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  • キタ━━━━━... のスレッド詳細

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    19/04/30(火)12:49:05 No.587550129

    キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

    1 19/04/30(火)12:49:48 No.587550277

    ゼロサムゲーム!

    2 19/04/30(火)12:51:25 No.587550587

    かっこいいな

    3 19/04/30(火)12:51:41 No.587550647

    零和 -harmonized zer0-

    4 19/04/30(火)12:53:19 No.587551013

    二人零和有限確定完全情報ゲーム!

    5 19/04/30(火)12:55:23 No.587551446

    架空戦記向きの元号すぎる…

    6 19/04/30(火)12:56:40 No.587551702

    >二人零和有限確定完全情報ゲーム! ゲーム内容に比べてジャンル名があまりにもゴツ過ぎる…

    7 19/04/30(火)12:57:22 No.587551828

    丸輪零

    8 19/04/30(火)12:57:42 No.587551890

    なんか重工って付けたくなる字面

    9 19/04/30(火)12:58:34 No.587552055

    勝者と敗者が明確に分かれる時代の到来だ

    10 19/04/30(火)12:58:59 No.587552150

    >勝者と敗者が明確に分かれる時代の到来だ あと基本的に先手が有利だよね

    11 19/04/30(火)12:59:28 No.587552237

    きっつい元号だな

    12 19/04/30(火)13:00:46 No.587552482

    win-winは幻想

    13 19/04/30(火)13:01:24 No.587552593

    元号が発表されたときに真っ先に連想した

    14 19/04/30(火)13:01:42 No.587552665

    戦力差が有りすぎると最初の数手打った時点で勝敗が確定しているのに 敗者はそれに気づくことができない

    15 19/04/30(火)13:01:54 No.587552703

    画数多いなってなる

    16 19/04/30(火)13:03:27 No.587553043

    >あと基本的に先手が有利だよね オセロなら後手有利だぞ!

    17 19/04/30(火)13:03:35 No.587553077

    >二人零和有限確定完全情報ゲーム! チェス!

    18 19/04/30(火)13:04:05 No.587553177

    サクラ大戦

    19 19/04/30(火)13:05:02 No.587553362

    >>あと基本的に先手が有利だよね >オセロなら後手有利だぞ! でもそれってオセロの1手目打った図が回転か反転すれば全て同じ状態に相当するからで 実質後手が先手だからだよね

    20 19/04/30(火)13:05:11 No.587553393

    今以上に自由主義を推し進めてやろうという強い意志を感じる

    21 19/04/30(火)13:06:12 No.587553602

    架空機とかロボの名前かな

    22 19/04/30(火)13:08:13 No.587554017

    どうぶつしょうぎも後手必勝だった気がする どうぶつしょうぎのルール知らんけど

    23 19/04/30(火)13:09:01 No.587554203

    明日も雨かな

    24 19/04/30(火)13:12:50 No.587555029

    書きづらいから事務に不評

    25 19/04/30(火)13:18:33 No.587556306

    >>二人零和有限確定完全情報ゲーム! >チェス! 将棋は違うらしいな

    26 19/04/30(火)13:19:44 No.587556556

    零和物語 零和戦記 零和奇想 零和伝綺

    27 19/04/30(火)13:21:11 No.587556935

    >二人零和有限確定完全情報ゲーム! アブストラクトゲーム!

    28 19/04/30(火)13:22:40 No.587557260

    勝利者などいない

    29 19/04/30(火)13:24:54 No.587557766

    和がゼロのギスギス社会

    30 19/04/30(火)13:25:26 No.587557896

    >戦力差が有りすぎると最初の数手打った時点で勝敗が確定しているのに >敗者はそれに気づくことができない そもそもルールの説明すらされてない

    31 19/04/30(火)13:26:08 No.587558071

    >勝利者などいない GMが勝利者

    32 19/04/30(火)13:26:10 No.587558079

    かっこよさ全振り

    33 19/04/30(火)13:26:37 No.587558176

    メタルギアやACとか出て来そう

    34 19/04/30(火)13:29:26 No.587558814

    冥治 太正 昭環 平聖 零和

    35 19/04/30(火)13:30:18 No.587559027

    いったい何の艦隊なんだ…

    36 19/04/30(火)13:32:47 No.587559634

    >冥治 >怠正 >昭倭 >丙成 >零和

    37 19/04/30(火)13:35:47 No.587560344

    ぜろたす

    38 19/04/30(火)13:36:44 No.587560574

    焦和 斃成 零和

    39 19/04/30(火)13:39:00 No.587561106

    引き分けさもなければ片方の死

    40 19/04/30(火)13:39:47 No.587561295

    コンクリートレボルティオがこんな感じじゃなかったっけ

    41 19/04/30(火)13:40:30 No.587561467

    よく見ると画数は1.5倍くらいにしかなってないけど それでもなんかめんどくさくて嫌って感じてしまう

    42 19/04/30(火)13:43:40 No.587562213

    ゼロハーモナイズシステム  零和 機構   …機動!

    43 19/04/30(火)13:44:13 No.587562341

    命痔 退将 症我 瓶征 黎倭

    44 19/04/30(火)13:47:53 No.587563158

    無限零和!