19/04/24(水)00:46:13 今年こ... のスレッド詳細
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19/04/24(水)00:46:13 No.585989727
今年こそ元年来ると思う
1 19/04/24(水)00:47:38 No.585990057
流石にもう来てると思うよ 元年が長いってかんじだけど
2 19/04/24(水)00:48:05 No.585990170
元年ではないにしろ転換期だと思う
3 19/04/24(水)00:50:12 No.585990701
スタンドアローン元年ってとこかな
4 19/04/24(水)00:52:47 No.585991305
令和と同じタイミングとはめでたい
5 19/04/24(水)00:55:13 No.585991928
一週間後には色々わかる…
6 19/04/24(水)00:56:10 No.585992132
予定通りなら発表と発売同時だよね?
7 19/04/24(水)00:56:36 No.585992234
一般層に定着してるとは言いがたいまま進化はしている
8 19/04/24(水)00:58:17 No.585992603
旧ザクの時代からガンタンクの時代くらいにはかわった
9 19/04/24(水)00:59:20 No.585992795
Viveは設置がなぁ…Riftは眼鏡がなぁ…が解決される
10 19/04/24(水)00:59:34 No.585992855
生まれ出て長いが価格は未だに最大ネック
11 19/04/24(水)01:02:02 No.585993370
設置性とかのハードルがどんどん下がっていくのはいいことだ そのうえできっちり設備して体験をリッチにすることも出来るように トラッキング方式二種類もちみたいな機器の発表が相次いでるのが過渡期って感じで面白い
12 19/04/24(水)01:03:22 No.585993641
>生まれ出て長いが価格は未だに最大ネック いや安いものはすでにかなり安いと思うよ 求めるものによっては高いのもたくさんあるってだけで
13 19/04/24(水)01:04:18 No.585993825
全身トラッキングを求めなければかなりお手頃になってきた
14 19/04/24(水)01:06:10 No.585994163
挑戦しては消えてった過去の色々に比べて 今はもうどんな風に今後定着していくかって感じだから 元年はとっくに過ぎてる
15 19/04/24(水)01:07:07 No.585994339
自由に動ける部屋がな… いまのところ椅子の上でなんとかやってる
16 19/04/24(水)01:09:04 No.585994689
どこでもプレイできるのはでかい
17 19/04/24(水)01:13:43 No.585995518
ゴーグルくらいのサイズで脳波コントロールにならないと流行らないと思う 今のVR機器って選ばれし者にしか使いこなせない
18 19/04/24(水)01:16:40 No.585996036
今のところスーパーオタクガジェット以上のものではないが 非オタクのにハネるコンテンツが出れば普及広がる気はする
19 19/04/24(水)01:16:46 No.585996053
>今のVR機器って選ばれし者にしか使いこなせない そんなことないと思うけどどうしてそう思うの
20 19/04/24(水)01:22:24 No.585996994
これつければ女の子になれますか?
21 19/04/24(水)01:22:55 No.585997057
友達の家でBeatSaberやらせてもらって欲しくなった
22 19/04/24(水)01:23:03 No.585997082
大衆に流行るVRコンテンツの想像が付かない以外は割といいところまで来ている気がする
23 19/04/24(水)01:26:04 No.585997557
大衆にってなると中高生の手が届くとこまで安くなればまあ
24 19/04/24(水)01:26:36 No.585997640
VR酔が思ったよりきつかったんだろうな…
25 19/04/24(水)01:27:49 No.585997826
Rift生産終了らしいけどタッチとセンサーは生かして…生かして…
26 19/04/24(水)01:29:51 No.585998137
>Rift生産終了らしいけどタッチとセンサーは生かして…生かして… 嘘だろ!? questとSだけで行く気か
27 19/04/24(水)01:30:20 No.585998209
そんなに驚くことでもなくないか
28 19/04/24(水)01:32:07 No.585998489
>questとSだけで行く気か 元々海外ではもう生産終了始まってたからしょうがない… 生産ライン活かすのも金かかるだろうし… でもセンサーとコントローラーだけ…それだけは…!
29 19/04/24(水)01:33:25 No.585998694
PSVR以上値段ととっつきやすさで敷居下げるのは無理なんであとはコンテンツの問題
30 19/04/24(水)01:34:34 No.585998842
riftからの買い替えなら微妙だけど今rift欲しいって人はS買って困ること無いだろうし
31 19/04/24(水)01:36:42 No.585999159
>Rift生産終了らしいけどタッチとセンサーは生かして…生かして… 視野角も深度も狭くて全部PCに繋げなきゃならないあのセンサーが生き残れるはずがない… センサーが更新されれば必然的にタッチも新型になる
32 19/04/24(水)01:37:11 No.585999218
Sにはあんまり魅力感じないんだよなあ 次買うとしたらindexかviveになるかな
33 19/04/24(水)01:38:14 No.585999371
rift5万の頃に買って結局あんまり遊べなかった
34 19/04/24(水)01:38:28 No.585999414
感触が再現されるっていうアイテムも結構できてきてるっぽいけど それがエロ関連で普及するのは果たしていつ頃だろうか
35 19/04/24(水)01:38:57 No.585999504
>PSVR以上値段ととっつきやすさで敷居下げるのは無理なんであとはコンテンツの問題 スタンドアロンのQuestの方が安いしコンパクトだから完全新規にはハードル低いよ 良いコンテンツが少ないのは確か
36 19/04/24(水)01:39:19 No.585999564
体験しなきゃ伝わらないから興味ない新規が機材ごと買うコンテンツってのはなかなか難しい すでに持ってる人にとっては遊びきれないほど次々出てんだけどね
37 19/04/24(水)01:40:29 No.585999757
これ買えばいいっていうのが出ない
38 19/04/24(水)01:40:30 No.585999759
視力が0.01くらいしかないクソザコなんだけど やっぱ視力悪いとVRにも影響する?
39 19/04/24(水)01:40:46 No.585999803
とりあえず外部センサーなしで精度良く動けるようにならないと…
40 19/04/24(水)01:40:47 No.585999808
エロVRは早く催眠や時間停止を自由に使える箱庭ゲーくれ
41 19/04/24(水)01:40:49 No.585999809
FFBは技術的にはエロが真っ先に適用できるんじゃないかな? 硬いモノより柔らかいモノの方が出力も少なくて済むし
42 19/04/24(水)01:41:06 No.585999859
スマホVR買って付けてみたがただ画面見てるだけみたいな感じであまりにもショボすぎた やっぱPCの方じゃないとVR感味わえないかな
43 19/04/24(水)01:41:30 No.585999916
>視力が0.01くらいしかないクソザコなんだけど >やっぱ視力悪いとVRにも影響する? する でも新型はだいたいメガネ使えるモデルばっかりだから以前ほど困らない
44 19/04/24(水)01:41:33 No.585999928
>とりあえず外部センサーなしで精度良く動けるようにならないと… それはもうなってる
45 19/04/24(水)01:42:48 No.586000127
>FFBは技術的にはエロが真っ先に適用できるんじゃないかな? >硬いモノより柔らかいモノの方が出力も少なくて済むし ソフト側で反発のパラメータ設定するのを考えたら硬いほうが設定しやすそう おっぱいの感覚再現とかできんのかな
46 19/04/24(水)01:42:54 No.586000136
>視力が0.01くらいしかないクソザコなんだけど >やっぱ視力悪いとVRにも影響する? メガネかけたまま使えるHMD使うかHMDに収まる メガネにするかコンタクトにするか 視力はそのままだからメガネかけてもそのまま見える
47 19/04/24(水)01:43:58 No.586000292
>Viveは設置がなぁ…Riftは眼鏡がなぁ…が解決される スレ画で解決されるの…?
48 19/04/24(水)01:45:02 No.586000452
>視力が0.01くらいしかないクソザコなんだけど >やっぱ視力悪いとVRにも影響する? 逆に考えるんだ 視力を回復させれば解決だ
49 19/04/24(水)01:46:05 No.586000592
>視力が0.01くらいしかないクソザコなんだけど >やっぱ視力悪いとVRにも影響する? 裸眼でやったら視力が回復したって話があったな
50 19/04/24(水)01:46:16 No.586000625
>>Viveは設置がなぁ…Riftは眼鏡がなぁ…が解決される >スレ画で解決されるの…? スレ画は現行のRiftだからメガネにはキツイ RiftSはメガネには優しいが瞳孔間距離調整が無くなったので顔がデカい人とか斜視の人には辛いらしい
51 19/04/24(水)01:46:37 No.586000666
>スレ画で解決されるの…? 解決される
52 19/04/24(水)01:47:17 No.586000754
Viveの設置は一度やってしまえばそれまでだしコンセントさえあればいいからそれほど面倒だとは思わなかったな
53 19/04/24(水)01:48:52 No.586000983
RiftSはRiftの時つまみでやってたIPD調整をソフトウェアで調整する形になるみたいだね
54 19/04/24(水)01:50:47 No.586001216
>RiftSはメガネには優しいが瞳孔間距離調整が無くなったので顔がデカい人とか斜視の人には辛いらしい つまり豚に人権は無いと…
55 19/04/24(水)01:52:01 No.586001395
コストダウンで最初に切られるのがIPD調整だよな…ハードが複雑になるから
56 19/04/24(水)01:52:03 No.586001399
>つまり豚に人権は無いと… 豚に人権があるわけないだろ豚だぞ?