虹裏img歴史資料館 - imgの文化を学ぶ

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19/05/01(水)22:58:22 クリア... のスレッド詳細

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19/05/01(水)22:58:22 No.587993583

クリアできるわけないだろこんなの畜生がぁあああ!!!

1 19/05/01(水)23:00:59 No.587994437

YOU is DEFEAT

2 19/05/01(水)23:07:05 No.587996549

「」 is WEAK

3 19/05/01(水)23:07:43 No.587996736

BAKA is YOU

4 19/05/01(水)23:09:00 No.587997179

「」 is BALDY

5 19/05/01(水)23:09:23 No.587997327

まだ序盤も序盤で詰むんですけお!!

6 19/05/01(水)23:09:43 No.587997447

「」 IS FOOL ISH

7 19/05/01(水)23:11:08 No.587997937

>まだ序盤も序盤で詰むんですけお!! 序盤は実はチュートリアル的に新しい要素を順番にお出ししてるので 序盤で詰んだのならステージ戻って最初から進みなおしてみるのも手

8 19/05/01(水)23:11:08 No.587997938

動かせるパーツが少ない面で詰んだ時の絶望感

9 19/05/01(水)23:32:21 No.588004829

答え見たくないけど見ないと一向に進めない!

10 19/05/01(水)23:33:26 No.588005176

物体と文字が重なった状態で物体の操作権を持ったときに隣の文字を押すと動かせて文章を壊せるというテクニックを覚えたので2面クリアできた

11 19/05/01(水)23:33:59 No.588005361

いいよね新要素の紹介面で詰むの よくない

12 19/05/01(水)23:35:24 No.588005841

「」 is sink

13 19/05/01(水)23:36:03 No.588006088

>答え見たくないけど見ないと一向に進めない! 見ると後悔するぞ

14 19/05/01(水)23:36:32 No.588006242

「」 is クンリニン

15 19/05/01(水)23:37:29 No.588006578

海のステージでだいぶ悩んで答え見ちゃった …pushない時はキャラと文字が被るとかそんな仕様知らねえよ!

16 19/05/01(水)23:40:28 No.588007441

PIRUSU is SHUT KUNRIKEN is OPEN YUKAWA is OPEN YUKAWA has YUKAWA

17 19/05/01(水)23:41:58 No.588007901

>…pushない時はキャラと文字が被るとかそんな仕様知らねえよ! 実はチュートリアルの時点で出てる仕様なんだけども TILEもWALLもROCKもBABAも同等ってのが盲点になる

18 19/05/01(水)23:43:13 No.588008290

hasが出てきた辺りから使い方は分かるんだけどめっちゃ悩む

19 19/05/01(水)23:45:53 No.588009095

hasは受動的に物体を一部だけ変えられるから面白いよね

20 19/05/01(水)23:46:42 No.588009356

baba has babaでsinkを蹴散らす時の気持ちよさよ

21 19/05/01(水)23:48:49 No.588009923

「」 is melt

22 19/05/01(水)23:49:43 No.588010242

>「」 is melt hotな物体に触れなければ大丈夫だし…

23 19/05/01(水)23:50:57 No.588010609

fallがめっちゃキツい…

24 19/05/01(水)23:52:27 No.588011090

あれは見下ろし視点としての思考から突然横向きの視点を要求されるから難しい

25 19/05/01(水)23:53:42 No.588011458

文字だけ存在するKEKEをどうやって召喚するか悩むのたのしい…くるしい…

26 19/05/01(水)23:54:38 No.588011691

baba is you and 「」 (沈むBGM)

27 19/05/01(水)23:55:49 No.588012111

言葉合わせのパズル力と倉庫番力とプログラム的な仕様把握力が求められる

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