虹裏img歴史資料館

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19/04/21(日)01:03:51 >唐突に... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1555776231346.jpg 19/04/21(日)01:03:51 No.585222561

>唐突に好きなガンダムゲー貼る ア・バオア・クーをアレックスで暴れ回るのいいよね…

1 19/04/21(日)01:06:41 No.585223403

ΞとF91の体格差みてびっくりしたおぼえが

2 19/04/21(日)01:07:03 No.585223505

クィン・マンサアホみたいに強化して殴るの楽しかった

3 19/04/21(日)01:10:06 No.585224317

Ex-Sがとにかく硬い iフィールドにリフレクターインコムおまけにAlice発動中はほぼ攻撃が当たらない

4 19/04/21(日)01:10:36 No.585224453

機体の強化ポイントを稼ぐために 強化する機体+デンドロ×3vsノイエ・ジール で地道に頑張ったなぁ…

5 19/04/21(日)01:12:20 No.585224906

高威力で連射できる装備が強すぎた

6 19/04/21(日)01:12:59 No.585225079

いいよね正面ならビームガン二本出てSPAも強いキュベレイ

7 19/04/21(日)01:13:40 No.585225239

あんまり聞いたことが無いMSがいっぱいあって それが操作できるのが良かった

8 19/04/21(日)01:15:52 No.585225766

ZプラスC1/2型というマイナー機体が使える中々レアなゲーム

9 19/04/21(日)01:22:40 No.585227522

最強機体!と謳っているだけあってHiーνがホント強かった… 必殺技がハイパーメガランチャーじゃなかったのが残念だけどフィンファンネル攻撃がエグかったのでよい

10 19/04/21(日)01:23:17 No.585227678

スラスターと機動伸ばすとあるラインから空中移動でふわふわ緩急制動でカクカクになって不気味すぎる… 複数人対戦でそんなのが直立不動で飛び交ってて笑いがとまらんかった

11 19/04/21(日)01:24:56 No.585228078

シリーズ重ねるごとにモーション粗くなっていった気がするけど機体数は魅力だった

12 19/04/21(日)01:25:31 No.585228225

Hi-ν使う攻略残ってないレベルで最後に解放される機体だしな…チューンデチューンして好きに動かすのが本番のゲームだからいいんだけど

13 19/04/21(日)01:26:33 No.585228460

バトルロワイヤルからやること変わってないのに毎回買っちゃうやつ

14 19/04/21(日)01:26:41 No.585228490

限界突破しなけりゃモーションもマシなはずなんだがそれはそれとしてフルチューンする

15 19/04/21(日)01:28:33 No.585228882

ここまで行くと流石にシリーズ経験者は飽きてるからな…

16 19/04/21(日)01:29:06 No.585228962

ボール無間地獄しようぜー!俺マインレイヤーな!

17 19/04/21(日)01:30:02 No.585229168

むしろここまではアホみたいな機体数もあってかろうじて楽しめたけど次からが酷かったから死ぬべくして死んだと言うか

18 19/04/21(日)01:30:28 No.585229274

>バトルロワイヤルからやること変わってないのに毎回買っちゃうやつ 実際PS4、switch、steamマルチで新作出してくれたら買いそう

19 19/04/21(日)01:32:39 No.585229681

ロワイヤル→タクティクス→ユニバース? 3Dバトルはユニバースベースにして欲しかった…

20 19/04/21(日)01:32:54 No.585229740

Ex-SとかEXAM機を最大までチューンナップすると機体に振り回される気持ちがちょっとわかる

21 19/04/21(日)01:35:27 No.585230261

アートディンク今何作ってんだろう…と思ったらSAO作ってた

22 19/04/21(日)01:35:57 No.585230370

核が味方にダメージ与えるようになったのはこれからだっけ? それまではとりあえずGP02でSPAみたいなプレイが出来た筈

23 19/04/21(日)01:37:12 No.585230600

このそこそこなグラフィックで充分なんだよな 美麗さとか頑張らずとも

24 19/04/21(日)01:38:28 No.585230827

量産型ガンキャノン(WD)の両手マシンガンでなんか強そうな感じを出す! 実際はそれほど強力でもないんだが…

25 19/04/21(日)01:39:32 No.585231028

自分ベテランOT相方新人NTでロールプレイしてましたよ私は

26 19/04/21(日)01:40:44 No.585231229

ポイント稼ぎで何回もする最初の荒野ステージ

27 19/04/21(日)01:42:39 No.585231608

ククルスドアンの島やたら周回してた気がするけどなんでだっけ…

28 19/04/21(日)01:44:56 No.585232045

結局どの機体もオーバーチューンできるようになるから持ってる武器で強さ変わるよね

29 19/04/21(日)01:46:34 No.585232362

>ククルスドアンの島やたら周回してた気がするけどなんでだっけ… 敵が近いから周回が早いとかだった気がする…俺もよく覚えてないけど!

30 19/04/21(日)01:48:30 No.585232744

マクロスの方は途中辛くなってやめた 単純に難度のせいもあるけどやっぱMSとかの方が思い入れあって頑張れた

31 19/04/21(日)01:49:19 No.585232899

このシリーズ好きだったなぁ 近い感じの出ないかしら

32 19/04/21(日)01:50:24 No.585233125

バトルロボット魂に声くだち…

33 19/04/21(日)01:50:52 No.585233225

ユニバースならろかく狙いじゃね

34 19/04/21(日)01:51:23 No.585233328

マクロスはなあ… 面白いんだけど変形によって操作を変えたりと色々とわちゃわちゃするから面倒くさいんだよね…

35 19/04/21(日)01:51:59 No.585233432

名有りパイロットちゃんと瞬殺してるのになんかスコア低くてな… いろいろチェックしてみたら搭乗時のカットシーン中でも得点減算されててな…

36 19/04/21(日)01:52:08 No.585233459

全機体ラッシュのステージとかMA詰め合わせステージも辛かった

37 19/04/21(日)01:55:04 No.585233987

ADV・シミュ畑のアートディンクがアクションゲーム作れるわけ…できてる-!?ってビックリした記憶

38 19/04/21(日)01:55:54 No.585234130

オペレーター指示も増援インフォも敵POPもイベントシーンもパイロットカットインも全部同じプロセスで進行するもんだから 増援ラッシュのステージはスタートボタン連打でスキップしないとフン詰まり状態になるのが困る

39 19/04/21(日)01:56:04 No.585234157

数十分かけて全機体ラッシュステージクリアと同時にプラチナトロフィー取得出来たバトデスはよかった

40 19/04/21(日)01:59:29 No.585234737

これだけ機体があって好きな機体を魔改造して遊べるゲームはちょくちょく欲しい

41 19/04/21(日)01:59:39 No.585234775

変な機体を限界突破してめちゃめちゃな動きで暴れ回るのが楽しい

42 19/04/21(日)02:01:33 No.585235085

キャトル使って無双出来るのが笑って楽しかった

43 19/04/21(日)02:01:48 No.585235125

デスティニーのは30分固定だしな

44 19/04/21(日)02:02:34 No.585235251

00以降とかもこの形式でガンガンMS動かしたい アサルトサヴァイブ…?あぁうn

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