがMMOとか言われてるの見ると人によって価値感全然違うんだなってなって面白い

    462 19/05/02(木)19:05:23 No.588189872

    >FGOの魔神柱って50人入れるマルチでワンパンしたらプシュケーとか碧空とか汚い紙とかたまに玉鋼とか落ちる感じで >それが1000万匹いるぞみたいな感じなんだけど >超大作でやっても皆死ぬ気で殴りそう 脳死で回すと思う

    463 19/05/02(木)19:05:25 No.588189876

    >FGOも常駐で強い敵置いといてくんねーかなと思う >育てても殴る相手がいないんだよな 置いたら置いたでこいつ強すぎって言われる奴じゃん

    464 19/05/02(木)19:05:27 No.588189892

    >超大作でやっても皆死ぬ気で殴りそう 汁ドリンクバーする奴いそう

    465 19/05/02(木)19:05:36 No.588189922

    >て言うけどコラボキャラなんだから簡単に手に入らないとコラボの意味ないでしょ ガチャから出るソシャゲのが多くない?

    466 19/05/02(木)19:05:39 No.588189942

    >FGOは何くれるのか楽しみにしている いつも通り石と性能しょぼい礼装くれるだけだと思うよ

    467 19/05/02(木)19:05:44 No.588189967

    >>あれはシナリオで回ったパターンだろ? >えっ!? 体験クエやって欲しくならなかったならもう感覚が違うとしか言えない

    468 19/05/02(木)19:05:54 No.588190006

    >そういや今年の10月はグラブルアニメ2期とFGO七章がぶつかるんだな… 確か他の章のアニメもあるんだよね? そっちプリコネに被ったりするのかな…

    469 19/05/02(木)19:05:56 No.588190013

    >古戦場だって別に参加必須じゃないからな… >ただ参加したほうが報酬とか美味しいから参加するだけだし >友達とかと団組んでてっぺん目指すとかでもなければいいイベントだよ 古戦場走れば普通のドロップ素材だってかなり集められるし 武器スキル上げる餌SRだってかなり手に入る なくなったら困る、成長するのがどんどん遅くなる

    470 19/05/02(木)19:06:04 No.588190038

    確定でヒヒイロ落ちる奴が何回も殺せるイベントやらねえかなー

    471 19/05/02(木)19:06:04 No.588190040

    FGOは温泉のやつ常設しろって思ってる

    472 19/05/02(木)19:06:18 No.588190092

    この前軍神がディスペルガードなるもの持ってきた時ついにこういうの来やがったかって頭によぎった

    473 19/05/02(木)19:06:19 No.588190097

    >FGOも常駐で強い敵置いといてくんねーかなと思う >育てても殴る相手がいないんだよな イベントの度に高難易度があるでしょ

    474 19/05/02(木)19:06:26 No.588190117

    >お互いのプレイヤーがお互いのいいとこでもうちにはいらねえって思ってるだろ 戦闘リロスキップ超欲しい

    475 19/05/02(木)19:06:26 No.588190120

    >て言うけどコラボキャラなんだから簡単に手に入らないとコラボの意味ないでしょ ガチャからイベント特攻キャラとかよく見るじゃん!

    476 19/05/02(木)19:06:32 No.588190133

    >>そういや今年の10月はグラブルアニメ2期とFGO七章がぶつかるんだな… >確か他の章のアニメもあるんだよね? >そっちプリコネに被ったりするのかな… 6章は映画

    477 19/05/02(木)19:06:34 No.588190141

    >>そういや今年の10月はグラブルアニメ2期とFGO七章がぶつかるんだな… >確か他の章のアニメもあるんだよね? >そっちプリコネに被ったりするのかな… 6章は映画なんで…

    478 19/05/02(木)19:06:38 No.588190156

    えっちゃんの体験クエってよく分からないサーヴァントユニバースの話だったよね…?

    479 19/05/02(木)19:06:42 No.588190167

    ただまあアーカルムの転生は超大作だからギリギリ許されてるだけで ウンコオブウンコだと思う

    480 19/05/02(木)19:06:44 No.588190173

    プリコネアニメは今年無理じゃない?

    481 19/05/02(木)19:06:55 No.588190207

    グラブルは風と土のマグナが強すぎるのが不満と言えば不満 もっとこう主神の強みが欲しい

    482 19/05/02(木)19:07:02 No.588190234

    >体験クエやって欲しくならなかったならもう感覚が違うとしか言えない うーん…一番つまんない時のきのこだと思ったしまあ感覚違うんだろうな…

    483 19/05/02(木)19:07:05 No.588190243

    >ただまあアーカルムの転生は超大作だからギリギリ許されてるだけで >ウンコオブウンコだと思う めっちゃ回る必要があるけど あれこそエンドコンテンツだし…

    484 19/05/02(木)19:07:21 No.588190305

    アニメの出来はともかく予算多いのはグラブルだろうなぁ

    485 19/05/02(木)19:07:21 No.588190308

    とりあえず眼鏡軍師男はどこでも強いって事はわかった

    486 19/05/02(木)19:07:24 No.588190315

    トップ目指す人たちがエンドコンテンツにグダグダ言うのはオンラインゲームの一般風景な気がする なんだかんだでやってるのも含めて

    487 19/05/02(木)19:07:31 No.588190338

    >この前軍神がディスペルガードなるもの持ってきた時ついにこういうの来やがったかって頭によぎった 前から消去不可を敵味方ともに使ってきてるからなあ

    488 19/05/02(木)19:07:37 No.588190360

    >>て言うけどコラボキャラなんだから簡単に手に入らないとコラボの意味ないでしょ >ガチャから出るソシャゲのが多くない? コラボガチャって結局回るから完全にガチャ関係ないってのも飛んでもねえなと思うけど 「ガチャからしか出ない」ゲームはもう目先の利益しか見えてなくて長期的な客の獲得とか考えられない時点で見切りつけていい気はするねえ

    489 19/05/02(木)19:07:39 No.588190368

    >>FGOは何回法則の例外だしたら気がすむねんってレベルで設定が形骸化してるのがきつい >型月全般そうじゃねーかな… そもそも初出のSNが例外だらけの聖杯戦争だからなぁ

    490 19/05/02(木)19:07:43 No.588190393

    えっちゃんはあのシナリオ刺さったけど刺さらない人がいるのもわかる

    491 19/05/02(木)19:07:47 No.588190405

    >ただまあアーカルムの転生は超大作だからギリギリ許されてるだけで >ウンコオブウンコだと思う 許されてるのかな…

    492 19/05/02(木)19:07:47 No.588190406

    まあマッチョはともかくリア充はなあ

    493 19/05/02(木)19:07:49 No.588190413

    >楽しめないのは楽しむ努力をしてないからだ グラブルは割とマジでそういうとこあるな 装備の仕様とか理解できないとダメージの伸ばし方わからなくて全然楽しくなさそう

    494 19/05/02(木)19:07:49 No.588190415

    FGOで麻雀でもするか…

    495 19/05/02(木)19:07:58 No.588190446

    アーカルムはサクサク回すことが前提のコンテンツの癖にアビ禁キャラ禁やめろってんだよ!

    496 19/05/02(木)19:07:59 No.588190452

    >とりあえず眼鏡軍師男はどこでも強いって事はわかった メギドにもいるからな…

    497 19/05/02(木)19:08:00 No.588190454

    古戦場も必要悪だってことはわかるけど ウンエイリニンサンがシステム変えて一気に修羅地獄と化した前回みたいなのは本当に勘弁

    498 19/05/02(木)19:08:09 No.588190478

    古戦場が苦行っていうのは対人戦勝てないと許せないガチ勢かやってもいないけどその手の愚痴ばかり見てる人だと思う

    499 19/05/02(木)19:08:13 No.588190495

    >アニメの出来はともかく予算多いのはグラブルだろうなぁ 1期は枠潰してでも作り直してたからなぁ…

    500 19/05/02(木)19:08:13 No.588190498

    あと5年ぐらいしたらパズドラみたいに無敵貫通無効が出てくるでしょ

    501 19/05/02(木)19:08:15 No.588190505

    >ただまあアーカルムの転生は超大作だからギリギリ許されてるだけで >ウンコオブウンコだと思う リターンが大きすぎるからやってるだけで あれ許してるユーザーいないんじゃないかな…

    502 19/05/02(木)19:08:18 No.588190517

    >許されてるのかな… 無属性耐性とアビ奥義封印レアリティ制限だけは許してはいけない

    503 19/05/02(木)19:08:23 No.588190538

    トップを目指す人とトップの人は微妙に違う

    504 19/05/02(木)19:08:28 No.588190556

    アナログゲームで対決しようぜー

    505 19/05/02(木)19:08:36 No.588190590

    >トップ目指す人たちがエンドコンテンツにグダグダ言うのはオンラインゲームの一般風景な気がする >なんだかんだでやってるのも含めて 本人たちは割と文句まで含めて楽しんでるのに周りが騒ぎ出すんだよね…

    506 19/05/02(木)19:08:38 No.588190595

    >トップ目指す人たちがエンドコンテンツにグダグダ言うのはオンラインゲームの一般風景な気がする >なんだかんだでやってるのも含めて FF14的に言うならガチのハイエンド層は文句もなく黙々とやって ぐちぐち言うのはだいたいミッドコアな感じだな

    507 19/05/02(木)19:08:50 No.588190653

    >まあマッチョはともかくリア充はなあ 通常技巧修正でどれだけ盛り返せるかね

    508 19/05/02(木)19:08:51 No.588190658

    >あと5年ぐらいしたらパズドラみたいに無敵貫通無効が出てくるでしょ 無敵貫通無効解除は何年くらい?

    509 19/05/02(木)19:08:57 No.588190682

    アーカルムは一年かけて改修したものがコレだから 超大作のシステムで新しいコンテンツ作るのはもう不可能だと思ってる 延々敵と戦うしかない

    510 19/05/02(木)19:08:57 No.588190684

    >あと5年ぐらいしたらパズドラみたいに無敵貫通無効が出てくるでしょ パズドラはもう無敵貫通無効貫通まであったような…

    511 19/05/02(木)19:09:03 No.588190705

    グラブルアニメ一期はかなり理想のもの出してきただけに二期が不安になっちまう

    512 19/05/02(木)19:09:06 No.588190720

    >古戦場が苦行っていうのは対人戦勝てないと許せないガチ勢かやってもいないけどその手の愚痴ばかり見てる人だと思う ないと困るから無くせとかいう人は人でなしだと思う

    513 19/05/02(木)19:09:14 No.588190746

    FF14のPが言ってたな 本当のトップ層は他人にそもそも期待しないから優しいって

    514 19/05/02(木)19:09:16 No.588190755

    トップ層は習慣のように走る連中で組むし離脱もするからな…

    515 19/05/02(木)19:09:28 No.588190798

    古戦場今はBCならちょっと頑張るだけでいいコンテンツだから天丼人の気持ちはわからん…

    516 19/05/02(木)19:09:30 No.588190807

    マッチョは一応活路っていうか カイムマッチョが暴力の化身だと判明したから…

    517 19/05/02(木)19:09:31 No.588190809

    >プリコネアニメは今年無理じゃない? ゲーム開始と同時で作ってたらいけるだろうけど発表前に作ってる程度なら来年かな

    518 19/05/02(木)19:09:32 No.588190811

    グラブルはやることが…やることが多い!ってなってやめちゃったな fgoはやること少なくて気楽でこっちのが自分には合ってた

    519 19/05/02(木)19:09:35 No.588190819

    >ただまあアーカルムの転生は超大作だからギリギリ許されてるだけで >ウンコオブウンコだと思う あれは餌で釣ってるだけのウンコだし… 丸1日拘束される旧仕様と比べれば自分の好きなタイミングで出来るだけマシとかそのレベルのウンコ

    520 19/05/02(木)19:09:35 No.588190821

    >トップ層は習慣のように走る連中で組むし離脱もするからな… 傭兵集団みたいになってるよねもう

    521 19/05/02(木)19:09:48 No.588190857

    >通常技巧修正でどれだけ盛り返せるかね 技巧大か特大に強めのスキルが付随した武器が今後出るかどうかね

    522 19/05/02(木)19:09:48 No.588190859

    >じゃあどうしたらFGOがグラブルに勝てるかな 今年のエイプリルフールは間違いなくFGOのが悦ばれてた

    523 19/05/02(木)19:09:50 No.588190870

    でも結局クソだクソだ言いながら苦行し続けてガチャも回すんでしょ両方とも

    524 19/05/02(木)19:09:58 No.588190901

    最初はそこまで考えての事じゃなかったろうけどコラボキャラガチャに入れなかったおかげでコラボシナリオ常設で置いておけるようになったのは大正解だったな

    525 19/05/02(木)19:10:09 No.588190930

    >グラブルアニメ一期はかなり理想のもの出してきただけに二期が不安になっちまう 二期の範囲ってシナリオ的に一番つまんねえ頃なのがあるからざっくり切ってバンバン進めて欲しいな

    526 19/05/02(木)19:10:10 No.588190932

    グダグダ言うのはトップ目指してない層じゃねえかな 目指してるのは本当にヤバイ奴しないない

    527 19/05/02(木)19:10:11 No.588190937

    プリコネのアニメは現時点でアニメ化します!しか情報ないからな…

    528 19/05/02(木)19:10:13 No.588190948

    FF14はまたちょっと話が違うな あれは超大作でいうHELLファーさんの自発トリガーがなしで何回でも挑戦できるけど 倒すのに11日かかったとかいう感じだから…

    529 19/05/02(木)19:10:16 No.588190955

    >パズドラはもう無敵貫通無効貫通まであったような… ちょっと違う 無敵を貫通する手段が二つあるだけだ

    530 19/05/02(木)19:10:22 No.588190977

    アーカルムは本当に何とかならないのかな… 十賢者はほしいけどゲームに魅力がないのは辛い

    531 19/05/02(木)19:10:24 No.588190980

    >今年のエイプリルフールは間違いなくFGOのが悦ばれてた いい加減グラブルの運営はナゾナゾ止めたほうが良いと思うあれ喜んでる層いないよ

    532 19/05/02(木)19:10:25 No.588190987

    やることが多いのはいいことだがデイリーで回数制限は辞めてくれ…

    533 19/05/02(木)19:10:28 No.588190999

    グラブルはRE:LINK楽しみだなー

    534 19/05/02(木)19:10:30 No.588191011

    >でも結局クソだクソだ言いながら苦行し続けてガチャも回すんでしょ両方とも でもね ゲームなんてそんなもんなんすよ

    535 19/05/02(木)19:10:31 No.588191014

    絵柄が統一されている・されていないはメリットにもデメリットにもなるよな

    536 19/05/02(木)19:10:38 No.588191043

    古戦場はともかくルシファーHやきわきわスキンとかはやる予定ない人ほど文句言ってた印象ある

    537 19/05/02(木)19:10:43 No.588191056

    >アーカルムは一年かけて改修したものがコレだから >超大作のシステムで新しいコンテンツ作るのはもう不可能だと思ってる >延々敵と戦うしかない 旧アーはシステム自体は面白いんだよなあ 1日拘束されるのとチームガチャで再編がないから弱いところは参加者がどんどん減って更に弱くなるのが問題で

    538 19/05/02(木)19:10:58 No.588191103

    >今年のエイプリルフールは間違いなくFGOのが悦ばれてた スクエニに怒られそうで議論起こってたじゃん

    539 19/05/02(木)19:10:58 No.588191107

    FGOって装備ある?

    540 19/05/02(木)19:10:58 No.588191108

    パズドラ先輩はまた復活してるのすごいと思う

    541 19/05/02(木)19:10:59 No.588191114

    なぞなぞはあれ別に嫌いじゃないよシステムであぁやれこうやれって答えじゃなければな!

    542 19/05/02(木)19:11:10 No.588191153

    超大作はいっそ艦隊戦とかやっちゃおうぜ!

    543 19/05/02(木)19:11:11 No.588191157

    FGOの重さとグラブルの周回量をファイナルミックス!

    544 19/05/02(木)19:11:14 No.588191166

    >今年のエイプリルフールは間違いなくFGOのが悦ばれてた バロワの時から思ってたんだけどナゾナゾ好きなスタッフクビにしていいよな

    545 19/05/02(木)19:11:18 No.588191177

    >あれは超大作でいうHELLファーさんの自発トリガーがなしで何回でも挑戦できるけど >倒すのに11日かかったとかいう感じだから… 攻略配信たまにみてたけど2万人ぐらい見ててリスナーも情報出しとか録画見て情報提供とかしてるの本当に難しいんだなって思った

    546 19/05/02(木)19:11:22 No.588191197

    >>グラブルアニメ一期はかなり理想のもの出してきただけに二期が不安になっちまう >二期の範囲ってシナリオ的に一番つまんねえ頃なのがあるからざっくり切ってバンバン進めて欲しいな アルビオン~ガロンゾまではアニメ的に簡単に面白くできると思う ポロちゃんの実家帰りと秩序と行ったり来たりしてたことは超圧縮でいいかな…

    547 19/05/02(木)19:11:24 No.588191206

    >FGOって装備ある? あるよ

    548 19/05/02(木)19:11:28 No.588191220

    >FGOって装備ある? 礼装ってやつが

    549 19/05/02(木)19:11:29 No.588191221

    旧アーって要するにソシャゲで遊ぶESOの戦争だからな 育てれば面白くなったろうに...

    550 19/05/02(木)19:11:30 No.588191225

    グラブルのアニメはイベントをアニメ化してほしいんだけどなあ ロボミとかミックスパイとかシロツメクサとか

    551 19/05/02(木)19:11:30 No.588191227

    パズドラの交換システムはグラブルにも欲しい

    552 19/05/02(木)19:11:30 No.588191228

    >旧アーはシステム自体は面白いんだよなあ >1日拘束されるのとチームガチャで再編がないから弱いところは参加者がどんどん減って更に弱くなるのが問題で 古戦場みたいに団単位での三つ巴なら…と思ったけど談合での袋叩きが普通にあるから無理か…

    553 19/05/02(木)19:11:32 No.588191233

    女主人公のシコ度だとジータちゃん圧勝な気がする

    554 19/05/02(木)19:11:38 No.588191246

    FGOもバーチャフェイトーって格ゲー出しませんかね

    555 19/05/02(木)19:11:42 No.588191260

    たぶんどっちのユーザーもスキップチケットくれとは思ってる

    556 19/05/02(木)19:11:42 No.588191262

    グラブルの場合時間と課金の両方が要求されるから トップ層になるにはかなり難しい

    557 19/05/02(木)19:11:46 No.588191277

    >いい加減グラブルの運営はナゾナゾ止めたほうが良いと思うあれ喜んでる層いないよ 謎解きイベントが今後決定してるからその宣伝も兼ねてたんだろうね

    558 19/05/02(木)19:11:49 No.588191291

    きわきわスキンとか闇落ちスキン見ると俺もまだまだだな…って気持ちになれるよ なんだろうあの人たちは

    559 19/05/02(木)19:11:49 No.588191294

    >FGOって装備ある? あるにはある 一部はその辺のキャラより重要とか言われる

    560 19/05/02(木)19:11:56 No.588191321

    FGO2年前にやめたけど グラブルはガチャピンや無料ガチャのときだけガチャ回してたら あっという間にFGOのSSRキャラ数越えた

    561 19/05/02(木)19:12:03 No.588191348

    >FGOもバーチャフェイトーって格ゲー出しませんかね お出しされる初代並みのポリゴン

    562 19/05/02(木)19:12:04 No.588191352

    >FGOの重さとグラブルの周回量をファイナルミックス! 加 莫

    563 19/05/02(木)19:12:07 No.588191365

    SCRAPはクソだと思ったけどFGOにも関わってるんだよな…

    564 19/05/02(木)19:12:19 No.588191412

    パズドラは根本のパズルやエフェクトや効果音の部分が普通におもしろいからね

    565 19/05/02(木)19:12:19 No.588191414

    >>今年のエイプリルフールは間違いなくFGOのが悦ばれてた >スクエニに怒られそうで議論起こってたじゃん 怒られたとしてもそれは運営やきのこがめっされるだけだから1日楽しんだユーザーはおあしすできる

    566 19/05/02(木)19:12:21 No.588191421

    >倒すのに11日かかったとかいう感じだから… ファーさんが2日ぐらいだっけか あっちは10回ぐらい試したら倒せたらしいからまあそんな難しくはないか

    567 19/05/02(木)19:12:22 No.588191425

    >グラブルのアニメはイベントをアニメ化してほしいんだけどなあ >ロボミとかミックスパイとかシロツメクサとか でもグラブル知ってる人しか見ないようなアニメじゃダメなんだ 難しいね

    568 19/05/02(木)19:12:26 No.588191442

    14はリアルタイムで長時間戦い続けててよく集中力途切れないなと感心する 俺には絶対できねえや

    569 19/05/02(木)19:12:28 No.588191451

    FGOの装備は初期のが最強とかいうインフレしてるのかしてないのか謎な

    570 19/05/02(木)19:12:37 No.588191477

    >きわきわスキンとか闇落ちスキン見ると俺もまだまだだな…って気持ちになれるよ >なんだろうあの人たちは 闇落ちは金印貯金あればなんとかなるかもだし…

    571 19/05/02(木)19:12:40 No.588191494

    プリコネUIはサイゲの集大成って感じがする その後に出てきたドラガリのUIとっ散らかってるのは分からん…

    572 19/05/02(木)19:12:47 No.588191519

    >FGOって装備ある? カレスコっていう最重要装備がある

    573 19/05/02(木)19:12:52 No.588191539

    fgoにも礼装の凸に使えるアイテムください!

    574 19/05/02(木)19:12:59 No.588191569

    グラブルアニメ最高だったけどジータ編いらなかった ていうかあれでジータで本編やれとか騒ぐ奴がでて本当にうざかった

    575 19/05/02(木)19:13:00 No.588191576

    グラブル二期は最初の情報出た時に一期の続きじゃないって言ってたから変化球になるかも まああれから時間経ってるから変わってるかもしれないけど

    576 19/05/02(木)19:13:06 No.588191596

    グラブルとFGOのSSRキャラは価値が違うというか… グラブルの場合はSSR並べてスタートなところがある

    577 19/05/02(木)19:13:07 No.588191597

    14はあれエンドコンテンツだからな!? あれは後で新要素追加されたらのんびりわいわいやるもんだよ!

    578 19/05/02(木)19:13:16 No.588191623

    >FGOの装備は初期のが最強とかいうインフレしてるのかしてないのか謎な カードゲーム初期のシンプルなスペルカードが強いみたいなやつだから…

    579 19/05/02(木)19:13:20 No.588191642

    FGOQはメンテで暇な時にやりたいから残していてほしかったな…

    580 19/05/02(木)19:13:24 No.588191655

    いっそどう蒼3部作アニメでもいいよ

    581 19/05/02(木)19:13:28 No.588191681

    でかい数字に興奮するからグラブルで装備強くするの大好き とくに推しが大ダメージ出してるとすごく興奮する 討伐タイム縮めたりするのも好き ATイベEXノーポチ4秒とかすごく気分が良くなる

    582 19/05/02(木)19:13:31 No.588191688

    >闇落ちは金印貯金あればなんとかなるかもだし… そっちよりカスカスが足りない… 30個はさすがに残してなかった…

    583 19/05/02(木)19:13:33 No.588191693

    カレスコと欠片と黒聖杯とロールケーキ焼きそばパンがよく使われる奴らかな どれもこれも初期の方からあるのばっかだな

    584 19/05/02(木)19:13:38 No.588191713

    FGOなんだかんだでキャラはかなりインフレしとるよ

    585 19/05/02(木)19:13:41 No.588191724

    >バロワの時から思ってたんだけどナゾナゾ好きなスタッフクビにしていいよな ナゾナゾ出すのまではいいんだけど謎を解いても答えじゃないしいく通りかやり方がある答えを出すものじゃないと思う

    586 19/05/02(木)19:13:44 No.588191735

    14はマジで異世界みたいになってるぞコンテンツ多すぎて 初MMOだと本当に人生狂うと思う

    587 19/05/02(木)19:13:45 No.588191737

    正直天司武器解放にカスカス要求きた時 グラブル君はこういうやつだと思ってたよやってやるよクソ!って思ったとこはあった

    588 19/05/02(木)19:13:53 No.588191772

    初期アイテムの腐らなさはFGOなんだがなぁ

    589 19/05/02(木)19:13:56 No.588191786

    きわきわスキン最初に取った人は神バハからのガチプレイヤーだったな

    590 19/05/02(木)19:13:58 No.588191795

    >いっそどう蒼3部作アニメでもいいよ いいや劇場でやって貰う

    591 19/05/02(木)19:13:58 No.588191799

    >プリコネUIはサイゲの集大成って感じがする UIは優れてるんだけどシステムはほぼほぼ他社の丸コピなのがちょっと…

    592 19/05/02(木)19:14:02 No.588191811

    >グラブルアニメ最高だったけどジータ編いらなかった >ていうかあれでジータで本編やれとか騒ぐ奴がでて本当にうざかった おまけとしてはありだけど放送しては欲しくなかったかな…って感じのバランスだった

    593 19/05/02(木)19:14:16 No.588191874

    まさか本当に麻雀出来ると思わなかった14

    594 19/05/02(木)19:14:21 No.588191890

    >FGOなんだかんだでキャラはかなりインフレしとるよ FGOマジで糞だと思うのが強化クエストとか作る所なんだよな そのまま修正しろよ…ってなる

    595 19/05/02(木)19:14:23 No.588191897

    >>FGOの装備は初期のが最強とかいうインフレしてるのかしてないのか謎な >カードゲーム初期のシンプルなスペルカードが強いみたいなやつだから… モンスターをすべて破壊する

    596 19/05/02(木)19:14:26 No.588191906

    FGOはキャラに依存する部分が大きいからな グラブルはたとえキャラが揃ってても装備が貧弱だと力を発揮しないし

    597 19/05/02(木)19:14:33 No.588191939

    カスカスもアルバハのカスカスカスが大量に貯まってたりするんだろうな

    598 19/05/02(木)19:14:42 No.588191980

    >FGOなんだかんだでキャラはかなりインフレしとるよ スカディ持ってないからどうにも周回のモチベが出ないわ

    599 19/05/02(木)19:14:45 No.588191987

    >>グラブルアニメ最高だったけどジータ編いらなかった >>ていうかあれでジータで本編やれとか騒ぐ奴がでて本当にうざかった >おまけとしてはありだけど放送しては欲しくなかったかな…って感じのバランスだった とにかく煽りたい奴がなぁ… ああいうのも嫌いじゃないんだけど

    600 19/05/02(木)19:14:52 No.588192026

    >SCRAPはクソだと思ったけどFGOにも関わってるんだよな… 記念ナゾナゾFGOでもあったけどこっちはもっと簡単で単純だった

    601 19/05/02(木)19:14:53 No.588192029

    超大作はカレスコ改マーク2スペシャルみたいにどんどん強化する必要はあるよね…

    602 19/05/02(木)19:14:58 No.588192051

    ジータ編アニメでやったくらいでウダウダ言うやつがいるのは正直理解できなかったぞ どんだけ心が狭いんだと

    603 19/05/02(木)19:15:01 No.588192064

    FGO最近の偉人のキャラづけキツい…

    604 19/05/02(木)19:15:07 No.588192082

    >スカディ持ってないからどうにも周回のモチベが出ないわ どのイベントもスカディになると本格的に飽きるぞ飽きた

    605 19/05/02(木)19:15:15 No.588192114

    >FGOなんだかんだでキャラはかなりインフレしとるよ インフレは微妙にし続けているが別に対人ゲーでは無いので自分の好きなキャラをずっと使い続けても問題ないのは良い 強化に取り残されてる奴らはそもそも最初から微妙だった奴ら多いし

    606 19/05/02(木)19:15:20 No.588192139

    グラブルだってキャラの比重でかいよ オクトーもゴブロもいない土とかぶっちゃけ悲惨の極みだと思う

    607 19/05/02(木)19:15:21 No.588192146

    強化クエストは素材貰えるから美味しいって意見は狂ってると思いました

    608 19/05/02(木)19:15:22 No.588192149

    >カスカスもアルバハのカスカスカスが大量に貯まってたりするんだろうな 毎日アルバハHLしてる人が晒してたけど ヒヒイロ66個カスカス807個持ってたよ

    609 19/05/02(木)19:15:22 No.588192151

    グラブルはキャラ詰めたところで6分が5分になるとかそんな程度だからな…

    610 19/05/02(木)19:15:26 No.588192169

    >UIは優れてるんだけどシステムはほぼほぼ他社の丸コピなのがちょっと… サイゲのゲームは大体そうだから… 他からシステム持ってきてブラッシュアップしたり日本向けに変更したりとかそんなだから…

    611 19/05/02(木)19:15:37 No.588192208

    >ジータ編アニメでやったくらいでウダウダ言うやつがいるのは正直理解できなかったぞ >どんだけ心が狭いんだと 多分そのあと沸いた荒らし込みの感想だと思う

    612 19/05/02(木)19:15:42 No.588192231

    >毎日アルバハHLしてる人が晒してたけど >ヒヒイロ66個カスカス807個持ってたよ モンスター…

    613 19/05/02(木)19:15:46 No.588192254

    >グラブルだってキャラの比重でかいよ >オクトーもゴブロもいない土とかぶっちゃけ悲惨の極みだと思う オクトーは全員配布なんだから取れよとしか

    614 19/05/02(木)19:15:51 No.588192272

    >>FGOの装備は初期のが最強とかいうインフレしてるのかしてないのか謎な >カードゲーム初期のシンプルなスペルカードが強いみたいなやつだから… FGOって戦闘面は基本的にカードゲームに近いよね