19/04/21(日)07:29:03 隻狼よ... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1555799343178.jpg 19/04/21(日)07:29:03 No.585258011
隻狼ようやくクリアした 後半も強いボスは多かったけど結局ババアに殺された数が一番多かったよ 育ててくれてありがとうババア…
1 19/04/21(日)07:31:38 No.585258184
ぶっちゃけ婆ちゃんが一番強いよね…… 梟とか攻撃力の高さに騙されたけど、対処わかれば簡単だったし
2 19/04/21(日)07:33:37 No.585258337
最初からやり直すとババァ攻撃力低いなって思うよ
3 19/04/21(日)07:33:39 No.585258341
一番強いかっていうとそうでもないんだけどまだゲームに慣れきってない状態で戦える位置に居るのが悪い!
4 19/04/21(日)07:38:47 No.585258719
あの赤鬼に有効な筒が置いてあるって事は過去編はその前にクリアするもんだと思っちゃうじゃん? 忍具取って帰るのが正解とか分かるか!!
5 19/04/21(日)07:42:22 No.585259011
終盤で再挑戦したけど一発一発にちゃんと回避や反撃のタイミング用意してくれてて優しさを感じたよ 最初このゲームクリアするの絶対無理だと思ったけど人間いくつになっても成長ってできるんだなぁ…
6 19/04/21(日)07:47:43 No.585259415
危の下段攻撃もこれからやるよ!って振りかぶって教えてくれるし優しい 飛びかかり攻撃は対処法見つけないと大変な事になるけど初期忍具の手裏剣があればなんとかなるし…
7 19/04/21(日)07:48:43 No.585259505
スレ画はみんなが言う程強く感じなかったけど 弦一郎殿にはいっぱい殺された
8 19/04/21(日)07:50:33 No.585259674
ババアの前のうわばみにもだいぶ殺されたなあ…
9 19/04/21(日)07:54:41 No.585260036
挑む時期で難易度激変ババア 大抵の人は瓢箪二つ状態なのでめっちゃ死ぬ
10 19/04/21(日)08:04:47 No.585261029
ババアは火力低いし回復ポイントも多い
11 19/04/21(日)08:07:33 No.585261313
忍具や見切りや対多人数戦での戦い方も学べるし過去編はチュートリアル的な意味合いは大きい ババァ戦も近~中距離戦と走り回る戦い方全部学べるし
12 19/04/21(日)08:09:48 No.585261573
ババアもはだかの弦もステータスの暴力で押し切ってしまって済まない… 俺の師匠は太刀足だよ…
13 19/04/21(日)08:10:50 No.585261697
ババアのお陰でこのゲームはガン攻めゲーだと理解できた(幻術をお出しする暇もなく斬りまくりながら)
14 19/04/21(日)08:11:48 No.585261802
ババァ戦の前にいのすけから貰った指鳴らしを浪費してしまって詰んだ…
15 19/04/21(日)08:12:24 No.585261874
>ババァ戦の前にいのすけから貰った指鳴らしを浪費してしまって詰んだ… 「」狼 怒らないで聞いてほしい 種鳴らしなんて要らない
16 19/04/21(日)08:13:28 No.585262007
幻影消えるらしいけど走りまわってたら勝手に弾けてるしな…
17 19/04/21(日)08:13:55 No.585262051
うわばみ強すぎて後回しにした結果ババアにたどり着いた頃にはアイテム揃ってて余裕で倒せる様になってた
18 19/04/21(日)08:14:47 No.585262153
ババアは幻影出したら走り回ってその後の追尾ビットみたいなのも走り回って避けて後は正攻法だから楽だったな…
19 19/04/21(日)08:15:30 No.585262226
雑に横ステップしてりゃ勝てる雑魚だよ!って言われてたけど雑に横ステップしてたら回避しきれなくて死んだ だまされた
20 19/04/21(日)08:15:41 No.585262246
昨日二周目で初めて修羅ルート行ったよ 前座で投げが安定しない以外は第二段階まですんなり行けるようになった 炎が出てからなにあれ…
21 19/04/21(日)08:16:22 No.585262327
あの種鳴らしは罠過ぎる… 逆にアイテムなんて基本無くても問題ねぇという教えかもしれない
22 19/04/21(日)08:17:05 No.585262398
そもそも貰った分だけじゃどうやっても使うのに足りないしな…
23 19/04/21(日)08:17:56 No.585262495
種鳴らしなくなったら帰って大手門行けというフロムの優しさだよ
24 19/04/21(日)08:18:25 No.585262549
種鳴らしは最速で幻影破戒僧行ったときに押しの一手で使えるぞ あとは幻影破戒僧忍殺
25 19/04/21(日)08:18:38 No.585262571
幻影広範囲にいすぎて種鳴らし一発じゃ消しきれないしそもそもあの幻影は手裏剣一発で倒せて形代落とすからな…
26 19/04/21(日)08:18:42 No.585262582
うわばみもそうだけど内府兵とかの攻撃にディレイかけるやつが本当に苦手 ゲームに慣れてきて大体の相手にはかっこよく弾き決めれるのにこいつらだと途端にチャキチャキチワワになってしまう
27 19/04/21(日)08:20:30 No.585262791
紫忍者はなんか安定して倒せるけど いまだに斧野盗嫌い ディレイすんなスパアマで耐えるな!!
28 19/04/21(日)08:22:24 No.585263014
みんな前座呼ばわりしてるけど俺前座殿のディレイ前突きで死にまくったよ 多分槍聖より死んだよ
29 19/04/21(日)08:23:15 No.585263102
一番ゲームを投げたくなったの河原田かもしれん
30 19/04/21(日)08:23:22 No.585263113
周回で天守閣の弦一郎殿に回生させられると屈辱すぎる…
31 19/04/21(日)08:24:29 No.585263283
ばばあ戦は手裏剣一杯投げるからスマートに勝てない場合は種鳴らしで幻影潰してやると依り代補充できるし個人的には種鳴らしあると嬉しい
32 19/04/21(日)08:24:58 No.585263333
鬼刑部にもババァにも勝てなくて仕方ないから延々と雑魚狩りしてたら1週間経った…
33 19/04/21(日)08:25:15 No.585263369
>一番ゲームを投げたくなったの河原田かもしれん 最初の侍大将でこんな死ぬのかよって投げたくなったのに いつの間にか強くなれている でも死ぬ
34 19/04/21(日)08:25:23 No.585263389
種鳴らしが無ければ勝てぬぞ…(勝てる)
35 19/04/21(日)08:25:44 No.585263433
斧持ちと大楯持ちは終盤とかに出てくると思ったら過去編だけという 追加コンテンツあるならそっちに出てきそう
36 19/04/21(日)08:25:48 No.585263443
俺は強い が死ぬ
37 19/04/21(日)08:26:29 No.585263525
>斧持ちと大楯持ちは終盤とかに出てくると思ったら過去編だけという >追加コンテンツあるならそっちに出てきそう 盾はせんぽうじにも出てくるよ
38 19/04/21(日)08:27:05 No.585263603
>鬼刑部にもババァにも勝てなくて仕方ないから延々と雑魚狩りしてたら1週間経った… ババアはひたすら攻めて強く弾かれたらこっちも弾く ひたすらこれの繰り返しなんだ
39 19/04/21(日)08:28:05 No.585263726
もらった種鳴らしはババアに忍殺一回目決めて姿消えたときにここで使うんだな!って無駄にした
40 19/04/21(日)08:28:24 No.585263774
>鬼刑部にもババァにも勝てなくて仕方ないから延々と雑魚狩りしてたら1週間経った… ギョウブマサタカオニワは癒しキャラだろ!
41 19/04/21(日)08:28:26 No.585263780
朝から怪文書かと思った
42 19/04/21(日)08:28:38 No.585263807
居合マンは遂に傘使っちゃった ボタンを瞬時に二度押しする技術は俺にはなかったぞ俺...
43 19/04/21(日)08:28:49 No.585263835
周回するとボスは楽勝で突破できるんだけど そこら辺の雑魚で死ぬことが多い(僧兵に突き殺されながら)
44 19/04/21(日)08:28:52 No.585263842
赤鬼とか首付き獅子猿みたいな野生を感じる敵苦手すぎる だから燃やすね…
45 19/04/21(日)08:29:05 No.585263870
河原田はゲームに慣れてない、見切りない、身体力も低いできつかった
46 19/04/21(日)08:29:26 No.585263924
このゲームどこかで殺されまくってあとなんとかなる感じ そのどこかが人によってババアだったり孫だったり
47 19/04/21(日)08:30:08 No.585264012
一番苦戦したのは七本槍だなあ 雑魚多すぎて面倒臭いし
48 19/04/21(日)08:30:09 No.585264021
最初は飛んだ!手裏剣手裏剣!ってワチャワチャしてたのに 飛び移りのタイミングにきっちり手裏剣合わせられるようになってたりして成長を感じられる
49 19/04/21(日)08:30:16 No.585264039
>居合マンは遂に傘使っちゃった >ボタンを瞬時に二度押しする技術は俺にはなかったぞ俺... 反射で押せるようになると楽だぞ俺 代りにチャキチャキが頻発して狼のアクションがみっともなくなるんだけどな
50 19/04/21(日)08:31:31 No.585264274
居合は弾くの諦めてステップして切る方が安定した
51 19/04/21(日)08:31:31 No.585264275
>一番苦戦したのは七本槍だなあ >雑魚多すぎて面倒臭いし 見切りに対応してくるのがすごくいやらしいよね
52 19/04/21(日)08:33:11 No.585264542
抜刀する時の光が目安なのは分かってるねんで!? 怖いから傘使うね…
53 19/04/21(日)08:33:31 No.585264599
爆竹は獣に有効って書いてるのも何気に罠だ 万能武器すぎる
54 19/04/21(日)08:33:42 No.585264634
夜になると白い人が一杯現れるけどあいつら幻影じゃないの…種鳴らし効かない…
55 19/04/21(日)08:34:21 No.585264720
居合マンは完全に反射神経ゲーだもんな…
56 19/04/21(日)08:34:33 No.585264748
大体はなんとかなるけど二体一はむり たまたま勝って突破はあっても勝てるようになったってならない
57 19/04/21(日)08:34:33 No.585264750
傘未だに使ったこと無いけどそんな便利なのか
58 19/04/21(日)08:34:48 No.585264808
>見切りに対応してくるのがすごくいやらしいよね それと高低差で見切り反応しないのがあってんんんんんん!!!ってなるなった
59 19/04/21(日)08:35:11 No.585264904
>夜になると白い人が一杯現れるけどあいつら幻影じゃないの…種鳴らし効かない… あれは怨霊や
60 19/04/21(日)08:35:20 No.585264927
居合マンは横ステ前ステしてきたらに二回押すって決めきったら楽だった それ以外はバックジャンプ
61 19/04/21(日)08:36:15 No.585265187
居合マンはたしか前ジャンプするとほぼ全部の攻撃スルー出来たから踏んで倒した記憶
62 19/04/21(日)08:36:18 No.585265196
七本槍の雑魚が~って言う人多いけどスルールートあるじゃん…?
63 19/04/21(日)08:36:28 No.585265236
傘は基本的に下段と投げ以外はガードできるので超便利 蛇の目の危とか義父殿が梟から出てくるときの攻撃を雑にしのげる
64 19/04/21(日)08:36:31 No.585265263
今まさに一心様やってるけど居合の二択がわからない… 突進に連斬りなのか遅い方の2連斬りなのか区別がつかん
65 19/04/21(日)08:36:32 No.585265274
>居合マンは完全に反射神経ゲーだもんな… 居合きてからなら反射神経だがその前の光るタイミング押すから覚えゲーだと思う
66 19/04/21(日)08:36:54 No.585265388
フロムの死亡復活システムと消費アイテム相性悪いよね…
67 19/04/21(日)08:37:25 No.585265490
>今まさに一心様やってるけど居合の二択がわからない… >突進に連斬りなのか遅い方の2連斬りなのか区別がつかん 狼殿との距離で派生が変わるんだぜ
68 19/04/21(日)08:37:43 No.585265556
>今まさに一心様やってるけど居合の二択がわからない… >突進に連斬りなのか遅い方の2連斬りなのか区別がつかん どちらにせよ構えた瞬間ガンダッシュで回り込めば安定して反撃出来るよ
69 19/04/21(日)08:38:09 No.585265626
剣聖の居合は裏に回ると下段になるからそこ踏んでた
70 19/04/21(日)08:39:09 No.585265876
剣聖殿の居合は近距離だと一発からの下段で 中距離だと少し早めの十字斬り 遠距離だと遅めの十字斬りになるんだぜ
71 19/04/21(日)08:39:21 No.585265915
剣聖は近づくと下段になるので動かなきゃ2連よ
72 19/04/21(日)08:39:48 No.585266035
下段攻撃は下手に踏むと相手の反撃が間に合うのが嫌らしい というか最初に使う河原田にあんま有効じゃないのが酷い
73 19/04/21(日)08:39:53 No.585266060
十字斬り弾くの苦手だからいっつも近づいて弾いてボンズキックしてた
74 19/04/21(日)08:40:24 No.585266193
弦ちゃんとババアを序盤に置くことで無理やり戦いのコツを覚えさせるスタイル
75 19/04/21(日)08:40:29 No.585266207
冥助システムは完全に死んでるな 今回道中楽だしボスは死にまくるから発動しても意味ない事多い
76 19/04/21(日)08:41:46 No.585266547
すごい今更だけど一心が引っこ抜く槍ってもしかして田村の大将の持ってたやつなのかな
77 19/04/21(日)08:42:07 No.585266663
残り3円の時に冥助発動するとイラッと来るよね…
78 19/04/21(日)08:42:30 No.585266749
>冥助システムは完全に死んでるな >今回道中楽だしボスは死にまくるから発動しても意味ない事多い 発動率もっと上げるアイテムとかあっても良いよね
79 19/04/21(日)08:42:34 No.585266768
冥助はまず基本確率もなんとも言えないからなぁ
80 19/04/21(日)08:43:01 No.585266890
冥助あり^^
81 19/04/21(日)08:43:04 No.585266900
死にまくるときはとにかく死ぬしな
82 19/04/21(日)08:44:49 No.585267198
居合マンで死んで道場再突入からの消えない冥助あり また死んだ
83 19/04/21(日)08:45:05 No.585267250
道中の数回程度の死亡にラッキーって感じで出る感じでも無いし 何ならボスの時は皆ゲホゲホ言ってたりするしバランスは悪い…
84 19/04/21(日)08:45:09 No.585267262
不意のお凜ちゃんに殺されたときは冥助でたすかった
85 19/04/21(日)08:45:18 No.585267278
最新のRTA見てると3匹の猿をなぜか泳ぎながら殺しててダメだった なんだこれ
86 19/04/21(日)08:45:46 No.585267382
空中遊泳ついにRTAにも使われだしたのか…
87 19/04/21(日)08:45:48 No.585267390
冥助とか龍咳はなんか当初もっとキツいゲームにしようとしてた残滓に思える
88 19/04/21(日)08:46:07 No.585267450
奥の歯使うと冥助確定なん?
89 19/04/21(日)08:46:09 No.585267461
殺されまくってるときはけおおおお!!1!11!!ってなるんだけど勝ったときは忍殺演出も相まって「お前もまさしく強敵(とも)だった……」ってなるのいいよね
90 19/04/21(日)08:46:30 No.585267532
>冥助とか龍咳はなんか当初もっとキツいゲームにしようとしてた残滓に思える フロムならデマだったNPC死亡は普通にあったのではってなる…
91 19/04/21(日)08:46:50 No.585267593
>フロムならデマだったNPC死亡は普通にあったのではってなる… そのための賽銭箱…
92 19/04/21(日)08:47:17 No.585267702
言われてみれば賽銭箱使ったことはおろか光ったことすらないな…
93 19/04/21(日)08:47:32 No.585267783
賽銭箱がゲーム内で一番品揃え豪華なショップになっちまうー!
94 19/04/21(日)08:47:33 No.585267788
空中遊泳RTAは葦名から獅子猿のとこ行ったり そこからせんぽーじ行ったりでマップの繋がりがわからん…
95 19/04/21(日)08:47:37 No.585267816
>殺されまくってるときはけおおおお!!1!11!!ってなるんだけど勝ったときは忍殺演出も相まって「お前もまさしく強敵(とも)だった……」ってなるのいいよね 実際強敵乗り越える度にメキメキプレイスキル伸びるからね… そしててめーなんかもはや雑魚だぜ!と足軽集団に突入して嬲り殺されるチワワ
96 19/04/21(日)08:47:45 No.585267890
賽銭箱なんて最後の最後にお金足りなくて買ってなかったやつ何か入ってて あーそういうシステムだったのかーってなったくらいだよ…
97 19/04/21(日)08:48:09 No.585268000
剣聖槍モードがクソムズすぎてふて寝しちゃった… 俺はチワワだよ
98 19/04/21(日)08:48:11 No.585268006
穴山さんころころしたらクナイが入ってたよ
99 19/04/21(日)08:48:33 No.585268088
>冥助とか龍咳はなんか当初もっとキツいゲームにしようとしてた残滓に思える アクティビジョンから何やってんだ馬鹿ってツッコミ入った可能性はある
100 19/04/21(日)08:48:48 No.585268134
スキルとるために稼ぎやってたら銭がえらいことに 神フブキにしとけばいいんかな?
101 19/04/21(日)08:48:54 No.585268154
獅子猿の時2回目でこれ弾きはむしろしない方がいいとか動きも見切れて首なし状態も一回で突破できたときは成長を感じた
102 19/04/21(日)08:49:07 No.585268181
剣聖から槍聖に変わるとゲームが変わるからな
103 19/04/21(日)08:49:10 No.585268190
>スキルとるために稼ぎやってたら銭がえらいことに >神フブキにしとけばいいんかな? 投げてもいいのよ
104 19/04/21(日)08:49:29 No.585268235
>そしててめーなんかもはや雑魚だぜ!と足軽集団に突入して嬲り殺されるチワワ タイマン用のシステムだから複数相手はダメダメだよね
105 19/04/21(日)08:49:55 No.585268304
そこでこの血煙
106 19/04/21(日)08:50:00 No.585268312
冥助は実際有用かどうかよりもこれは何度も何度も死ぬゲームだからね!心折れないで! って事をプレイヤー伝えるために用意されたシステムな気がする 銭や経験値失われないのは完全にオマケ
107 19/04/21(日)08:50:16 No.585268361
竜咳は最初治療手段限られてるか何かリスクあると思ってめっちゃ警戒してたよ いくらでも回復薬買えて一発で全員回復できるってちょっとした嫌がらせ以上の意味なくない?
108 19/04/21(日)08:50:19 No.585268369
五週目苦難獅子猿に勝てない… 爆竹ゴリ押しが効かないし即死級の技多いし…
109 19/04/21(日)08:50:32 No.585268404
集団戦で血煙使うとものすごい忍者感出る
110 19/04/21(日)08:50:45 No.585268434
フロムなら竜咳でどんどんNPCが死んでいくとか 最初からガードと弾きが艱難辛苦の仕様だったとか言われても驚かんな
111 19/04/21(日)08:50:48 No.585268443
獅子猿は弾きやすい方だしいけるいける
112 19/04/21(日)08:50:53 No.585268454
>五週目苦難獅子猿に勝てない… >爆竹ゴリ押しが効かないし即死級の技多いし… 油かけて燃やすとかは?
113 19/04/21(日)08:50:57 No.585268465
>タイマン用のシステムだから複数相手はダメダメだよね 3,4発先に殴って忍殺出来るくらいだからそれまでに他に殴られるともうどうしようもない…
114 19/04/21(日)08:51:08 No.585268504
>タイマン用のシステムだから複数相手はダメダメだよね チワワにスパアマないのが致命的だよね どこぞの達人なみの紙強靭
115 19/04/21(日)08:51:14 No.585268520
竜咳は完全にシステム分からない初心者への嫌がらせにしかなってないね なくしてもよかったレベルだと思う
116 19/04/21(日)08:51:49 No.585268647
>集団戦で血煙使うとものすごい忍者感出る かっこつけるも貴人を見落として年寄りチワワになって死ぬまでが1セットな俺はゴミだよ
117 19/04/21(日)08:51:51 No.585268655
雑魚猿相手でも多数に群がられたらチワワは死ねる
118 19/04/21(日)08:52:11 No.585268748
死ぬとデメリットがあるって思ったらなるべく死なないように頑張ろうってなるだろ?
119 19/04/21(日)08:52:12 No.585268749
アクティビジョンにダメ出しされるの見越して 最初から無茶苦茶な仕様ねじ込もうとしてた形跡がところどころに
120 19/04/21(日)08:52:15 No.585268759
さっき偶然知ったけど首無し獅子猿の咆哮って踏みつけられるんだね
121 19/04/21(日)08:52:28 No.585268798
エマ殿九郎様一心様あたり竜咳かからないのも死んだらストーリー進まなくなるの避けてる感はある
122 19/04/21(日)08:53:26 No.585268939
剣聖なんで弦ちゃんの体から脱皮してきたの…?あれどういうことなの…?
123 19/04/21(日)08:53:39 No.585268976
>さっき偶然知ったけど首無し獅子猿の咆哮って踏みつけられるんだね まじか けど失敗した時のリスク怖いしなあ
124 19/04/21(日)08:53:56 No.585269027
>死ぬとデメリットがあるって思ったらなるべく死なないように頑張ろうってなるだろ? 経験値と所持金だけで許してくれ
125 19/04/21(日)08:54:07 No.585269042
>チワワにスパアマないのが致命的だよね スパアマで思い出したけど敵の投げの範囲広くてスパアマは馬鹿じゃねえかなって…
126 19/04/21(日)08:54:20 No.585269101
>剣聖なんで弦ちゃんの体から脱皮してきたの…?あれどういうことなの…? 一心様がいた離れの近くの宝箱を開けるといいぞ
127 19/04/21(日)08:54:22 No.585269110
没データ結構あるみたいだからまぁいろいろ仕様変更になったと思われる
128 19/04/21(日)08:54:46 No.585269200
まあ確かに善良そうなNPCが咳してたらごめんね…ってなるけどさ
129 19/04/21(日)08:54:58 No.585269254
>>死ぬとデメリットがあるって思ったらなるべく死なないように頑張ろうってなるだろ? >経験値と所持金だけで許してくれ 安心エイド
130 19/04/21(日)08:55:06 No.585269289
>剣聖なんで弦ちゃんの体から脱皮してきたの…?あれどういうことなの…? もう1つの黒い不死断ちには不死を生贄に誰かを全盛期の状態で復活させられる能力があるんだ
131 19/04/21(日)08:55:52 No.585269480
本当に見逃されるな黒の不死切りの説明… そんなにわかりにくかったっけ…?
132 19/04/21(日)08:56:24 No.585269575
瓢箪1~2個しかない状態でババア倒せる気がしない
133 19/04/21(日)08:56:29 No.585269588
まあ今までなかった場所に急に宝箱置かれてもわからないかもしれない
134 19/04/21(日)08:56:32 No.585269599
>もう1つの黒い不死断ちには不死を生贄に誰かを全盛期の状態で復活させられる能力があるんだ うちの不死断ちはムカデ駆除の能力しかないのに…