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19/05/01(水)13:54:29 前評判... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1556686469785.jpg 19/05/01(水)13:54:29 No.587854084

前評判どおりに強い?

1 19/05/01(水)14:05:02 No.587856248

青いフェニックスって感じで非常に強い 地味に各ターンなので相手ターンに何かしらでドローしても能力誘発するのが便利

2 19/05/01(水)14:07:21 No.587856702

神は全部強いけどこいつだけ4マナの理由が全くわからない

3 19/05/01(水)14:08:59 No.587856997

無限復活フクロウもこの方がいればかよわい鳥よ

4 19/05/01(水)14:09:04 No.587857019

青の生物はいくら盛ってもよい

5 19/05/01(水)14:09:33 No.587857112

バントゥが前評判覆してておどろいた

6 19/05/01(水)14:10:22 No.587857280

なんでこの能力で屈強な肉体と飛行まで持ってるんだふざけんなよ 逆にふざけんなよってなるのがロナスだよおめえ緑の神のくせしてマナレシオ最下位じゃねえか

7 19/05/01(水)14:11:25 No.587857504

4マナ飛行なら一回りサイズ下げろ

8 19/05/01(水)14:11:35 No.587857545

ロナスくんは蠍の神のzbkoされたときにメス堕ちしちゃったんだろう

9 19/05/01(水)14:15:19 No.587858282

書き込みをした人によって削除されました

10 19/05/01(水)14:16:21 No.587858500

喪心効かないタフ5だからどかすにも一苦労だし どかしたらどかしたで即ホイ眼識ホイトップからこんにちはとかしてくるからゲロ吐く

11 19/05/01(水)14:17:24 No.587858710

疑似除去耐性がコントロールのフィニッシャーとして優秀過ぎる

12 19/05/01(水)14:17:26 No.587858716

コントロールにありがちな「もうフィニッシャー残ってねえや」ってならなくてありがたい

13 19/05/01(水)14:17:49 No.587858783

青は生物の色だし

14 19/05/01(水)14:17:49 No.587858787

>どかしたらどかしたで即ホイ眼識ホイトップからこんにちはとかしてくるからゲロ吐く 青はドローの色だから1回死んでデッキの上から3番目に戻ってまた引き直すまでの速度が他より早いのエグいな…

15 19/05/01(水)14:18:24 No.587858875

バントゥ様強かったの?

16 19/05/01(水)14:18:31 No.587858898

>なんでこの能力で屈強な肉体と飛行まで持ってるんだふざけんなよ >逆にふざけんなよってなるのがロナスだよおめえ緑の神のくせしてマナレシオ最下位じゃねえか だって蛇の神がマッチョ体型なのは違和感あるし・・・

17 19/05/01(水)14:18:37 No.587858920

青は自重しない色

18 19/05/01(水)14:18:49 No.587858960

デッキに戻るのと一番相性良い青だけ色んな意味で優遇されてるのは恣意的なものを感じる

19 19/05/01(水)14:19:31 No.587859069

デッキに戻ったこいつをころころするために永遠神の投入を入れようか迷ってる

20 19/05/01(水)14:19:50 No.587859135

>デッキに戻るのと一番相性良い青だけ色んな意味で優遇されてるのは恣意的なものを感じる 昔冷遇されてた反動かな

21 19/05/01(水)14:20:38 No.587859292

強いのは間違いないけど弱い時もまあ多いので構築は多少考慮がいる

22 19/05/01(水)14:20:59 No.587859353

ほぼ毎ターン出てくるから予想よりずっと強かった ライブラリーに戻るのは耐性じゃないとか思っててすいませんでした

23 19/05/01(水)14:21:09 No.587859388

神殺しのお供にはアショクをよろしく!

24 19/05/01(水)14:23:55 No.587859916

>神殺しのお供にはアショクをよろしく! お前ほんとなんなの…

25 19/05/01(水)14:24:01 No.587859936

アリストクラッツの頂点に入れる感じなのかなワニゾンビ

26 19/05/01(水)14:25:24 No.587860222

この前対戦したゾンビデッキにバントゥ入ってたな

27 19/05/01(水)14:25:34 No.587860247

ワニはオルゾフと相性がいいぞ セラフ出して返しで破壊されてワニで2ドロー

28 19/05/01(水)14:26:50 No.587860476

バントゥは3マナ悪魔の能力で土地込み全サクフィニッシュの夢がある

29 19/05/01(水)14:27:53 No.587860672

前より使いやすいバントゥ様

30 19/05/01(水)14:28:13 No.587860739

タフ5が邪悪すぎる

31 19/05/01(水)14:28:17 No.587860749

バントゥ様で無理に土地食って打開策を探しに行くのは気持ちがいいぞ!食い過ぎた!

32 19/05/01(水)14:29:10 No.587860921

マジでこいつだけ4マナケツデカ飛行とか言う恵まれた設定されてる理由が分からん

33 19/05/01(水)14:29:14 No.587860928

インクの染みもインクの染みであっ思考消去めくれましたみたいなことしてくるからゲロが止まらない

34 19/05/01(水)14:29:28 No.587860975

バントゥは生け贄なので即死ギミックあって悪くない

35 19/05/01(水)14:30:03 No.587861093

青は生物の色

36 19/05/01(水)14:30:34 No.587861201

クソヒリで一番腹が立つのはオレリアと違ってブロック時にもパワー4あるところ

37 19/05/01(水)14:31:15 No.587861340

軽めで2アクション取りやすいのもズルいよね

38 19/05/01(水)14:31:34 No.587861390

ロナスもアーク弓で無限に出てくるから悪くはない というか豚とオ様が微妙に使いにくい気がする

39 19/05/01(水)14:31:42 No.587861419

インクの染みは時の一掃や永遠神の投入を安コピー3マナで撃てるから大変重宝してる

40 19/05/01(水)14:32:46 No.587861616

サイズと能力考えると7マナ相当くらいじゃね

41 19/05/01(水)14:33:30 No.587861757

いいよねめくってハンデス打ってもう一回ハンデス打つの…

42 19/05/01(水)14:33:42 No.587861799

青でコントロールじゃなくてクリーチャーで戦う事を押したかったのかな… もしくは使いやすいフィニッシャーあげるからちゃんと相手を終わらせてあげてみたいな

43 19/05/01(水)14:34:01 No.587861848

神がデッキの中に!タミヨウさん連れ戻してきて!

44 19/05/01(水)14:34:21 No.587861911

このコピーしたカードってトークンとして手札にあるの?

45 19/05/01(水)14:34:25 No.587861927

>サイズと能力考えると7マナ相当くらいじゃね それはさすがに弱い

46 19/05/01(水)14:34:35 No.587861958

オチケラ様だけが今まで見たことないな ロナスと豚はタッグ組んでる

47 19/05/01(水)14:34:47 No.587862000

>インクの染みは時の一掃や永遠神の投入を安コピー3マナで撃てるから大変重宝してる 普通に使ってるなら全然インクの染みじゃねえじゃねーか

48 19/05/01(水)14:34:59 No.587862040

全員5マナで統一してほしかったね

49 19/05/01(水)14:35:00 No.587862041

イゼットドレイクのヒリ神にインクの染みでコイルコピーされたときのげんなり感が最高に嫌い

50 19/05/01(水)14:35:06 No.587862064

眼識なんか撃たなくてもアップキープに選択ボトムでこんにちは

51 19/05/01(水)14:35:10 No.587862076

永遠神のP/Tは前回と同じだったのを調整班がさすがにどうかと思った部分を調整した結果だし…

52 19/05/01(水)14:35:33 No.587862137

オケチラ様は動き出しが遅いのがね イルハグはフォローいるけど殺意がヤバいから怖い

53 19/05/01(水)14:36:09 No.587862253

>オチケラ様だけが今まで見たことないな オケチラは時々見たよ トークン出し始めるともう全体除去からのアショクするしかなくなるした

54 19/05/01(水)14:36:41 No.587862356

オ……はリミテだと一番強いんだけどな…

55 19/05/01(水)14:36:42 No.587862359

オケチラ様は動かれるとまじでしぬから除去するね…

56 19/05/01(水)14:37:12 No.587862453

アズカンタ起動に対応して除去されるとボトム行っちゃうのが弱点といえば弱点

57 19/05/01(水)14:37:14 No.587862458

>このコピーしたカードってトークンとして手札にあるの? 即使わないと消える

58 19/05/01(水)14:37:27 No.587862499

イルハグはサイズと伝説でまず除去できないことが多々ある

59 19/05/01(水)14:37:57 No.587862591

コピーは手札にあって手札からキャストされるが即打たないと消える

60 19/05/01(水)14:37:59 No.587862597

神は別にライブラリ掘らなくても雑に複数ぶっ込んでおけば手札と場とライブラリでくるくる回る…

61 19/05/01(水)14:38:54 No.587862769

オケチラ様は使うとなるとセレズニア? でも効果がアーク弓と相性悪いな

62 19/05/01(水)14:39:01 No.587862785

永遠神は戻したくないときは墓地に落としてもいいのがえらいよね

63 19/05/01(水)14:39:39 No.587862900

一度オケチラ様出されたけどクリーチャー他になかったみたいで空から殴り続けたら終わってた まぁ例えいたとしても空は止まらないんだけどね

64 19/05/01(水)14:39:46 No.587862926

どの神も最速で着地から除去られなかったら大体勝ちって感じだ 対処法少なすぎてこれ大丈夫?

65 19/05/01(水)14:40:35 No.587863057

>一度オケチラ様出されたけどクリーチャー他になかったみたいで空から殴り続けたら終わってた >まぁ例えいたとしても空は止まらないんだけどね ペガサス打ち落としてるし到達ほしかった

66 19/05/01(水)14:40:37 No.587863063

律動イルハグからロナスとか祟りの先陣決まると脳汁でる

67 19/05/01(水)14:40:43 No.587863086

たまに上から3枚目に戻した事を忘れて別の事でライブラリ内探しちゃってどこかに消える…

68 19/05/01(水)14:41:35 No.587863239

追放除去でもライブラリーに戻っちゃうのはどうかと思う

69 19/05/01(水)14:41:37 No.587863251

追放も置換するのはちょっとやり過ぎじゃねえかなって思う

70 19/05/01(水)14:41:45 No.587863274

到達二段とか許されないよ

71 19/05/01(水)14:42:29 No.587863394

まあでもアーク弓や眼識で即座に出てくるケース除けばライブラリの三番目に送ってそれが復活するまでになんとかできない方が悪い

72 19/05/01(水)14:42:30 No.587863395

今は伝説でサイズ大きくてマナコスト大きけりゃ中々死なない時代だからな 逆にこれに当てはまらないとめっちゃすぐ死ぬ

73 19/05/01(水)14:42:47 No.587863460

ハンデスと打ち消しとライブラリー削りでしか対処法無い? なんにせよ青黒の領分だな…

74 19/05/01(水)14:42:50 No.587863468

まぁ全員にハゲと同等の力持たせるのはアプデの基本だと思う

75 19/05/01(水)14:42:50 No.587863471

>律動イルハグからロナスとか祟りの先陣決まると脳汁でる それやるなら律動よりドムリの方がいいと思ったけどそんなことない?

76 19/05/01(水)14:43:29 No.587863575

姑息な手だけど倒した後廃墟の地でも使ってシャッフルし直させると時間稼ぎにはなるぞ

77 19/05/01(水)14:43:39 No.587863605

>ハンデスと打ち消しとライブラリー削りでしか対処法無い? 一応ペテン師とか能力消して討ち取るってのはある

78 19/05/01(水)14:43:57 No.587863661

>まぁ全員にハゲと同等の力持たせるのはアプデの基本だと思う 一斉底上げするゲームは大抵インフレ続いてゲームが大味になって廃れる

79 19/05/01(水)14:44:39 No.587863779

能力失うと墓地や追放行った時の効果って発動しないの?

80 19/05/01(水)14:44:41 No.587863791

>それやるなら律動よりドムリの方がいいと思ったけどそんなことない? どっちも入れてる事が多いと思う

81 19/05/01(水)14:44:57 No.587863832

>>律動イルハグからロナスとか祟りの先陣決まると脳汁でる >それやるなら律動よりドムリの方がいいと思ったけどそんなことない? ドムリ2種はどっちも入れたい

82 19/05/01(水)14:45:19 No.587863903

>能力失うと墓地や追放行った時の効果って発動しないの? 能力の一つだからしない、リミテでもカエルにしてから倒せば墓地にいくよ

83 19/05/01(水)14:45:54 No.587863992

オケチラはあんなおかしいこと書いてあって使われないのが異常 羽ばたき飛行機械とメムナイトが求められてる

84 19/05/01(水)14:46:57 No.587864183

>能力失うと墓地や追放行った時の効果って発動しないの? 戦場からって指定されてる場合は戦場で能力失ってれば誘発しない

85 19/05/01(水)14:47:08 No.587864217

これをインクの染みと言うには染みがでかすぎる

86 19/05/01(水)14:47:23 No.587864275

オケチラ様は強いんだけど白のクリーチャーデッキに求められてる強さではないっていうか…

87 19/05/01(水)14:48:04 No.587864390

白単が完成されすぎている…

88 19/05/01(水)14:48:06 No.587864398

オチケラ様はフレーバー重視って感じがする EDHにはいれる

89 19/05/01(水)14:48:29 No.587864489

今引きカードコピーしてから追加あるからなーってムーヴは冷静に考えるとかなりゲスい

90 19/05/01(水)14:48:57 No.587864571

破壊して墓地に送ってからライブラリー戻る能力が誘発した時に墓地対策で追放すれば戻らなくなるよ 白や黒でどうしてもスレ画を倒せないなら昇華消耗を積んでおこう

91 19/05/01(水)14:49:40 No.587864720

オケチラ様はマナクリ多めのセレズニアあたりで早期にホイ マナクリついでに4/4ホイするのがつよいと思う

92 19/05/01(水)14:50:22 No.587864834

コンマジで奪った永遠神が墓地に行ったとき誘発能力でデッキに戻すか選択するのコントロールしてた側なんだね

93 19/05/01(水)14:51:41 No.587865070

なにげに青ならこれにも対処出来るのか 水結びで封じちゃえばとりあえず殴る事はできなくなる 能力は誘発するけど…

94 19/05/01(水)14:52:36 No.587865232

>コンマジで奪った永遠神が墓地に行ったとき誘発能力でデッキに戻すか選択するのコントロールしてた側なんだね マジか それなら正気泥棒で奪った時に別の選ばないで神様使えばよかった

95 19/05/01(水)14:52:58 No.587865311

神は置物にするよりカエルにした方が広く対応しやすいか

96 19/05/01(水)14:53:00 No.587865315

ハゲもいずれ落ちるんだから今は全員に強いカード持たせて次のパックで対抗策用意すりゃいいしな

97 19/05/01(水)14:53:23 No.587865380

オケチラ様は5マナのクリーチャーと考えると強いけど 白なら飛行か絆魂がほしくなる オケチラ様をメインに活かそうと思うとデッキが噛み合わなくて

98 19/05/01(水)14:54:19 No.587865541

いっそ緑にオケチラ様をタッチすればいける?

99 19/05/01(水)14:55:42 No.587865803

緑だとクリーチャー呪文ゴリゴリ使う感じになれる…?

100 19/05/01(水)14:55:53 No.587865838

バントゥで偏執狂フィニッシュ狙うのはアリですか?

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