19/04/21(日)17:57:18 ゲーム... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1555837038033.jpg 19/04/21(日)17:57:18 No.585391055
ゲームボーイ発売30周年らしいから初めて買ったソフト貼る
1 19/04/21(日)17:58:01 No.585391220
ちくし゛ょうを はし゛めるは゛い
2 19/04/21(日)17:59:31 No.585391580
もうしわけなかとです
3 19/04/21(日)17:59:42 No.585391614
やなこったいでござる
4 19/04/21(日)18:01:49 No.585392091
ほざいたな こわっぱ!
5 19/04/21(日)18:02:50 No.585392350
カリスマという言葉を初めて知ったのはこの作品だった
6 19/04/21(日)18:04:40 No.585392849
実際カリスマなんかよりマスクデータのどちらの軍団寄りかのほうが重要だけどね…
7 19/04/21(日)18:05:05 No.585392959
なんで闇皇帝いないんだろう
8 19/04/21(日)18:05:13 No.585392990
攻め込ませて大将軍で返り討ち
9 19/04/21(日)18:05:53 No.585393147
頑駄無側でやった時さざびーマジすぐ裏切る
10 19/04/21(日)18:06:17 No.585393254
ふぁんねるの音をよく覚えてる
11 19/04/21(日)18:06:25 No.585393290
慈翁は殺しておく
12 19/04/21(日)18:07:04 No.585393478
これもやったけど2のキャラ名の略称が独特すぎて妙に印象に残ってる
13 19/04/21(日)18:07:31 No.585393607
結局遊び方がわからないままであった
14 19/04/21(日)18:07:44 No.585393667
中立キャラを引き込むのと川で相手ハメ殺すのが好きだった
15 19/04/21(日)18:07:45 No.585393671
中立連中大して使えんよね…
16 19/04/21(日)18:07:57 No.585393728
>実際カリスマなんかよりマスクデータのどちらの軍団寄りかのほうが重要だけどね… 各軍団の主要なキャラは絶対に寝返らないのかな ざくと軍だとざくと・こざく・こんざく・しんざく がんだむ軍だとむしゃG・まあくつ・ぜいた・だぶるぜいた・にう じ・Oだけは中立時にぜいたで根気よくひきぬくすればがんだむ軍に入るんだっけ
17 19/04/21(日)18:08:17 No.585393819
あそれスイカ割りスイカ割り
18 19/04/21(日)18:09:21 No.585394153
なぜかがんだむ軍でも説得できるくいん・まんさやささ゛ひ゛い きゆへ゛れいもだけど確かあいつは武者百士貴に惚れてる設定あったはずだからいいや
19 19/04/21(日)18:09:25 No.585394169
昇っていく魂をどこまで踏んでいられるかと粘る
20 19/04/21(日)18:09:25 No.585394170
>これもやったけど2のキャラ名の略称が独特すぎて妙に印象に残ってる こんざっくにんじゃZざんじRやみしょうDうるふがるばるRHしょうRやみこうてい
21 19/04/21(日)18:09:26 No.585394171
サイコも裏切るから出撃させない
22 19/04/21(日)18:09:29 No.585394191
勝った後にレバーちょい押しで正面向かせるゲーム
23 19/04/21(日)18:10:01 No.585394332
さいこの目やばすぎる…
24 19/04/21(日)18:11:10 No.585394653
>勝った後にレバーちょい押しで正面向かせたあとに魂の上でジャンプするゲーム
25 19/04/21(日)18:11:27 No.585394728
じおは頑駄無側でもすべてヘックス自陣にして説得すればやっと引き抜けるよ
26 19/04/21(日)18:12:43 No.585395103
>ざくと軍だとざくと・こざく・こんざく・しんざく >がんだむ軍だとむしゃG・まあくつ・ぜいた・だぶるぜいた・にう しょうGとざくと以外中立のマップでもそいつらふ敵全滅させても説得できなかったはず
27 19/04/21(日)18:13:02 No.585395204
じらいひどい
28 19/04/21(日)18:13:40 No.585395367
確かいちばんかりすま低いのはぎゃん
29 19/04/21(日)18:13:46 No.585395400
そられい
30 19/04/21(日)18:14:24 No.585395559
槍ってなんであるの
31 19/04/21(日)18:14:56 No.585395687
>そられい 2だね 思ったより使えない
32 19/04/21(日)18:14:58 No.585395696
最後はどうせ敵城付近に築城して持久戦よ
33 19/04/21(日)18:15:04 No.585395726
>そられい でけへん
34 19/04/21(日)18:15:06 No.585395730
きゅべれいは中立時の初期位置も頑駄無軍団寄りだからな…
35 19/04/21(日)18:15:41 No.585395885
2は足遅いやつが殺意湧くほど使いにくかったな…
36 19/04/21(日)18:16:06 No.585395991
>槍ってなんであるの 水中で相手にしたらものすごい勢いでHP減らされた記憶がある 味方だとあまり役に立った記憶がない
37 19/04/21(日)18:16:38 No.585396150
とりあえず本丸の周囲に地雷設置
38 19/04/21(日)18:16:48 No.585396183
>槍ってなんであるの COMが使うとめっちゃ連打早くて強い 味方は…うn…
39 19/04/21(日)18:16:50 No.585396191
敵でもこっちサーチしてくるのいたな2 そんなのに限って強い
40 19/04/21(日)18:16:55 No.585396216
>じらいひどい CPUは固めて置く習性があるのか1回引っかかってさすがに次は無いだろと思ったらまた踏んで死んだ
41 19/04/21(日)18:17:11 No.585396284
RTSをSLG+ACTで擬似的に再現したような意欲的なゲーム
42 19/04/21(日)18:17:25 No.585396362
リアルタイムモードあるのは今思うと結構凄い気がする 全方位に陣地広げるような動きでまるで思考とか無さそうだとは言え
43 19/04/21(日)18:17:29 No.585396377
やりはヒット距離を絶妙に調整出来る腕があって上下の起伏がないとダメージ勝ち出来たりする でもジャンプして剣振られると負ける
44 19/04/21(日)18:17:34 No.585396411
槍持ちは地雷原を突破させる 行け摩亜屈
45 19/04/21(日)18:17:35 No.585396418
えらくめんどくさいシステムだったのは覚えてる
46 19/04/21(日)18:18:06 No.585396554
2だったか3だったか 最後の最後で歴代大将軍に念入りにころころされる黒魔神闇皇帝でダメだった
47 19/04/21(日)18:18:43 No.585396702
大将軍は階段の下付近で頭の上に乗せてハメる
48 19/04/21(日)18:18:44 No.585396706
かげだぶる
49 19/04/21(日)18:18:59 No.585396771
マップ移動して陣形成して城を落とすだけでマップ上での遠距離攻撃って概念すらないシンプルさ
50 19/04/21(日)18:19:09 No.585396816
2は慣れると単騎でボスまで行けるよね…
51 19/04/21(日)18:19:18 No.585396863
なるべく死なせたくないから 毎回城攻めは一撃当ててから屋根裏に篭ってたな 気づいてるはずだけど意外と来ない
52 19/04/21(日)18:19:30 No.585396920
2は一揆がやばい
53 19/04/21(日)18:20:20 No.585397134
魂の上に乗って相手煽るゲーム
54 19/04/21(日)18:20:31 No.585397183
>2は慣れると単騎でボスまで行けるよね… というか使う意味ないキャラ多すぎるんだよな…
55 19/04/21(日)18:20:48 No.585397253
2の戦闘はG-ARMSのマップ戦闘を思い出した
56 19/04/21(日)18:20:50 No.585397264
右上に逃げれば闇将軍は登ってこないからギリギリまで攻撃してそこに逃げて時間稼ぎ
57 19/04/21(日)18:21:27 No.585397425
3はクリア日数が少ないほどいいEDが見られるって聞いてワクワクしたけど 一番最初に見た奴がベストEDだったようで一向に変化しなかった…
58 19/04/21(日)18:21:28 No.585397434
2や3の対戦やったことなかったな
59 19/04/21(日)18:21:32 No.585397448
>というか使う意味ないキャラ多すぎるんだよな… 強いキャラ+補給キャラだけでだいたいいけるよね 強いキャラが死んだら…
60 19/04/21(日)18:22:04 No.585397593
初代は敵を岩の上に誘導して密着すると当たらない攻撃ぶん回すので刀でハメ殺すゲームだった
61 19/04/21(日)18:22:09 No.585397624
ファンネルが独特な効果音で火力がある感じがしなかったな
62 19/04/21(日)18:22:32 No.585397721
飛び道具の音
63 19/04/21(日)18:23:18 No.585397948
下方向に判定のある武器がないから右上にまで判定がある刀が強いよね
64 19/04/21(日)18:24:21 No.585398218
2はりゅうしょうが嫌になるくらい強かった
65 19/04/21(日)18:25:49 No.585398596
2は相手が弾切れ起こしたら出撃
66 19/04/21(日)18:25:51 No.585398600
何言ってるのかわからなくてバグってるのかと思いながらプレイしてた
67 19/04/21(日)18:26:44 No.585398838
フィールド曲がすごい暗かったような…
68 19/04/21(日)18:27:17 No.585398972
2は裏技で開発者の愚痴が見れたよね
69 19/04/21(日)18:27:28 No.585399026
たねがしまは弱いんだろ
70 19/04/21(日)18:28:46 No.585399369
戦国伝3の音楽が好きだった
71 19/04/21(日)18:29:43 No.585399623
似たつくりだけどG-Armsのほうの出来は微妙だった
72 19/04/21(日)18:30:12 No.585399754
国盗り物語スレは毎回それなりに伸びるな 謎や
73 19/04/21(日)18:30:16 No.585399767
水中ステージはいい だいたい逃げ回るのめんどくさくなって水底で足を止めての斬り合いになる
74 19/04/21(日)18:31:14 No.585399993
リアル頭身武者ガンダムかっこいいんだけど最近はプラモ出ないのかな
75 19/04/21(日)18:33:49 No.585400599
>リアル頭身武者ガンダムかっこいいんだけど最近はプラモ出ないのかな 零丸…
76 19/04/21(日)18:34:18 No.585400729
うろ覚えだけど水中は相手の真下に張り付いて刀振り回せば完封できた記憶が つまり刀最強
77 19/04/21(日)18:35:19 No.585400992
なんか朝にゲーム番組やってた頃だなぁ
78 19/04/21(日)18:35:19 No.585400997
>>2は慣れると単騎でボスまで行けるよね… >というか使う意味ないキャラ多すぎるんだよな… 移動力少ないキャラが辛かった
79 19/04/21(日)18:35:20 No.585401003
近接は刀が圧倒的に使いやすかったけど 飛び道具ってたねがしまとふぁんねるだとどっちがいいんだろう
80 19/04/21(日)18:40:01 No.585402261
>飛び道具ってたねがしまとふぁんねるだとどっちがいいんだろう あんなもん使うより切ったほうが早いからなんでもいいよ
81 19/04/21(日)18:40:23 No.585402369
フィールド曲が暗いのは2だった 暗いというより情緒ある感じだな今聞くと 1のアップテンポの方がゲームボーイの音色にあってる気がする
82 19/04/21(日)18:40:27 No.585402388
て゛けへん
83 19/04/21(日)18:44:03 No.585403329
対戦したら面白そうだけど持ってる相手がいなかった
84 19/04/21(日)18:45:43 No.585403722
いどうちゅう をずっと井戸宇宙だと思ってて何のこっちゃとずっと思ってた
85 19/04/21(日)18:47:54 No.585404202
重力の井戸の底か…
86 19/04/21(日)18:48:57 No.585404438
CPUにむしゃGを引き抜かれたことあるから誰でも寝返るのかも
87 19/04/21(日)18:50:07 No.585404720
ゲームボーイの初期のソフトってまじでゲーム内で説明不足なやつ多かった気がする 当時子供だったからわかんなかっただけだろうか
88 19/04/21(日)18:53:08 No.585405424
>飛び道具ってたねがしまとふぁんねるだとどっちがいいんだろう ふぁんねるの方が弾速早かった気がしたが刀でハメ殺そう