19/04/21(日)01:03:51 >唐突に... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1555776231346.jpg 19/04/21(日)01:03:51 No.585222561
>唐突に好きなガンダムゲー貼る ア・バオア・クーをアレックスで暴れ回るのいいよね…
1 19/04/21(日)01:06:41 No.585223403
ΞとF91の体格差みてびっくりしたおぼえが
2 19/04/21(日)01:07:03 No.585223505
クィン・マンサアホみたいに強化して殴るの楽しかった
3 19/04/21(日)01:10:06 No.585224317
Ex-Sがとにかく硬い iフィールドにリフレクターインコムおまけにAlice発動中はほぼ攻撃が当たらない
4 19/04/21(日)01:10:36 No.585224453
機体の強化ポイントを稼ぐために 強化する機体+デンドロ×3vsノイエ・ジール で地道に頑張ったなぁ…
5 19/04/21(日)01:12:20 No.585224906
高威力で連射できる装備が強すぎた
6 19/04/21(日)01:12:59 No.585225079
いいよね正面ならビームガン二本出てSPAも強いキュベレイ
7 19/04/21(日)01:13:40 No.585225239
あんまり聞いたことが無いMSがいっぱいあって それが操作できるのが良かった
8 19/04/21(日)01:15:52 No.585225766
ZプラスC1/2型というマイナー機体が使える中々レアなゲーム
9 19/04/21(日)01:22:40 No.585227522
最強機体!と謳っているだけあってHiーνがホント強かった… 必殺技がハイパーメガランチャーじゃなかったのが残念だけどフィンファンネル攻撃がエグかったのでよい
10 19/04/21(日)01:23:17 No.585227678
スラスターと機動伸ばすとあるラインから空中移動でふわふわ緩急制動でカクカクになって不気味すぎる… 複数人対戦でそんなのが直立不動で飛び交ってて笑いがとまらんかった
11 19/04/21(日)01:24:56 No.585228078
シリーズ重ねるごとにモーション粗くなっていった気がするけど機体数は魅力だった
12 19/04/21(日)01:25:31 No.585228225
Hi-ν使う攻略残ってないレベルで最後に解放される機体だしな…チューンデチューンして好きに動かすのが本番のゲームだからいいんだけど
13 19/04/21(日)01:26:33 No.585228460
バトルロワイヤルからやること変わってないのに毎回買っちゃうやつ
14 19/04/21(日)01:26:41 No.585228490
限界突破しなけりゃモーションもマシなはずなんだがそれはそれとしてフルチューンする
15 19/04/21(日)01:28:33 No.585228882
ここまで行くと流石にシリーズ経験者は飽きてるからな…
16 19/04/21(日)01:29:06 No.585228962
ボール無間地獄しようぜー!俺マインレイヤーな!
17 19/04/21(日)01:30:02 No.585229168
むしろここまではアホみたいな機体数もあってかろうじて楽しめたけど次からが酷かったから死ぬべくして死んだと言うか
18 19/04/21(日)01:30:28 No.585229274
>バトルロワイヤルからやること変わってないのに毎回買っちゃうやつ 実際PS4、switch、steamマルチで新作出してくれたら買いそう
19 19/04/21(日)01:32:39 No.585229681
ロワイヤル→タクティクス→ユニバース? 3Dバトルはユニバースベースにして欲しかった…
20 19/04/21(日)01:32:54 No.585229740
Ex-SとかEXAM機を最大までチューンナップすると機体に振り回される気持ちがちょっとわかる
21 19/04/21(日)01:35:27 No.585230261
アートディンク今何作ってんだろう…と思ったらSAO作ってた
22 19/04/21(日)01:35:57 No.585230370
核が味方にダメージ与えるようになったのはこれからだっけ? それまではとりあえずGP02でSPAみたいなプレイが出来た筈
23 19/04/21(日)01:37:12 No.585230600
このそこそこなグラフィックで充分なんだよな 美麗さとか頑張らずとも
24 19/04/21(日)01:38:28 No.585230827
量産型ガンキャノン(WD)の両手マシンガンでなんか強そうな感じを出す! 実際はそれほど強力でもないんだが…
25 19/04/21(日)01:39:32 No.585231028
自分ベテランOT相方新人NTでロールプレイしてましたよ私は
26 19/04/21(日)01:40:44 No.585231229
ポイント稼ぎで何回もする最初の荒野ステージ
27 19/04/21(日)01:42:39 No.585231608
ククルスドアンの島やたら周回してた気がするけどなんでだっけ…
28 19/04/21(日)01:44:56 No.585232045
結局どの機体もオーバーチューンできるようになるから持ってる武器で強さ変わるよね
29 19/04/21(日)01:46:34 No.585232362
>ククルスドアンの島やたら周回してた気がするけどなんでだっけ… 敵が近いから周回が早いとかだった気がする…俺もよく覚えてないけど!
30 19/04/21(日)01:48:30 No.585232744
マクロスの方は途中辛くなってやめた 単純に難度のせいもあるけどやっぱMSとかの方が思い入れあって頑張れた
31 19/04/21(日)01:49:19 No.585232899
このシリーズ好きだったなぁ 近い感じの出ないかしら
32 19/04/21(日)01:50:24 No.585233125
バトルロボット魂に声くだち…
33 19/04/21(日)01:50:52 No.585233225
ユニバースならろかく狙いじゃね
34 19/04/21(日)01:51:23 No.585233328
マクロスはなあ… 面白いんだけど変形によって操作を変えたりと色々とわちゃわちゃするから面倒くさいんだよね…
35 19/04/21(日)01:51:59 No.585233432
名有りパイロットちゃんと瞬殺してるのになんかスコア低くてな… いろいろチェックしてみたら搭乗時のカットシーン中でも得点減算されててな…
36 19/04/21(日)01:52:08 No.585233459
全機体ラッシュのステージとかMA詰め合わせステージも辛かった
37 19/04/21(日)01:55:04 No.585233987
ADV・シミュ畑のアートディンクがアクションゲーム作れるわけ…できてる-!?ってビックリした記憶
38 19/04/21(日)01:55:54 No.585234130
オペレーター指示も増援インフォも敵POPもイベントシーンもパイロットカットインも全部同じプロセスで進行するもんだから 増援ラッシュのステージはスタートボタン連打でスキップしないとフン詰まり状態になるのが困る
39 19/04/21(日)01:56:04 No.585234157
数十分かけて全機体ラッシュステージクリアと同時にプラチナトロフィー取得出来たバトデスはよかった
40 19/04/21(日)01:59:29 No.585234737
これだけ機体があって好きな機体を魔改造して遊べるゲームはちょくちょく欲しい
41 19/04/21(日)01:59:39 No.585234775
変な機体を限界突破してめちゃめちゃな動きで暴れ回るのが楽しい
42 19/04/21(日)02:01:33 No.585235085
キャトル使って無双出来るのが笑って楽しかった
43 19/04/21(日)02:01:48 No.585235125
デスティニーのは30分固定だしな
44 19/04/21(日)02:02:34 No.585235251
00以降とかもこの形式でガンガンMS動かしたい アサルトサヴァイブ…?あぁうn