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    19/04/18(木)12:42:07 No.584565822

    「」こもと…いい加減一心様と50回近く戦ってるんだから槍の二連続叩きつけに引っかかって死ぬのはやめろ…

    1 19/04/18(木)12:47:33 No.584566887

    弱音を吐くのはせめて倍死んでからでござる

    2 19/04/18(木)12:51:23 No.584567554

    破戒僧のジャンプ叩き付けと薙払いを見分けられず何度も死んだよ俺は

    3 19/04/18(木)12:53:48 No.584567999

    >破戒僧のジャンプ叩き付けと薙払いを見分けられず何度も死んだよ俺は あれ同じの連続ではやらないと気付いてちょっと余裕が生まれた

    4 19/04/18(木)12:54:48 No.584568187

    モーションが違うのに避けてから気付く チワワなんてそんなもんよ

    5 19/04/18(木)12:56:48 No.584568534

    槍聖は叩きつけと突き以外は攻撃来たらガードして間合いの外に逃げろ

    6 19/04/18(木)13:00:26 No.584569178

    梟の斬撃避け損ねるとバツン!ていい音するよね… 死

    7 19/04/18(木)13:00:46 No.584569243

    二連叩きつけは必ず先に銃撃するからもう見た瞬間にダッシュで逃げる あの技だけ理不尽度が高い

    8 19/04/18(木)13:02:24 No.584569504

    厄介な剣ビームとか居合いとか雷は横と前の戦国ダッシュで抜けられる 後退は死ぞ

    9 19/04/18(木)13:03:25 No.584569660

    トロコンしたけど未だに危モーションは半分くらいしか避けれてないよ 勝てばよかろうなのだ

    10 19/04/18(木)13:05:08 No.584569921

    体幹回復はチェスト頼りでブンブンするマン

    11 19/04/18(木)13:07:24 No.584570263

    槍は対応方法分からないまま知ってる攻撃以外必死に逃げ回っていたらなんか勝てた

    12 19/04/18(木)13:07:25 No.584570265

    ひとぉつ! 投げには絶対!ガードするべからず!

    13 19/04/18(木)13:08:28 No.584570431

    ディレイ攻撃やめろ殺すぞ(カチャカチャ)

    14 19/04/18(木)13:09:29 No.584570599

    弦ちゃんなんかはあんまり吸い込まないのにエマ殿のバキューム投げはなんなの 鬼が出たら投げるつもりなの

    15 19/04/18(木)13:09:48 No.584570647

    >投げには絶対!ガードするべからず! シラハギさんシラフジさんの投げをガードできる事を知る狼は少ない…

    16 19/04/18(木)13:11:18 No.584570896

    蛇の目は投げが突き判定なのを知らない狼は本当に多そう

    17 19/04/18(木)13:11:18 No.584570897

    弾き主体でステッポ苦手だから義父さんつらい

    18 19/04/18(木)13:13:08 No.584571162

    あの投げなんで剣聖の方では使わないんだろ 老いてから開発した技なのかな

    19 19/04/18(木)13:14:17 No.584571351

    パパは剣を潜る感覚身についてないと厳しいからなうわばみシリーズがいい練習台になるかもしれない

    20 19/04/18(木)13:14:43 No.584571414

    エマ殿の投げはなんか食らうと笑っちゃう なんでか分かんないけどフフッってなる

    21 19/04/18(木)13:17:28 No.584571837

    >あの投げなんで剣聖の方では使わないんだろ >老いてから開発した技なのかな 槍は素手より強い

    22 19/04/18(木)13:17:56 No.584571912

    >蛇の目は投げが突き判定なのを知らない狼は本当に多そう えっ踏めるの?

    23 19/04/18(木)13:18:23 No.584571967

    性能微妙でいいからこっちにも投げ技欲しかったなとちょっと思う 狼殿の溜め攻撃はちゃんと突き扱いなんだっけ

    24 19/04/18(木)13:19:32 No.584572142

    親父に見切られるから突きでいいと思う

    25 19/04/18(木)13:19:56 No.584572203

    溜めは突きでしゃがみからの攻撃は下段扱いらしい

    26 19/04/18(木)13:21:04 No.584572375

    やっと獅子猿を倒した… 慣れると首がなくなってからのほうがガードしやすい相手だった気がする 腹から指が出てきてそれが仏師殿の知り合いっぽいけどいつ飲まれたのこれ…?

    27 19/04/18(木)13:21:36 No.584572463

    なんか突きなのに当たると投げに派生する奴あるよね…見た目完全に投げだし 普通に弾ける

    28 19/04/18(木)13:22:47 No.584572628

    弾けるのは知ってたけどさすがに踏めないだろ…踏めないよね

    29 19/04/18(木)13:22:59 No.584572660

    突きは見切られるって知ってるはずなのに義父はばかだな…

    30 19/04/18(木)13:23:26 No.584572715

    紫忍者の前蹴りを誤発したステップで見切った時は驚いた

    31 19/04/18(木)13:24:05 No.584572810

    あのハイキック見切って踏むってどういう動きを…

    32 19/04/18(木)13:24:25 No.584572862

    どう見ても突きじゃねーしな蛇の目さんちの投げ技

    33 19/04/18(木)13:24:26 No.584572865

    シラハギさんの投げは普通に踏んでたな 体幹にダメージボーナスとかはなかった気がする

    34 19/04/18(木)13:24:54 No.584572934

    >あのハイキック踏まれて折れないってどういう骨を…

    35 19/04/18(木)13:25:51 No.584573090

    あの投げ技踏めるのか…知らそん

    36 19/04/18(木)13:26:21 No.584573180

    下段攻撃じゃなくても踏んづけて避けれるのは結構あるよね ちょっと難しいけど

    37 19/04/18(木)13:27:49 No.584573374

    体幹ってなんなんでしょうね…

    38 19/04/18(木)13:28:05 No.584573412

    混乱してきた 「踏む」っていうのは文字通りジャンプ二回押して頭を踏んずける動きなのか 見切りを使って相手の武器を踏む動きなのか

    39 19/04/18(木)13:28:49 No.584573509

    なら見切るって使うわ!

    40 19/04/18(木)13:28:51 No.584573517

    ワシは昨日アシゲン倒せたよ… かわして一発当てて逃げるヤーナム流でやったので10回も死なずに済んだ 雷跳ね返すのたのちい!

    41 19/04/18(木)13:29:34 No.584573632

    >体幹ってなんなんでしょうね… 実は体感的な意味なのかも あっヤバそう!ヤバヤバ!ってなると溜まる

    42 19/04/18(木)13:29:43 No.584573656

    >混乱してきた >「踏む」っていうのは文字通りジャンプ二回押して頭を踏んずける動きなのか >見切りを使って相手の武器を踏む動きなのか シラハギの投げ技を踏むっていう意味なら前者 ニンジャのキックなら後者で対応

    43 19/04/18(木)13:29:44 No.584573664

    破戒僧が頭ムカデになったときのガード一切捨ててスーパーアーマーで強引に殴りにくるのIQ下がった感じがして好き

    44 19/04/18(木)13:30:13 No.584573730

    猿とババアの含有率が高すぎる

    45 19/04/18(木)13:30:26 No.584573763

    >>体幹ってなんなんでしょうね… >実は体感的な意味なのかも >あっヤバそう!ヤバヤバ!ってなると溜まる 迷えば敗れるってそういう…

    46 19/04/18(木)13:30:46 No.584573803

    そーいえば怖気って食らっても生き残ることあるのかな 個人的に即死と認識してるが

    47 19/04/18(木)13:31:07 No.584573842

    破戒僧1・2ゲージ目は楽しいのに3ゲージだけ嫌い

    48 19/04/18(木)13:31:36 No.584573914

    今作の猿はダクソの犬ポジションになった感がある 剣を使ってくる犬がいたように剣を使ってくる猿もいるし

    49 19/04/18(木)13:32:08 No.584573969

    >そーいえば怖気って食らっても生き残ることあるのかな >個人的に即死と認識してるが チワワは死ぬ

    50 19/04/18(木)13:32:14 No.584573990

    >>混乱してきた >>「踏む」っていうのは文字通りジャンプ二回押して頭を踏んずける動きなのか >>見切りを使って相手の武器を踏む動きなのか >シラハギの投げ技を踏むっていう意味なら前者 突き判定って話なんじゃなかったの…?

    51 19/04/18(木)13:32:39 No.584574043

    >破戒僧1・2ゲージ目は楽しいのに3ゲージだけ嫌い 怖気汁撒くなや! …怖気汁?

    52 19/04/18(木)13:33:39 No.584574157

    僕の考えた最強の弦一郎 ・ひたすら逃げながら弓矢撃ってくる ・たまに弓矢にウンコ塗って毒にしてくる ・生首飛んでも動く生首が叫んで怖気してくる ・雷を撃たない ・不死斬りを使わない

    53 19/04/18(木)13:33:48 No.584574179

    怖気ると頭抱えて死ぬから正気的なやつが無くなって死ぬと思ってる

    54 19/04/18(木)13:33:50 No.584574184

    シラハギは突きと同じでガードはできないけど弾ける でも見切りはできない ってことでいいのかな 赤鬼の掴みもジャンプ回避ならかすっても踏んで避けれたりするし下段の特徴があるのかな

    55 19/04/18(木)13:33:53 No.584574191

    弾けるなら突き判定で良いんじゃないか 脳筋チワワはそう考える

    56 19/04/18(木)13:34:23 No.584574253

    >僕の考えた最強の弦一郎 >・ひたすら逃げながら弓矢撃ってくる >・たまに弓矢にウンコ塗って毒にしてくる >・生首飛んでも動く生首が叫んで怖気してくる >・雷を撃たない >・不死斬りを使わない センスあるー

    57 19/04/18(木)13:34:24 No.584574256

    ・巴乱舞の後突きしてこない も追加で

    58 19/04/18(木)13:34:58 No.584574327

    忍殺すしても怖気で死ぬのなんでだろうね 狩人様ならもつ抜けばすっきりして平気なのに

    59 19/04/18(木)13:35:33 No.584574401

    >・巴乱舞の後突きしてこない >も追加で そもそも巴乱舞をしない方がいいのでは…

    60 19/04/18(木)13:35:38 No.584574412

    怨嗟の鬼の下段タックルがジャンプで避けられるのに未だ納得がいってない

    61 19/04/18(木)13:36:23 No.584574514

    チワワの弱点を狙うなら怖気と年寄だな 合間に回復封じも投げよう

    62 19/04/18(木)13:36:26 No.584574524

    下段だからジャンプすれば避けれる そこに何の問題が?

    63 19/04/18(木)13:36:53 No.584574599

    >チワワの弱点を狙うならおはぎとお米だな >合間に飴も投げよう

    64 19/04/18(木)13:37:12 No.584574641

    >怨嗟の鬼の下段タックルがジャンプで避けられるのに未だ納得がいってない 腕がラリアットみたいになってて足元来てる感じしない?

    65 19/04/18(木)13:38:00 No.584574763

    私は桜竜の突きを踏もうとしてぶっ飛ばされました さすがにあのサイズは無理だったよ…

    66 19/04/18(木)13:38:42 No.584574868

    >怨嗟の鬼の下段タックルがジャンプで避けられるのに未だ納得がいってない あのクソデカ判定がジャンプで避けられなくなったら他の攻撃全部避けれても勝てない自信ある

    67 19/04/18(木)13:39:22 No.584574969

    破戒僧の斬り上げたまにガードめくりしてこない?なんなんだろうあれ

    68 19/04/18(木)13:39:26 No.584574980

    初めて桜竜で死んだ 地面に潜ったと思ったらなんかすごい雷が降ってきて一撃死した…近くに行き過ぎたのかな

    69 19/04/18(木)13:40:16 No.584575095

    桜竜はなんであの攻撃弾きできるんだろう…

    70 19/04/18(木)13:41:46 No.584575309

    一心様にもっと挑みたいのにロードがいちいち長くてイラついてくる proにしたら早くなるのかSSDにすればいいのか…

    71 19/04/18(木)13:41:50 No.584575328

    破戒僧のは柄と穂先に別の判定があるんじゃないかな

    72 19/04/18(木)13:42:35 No.584575424

    ソウルシリーズだとドラゴンはイベント戦だから楽なイメージが強い ミディールは除く

    73 19/04/18(木)13:43:31 No.584575541

    雷返しの存在知らなくて桜竜すごい苦労した 連打で読み飛ばしちゃったメッセージがアレだったと気づいた時たるや

    74 19/04/18(木)13:43:47 No.584575572

    ロード早くするならまずはSSDじゃない?

    75 19/04/18(木)13:43:52 No.584575582

    カラミットもシースもソロでしっぽ切ろうとすると大変だったぞ!

    76 19/04/18(木)13:45:00 No.584575736

    >合間に飴も投げよう サファリパークかよ

    77 19/04/18(木)13:45:54 No.584575862

    >桜竜はなんであの攻撃弾きできるんだろう… 弾きは実際は技術とか以上に凄いオカルト技なのかもしれない 衝撃を異空間に飛ばすとか…

    78 19/04/18(木)13:46:31 No.584575950

    雷に気づかずに桜竜の剣を弾いて戦うのいいよね…

    79 19/04/18(木)13:46:35 No.584575956

    >ロード早くするならまずはSSDじゃない? やっぱりそうか… 5の話も出てるし今pro買うのもなーとは思ってた

    80 19/04/18(木)13:46:51 No.584575989

    >雷に気づかずに桜竜の剣を弾いて戦うのいいよね… それ倒せるのか…?

    81 19/04/18(木)13:47:33 No.584576071

    SSDでPC版やってるけど超早くてSSDの凄みを体感してる

    82 19/04/18(木)13:47:50 No.584576111

    >雷に気づかずに桜竜の剣を弾いて戦うのいいよね… 出来るの!?

    83 19/04/18(木)13:47:55 No.584576125

    桜竜はフロムのイベント戦としてはすごい気持ちよかった

    84 19/04/18(木)13:48:12 No.584576162

    イナズマイレブンとか神域に登るまでの階段で落ちてくる雷とかで散々警告されてるのに…

    85 19/04/18(木)13:49:06 No.584576278

    木の上に乗るとなぎ払いを弾けるらしい

    86 19/04/18(木)13:49:30 No.584576327

    >出来るの!? 途中で気づいたから解らないけど手裏剣がかなりダメージ通るし体幹も弱いから初見のときはギリギリまでは行ったよ

    87 19/04/18(木)13:50:08 No.584576408

    あそこの木は雷が落ちるから登っちゃダメなんだな!ってなってしばらく気づかなかった

    88 19/04/18(木)13:51:23 No.584576570

    雷返しを知らぬまま桜竜行くと雷は当たっちゃ駄目という認識になるか…

    89 19/04/18(木)13:54:20 No.584576954

    体幹削りきられたら狼殿怯むけどゲージはリセットされるから 上手いこと相手の連撃や大振りに合わせて崩されるようにすればダメージは受けない

    90 19/04/18(木)13:55:13 No.584577049

    雷返し気持ちいいよね

    91 19/04/18(木)13:56:11 No.584577158

    >雷返し気持ちいいよね 狼が一撃で一番ダメージ出せる方法な気がする!

    92 19/04/18(木)13:56:14 No.584577169

    雷返しで微ダメあるの知らなかったから体力ミリ残ってる時に使って普通に死んだのが俺だ